PC: Cheats für Command & Conquer 3 - Tiberium Wars

PC: Cheats für Command & Conquer 3 - Tiberium Wars

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Command & Conquer 3 - Tiberium Wars
(PC)

Genre: Strategie

Erschienen: April 2007

Entwickler: Spiele dieses Entwicklers Electronic Arts

Verleger: Spiele dieses Verlegers Electronic Arts

Cover von Command & Conquer 3 - Tiberium Wars

Scrin Kampagne:

Diese Kampagne startet erst nach dem Ende der GDI- und Nod- Storyline.


Demo: Mit Nod spielen

Im Skirmish-Modus in der Demo-Version läßt sich nur die Fraktion GDI auswählen; Nod ist grau und läßt sich nicht anklicken. Mit einem Trick klappt es doch: Halten Sie [N] gedrückt, während Sie Nod anklicken.


Mogel-Power-Hinweise:

Global Defense Initiative:

Eliteeinheiten:

Sie sollten zu Beginn, einige Einheiten zur Basisverteitigung abstellen und mit Türmen absichern. In der Regel dauert es nicht lang, bis Ihre Einheiten zumindest 2 Ränge aufsteigen. Reparieren Sie diese Einheiten bei Bedarf, da Sie sehr wertvoll sind. Rigs eignen sich prima als Reparaturstellen, die hinter den Einheiten als vorgeschobene Basis fungieren.

Firehawk:

Lediglich vor Alieneinheiten und Flugabwehrstellungen sollten Sie sich in Acht nehmen. Diese Fluggeräte sind schnell und können mit Bomben oder Raketen bestückt werden. Es ist immer gut, mindestens einen Firehawk, bei einer Bombardierung mit Raketen zu bestücken. Somit bilden Sie einen sehr guten Schutz für die Bomber. Achten Sie aber darauf, die Einheiten nach einem Angriff über den Knopf "zurückziehen" wieder auf das Flugfeld zu schicken, da diese sonst gemütlich über der Abwurfstelle kreisen.

Ionenkanone:

Die Ionenkanone wurde stark verbessert. Der verherende Angriff kann nahezu einen ganzen Screen vernichten.

Mammut-Panzer:

Wie üblich, ist der Mammut eine Universaleinheit. Er eignet sich sowohl zur Flugabwehr, wie auch gegen Infanterie oder feindliche Panzer. Eliteeinheiten der Mammuts reparieren sich selbst, und sind nahezu unbesiegbar, insofern sie in einer gruppe auftreten.

Scharfschützen und Jaggernauten:

Sniper markieren für die Jagernauten das Ziel, indem man sie vor einen feindlichen Brennpunkt in Stellung bringt. Alles in Sichtweite der Schützen kann von den Jaggernauten über den Knopf "bombardieren" unter Beschuss genommen werden.

Zone-Trooper:

Diese Infanterieeinheiten sind Panzerkiller. Gegen feindliche Shadows haben sie zwar keine Chance, aber wegen ihrer Feuerstärke und Jetpacks, eignen sich Zone-Trooper super als Vorhut.

Köln:

In Köln greifen die Aliens pausenlos an. Es gibt viele Wege diese Mission zu gewinnen. Ein simpler Trick: Bauen Sie zu Beginn 1 oder 2 zusätzliche Ernter. Bauen Sie 2-3 Landeplattformen mit Firehawks und fliegen Sie von Ihrer Basis aus nach Süden > Westen > Norden, direkt auf das Missionsziel zu. Es dürften alle Firehawks bei dieser Mission zerstört werden, jedoch auch das Hauptgebäude der Aliens. Dadurch ist die Mission sofort beendet.

Bruderschaft von Nod:

Arsenal:

Nod hat prima Sonderwaffen. Katalysator-Raketen die ganze Tiberiumfelder verbrennen, Atomwaffen oder die Tiberium-Rakete. Die Eigenschaft "Tiberium sähen" ist nützlich in Tiberiums-armen Gegenden.

Avatar:

Diese feine Einheit sollte erweitert werden, bevor man diese in die Schlacht schickt. Dazu produziert man als "Speise" für einen Avatar, jeweils ein Nod-Mod, Flammenpanzer, Stealth-Panzer und eine Strahlenkanone. Durch den Knopf "Verbessern" vernichtet der Avatar zwar diese Einheiten, erhält dafür aber nützliche Eigenschaften wie den Flammenwerfer. Somit wird sein Nachteil gegenüber Fusstruppen ausgeglichen.

Infanterie:

Sicher gibt es viele Stärken der Fusstruppen aber im Gefechtswirbel, kann es durchaus Probleme geben. Die Shadows, kennen einige AR-Veteranen als Seals. Somit können die Shadows feindliche Fusstruppen spielend erledigen. Gegen Fahrzeuge habe sie aber keine Chance. Die Bazooka-Truppe eignet sich sowohl gegen Flugzeuge, wie auch gegen Panzer. Die normalen Infanterie-Kampftruppen sind zwar zahlreich aber aufgrund schwacher Leistung im Angriff oder Verteitigung, kaum zu gebrauchen. Ein Misch aus Shadows und Bazooka-Truppen, wäre hier die beste Wahl.

Stealth-Panzer:

Ein Rudel von 15 Panzer sollten Sie in Flugrichtung der feindlichen Flugzeuge positionieren. Geben Sie ihnen den Befehl "Angriff auf alle Ziele". Sobald sich feindliche Lufteinheiten nähern, enttarnen sich die Stealths und schießen diese Einheiten vom Himmel. Ebenso mit den schnellen Schiffen der Aliens, werden Sie schnell fertig.

Allgemeine Tipps:

Tiberium ernten:

Wenn Sie zusätzliche Panzer auf einen Tiberiumfleck stellen, wird dieser Fleck nicht abgeerntet und verbreitet weiter Tiberium. Sozusagen wird die Quelle mit den Panzern multipliziert. Am besten eigenen sich schwere Panzer, die gleichzeitig die Felder verteitigen, oder aber Stealth-Einheiten, die unsichtbar im Feld bleiben.


Trainer:

Trainer sind kleine Programme, die während eines Spiels gestartet werden. Sie ergänzen es um Cheat-Möglichkeiten, die in der Regel mit einer Taste wie F1 ausgelöst werden. Manche Trainer haben eine Oberfläche, in die Werte wie Gold eingetragen werden, die sich dann sofort auf das Spiel auswirken.

Trainer greifen direkt in den Code des Spiels ein. Dadurch haben sie zwei Nachteile.

  1. Sie funktionieren meist nur mit einer bestimmten Version; eine andere Sprache oder ein Update führen oft dazu, daß der Trainer nicht funktioniert. Im schlimmsten Fall kann das Spiel abstürzen.
  2. Trainer ähneln einem Trojanischen Pferd, das andere Programme ausspioniert. Daher schlagen Virenscanner häufig an, wenn Trainer heruntergeladen oder ausgeführt werden.

Um einen Virenalarm zu vermeiden, haben wir alle Trainer-Downloads mit dem Paßwort mogelpower versehen, das beim Auspacken der ZIP-Datei erfragt wird. Für das Verwenden des Trainers kann es nötig sein, den Virenschutz vorübergehend zu deaktivieren oder den Trainer als vertrauenswürdig zu erklären ("white list").

  • Beschreibung: Trainer +3 für Kane-Edition
    Autor: Razor 1911 – Größe: 278 KB
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  • Beschreibung: Trainer +13 Für Version 1.03
    Autor: CH – Größe: 134 KB
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  • Beschreibung: Trainer +11 Nur für Version 1.04
    Autor: CH – Größe: 126 KB
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  • Beschreibung: Trainer +20 für Version 1.04
    Autor: PWZ – Größe: 54 KB
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  • Beschreibung: Trainer +8 für Version 1.05 (gepatcht)
    Autor: Caliber – Größe: 450 KB
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  • Beschreibung: Trainer +1, für die Demo(!)
    Autor: Caliber – Größe: 15 KB
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  • Beschreibung: Trainer +4
    Autor: Caliber – Größe: 145 KB
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  • Beschreibung: Trainer +11
    Autor: CH – Größe: 115 KB
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Spielstand:

  • Beschreibung: Unlocker Nur für Kane Edition
    Autor: Unleashed – Größe: 6 KB
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Fragen und Antworten:

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