 Command and Conquer - Alarmstufe Rot 3 (X360)
Auch bekannt als: Command and Conquer - Red Alert 3
Andere Systeme: [PC]
Genre: Strategie Erschienen: Oktober 2008
Cheats:
Wie immer gibt es für Command and Conquer keine Cheats.
Kommandoeinheiten:
| Natasha |
Infanterieverbände kann Sie bequem und einfach vernichten, besonders
wenn diese
in Reihe zur Schussbahn stehen. Einzelne Panzer sind auch kein Problem, da
mit
"Anvisieren" Bomberunterstützung gerufen wird. Der Bomber läßt
außerdem nicht lange
auf sich warten. |
| Yuriko Omega |
Yuriko kann sich mit ihrer Spezialfähigkeit bequem um
Infanterieverbände kümmern.
Außerdem vernichtet sie mit ihren Psykräften relativ schnell
feindliche Panzer. |
| Tanja |
Tanja ist eher eine Nahkämpferin. Mit ihren Handfeuerwaffen erledigt
sie schnell einige
feindliche Soldaten. Durch die Fähigkeit "Sprengladung" kann Sie Panzer
oder Gebäude
einfach zerstören. Selbst eine Teslaspule ist keine echte Gefahr, insofern
sie einzeln steht. |
Gebäude und Einheiten besetzen:
| Zivilgebäude besetzen |
Es lohnt sich fast immer zivile Gebäude mit Infanterieeinheiten
zu
besetzen. Ideal wäre eine Kommandoeinheit, 3 Raketenwerfer
und 2 Schützen. Flugeinheiten, mit Ausnahme einer Kirov haben
kaum eine Chance. Panzerverbände haben es zumindest schwer,
und vereinzelte Infanterie wird spielend vernichtet. |
| Alliiertes Multigun-Geschütz |
Dieses Geschütz kann mit Javelinsoldaten, Peacekeeper oder
Kommandoeinheiten besetzt werden. Vorteilhaft ist eine Mischung
aus Peacekeeper und Javelinsoldaten, um jeder Gefahr Herr
zu werden. |
| Alliiertes Multigun IFV |
Wie auch beim Multigun-Geschütz, verfügt diese Fahrzeug
über
die gleichen Fähigkeiten. Besonders effektiv sind zwei IFV, mit einer
Besetzung eines Javelinsoldaten und Tanja. |
| Century-Bomber |
Der Century-Bomber kann neben seiner enormen Bombenlast auch
Einheiten ins Schlachtfeld fliegen. Mit einer Vielzahl Ingenieure
können Sie schnell die feindliche Basis erobern, und sich vorab mit
der Bombenlast um dessen Verteitigung kümmern. |
Alliierte - Angriff und Verteidigungszug:
Es macht in Alarmstufe Rot 3 Sinn Einheiten zu kombinieren, da einzelne Gattungen
leicht ausgeschaltet werden können.
| Alliierte - Seeschlacht |
Der Zug besteht idealerweise aus 2 Flugzeugträger, 4
Tragflächenboote zur
Luftverteidigung, sowie 4 Zerstörer. Diese Einheiten in Formation richten
enormen Schaden an. Die Tragflächenboote schirmen den Luftraum ab, die
Zertörer sind im Nahkampf auf See gut und die Flugzeugträger richten
mit
großer Reichweite starken Schaden an. 2 oder 3 solcher Züge sind
auch in
engen Kanälen, untereinander positioniert effektiv zu gebrauchen. |
| Alliierte - Luftwaffe |
Ideal wäre der Bau von zwei Luftwaffenstützpunkte, worin 4
Apollo-Jäger
und 4 Century-Bomber erstellt werden. Die Apollo-Jäger sind zwar eine
wichtige Einheit zur Basisverteidigung, können aber den Bombern auch
idealen Geleitschutz geben. |
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