????| 1 | P1 Unendlich Energie | 800C 8D34 00C8 |
| 2 | P1 75% Energie | D00C 8D34 00C8
800C 8D34 0096 |
| 3 | P1 50% Energie | D00C 8D34 00C8
800C 8D34 0064 |
| 4 | P1 25% Energie | D00C 8D34 00C8
800C 8D34 0032 |
| 5 | P1 1-Hit Death | D00C 8D34 00C8
800C 8D34 0002 |
| 6 | P1 Keine Energie | 800C 8D34 0000 |
| 7 | P2 Unendlich Energie | 800C 8F0C 00C8 |
| 8 | P2 75% Energie | D00C 8F0C 00C8
800C 8F0C 0096 |
| 9 | P2 50% Energie | D00C 8F0C 00C8
800C 8F0C 0064 |
| 10 | P2 25% Energie | D00C 8F0C 00C8
800C 8F0C 0032 |
| 11 | P1 1-Hit Death | D00C 8F0C 00C8
800C 8F0C 0002 |
| 12 | P1 Keine Energie | 800C 8F0C 0000 |
| 13 | P1+P2 Unendlich Energie | 8003 D346 3C00 |
| 14 | P1 Unendlich Magie | 800C 8D36 0708 |
| 15 | P2 Unendlich Magie | 800C 8D36 0000 |
| 16 | P1 Keine Magie | 800C 8F0E 0708 |
| 17 | P2 Keine Magie | 800C 8F0E 0000 |
| 18 | Magie füllt sich nicht mehr auf | 8003 0C32 3C00 |
| 19 | P1 hat 1 Gewinn Vorteil
GameBuster 2.2 oder höher notwendig | E00E 2AF0 0000
300E 2AF0 0001 |
| 20 | P1 Starte in letzter Runde | D01F EFBC 0000
801F EFBC 0008 |
| 21 | P1 Punkte in Rangliste | 801F EFF4 00?? |
| 22 | Anzahl Gewinne im überlebensmodus | 801F EFEC 000? |
| 23 | Zeit verlängert (L2 drücken) | D008 F594 0001
800E 2B04 0000 |
| 24 | Zeit verkürzt (R2 drücken) | D008 F594 0002
800E 2B04 1304 |
| 25 | Alle Charactere anwählbar ( Note )
GameBuster 2.2 oder höher notwendig | 5000 0C04 0000
300E 2854 0001 |