![]() Half-Life 2 - Episode Two |
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Die Cheats im Spiel geben Sie in der Konsole ein, die Sie erst freischalten müssen. Dazu gibt es zwei Möglichkeiten, von denen Sie wahlweise eine oder beide einsetzen.
1. Öffnen Sie die Spieldatei SteamApps\steamname\half-life 2\hl2\cfg\config.cfg mit einem Texteditor. Fügen Sie ans Ende folgende Zeile:
bind "\" "toggleconsole"
Speichern Sie ab. Während des Spiels öffnet sich nun mit [^] das Hauptmenü mit der Konsole.
2. Starten Sie das Spiel mit dem Parameter -console. Klicken Sie dazu mit der rechten Maustaste auf das Symbol des Spiels, wählen Sie Eigenschaften, und fügen Sie den Begriff - durch ein Leerzeichen getrennt - in der Ziel-Zeile an:
Steam.exe -applaunch 220 -console
Im Hauptmenü ist nun automatisch ein Konsolenfenster vorhanden. Geben Sie dort folgende Cheats ein. Bestätigen Sie mit [Enter].
Schließen Sie das Konsolenfenster jedoch nicht, wenn Sie nicht gleichzeitig Möglichkeit 1 angewandt haben. Ansonsten können Sie es nicht mehr öffnen, ohne das Spiel komplett neu starten zu müssen.
SV_CHEATS 1 | Cheats erlauben; Voraussetzung für die meisten Cheats |
SV_UNLOCKEDCHAPTERS 15 | alle Levels freischalten |
GOD | unverwundbar |
IMPULSE 101 | alle Waffen |
SV_INFINITE_AUX_POWER 1 | unbegrenzt Hilfsenergie für Taschenlampe und zum Rennen |
IMPULSE 82 | Jeep erzeugen |
IMPULSE 83 | Schnellboot erzeugen |
GIVE xyz | Gegenstand xyz erhalten (siehe Liste) |
NOCLIP | durch Wände schweben |
NOTARGET | Gegner ignorieren Spieler |
BUDDHA | Lebensenergie reduzieren |
HURTME x | Lebensenergie um x reduzieren |
MAPS * | alle Levels anzeigen |
MAP xyz | in Level xyz springen (siehe Liste) |
CL_DRAWHUD 1 | Anzeigen (HUD) einschalten |
CL_SHOWFPS 1 | Frame-Rate anzeigen |
SCREENSHOT | Screenshot erzeugen |
BIND X "xyz" | Taste X mit Cheat xyz belegen |
Endstation City 17 (Point Insertion) |
D1_TRAINSTATION_01 |
D1_TRAINSTATION_02 |
D1_TRAINSTATION_03 |
D1_TRAINSTATION_04 |
"Ein Denkwürdiger Tag" ("A Red Letter Day") |
D1_TRAINSTATION_05 |
D1_TRAINSTATION_06 |
Kanal-Route (Route Kanal) |
D1_CANALS_01 |
D1_CANALS_01A |
D1_CANALS_02 |
D1_CANALS_03 |
D1_CANALS_05 |
Wassergefahr (Water Hazard) |
D1_CANALS_06 |
D1_CANALS_07 |
D1_CANALS_08 |
D1_CANALS_09 |
D1_CANALS_10 |
D1_CANALS_11 |
D1_CANALS_12 |
D1_CANALS_13 |
Black Mesa East |
D1_ELI_01 |
D1_ELI_02 |
Ravenholm ("We Don't Go To Ravenholm ") |
D1_TOWN_01 |
D1_TOWN_01A |
D1_TOWN_02 |
D1_TOWN_02A |
D1_TOWN_03 |
D1_TOWN_04 |
D1_TOWN_05 |
Highway 17 |
D2_COAST_01 |
D2_COAST_03 |
D2_COAST_04 |
D2_COAST_05 |
D2_COAST_07 |
D2_COAST_08 |
Sandlöcher (Sandtraps) |
D2_COAST_09 |
D2_COAST_10 |
D2_COAST_11 |
D2_COAST_12 |
D2_PRISON_01 |
Nova-Prospekt |
D2_PRISON_02 |
D2_PRISON_03 |
D2_PRISON_04 |
D2_PRISON_05 |
Verflechtung (Entanglement) |
D2_PRISON_06 |
D2_PRISON_07 |
D2_PRISON_08 |
D3_C17_01 |
Antibürger Eins (Anticitizen One) |
D3_C17_02 |
D3_C17_03 |
D3_C17_04 |
D3_C17_05 |
D3_C17_06A |
D3_C17_06B |
D3_C17_07 |
D3_C17_08 |
"Folgt Freeman!" ("Follow Freeman!") |
D3_C17_09 |
D3_C17_10A |
D3_C17_10B |
D3_C17_11 |
D3_C17_12 |
D3_C17_12B |
D3_C17_13 |
Unsere Wohltäter (Our Benefactors) |
D3_Citadel_01 |
D3_Citadel_02 |
D3_Citadel_03 |
D3_Citadel_04 |
D3_Citadel_05 |
Dunkle Energie (Dark Energy) |
D3_BREEN_01 |
Abspann (Credits) |
CREDITS |
Hintergrund-Karten |
BACKGROUND01 |
BACKGROUND02 |
BACKGROUND03 |
BACKGROUND04 |
BACKGROUND05 |
BACKGROUND06 |
BACKGROUND07 |
Waffen-Namen: | |
WEAPON_CROWBAR | Brechstange |
WEAPON_PHYSCANNON | Nullpunkt-Energiegewehr (Gravitron) |
WEAPON_PISTOL | 9-MM-Pistole |
WEAPON_357 | Revolver 357 Magnum |
WEAPON_SMG1 | SMG (Sub-Maschinengewehr) |
WEAPON_AR2 | Impulsgewehr |
WEAPON_SHOTGUN | Schrotflinte |
WEAPON_CROSSBOW | Armbrust |
WEAPON_RPG | RPG (Rocket Propelled Grenade) |
WEAPON_FRAG | Granate |
WEAPON_BUGBAIT | Pheropod (Köder) |
Munition: | |
ITEM_BOX_ROUNDS | |
ITEM_BOX_MROUNDS | |
ITEM_BOX_SNIPER_ROUNDS | |
ITEM_BOX_BUCKSHOT | |
ITEM_ML_GRENADE | |
ITEM_AR2_GRENADE | |
Sonstiges: | |
ITEM_HEALTHKIT | großes Medikit |
ITEM_HEALTHVIAL | kleines Medikit |
ITEM_SUIT | Schutzanzug |
ITEM_BATTERY | Anzugsbatterie |
|