
Star Ocean The Second Story DeutschSCES02161 26 Codes Jokers, Codes von Nachbrenner Codes 4 - 6 von UL1@blaze.de erstellt mit XPClassic V2.0081
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7002B706 ???? NTSC Modus $35ABC95DCEED *Bild nach oben (Druecke Select & Links Pad 2) $35ABD797CECD $75AB75F7CD4B $85ABD79FCDBD *Bild nach unten schieben (Druecke Select & Rechts Pad 2) $95A936D17AD5 $55A936CF2E0D $34FB3457235D $E0F61CF61D5D $EBD7EBE22355 $C9F7C9F71B55 $33213315245C $49F649F61B55 $34FD4DC12325 $69F7EEF71B5E $34FF34FF1B56 $55D6FAD61B5E $34F7E1F4FB33 $55ABD54B2ED1 $52FF30F31B15 Jederzeit speichern $75AB75D5CDCB $35B0005BCECE $75AB75D5BECC $35B0005BCECD *Fol nimmt nicht ab (Note 7) (Druecke L1 & L2) $75AB75D5C8CC $05B0A72FCECD Objekte nehmen nicht ab (Note 8) $75AC85B9D6CD $05AC85CBCECD $75AC85B9D6CD $05AC85C7CECD Zeit 0:00 $35AAF4C1CEED *Habe 9999 GP (Note 6) *An (Druecke Select & L1 & R1) $75AB75D5C1CB $55AEE0672ED1 $5BF008C41D33 *Aus (Druecke Select & L2 & R2) $75AB75D5CACB $55AEE0672ED1 $44DC22DC6B15 9999 MP (Note 5) $75AFEF07DEF0 $55AFEF072ED1 $5BF04AC41D13 *Sudden Death (Note 4) *An (Druecke L3) $75AB75D5CDCA $35AEE06DCEED *Aus (Druecke R3) $75AB75D5CDC8 $35AEE06DCEEF *Hypermodus Menue (Note 1) *An (Druecke Select & L1 Pad 2) $75AB75F7C9CB $35AABD13CECD *Aus (Druecke Select & L2 Pad 2) $75AB75F7CCCB $35AABD13CED2 *Hypermodus Spiel (Note 2) *Normale Geschwindigkeit (Druecke Select & Start Pad 2) $75AB75F7CDC3 $35AEE0EBCECE *Doppelte Geschwindigkeit (Druecke Select & R1 Pad 2) $75AB75F7C5CB $35AEE0EBCECF *Dreifache Geschwindigkeit (Druecke Select & R2 Pad 2) $75AB75F7CBCB $35AEE0EBCED0 *Grafikmodifizierer (Note 3) *Spielfiguren farbnegativ *An (Druecke Select & Viereck Pad 2) $75AB75F74DCB $35B1C113CEF0 *Aus (Druecke Select & Kreis Pad 2) $75AB75F7ADCB $35B1C113CEEE *Spielfiguren transparent *An (Druecke Select & Dreieck Pad 2) $75AB75F7BDCB $35B1BF2BCECD *Aus (Druecke Select & Kreuz Pad 2) $75AB75F78DCB $35B1BF2BCED3 *Spielfiguren stehen Kopf *An (Druecke Start & L1 Pad 2) $75AB75F7C9C4 $35B0BD13CECD *Aus (Druecke Start & L2 Pad 2) $75AB75F7CCC4 $35B0BD13CECF *Spielfiguren doppelt gross (Druecke Start & R1 Pad 2) $75AB75F7C5C4 $35B0B8B3CECD *Spielfiguren normal gross (Druecke Start & R2 Pad 2) $75AB75F7CBC4 $35B0B8B3CEDB Note : Zum Speichern-koennen Select druecken; nach dem Speichern L1 & L2 & R1 & R2 druecken. Note 1 : Die Spielfigur im Menue laeuft und laeuft und laeuft... Note 2 : Nicht im Kampf benutzen. Das komplette Spiel laeuft mit 2-3facher Geschwindigkeit. Spielfiguren, Wasserrad, Zugvoegel, Rauchwolken etc. Sehr praktisch, um lange Strecken zu ueberwinden. Note 3 : Nicht im Kampf benutzen. Effekte werden erst sichtbar, wenn man die Spielfigur bewegt. Note 4 : Nur im Kampf benutzen. Zu Beginn eines Kampfes aktivieren, beim letzten Gegner deaktivieren. Achtung : Gilt fuer beide Parteien ! Note 5 : Nach erstmaliger Nutzung. Note 6 : -Code im Kampf anschalten -von einem Gegner treffen lassen -GP steigt auf 9999 -Code ausschalten -Gegner vernichten -bei Bedarf Prozedur wiederholen. Note 7 : Tasten vor Rechnungsbegleichung druecken. Note 8 : Man kann den gleichen Gegenstand (z.B. den Belebungstrunk) immer wieder verkaufen, ohne dass die Menge kleiner wird. Kaufen kann dagegen bis zu 20 Stueck. Fragen und Antworten:Stellen Sie Fragen zum Spiel in unserem Forum und diskutieren Sie mit Tausenden anderen Besuchern unserer Website. Eine Registrierung ist nicht erforderlich.Testberichte: |