
Tekken 3 PALSCES01237 83 Codes Jokers, Codes von UL1@blaze.de Codes 1-4 von NachBrenner erstellt mit XPClassic V2.0081
RCJC P1
700A62E2 ???? RCJC P2 700A9126 ???? Screen X 80098BF4 ???? 800ADD8 ???? Screen Y 80098BF6 ???? 800ADDA ???? PAL2NTSC $85B26A76CECD Y-Fix $85B08AABCECD Unendlich Menuezeit $05BAC017CECD Unendlich Kampfzeit $05AC8AA7CECD Alle FMV-Sequenzen freigeschaltet $B5ACBED1CECD $15B23C8FCDCC Alle Spielfiguren freigeschaltet $B5ACBED1CECD $15B23C87CDCC Alle Modi freigeschaltet $85B23CBDD1D0 Unendlich Gesundheit P1 $05B353B3CE4F 75% Lebensenergie P1 $75B353B5CE4F $35B353B5CE36 50% Lebensenergie P1 $75B353B5CE4F $35B353B5CE13 25% Lebensenergie P1 $75B353B5CE4F $35B353B5CEF0 0% Lebensenergie P1 $35B353B5CECD Sudden Death P1 $75B353B5CE4F $35B353B5CECE Grip Of Death fuer P1 $35B35019CEE4 The Glow fuer P1 $35B351E1CE3C $35B3501DCECC 1 Kampf gewonnen P1 $75B23ACBCECD $35B23ACBCECE $75B35003CECD $35B35003CECE Unendlich Gesundheit P2 $05B36C3FCE4F 75% Lebensenergie P2 $75B36C41CE4F $35B36C41CE36 50% Lebensenergie P2 $75B36C41CE4F $35B36C41CE13 25% Lebensenergie P2 $75B36C41CE4F $35B36C41CEF0 0% Lebensenergie P2 $35B36C41CECD Sudden Death P2 $75B36C41CE4F $35B36C41CECE 1 Kampf gewonnen P2 $75B23ACBCECD $35B23ACCCECE $75B3688FCECD $35B3688FCECE Neonschein fuer P1 & P2 $85B2A383CDCC Spiele als CPU (Note 3) $35B36910CECD CPU immer umgedreht (Note 4) $35B36912CECE *Keine schwarzen Hintergruende (Bei True Ogre Kaempfen) (Note 5) $35B3B837CECD 'Mir wird schlecht'-Hintergrund $35B399B0CECD *ARCADE MODUS *Abschnittsanwahl Abschnitt 1 $75B3B843CECD $35B3B843CECD Abschnitt 2 $75B3B843CECD $35B3B843CECE Abschnitt 3 $75B3B843CECD $35B3B843CECF Abschnitt 4 $75B3B843CECD $35B3B843CED0 Abschnitt 5 $75B3B843CECD $35B3B843CED1 Abschnitt 6 $75B3B843CECD $35B3B843CED2 Abschnitt 7 $75B3B843CECD $35B3B843CED3 Abschnitt 8 $75B3B843CECD $35B3B843CED4 Abschnitt 9 $75B3B843CECD $35B3B843CED5 Abschnitt 10 $75B3B843CECD $35B3B843CED6 *FORCE MODUS *Sudden Death alle Gegner (Druecke L1 & L2 & R1 & R2) $75B34EC7CEDC $B5ABD65BCECD $15B36C41CECD Letzter Abschnitt freigeschaltet (Note 2) $85B23CAFCFD0 P1 ist Dr. Boskonovitch $35B39BF3CEE0 *Bewegungsablaufmodifizierer (Note 1) Bewegungen von P1 Paul $35B3C2A7CECD $35B350D5CECD Law $35B3C2A7CECE $35B350D5CECE Lei $35B3C2A7CECF $35B350D5CECF King $35B3C2A7CED0 $35B350D5CED0 Yoshimitsu $35B3C2A7CED1 $35B350D5CED1 Nina $35B3C2A7CED2 $35B350D5CED2 Hwoarang $35B3C2A7CED3 $35B350D5CED3 Xiaoyu $35B3C2A7CED4 $35B350D5CED4 Eddy & Tiger $35B3C2A7CED5 $35B350D5CED5 Jin $35B3C2A7CED6 $35B350D5CED6 Julia $35B3C2A7CED7 $35B350D5CED7 Kuma & Panda $35B3C2A7CED8 $35B350D5CED8 Bryan $35B3C2A7CED9 $35B350D5CED9 Heihachi $35B3C2A7CEDA $35B350D5CEDA Ogre & True Ogre $35B3C2A7CEDB $35B350D5CEDB Gun Jack $35B3C2A7CEDD $35B350D5CEDD Anna $35B3C2A7CEDE $35B350D5CEDE Dr. Boskonovitch $35B3C2A7CEDF $35B350D5CEDF Gon $35B3C2A7CEE0 $35B350D5CEE0 Gegner im Force Modus $35B3C2A7CEE1 $35B350D5CEE1 Bewegungen von P2 Paul $35B3C645CECD $35B36861CECD Law $35B3C645CECE $35B36861CECE Lei $35B3C645CECF $35B36861CECF King $35B3C645CED0 $35B36861CED0 Yoshimitsu $35B3C645CED1 $35B36861CED1 Nina $35B3C645CED2 $35B36861CED2 Hwoarang $35B3C645CED3 $35B36861CED3 Xiaoyu $35B3C645CED4 $35B36861CED4 Eddy & Tiger $35B3C645CED5 $35B36861CED5 Jin $35B3C645CED6 $35B36861CED6 Julia $35B3C645CED7 $35B36861CED7 Kuma & Panda $35B3C645CED8 $35B36861CED8 Bryan $35B3C645CED9 $35B36861CED9 Heihachi $35B3C645CEDA $35B36861CEDA Ogre & True Ogre $35B3C645CEDB $35B36861CEDB Gun Jack $35B3C645CEDD $35B36861CEDD Anna $35B3C645CEDE $35B36861CEDE Dr. Boskonovitch $35B3C645CEDF $35B36861CEDF Gon $35B3C645CEE0 $35B36861CEE0 Gegner im Force Modus $35B3C645CEE1 $35B36861CEE1 Note 1: Dieser Code bewirkt, dass die Bewegungen einer anderen Spielfigur verwendet werden koennen. So kann z.B. Xiaoyu mit Ogres Bewegungen kaempfen. Note 2: Dieser Code funktioniert nur dann, wenn Dr. Boskonovitch noch nicht freigeschaltet wurde, also nicht Code 6 benutzen ! Note 3: Dieser Code bewirkt, dass sich der Gegner im Arcade-Solospielermodus durch das JoyPad von P2 kontrollieren laesst Note 4: Dieser Code bewirkt, dass P2 P1 immer den Ruecken zuwendet. Er kann also keinen Treffer anbringen. Note 5: Dieser Code bewirkt, dass die schwarzen Hintergruende waehrend der True Ogre Kaempfe verschwinden. Fragen und Antworten:Stellen Sie Fragen zum Spiel in unserem Forum und diskutieren Sie mit Tausenden anderen Besuchern unserer Website. Eine Registrierung ist nicht erforderlich.Verweise:Eigene Seite anmeldenTestberichte: |