| GOD |
unverwundbar |
| ALLWEAPONS |
alle Waffen |
| LOADED |
alle Waffen mit Munition |
| ALLAMMO |
Munition |
| FLY |
Flug-Modus |
| GHOST |
durch Wände schweben |
| WALK |
normal laufen |
|
|
| BEHINDVIEW 1/0 |
Kamera hinter den Spieler setzen ein/aus |
| CHANGESIZE x |
Spielergröße auf x setzen |
| AMPHIBIOUS |
unter Wasser atmen |
| INVISIBLE 1/0 |
unsichtbar ein/aus |
| TELEPORT |
zum Fadenkreuz bewegen |
| SLOMO x |
Geschwindigkeit einstellen (01 bis 20, normal 10) |
| STAT FPS |
Frame-Rate anzeigen |
| STAT NET |
Netzwerk-Status anzeigen |
|
|
| VIEWSELF 1/0 |
normale Kamera |
| LOCKCAMERA |
Kamera fest ein/aus |
| FREECAMERA 1/0 |
rotierende Kamera |
| VIEWBOT |
Kamera auf den nächsten Bot richten |
| VIEWFLAG |
Kamera auf den Flaggenträger richten |
| VIEWPLAYER xyz |
Kamera auf den Spieler xyz richten |
| VIEWACTOR xyz |
Kamera auf den Charakter xyz richten |
| VIEWCLASS xyz |
Kamera auf die Spielerklasse xyz richten |
| KILLVIEWEDACTOR |
Charakter töten, der von der Kamera angezeigt wird |
| SETCAMERADIST x |
Kamera-Entfernung zum Ziel auf x setzen |
| CHEATVIEW xyz |
Kamera durch die Augen von Charakter xyz sehen |
| REVIEWJUMPSOTS xyz |
Testsprung (xyz = TRANSLOC, JUMP, COMBO, LOWGRAV) |
|
|
| SETGRAVITY x |
Schwerkraft auf x setzen |
| SETJUMPZ |
Sprunghöhe auf x setzen |
| SETSPEED |
Spieler-Geschwindigkeit auf x setzen |
| FREEZEFRAME x |
Spiel für x Einheiten einfrieren |
| SETFLASH x |
Dauer des Bildschirm-Verschwindens auf x setzen |
|
|
| SUMMON xyz |
Gegenstand xyz erschaffen |
| AVATAR xyz |
Charakter der Klasse xyz erschaffen |
| KILLPAWNS |
alle Charaktere außer Spieler töten |
| KILLALL xyz |
alle Charakter außer die Klasse xyz töten |
| KILLALLPAWNS xyz |
alle Charaktere der Klasse xyz töten |
| PLAYERSONLY |
nur menschliche Spieler |
|
|
| SETFOGR x |
Rot-Anteil des Nebels auf x setzen |
| SETFOGG x |
Grün-Anteil des Nebels auf x setzen |
| SETFOGB x |
Blau-Anteil des Nebels auf x setzen |
|
|
| SKIPMATCH |
aktuelles Match gewinnen |
| JUMPMATCH xy |
zu Ladder x, Match y springen (zB 12) |