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Igor - Objective Uikokahonia (dt)

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Komplettlösung zu "Igor - Objective Uikokahonia"
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Igor ist eine Shareware-Adventure der besseren 
Art, ähnlich Monkey Island. Als Igor mußt du in 
einer Universität das Herz von Laura gewinnen 
und deinen Nebenbuhler ausschalten. Dazu mußt du 
die Teilnahme an einer Exkursion zu der Insel im 
Titel bewerkstelligen - nötig dazu sind ein 
Biologiekurs, eine Bio-Hausarbeit sowie das 
nötige Geld.

Geh vom Startpunkt aus nach links und hebe die 
Notiz auf. Weiter nach links erreichst du den 
Campus. Geh ins Studentenquartier und nimm die 
Alarmuhr aus dem Nachttisch sowie die CD rechts 
unter den Sachen. Öffne das Fenster, geh raus 
und zum nächsten Fenster wieder rein. Nimm die 
Streichhölzer aus dem Regal ganz rechts 
(unsichtbar, weil dunkelschwarz) und das 
Schmetterlingsnetz neben der Truhe. Öffne diese, 
schau den grauen Nagel an der Wand an und dann 
in die Kiste. Mit dem Hammer bearbeitest du den 
Nagel, dann nimmst du eine Picke aus der Kiste 
und erzeugst ein kleines Loch in der Wand. 
Anschließend steckst du dort das Dynamit rein 
(wieder aus der Kiste) und zündest es an. Geh 
dann durchs Loch.

Als nächstes geht’s zur Uni. Suche Caroline und 
nimm den Hefter, der auf der Bank liegt. Geh 
raus vor die Tür und vertausche Philips Hefter 
mit deinem. Schau den Hefter an, da steht ein 
Code drauf. Geh wieder rein und nach rechts, bis 
du zu Philips Spind kommst. Öffne diesen und 
nimm die Whiskyflasche.

Nun geht’s zur Verwaltung. Schau in den 
Mülleimer, du findest einen angebissenen 
Hamburger. Geh links um das Haus und stecke das 
Schmetterlingsnetz ins Loch unter dem Fenster. 
Aus dem Regenrohr kannst du noch eine Schnecke 
nehmen. Nun kannst du zum Direx ins Haus gehen 
und ihm den Whisky geben. Wieder draußen, steckt 
jetzt eine leere Flasche im Netz, die du 
natürlich nimmst.

Geh zur Uni zurück und ins Klo im Obergeschoß. 
Fülle die Flasche mit Wasser und stecke die 
Schnecke durchs Gitter am Boden. Jetzt kannst du 
das Klo unten betreten, wo du im Waschbecken 
eine Haarnadel findest. Sammle nun alle 
verfügbaren Gegenstände auf, als da wären: eine 
Notiz im Papierkorb im Physikraum, einen Stift 
auf dem Tisch im Chemieraum und eine Flasche mit 
Betäubungsmittel im Versuchsraum (bei den 
Instrumenten).

Geh wieder zum Direx und gib ihm die Flasche mit 
Wasser - das gibt ihm den Rest. Nimm die Zeitung 
vom Tisch und lies sie. Nimm ein Buch aus dem 
Schrank und öffne es, ein Schlüssel kommt zum 
Vorschein. Benutze das Kommunikationsgerät und 
sage der Sekretärin, daß sie frei hat. Geh ins 
Sekretariat, öffne den Schrank mit der Nadel und 
nimm das Affenkostüm. Öffne den Aktenschrank in 
der Ecke - voila, schon hast du den Biokurs 
belegt.

Geh in den Park und nimm etwas Harz vom Baum. 
Weiter links triffst du eine ältere Dame, die 
ihre Katze vermißt. Geh zur Kirche und schmiere 
das Harz auf den Stein an der Wand links neben 
der Tür. Das Eidechsenvieh bleibt kleben und du 
kannst es mitnehmen. Füttere die Eidechse mit 
dem Hamburger und drehe sie der alten Frau als 
Katze an. Zum Dank schenkt sie dir eine Rakete. 
Geh zum Ausgangspunkt zurück (in der Übersicht 
ganz oben rechts) und gib die Rakete dem 
Fotografen, der sich daraufhin nach oben 
verflüchtigt. Dafür kannst du die Kamera nehmen.

Zurück in der Uni, gehst du zu Harrison in die 
Bücherei und gibst ihm die Notiz, die du zu 
Beginn gefunden hast. Untersuche die Bücher, bis 
du das Astronomieregal gefunden hast, und nimm 
ein Buch. Lies es und merke dir die Koordinaten 
der Galaxy MJ-78. Geh zu Margaret nach unten und 
benutze den Zettel mit den Sandwiches auf der 
Bank. Geh in den Versuchsraum nach oben und 
warte. Nach der Sequenz gehst du wieder zu 
Harrison und gibst ihm das Foto. Glücklich 
überläßt er dir seine Hausarbeit. Geh zum 
Astronomieraum und öffne ihn mit dem Schlüssel 
vom Direx. Benutze das Steuerpult und gib die 
Koordinaten aus dem Buch ein. Geh zu Philips 
Spind und benutze die Flasche mit 
Betäubungsmittel mit den Flaschen im Schrank.

Geh zur Kirche und drinnen nach rechts. Zünde 
die Kerzen an, worauf ein Geist erscheint, der 
dir ein Pergament gibt. Benutze dieses mit dem 
Handtrockner in der Toilette oben, dann kannst 
du es lesen. Geh wieder in die Kirche und schau 
das Mosaik an. Dort mußt du die Steine so 
drücken, wie es auf dem Pergament stand 
(I,III,VI,II,II). Beachte, daß die II zweimal 
vorhanden ist, wenns nicht klappt, drücke sie 
umgekehrt. Geh ins Labyrinth.

Das Labyrinth besteht aus 19*5 Räumen, die auch 
alle fast gleich aussehen. Gehe: 
2*O,2*N,2*W,2*N,3*O,4*S,3*O,3*N,O,3*S,5*O,4*N,4*
O,4*S,2*O,4*N,2*O,5*S. Wenn du jetzt das Skelett 
siehst, bist du richtig. Geh nach links raus.

Geh zum Friedhof und rede mit dem Totengräber. 
Gib ihm die CD, dann schenkt er dir die Vase. 
Geh zum Wald. Heb die Blume auf und stecke sie 
in die Vase. Geh weiter nach links und schau die 
Leuchtkäfer an. Benutze die Vase mit dem 
Anführer der Käfer, die anderen folgen ihm in 
die Vase nach. Geh zum Leuchtturm und gib dem 
Leuchtturmwärter die Vase. Verfolge die Sequenz 
und merke dir den Namen O´Callahan. Geh zum 
Friedhof und verlange Einlaß, indem du dem 
Totengräber diesen Namen nennst. Drinnen siehst 
du ein blinkendes Teil in einem Grabstein, das 
sich als die gestohlenen Statue entpuppt. Nun 
mußt du wieder durchs Labyrinth zurück zur Uni.

Geh zum Hausmeister Tobias und gib ihm die 
Hausarbeit und die Belohnung. Leider verpfeift 
dich Philip während der Prüfung, so daß du dir 
was anderes einfallen lassen mußt. Geh vor die 
Uni, da steht jetzt ein Käfig. Benutze das 
Affenkostüm damit. Im Flugzeug schnappst du dir 
den Fallschirm ganz rechts, öffnest die Tür mit 
dem Handrad und benutzt den Fallschirm - das 
wars.

(c) Holger Franke, HolFranke@online.de