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Prince of Persia (dt)

Andere Lösungen
Komplettlösung zu "Prince of Persia 1"
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Zuallererst mal zur Joysticksteuerung: Wenn Ihr beim 
Springen den Feuerknopf gedrückt haltet, macht der Prince 
einen 'Klammersprung', d.h., bei grossen Entfernungen 
springt er an die gegenüberliegende Wand und klammert sich 
dort fest. Mit dem Joystick dann einfach nach oben drücken 
und schon ist's geschafft.

Ausserdem kann man teilweise Decken aufstossen (VORSICHT, 
wenn die Platten dann runterfallen!); aber dies ist für das 
Spiel nur dann nötig, wenn man in einer Sackgasse steckt 
und der Weg über die Decke weitergeht. Ansonsten sind dort 
meist 'nur' Potions versteckt. ACHTUNG: Um das Spiel 
zeitlich zu schaffen empfiehlt es sich, (wenn nicht 
wirklich nötig) die Deckengänge NICHT zu benutzen. Das 
Spiel an sich verfügt über 13 Level (12 Level + den 
Abschlußlevel mit Kampf gegen Jaffar). Wenn man alle Level 
kennt und perfekt spielt (nie kaputt geht) braucht man 
trotzdem ca. 45-50 min. Um das Spiel also zu schaffen, muß 
man in allen Leveln den Weg kennen. Da dies natürlich nicht 
beim erstenmal klappt ist klar; also immer ein bis zwei 
Level weiterarbeiten und gut auskundschaften.

Das Ziel je Level ist simpel: 
- Türe zum nächsten Level finden
- Türe zum nächsten Level öffnen
- JEDE Superpotion finden und trinken!!!

Die einzelnen Level:
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Level 1: 
Hier holt Ihr Euch das Schwert

Level 2: 
Nix besonderes, allerdings muss man am Ende zum ersten Mal 
den Klammersprung ausführen.

Level 3: 
Dieser Level ist in 2 Teile unterteilt:
- Klettert soweit nach oben, wie Ihr könnt, dann einen 
  Sprung in die nicht sichtbare rechte Seite, dort den 
  Türmechanismus betätigen und SCHNELL solange nach links 
  laufen, bis Ihr das sich schließende Tor seht; sofort (aus 
  dem Lauf) einen Klammersprung machen.
- Türmechanismus finden und Tür öffnen. Beim Zurücklaufen 
  vorsichtig an das Skelett ranschleichen, es im Kampf die 
  Schlucht runterstoßen, ihm nachklettern und es nochmal 
  besiegen.

Level 4: 
Superpotion holen, Türmechanismus betätigen, und durch 
Spiegel mit Anlauf springen --> Shadow wird geboren (er 
wird Euch noch einigen Ärger bereiten)

Level 5: 
Beim Versuch die Superpotion zu holen, stiehlt sie Euch 
Shadow. Ihr müßt aber den Versuch trotzdem ausführen! 
(Erklärung später)

Level 6: 
(Sehr kurzer Level) Kämpft mit dem dicken Wächter, indem 
Ihr auch abwehrt (dazu müßt Ihr den Joystick nach oben 
drücken). Der Sprung zu Shadow mißlingt und Ihr werdet in 
Level 7 FALLEN.

Level 7: 
Holt Euch die Superpotion (,die man schon am Anfang sieht) 
und springt dann in die Schlucht hinein, denn die Potion 
besitzt die magischen Kräfte, Euch fliegen zu lassen.

Level 8: 
Den ersten Wächter schafft man leicht mit der 
Joystickkombination: VOR, HOCH, 2x Feuerknopf (solange 
wiederholen, bis er tot ist) Wenn Ihr ganz rechts im Level 
angekommen seit und Euch auf den Weg macht, links den 
Türmechanismus zu betätigen sind einige Fallen:
- Der erste Wächter oben ist nur zu schaffen, wenn Ihr 
  schon im vorigen Bild losspringt (er kann dann nicht 
  schnell genug reagieren, trotzdem bekommt Ihr einen Schlag 
  ab!)
- Nun müsst Ihr schnell sein  (aber immer ruhig und nicht 
  überhasten), da mit dem Türmechanismus 3 (!) Tore auf und 
  zu gehen, also fix durch die Fallmesser.
- Wenn Ihr den Türmechanismus betätigt habt und plötzlich 
  nicht mehr nach rechts weiterkommt, müßt Ihr auf eine Maus 
  warten, die den Türmechanismus betätigt (Ahhh!!)

Level 9: 
Einfach durchspielen, aber AUFPASSEN: Die erste Superpotion 
nicht trinken, da sonst der Bildschirm auf dem Kopf steht! 
Die zweite Superpotion (im Bild nebenan) ist wieder ok und 
die dritte kehrt den Bildschirm wieder um, falls Ihr die 
erste getrunken habt. Noch ein Tip: Wenn Ihr das Tor zu 
Level 10 gefunden habt seht Ihr zwei Säulen; AUF der 
rechten befindet sich der Mechanismus, der die Tür zur 
linken Säule öffnet. Ihr MÜSST diesen Mechanismus 
betätigen.

Level 10: 
Zuerst die Wache ganz links töten, dann rechts durch die 
zwei Fallmesser (2x) hüpfen. Im nächsten Bild den Wächter 
NICHT fertigmachen, stattdessen oben die Decke einstoßen, 
hochklettern und von dort OHNE PAUSE nach rechts laufen.

Level 11: 
Stoßt im zweiten Bild neben der Säule die Decke auf, 
klettert hoch und lauft dann OHNE Pause nach rechts zur 
Superpotion. Vor dem ersten Fallbeil die Decke aufstoßen 
hochklettern und ganz nach links (ohne Pause) laufen. Wenn 
Ihr den nächsten Wächter fertiggemacht habt, springt Ihr 
aus dem Lauf nach rechts und klammert 2x.

Level 12: 
Ziemlich tricky! Nach oben klettern, bis ein Weg nach links 
führt. Diesen ohne Pause durchlaufen und am Ende nach links 
springen. Hochklettern bis Ihr eine Möglichkeit seht nach 
rechts zu springen. Hier muss man dann ziemlich schnell 3x 
nach rechts springen. Es geht dann so ähnlich weiter, bis 
man auf dem mittleren Turm ganz oben steht. Dort stoßt Ihr 
die Decke auf, klettert hoch, lauft auf der Plattform ganz 
nach rechts (Achtung das letzte Teil ist wieder lose), 
springt dann AUS DEM LAUF nach links und rennt bis zur 
Wand. Wenn Ihr nun hochklettert, bemerkt Ihr, daß das 
Schwert fehlt. Ihr geht vorsichtig aber zügig über die 2 
Fallteile und bleibt dann SOFORT stehen. Shadow springt nun 
mit gezückter Waffe auf Euch zu. Nun AUF KEINEN FALL mit 
ihm kämpfen und stattdessen SOFORT Euer Schwert einstecken 
(Joystick nach unten). Nach der Vereinigung lauft Ihr 
einfach nach links weiter (nicht wundern, probierts einfach 
aus, Ihr fallt schon nicht!)

Level 13: 
Abwarten bis alles von den Decken gefallen ist, und erst 
dann los laufen. Jaffar erledigt Ihr am besten, wenn Ihr 
über das Fallteil auf ihn zu hüpft. Der Kampf ist nicht 
einfach, da Jaffar über 4! Schlagkombinationen verfügt. 
Noch einmal VORSICHT. Wenn Ihr ihn besiegt habt lauft Ihr 
nach rechts, dann wieder nach links (das Tor geht auf), 
wenn Ihr nun in Richtung Tor nach links geht, springt am 
besten in das Bild, in dem das Tor ist, da Ihr sonst 
womöglich in die Schlucht fallt und nochmal kämpfen müsst. 
Der Rest ist geschenkt und Ihr betretet als Prince of 
Persia die Hall of fame!!

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Diese Lösung stammt aus 
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