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Rex Nebular and the Cosmic Gender Bender (dt)

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Komplettlösung zu "Rex Nebular and the Gender Benders"
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Loesung fuer Expert-Level und Naughty Mode.

Der Weg nach Draussen
Zuerst nach links zum Shield Access Panel gehen. Dieses 
oeffnet sich und Ihr koennt den Shieldmodulator 
herausnehmen. Dann nach unten in die Life Support Section. 
Hier das Fernglas vom Poster nehmen und die niedlichen 
Haustiere im Burger aus dem Kuehlschrank befreien. Dann 
nach links gehen, das Timermodul und den Rebreather 
einstecken. Dann wieder zur Life Support Section und die 
Leiter hoch. Nach dem Eintrag ins Logbuch schwimmt Ihr nach 
Osten, dann nach Sueden und nehmt den toten Fisch mit. Dann 
nach rechts schwimmen, den Burger in den toten Fisch 
stopfen; und diese Delikatesse dem netten Tierchen im 
kleinen Loch rechts unten vom Eingang zuwerfen. 
Anschliessend in den Tunnel schwimmen, diesem folgen und 
durch den Hoehleneingang aufs Festland.

Die Falle
Ein Bild nach vorn gehen, die Blaetter links unter dem 
Busch aufheben und diese ueber das Loch legen. Dann nach 
links, in die Huette hinein und die vergifteten Pfeile, die 
auf dem Tisch liegen, mitnehmen. Raus aus der Huette und 
nach links gehen. Sobald Ihr an der Palme vorbeikommt, wird 
der Affe das Fernglas stehlen. Erst mal nicht darum 
kuemmern, kommt spaeter. Weiter nach links und mit der 
jungen Dame reden. Antworten 1/2/2/2/1/2/3. Nach der 
Sequenz eine Twinkifruit aus dem Sack an der Wand nehmen. 
Wieder nach rechts gehen bis zur Falle und die Frucht auf 
die Blaetter legen. Jetzt seid Ihr die Kannibalin los. 
Weiter nach rechts. Hier spielt der Affe mit dem Fernglas. 
Den Stock (liegt vorm Bambusbusch, schlecht zu sehen) 
aufnehmen und die Giftpfeile hineinstecken. Ihr habt jetzt 
ein schoenes Blasrohr, mit dem Ihr den Affen beschiesst. 
Ihr nehmt das Fernglas wieder auf und geht zwei Bilder nach 
vorn. An der Huette der Kannibalin die Knochen aufnehmen, 
auf die Leiter steigen und mit dem Fernglas den Teleporter 
beobachten. Zahlenkombination notieren (ist von Spiel zu 
Spiel verschieden)! Ihr "steigt" die Leiter wieder hinab 
und dann sofort zu dem Teleporter. Geht in den Teleporter 
und gebt die notierte Zahlenkombination ein. Notiert euch 
die Nummer des Teleporters (ueber Ziffernblock).

Beam me up
Ihr werdet zuerst in eure Zelle gefuehrt, wo Ihr schon mal 
Kontakt mit Mr. Sauropod in der linken Zelle knuepft (immer 
Antwort 1). Anschliessend kommt Ihr in Doc Slaches Labor 
und macht es Euch unfreiwillig etwas bequemer. Mit der 
Assistentin reden (immer Frage 1) und bis zur Explosion 
warten. Die Assistentin muss sich nun erst um Prof. Pyro 
kuemmern. Diese Zeit nutzt Ihr, um das Skalpell vom Tisch 
zu nehmen. Im Gespraech mit Doch Sache immer Antwort 2 
benutzen. Wieder in der Zelle oeffnet Ihr mit dem Skalpell 
das Gitter vom Lueftungsschacht und klettert hinein. Nach 
links krabbeln und in die "Security-Station" klettern. An 
den Tisch setzen und zweimal den roten Knopf druecken, 
damit alle Zellen geoeffnet werden. Nach der Sequenz nach 
rechts zur zweiten Zelle gehen und die Security Card 
mitnehmen. Weiter nach rechts in Slaches Labor und 
versuchen, den Kassettenrecorder von Prof. Pyro zu nehmen. 
Aufgrund der Leichenstarre erhaltet Ihr nur das Band. Dann 
ganz nach links zum Gender Bender und auf die Plattform 
stellen. Dann wieder Richtung Eingangsteleporter. Im Raum 
mit der Statue den Kassettenrecorder nehmen. Den Arm der 
Wache auf den Scanner halten und Eure Sachen aus dem 
Schrank nehmen. Zum Teleporter gehen, der Wache den 
Creditchip abnehmen und wieder auf die Oberwelt 
teleportieren. Zurueck zu der Huette, wo Ihr die 
Gastfreundschaft der Eingeborenen kennengelernt habt, und 
zu den anderen Huetten im Norden gehen. Die junge Dame 
hoeflichst ueberreden, Euch das Haehnchen zu geben 
(1/1/1/2). Dann wieder zum Teleporter.

Station, die Zweite
Wieder unten angekommen, geradeaus runter bis zur Bar 
gehen. Hier auf den Barhocker neben der Repairwoman setzen. 
Die Repairlist nehmen und beim Barkeeper eine Flasche Venus 
Brandy bestellen. Mit Creditchip bezahlen und nicht 
vergessen, den Creditchip wieder mitzunehmen. Aus der Bar 
raus, weiter nach unten zur Waffenkammer gehen. 
Waffenkammer mit Security Card oeffnen und rechts aus der 
Truhe das Targetmodul mitnehmen. Dann in den Raum nebenan 
gehen. Hier haengt ein Display. Jetzt die Repairlist lesen. 
Die ersten vier Teleporter sind nicht in Betrieb, dann 
folgen die beiden Euch schon bekannten, die naechsten zwei 
Zahlen werden notiert, die letzte Zahl gehoert zu dem 
Teleporter, vor dem Ihr steht. Ein Bild nach rechts gehen 
und mit Security Card den Lagerraum oeffnen. Hier die 
Charge Cases aus dem Karton nehmen und in den Raum neben 
dem Lager gehen (Prof. Pyros Labor). Hier die Kassette im 
Kassettenrecorder abspielen und das Rezept notieren 
(aendert sich von Spiel zu Spiel). Die drei kleinen 
Flaschen nehmen und im Kessel das Rezept mischen. Als 
Alkohol dient der Alien Liqueur. Den Sprengstoff in die 
Charge Casses fuellen und zurueck zum Gender Bender. Zum 
Eingangsteleporter und die zweite der Euch unbekannten 
Zahlen von der Repairlist eingeben. Angekommen, ein Bild 
nach links gehen und ins Auto setzen.

Up and Away
Zur Residential fahren und im hinteren Zimmer das Compact 
Case mitnehmen. Zum Sandbarrestaurant, Angel mitnehmen, 
Kasse oeffnen und Padlockkey einstecken. Zum Kane-
Laboratory und den Laser anmachen, mit Compactcase 
Laserstrahl reflektieren. Bei Macho Prose das Penlight 
mitnehmen und oeffnen. Zu Abduls Repair Station, und den 
Knochen ueber das Gitter werfen. Dann hineingehen, den noch 
verbleibenden Knochen unter das Auto werfen und den Down 
Button druecken. Den Spiegel von der linken Lagerbox 
nehmen. Auf der rechten Lagerbox findet Ihr Polycement. 
Dann zu Williams Bypass fahren, mit Padlockkey Controlbox 
oeffnen. Zu Buckluster Video fahren, nach rechts gehen und 
mit Hermit reden (1/3/ dann immer 1). Wieder zur 
Residential. Mit dem Spiegel den Laser reflektieren und den 
Schluessel aus dem Safe nehmen. Zu Buckluster Video, Tuer 
mit Schluessel oeffnen, Phonehandset auseinandernehmen, die 
leeren Batterien reinstecken und wieder auf die Ladestation 
legen. Einmal ins Auto setzen, irgendwo hinfahren und dann 
zurueck zum Videoladen. Phonehandset auseinanderbauen und 
die jetzt vollen Batterien herausnehmen. Hiermit zu Hermit 
gehen und ihm die Batterien geben. Mit der Fake ID zum 
South Maintance Elevator, hochfahren, ganz rechts die ID 
Card und Knochen mitnehmen. Die Angel auseinanderbauen und 
die Angelschnur am Haken festmachen (linkes Bild, rechter 
Betonklotz). Wieder runter und zum Sandbarrestaurant. 
Angelschnur am Boot festmachen. Zur City Security, mit ID 
Card Tuer oeffnen und die Detonators aus dem Karton nehmen. 
Zum North Sea Window, die Detonators mit Charge Cases 
verbinden. Eine Bombe mit Timer Modul verbinden, die andere 
schon mal ins Haehnchen stecken. Zeitbombe auf Ablage 
(ledge, Bildmitte) plazieren. Zum South Maintance Elevator, 
mit Fake ID hochfahren. Das Boot mit der Angelschnur 
heranziehen und einsteigen. Dem Seemonster das gefuellte 
Haehnchen zuwerfen. Die Flasche, die auf dem Wasser 
schwimmt, nehmen, leeren, und dann zur Haelfte wieder 
auffuellen. Zum Gebaeude fahren, ins Fenster klettern und 
die Flasche gegen die Vase tauschen. In den Teleporter 
gehen. Die erste der beiden unbekannten Zahlen der 
Repairlist eingeben. Ganz nach rechts zum intakten 
Raumschiff, Fernsteuerung aufheben, (faellt beim 
Vorbeigehen herunter). Ins Raumschiff einsteigen, 
Targetmodul und Shieldmodulator in Servicepanel stecken und 
mit Polycement den Riss in der Scheibe abdichten. Zurueck 
zum Controlraum, Remote druecken, ins Schiff gehen und die 
Fernsteuerung aktivieren. Dann nur noch den Throttle-Hebel 
links von Rex ziehen und Ihr koennt euch den leider viel zu 
kurzen Abspann ansehen! 

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Diese Lösung stammt aus 
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