Von: Drago289 20.02.06 - 18:25
Um einen Cheat einzugeben muss die Tastenkombination
[Strg] + [Shift] + [C]
gleichzeitig gedrückt werden. Dann erscheint ein Eingabefenster oben im Spiel und die Cheats können verwendet werden.
TIPP: Durch Drücken der Pfeiltasten nach unten bzw. oben können bereits eingegebene Cheats erneut aufgerufen werden.
2. Aktion
help
Einige Cheats werden aufgelistet
help -all
Alle Cheats Anzeigen.
help [cheatname]
Information zu einem bestimmten Cheatcode
clear
Inhalt des Cheat-Fensters löschen.
exit
Konsole schließen
expand
Konsolengröße verändern
GameVersion
Du siehst deine Version des Spiels im Vergrößerten Cheat-Fenster
intprop censorgridsize 0 :
Entfernt die Zensierung im Spiel, wenn sich Sims duschen oder auf Toilette gehen.
Kaching :
1.000 Simoleons (Geldcheat)
motherlode :
50.000 Simoleons
aging on/off :
Alterung der Sims ein- oder ausschalten
moveobjects on/off :
Alt bekannter Cheat von den Sims 1: Dinge löschen oder bewegen, die das normalerweise nicht zulassen würden
deleteallcharacters :
Alle Sims in einer Nachbarschaft löschen
terraintype desert/temperate :
Terrain der aktuellen Nachbarschaft ändern (Wüste/Grün)
Slowmotion 0-8 :
Spiel nicht (0) bis stark (verlangsamen)
Vsync on/off :
Ausschalten macht das Spiel schneller, produziert aber Grafikfehler
strechSkeleton X :
Verändert die Größe eurer Sims entsprechend des Wertes X (1.0 ist die richtige Größe, 0.5 wäre halb so groß, 2.0 doppelt so groß usw.)
faceBlendLimits on/off :
Sorgt dafür, dass die Gesichtskorrektur beim 'Zeugen' neuer Babys ausgestellt (bzw. mit 'on' wieder eingestellt) wird. Dadurch kann verhindert werden, dass Kinder von Eltern mit sehr verschiedenen Gesichtern etwas 'unnormal' aussehen. Den Cheat muss man eingeben, wenn man das Kind erzeugen möchte.
autopatch on/off :
Das Spiel automatisch nach offiziellen Patches suchen lassen.
snapObjectsToGrid [true/false]
Nun könnt ihr Objekte so plazieren wie ihr wollt. (Die Rasterausrichtung wird mit false deaktiviert und mit true aktiviert.)
Doch Vorsicht: Stellt eure Objekte nicht zu sehr komisch hin, sonst können eure Sims sie nicht mehr verwenden. Nicht die Klammer mit eingeben.
intProp maxNumOfVisitingSims [X]
Mit diesem Cheat kannst du die Anzahl der Gäste, die du einladen kannst, erhöhen. X kann dabei eine beliebige Zahl sein. Wichtig: Dieser Cheat muss in der Nachbarschaftsübersicht eingegeben werden. Beachtet außerdem, dass zu viele Gäste schnell auch euren Rechner in die Knie zwingen können. Je nachdem wie leistungsstark der Rechner ist, sollte man daher einen bestimmten Höchstwert nicht überschreiten.
boolProp simpleTerrain [true/false]
Mit diesem Cheat kann man die Details der Häuser erhöhen (mit dem Wert false). Bei manchen Grafikkarten werden diese etwas unscharf dargestellt. Tritt das bei euch auf, probiert diesen Cheat ruhig mal aus!
Nicht die Klammer mit eingeben.
boolProp chooseCameraSpecialEventEnabled [true/false]
Hiermit kann man die Grafikeffekte des Spiels herunterschrauben (mit false). Damit läuft das Spiel auf langsamen Rechnern etwas flüssiger. Dies betrifft dabei insbesondere die Filmsequenzen, die durch Eingabe des Cheats mit false deaktiviert werden. Umgekehrt kann man sie mit true aktivieren.
Nicht die Klammer mit eingeben.
boolProp constrainFloorElevation [true/false]
Bodenfelder herabsenken ein-/ausschalten. Hiermit kann man auch schon bebautes Gelände noch heben oder absenken.
Nicht die Klammer mit eingeben.
intProp chanceOfTwins 100
dieser Cheat ist die 100% Garantie, dass ihr Zwillinge bekommt
intProp chanceOfPregnancy 100
mit diesem Cheat bekommt ihr jedes mal wenn ihr die Aktion "Baby machen" wählt immer Babys
In guten wie in schlechten Zeiten:
Downtownies bringen mehr in eine Ehe mit als andere NPCs.
Sie haben bessere Jobs, mehr Geld und mehr Gegenstände in ihrem Inventar
familyfunds NAME XXX
Weise einer Familie in der Nachbarschaft Geld zu
Gib, während du in der Nachbarschaftsansicht bist, den Cheat familyfunds, den Familienname (NAME) und den Betrag (XXX) ein und schon wird der eingegebene Simoleon-Betrag dem Konto deiner Familie gutgeschrieben
ACHTUNG: Vor den Betrag muss ein + (wenn der Betrag dazugerechnet werden soll) oder ein - (wenn er abgezogen werden soll).
roofslopeangle [15-75] --Winkelbestimmung der Dächer auf dem Grundstück
Cheatfenster im baumodus auf( Umschalt+Strg+c) und gib dann nur noch roofslopeangle 15-75 ein,wobei 15-75 der Winkel ist,standard sind 45,minimum15 und maximum 75
(Genaue Reihenfolge: Dach auswählen, Cheat eingeben, Dach ziehen)
showheadlines [on/off] --Denkblasen,Sprechblasen und "+/-" wird unsichtbar
Unlockcareerrewards --Der derzeit gewählte Sim erhält zurgriff auf alle Karrierebelohnungen im Katalog
maxmotives --die Bedürfnisse ALLER sims auf dem Grundstück werden maximiert
motivedecay [on/off] --Bedürfnisse sinken nicht/sinken(ALLE Sims auf dem Grundstück)
aspirationpoints num --der gewählte Laufbahnlevel wird dem derzeit gewählten Sim zugewiesen
lockaspiration [on/off]--Laufbahnen sinken/steigen nicht(alle sims auf dem Grundstück)
aspirationlevel [0-5] --der gewählte Sim erhält eine Menge Laufbahnpunkte
agesimscheat on --Der Alterungscheat wird aktiviert,wenn man Umschalt drückt und auf einen Sim klickt
setlotlightingfile [name des Grundstücks] --Eine neue Lichtdatei mit speziellen Lichtwerten für ein Grundstück wird erstellt.Die Lichteinstellungen für ein Grundstück können geändert werden.
Terraintype desert/concrete --Geländetyp Wüste/Beton
nhregiontype desert/concrete --Nachbarschaftsregion Wüste/Beton
changeLotZoning [residential | community | greek | dorm | secretsociety]:
changeLotZoning residential = Wohngrundstück
changeLotZoning community = Gemeinschaftsgrundstück
changeLotZoning dorm = Wohnheim
changeLotZoning greek = Studentenverbindung
changeLotZoning secretsociety = Geheime Bruderschaft
Mit diesem Cheat kannst du den Zonen-Typ eines Grundstücks ändern. Bevor du diesen Cheat verwendest, solltest du dich vergewissern, dass sich keine Sims auf dem Grundstück, das du ändern möchtest, befinden. Begib dich auf das Grundstück und gib den Cheat mit einer der Zonen-Optionen ein.
Dorm wird für die Erstellung von Wohnheimen benutzt
Residential wird für die Erstellung eines Studenverbindung benutzt
Secretsociety wird für die Erstellung eines Geheimbundgebäudes benutzt (Achtung das Gebäude ist innerhalb der Universitätsnachbarschaft unsichtbar)
-boolProp dormSpecificToolsDisabled true/false:
Bau-/Kauf-Modus-Tools werden aktiviert, die normalerweise auf Wohnheim-Grundstücken deaktiviert sind.
-boolProp allow45DegreeAngleOfRotation true/false:
Gegenstände können nicht mehr nur um 90 Grad, sondern auch um 45 Grad gedreht werden
(Anmerkung: Die Drehung der Gegenstände erfolgt mit . oder ,)
-totalcreativityforsim:
Sim erhält volle Kreativitätspunkte und kann sofort eine erfolgreiche Rockband gründen. (Der betreffende Sim muss bei Eingabe makiert sein)
-creativityforskirtvolume:
Alle weiteren Mitglieder der Rockband bekommen nun ebenfalls volle Kreativitätspunkte.
-SetHighestAllowedLevel [level]
Mit diesem Cheat könnt ihr beliebig hoch bauen. Eingegeben werden muss er während ein Grundstück geladen ist, [level] wird dabei durch das gewünschte maximal mögliche Stockwerk gesetzt. Es gilt aber weiter zu beachten, dass die Spiel-Performance unter vielen Stockwerken leidet und natürlich auch die Wege der Sims sehr lang werden
boolProp dormSpecificToolsDisabled true/false: Bau-/Kauf-Modus-Tools werden aktiviert, die normalerweise auf Wohnheim-Grundstücken deaktiviert sind. boolprop enablepostprocessing [true/false] Nachbearbeitung (im Spiel) erlauben, für alle folgenden Cheats notwendig, aber nicht von allen Grafikkarten unterstützt.
bloom [Rot] [Grün] [Blau] [X] Verschwimmeffekt mit der Stärke X (0-255) und der Farbe, die sich aus den Farbwerten für Rot, Grün und Blau (ebenfalls 0-255), wie sie aus Farbdialogen bekannt sind (z.B. in Paint unter "Farben"/"Palette bearbeiten"/"Farben definieren")
vignette [X-Koordinate] [Y-Koordinate] [X] Verschwimmeffekt mit der Stärke X und dem (klaren) Mittelpunkt, der durch die Pixel-Koordinaten festgelegt wird.
filmgrain [0 - 1] Körnungseffekt (sieht dann so aus wie bei einem kaputten Fernseher ;))
letterbox [0.0 - 0.4] Schlitzsicht
Spezielle Cheats
Boolprop objectShadows [true/false]
Schatten von Objekten außerhalb des Hauses an-/ausschalten.
BoolProp guob [true/false]
Schatten von Objekten innerhalb des Hauses an-/ausschalten.
BoolProp renderSelectedSimLevel [true/false] Wegklappen der Wände an-/ausschalten, bezogen A.D. ausgewählten Sim.
Boolprop renderInsideObjectOnlyOnSelectedSimLevel [true/false]
Der Sim wird nur Sichtbar wenn man ihn anklickt.
BoolProp displayPaths [true/false]
Laufpfade für ausgewählten Sim an-/ausschalten.
BoolProp displayLookAtBoxes [true/false
Markierungen für Blickrichtungen von Sims an-/ausschalten.
BoolProp simShadows [true/false]
Schatten für die Sims an-/auschalten.
BoolProp LotTerrainPaints [true/false] Bodentexturen im Haus an-/ausschalten.
BoolProp locktiles [true/false]
Bodenbeläge außerhalb des Hauses platzieren ein-/ausschalten.
BoolProp lotWater [true/false]
Wasserflächen außerhalb an-/auschalten.
BoolProp allObjectsLightsOn [true/false] Dauerhaftes Leuchten von Objekten ein-/auschalten.
BoolProp LotinfoAdvancedMode [true/false]
Zusatzinformationen für das Grundstück ein-/ausschalten.
social_debug
Zwischenmenschliche Reaktionen einblenden.
SimOutfit [casual1/casual2/casual3/swim/sleep/formal/underwear//naked/maternity/gym/tyron] Kleidung des benannten Sim wechseln.
Techtelmechtel
Ihr fragt Euch, wie ihr den Wunsch öffentliches Techtelmechtel erfüllen kann. Diesen Wunsch könnt ihr euch auf einem Gemeinschaftsbereich in einer Boutiqué erfüllen. Wenn ein Sim in einer Umkleidekabine ist, um sich umzuziehen, dann kann man auf die Kabine klicken und es erscheint Techtelmechtel. Aber vorsicht, wenn ihr noch nicht stark genug mit dem Sim befreundet seid, dann werdet ihr aus der Umkleidekabine geschmissen und die Freundschaftspunkte sinken um -10.
Um erwachsene oder Teenie-Sims dauerhaft jung zu halten (bzw. Knackern das Leben zu verlängern) gibt es auch eine Möglichkeit ohne Cheat: Erwerbt bei den Laufbahnbelohnungen das "Wasser der Jugend". Jeder Schluck verlängert das Leben eines Sims um einige Tage. Leider geht das Wasser nach einiger Zeit aus - aber ihr könnt ja wieder neues kaufen
Wenn die Freunde-Anzeige von einem eurer Sim ganz rot ist. Kommt das "Schmusehäschen Sozi". Mit ihm könnt ihr die Freunde-Skala leicht auffüllen, aber mein Tipp ist:
Schmusehäschen Sozi
Spielt mit ihm an der Spielekonsole. Dann hört ihr damit auf, dürft den Hasen aber nicht mehr beachten bis ihr ihn wieder braucht, denn er spielt die ganze Zeit weiter und verschwindet nicht. Nun könnt ihr, immer wenn die Freunde-Skala auf rot steht, auf die Spielekonsole klicken und mitspielen. Dadurch steigt die Freunde- und die Spaß-Skala stark an un euer Sim bleibt glücklich.
Also für alle die nicht cheaten wollen aber Geld brauchen: Vorraussetzung = Haushalt mit min. 2 Erwachsenen Personen.
Geld ohne cheaten
Lasst einen erwachsenen Sim über Zeitung ausziehen - er verlässt den Haushalt , nimmt aber keinerlei Geld mit. Jetzt wechselt man in die Stadtansicht , lässt den ausgezogenen Sim in ein leeres Grundstück einziehen und baut dort dann lediglich ein Telefon. Jetzt wechselt man wieder zu dem ursprünglichen Haushalt , ruft den ausgezogenen Sim an und wenn er dann da ist bringt man ihn dazu, wieder einzuziehen. Siehe da er bringt 20.000 $ mit. Eine kleine Finanzspritze ...
Unter der Bettdecke
Für alle, die ihren Sims schon mal unter die Bettdecke schauen wollten und wissen wollten, was die da so treiben!
Legt eure beiden Sims ins Bett und geht auf Techtelmechtel. Wenn sie mitten im Techtelmechtel sind, geht ihr auf den Kaufmodus und auf das Design-Tool. Dann geht ihr mit der Maus auf's Bett und siehe da - die Bettdecke wird durchsichtig und ihr seht, was eure Sims dort treiben.
Geht natürlich nur, wenn Liebe vorhanden ist (rotes Herz unten links)!
Erfolgreiche Party
Wenn ihr nur erfolgreiche Parties wollt, dann ladet nur eine beste Freundin ein, wenn ihr ein Techtelmechtel mit ihr gehabt habt. Dann wird die Party ein Erfolg
Umsonst essen
Wenn ihr umsonst Pizza usw. wollt, dann ruft den jeweiligen Service an, und bestellt es. Nun öffnet das Cheat-Fenster und gebt moveobjects on ein - wenn der Lieferant nun da ist, nehmt den Karton (Pizza) von ihm bzw. ihr ab und stellt es in das Haus. Verkauft nun da Auto des Lieferanten und den Lieferant selbst.
Spaß auf null:
Wenn einer eurer Sim Spaß braucht, dann gibt´s da eine gute Lösung. Kauft einen Gartenzwerg oder so einen hässlichen Flamingo.
Dann sagt ihr dem Sim, dass er da gegen treten soll. Wenn der Zwerg umfällt, dann einfach wieder aufstellen lassen un wieder gegen treten.
Das ganze nur ungefähr 5 mal machen und euer Sim hat wieder Spaß voll.
Das geht ganz schnell und man verbraucht keinen Strom wie z.B. bei einem Fernseher.
Erfolg in Liebe und Beruf
Einen tollen Job und eine gute Familie? Damit muss man schon ganz vorne Anfangen. Am besten geht das mit Sims, deren Laufbahn auf "Romantik" steht und mit vielen Personen in der Familie. Jetzt sollte man entscheiden, welche Personen nur "Lockvögel" sind und welche später die glückliche Familie führen sollen. Nun nimmt man ein leeres Grundstück und baut ein Haus für 8.000 § (also wände, fußböden etc.) Nun lässt man das Spiel ein paar Sekunden laufen und man sieht, das die Personen ganz natürliche Wünsche haben (Dusche, Kühlschrank, Regal etc.) So macht man es dann eine Weile: Man guckt nach Gegenständen in den Wünschen, kauft diese, guckt wieder, kauft sie und so weiter. Nach einer Weile hatt man dann das ganze Haus fertig mit Möbeln und die Sims haben viele Laufbahnpunkte. Wenn noch kein Computer vorhanden ist, kauft man jetzt einen. Die "Nicht-Lockvögel" suchen sich einen Job in der "Faulenzer-Karriere". Die Beförderung ist kein Problem: In den ersten Stufen braucht man nur gute Laune zur beförderung. Sollte diese nicht da sein, kauft man sich von den Laufbahnpunkten die Gute-Laune-Maschine. Wenn man dann später Fähigkeiten und Freunde braucht, lösst man dieses Problem so: Die Arbeiter lernen den ganzen Tag die Fähigkeiten, die Lockvögel suchen die Freunde, da sie ja den ganzen Tag Zeit haben. Dann, kurz bevor die Arbeit anfängt steckt man die Arbeiter in die Gute-Laune-Maschine. Nach einer Weile kommen ein paar Fragen zur Arbeitsstelle. Wenn nach Musik gefragt wird, antwortet "Moderne Musik". Wird nach einem Event gefragt, antwortet "Ignorieren". Wenn man an der Spitze der Karriere ist, sollte man die "lockvögel" loswerden, z.B. ertrinken lassen oder einsperren. Derieren". So verliert man zwar die Freunde, aber von der Spitze kann man nicht gefeuert werden. Jetzt hat man Sieben Urlaubstage und muss nur noch dreimal die Woche vier Stunden arbeiten und das für 1.000 $! Mit den Urlaubstagen kann man sich auf die Familie konzentrieren, was einfach ist, denn mit der richtigen Kurve ist man schon nach einem Tag schwanger.
Wenn man auf das College möchte, hier eine kleine Hilfe
Man hat immer am Anfang 500 $ zur Verfügung.
Stibendium bekommt man durch ein Anruf durch das Telefon oder man nimmt den Computer. Hier eine kleine Liste die ich schon gehabt habe.
Stipendium der Stadt Sim-City ------>1- bis 1+ als Abschlussnote ------>1000 $
Existenzgründer-Preis ?? ------> Stufe 3 in jeder Teeniekarriere ------>750 $
Stipendium für verwaiste Sims --->für ein toten Elternteil (für zwei das doppelte) -->1500 $
Fähigkeiten
Stipendium der Londoner Kulinarier------> Kochen auf Stufe 8 ------>750 $
Burli-Technik-Stipendium ------> Mechnaik auf Stufe 8 ------>750 $
Karl-Quasselstrippe-Stipendium ------>Charisma auf Stufe 8 ------>750 $
Stipendium der Akademie der visuellen Künste ------> Kreativität auf Stufe 8 ------>750 $
Dr. Franz-Brückenbauer-Athleten-Stipendium ------>Körper auf Stufe 8 ------>750 $
Will-Wright-Genie-Preis ------> Logik auf Stufe 8 ------>750 $
Hygiene Preis der Kim-Keim Stiftung -------->Sauberkeit auf Stufe 8 ----->750 $
Besonderes
Bildungsstipendium der Untoten ------>wenn man als Tenny ein Zombi ist ------> 1500 $
Extraterrestrische Wiedergutmachung ------>wenn man Entführt wurde ------> 1500 $
was man leider nicht sehen kann
Gelb-Willsonoff-Billardpreis ?? ------> wenn man spielen kann wie ein Profi ------> 1500 $
Tsang-Beinarbeitspreis ------> man kann besonders gut Tanzen ------> 1500 $
??? -----> wenn man gut in der meditation ist (man muß schon biemen können) ----> 1500 $
Was mit Fragezeichen gekennzeichnet ist, da bin ich mir leider nicht mehr so sicher.
Freunde
Ihr braucht für euren Job schnell einen weiteren Freund wisst aber nicht wie???
Es laufen regelmäßig vor eurem Haus Leute lang. Sprecht diese an und verabschiedet euch gleich wieder. So... nun ab zum Telefon und den Sim anrufen. Aber nur "Plaudern" wählen. Das entspricht etwa dem normalem "Reden" bringt aber 3-5 Freundschaftspunkte pro Pluszeichen. Eine Unterhaltung schaft also ca. 20 Punkte. Dann ladet Ihr die Person ein und treibt die Freundschaft so hoch wie möglich. Jetzt heißt es Warten. Der untere Balken füllt sich nur langsam aber er ist wichtig denn er entscheidet ab wann ihr RICHTIG Flirten und Küssen könnt. Wenn der Sim erst einmal im Bett gelandet ist habt ihr Ruhe. Ab und zu ein Abend zu- sammen reicht dann erstmal vollkommen aus. Viel Spaß beim "Liebe machen" ;)
Babys mit dem gewünschten Geschlecht bekommen
Deine Simsfrau ist schwanger? Das Baby kommt, und es ist ein Junge, obwohl du ein Mädchen wolltest. Um das zu ändern, klickst du einfach auf den Optionen-button und klickst auf Nachbarschaft. Aber du Speicherst NICHT ab. Wenn du wieder auf das Grundstück zurück gehst, ist deine Frau schwanger, aber diesmal wird das Baby garantiert das andere Geschlecht werden. Wenn es nicht klappen sollte, wiederhole es einfach öfters dann kommt
irgendwann das gewünschte Geschlecht.
Grünes Baby ohne Aliens
Ihr wollt ein grünes Baby, aber bei euch kommen nie Aliens? Ab jetzt könnt ihr ein grünes Baby ohne Aliens bekommen:
Ihr geht in die Fammilie Kurios in Merkwürdighausen. Der eine Mann ist schon schwanger, noch am selben Tag müsste das Baby kommen. Ist es nicht grün, geht ihr noch mal raus und wieder rein. Ist es grün, geht ihr in die Nachbarchaft und zieht mit dem Sim, der das Baby haben soll, bei den Kurios ein. Geht auf die Zeitung (oder Computer) und geht auf "neues Zuhausen suchen". Nehmt das Baby mit zum Auszug ihr euer grünes Baby bei eurer gewünschten Familie.
Viel Geld ohne Cheats?
Wenn ihr die Stadt "Schönsichtingen" nehmt, dann müsst ihr einfach Mortimer aus der Familie mit einer Frau heiraten lassen. Dann müsst ihr in die Familie Traumtänzer gehen und Hugo befehlen, dass er Kassandra Grusel anrufen soll (Hugo liebt Kassandra auch). Wenn Kassandra Ja gesagt hat und gekommen ist, dann müsst ihr mit Hugo Kassandra den Vorschlag "Einziehen" machen. Achtung: Alexander muss mit einziehen, sonst klappt das ganze nicht. Wenn Kassandra Ja sagt, steht oben in der Ecke: Kassandra Grusel zieht ein, sie bringt 650.000$ als Familienkasse mit.
Allgemein gilt:
Um sehr einfach zu Geld zu kommen, muss man, wenn man einen einzelnen Sim hat, in der Nachbarschaft eine reiche Familie suchen und sich in deren Familienoberhaupt (je nachdem ob man Mann oder Frau ist) verlieben. Wenn es soweit ist, sollte man nicht nur den neuen Partner sondern die gesamte Familie bei sich einziehen lassen, da diese dann ihr Haus, worin ihr meistes Geld besteht, verkaufen muss. Will man keine gesamte fremde Familie bei sich zu Hause haben, kann man die restlichen neuen Mitglieder einfach von sich aus wieder ausziehen lassen, indem man in der Zeitung oder im Internet ein neues Zuhause sucht...das Geld lassen sie dann beim eigenen Sim.
Erfolgreich in Liebe und Beruf, das geht
Einen tollen Job und eine gute Familie? Damit muss man schon ganz vorne Anfangen. Am besten geht das mit Sims, deren Laufbahn auf "Romantik" steht und mit vielen Personen in der Familie. Jetzt sollte man entscheiden, welche Personen nur "Lockvögel" sind und welche später die glückliche Familie führen sollen. Nun nimmt man ein leeres Grundstück und baut ein Haus für 8.000 § (also wände, fußböden etc.) Nun lässt man das Spiel ein paar Sekunden laufen und man sieht, das die Personen ganz natürliche Wünsche haben (Dusche, Kühlschrank, Regal etc.) So macht man es dann eine Weile: Man guckt nach Gegenständen in den Wünschen, kauft diese, guckt wieder, kauft sie und so weiter. Nach einer Weile hatt man dann das ganze Haus fertig mit Möbeln und die Sims haben viele Laufbahnpunkte. Wenn noch kein Computer vorhanden ist, kauft man jetzt einen. Die "Nicht-Lockvögel" suchen sich einen Job in der "Faulenzer-Karriere". Die Beförderung ist kein Problem: In den ersten Stufen braucht man nur gute Laune zur beförderung. Sollte diese nicht da sein, kauft man sich von den Laufbahnpunkten die Gute-Laune-Maschine. Wenn man dann später Fähigkeiten und Freunde braucht, lösst man dieses Problem so: Die Arbeiter lernen den ganzen Tag die Fähigkeiten, die Lockvögel suchen die Freunde, da sie ja den ganzen Tag Zeit haben. Dann, kurz bevor die Arbeit anfängt steckt man die Arbeiter in die Gute-Laune-Maschine. Nach einer Weile kommen ein paar Fragen zur Arbeitsstelle. Wenn nach Musik gefragt wird, antwortet "Moderne Musik". Wird nach einem Event gefragt, antwortet "Ignorieren". Wenn man an der Spitze der Karriere ist, sollte man die "lockvögel" loswerden, z.B. ertrinken lassen oder einsperren. Derieren". So verliert man zwar die Freunde, aber von der Spitze kann man nicht gefeuert werden. Jetzt hat man Sieben Urlaubstage und muss nur noch dreimal die Woche vier Stunden arbeiten und das für 1.000 $! Mit den Urlaubstagen kann man sich auf die Familie konzentrieren, was einfach ist, denn mit der richtigen Kurve ist man schon nach einem Tag schwanger.
Schnelle Beförderung
Wenn man will, dass man befördert wird, und schon alle Voraussetzungen erfüllt hat, d.h. genug Freunde, genügend Mechanikpunkte, Kreativitätspunkte, ... hat und nur noch mit guter Laune an die Arbeit gehen muss, dann sollte man nicht alles hochbringen, sondern nur die Rufanzeige. Diese so hochbringen, dass sie Platin wird. Dann werdet ihr auch fröhlich und schwupps seid ihr befördert.
Geld ohne Job
Es ist eigentlich ganz einfach, viel Kohle zu machen und noch genug Zeit für Freunde, Kinder, usw. zu haben. Einfach was zum Malen kaufen und Kreativitätspunkte sammeln. Wenn Kreativität ganz voll ist (10 Punkte), kann man ein Bild um 500-600 Simoleons verkaufen. Das ist etwa das Geld, das man nach der 4 Beförderung bekommt.
Hat man eine volle Kreativ-Leiste, kann man mit der Staffelei neben "Malen" nun auch Stilleben malen" und "Potrait malen". Somit kann man Verkaufpreise bis zu 850 $ ereichen!
Genauso beim Kochen: Je mehr Punkte man hat, umso mehr Gerichte kann man kochen. Hat man die Leiste voll kommt man in den Genuß des Hummers!
Guter Job von Anfang an, so gehts
Wenn ihr die Familie schon einige Zeit spielt und ihr eurem Teenagerkind (falls ihr eins habt) einen guten Job gleich am ersten Tag des erwachsenenalters geben wollt, dann müsst ihr einfach nur wie folgt vorgehen:
1. Für den Teen die Arbeit suchen, die er mal später machen möchte. (Jedoch muss der Teen nicht von anfang an dort arbeiten!)
2. Schauen, welche Fähigkeiten (und wie viele Freunde) man braucht, um in diesem Job auf den Rang zu kommen, von dem man sich wünscht, dass der Sim ihn ausführt.
3. Diese Fähigkeiten ausarbeiten.
4. Einige Tage vor Eintritt ins Erwachsenenalter diesen Job suchen und dort anfangen zu arbeiten.
ERGEBNIS:
Man wird automatisch beim Eintritt ins Erwachsenenalter auf den besten Rang (max. Rang 6) in dem Job, den der jugendliche hat, befördert. Wichtig ist, dass man alle Freunde und Fähigkeiten besitzt, die für diesen Rang wichtig sind.
WICHTIG: Ich würde empfehlen, die Fähigkeiten und Freundesbeziehungen so aufzubauen, dass man auf den 5. Rang kommt, sonst bekommt man keine Jobspezifischen Belohnungen mehr. Auch nicht, wenn man befördert wird.
Suchfunktion-.-
Um einen Cheat einzugeben muss die Tastenkombination
[Strg] + [Shift] + [C]
gleichzeitig gedrückt werden. Dann erscheint ein Eingabefenster oben im Spiel und die Cheats können verwendet werden.
TIPP: Durch Drücken der Pfeiltasten nach unten bzw. oben können bereits eingegebene Cheats erneut aufgerufen werden.
2. Aktion
help
Einige Cheats werden aufgelistet
help -all
Alle Cheats Anzeigen.
help [cheatname]
Information zu einem bestimmten Cheatcode
clear
Inhalt des Cheat-Fensters löschen.
exit
Konsole schließen
expand
Konsolengröße verändern
GameVersion
Du siehst deine Version des Spiels im Vergrößerten Cheat-Fenster
intprop censorgridsize 0 :
Entfernt die Zensierung im Spiel, wenn sich Sims duschen oder auf Toilette gehen.
Kaching :
1.000 Simoleons (Geldcheat)
motherlode :
50.000 Simoleons
aging on/off :
Alterung der Sims ein- oder ausschalten
moveobjects on/off :
Alt bekannter Cheat von den Sims 1: Dinge löschen oder bewegen, die das normalerweise nicht zulassen würden
deleteallcharacters :
Alle Sims in einer Nachbarschaft löschen
terraintype desert/temperate :
Terrain der aktuellen Nachbarschaft ändern (Wüste/Grün)
Slowmotion 0-8 :
Spiel nicht (0) bis stark (verlangsamen)
Vsync on/off :
Ausschalten macht das Spiel schneller, produziert aber Grafikfehler
strechSkeleton X :
Verändert die Größe eurer Sims entsprechend des Wertes X (1.0 ist die richtige Größe, 0.5 wäre halb so groß, 2.0 doppelt so groß usw.)
faceBlendLimits on/off :
Sorgt dafür, dass die Gesichtskorrektur beim 'Zeugen' neuer Babys ausgestellt (bzw. mit 'on' wieder eingestellt) wird. Dadurch kann verhindert werden, dass Kinder von Eltern mit sehr verschiedenen Gesichtern etwas 'unnormal' aussehen. Den Cheat muss man eingeben, wenn man das Kind erzeugen möchte.
autopatch on/off :
Das Spiel automatisch nach offiziellen Patches suchen lassen.
snapObjectsToGrid [true/false]
Nun könnt ihr Objekte so plazieren wie ihr wollt. (Die Rasterausrichtung wird mit false deaktiviert und mit true aktiviert.)
Doch Vorsicht: Stellt eure Objekte nicht zu sehr komisch hin, sonst können eure Sims sie nicht mehr verwenden. Nicht die Klammer mit eingeben.
intProp maxNumOfVisitingSims [X]
Mit diesem Cheat kannst du die Anzahl der Gäste, die du einladen kannst, erhöhen. X kann dabei eine beliebige Zahl sein. Wichtig: Dieser Cheat muss in der Nachbarschaftsübersicht eingegeben werden. Beachtet außerdem, dass zu viele Gäste schnell auch euren Rechner in die Knie zwingen können. Je nachdem wie leistungsstark der Rechner ist, sollte man daher einen bestimmten Höchstwert nicht überschreiten.
boolProp simpleTerrain [true/false]
Mit diesem Cheat kann man die Details der Häuser erhöhen (mit dem Wert false). Bei manchen Grafikkarten werden diese etwas unscharf dargestellt. Tritt das bei euch auf, probiert diesen Cheat ruhig mal aus!
Nicht die Klammer mit eingeben.
boolProp chooseCameraSpecialEventEnabled [true/false]
Hiermit kann man die Grafikeffekte des Spiels herunterschrauben (mit false). Damit läuft das Spiel auf langsamen Rechnern etwas flüssiger. Dies betrifft dabei insbesondere die Filmsequenzen, die durch Eingabe des Cheats mit false deaktiviert werden. Umgekehrt kann man sie mit true aktivieren.
Nicht die Klammer mit eingeben.
boolProp constrainFloorElevation [true/false]
Bodenfelder herabsenken ein-/ausschalten. Hiermit kann man auch schon bebautes Gelände noch heben oder absenken.
Nicht die Klammer mit eingeben.
intProp chanceOfTwins 100
dieser Cheat ist die 100% Garantie, dass ihr Zwillinge bekommt
intProp chanceOfPregnancy 100
mit diesem Cheat bekommt ihr jedes mal wenn ihr die Aktion "Baby machen" wählt immer Babys
In guten wie in schlechten Zeiten:
Downtownies bringen mehr in eine Ehe mit als andere NPCs.
Sie haben bessere Jobs, mehr Geld und mehr Gegenstände in ihrem Inventar
familyfunds NAME XXX
Weise einer Familie in der Nachbarschaft Geld zu
Gib, während du in der Nachbarschaftsansicht bist, den Cheat familyfunds, den Familienname (NAME) und den Betrag (XXX) ein und schon wird der eingegebene Simoleon-Betrag dem Konto deiner Familie gutgeschrieben
ACHTUNG: Vor den Betrag muss ein + (wenn der Betrag dazugerechnet werden soll) oder ein - (wenn er abgezogen werden soll).
roofslopeangle [15-75] --Winkelbestimmung der Dächer auf dem Grundstück
Cheatfenster im baumodus auf( Umschalt+Strg+c) und gib dann nur noch roofslopeangle 15-75 ein,wobei 15-75 der Winkel ist,standard sind 45,minimum15 und maximum 75
(Genaue Reihenfolge: Dach auswählen, Cheat eingeben, Dach ziehen)
showheadlines [on/off] --Denkblasen,Sprechblasen und "+/-" wird unsichtbar
Unlockcareerrewards --Der derzeit gewählte Sim erhält zurgriff auf alle Karrierebelohnungen im Katalog
maxmotives --die Bedürfnisse ALLER sims auf dem Grundstück werden maximiert
motivedecay [on/off] --Bedürfnisse sinken nicht/sinken(ALLE Sims auf dem Grundstück)
aspirationpoints num --der gewählte Laufbahnlevel wird dem derzeit gewählten Sim zugewiesen
lockaspiration [on/off]--Laufbahnen sinken/steigen nicht(alle sims auf dem Grundstück)
aspirationlevel [0-5] --der gewählte Sim erhält eine Menge Laufbahnpunkte
agesimscheat on --Der Alterungscheat wird aktiviert,wenn man Umschalt drückt und auf einen Sim klickt
setlotlightingfile [name des Grundstücks] --Eine neue Lichtdatei mit speziellen Lichtwerten für ein Grundstück wird erstellt.Die Lichteinstellungen für ein Grundstück können geändert werden.
Terraintype desert/concrete --Geländetyp Wüste/Beton
nhregiontype desert/concrete --Nachbarschaftsregion Wüste/Beton
changeLotZoning [residential | community | greek | dorm | secretsociety]:
changeLotZoning residential = Wohngrundstück
changeLotZoning community = Gemeinschaftsgrundstück
changeLotZoning dorm = Wohnheim
changeLotZoning greek = Studentenverbindung
changeLotZoning secretsociety = Geheime Bruderschaft
Mit diesem Cheat kannst du den Zonen-Typ eines Grundstücks ändern. Bevor du diesen Cheat verwendest, solltest du dich vergewissern, dass sich keine Sims auf dem Grundstück, das du ändern möchtest, befinden. Begib dich auf das Grundstück und gib den Cheat mit einer der Zonen-Optionen ein.
Dorm wird für die Erstellung von Wohnheimen benutzt
Residential wird für die Erstellung eines Studenverbindung benutzt
Secretsociety wird für die Erstellung eines Geheimbundgebäudes benutzt (Achtung das Gebäude ist innerhalb der Universitätsnachbarschaft unsichtbar)
-boolProp dormSpecificToolsDisabled true/false:
Bau-/Kauf-Modus-Tools werden aktiviert, die normalerweise auf Wohnheim-Grundstücken deaktiviert sind.
-boolProp allow45DegreeAngleOfRotation true/false:
Gegenstände können nicht mehr nur um 90 Grad, sondern auch um 45 Grad gedreht werden
(Anmerkung: Die Drehung der Gegenstände erfolgt mit . oder ,)
-totalcreativityforsim:
Sim erhält volle Kreativitätspunkte und kann sofort eine erfolgreiche Rockband gründen. (Der betreffende Sim muss bei Eingabe makiert sein)
-creativityforskirtvolume:
Alle weiteren Mitglieder der Rockband bekommen nun ebenfalls volle Kreativitätspunkte.
-SetHighestAllowedLevel [level]
Mit diesem Cheat könnt ihr beliebig hoch bauen. Eingegeben werden muss er während ein Grundstück geladen ist, [level] wird dabei durch das gewünschte maximal mögliche Stockwerk gesetzt. Es gilt aber weiter zu beachten, dass die Spiel-Performance unter vielen Stockwerken leidet und natürlich auch die Wege der Sims sehr lang werden
boolProp dormSpecificToolsDisabled true/false: Bau-/Kauf-Modus-Tools werden aktiviert, die normalerweise auf Wohnheim-Grundstücken deaktiviert sind. boolprop enablepostprocessing [true/false] Nachbearbeitung (im Spiel) erlauben, für alle folgenden Cheats notwendig, aber nicht von allen Grafikkarten unterstützt.
bloom [Rot] [Grün] [Blau] [X] Verschwimmeffekt mit der Stärke X (0-255) und der Farbe, die sich aus den Farbwerten für Rot, Grün und Blau (ebenfalls 0-255), wie sie aus Farbdialogen bekannt sind (z.B. in Paint unter "Farben"/"Palette bearbeiten"/"Farben definieren")
vignette [X-Koordinate] [Y-Koordinate] [X] Verschwimmeffekt mit der Stärke X und dem (klaren) Mittelpunkt, der durch die Pixel-Koordinaten festgelegt wird.
filmgrain [0 - 1] Körnungseffekt (sieht dann so aus wie bei einem kaputten Fernseher ;))
letterbox [0.0 - 0.4] Schlitzsicht
Spezielle Cheats
Boolprop objectShadows [true/false]
Schatten von Objekten außerhalb des Hauses an-/ausschalten.
BoolProp guob [true/false]
Schatten von Objekten innerhalb des Hauses an-/ausschalten.
BoolProp renderSelectedSimLevel [true/false] Wegklappen der Wände an-/ausschalten, bezogen A.D. ausgewählten Sim.
Boolprop renderInsideObjectOnlyOnSelectedSimLevel [true/false]
Der Sim wird nur Sichtbar wenn man ihn anklickt.
BoolProp displayPaths [true/false]
Laufpfade für ausgewählten Sim an-/ausschalten.
BoolProp displayLookAtBoxes [true/false
Markierungen für Blickrichtungen von Sims an-/ausschalten.
BoolProp simShadows [true/false]
Schatten für die Sims an-/auschalten.
BoolProp LotTerrainPaints [true/false] Bodentexturen im Haus an-/ausschalten.
BoolProp locktiles [true/false]
Bodenbeläge außerhalb des Hauses platzieren ein-/ausschalten.
BoolProp lotWater [true/false]
Wasserflächen außerhalb an-/auschalten.
BoolProp allObjectsLightsOn [true/false] Dauerhaftes Leuchten von Objekten ein-/auschalten.
BoolProp LotinfoAdvancedMode [true/false]
Zusatzinformationen für das Grundstück ein-/ausschalten.
social_debug
Zwischenmenschliche Reaktionen einblenden.
SimOutfit [casual1/casual2/casual3/swim/sleep/formal/underwear//naked/maternity/gym/tyron] Kleidung des benannten Sim wechseln.
Techtelmechtel
Ihr fragt Euch, wie ihr den Wunsch öffentliches Techtelmechtel erfüllen kann. Diesen Wunsch könnt ihr euch auf einem Gemeinschaftsbereich in einer Boutiqué erfüllen. Wenn ein Sim in einer Umkleidekabine ist, um sich umzuziehen, dann kann man auf die Kabine klicken und es erscheint Techtelmechtel. Aber vorsicht, wenn ihr noch nicht stark genug mit dem Sim befreundet seid, dann werdet ihr aus der Umkleidekabine geschmissen und die Freundschaftspunkte sinken um -10.
Um erwachsene oder Teenie-Sims dauerhaft jung zu halten (bzw. Knackern das Leben zu verlängern) gibt es auch eine Möglichkeit ohne Cheat: Erwerbt bei den Laufbahnbelohnungen das "Wasser der Jugend". Jeder Schluck verlängert das Leben eines Sims um einige Tage. Leider geht das Wasser nach einiger Zeit aus - aber ihr könnt ja wieder neues kaufen
Wenn die Freunde-Anzeige von einem eurer Sim ganz rot ist. Kommt das "Schmusehäschen Sozi". Mit ihm könnt ihr die Freunde-Skala leicht auffüllen, aber mein Tipp ist:
Schmusehäschen Sozi
Spielt mit ihm an der Spielekonsole. Dann hört ihr damit auf, dürft den Hasen aber nicht mehr beachten bis ihr ihn wieder braucht, denn er spielt die ganze Zeit weiter und verschwindet nicht. Nun könnt ihr, immer wenn die Freunde-Skala auf rot steht, auf die Spielekonsole klicken und mitspielen. Dadurch steigt die Freunde- und die Spaß-Skala stark an un euer Sim bleibt glücklich.
Also für alle die nicht cheaten wollen aber Geld brauchen: Vorraussetzung = Haushalt mit min. 2 Erwachsenen Personen.
Geld ohne cheaten
Lasst einen erwachsenen Sim über Zeitung ausziehen - er verlässt den Haushalt , nimmt aber keinerlei Geld mit. Jetzt wechselt man in die Stadtansicht , lässt den ausgezogenen Sim in ein leeres Grundstück einziehen und baut dort dann lediglich ein Telefon. Jetzt wechselt man wieder zu dem ursprünglichen Haushalt , ruft den ausgezogenen Sim an und wenn er dann da ist bringt man ihn dazu, wieder einzuziehen. Siehe da er bringt 20.000 $ mit. Eine kleine Finanzspritze ...
Unter der Bettdecke
Für alle, die ihren Sims schon mal unter die Bettdecke schauen wollten und wissen wollten, was die da so treiben!
Legt eure beiden Sims ins Bett und geht auf Techtelmechtel. Wenn sie mitten im Techtelmechtel sind, geht ihr auf den Kaufmodus und auf das Design-Tool. Dann geht ihr mit der Maus auf's Bett und siehe da - die Bettdecke wird durchsichtig und ihr seht, was eure Sims dort treiben.
Geht natürlich nur, wenn Liebe vorhanden ist (rotes Herz unten links)!
Erfolgreiche Party
Wenn ihr nur erfolgreiche Parties wollt, dann ladet nur eine beste Freundin ein, wenn ihr ein Techtelmechtel mit ihr gehabt habt. Dann wird die Party ein Erfolg
Umsonst essen
Wenn ihr umsonst Pizza usw. wollt, dann ruft den jeweiligen Service an, und bestellt es. Nun öffnet das Cheat-Fenster und gebt moveobjects on ein - wenn der Lieferant nun da ist, nehmt den Karton (Pizza) von ihm bzw. ihr ab und stellt es in das Haus. Verkauft nun da Auto des Lieferanten und den Lieferant selbst.
Spaß auf null:
Wenn einer eurer Sim Spaß braucht, dann gibt´s da eine gute Lösung. Kauft einen Gartenzwerg oder so einen hässlichen Flamingo.
Dann sagt ihr dem Sim, dass er da gegen treten soll. Wenn der Zwerg umfällt, dann einfach wieder aufstellen lassen un wieder gegen treten.
Das ganze nur ungefähr 5 mal machen und euer Sim hat wieder Spaß voll.
Das geht ganz schnell und man verbraucht keinen Strom wie z.B. bei einem Fernseher.
Erfolg in Liebe und Beruf
Einen tollen Job und eine gute Familie? Damit muss man schon ganz vorne Anfangen. Am besten geht das mit Sims, deren Laufbahn auf "Romantik" steht und mit vielen Personen in der Familie. Jetzt sollte man entscheiden, welche Personen nur "Lockvögel" sind und welche später die glückliche Familie führen sollen. Nun nimmt man ein leeres Grundstück und baut ein Haus für 8.000 § (also wände, fußböden etc.) Nun lässt man das Spiel ein paar Sekunden laufen und man sieht, das die Personen ganz natürliche Wünsche haben (Dusche, Kühlschrank, Regal etc.) So macht man es dann eine Weile: Man guckt nach Gegenständen in den Wünschen, kauft diese, guckt wieder, kauft sie und so weiter. Nach einer Weile hatt man dann das ganze Haus fertig mit Möbeln und die Sims haben viele Laufbahnpunkte. Wenn noch kein Computer vorhanden ist, kauft man jetzt einen. Die "Nicht-Lockvögel" suchen sich einen Job in der "Faulenzer-Karriere". Die Beförderung ist kein Problem: In den ersten Stufen braucht man nur gute Laune zur beförderung. Sollte diese nicht da sein, kauft man sich von den Laufbahnpunkten die Gute-Laune-Maschine. Wenn man dann später Fähigkeiten und Freunde braucht, lösst man dieses Problem so: Die Arbeiter lernen den ganzen Tag die Fähigkeiten, die Lockvögel suchen die Freunde, da sie ja den ganzen Tag Zeit haben. Dann, kurz bevor die Arbeit anfängt steckt man die Arbeiter in die Gute-Laune-Maschine. Nach einer Weile kommen ein paar Fragen zur Arbeitsstelle. Wenn nach Musik gefragt wird, antwortet "Moderne Musik". Wird nach einem Event gefragt, antwortet "Ignorieren". Wenn man an der Spitze der Karriere ist, sollte man die "lockvögel" loswerden, z.B. ertrinken lassen oder einsperren. Derieren". So verliert man zwar die Freunde, aber von der Spitze kann man nicht gefeuert werden. Jetzt hat man Sieben Urlaubstage und muss nur noch dreimal die Woche vier Stunden arbeiten und das für 1.000 $! Mit den Urlaubstagen kann man sich auf die Familie konzentrieren, was einfach ist, denn mit der richtigen Kurve ist man schon nach einem Tag schwanger.
Wenn man auf das College möchte, hier eine kleine Hilfe
Man hat immer am Anfang 500 $ zur Verfügung.
Stibendium bekommt man durch ein Anruf durch das Telefon oder man nimmt den Computer. Hier eine kleine Liste die ich schon gehabt habe.
Stipendium der Stadt Sim-City ------>1- bis 1+ als Abschlussnote ------>1000 $
Existenzgründer-Preis ?? ------> Stufe 3 in jeder Teeniekarriere ------>750 $
Stipendium für verwaiste Sims --->für ein toten Elternteil (für zwei das doppelte) -->1500 $
Fähigkeiten
Stipendium der Londoner Kulinarier------> Kochen auf Stufe 8 ------>750 $
Burli-Technik-Stipendium ------> Mechnaik auf Stufe 8 ------>750 $
Karl-Quasselstrippe-Stipendium ------>Charisma auf Stufe 8 ------>750 $
Stipendium der Akademie der visuellen Künste ------> Kreativität auf Stufe 8 ------>750 $
Dr. Franz-Brückenbauer-Athleten-Stipendium ------>Körper auf Stufe 8 ------>750 $
Will-Wright-Genie-Preis ------> Logik auf Stufe 8 ------>750 $
Hygiene Preis der Kim-Keim Stiftung -------->Sauberkeit auf Stufe 8 ----->750 $
Besonderes
Bildungsstipendium der Untoten ------>wenn man als Tenny ein Zombi ist ------> 1500 $
Extraterrestrische Wiedergutmachung ------>wenn man Entführt wurde ------> 1500 $
was man leider nicht sehen kann
Gelb-Willsonoff-Billardpreis ?? ------> wenn man spielen kann wie ein Profi ------> 1500 $
Tsang-Beinarbeitspreis ------> man kann besonders gut Tanzen ------> 1500 $
??? -----> wenn man gut in der meditation ist (man muß schon biemen können) ----> 1500 $
Was mit Fragezeichen gekennzeichnet ist, da bin ich mir leider nicht mehr so sicher.
Freunde
Ihr braucht für euren Job schnell einen weiteren Freund wisst aber nicht wie???
Es laufen regelmäßig vor eurem Haus Leute lang. Sprecht diese an und verabschiedet euch gleich wieder. So... nun ab zum Telefon und den Sim anrufen. Aber nur "Plaudern" wählen. Das entspricht etwa dem normalem "Reden" bringt aber 3-5 Freundschaftspunkte pro Pluszeichen. Eine Unterhaltung schaft also ca. 20 Punkte. Dann ladet Ihr die Person ein und treibt die Freundschaft so hoch wie möglich. Jetzt heißt es Warten. Der untere Balken füllt sich nur langsam aber er ist wichtig denn er entscheidet ab wann ihr RICHTIG Flirten und Küssen könnt. Wenn der Sim erst einmal im Bett gelandet ist habt ihr Ruhe. Ab und zu ein Abend zu- sammen reicht dann erstmal vollkommen aus. Viel Spaß beim "Liebe machen" ;)
Babys mit dem gewünschten Geschlecht bekommen
Deine Simsfrau ist schwanger? Das Baby kommt, und es ist ein Junge, obwohl du ein Mädchen wolltest. Um das zu ändern, klickst du einfach auf den Optionen-button und klickst auf Nachbarschaft. Aber du Speicherst NICHT ab. Wenn du wieder auf das Grundstück zurück gehst, ist deine Frau schwanger, aber diesmal wird das Baby garantiert das andere Geschlecht werden. Wenn es nicht klappen sollte, wiederhole es einfach öfters dann kommt
irgendwann das gewünschte Geschlecht.
Grünes Baby ohne Aliens
Ihr wollt ein grünes Baby, aber bei euch kommen nie Aliens? Ab jetzt könnt ihr ein grünes Baby ohne Aliens bekommen:
Ihr geht in die Fammilie Kurios in Merkwürdighausen. Der eine Mann ist schon schwanger, noch am selben Tag müsste das Baby kommen. Ist es nicht grün, geht ihr noch mal raus und wieder rein. Ist es grün, geht ihr in die Nachbarchaft und zieht mit dem Sim, der das Baby haben soll, bei den Kurios ein. Geht auf die Zeitung (oder Computer) und geht auf "neues Zuhausen suchen". Nehmt das Baby mit zum Auszug ihr euer grünes Baby bei eurer gewünschten Familie.
Viel Geld ohne Cheats?
Wenn ihr die Stadt "Schönsichtingen" nehmt, dann müsst ihr einfach Mortimer aus der Familie mit einer Frau heiraten lassen. Dann müsst ihr in die Familie Traumtänzer gehen und Hugo befehlen, dass er Kassandra Grusel anrufen soll (Hugo liebt Kassandra auch). Wenn Kassandra Ja gesagt hat und gekommen ist, dann müsst ihr mit Hugo Kassandra den Vorschlag "Einziehen" machen. Achtung: Alexander muss mit einziehen, sonst klappt das ganze nicht. Wenn Kassandra Ja sagt, steht oben in der Ecke: Kassandra Grusel zieht ein, sie bringt 650.000$ als Familienkasse mit.
Allgemein gilt:
Um sehr einfach zu Geld zu kommen, muss man, wenn man einen einzelnen Sim hat, in der Nachbarschaft eine reiche Familie suchen und sich in deren Familienoberhaupt (je nachdem ob man Mann oder Frau ist) verlieben. Wenn es soweit ist, sollte man nicht nur den neuen Partner sondern die gesamte Familie bei sich einziehen lassen, da diese dann ihr Haus, worin ihr meistes Geld besteht, verkaufen muss. Will man keine gesamte fremde Familie bei sich zu Hause haben, kann man die restlichen neuen Mitglieder einfach von sich aus wieder ausziehen lassen, indem man in der Zeitung oder im Internet ein neues Zuhause sucht...das Geld lassen sie dann beim eigenen Sim.
Erfolgreich in Liebe und Beruf, das geht
Einen tollen Job und eine gute Familie? Damit muss man schon ganz vorne Anfangen. Am besten geht das mit Sims, deren Laufbahn auf "Romantik" steht und mit vielen Personen in der Familie. Jetzt sollte man entscheiden, welche Personen nur "Lockvögel" sind und welche später die glückliche Familie führen sollen. Nun nimmt man ein leeres Grundstück und baut ein Haus für 8.000 § (also wände, fußböden etc.) Nun lässt man das Spiel ein paar Sekunden laufen und man sieht, das die Personen ganz natürliche Wünsche haben (Dusche, Kühlschrank, Regal etc.) So macht man es dann eine Weile: Man guckt nach Gegenständen in den Wünschen, kauft diese, guckt wieder, kauft sie und so weiter. Nach einer Weile hatt man dann das ganze Haus fertig mit Möbeln und die Sims haben viele Laufbahnpunkte. Wenn noch kein Computer vorhanden ist, kauft man jetzt einen. Die "Nicht-Lockvögel" suchen sich einen Job in der "Faulenzer-Karriere". Die Beförderung ist kein Problem: In den ersten Stufen braucht man nur gute Laune zur beförderung. Sollte diese nicht da sein, kauft man sich von den Laufbahnpunkten die Gute-Laune-Maschine. Wenn man dann später Fähigkeiten und Freunde braucht, lösst man dieses Problem so: Die Arbeiter lernen den ganzen Tag die Fähigkeiten, die Lockvögel suchen die Freunde, da sie ja den ganzen Tag Zeit haben. Dann, kurz bevor die Arbeit anfängt steckt man die Arbeiter in die Gute-Laune-Maschine. Nach einer Weile kommen ein paar Fragen zur Arbeitsstelle. Wenn nach Musik gefragt wird, antwortet "Moderne Musik". Wird nach einem Event gefragt, antwortet "Ignorieren". Wenn man an der Spitze der Karriere ist, sollte man die "lockvögel" loswerden, z.B. ertrinken lassen oder einsperren. Derieren". So verliert man zwar die Freunde, aber von der Spitze kann man nicht gefeuert werden. Jetzt hat man Sieben Urlaubstage und muss nur noch dreimal die Woche vier Stunden arbeiten und das für 1.000 $! Mit den Urlaubstagen kann man sich auf die Familie konzentrieren, was einfach ist, denn mit der richtigen Kurve ist man schon nach einem Tag schwanger.
Schnelle Beförderung
Wenn man will, dass man befördert wird, und schon alle Voraussetzungen erfüllt hat, d.h. genug Freunde, genügend Mechanikpunkte, Kreativitätspunkte, ... hat und nur noch mit guter Laune an die Arbeit gehen muss, dann sollte man nicht alles hochbringen, sondern nur die Rufanzeige. Diese so hochbringen, dass sie Platin wird. Dann werdet ihr auch fröhlich und schwupps seid ihr befördert.
Geld ohne Job
Es ist eigentlich ganz einfach, viel Kohle zu machen und noch genug Zeit für Freunde, Kinder, usw. zu haben. Einfach was zum Malen kaufen und Kreativitätspunkte sammeln. Wenn Kreativität ganz voll ist (10 Punkte), kann man ein Bild um 500-600 Simoleons verkaufen. Das ist etwa das Geld, das man nach der 4 Beförderung bekommt.
Hat man eine volle Kreativ-Leiste, kann man mit der Staffelei neben "Malen" nun auch Stilleben malen" und "Potrait malen". Somit kann man Verkaufpreise bis zu 850 $ ereichen!
Genauso beim Kochen: Je mehr Punkte man hat, umso mehr Gerichte kann man kochen. Hat man die Leiste voll kommt man in den Genuß des Hummers!
Guter Job von Anfang an, so gehts
Wenn ihr die Familie schon einige Zeit spielt und ihr eurem Teenagerkind (falls ihr eins habt) einen guten Job gleich am ersten Tag des erwachsenenalters geben wollt, dann müsst ihr einfach nur wie folgt vorgehen:
1. Für den Teen die Arbeit suchen, die er mal später machen möchte. (Jedoch muss der Teen nicht von anfang an dort arbeiten!)
2. Schauen, welche Fähigkeiten (und wie viele Freunde) man braucht, um in diesem Job auf den Rang zu kommen, von dem man sich wünscht, dass der Sim ihn ausführt.
3. Diese Fähigkeiten ausarbeiten.
4. Einige Tage vor Eintritt ins Erwachsenenalter diesen Job suchen und dort anfangen zu arbeiten.
ERGEBNIS:
Man wird automatisch beim Eintritt ins Erwachsenenalter auf den besten Rang (max. Rang 6) in dem Job, den der jugendliche hat, befördert. Wichtig ist, dass man alle Freunde und Fähigkeiten besitzt, die für diesen Rang wichtig sind.
WICHTIG: Ich würde empfehlen, die Fähigkeiten und Freundesbeziehungen so aufzubauen, dass man auf den 5. Rang kommt, sonst bekommt man keine Jobspezifischen Belohnungen mehr. Auch nicht, wenn man befördert wird.
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