PC: Cheats für Alpha Centauri

PC: Cheats für Alpha Centauri

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Alpha Centauri
(PC)

Auch bekannt als:
  • Sid Meier's Alpha Centauri

Genre: Strategie

Erschienen: 1999

Entwickler: Spiele dieses Entwicklers Firaxis Games

Verleger: Spiele dieses Verlegers Electronic Arts

Cover von Alpha Centauri

Cheats:

Drücken Sie [Strg] + [K], um den Karten-Editor aufzurufen. Geben Sie folgende Cheats ein.

[Umschalt] + [F1] Einheit erzeugen
[Umschalt] + [F2] Technologie entdecken
[Umschalt] + [F3] Seiten tauschen
[Umschalt] + [F4] Energie ändern
[Umschalt] + [F5] Jahr ändern
[Umschalt] + [F6] Gegner vernichten
[Umschalt] + [F7] Replay
[Umschalt] + [F8] Videos
[Umschalt] + [F9] Diplomatie ändern
[Y] ganze Karte aufdecken


Anmerkungen und Tips:

• Wählen Sie Ihre Gruppierung mit Bedacht aus. Die spezifischen Plus- und Minuspunkte jeder Gruppierung mögen Ihnen als unwichtig erscheinen, aber sie üben während des gesamten Spiels Einfluß auf die Entwicklung der Gruppierung aus. Sie sollten deshalb eine Gruppierung wählen, deren Fähigkeiten gut zu Ihrem persönlichen Stil und Ihrer Langzeitstrategie passen.

• Scheuen Sie sich nicht, die Gouverneur-Funktion zu verwenden und Einheiten automatisch verwalten zu lassen. Dadurch läßt sich das Spiel einfacher spielen, ohne daß Sie wirklich die Kontrolle über Einheiten und Basen verlieren würden.

• Passen Sie auf, wo Sie Ihre Basen plazieren. Versuchen Sie die Ressourcen so vieler Felder wie nur möglich zu verwenden. Plazieren Sie eine Basis nicht direkt innerhalb des Produktionsradius einer anderen Basis (es macht allerdings nichts, wenn sich die Radien etwas überlappen). Versuchen Sie, keine potentiell produktiven Felder ungenutzt zu lassen.

• Bauen Sie schon früh im Spiel mehrere Koloniekapseln, damit Ihre Gruppierung so schnell wie möglich mehr Territorium hinzugewinnt. Strategisch betrachtet wäre es auch nicht gut, alles auf eine Karte zu setzen. Zudem erhalten Sie durch zusätzliche Basen mehr Energiereserven, schnellere Forschungsergebnisse und eine höhere Kapazität, Geheimprojekte und Offensiv-Einheiten zu entwickeln.

• Nach der Gründung einer Basis sollten Sie sofort eine Defensiv-Einheit bauen (bei höheren Spielniveaus sogar mehrere). Zudem sollten Sie pro Basis mindestens einen Former produzieren.

• Sie sollten unbedingt mehrere Basen an der Küste bauen. Hierdurch kann Ihre Gruppierung Marine-Einheiten bauen.

• Vergessen Sie nie, daß Einheiten sich im Fungus verbergen können.

• Führen Sie Ihre Entdeckungsreisen zu Beginn durch, wenn die rivalisierenden Gruppierungen klein und relativ freundlich und die Psycho-Viren noch jung und schwach sind.

• Lassen Sie die wirtschaftlichen Einstellungen in Ruhe, bis die Drohnen in Ihren Basen zu einem ernsten Problem werden (und selbst dann sollten Sie zunächst versuchen, das Problem durch gesellschaftspolitische Entscheidungen oder den Bau von Einrichtungen zu lösen).

• Eine gute grundlegende Strategie beim Bau von Einrichtungen in Basen besteht darin, die billigsten zuerst zu bauen. Allerdings können Sie sich auch auf Netzwerkknoten (vor allem wenn Sie ein Artefakt besitzen oder das Geheimprojekt "Die virtuelle Welt" starten wollen) oder auf Wohnkomplexe konzentrieren (falls Ihre Bevölkerung schnell wächst). Bauen Sie keine Druckkuppel oder Strafsphären, es sei denn, Sie wissen genau, wozu diese dienen, und sind sich sicher, daß Sie das brauchen (siehe Anhang 2: Einrichtungen). Diese Einrichtungen sind nur unter ganz bestimmten Umständen nützlich, und die Strafsphären kann Ihren Fortschritt sogar auf gewisse Weisen hemmen.

• Je mehr Geheimprojekte Sie an sich reißen können, desto besser. Selbst diejenigen, die Sie nicht verwenden wollen, sind nützlich, da Sie sie einer anderen Gruppierung vorenthalten.

• Die frühesten Geheimprojekte gehören zu den nützlichsten, vor allem das Human-Genom-Projekt und die virtuelle Welt, die beide Ihrer Gruppierung deutlich höhere Stabilität verleihen können.

• Pflanzen Sie Wälder, um trockene Felder produktiv zu machen. Pflanzen Sie einige sehr früh, damit sie genug Zeit zum Wachsen haben.

• Falls ein Rivale mit Ihnen Technologien austauschen will, dann tun Sie das. Jeder technologische Fortschritt hilft Ihrer Gruppierung, und ein gerechter Tausch ist ein guter Handel, denn Sie gewinnen damit einen Vorsprung vor den Gruppierungen, die nicht am Tausch beteiligt waren.

• Wenn Ihre Gruppierung klar die anderen Gruppierungen dominiert, dann veranstalten Sie eine Wahl und lassen sich zum Planeten-Gouverneur wählen. Allein der Anstieg im Handelsvolumen macht das zu einer lukrativer Sache.

• "Geheimnisse des menschlichen Gehirns" kann Ihnen im frühen Spielverlauf einen wichtigen technologischen Vorsprung verschaffen. Zum Leidwesen der anderen Gruppierungen sind die Universität und die Pazifisten die einzigen, die eine realistische Chance haben, diese Technologie zu beherrschen. Alle anderen Gruppierungen müssen sehr viel Glück haben, um diese Technologie zuerst zu erwerben (es kann aber vorkommen).


Trainer:

Trainer sind kleine Programme, die während eines Spiels gestartet werden. Sie ergänzen es um Cheat-Möglichkeiten, die in der Regel mit einer Taste wie F1 ausgelöst werden. Manche Trainer haben eine Oberfläche, in die Werte wie Gold eingetragen werden, die sich dann sofort auf das Spiel auswirken.

Trainer greifen direkt in den Code des Spiels ein. Dadurch haben sie zwei Nachteile.

  1. Sie funktionieren meist nur mit einer bestimmten Version; eine andere Sprache oder ein Update führen oft dazu, daß der Trainer nicht funktioniert. Im schlimmsten Fall kann das Spiel abstürzen.
  2. Trainer ähneln einem Trojanischen Pferd, das andere Programme ausspioniert. Daher schlagen Virenscanner häufig an, wenn Trainer heruntergeladen oder ausgeführt werden.

Um einen Virenalarm zu vermeiden, haben wir alle Trainer-Downloads mit dem Paßwort mogelpower versehen, das beim Auspacken der ZIP-Datei erfragt wird. Für das Verwenden des Trainers kann es nötig sein, den Virenschutz vorübergehend zu deaktivieren oder den Trainer als vertrauenswürdig zu erklären ("white list").

  • Beschreibung: Trainer +1, für die Demo
    Autor: Fairuz Lokman – Größe: 165 KB
    [Download]
  • Beschreibung: Trainer +5
    Autor: Razor1911 – Größe: 114 KB
    [Download]

Lösungen und FAQs:


Fragen und Antworten:

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Prüfvermerk: Diese Cheats wurden nicht getestet, sollten aber funktionieren.

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