PC: Cheats für History Line 1914-1918

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History Line 1914-1918
(PC)

Auch bekannt als:
  • The Great War 1914-1918

Genre: Strategie

Erschienen: 1992

Entwickler: Spiele dieses Entwicklers Blue Byte

Verleger: Spiele dieses Verlegers Blue Byte

Cover von History Line 1914-1918

Levelcodes:

Mission Deutsche Alliierte Zwei-Spieler-Modus
01: PULSE BATLE TRACK
02: CIVIL GOOSE HUSAR
03: MOUSE SPORT BEAST
04: VENOM BIMBO PLATE
05: NOISE TEMPO LIGHT
06: KIGHT BARON SCROL
07: ORKAN BUMM VIRUS
08: FRONT LEVEL BISON
09: RATIO MODE DRUCK
10: PARTS PRINC TROLL
11: PLANE CLEAN UBOOT
12: FLAME XENON DROID
13: GOTHA SIGNS GRAND
14: BALON HOUSE ROYAL
15: PAUSE SIGMA WATER
16: ELITE SEVEN SKILL
17: INFRA ZOMBI SKULL
18: HILLS MOVES AUDIO
19: COBRA BLADE SPELL
20: ATLAS ZORRO CAMEL
21: AMPER STONE FLAGS
22: KHEIN MOSEL STORY
23: CANDL ORDER SCOUT
24: STERN SODOM GREEN


Hex-Cheats:

Die Spielstände werden in den Dateien 01.dat bis 09.dat abgelegt. Die letzten vier Bytes eines Spielstands enthalten die Ressourcen für beide Parteien - erst zwei Bytes für Partei A, dann zwei Bytes für Partei B. Setzen Sie zum Beispiel die Ressourcen Ihrer Partei auf FF FF und die der Gegenseite auf 00 00.


Allgemeine Strategie:

Über Sieg und Niederlage entscheiden zwei wichtige Faktoren. Zum einen ist es die globale Strategie, zum anderen das Verhalten innerhalb eines Gefechtsortes. Unter "globaler Strategie" ist hauptsächlich die Reihenfolge der Eroberung von Gebäuden zu verstehen. Um den Ablauf festzulegen, müssen Sie bewerten, unter welchen Verlusten und zu welchem Zeitpunkt die Gebäude erobert werden können. Diese Kriterien relativieren sich lediglich durch den Inhalt und die taktische Stellung des Gebäudes. Wenn zum Beispiel eine gut ausgerüstete Fabrik unter verträglichen Verlusten zu einem frühen Zeitpunkt von Ihnen vor dem Gegner besetzt werden kann, sollten Sie diese zuerst in Angriff nehmen. Bei der Einschätzung von Depots sollten neben den darin enthaltenen Einheiten vor allem der Energievorrat die Entscheidung zur Besetzung beeinflussen.

Trotz der Wichtigkeit von Gebäuden entscheidet immer wieder der Erfolg in kleinen Gefechten den Ausgang des Spieles. Die Stellung Ihrer Einheiten ist die Basis für Ihre Überlegenheit. Sowohl die defensive als auch die offensive Kapazität Ihrer Einheiten-Gruppe kann durch Ausnutzung von geographischen Begebenheiten um ein Vielfaches verstärkt werden. Hier ein paar Faustregeln:

1. Meiden Sie Straßen und offenes, flaches Gelände. Dadurch würde zwar die Offensivkraft leicht gestärkt, aber die Defensive zu sehr vernachlässigt.

2. Versuchen Sie neben der Gefechtslinie und in Ihrem "Rücken" schwer zugängliches Gelände zu haben, um eine Einkesselung zu vermeiden.

3. Gebäude, die eine Reparatur von Einheiten ermöglichen, sollten in aller nächster Nähe stehen.

4. In vorderster Front sollten entweder schwere Defensivwaffen oder Einheiten stehen, die sich gegen die Angreifer gut verteidigen können. Vor allem bei Luftangriffen sollten Sie Flaks platzieren.

5. Die zweite Linie sollte durch Einheiten mit Fernwaffen gebildet werden. Falls Sie nicht ausreichend Einheiten dieser Art besitzen, benutzen Sie Einheiten, die eine große Reichweite besitzen oder sogar unwegsames Gelände befahren können.

6. Die dritte Reihe sollten Fernwaffen mit großer Reichweite bilden (z. B. Artellerie oder Eisenbahn-Geschütz).

7. In Reserve sollten Sie Transporter mit großer Ladekapazität und Reichweite halten. Falls Sie erkennen können, daß Sie Ihre Einheiten nicht mehr halten können, bleibt Ihnen noch der schnelle Rückzug mit den verbliebenen Einheiten.


Anleitung:

  • Beschreibung: Handbuch
    Autor: Entwickler – Größe: 4694 KB
    [Download]

Fragen und Antworten:

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