Nintendo DS: Cheats für Mario Kart DS

Nintendo DS: Cheats für Mario Kart DS

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Mario Kart DS
(Nintendo DS)

Auch bekannt als:
  • マリオカートDS

Genre: Rennspiel

Erschienen: November 2005

Entwickler: Spiele dieses Entwicklers Nintendo

Verleger: Spiele dieses Verlegers Nintendo

Cover von Mario Kart DS

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Freischaltbares:

Charaktere: Bedingung:
Daisy Nitro-GP 50'er Klasse, gewinnen Sie in allen Meisterschaften die Goldtrophäe
Dry Bones Retro-GP 50'er Klasse, gewinnen Sie in allen Meisterschaften die Goldtrophäe
ROB Retro-Mirror-Modus (spiegelverkehrt) 150'er Klasse,
gewinnen Sie in allen Meisterschaften die Goldtrophäe
Shy Guy spielen Sie ein Download-Spiel gegen einen anderen Spieler (*)
Waluigi Retro-GP 100'er Klasse, gewinnen Sie in allen Meisterschaften die Goldtrophäe
Bonusfahrzeuge:
alle Renner freischalten Nitro-Mirror-Modus (spiegelverkehrt) 150'er Klasse,
gewinnen Sie in allen Meisterschaften die Goldtrophäe
7 Renner freischalten Nitro-GP 150'er Klasse, gewinnen Sie in allen Meisterschaften die Goldtrophäe
dritten Renner freischalten Nitro-GP 100'er Klasse, gewinnen Sie in allen Meisterschaften die Goldtrophäe
Bonus-Cups:
Leaf-Cup erzielen Sie die Goldtrophäe im Shell- und Banana-Cup
Lightning-Cup erzielen Sie die Goldtrophäe im Leaf-Cup
Star-Cup erzielen Sie die Goldtrophäe im Mushroom- und Flower-Cup
Special-Cup erzielen Sie die Goldtrophäe im Star-Cup
150'er Mirror-Modus Retro-GP 150'er Klasse, gewinnen Sie in allen Meisterschaften die Goldtrophäe
Mission 7 erzielen Sie mind. 1-Star in den Missionen 1 bis 6
Sonstige:
alternativer Titelbildschirm gewinnen Sie in allen Meisterschaften und Klassen die Goldtrophäe
alternativer Abspann gewinnen Sie in allen Meisterschaften und Klassen die Goldtrophäe

(*) Shuy Guy kann nur im Download-Modus gespielt werden.


Geisterfahrzeuge:

Erzielen Sie folgende Zeiten für die angegebenen Strecken, um die Geisterfahrzeuge der Entwickler anzusehen. Die Geisterfahrzeuge fahren im Anschluss ebenfalls die jeweilige Strecke, mit der Bestzeit der Entwickler.

Nitro-Cup: Retro-Cup:
Airship Fortress 2:10:000 Baby Park 0:55:000
Bowser Castle 2:20:000 Banshee Boardwalk 2:15:000
Cheep Cheep Beach 1:45:000 Bowser Castle 2 1:53:000
Delfino Plaza 1:55:000 Choco Island 2 1:02:000
Desert Hills 1:35:000 Choco Mountain 2:16:000
DK Pass 2:15:000 Donut Plains 1:09:000
Figure-8 Circuit 1:38:000 Frappe Snowland 2:09:000
Luigi's Mansion 2:00:000 Koopa Beach 0:55:000
Mario Circuit 1:57:000 Luigi Circuit 1:37:000
Peach Gardens 1:53:000 Mario Circuit 0:51:000
Rainbow Road 2:17:000 Moo Moo Farm 1:18:000
Shroom Ridge 2:06:000 Mushroom Bridge 1:31:000
Tick-Tock Clock 1:55:000 Peach Circuit 1:13:000
Walugi Pinball 2:24:000 Sky Garden 1:45:000
Wario Stadium 2:15:000 Yoshi Circuit 1:49:000
Yoshi Falls 0:58:000


Tipps und Tricks:

Außer Sicht ...

Die erste Regel, wie man dem Feld davonfahren kann, ist, seine Umgebung für sich einzusetzen. Sie müssen jede Wölbung in der Straße, jeden toten Winkel und jede schmale Durchfahrt als Gelegenheit nutzen. An einer Stelle mit schlechter Sicht eine Banane oder eine leere Kiste zu werfen, führt Konkurrenten fast unweigerlich auf einen Kollisionskurs, der nicht mehr rechtzeitig verlassen werden kann.

Überraschung hinter jeder Kiste

Die Aussicht auf eine Kiste mit einem Gegenstand erfreut jeden Fahrer. Und was ist schöner als diese Freude mit einer hinter einer solchen Kiste platzierten Banane zu durchkreuzen? Die Farben der Gegenstandskiste machen es schwierig, den Bereich direkt dahinter zu sehen. Die ultimative Täuschung ist es, eine falsche Gegenstandskiste an die gleiche Stelle wie die richtige zu stellen. Wenn das allerdings nicht richtig gemacht wird, ist es für die anderen Fahrer nur zu einfach, den Unterschied zu erkennen.

Boost und Tschüß

Jeder Fahrer sehnt sich nach der Superbeschleunigung, die man von einem Beschleunigungsstreifen auf der Strecke erhält. Wäre es da eine Schande, wenn Sie beim Drüberfahren zufällig eine Banane oder eine falsche Kiste fallen ließen, damit Ihrem direkten Verfolger die gleiche Beschleunigung verweigert bliebe?

Der Gipfel der Rüpelhaftigkeit

Es gibt viele Strecken, bei denen Sie hoch über dem Boden fahren, und in einigen Fällen bedarf es eines Sprungs, um den nächsten Abschnitt der Strecke zu erreichen. Wenn man sich die Zeit vor Augen hält, die Ihre Gegner brauchen, um nach einem Fall aus großer Höhe wieder auf die Strecke zu kommen, sollte man am Absprungpunkt wirklich jeden Mist aus dem Auto werfen. Das tun Sie sicher gerne!


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