Robin Hood - Die Legende von Sherwood
(PC)
Auch bekannt als:
- Robin Hood - The Legend of Sherwood
Genre: Taktik
Erschienen: November 2002
Entwickler:
Spellbound Entertainment
Verleger:
Wanadoo
Cheats:
Heben Sie einen stehenden Charakter hervor. Setzen Sie den Mauspfeil auf das Ducken-Symbol. Drücken Sie [F11], um die Konsole zu öffnen. Geben Sie hier folgende Cheats ein. Bestätigen Sie mit [Enter]. Um die Konsole zu schließen, drücken Sie [Enter], ohne einen Befehl eingegeben zu haben.
| IMMUNITY | eigene Charaktere sind unverwundbar |
| CASH | Geld |
| BINGO | 999 Einheiten Munition für jeden Charakter |
| PAM | dumme Gegner im Nahkampf |
| MERRYMAN | einen zusätzlichen Spaßvogel erhalten |
| UNBLIP | alle Charaktere auf der Karte sichtbar |
| TIMELESS | Zeit anhalten |
| GOODLUCK | mehr Kleeblätter für die Kampagne |
| WINNER | Mission gewinnen |
Falsche Cheats:
Die durch zahlreiche Websites verbreiteten Cheats, nach denen die [Alt]-Taste gedrückt und Zahlenkombinationen eingegeben werden müssen, gelten nicht für dieses Spiel, sondern für "The Adventures of Robin Hood" (1991).
Tipps:
Umrisse
Zu Beginn einer Mission wissen Robin und seine Kameraden noch nichts über die Verteidigung ihrer Feinde. Daher werden die Charaktere im Spielfenster zunächst als ununterscheidbare graue oder schwarze Umrisse dargestellt.
Um festzustellen, ob sich hinter einem grauen Umriss ein Freund, Feind oder Zivilist verbirgt, muss sich einer unserer Helden ihm nähern, sich die Information auf andere Weise verschaffen (beispielsweise von einem Bettler) oder seine besonderen Fähigkeiten einsetzen.
Gegenstände
Gegenstände sind immer sichtbar (es sei denn, sie werden erst nach Erfüllen bestimmter Bedingungen verfügbar; in diesem Fall erscheinen sie im Spielfenster, sobald die Voraussetzungen erfüllt sind). Sie sind leicht erkennbar, da sie sich um ihre eigene Achse drehen.
Nur ein Charakter, der die mit dem Gegenstand in Verbindung stehende Aktion durchführen kann, kann diesen aufsammeln. Achtung: Jeder Charakter kann nur eine begrenzte Menge Gegenstände jeder Art tragen. Wenn er diese Anzahl bereits erreicht hat, kann er keine neuen Gegenstände mehr aufnehmen!
Feindliche Sichtkegel einblenden
Soldaten und Zivilisten sehen nicht alles, was um sie herum geschieht. Sie können nur diejenigen Personen und Gegenstände sehen, die sich innerhalb ihres SICHTKEGELS befinden.
Um den Sichtkegel eines Spielcharakters einblenden zu lassen, müssen Sie nur auf das AUGE (oben rechts im Bildschirm) klicken oder das entsprechende Tastenkürzel benutzen (Standard: ALT-Taste halten). Der Mauszeiger wird nun zum Fragezeichen. Zeigen Sie dann einfach mit der Maus auf einen Charakter, damit sein SICHTKEGEL eingeblendet wird.
Achtung: Erst müssen Sie wissen, um wen es sich handelt; es funktioniert nicht, wenn Sie nur einen grauen Umriss sehen.
Klicken Sie mit der RECHTEN Maustaste, damit der Fragezeichen-Mauszeiger ausgeblendet wird.
Wenn Sie möchten, dass der Sichtkegel eines Charakters nicht mehr eingeblendet wird, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Auge-Symbol (oben im Bildschirm) oder halten Sie die ALT-Taste gedrückt und klicken mit der rechten Maustaste in das Spielfenster.
Befindet sich ein Held, ein KO-geschlagener Gegner oder etwas anderes im Sichtkegel eines Spielcharakters, so wird er sehr wahrscheinlich entdeckt. Handelt es sich um einen Helden, dann wird der Feind vermutlich Alarm schlagen, was Sie auf jeden Fall vermeiden sollten!
Es kann immer nur der Sichtkegel eines einzigen Charakters eingeblendet werden.
Emotionssymbole
Emotionssymbole erscheinen über den Köpfen von Zivilisten oder Soldaten und geben deren Gemütszustand an. So können Sie die Reaktionen mehrerer Charaktere gleichzeitig beobachten.
Fragezeichen:
Der Soldat hat etwas entdeckt und fragt sich, was das wohl sein könnte.
Ausrufezeichen:
Der Soldat ist auf etwas aufmerksam geworden und ist jetzt wachsam!
Sonne:
Der Charakter hat etwas entdeckt, das ihn interessiert. Er wird sich bestimmt dem Gegenstand (z.B. einem Geldbeutel) nähern.
Sturmwolke:
Der Charakter hat etwas erlebt oder gesehen, was ihn wütend macht (wurde beispielsweise von einer Wespe gestochen).
Regenwolke:
Der Charakter hat etwas gesehen, was ihn nicht interessiert.
Z:
Der Charakter schläft . Er sieht jetzt nichts, aber durch ein Geräusch könnte er geweckt werden!
Spirale:
Der Charakter ist betrunken. Er ist weniger wachsam und langsamer als sonst.
Versteckte Charaktere
In einigen Missionen sind Ihre Charaktere zu Beginn im Laub versteckt oder verbergen ihr Gesicht unter einer Kapuze. In diesen Fällen erscheint ein kleines Charakterporträt unter der Verkleidung oder dem Versteck. Versteckte Charaktere lenken die Aufmerksamkeit der Feinde nicht auf sich, so lange Sie ihnen noch keine Befehle erteilt haben.
Anleitung:
-
Beschreibung:
Handbuch
Autor: Entwickler – Größe: 32123 KB
[Download]
Tastenbelegung:
-
Beschreibung:
Tastenbelegung/Keycard zum Ausdrucken
Autor: Bani – Größe: 12 KB
[Download]
Fragen und Antworten:
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