Star Trek - Invasion
(Gamebuster-Codes für PlayStation (PAL-Versionen))
Andere Systeme: [PlayStation]
Genre: Action
Erschienen: August 2000
Entwickler:
Warthog
Verleger:
Activision
| RCJC P1 | D006 C442 ???? | |
| RCJC P2 | D006 6DCA ???? | |
| 1 | PAL2NTSC | 8005 14F8 0000 |
| 2 | Y-Fix | 8001 1DB4 0000 |
| 3 | Starte als Elite Pilot | D005 C038 0000 8005 C038 1A80 D005 C03A 0000 3005 C03A 0006 |
| 4 | Immer 1000 Abschüsse (ROM-Version 2.2 oder höher benötigt) | D105 C19E 0000 8005 C19E 03E8 |
| 5 | Unendlich Energie | D007 7F68 0120 8007 7F68 0000 D007 7F68 0120 8007 7F6A 0000 D007 7FDC 0120 8007 7FDC 0000 D007 7FDC 0120 8007 7FDE 0000 |
| 6 | Unendlich Sekundärwaffen (Note) | D007 B6D0 0010 8007 B6CC 0000 D007 B6D0 0010 8007 B6CE 0000 |
| 7 | Sekundärwaffen nehmen zu (Note) | D007 B6C8 FFFF 8007 B6C8 0001 |
| 8 | Max 1. Sekundärwaffe | 3011 B520 00FF |
| 9 | Max 2. Sekundärwaffe | 3011 B54C 00FF |
| 10 | Max 3. Sekundärwaffe | 3011 B578 00FF |
| 11 | Keine Schilde / SuddenDeath (Note 1) | D00B BEFA 0002 800B BEFC 0000 D00B BEFA 0002 800B BEFE 3402 |
| 12 | Max Schild (Note 1) (ROM-Version 2.2 oder höher benötigt) | D106 0108 0000 8006 0108 03E8 |
| 13 | Max Hülle (Note 1) (ROM-Version 2.2 oder höher benötigt) | D106 0108 0000 8006 010C 03E8 |
| 14 | Max Schild (Mission 13) (Note 1) | D006 027C BAEC 8006 0274 03E8 |
| 15 | Max Hülle (Mission 13) (Note 1) | D006 027C BAEC 8006 0278 03E8 |
| 16 | Max Schild Typhon (Mission 10a, 13c, 14a) (Note 1) | D011 EA72 00C8 8005 FF9C 2EE0 |
| 17 | Max Hülle Typhon (Mission 10a, 13c, 14a) (Note 1) | D011 EA72 00C8 8005 FFA0 1D4C |
| 18 | Keine Überhitzung Typhon | D011 EA72 00C8 8011 EA6E 0000 |
| MISSIONSCODES (Note) | ||
| Mission 1 - Rekruten: Teil 1 | ||
| 19 | Abgeschlossen | 3005 C0BC 0001 |
| 20 | Stoppuhr angehalten (Note) | D008 BF60 0054 8008 BF60 0000 D008 BF60 0054 8008 BF62 0000 |
| 21 | Stoppuhr läuft rückwaerts (Note) | D008 BF54 FFFF 8008 BF54 0001 |
| Mission 1a - Rekruten: Teil 2 | ||
| 22 | Freigeschaltet | 3005 C0B8 0003 |
| 23 | Abgeschlossen | 3005 C0BC 0003 |
| Mission 1b - Suchen und Zerstören | ||
| 24 | Freigeschaltet | 3005 C0B8 0007 |
| 25 | Abgeschlossen | 3005 C0BC 0007 |
| Mission 2 - Unübliche Verdächtige | ||
| 26 | Freigeschaltet | 3005 C0B8 000F |
| 27 | Abgeschlossen | 3005 C0BC 000F |
| Mission 2a - Ohne Befehl | ||
| 28 | Freigeschaltet | 3005 C0B8 001F |
| 29 | Abgeschlossen | 3005 C0BC 001F |
| Mission 3 - Rechtmässige Herren | ||
| 30 | Freigeschaltet | 3005 C0B8 003F |
| 31 | Abgeschlossen | 3005 C0BC 003F |
| Mission 4 - Schwindelnde Höhen | ||
| 32 | Freigeschaltet | 3005 C0B8 007F |
| 33 | Abgeschlossen | 3005 C0BC 007F |
| Mission 4a - Eskorte | ||
| 34 | Freigeschaltet | 3005 C0B8 00FF |
| 35 | Abgeschlossen | 3005 C0BC 00FF |
| Mission 5 - Fremdartige Chroniken | ||
| 36 | Freigeschaltet | 8005 C0B8 01FF |
| 37 | Abgeschlossen | 8005 C0BC 01FF |
| Mission 5a - Die Infernomaschine | ||
| 38 | Freigeschaltet | 8005 C0B8 03FF |
| 39 | Abgeschlossen | 8005 C0BC 03FF |
| Mission 5b - Der Gastgeber | ||
| 40 | Freigeschaltet | 8005 C0B8 07FF |
| 41 | Abgeschlossen | 8005 C0BC 07FF |
| Mission 6 - In Gefahr | ||
| 42 | Freigeschaltet | 8005 C0B8 0FFF |
| 43 | Abgeschlossen | 8005 C0BC 0FFF |
| Mission 6a - Stechende Argumente | ||
| 44 | Freigeschaltet | 8005 C0B8 1FFF |
| 45 | Abgeschlossen | 8005 C0BC 1FFF |
| Mission 7 - Sonnenuntergang | ||
| 46 | Freigeschaltet | 8005 C0B8 3FFF |
| 47 | Abgeschlossen | 8005 C0BC 3FFF |
| Mission 8 - Am Abgrund | ||
| 48 | Freigeschaltet | 8005 C0B8 7FFF |
| 49 | Abgeschlossen | 8005 C0BC 7FFF |
| Mission 8a - Der Beste aller Feinde | ||
| 50 | Freigeschaltet | 8005 C0B8 FFFF |
| 51 | Abgeschlossen | 8005 C0BC FFFF |
| Mission 9 - In Ketten | ||
| 52 | Freigeschaltet | 8005 C0B8 FFFF 3005 C0BA 0001 |
| 53 | Abgeschlossen | 8005 C0BC FFFF 3005 C0BE 0001 |
| Mission 10 - Die Brutstätte | ||
| 54 | Freigeschaltet | 8005 C0B8 FFFF 3005 C0BA 0003 |
| 55 | Abgeschlossen | 8005 C0BC FFFF 3005 C0BE 0003 |
| Mission 10a - Stilles Inventar | ||
| 56 | Freigeschaltet | 8005 C0B8 FFFF 3005 C0BA 0007 |
| 57 | Abgeschlossen | 8005 C0BC FFFF 3005 C0BE 0007 |
| Mission 10b - David und Goliath | ||
| 58 | Freigeschaltet | 8005 C0B8 FFFF 3005 C0BA 000F |
| 59 | Abgeschlossen | 8005 C0BC FFFF 3005 C0BE 000F |
| Mission 11 - Zeitvertreib | ||
| 60 | Freigeschaltet | 8005 C0B8 FFFF 3005 C0BA 001F |
| 61 | Abgeschlossen | 8005 C0BC FFFF 3005 C0BE 001F |
| Mission 12 - Himmel und Hölle | ||
| 62 | Freigeschaltet | 8005 C0B8 FFFF 3005 C0BA 003F |
| 63 | Abgeschlossen | 8005 C0BC FFFF 3005 C0BE 003F |
| Mission 13 - Hochmut kommt vor dem Fall: Teil 1 | ||
| 64 | Freigeschaltet | 8005 C0B8 FFFF 3005 C0BA 007F |
| 65 | Abgeschlossen | 8005 C0BC FFFF 3005 C0BE 007F |
| Mission 13a - Hochmut kommt vor dem Fall: Teil 2 | ||
| 66 | Freigeschaltet | 8005 C0B8 FFFF 3005 C0BA 00FF |
| 67 | Abgeschlossen | 8005 C0BC FFFF 3005 C0BE 00FF |
| Mission 13b - Todesformen | ||
| 68 | Freigeschaltet | 8005 C0B8 FFFF 8005 C0BA 01FF |
| 69 | Abgeschlossen | 8005 C0BC FFFF 8005 C0BE 01FF |
| Mission 13c - Toter Raum | ||
| 70 | Freigeschaltet | 8005 C0B8 FFFF 8005 C0BA 03FF |
| 71 | Abgeschlossen | 8005 C0BC FFFF 8005 C0BE 03FF |
| Mission 14 - Niemandsland: Teil 1 | ||
| 72 | Freigeschaltet | 8005 C0B8 FFFF 8005 C0BA 07FF |
| 73 | Abgeschlossen | 8005 C0BC FFFF 8005 C0BE 07FF |
| Mission 14a - Niemandsland: Teil 2 | ||
| 74 | Freigeschaltet | 8005 C0B8 FFFF 8005 C0BA 0FFF |
| 75 | Abgeschlossen | 8005 C0BC FFFF 8005 C0BE 0FFF |
| Mission 15 - Der Wächter kehrt zurueck | ||
| 76 | Freigeschaltet | 8005 C0B8 FFFF 8005 C0BA 1FFF |
| 77 | Abgeschlossen | 8005 C0BC FFFF 8005 C0BE 1FFF |
| Mission 16 - Ende der Ewigkeit | ||
| 78 | Freigeschaltet | 8005 C0B8 FFFF 8005 C0BA 3FFF |
| 79 | Abgeschlossen | 8005 C0BC FFFF 8005 C0BE 3FFF |
| Zweispieler : abgeschlossen | ||
| 80 | 1 - Doppelter Boden | 3005 C0C0 0001 |
| 81 | 2 - Bombardement | 3005 C0C0 0003 |
| 82 | 3 - Gleichgewicht der Kräfte | 3005 C0C0 0007 |
| 83 | 4 - Duell | 3005 C0C0 000F |
| 84 | 5 - Raubtiere | 3005 C0C0 001F |
um den Gegner zu zerstören. Da das aber auch für die eigenen Schiffe gilt, den Code immer zusammen mit den Max Hülle-Codes
und möglichst nicht bei Konvoi-Missionen verwenden. Die Max Schilde-Codes bringen in dem Falle während der Mission nichts,
verbessern allerdings später die Pilotenbewertung...
Codes für Cheatmodule:
- Star Trek - Invasion (Deutsch) - Xploder-Codes für PlayStation
- Star Trek - Invasion (UK) - Xploder-Codes für PlayStation
- Star Trek - Invasion (Deutsch) - Gamebuster-Codes für PlayStation (PAL-Versionen)
- Star Trek - Invasion (UK) - Gamebuster-Codes für PlayStation (PAL-Versionen)
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