PC: Cheats für Train Fever

PC: Cheats für Train Fever

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Train Fever
(PC)

Auch bekannt als:
  • TrainFever

Genre: Simulation

Erschienen: September 2014

Entwickler: Spiele dieses Entwicklers Urban Games

Verleger: Spiele dieses Verlegers Astragon

Cover von Train Fever

Geld-Cheat:

Um leicht Geld zu ermogeln, ändern Sie mit Hilfe eines Texteditors wie Notepad einige Parameter eines Fahrzeugs, so daß es

  • immer verfügbar ist,
  • nichts kostet und
  • anstelle monatlicher Betriebskosten einen beliebig hohen monatlichen "Betriebsgewinn" auswirft
  • eine beliebig lange Nutzungsdauer hat

Ein Beispiel anhand der Postkutsche.

Suchen Sie den Spielordner auf. Er befindet sich je nach Windows- und Spielversion zum Beispiel hier:

C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Train Fever\

Die Eigenschaften der Fahrzeuge sind hier abgelegt:

C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Train Fever\res\models\model\vehicle

Darin befinden sich die Ordner bus, car, train, tram, truck und waggon.

Öffnen Sie den Ordner bus und darin die Datei postkutsche.mdl mit einem Texteditor.

Suchen Sie folgende Zeilenstruktur mit den Eigenschaften der Postkutsche:

availability = {
--yearFrom = 1847,
yearTo = 1900
},
cost = {
price = 20000
},
maintenance = {
runningCosts = 6000,
lifespan = 15
}

Die Zahl hinter yearFrom (hier 1847) gibt an, ab welchem Jahr das Fahrzeug im Spiel verfügbar ist. Die beiden Minuszeichen setzen aber die Zeile außer Kraft, so, als ob sie nicht da stehen würde. Das Fahrzeug ist so von Spielbeginn (bis max.) 1900 im Fahrzeugdepot zu finden.

Die Zahl hinter yearTo (hier 1900) gibt an, bis zu welchem Jahr das Fahrzeug verfügbar ist.

Die Zahl hinter price (hier 20000) gibt an, was das Fahrzeug (im Fahrzeugdepot) kostet.

Die Zahl hinter runningCosts (hier 6000) gibt an, was das Fahrzeug pro Jahr an Betriebskosten verschlingt.

Die Zahl hinter lifespan (hier 15) gibt an, wie viele Jahre das Fahrzeug genutzt werden kann, bevor es ausgetauscht werden sollte.

Ändern Sie nun die Werte, (wobei die Kommas stehen bleiben müssen) auf z.B. folgende Werte ...

availability = {
--yearFrom = 1847,
--yearTo = 1900
},
cost = {
price = 0
},
maintenance = {
runningCosts = -6000000,
lifespan = 150
}

...bedeutet das:

  • das Fahrzeug ist jederzeit (also auch über 1900 hinaus) verfügbar
  • hält 150 Jahre
  • kostet nichts
  • erwirtschaftet einen monatlichen Gewinn

Durch die negative Zahl (Minuszeichen) bei runningCosts wandeln sich die Betriebskosten praktisch in Gewinn. Ein solches Fahrzeug wirft also monatlich einen Gewinn von 6000000/12 = 500000 (also eine halbe Million) ab.

Kaufen Sie 10 dieser Postkutschen, und lassen Sie sie irgendwo in der Pampas zwischen zwei Haltestellen hin und her laufen (Linie mit 2 Haltestellen), erwirtschaften die 10 Fahrzeuge Monat für Monat zusammen 5 Millionen Gewinn, ohne auch nur einen Fahrgast zu transportieren.

Sie können sie jederzeit wieder verkaufen, und das Spiel verhält sich wieder normal.

Als Fahrzeug eignet sich am besten ein Fahrzeug, das Sie sonst nicht nutzen würden und das nur diesem Zweck dient.

Dieser Trick basiert auf einem Beitrag des Nutzers Logo24 im Forum von train-fever.net.


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