Tomb Raider 2 GoldGel”st... Tomb Raider 2 Gold
Marcel Smuz hat Lara Croft f�r uns durch die f�nf neuen Abschnitte von
Tomb Raider 2 Gold gehetzt.
Der kalte Krieg
Am Anfang springt Lara ins Wasser (Seegrund absuchen). Harpunenpfeile, Harpune
und auch das erste Secret, welches sich in einer Nische befindet, nimmt Lara auf
und schickt den Hai ins Jenseits.
Nun schwimmt Lara an Land (Fackel) und macht den Tiger unsch„dlich. Sie schnappt
sich die Munition und schiebt die Kiste zur Seite (Medipack). Anschlieáend l„uft
sie nach oben und achtet auf die rollenden Eiskugeln!
Sie sammelt die Munition ein und rennt zur�ck in den seitlichen Eingang mit den
S„ulen. Nun klettert sie hoch, nimmt das Medipack an sich und schickt die zwei
Brocken ins Jenseits (Munition mitnehmen). Jetzt springt Lara durch das Tor �ber
die Eish�gel und verschiebt die dortigen Holzkisten (Munition und Medipack). Es
folgt eine Kletterpartie, bei der Lara an der Eiss„ule hochklettert und das
Medipack sowie die Fackeln an sich reiát. Von der Spitze des Berges f„hrt Lara
mit der Seilbahn nach unten.
Unten angekommen, erwarten Ms. Croft ein Adler und eine hungrige Bestie. Danach
klettert Lara aus der Eisrinne auf den Sockel und springt nach rechts auf die
untere Plattform. Nun muá sie vorlaufen und sofort zur�ckspringen, um nicht von
einer Eiskugel zum Schneeball umgewandelt zu werden. Anschlieáend h�pft Lara in
die Grube, sammelt die Kanone ein und springt wieder in die Eisrinne zur�ck.
Lara l„uft nach hinten �ber die Schr„ge zum Schrot und weiter zum tiefen Loch.
Sie klettert nach unten, am Ende des Ganges findet sie Munition und das zweite
Secret. Wieder in Richtung Eisrinne, springt sie auf den Sockel, schieát die
Eisscheibe ein und schiebt die Kiste zur Seite. Es folgt ein Sprung �ber das
Eisloch, dann ein Gang hinab zu den Automatikpistolen und durch das Bunkerloch
hoch zur Automatikmunition. Lara kann's nicht lassen, sie schieát die zweite
Scheibe ein und l„uft weiter links herum hinunter, bis sie die Wache erlegen und
die Schl�ssel an sich nehmen kann. Frau Croft geht zur�ck, bet„tigt den Hebel
und rennt zur�ck zum Schloá, um dieses aufzuschlieáen.
Dahinter erwartet die Wache Frau Croft schon sehns�chtig, so daá Frau Croft in
den Besitz von Munition sowie (drauáen) eines Medipacks kommt. An niedrigster
Stelle rutscht sie hinunter und macht aus der Wache und aus dem Tiger
Hackfleisch (Munition und Medipack). Unsere gelenkige Lara klettert in die Grube
hinunter und schnappt sich die Munition und die Fackeln.
Es geht weiter nach oben und mit dem Schneemobil �ber die Br�cke. Da Lara mit
Vollgas durchheizt, bleibt von dem Wachmann nicht viel �brig. Durch das Tor geht
dann unsere Prinzessin weiter, wo sie auf einen der Holzpfeiler h�pft und den
Schneemobil-Piloten entsorgt (Medipack und Munition).
Lara gibt mit dem Schneemobil Gas und f„hrt durch den Gang weiter, wo die
n„chste Wache ins Jenseits geschickt wird (Munition). Mit dem Schneemobil f„hrt
Lara dann weiter durch die Eiswand und dann links in das Loch zum See. In der
Ecke bet„tigt sie den Hebel und macht aus der Wache einen toten Mann. In der
Wachstube
bet„tigt sie den n„chsten Hebel und schaut sich die Wache genauer an. Zur�ck zum
Scheemobil rennt sie durch die nun ge”ffnete Eiswand durch und legt die zwei
B”sewichter um. Sie nimmt Munition und Fackeln mit und bet„tigt den dortigen
Hebel. Nun l„uft sie hinter das Tor und macht die andere Wache unsch„dlich
(Medipack). Nun sollte sich Lara ein paar Waffen besorgen. Dazu stellt sie sich
bei der Wache mit dem Schneeanzug leicht schr„g an die hinterste Kante und f�hrt
einen Seitw„rtssalto mit Festhalten durch. Anschlieáend hangelt sie sich zur
tiefsten Stelle hin und l„át sich fallen. Unten sammelt sie Medipack und Uzis
nebst Munition ein und klettert an der Eiswand empor. Frau Croft l„uft nun zu
dem See von vorhin zur�ck. Hinten durch die H”hle taucht sie ein und bei der
Eish”hle wieder raus. Sie l„uft links herum weiter zu dem Steg aus
zerbrechlichen Eisplatten, dann weiter geradeaus, rechts springt sie herunter,
l„uft weiter, gefolgt von einer Linksdrehung, bis zum Medipack. Da sie ja nicht
zu bremsen ist, springt sie nach rechts auf die Schr„ge und l„át sich auf den
Sockel darunter neben der S„ule hinunter. Die Eiswesen tun unserer Eisprinzessin
nichts, so daá sie auch diesen kein Leid antut. Unten macht sie die Eiswand vor
dem Secret kaputt und nimmt den goldenen Sch„del an sich. Daraufhin erscheinen
Wachen, die Lara gemeinsam mit den Eiswesen bek„mpft. Danach klettert sie wieder
zum See hoch, dieser ist nun zugefroren, und sie kann die Munition einsammeln.
Wieder unten angekommen, macht sich Frau Croft nun an die rechte Eiswand heran
und schickt das Tier ins Jenseits. Anschlieáend klettert sie hoch und l„uft in
Richtung Schneemobil. Dort f„hrt sie hoch, wo sie die drei Wachen erlegt hat,
und f„hrt in den �berdachten Gang hinein. Sie biegt nach rechts ab, achtet dabei
auf die Eiskugeln, f„hrt weiter den Gang entlang und schl„gt die Wache nieder
(Medipack). Die zweite Wache segnet anschlieáend auch das Zeitliche, und Lara
kann die Munition nebst Schl�ssel mitnehmen. Sie f„hrt den Gang entlang bis zum
Schloá, schlieát dieses auf, f„hrt hindurch und bet„tigt den Hebel. Nun f„hrt
sie den Weg zur�ck und durch die ge”ffnete Stahlt�r. Nach einem kleinen Kampf
sammelt sie die Munition und f„hrt dann auf dem Gel„nde durch einen Durchgang
hindurch (Hebel bet„tigen).
Frau Croft f„hrt weiter nach oben, wo sie zwei Wachen umlegt oder gleich durch
das ge”ffnete Gitter in den See und von dort zum Ausgang (Levelende) f„hrt.
Das Gold des Narren
Am Anfang taucht Lara durch das Wasser auf und erledigt die Gegner. In der
Kammer nimmt sie das Medipack und dem Sterblichen die Munition ab. Sie l„uft
hoch und links herum bis zu einem Schalter, nach dessen Bet„tigung sie zum
ge”ffneten Gitter l„uft. Jetzt muá Frau Croft sehr aufpassen - sie l„uft in die
Kammer mit den Holzkisten, gleich wieder heraus, und mit gezogener Waffe macht
sie die zwei Typen mit den Flammenwerfern kalt. Anschlieáend geht sie in die
Kammer und verschiebt die Kisten (Munition und das erste Secret). Die erste
Kiste zieht sie dann durch den Eingang hindurch und dann wieder in den Raum
hinein. Dann zieht sie die zweite Kiste heraus und l„uft in den Raum mit dem
Wasserbecken. Sie nimmt Fackeln und Schrot an sich und bet„tigt den Hebel.
Anschlieáend l„uft sie wieder hinaus in Richtung zweites ge”ffnetes Tor. Als
n„chstes l„uft sie zum Eingang des Wachraumes und macht die Wachen unsch„dlich.
Medipack und Munition landet dann in ihrem Rucksack, und sie nimmt den Weg zum
Tor hinaus auf den Hof.
Die Wachen oben macht sie ganz schnell unsch„dlich und l„uft dann weiter �ber
den Sockel auf das Dach. Oben sammelt sie alles ein und l„uft rechts herum in
den Raum mit dem Schalter an der Hinterwand. Sie bet„tigt diesen, l„uft dann in
den Raum hinein und nimmt den Schaltkreis an sich. Anschlieáend l„uft sie wieder
zur�ck in die entgegengesetzte Richtung und setzt den Schaltkreis vor dem Tor
ein. Es folgt ein Gang in die dunkle Halle (Fackel), wo sie sofort auf eine
Kiste klettert. Von hier aus erschieát sie den tollw�tigen Schneemobilfahrer,
sammelt alles ein und verschiebt die Holzkiste hinter den Rampen. Mit dem
Schneemobil f„hrt sie durch und erschieát unten den n„chsten Schneemobilfahrer.
Nun f„hrt sie hinaus in den Hof und sammelt die Munition ein. Jetzt geht's
biáchen zur�ck, und sie h�pft hinunter auf die Plattform im Wasser. Oben
erschieát sie die Wache, l„uft in den Gang hinein und erledigt den Typen mit der
Flamme. Sie sammelt alles ein und klettert an der Bretterwand hoch (Munition).
Jetzt springt sie ins Wasser, bet„tigt den Hebel und l„uft in den Gang rechts
nach dem Wasserrad hinein und dann links die Schr„ge hoch (Automatikmunition).
Sie l„uft weiter nach oben und durch die T�r in den Hof, zur T�r und benutzt nun
die Karte. Die Wachen macht sie dann ohne Probleme kalt und folgt dem Hinweis
mit dem Bild von Stalin. Frau Croft rennt nun zur�ck in den Hof, dann wieder
links rein, dann rechts nach hinten, hoch und bet„tigt den Schalter. Oben ist
das Secret Nr. 2, welches sie einsammelt. Nun rennt sie zur�ck in den Hof,
wieder in den Raum, den sie mit der Schl�sselkarte eben ge”ffnet hat, und ”ffnet
diesen nun mit der roten Schl�sselkarte und dem Schalter. Sie geht links herum
weiter und erschieát die Schl„ger. Dann l„uft sie links herum weiter, klettert
auf die Stahlkonstruktion und l„uft nun in Richtung der Kisten.
Dort macht sie aus den Wachen Hackfleisch, h�pft auf den anderen Block und nimmt
das Medipack an sich. Dann l„uft sie zur�ck auf die anderen Kisten und macht die
Hunde und die Schl„ger unsch„dlich. Nun schiebt sie die Kisten zur Seite und
nimmt die Munition an sich. Dann geht es nach unten, und der Level ist beendet.
Der Hochofen der G”tter
Schon zu Beginn des Levels heiát es f�r Lara: schnell sein. Beim Rutschen an der
unteren Kante springt sie ab und zieht sich zu den Fackeln hoch. Danach l„uft
sie weiter nach unten, sammelt Munition und Fackeln ein und nimmt weiter hinten
ein Medipack auf. šber die Wackelplatten l„uft sie auf die Stachelwand zu und
stellt sich anschlieáend links daneben. Ist die erste heraus gefahren, stellt
sie sich in die H”hle dahinter und wartet die zweite ab. Sie sammelt Munition
ein und l„uft in Richtung der zweiten Stachelplatte. Nun zieht sie den K„fig aus
der Wand heraus und tritt durch den Gang in den groáen Saal ein.
Sie macht die W”lfe unsicher und schnappt sich die goldene Maske vom Sockel. Die
daraufhin erwachten Krieger l„át Frau Croft in Ruhe, denn diese helfen wieder
bei der Gegnerbeseitigung. Jetzt l„uft Lara zu dem kleinen Tor, rutscht hinunter
und sucht das Wasser nach Harpunenpfeilen ab.
Jetzt l„uft sie zum Ausgang des Wassers in die kleine H”hle mit den K„figen,
sammelt alles ein und erschieát die vielen Ratten. Anschlieáend zieht sie den
Block aus der Wand heraus, l„uft den Gang entlang bis zum Ende, dreht sich herum
und klettert die Leiter hoch. Den Block schiebt sie zweimal vor und einmal zur
Seite und hebt das erste Secret auf. Nun geht sie um die mittleren Bl”cke herum
und in den Gang mit den Fackeln (Achtung Falle) hinein. Dann l„uft sie den Gang
durch bis zur groáen Halle, bet„tigt den Hebel, sammelt die Munition auf den
Podesten ein und l„uft runter zu den Kriegern. Jetzt rennt sie zum groáen Tor
mit den Kriegern und legt die Gegner dahinter um. Sie l„uft in den n„chsten Raum
und sammelt hinten links die Medipacks ein. Nun geht sie ein St�ck zur�ck und
klettert auf den Block durch das Loch hinauf und anschlieáend wieder hinunter.
šber die Bl”cke im Fuáboden l„uft sie rechts auf die Plattform und hoch zur
Br�cke. Es geht dann f�r Lara weiter rechts hoch und mit einem Sprung zur
gegen�berliegenden Plattform. Weiter l„uft sie nach links zum Schrot und dann
auf den Pfeiler in den Fluá (Munition) hinein. Wieder springt sie zur rechten
Fluáseite r�ber und dann hoch. Rechts unten sammelt sie die Automatikmunition
ein, l„uft zur�ck zum Fluáufer und springt zu dem Block im Fluá, der ein biáchen
Munition enth„lt.
Von dort aus folgt f�r Lara ein etwas schr„ger Sprung in das Loch im Fluá hinein
(Secret Nr.2).
Anschlieáend klettert sie hoch, springt nach rechts und nimmt oben auf dem
Felsen den Schrot an sich. Weiter geht es hoch zu dem Raum mit der S„ule und dem
Rad.
An dem Rad vorbei - dahinter findet sich in einer Nische ein Medipack, welches
Lara mitnimmt. Sie folgt nun dem goldenen Fluá rechts herum, springt �ber die
Steinbl”cke weiter und schieát oben auf den B„ren. Nun springt sie ins Wasser
und taucht beim B„ren wieder auf (Medipack).
Weiter springt sie in den Gang in der Wassermitte auf den Block hinauf (Achtung!
Wasserstrom!). Dann springt sie nach hinten auf die Eisfl„che und macht den
B„ren platt. Durch das Wasser geht's f�r unsere Prinzessin in die untere H”hle
(Munition) und dann hoch auf den Sockel mit Medipack und Fackeln. Sie springt
dann hin�ber zu den Holzleitern an der Wand und dann nach rechts. Nun l„uft sie
runter, bet„tigt den Schalter, weicht den Kugeln aus und klettert weiter
herunter, dr�ckt den n„chsten Schalter und weicht wieder einer Kugel aus.
Es geht weiter durch den Gang hindurch, wo sie Munition an sich nimmt und
hochrennt. Nun l„uft sie rechts vor und macht dem B”sewicht das Leben schwer. Es
geht weiter die Treppe hinab, dann gegen�ber in den Raum, wo sie den Hebel
bet„tigt. Nachdem sie ein biáchen gek„mpft hat, l„uft sie zum Hebel, der hinter
der eben noch verschlossenen T�r war. Sie bet„tigt den Hebel, l„uft zur�ck in
die Halle und taucht ab (alles einsammeln und die Piranhas t”ten). Nun geht es
f�r sie hoch zu dem Tor, wo sie den Goldklumpen einsetzt und dann weiter zu dem
Hochofen l„uft. Jetzt l„uft sie auf die Platten links und rechts zu und zur�ck
und wartet vorne ab, bis diese an der Wand stehen. Jetzt geht es weiter nach
rechts, r�ber und hoch. Oben geht es dann nach links, wo sie �ber das goldene
St�ck springt. Sie rutscht r�ckw„rts hinunter und klettert zum letzten Secret
hinab. Wieder hinauf und weiter nach links springen, als w„re sie ein K„nguruh.
Dann geht es weiter �ber die Schr„ge zur Leiter und hoch, wo sie wieder �ber das
goldene St�ck springt und die Leiter im Hochofen hinabklettert, bis sie ganz
unten ist. Nun l„át sie sich los, l„uft einen Bogen um die Wackelplatten und
springt aus dem Laufen zum Medipack hin�ber. Von dieser Stelle aus springt sie
vorw„rts auf die seitliche Schr„ge nach unten und rutscht das Loch hinab. Jetzt
l„uft sie nur noch den Gang bis ans Ende hinunter, und wieder ist ein Level
geschafft.
Das K”nigreich
Lara befindet sich im K„fig, wo sie den Hebel zieht und die Wilden
niederstreckt. Nun sucht sie das Tal nach Munition und Medipacks ab und rennt
anschlieáend zur�ck in den K„fig. Die Kiste schiebt sie auf die goldene Platte
und klettert hinab. Rechts herum l„uft sie in den See, klettert heraus und nimmt
die Munition auf.
Jetzt geht es f�r sie weiter rechts herum in die Halle zur�ck. Von der rechten
Seite springt sie nach links und dann wieder nach rechts zur Schrotmunition.
Dann geht es wieder nach links und �ber die Schr„ge auf das Podest. Von dort aus
l„uft sie den Gang hoch, nach links und hinunter (Munition).
Nun rennt Lara den Gang hinunter in das Loch mit den K„figen und bet„tigt dort
die Hebel, damit sie hinten bei der Holzt�r herauskommt. Durch die Holzt�r l„uft
sie nach links zu der Leiter, rutscht hinab und springt anschlieáend an die
Leiter. Von dort aus geht's nach unten, ganz nach rechts, und dann darf sie
loslassen, die Uzi-Munition mitnehmen und wieder hochklettern.
Wenn Lara sich nicht ganz oben befindet, f�hrt sie einen R�ckw„rtssalto in den
Gang aus, sammelt alles ein und l„uft den Gang hoch und bis zum ersten Secret.
Von dort aus geht es f�r sie den Gang zur�ck, wo die Schr„ge mit den Stacheln
ist, und dahinter springt sie hoch und nimmt die Munition an sich.
Nun l„uft sie zur�ck zu der Stelle mit dem Secret und l„át sich hinunter. Unten
beseitigt sie den Wilden und rennt wieder zur Holzt�r, dort rechts herum den
Gang hoch. Oben empf„ngt sie die Wilden und l„uft dann nach rechts bis zur
H„ngebr�cke. Auf der Br�cke stellt sie sich ganz links hin und springt auf das
gr�ne Podest, nimmt die Automatikmunition an sich und springt dann schr„g nach
links hinten. Jetzt l„uft unsere Sch”nheit bis zur H„ngebr�cke, springt hinauf
und dann hin�ber zum zweiten Secret. Jetzt rutscht sie hinab (schr„g hin�ber zur
Munition), stellt sich auf die h”chste Stelle der Baumwurzel und f�hrt einen
Jump aus. Wieder �ber die erste H„ngebr�cke l„uft sie ganz nach hinten in den
Raum mit den drei Hebeln hinein. Anschlieáend l„uft sie um den Raum links und
rechts herum und sammelt die Munition ein. Sie zieht den ersten Hebel, der sich
seitlich befindet, und dann die anderen beiden. Wenn die Krieger den B”sewicht
gekillt haben, springt sie hinunter und holt sich das Medipack. Oben schieát
jetzt ein weiterer, den Lara ruhigstellt.
Wenn sich jetzt keiner mehr bewegt, geht es f�r Lara links um den Raum weiter
bis zu der Stelle, an der es schr„g hinab zu den B„umen geht. Dort rutscht sie
hinunter und springt hin�ber an die H„ngebr�cke und von dort aus die Baumleiter
hinab zu den Granaten. Nun klettert sie wieder hoch bis ganz nach oben, killt
die Wilden und sammelt Medipack und Muni ein. Bei dem Loch klettert sie die
Leiter hinab, nimmt das Medipack an sich und springt hin�ber zu den Fackeln.
Wieder zur�ck bei der Leiter springt sie schr„g auf die goldene Schr„ge, rutscht
etwas hinab und springt anschlieáend nach links. Sie landet auf einer Platte mit
Schrotmunition.
Jetzt springt sie schr„g nach links um die Ecke, �ber die erste Fallt�r hinweg,
macht den Wilden kalt und st”bert ein biáchen in der H”hle herum. Sie geht
hinter die erste Fallt�r zur�ck, springt �ber die Ecke, so daá die erste Fallt�r
wieder aufgeht. Es folgt ein Sprung auf die Fallt�r und dann hinunter. Danach
l„uft sie den Gang hoch in die Halle mit den vier goldenen Haufen in den Ecken.
Lara klettert die Leiter halb hoch und f�hrt einen R�ckw„rtssalto aus. Von dort
geht's f�r sie ganz hoch und runter auf das Podest. Jetzt springt sie weiter zum
n„chsten Podest, hier sollte sie sich zwei Platten in den Goldhaufen aussuchen,
die andere Schr„gen aufweisen. Frau Croft springt nun hinunter bis an den Rand
des Goldsees, von der Platte aus springt sie dann mit Anlauf auf den Sockel
gegen�ber (ohne STRG-Taste!).
Jetzt springt sie zum geraden Podest hoch, von dort weiter zum n„chsten schr„gen
Podest in der Goldhalde. Es geht dann weiter, indem sie schr„g in die Wand
springt. Diese zerspringt dabei, und Lara kann wieder einiges einsammeln. Die
Platten an der Decke verraten unserer H�pf-Meisterin, wo sie gefahrlos
hinspringen kann, um sich hinten aus der Ecke das letzte Secret zu holen. Sie
geht dann weiter durch die T�r, l„át sich auf das Podest hinunter, springt
hin�ber, klettert hoch und geht zum Loch in der Wand, welches eine Schr„ge nach
unten hat. Hier rutscht sie �ber alle Fallt�ren hinweg, bis sie endlich
herausklettern kann. Oben macht sie die Wildkatzen unsch„dlich, sammelt Medipack
und Munition ein und geht dann Richtung Holzleitern. Nun klettert sie hoch, geht
nach rechts zum Tor, klettert die Grube hinab und holt sich das Medipack. Jetzt
geht sie solange hinauf, bis sie die goldene Maske einsetzen kann. Dieses
Ereignis ruft Laras Endgegner auf den Plan.
Nachdem der Ober-Fiesling ins Jenseits geschickt wurde, geht's mit dem Abspann
weiter, und weil Lara auch alle Secrets gefunden hat, geht's in den Las
Vegas-Bonuslevel.
Alptraum in Vegas
Angekommen in Las Vegas, ”ffnet Lara die T�ren und sammelt alle Medipacks,
Fackeln, Munition und Schrotflinte ein. Nun ”ffnet sie die T�r zum Gang und
zerschieát das Fenster. Sie tritt hinaus, springt nach rechts, hangelt sich nach
rechts bis zum Balkon. Dort schieát sie die Fenster ein und macht die Gegner
unsch„dlich. Im Bad holt sie sich den Schl�ssel und schlieát damit auf dem Gang
die T�r auf. Nun l„uft sie oben herum bis zu der Halle mit dem Endgegner aus dem
K”nigreich, nimmt unten die Munition und die Fackeln mit, macht den Sch�tzen
unsch„dlich und klettert hoch. šber dem K„fig nimmt sie Munition und Medipack
mit und l„uft hinunter. Jetzt kommt ein gewaltiger Sprung in die Tiefe, der Lara
zum ersten Secret f�hrt.
Nun taucht Lara in das Wasserbecken ein, nimmt die Goodies mit und schwimmt bis
zu der dortigen T�r. Danach schwimmt sie hinauf, nimmt den Schl�ssel an sich und
taucht auf. Nun nimmt sie Munition und Medipack an sich und l„uft weiter in
Richtung Theatersaal. Links und rechts bet„tigt sie die Schalter, l„uft auf die
B�hne zu und macht die Gegner platt.
Auf der B�hne angekommen, sammelt sie Munition und Medipack ein, klettert hoch,
neben der baumelnden Kiste dann noch mal hoch und hin�ber zu zweimal Schrot.
Dann geht es f�r sie hinab, die zwei Kisten die in der Reihe der B�hnenmitte
fehlen, zieht sie hinein, springt dar�ber hinweg und dann die Fallt�r hinab.
Nach einigem Kistenr�cken findet Lara hier das erste Secret und Uzi-Munition. Es
geht wieder nach oben und heraus aus dem Theater. Unten ”ffnet sie die T�r mit
dem Schl�ssel und tritt in das Dinogehege ein. Hier warten zwei Gegner nebst
Medipacks und Schrot. Nach dieser Aufgabe geht Lara zur�ck in die Halle zum
Fahrstuhl. Sie f„hrt hinunter, klettert in die ™ffnung rechts im
Fahrstuhlschacht hinein, springt weiter und macht den Gegner platt. Zur�ck beim
Fahrstuhlschacht springt Lara dann auf das Podest, dort stellt sie sich
r�ckw„rts leicht schr„g und springt mit einem Seitw„rtssalto auf das Teil der
Statue. Von da k„mpft sie sich durch die Scherben zur Munition durch und springt
dann zum Schaltkreis und dem Medipack hoch. Nun l„át sie sich in Richtung
Theatersaal hinunter, l„uft hinaus zum Schwimmbecken, wo sie den Schaltkreis
einsetzt. Drauáen erledigt sie den Dino und l„uft in das ge”ffnete Dinogehege
rein. Dort nimmt sie das zweite Secret mit. Nun taucht ein weiterer Schl„ger und
auch ein Dino auf. Also rennt Lara zur�ck in das Geb„ude und schickt beide ins
Jenseits. Sie l„uft nun wieder hinaus, findet ein Teil f�r den Aufzug, in einer
Nische die Automatikpistolen nebst Munition und in einem Gesch„ft ein Medipack.
Zur�ck im Haus erklimmt sie die Statue. Dieses geschieht in zwei Etappen. Erst
l„uft sie hoch zur Uzi-Munition, dort springt sie schr„g, h„lt sich fest und
klettert anschlieáend ganz nach oben. Sie sammelt das Medipack ein und springt
hin�ber. Oben in der Ecke l„uft sie den Gang hinunter (Munition), dann wieder
hoch zum Fahrstuhl, und das im Hof gefundene Teil setzt sie beim Fahrstuhl ein.
Nun ruft sie den Fahrstuhl und f„hrt hinauf. Aus dem Fahrstuhl hinaus l„uft sie
links herum - auf der Dachterrasse liegt Munition und ein Medipack. Aber auch
Laras Endgegner st�rmt heran. Hat unsere Sch”nheit alles auf der Dachterrasse
eingesammelt, l„uft sie zur�ck zum Fahrstuhl. Dort ist Lara vor dem
Ober-Fiesling ziemlich sicher. Nun l„uft sie zum K„fig der Bestie, schnappt sich
das Secret, macht, daá sie zum Fahrstuhlschacht kommt, um die Bestie endg�ltig
zu killen.
- ENDE -