Frage 1:
Ich habe in diesem Thread von Labalaba
http://www.mogelpower.de/forum/thread.php?99811
gelesen dass es eine Lösung gibt Objekte umzufärben!Kann mir das jemand genauer erklären wie das geht!Bitte!
2 :
Kennt ihr gute Sims 2 Seiten
(mit Downloads,Infos usw.)?
Ich habe in diesem Thread von Labalaba
http://www.mogelpower.de/forum/thread.php?99811
gelesen dass es eine Lösung gibt Objekte umzufärben!Kann mir das jemand genauer erklären wie das geht!Bitte!
2 :
Kennt ihr gute Sims 2 Seiten
(mit Downloads,Infos usw.)?
sehr genau!
-nein, du, leider weiss ich nicht, wie man Objekte umfärbt!aber schau mal nach diesem Tool, vielleicht hilft der ja!
-Simszone ist gut, aber auch sims.de
-nein, du, leider weiss ich nicht, wie man Objekte umfärbt!aber schau mal nach diesem Tool, vielleicht hilft der ja!
-Simszone ist gut, aber auch sims.de
Ähmmmm,Desingner tool?Wo bekomme ich den?
Objekte umfärben lernt man hier!
http://www.simforum.de/showthread.php?t=75557
Ich verstehe das nicht!
Hilfe!Danke!
Objekte umfärben lernt man hier!
http://www.simforum.de/showthread.php?t=75557
Ich verstehe das nicht!
Hilfe!Danke!
Hilfe!Danke! *lol*
ehmmm, dass frag ich mich auch, aber ich glaub den gibt es nicht, weil es sonst schon objekte zum Downloaden gäb......
also, such halt mal bei Google!
ehmmm, dass frag ich mich auch, aber ich glaub den gibt es nicht, weil es sonst schon objekte zum Downloaden gäb......
also, such halt mal bei Google!
Wie findet ihr das eigendlich das man seine Objekte (zwar mühselig)umfärben kann?
ich wüsste gerne ob man das spiel irgendwo runterladen kann! Wenn ihr es wüsst sagt es mir bitte
Ich finde die Seiten:
http://www.xsim.de.vu die ist toll *gg*
und
www.xsims.de wird euch auch gefallen! HAHA!
http://www.xsim.de.vu die ist toll *gg*
und
www.xsims.de wird euch auch gefallen! HAHA!
"Klonen" und Einfärben eines Objekts:
Nachmachen erfolgt auf eigene Gefahr - sollte aber soweit nicht schädlich fürs Spiel sein.
Das wird benötigt:
- ein downgeloadetes Objekt, also zur Zeit nur die Sachen, die es bei EA Exchange gibt
- Game Extractor – Sims Version 1.05 (findet man hier: http://www.modthesims2.com/download.php?view.144)
- einen Hex-Editor
- Sims 2 Body Shop
Und so wird’s gemacht:
1. Kopiere das downgeloadete Objekt. Öffne das Duplikat im Game Extractor.
2. Extrahiere die Datei mit der Dateiendung OBJD, Typ „Object Data“.
3. Öffne die extrahierte Datei mit der Endung OBJD im Hex-Editor. (Verzeichnis ist ...\Game Extractor\export\)
4. Der GUID des Objekts ist Byte 92 bis 95 gespeichert (0x5C bis 0x5F hex). Schreib ihn auf. Jedes Objekt braucht seinen eigenen eindeutigen GUID, also musst du ihn verändern. Er kann auf jeden beliebigen Wert verändert werden, solange er nicht von einem anderen Objekt im Spiel benutzt wird. Schreib den neuen Wert auf. Speichern und Beenden.
5. Ersetze die extrahierte Datei im Game Extractor mit derjenigen, die du editiert hast.
6. Schau dir die TXTR („Texture Image“) Dateien an. Eine davon ist die Haupt-Textur – vermutlich erkennt man sie am Namen. Beim Alienware Computer ist es "#0x7f917190!computertoweralienware-green" Extrahiere diese Datei.
7. Starte den Body Shop. Starte ein neues Projekt, erstelle Kleidung, ändere irgendetwas einfaches und exportiere es. Schreib dir den Projekt-Namen auf. Importiere es ins Spiel und schließe den Body Shop.
8. Im Verzeichnis ...\My Documents\EA Games\The Sims 2\SavedSims\ findest du eine Datei „hexprefix_YourProjectNameHere.package“. Öffne sie mit dem Game Extractor. Ersetze die TXTR Datei im Archiv mit derjenigen, die du extrahiert hast (Endung TXTRA). Speichern und Schließen.
9. Starte den Body Shop. Starte ein neues Projekt und wähle das gleiche, was du vorhin gemacht hast. Exportiere und schreib den Projekt-Namen auf.
10. Der Body Shop sagt dir, wo du die Textur findest. Ändere sie ein wenig (nicht die Größe verändern!) und speichere sie.
11. Importiere ins Spiel (mit Body Shop) und schließe den Body Shop.
12. Unter ...\My Documents\EA Games\The Sims 2\SavedSims\ findest du eine Datei „hexprefix_YourSecondProjectNameHere.package“. Öffne sie im Game Extracotr. Extrahiere die TXTR-Datei und schließe.
13. Geh zurück zum ersten Game Extractor-Fenster, das in dem du das kopierte Objekt geöffnet hattest. Ersetze die Datei, die du aus diesem Archiv extrahiert hast, mit der letzten Datei, die du extrahiert hast (Endung TXTRA). Speichern und schließen.
14. Öffne das duplizierte Objekt in deinem Hex-Editor. Suche nach dem Original-GUID und ersetze in mit dem neuen GUID. Speichern und schließen.
15. Probier das Objekt in deinem Spiel.
Ich persönlich versteh das meiste nicht - aber vielleicht kann ja jemand von euch was damit anfangen. Die Anleitung im englischen Original gibts übrigens hier: http://forum.hackersresource.info/i...?showtopic=2299
Nachmachen erfolgt auf eigene Gefahr - sollte aber soweit nicht schädlich fürs Spiel sein.
Das wird benötigt:
- ein downgeloadetes Objekt, also zur Zeit nur die Sachen, die es bei EA Exchange gibt
- Game Extractor – Sims Version 1.05 (findet man hier: http://www.modthesims2.com/download.php?view.144)
- einen Hex-Editor
- Sims 2 Body Shop
Und so wird’s gemacht:
1. Kopiere das downgeloadete Objekt. Öffne das Duplikat im Game Extractor.
2. Extrahiere die Datei mit der Dateiendung OBJD, Typ „Object Data“.
3. Öffne die extrahierte Datei mit der Endung OBJD im Hex-Editor. (Verzeichnis ist ...\Game Extractor\export\)
4. Der GUID des Objekts ist Byte 92 bis 95 gespeichert (0x5C bis 0x5F hex). Schreib ihn auf. Jedes Objekt braucht seinen eigenen eindeutigen GUID, also musst du ihn verändern. Er kann auf jeden beliebigen Wert verändert werden, solange er nicht von einem anderen Objekt im Spiel benutzt wird. Schreib den neuen Wert auf. Speichern und Beenden.
5. Ersetze die extrahierte Datei im Game Extractor mit derjenigen, die du editiert hast.
6. Schau dir die TXTR („Texture Image“) Dateien an. Eine davon ist die Haupt-Textur – vermutlich erkennt man sie am Namen. Beim Alienware Computer ist es "#0x7f917190!computertoweralienware-green" Extrahiere diese Datei.
7. Starte den Body Shop. Starte ein neues Projekt, erstelle Kleidung, ändere irgendetwas einfaches und exportiere es. Schreib dir den Projekt-Namen auf. Importiere es ins Spiel und schließe den Body Shop.
8. Im Verzeichnis ...\My Documents\EA Games\The Sims 2\SavedSims\ findest du eine Datei „hexprefix_YourProjectNameHere.package“. Öffne sie mit dem Game Extractor. Ersetze die TXTR Datei im Archiv mit derjenigen, die du extrahiert hast (Endung TXTRA). Speichern und Schließen.
9. Starte den Body Shop. Starte ein neues Projekt und wähle das gleiche, was du vorhin gemacht hast. Exportiere und schreib den Projekt-Namen auf.
10. Der Body Shop sagt dir, wo du die Textur findest. Ändere sie ein wenig (nicht die Größe verändern!) und speichere sie.
11. Importiere ins Spiel (mit Body Shop) und schließe den Body Shop.
12. Unter ...\My Documents\EA Games\The Sims 2\SavedSims\ findest du eine Datei „hexprefix_YourSecondProjectNameHere.package“. Öffne sie im Game Extracotr. Extrahiere die TXTR-Datei und schließe.
13. Geh zurück zum ersten Game Extractor-Fenster, das in dem du das kopierte Objekt geöffnet hattest. Ersetze die Datei, die du aus diesem Archiv extrahiert hast, mit der letzten Datei, die du extrahiert hast (Endung TXTRA). Speichern und schließen.
14. Öffne das duplizierte Objekt in deinem Hex-Editor. Suche nach dem Original-GUID und ersetze in mit dem neuen GUID. Speichern und schließen.
15. Probier das Objekt in deinem Spiel.
Ich persönlich versteh das meiste nicht - aber vielleicht kann ja jemand von euch was damit anfangen. Die Anleitung im englischen Original gibts übrigens hier: http://forum.hackersresource.info/i...?showtopic=2299
aber um objekte umzufärben braucht man ein downgeloadetes Objekt, also zur Zeit nur die Sachen, die es bei EA Exchange gibt einen Game Extractor – Sims Version 1.05 (findet man hier: http://www.modthesims2.com/download.php?view.144), einen Hex-Editor, Sims 2 Body Shop
wie?
mit diesen sachen?
ich hätte ne Idee, häuser zu klonen!
einfach ins Internet hochladen und dann ganz oft Downloaden, aber dass ist eher proviesorisch (anfängermässig) aber vielleicht ist dass ja auch professioneller möglich!
mit diesen sachen?
ich hätte ne Idee, häuser zu klonen!
einfach ins Internet hochladen und dann ganz oft Downloaden, aber dass ist eher proviesorisch (anfängermässig) aber vielleicht ist dass ja auch professioneller möglich!
Der Game extractor fumktioniert bei mir nicht!Es zeigt an dass Java zu neu oder zu alt wäre , was soll ich tun? Schnell!
hast du den?
kannst du mir den mal schicken, ich bekomme den nicht! bitte bitte!
E-mail: jaytee@rayweb.de!
bitte bitte!
dass mit java, du weisst schon was dass ist?!
dass ist ein Programmier-programm!
Dass ist normalerweise schon bei XP dabei!
Ist jetzt nur die Frage, ob du WindoxsXP drauf hast?!
nochmal, bitte bitte!
kannst du mir den mal schicken, ich bekomme den nicht! bitte bitte!
E-mail: jaytee@rayweb.de!
bitte bitte!
dass mit java, du weisst schon was dass ist?!
dass ist ein Programmier-programm!
Dass ist normalerweise schon bei XP dabei!
Ist jetzt nur die Frage, ob du WindoxsXP drauf hast?!
nochmal, bitte bitte!
Windows XP hat keine Java-Unterstützung, die kam erst mit Service-Pack 1.
Nichts. Aber Du kannst auch Java einzeln kostenlos nachinstallieren.
hm...ne frage...wo bekomme ich ein programm das lieder von cds in mp3 dateien verwandeln kann?
ICH WEIß WIE MAN FÄRBT -.-
ja aber das wisst ihr glaub ich eh -.-
einfach . zB. auf ein Sofa klicken und warten,
und dann stehts in verschiedenen farben da und du kannst da die farbe aussuchen
ja aber das wisst ihr glaub ich eh -.-
einfach . zB. auf ein Sofa klicken und warten,
und dann stehts in verschiedenen farben da und du kannst da die farbe aussuchen
Du klickst im Kaufmodus auf den Desingermodeus (das Symbol sieht ungefähr so aus wie ein Schlüssel)und dann auf das Sofa.
Kurz nachdem du das gemacht hast öffnet sich ein Fenster wo die Farben abgebildet sind, die du wählen kannst.
(das ist die Variante die schon im Spiel vorhanden ist)
Kurz nachdem du das gemacht hast öffnet sich ein Fenster wo die Farben abgebildet sind, die du wählen kannst.
(das ist die Variante die schon im Spiel vorhanden ist)
Logge dich ein um einen Beitrag zu schreiben.