http://www.mogelpower.de/forum/thread.php?110023
Wir haben genug von diesen Threads ! :-/
Und: www.zfans.de unter Lösungen und dem jeweiligen Spiel !
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Ja, schön... Und Tor des Windes?
Wie kriegt man diese dämlichen Mauern weg, die Leitern u.a. versperren?
Wie kriegt man diese dämlichen Mauern weg, die Leitern u.a. versperren?
Mit den Maulwurfs-Handschuhe !
Geht nun in den Raum, wo ihr die Karte gefunden habt. Geht oben durch die rechte Schlüsseltür und rüstet euch mit den Pegasusstiefeln aus. Zieht an dem Hebel und rennt über die Brücke nach oben. Recht besiegt ihr die Hände, achtet darauf, dass sie euch nicht erwischen. Geht nach rechts und dort runter. Hier nun nach rechts, in den Löchern können euch die Walzen nicht treffen. Schiebt nun je eine Statue auf den Schalter unten rechts und oben links. Besiegt oben die Gegner und stellt euch links auf das unterste Feld. Ladet euer Schwert auf und stellt euch auf das Feld oben rechts, lauft mit eurem Doppelgänger zuerst nach unten, dann mit eurem echten Charakter. Stellt euch auf die Schalter und sammelt den Schlüssel ein.
Geht unten durch die Schlüsseltür und lauft nach links, wo ihr am Ende runterspringt. Geht durch die linke Schlüsseltür und fahrt nach oben. Hier geht es nach rechts, Vorsicht, bleibt hier nicht stehen, die Hand, die von oben kommt schnappt euch dann und bringt euch zum Anfang zurück, wenn sie runter kommt haut sie tot. Schießt dann 2 Pfeile auf die Schalter links und geht weiter. Hier kommt nun der Zwischengegner. Es ist ein Ritter, wie im Sumpf, wendet hier dieselbe Taktik an, erst zuschlagen lassen, dann selbst hauen. Nach dem Kampf erscheint ein Teleporter und die Tür unten öffnet sich. Im nächsten Raum lauft gegen den Uhrzeigersinn zu dem Schalter, der die Tür öffnet, so könnt ihr nicht verletzt werden. Geht unten weiter und sprengt rechts ein Loch in die Wand. Geht in den Raum und holt euch die Maulwurfshandschuhe, mit denen ihr den Sand umgraben könnt.
(Quelle: www.zfans.de)
(Hätte man auch selber drauf kommen können, da mal nachzusehen....!)
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Geht nun in den Raum, wo ihr die Karte gefunden habt. Geht oben durch die rechte Schlüsseltür und rüstet euch mit den Pegasusstiefeln aus. Zieht an dem Hebel und rennt über die Brücke nach oben. Recht besiegt ihr die Hände, achtet darauf, dass sie euch nicht erwischen. Geht nach rechts und dort runter. Hier nun nach rechts, in den Löchern können euch die Walzen nicht treffen. Schiebt nun je eine Statue auf den Schalter unten rechts und oben links. Besiegt oben die Gegner und stellt euch links auf das unterste Feld. Ladet euer Schwert auf und stellt euch auf das Feld oben rechts, lauft mit eurem Doppelgänger zuerst nach unten, dann mit eurem echten Charakter. Stellt euch auf die Schalter und sammelt den Schlüssel ein.
Geht unten durch die Schlüsseltür und lauft nach links, wo ihr am Ende runterspringt. Geht durch die linke Schlüsseltür und fahrt nach oben. Hier geht es nach rechts, Vorsicht, bleibt hier nicht stehen, die Hand, die von oben kommt schnappt euch dann und bringt euch zum Anfang zurück, wenn sie runter kommt haut sie tot. Schießt dann 2 Pfeile auf die Schalter links und geht weiter. Hier kommt nun der Zwischengegner. Es ist ein Ritter, wie im Sumpf, wendet hier dieselbe Taktik an, erst zuschlagen lassen, dann selbst hauen. Nach dem Kampf erscheint ein Teleporter und die Tür unten öffnet sich. Im nächsten Raum lauft gegen den Uhrzeigersinn zu dem Schalter, der die Tür öffnet, so könnt ihr nicht verletzt werden. Geht unten weiter und sprengt rechts ein Loch in die Wand. Geht in den Raum und holt euch die Maulwurfshandschuhe, mit denen ihr den Sand umgraben könnt.
(Quelle: www.zfans.de)
(Hätte man auch selber drauf kommen können, da mal nachzusehen....!)
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