UT2004 Build UT2004_Build_[2004-03-03_02.42]
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 2408 MHz with 255MB RAM
Video: Medion GeForce4 - 8x Ti 4200 (3150)
HoldSpot CTF-Orbital2.HoldSpot (Function UnrealGame.UnrealScriptedSequence.HigherPriorityThan:011E) Runaway loop detected (over 10000000 iterations)
Verlauf: FFrame::Serialize <- UObject::ProcessEvent <- (LinkFire CTF-Orbital2.LinkGun.LinkFire0, Function XWeapons.LinkFire.ModeTick) <- UWeaponFire::ModeTick <- AActor::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- Level Orbital2 <- UpdateWorld <- MainLoop
eben kamm beim zocken diese meldung kann mir jemand sagen was das ist?
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 2408 MHz with 255MB RAM
Video: Medion GeForce4 - 8x Ti 4200 (3150)
HoldSpot CTF-Orbital2.HoldSpot (Function UnrealGame.UnrealScriptedSequence.HigherPriorityThan:011E) Runaway loop detected (over 10000000 iterations)
Verlauf: FFrame::Serialize <- UObject::ProcessEvent <- (LinkFire CTF-Orbital2.LinkGun.LinkFire0, Function XWeapons.LinkFire.ModeTick) <- UWeaponFire::ModeTick <- AActor::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- Level Orbital2 <- UpdateWorld <- MainLoop
eben kamm beim zocken diese meldung kann mir jemand sagen was das ist?
Außerdem solltest du mal dran denken den Arbeitsspeicehr zu erhöhen. 256 MB sind zu wenig (hat aber wohl nix mit'm Problem zu tun)
Lol,es gibt 2 möglichkeiten! Entweder Map hat fehler 2.Du hast einen mutators oder eine vErsionkonflkt oder du hast irgendein falschen patch genommen!
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