Die ultimativen lf2 downloads - nur wie? (PC: Action und 3D-Shooter)

Die ultimativen lf2 downloads - nur wie? (PC: Action und 3D-Shooter)

Ich hab mir auf der Seite
http://lf2profi.oyla7.de
alle downloads runtergeladen!!

Aba ich wieß net was ich dann tun muss damit ich die auch im spiel hab!!

könnt ihr mir helfen??

Jango
und welches spiel soll das sein?
und meistens hats ne readme datei in der alles drinnensteht.

hab jetzt mal nicht auf den link geklickt, aber gehe mal davon aus, dass da auch n game dahinter ist und nicht weissnichtwas
Das Spiel heißt Littlefighter2!!

Bei den Sachen ist zwar ein readme dabei,aba da stehen nur die Attacken drine!

bitte helf mir!!


Jango
Ich hab mal probeweise Julizen heruntergeladen, aber es ist wahrscheinlich bei jedem gleich:

WICHTIG: Mach zuerst ein Backup von den Dateien, falls du irgendwas nicht klappt!

Also zuerst lädst du dir Julizen herunter und enpackst es irgendwo. Dann hast du:

- den Ordner "Data"
- den Ordner "Sprite"
- Data.txt
- Readme.txt

Nun gehts ans eingemachte ^^:

Du kopierst den heruntergeladenen Ordner "Sprite" in den Little Fighter Hauptordner. Beim kopieren sagt der Computer, das es schon einen Ordner "Sprite" gibt und das alle Dateien mit gleichem Namen ersetzt werden. Dort drückst du auf "Ja".

Jetzt kommen wir zu dem Ordner "Data": (Wenn du mehrere neue Charakter hinzufügen möchtest, dann musst du diese Variante nehmen.)

Du öffnest den Ordner "Data" und kopierst alles, bis auf die Datei "Data.txt", in den Little Fighter Ordner mit dem Namen "Data", zufinden im LF2 Hauptverzeichnis.

Danach öffnest du die Data.txt die du vorher nicht kopiert hast. Dann markierst du diese Zeilen:


id: 12 type: 0 file: data\julizen.dat


Sie ist im ersten Absatz zu finden. Diese Zeile hängst du dann einfach dem ersten Absatz in der Original "Data.txt" von LF2 an.


id: 830 type: 3 file: data\julizen_ball.dat
id: 831 type: 3 file: data\small_dragon.dat
id: 832 type: 3 file: data\julizen_down.dat
id: 833 type: 3 file: data\bigball2.dat
id: 834 type: 3 file: data\julizen_ball3.dat
id: 835 type: 3 file: data\julizen_spermove.dat
id: 836 type: 3 file: data\julizen_fireball.dat


Sie sind auch im ersten Absatz zu finden. Diese Zeilen hängst du einfach dem 3. Absatz der Original Data.txt an.

Nun musst du nur noch LF2 starten und deinen neunen Charakter ausprobieren.
_____________________________________________________

Falls ich es zu kompliziert erklärt habe, einfach nur sagen. ^^
Ich hab das ''Sie sind im ersten Absatz zu finden. Diese Zeilen hängst du dann einfach dem ersten Absatz in der Original "Data.txt" von LF2 an und speicherst das ganze.''

nicht verstanden!!

wo muss ich sie dranhengen??


Jango
Also du öffnest die heruntergeladene "Data.txt". Im ersten Absatz findest du dann ganz unten diese Zeilen:


id: 12 type: 0 file: data\julizen.dat
id: 830 type: 3 file: data\julizen_ball.dat
id: 831 type: 3 file: data\small_dragon.dat
id: 832 type: 3 file: data\julizen_down.dat
id: 833 type: 3 file: data\bigball2.dat
id: 834 type: 3 file: data\julizen_ball3.dat
id: 835 type: 3 file: data\julizen_spermove.dat
id: 836 type: 3 file: data\julizen_fireball.dat


Diese Zeilen sind in der Original Data.txt nicht an den ersten Absatz drangehängt. Du markierst nun zuerst:


id: 12 type: 0 file: data\julizen.dat


und kopierst diese Zeile direkt unter den ersten Absatz in der Original Data.txt von LF2. Die Original Data.txt findest du im Verzeichnis ...\Little Fighter 2\Data\

Dann markierst du die restlichen neuen Zeilen, also die:


id: 830 type: 3 file: data\julizen_ball.dat
id: 831 type: 3 file: data\small_dragon.dat
id: 832 type: 3 file: data\julizen_down.dat
id: 833 type: 3 file: data\bigball2.dat
id: 834 type: 3 file: data\julizen_ball3.dat
id: 835 type: 3 file: data\julizen_spermove.dat
id: 836 type: 3 file: data\julizen_fireball.dat


und hängst sie dem 3. Absatz der Original Data.txt an.

Dann speicherst du das ganze ab.



PS: Ich hab meinen ersten Post editiert, da ich zuerst ein kleinen Fehler gemacht habe. Der erste Absatz gehöhrt zu den Characktern selbst und der 3. Absatz gehört zu den Attacken.
Es hat geklappt!

lang lebe: lord hagen!!!!!

Ich danke dir!!!

kannst du mir jetzt bitte nur noch sagen wie ich den kleinen Goku auf der seite bekomme??

bitte!!!!!!!!!


Jango
Bei diesem Charakter sind:

- der Ordner "Data"
- der Ordner "Sprite"
- Readme.txt

dabei.

Zuerst markierst du die beiden Ordner und gehst ins LF" Hauptverzeichnis. Dort fügst du diese Ordner ein und drückst wieder "Ja", bei der Frage.

Dann öffnest du die "Readme.txt" Dort stehen wieder 2 Zeilen:


id: 14 type: 0 file: data\son.dat
id: 232 type: 3 file: data\son_ball.dat


Die obere Zeile hängst du wieder dem ersten Absatz der Original Data.txt an.

Die untere Zeile hängst du dem 3. Absatz der Original Data.txt an.

Danach wieder speichern und fertig.
und bei supersayajingoku??
Ähm... Was habe ich oben wohl erklärt?

Bei Supersayajin Son Goku ist es genau gleich wie bei Julizen, nur heißen diesmal die Zeilen anders:


id: 12 type: 0 file: data\goku.dat


An den ersten Absatz hängen.


id: 870 type: 3 file: data\solar.dat
id: 302 type: 3 file: data\kame.dat
id: 304 type: 3 file: data\spirit.dat


An den 3. Absatz hängen.

Das mit dem Ordner Data und Sprite habe ich glaube ich oben schon ausführlich erklärt.
dankeschön!!

kann es jetzt selber!!

danke danke lord hagen!!

Jango
Jango melde dich mal auf meiner homepage http://lf2profi.oyla7.de im forum an!
Oder geh mal am besten unter www.lf2freak.de.vu
da gibts Firzen VP
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