wo kriege ich seelenhammer her ?und kommt mir nicht mit den hauptquests !klappt der cheat mit der unsterblichkeit bei dem seelenhammer-und klinge auch? p.s. :bitte heute noch weil mein leptop morgen in reparatur geht .ach ja danke an alle die mir je geholfen haben !hatte lange zeit verbot ! danke im vorraus!!!!!!!!!!!!!!!!!
Wieso hattest du denn verbot?
Schau doch einfach unter www.yiya.de
Dort findest du dann auch den Aufenthaltsort von Seelendonner. Du kannst dort dann ja gleich auch auf der Karte schauen, wo genau der Ort dann liegt und ihn dir schnappen!
Schau doch einfach unter www.yiya.de
Dort findest du dann auch den Aufenthaltsort von Seelendonner. Du kannst dort dann ja gleich auch auf der Karte schauen, wo genau der Ort dann liegt und ihn dir schnappen!
nein godmode bringt bei Seelenhammer/Klinge nichts, da diese über einen Script agieren ;) dafür aber bringt der Cheat mit den Tränken etwas (zu finden auf ipsissimus Seite) aber der ist wirklich schlimmer als jeder Cheat -.-
gehts genauer ? bitte ! gibt es einen cheat für den hammer? ich kriege das mit yiya nicht hin ! und wie lautet dieser trank cheat?scickt mir einen brief !
vardan dren
schulstraße 71
41363 jüchen
danke im vorraus!
vardan dren
schulstraße 71
41363 jüchen
danke im vorraus!
Cheat: player->additem "sunder"1
Den größten Nutzeffekt hat dieser Trick, wenn Alchemie eine der Haupt-Fertigkeiten ist.
Besorgen Sie sich Mörser und Stößel sowie einen Destillierkolben; das bei weitem beste Verhältnis von Nutzen und Aufwand zu Beginn des Spiels bieten die kompletten Gerätschaften des Meisters in der Magiergilde in Caldera, die Sie sich sozusagen »borgen« können
Besorgen Sie sich gleiche Mengen Aschekartoffeln und Netchleder, soviel wie irgend möglich.
Beginnen Sie, aus dem Leder und den Karoffeln Intelligenztränke herzustellen, immer ein Leder und eine Kartoffel ergeben einen Trank. Sobald Sie 2 Tränke haben, trinken Sie diese. Machen Sie in diesem Rhythmus weiter. Um den Trick später gegebenenfalls zu wiederholen und abzukürzen, ist es ratsam, nach Verbrauch des gesamten Leders und aller Kartoffeln die letzten beiden Tränke aufzubewahren.
Der Trick basiert auf dem Umstand, daß - obwohl Alchemie und Willenskraft gekoppelt sind - die Qualität der entstehenden Tränke abgesehen von der Qualität der Werkzeuge allein von der Intelligenz abhängt. Alles, was Ihre Intelligenz erhöht, verbessert diese Qualität; das beschriebene Verfahren führt also in Sinne eines Rückkopplung zu immer höherer Intelligenz, die immer bessere Tränke bewirkt.
Spätestens wenn Ihre Intelligenztränke gut genug sind, um 512000 Punkte Intelligenz für 3250000 sec (~ ein Monat) zu bewirken, werden Sie auf die kluge Idee kommen, daß dieser Trick auch für andere Tränke benutzbar ist. Dies ist möglich und birgt Gefahren. Nehmen Sie einen Stärketrank zu sich, der die gleichen Werte aufweist, können Sie jeden Gegner des Spiels mit einem einzigen Schlag umpusten. Soweit so gut. Schlecht ist, daß Sie ab einer Stärke von etwa 10000 auch nur einen einzigen Schlag benötigen, um jede Waffe des Spiels zu zerstören, inklusive Seelendonner und Seelenklinge. Noch viel schlechter ist, daß auch für das Herz von Lorkham nur noch ein Schlag benötigt wird. Warum das schlecht ist? Weil das Spiel nicht bemerkt, daß das Herz zerstört ist, wenn Sie ihm nicht genau einen Schlag mit Seelendonner und genau fünf Schläge mit Seelenklinge versetzen. Akrobatik ist ab 1000 auch nicht mehr witzig, Sprünge bis zu fünf Minuten Reallife im Daten-Limbus machen höchstens die ersten 10 Sekunden Spaß. Passen Sie also auf, welche Tränke Sie machen. Gut geeignet sind Schlüssel, Magie und Monster entdecken, Feder, alle Resistenzen und alle Wiederherstellungen. Infravision empfinde ich als zu aufdringlich, mag aber auch nützlich sein.
Quelle:http://www.ipsissimus.info/morrowind/
Den größten Nutzeffekt hat dieser Trick, wenn Alchemie eine der Haupt-Fertigkeiten ist.
Besorgen Sie sich Mörser und Stößel sowie einen Destillierkolben; das bei weitem beste Verhältnis von Nutzen und Aufwand zu Beginn des Spiels bieten die kompletten Gerätschaften des Meisters in der Magiergilde in Caldera, die Sie sich sozusagen »borgen« können
Besorgen Sie sich gleiche Mengen Aschekartoffeln und Netchleder, soviel wie irgend möglich.
Beginnen Sie, aus dem Leder und den Karoffeln Intelligenztränke herzustellen, immer ein Leder und eine Kartoffel ergeben einen Trank. Sobald Sie 2 Tränke haben, trinken Sie diese. Machen Sie in diesem Rhythmus weiter. Um den Trick später gegebenenfalls zu wiederholen und abzukürzen, ist es ratsam, nach Verbrauch des gesamten Leders und aller Kartoffeln die letzten beiden Tränke aufzubewahren.
Der Trick basiert auf dem Umstand, daß - obwohl Alchemie und Willenskraft gekoppelt sind - die Qualität der entstehenden Tränke abgesehen von der Qualität der Werkzeuge allein von der Intelligenz abhängt. Alles, was Ihre Intelligenz erhöht, verbessert diese Qualität; das beschriebene Verfahren führt also in Sinne eines Rückkopplung zu immer höherer Intelligenz, die immer bessere Tränke bewirkt.
Spätestens wenn Ihre Intelligenztränke gut genug sind, um 512000 Punkte Intelligenz für 3250000 sec (~ ein Monat) zu bewirken, werden Sie auf die kluge Idee kommen, daß dieser Trick auch für andere Tränke benutzbar ist. Dies ist möglich und birgt Gefahren. Nehmen Sie einen Stärketrank zu sich, der die gleichen Werte aufweist, können Sie jeden Gegner des Spiels mit einem einzigen Schlag umpusten. Soweit so gut. Schlecht ist, daß Sie ab einer Stärke von etwa 10000 auch nur einen einzigen Schlag benötigen, um jede Waffe des Spiels zu zerstören, inklusive Seelendonner und Seelenklinge. Noch viel schlechter ist, daß auch für das Herz von Lorkham nur noch ein Schlag benötigt wird. Warum das schlecht ist? Weil das Spiel nicht bemerkt, daß das Herz zerstört ist, wenn Sie ihm nicht genau einen Schlag mit Seelendonner und genau fünf Schläge mit Seelenklinge versetzen. Akrobatik ist ab 1000 auch nicht mehr witzig, Sprünge bis zu fünf Minuten Reallife im Daten-Limbus machen höchstens die ersten 10 Sekunden Spaß. Passen Sie also auf, welche Tränke Sie machen. Gut geeignet sind Schlüssel, Magie und Monster entdecken, Feder, alle Resistenzen und alle Wiederherstellungen. Infravision empfinde ich als zu aufdringlich, mag aber auch nützlich sein.
Quelle:http://www.ipsissimus.info/morrowind/
Warum willst du bloß alles cheaten! Es macht doch viel mehr Spaß es zu finden!!!
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