Area 51 - Level: Leben oder Tod - Checkpoint 2 (PC: Action und 3D-Shooter)

Area 51 - Level: Leben oder Tod - Checkpoint 2 (PC: Action und 3D-Shooter)

Hi Leute!
Ich komme einfach im o.g. Spiel nicht mehr weiter. Den Teil mit dem Sniper-Gewehr habe ich überstanden, aber wie geht es jetzt weiter? Ich glaube, ich muß auf die kleine Plattform, wo auch dieser seltsame tötliche Weg hinführt, aber wie komme ich dorthin? Könnt Ihr mir weiterhelfen? Vielen Dank schon einmal im voraus!
Level 9: Leben und Tod


Tritt aus dem Lift heraus und warte die Explosion ab. Dann gehe weiter vorwärts
und empfange eine neue Nachricht von Dr. Cray. Jetzt schaue nach links auf den
Tisch.

* Scan 1: Illuminaten-Dollarschein

Gehe in den zweiten Aufzug und durchsuche den toten Soldaten der dort liegt, du
findest einen Schlüssel. Diesen Key kannst du dazu benutzen, um am Ende des
Gangs die Kiste (mit dem rot leuchtenden Schloss) zu öffnen und die Goodies
mitzunehmen. Jetzt folgt eine etwas schwierigere Phase. Gehe durch die Tür und
eine Treppe nach unten, du kannst unten in der Tür schon den ersten BlackOp
sehen, strecke ihn nieder, am besten mit der Pistole, da er dich noch nicht
sieht und du die 'schwere' Munition noch gut gebrauchen können wirst. Dann gehe
eine Treppe weiter nach unten und dort liegt ein toter Soldat, neben ihm liegt
seine Waffe, ein Snipergewehr, stecke es ein. Dann gehe ganz nach unten und
links unter der Treppe hindurch. Wenn du nun durch die Tür nach rechts siehst,
steht dort der nächste unaufmerksame BlackOp, legt ihn auch mit der Pistole um.
Du stehst jetzt links von der Tür. Der nächste Feind steht genau vor dir und in
der ersten Etage. Er kauert hinter einem CAUTION-Schild. Mit einer normalen
Waffe kannst du ihn kaum treffen, deswegen zücke das Scharfschützengewehr, gehe
in den Zoom-Modus und schiebe dich in die Mitte der Tür. Du kannst ihn mit
dieser Waffe durch den Schlitz in der Verkleidung hindurch erschießen. Dann nimm
wieder die Pistole und gehe in die Hocke, drehe dich weiter nach links,
irgendwann siehst du den nächsten Feind, er dich aber nicht. Gehe nun in das
nächste Areal hinein, es werden nun noch zwei versteckte Feinde erscheinen,
einer kommt von halb rechts, der andere steht unten im Keller.

Kämpfe dich durch zum Boden des Areals, ignoriere den Alarm, der regelmäßig
ausgelöst wird, ebenso das Wackeln. Unten scanne die eine der beiden Konsolen.

* Scan 2: Systemüberlastungs-Befehle

Suche unten nach einer Box, öffne sie und scanne den Inhalt.

* Scan 3: Alien Implosions Technologie

Mit dem, was du noch in der Box gefunden hast, wird die Kraft deiner Granaten
erhöht, du besitzt nun JB-Granaten. Klettere die Leiter wieder eine Ebene nach
oben und steige in der Ecke in den Aufzug, der dich nach oben bringt. Hier
erwarten dich einige BlackOps. Sei nun immer auf der Hut, denn bei jeder Aktion,
die du machst, kommen neue Feinde hervor, zum Beispiel auch dann, wenn du unter
der Beschriftung SUBLEVEL 53 über den zerbrochenen Steg springst.

Wenn du in den nächsten Raum kommst, dann hörst du gerade noch, wie ein BlackOp
sagt: "Granate scharf". Erschieße ihn, er steht auf dem Steg. Dann suche den
Steg ab und in der Mitte siehst du die Bombe, schieße darauf. Nun erscheinen
links auf dem Steg zwei Feinde, nachdem du dich ihnen angenommen hast, klettere
die Leiter neben dem Mittelsteg hinunter und drehe dich nach rechts und scanne
die blauen Pläne an der Wand.

* Scan 4: Alienarm-Handbuch

Links siehst du nun eine Konsole, die du noch nicht benutzen kannst, deswegen
klettere die lange Leiter ganz nach unten. Hinten siehst du noch einen Soldaten
der sich quält, erschieße ihn oder er mutiert vor deinen Augen. Benutze den
kleinen Lift nach oben und hole dir die blaue ID-Card, die neben einer Leiche
liegt. Diese total verkohlte Leiche deutet darauf hin, dass der Weg über den
Reaktor nun zwar verlockend, aber tödlich ist. Du musst den ganzen Weg genauso
wieder zurückmarschieren, natürlich unter Beschuss und mit zwei Milben als
Gefährten. Nun benutze die Konsole, dadurch wird der Transportarm links
aktiviert. Gehe den ganzen Weg nochmals bis zu der Stelle, wo du die Karte
gefunden hast, dort kannst du nun das kleine Tor mit der Aufschrift MAINTENANCE
öffnen. Warte, bis der Transportarm unter dir ist, dann springe hinauf und lasse
dich zu der kleinen Plattform bringen, hüpfe dorthin. Klettere die Leiter nach
oben und erledige wieder mal Feinde im Doppelpack.

Nach einer kurzen Videomessage von Dr. Cray gilt es, die Überladung von vier
Generatoren zu verhindern. Ein Countdown startet, du hast also vier Minuten
Zeit. Das Ortungssystem zeigt an, dass du nach unten musst, vermutlich ganz nach
unten. Der Bereich ist stark mit BlackOps besetzt, du musst dir also deinen Weg
freischießen und gleichzeitig musst du dies einigermaßen schnell machen. Vier
Minuten sind aber doch eine ziemlich lange Zeit, du könntest dir wohl die Zeit
nehmen und in Deckung gehen, um dich mit vorheriger Planung nach unten zu
schießen. Du kannst aber auch in Cowboy-Manier nach unten stürmen und alles mit
der Schrotflinte niedermachen, was sich direkt in den Weg stellt. Um die anderen
Feinde, die sich nicht in deinen direkten Weg stellen, kümmerst du dich erst
dann, wenn du die vier Konsolen am Boden des Treppenhauses benutzt hast. Dies
verhindert die Überhitzung. Und dann könntest du dir das Snipergewehr nehmen und
die oberen Ränge säubern. Egal, welche Strategie du wählst, du wirst die Aufgabe
sicher in der vorgegebenen Zeit erfüllen und sterben wirst du auch nicht, denn
es liegen genügend Medipacks herum. Öffne die Box in der Ecke, dann gehe den
ganzen Weg wieder zurück nach oben, achte auf vereinzelte Feinde. Oben
angekommen scanne einen der Alienbehälter

* Scan 5: Bigfoot-Behälter

Gehe wieder eine Etage nach unten und springe ein paar Mal bis zum Ausgang.
Vielen Dank, Kaenny für diesen Tipp, aber das mit dem Transportarm habe ich auch schon ausprobiert. Man kann nur auf das Förderband Springen, denn wenn man die schwarze Maschine berührt, die immer hin und her fährt, stirbt die Spielfigur sofort und vom Förderband geht es nicht auf die Plattform, denn da ist das Geländer dieser im Weg. Gibt es villeicht eine bestimmte Stelle auf der Maschine, wo man hinspringen kann, ohne zu sterben?
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