Schlafdorf
Kämpft euch bis zum Dorfbrunnen vor, hier haltet ihr euch eher links und geht dort geradeaus weiter wo ihr bei eurem letzten Besuch den Schalter gefunden habt. Beim Fluss müsst ihr nach rechts weiter bis zum Schalter, habt ihr diesen aktiviert kehrt ihr zum Springbrunnen zurück und holt euch die Rune, damit könnt ihr das nahe gelegene Haus betreten. Zerstört die Regale mit dem Kriegshammer, dann holt ihr euch die Kruzifixform. Jetzt geht ihr noch einmal in Richtung Fluss, jedoch im Bereich davor findet ihr einige offene Häuser. Durchsucht diese, in einem findet ihr eine Dämonenkralle wo ihr eine Rune einsetzen sollt, in einem anderen Haus gleich in der Nähe findet ihr einen Schalter, diesen müsst ihr aktivieren, dann gelangt ihr in den nächsten Bereich. Springt über die Plattformen damit ihr an die Rune gelangt, holt euch außerdem die Gesundheitsflasche damit ihr mehr Lebensenergie aufnehmen könnt. Kehrt in das andere Gebäude zurück und benutzt die Rune, dann müsst ihr noch ein Fass auf den Schalter schieben, dann könnt ihr in den Keller gelangen. Erledigt die auftauchenden Gegner, dann geht ihr nach links durch die offen Tür weiter. Läuft schnell die Stiegen nach oben und in den nächsten Raum, schiebt ein Fass auf den Bodenschalter, dann springt ihr über die Regale nach oben und holt euch die Rune. Kehrt in den Keller zurück und benutzt die Rune, aktiviert den Schalter und ihr könnt euch die Büste holen, dann verlässt ihr das Gebäude.
Geht zurück in Richtung des Eingangs des Levels und haltet euch links wo ihr die Schmiede findet. Betretet hier das Gebäude dort wo ihr ein Schild mit einem Hufeisen sehen könnt. Benutzt die Kruzifixform und die Büste bei dem Ofen, dann springt ihr auf dem Blasebalg auf und ab bis ihr das Kruzifix bekommt. Läuft nach rechts zum Friedhof, hier findet ihr die Kirche. Benutzt beim Altar das Kruzifix um den Safeschlüssel zu bekommen. Geht zurück zur Schmiede und von hier weiter in den Park, wo ihr zu einer verschlossenen Tür gelangt. Geht zu dem Schießstand vor dem Teich und erledigt alle Enten, dann öffnet sich die Tür. Läuft immer geradeaus und ihr bekommt den Becher, dann betretet ihr das Haus, springt dazu über die Kisten auf der Rückseite auf das Dach, durch den leuchtenden Schornstein gelangt ihr hinein. Holt euch aus dem Save die Dämonenklaue, dann verlässt ihr das Haus und geht geradeaus und aktiviert den Schalter. Haltet euch rechts, um das Tor zu öffnen müsst ihr links um das Haus herum und die Stiegen nach oben.
KANN MIR JEMAND HELFEN BEKOMME DIE ENDTÜR NICHT AUF, ALLE GEGNER SIND TOD: DÄMONENKLAUE HABE ICH; LEIDER WEISS ICH NET WEITER
Kämpft euch bis zum Dorfbrunnen vor, hier haltet ihr euch eher links und geht dort geradeaus weiter wo ihr bei eurem letzten Besuch den Schalter gefunden habt. Beim Fluss müsst ihr nach rechts weiter bis zum Schalter, habt ihr diesen aktiviert kehrt ihr zum Springbrunnen zurück und holt euch die Rune, damit könnt ihr das nahe gelegene Haus betreten. Zerstört die Regale mit dem Kriegshammer, dann holt ihr euch die Kruzifixform. Jetzt geht ihr noch einmal in Richtung Fluss, jedoch im Bereich davor findet ihr einige offene Häuser. Durchsucht diese, in einem findet ihr eine Dämonenkralle wo ihr eine Rune einsetzen sollt, in einem anderen Haus gleich in der Nähe findet ihr einen Schalter, diesen müsst ihr aktivieren, dann gelangt ihr in den nächsten Bereich. Springt über die Plattformen damit ihr an die Rune gelangt, holt euch außerdem die Gesundheitsflasche damit ihr mehr Lebensenergie aufnehmen könnt. Kehrt in das andere Gebäude zurück und benutzt die Rune, dann müsst ihr noch ein Fass auf den Schalter schieben, dann könnt ihr in den Keller gelangen. Erledigt die auftauchenden Gegner, dann geht ihr nach links durch die offen Tür weiter. Läuft schnell die Stiegen nach oben und in den nächsten Raum, schiebt ein Fass auf den Bodenschalter, dann springt ihr über die Regale nach oben und holt euch die Rune. Kehrt in den Keller zurück und benutzt die Rune, aktiviert den Schalter und ihr könnt euch die Büste holen, dann verlässt ihr das Gebäude.
Geht zurück in Richtung des Eingangs des Levels und haltet euch links wo ihr die Schmiede findet. Betretet hier das Gebäude dort wo ihr ein Schild mit einem Hufeisen sehen könnt. Benutzt die Kruzifixform und die Büste bei dem Ofen, dann springt ihr auf dem Blasebalg auf und ab bis ihr das Kruzifix bekommt. Läuft nach rechts zum Friedhof, hier findet ihr die Kirche. Benutzt beim Altar das Kruzifix um den Safeschlüssel zu bekommen. Geht zurück zur Schmiede und von hier weiter in den Park, wo ihr zu einer verschlossenen Tür gelangt. Geht zu dem Schießstand vor dem Teich und erledigt alle Enten, dann öffnet sich die Tür. Läuft immer geradeaus und ihr bekommt den Becher, dann betretet ihr das Haus, springt dazu über die Kisten auf der Rückseite auf das Dach, durch den leuchtenden Schornstein gelangt ihr hinein. Holt euch aus dem Save die Dämonenklaue, dann verlässt ihr das Haus und geht geradeaus und aktiviert den Schalter. Haltet euch rechts, um das Tor zu öffnen müsst ihr links um das Haus herum und die Stiegen nach oben.
KANN MIR JEMAND HELFEN BEKOMME DIE ENDTÜR NICHT AUF, ALLE GEGNER SIND TOD: DÄMONENKLAUE HABE ICH; LEIDER WEISS ICH NET WEITER
Also ich hätte bei dem Game folgende Fragen : Ich brauche nur noch 2 Zirkus Copouns wie auch immer für das Schwert und mir fehlen nur noch das Zelt wo ich mit alle Waffen Gegner besiegen muss und das Vieh in den Stall bringen nur das bekomm ich überhaupt nicht hin udn weiß auch gar nich wie das funzen soll.
Problem Nummer 2 ich verstehe nicht wie ich in Zaroks Versteck meine Ritter unterstützen soll, kann man nicht irgendwie anders mitmischen als mit diesem doofen Stein ?
Problem Nummer 2 ich verstehe nicht wie ich in Zaroks Versteck meine Ritter unterstützen soll, kann man nicht irgendwie anders mitmischen als mit diesem doofen Stein ?
Meine Frage: In welchen Orten gibt es die Anubissteinstücke? Ich habe erst 2 brauche jedoch mindestens 3 um in die Spukruinen zu gelangen...
Alln einen guten Rutsch ins neue Jahr 2006 :)
Alln einen guten Rutsch ins neue Jahr 2006 :)
auch noch eine frage, wie findet ihr das game, hätte es nämlich fast gekauf... aber dann hab' ich breath of fire 3 genommen und komme nicht mehr weiter. komme einfach nicht mehr raus aus dem schloss mit nina und momo. irgendwie schaff' ich's nicht diese komische fahrende platte weiter zu bewegen. sie stösst immer auf eine andere. also kann ich auch diese schatztruhen nicht öffnen und blablabla... weiss jemand weiter?
OK, mach einen anderen Thread auf, denn das hat wirklich nichts mit diesem Thema zu tun.
ich finde diese blöde kralle im schlafland nich,kann mir wer helfen>?
und och springe schon 10 st bald auf dem blöden blasebalg rum und bekomme kein kreuz raus...
und och springe schon 10 st bald auf dem blöden blasebalg rum und bekomme kein kreuz raus...
danke für die hilfe in schlafdorf aber wie geht es jetzt weiter??-.-BITTE HILF MIR WENN DU ES RAUSGEFUNDEN HAST
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