Deckverbesserung (Neu) (Yu-Gi-Oh!)

Deckverbesserung (Neu) (Yu-Gi-Oh!)

Da viele der Deckanalysethreads einfach nur vollgespammt worden sind oder sich niemand für das Deck des Vorgängers zu interessieren schien hab ich mich dazu entschlossen diesen Thread zu öffnen, der sich nun um die Verbesserung der Decks kümmern soll.

Nun zu den Regeln:

1. JEDES GEPOSTETE DECK MUSS EINE STRATEGIE BEINHALTEN, DIE KURZ ERLÄUTERT WERDEN SOLL (damit derjenige, der das Deck verbessert auch auf die Strategie eingehen kann und nicht einfach Karten rausratet, die zur Strategie gehören)

2. ZUERST DIE DECKS DES VORGÄNGERS BEWERTEN /wenn möglich auch mit kurzem Hinweis warum eine bestimmte Karte lieber aus dem Deck genommen werden sollte, ect.

Danke schonmal im Voraus an alle, die sich an die Regeln halten und anderen helfen bessere Yu-Gi-Oh!-Spieler zu werden.
Ok...dann fange ich mal an!

Tributmonster:(7)

Möbius der Frostmonarch
Bwaffneter Drahce Lv5 2x
.......... ...... Lv7
.......... ...... Lv.10
Cyber Drache 2x


Monster:(9(Zu wenige, könnt ihr mir sagen welche ich noch rein tun kann)

Bewaffneter Drache Lv.3 2x
Pinguinsoldat
Klingenritter
Speerdrache
Vorse-Plünderer
D.D. Angreifer
D.D. Kriegerin
Exarium Universum
Truppen im Exil

Zauberkarten:(15)

Adliger der Auslöschung
AXe of Despair
Aufgestiegen
Mystischer Raum Typhonn
Schnappstahl
Magischer Hammer
Seelentausch
Monster-Reinkarnation
Voreiliges Gegräbnis
Ehrung der Verdammten
Verräterische Schwerter
Schwerer Sturm Sündenböcke
Levelmodulation
Blitzeinschlag

Fallenkarten(9)

Reißender Tribut
Tribut Explosion
Staubtornado
Mytische Lebensbarriere
Angriff Naulieren
Spiegelkraft
Schattenzauber
Ruf der Gejagten
Magischer Zylinder

Ist nicht so überrauschend...soagar schlecht, aber ich kann es euch ja mal präsentieren...wennns nichts ausmacht dann verbessert es...danke im vorraus
Sry, es soll so was ähnliches wie ein Leveldeck sein...hab ich eben vergessen
Strategie Part fehlt...
wenn es ein level-deck sein soll dann pack noch paar level-monster mit ein wie z.B. Horus der Schwarzflammendrache Lv4, Lv6 und Lv8 aber ich bezweifle dass du diese karten hast denn sonst wären sie sicher schon in deinem deck

und zu den monstern könntest du noch goblin elite oder sowas reinpacken und noch einen magier des glaubens und ne maske der finsternis(weiß net ob die limitiert ober verboten sind)
Möbius der Frostmonarch+1
Bwaffneter Drahce Lv5 2x
.......... ...... Lv7
.......... ...... Lv.10
Cyber Drache 2x+1
(+1Jinzo)
(+1Zaborg,Monarch des Donners)

Monster:(9(Zu wenige, könnt ihr mir sagen welche ich noch rein tun kann)

Bewaffneter Drache Lv.3 2x
Pinguinsoldat-1
Klingenritter
Speerdrache
Vorse-Plünderer
D.D. Angreifer
D.D. Kriegerin
Exarium Universum
Truppen im Exil
+2Maskierter Drache
+1Mystischer Schwertkämpfer LV2
(+1Elemetardrache)
+1Sangan
+1Lusterdragon
+2Spirit Reaper
+1Breaker the Magical Warrior
Zauberkarten:(15)

Adliger der Auslöschung+1
AXe of Despair-1
Aufgestiegen
Mystischer Raum Typhonn
Schnappstahl
Magischer Hammer-1
Seelentausch-1
Monster-Reinkarnation-1
Voreiliges Gegräbnis
Ehrung der Verdammten-1
Verräterische Schwerter
Schwerer Sturm
Sündenböcke
Levelmodulation
Blitzeinschlag
+1Topf der Trägheit
+1Gehirnkontrolle
+2Verstärkung für die Armee
(+1Feinkontrolle)
+1Elegante Wohltäterin
+1Book of Moon
Fallenkarten(9)

Reißender Tribut
Tribut Explosion-1
Staubtornado+1
Mytische Lebensbarriere
Angriff Anulieren-1
Spiegelkraft
Schattenzauber-1
Ruf der Gejagten
Magischer Zylinder
+2Sakuretsu Armor
vielleicht kannst du auch noch die horus-karten reinnehmen
danke..werde es bald verbessern
@ BMW M3 GTR1: Zunächstmal solltest du die Tipps, die Cybersneaker dir gegeben hat unbedingt annehmen und umsetzen, da sie dein Deck um einiges spielbarer und stärker machen.

Dennoch hab auch ich noch ein paar Tipps für dein Deck:
- Einmal Aufgestiegen is zu wenig, da du die Karte so nur selten ziehst, wenn du sie auch wirklich brauchst.-> +1x Aufgestiegen!
- Von den normalen Monstern würde ich die Finger lassen (Lusterdragon und Vorse-Plünderer) und dafür zweimal Chiron der Magier ins Deck nehmen, der dir nervige gegnerische Fallen- und Zauberkarten vom Leib schafft und so auch dafür sorgt, dass Aufgestiegen, wenn du es mal nicht brauchst, nicht nur dumm auf der Hand rumliegt.-> +2x Chiron der Magier
- Leider halte ich auch nicht so viel von der Mystischen Lebensbarriere, ich rate dir zum Reißenden Tribut, der killt die nervigen Monster des Gegners gleich.-> +1x Reißender Tribut

Ansonsten, wie schon gesagt, beachte die Tipps von CyberSneaker.
@ Cyber Sneaker:
Könntest du mal erklären, warum du manche Karten noch raus, bzw. reinnimmst?
Z.B. Spiele ich auch den "Magischen Hammer", den finde ich wirklich nicht schlecht, kann man sich halt nicht so passende Karten ins Deck mischn und neue ziehen...
Aber bei den meisten Stimme ich dir auch zu...
Mein Deck:

Monster:

Zaborg
Möbius
Exiled Force
Sangan
Mystischer Schwertkämpfer LV2
Tsukuyomi
2xSpirit Reaper
2xMoF
2xPlündernder Hauptmann
Klingenritter
D. D. Kriegerin
Breaker
Mataza

Zauber:

Der lebendig heimkehrende Krieger
2xAdliger der Auslöschung
Feindkontrolle
Premature
MST
Magischer Hammer
SS
Blitzeinschlag
2xVerstärkung für die Armee
Aufschlagen
SoRL
Scapegoat
Craceful Charity
Friedensbote
Schnapp
BoM

Falle:

Königlicher Erlass
Waffenstillstand
Call
Reißender Tribut
Spiegelkraft
Staubtornado

Ich will so schnell wie möglich meine stärksten Monster auf das Spielfeld holen, und zum finalen Schlag ausholen.
um mal auf das beispiel magischer hammer einzugehen:
Magischer hammer ansich ist nicht schlecht blos hat das ganze einen nachteil nämlich das er in den meisten fällen tot kommt das ist auch der nachteil von reload in decks die speed brauchen und auf eine bestimmte combo aufgebaut sind (z.B.Cyber stein otk) ist er sicherlich nützlich aber in einem normalen deck eher unratenswert.

zum card rating von cyber sneaker

luster dragon und vorse plünderer würde ich wie nadelwurm aus dem deck lassen und auch nicht unbedingt 2x möbius + zaborg + jinzo spielen sondern würde ich die tribt monster eher so aussehen lassen

Tributmonster:
Bewaffneter Drache LV5 2x
Bewaffneter Drache LV7 1x
Möbius der Frostmonarch 1x
Cyber Drache 2x

sind meiner meinung nach genug tribute natürlich kommen bewaffneter lv5,7 oder cyber drache special summon aber die bewaffneten bleiben deathdraws
der lv10er ist meiner meinung nach überflüssig da du ihn auf der hand halten musst und gleichzeitig gerade den lv7er drausen haben musst und selbst dann bringt er kaum vorteil.



mal zum nächsten deck ^^

Monster:

Zaborg
Möbius
Exiled Force
Sangan
Mystischer Schwertkämpfer LV2
Tsukuyomi
2xSpirit Reaper-1
2xMoF
2xPlündernder Hauptmann+1
Klingenritter+1
D. D. Kriegerin
Breaker
Mataza
+1x Gebiterischer Ritter
+1x Don zaloog (wahlweise auch cliff the trapremover xD)
Zauber:

Der lebendig heimkehrende Krieger
2xAdliger der Auslöschung
Feindkontrolle
Premature
MST
Magischer Hammer-1
SS
Blitzeinschlag-1
2xVerstärkung für die Armee
Aufschlagen+1
SoRL
Scapegoat
Craceful Charity
Friedensbote
Schnapp
BoM

Falle:

Königlicher Erlass
Waffenstillstand-1
Call
Reißender Tribut
Spiegelkraft
Staubtornado


so würd ich das ungefähr ändern.. find 14 monster n bisschen wenig hab dir daher noch n paar draufgepackt ^^ so gesehen gar nich so schlecht das deck naja n bisschen dran rumfeilen und dann sollte es sehr gut werden wenns das nich schon ist (letztendlich findet man nur durchs spielen raus was wirklich lohnt und was nicht ;))
der Marauding Captain is halblimitiert! wenn du schon bewertest musst du dir im sinne mit der banned-liste sein xD
@Nadelwurm,soll ich etwa 2mal Reißender Tribut rein holn? sonst danke für die Tips...werden mir bestimmt sehr helfen...also danke auch dir CyberSneaker...danke
III. Semi-Limited Cards

You can ONLY use two of the following cards in the Deck & Side Deck combined:


Apprentice Magician
Creature Swap
Deck Devastation Virus
Emergency Provisions
Good Goblin Housekeeping
Gravity Bind
Magician Of Faith
Manticore Of Darkness
Nobleman Of Crossout
Reflect Bounder
Reinforcement Of The Army
Upstart Goblin


wo is da marauding captain? ^^
@Strikeeagle

Danke, für die super Verbesserung.
das is mal mein deck ;D Dark world versteht sich


Tributmonster:
3x Goldd, Wu-Fürst der Finsteren Welt
3x Sillva, Kriegsfürst der Finsteren Welt

Monster:
2x Bronn, Verrückter König der Finsteren Welt
2x Broww, Jäger der Finsteren Welt
2x Newdoria
2x Spirit Reaper
1x Beiige, Frontkämpfer der Finsteren Welt
1x Brecher, Magischer Krieger
1x Verwandlungskrug
1x Magier des Glaubens
1x Exiled Force
1x Sangan

Spell cards:
3x Gateway to dark world
3x Dark world lightning
2x Nobleman of crossout
2x Spalt
1x Kartenzerstörung
1x Mystischer raum typhoon
1x Book of moon
1x Graceful charity
1x Schnappstahl

Trap cards:
1x Königlicher Erlass
1x Mirror force
1x The forces of darkness
1x Dark deal
1x Kettenexplosion


Strategie:
gegnerische monster mit newdoria exiled spalt und noble kicken und spell/traps mit space und lightning weg zu tillen
danach mit card destroction oder morphing jar die dark realms rausholen und dann gibts auf maul xD
das decree is dafür da um mir Torrentials Bottemless trapholes Sakus oder mirror forces fernzuhalten ^^
@BMW M3 GTR1
Reißender Tribut ist limitiert. Vieleicht würde deinem Deck auch ein paar schweigsamme Schwertkämpfer helfen!

Mein Deck:

Monster:
Menschenfresserkäfer2x
Jinzo
Möbius
Schimmerdrache
Pinguinsoldat2x
Plündernder Hauptmann2x
Gear Golem
Magier des Glaubens
Brecher Magischer ....
Kettensägeninsekt
Night Assailant
Chaos Beherrschender Hexer
Ausgebilderter Keltischer Wächter
Archfiend Soldier
Mataza
Grammag
Großer Maju Garzett

Zauber:
Riesen-Trunade
Eine Feder vom Phönix
Gemeinsam sind wir stark
Blitzeinschlag
Schwerer Sturm
Kraft der Magie
Schnappstahl
Topf der Trägheit
Voreiliges Begräbnis
Stahlkäfig
Verräterische Schwerter

Falle:
Fallgrube2x
Magische Störung
Schicksalsschlag
Ruf der Gejagten
Reißender Tribut
Magischer Zylinder
Königlicher Erlass
Raigeki Break

Meine Strategie basiert darauf meine Gegner möglichs bei einem Angriff schnell zu besiegen. Durch die vielen zerstörungskarten lasse ich ihnen keine (in " )Mauerbauen. Bitte schreibt mir keine Karten auf die Verboten sind da ich im diesen Deck keine einsetze!
raul ganz oben stehen die regeln -.-
Ja und? Habs mir durchgelesen und es genau so gemacht!
dann schau nochmal genau nach*rolleeyes* mein deck steht noch vor deinem
Mein FUN Deck
Fusionen:
1x Elementarheld Flammenflügelman
2x Elementarheld Rampart Blaster
2x Elementarheld Donnergigant
Tribut:
1x Elementarheld Bladedge
Monster:
2x Elementarheld Bubbleman
1x Elementarheld Avian
1x Elementarheld Wildheart
3x Elementarheld Sparkman
3x Elementarheld Clayman
3x Elementarheld Brustinatrix 2x Wroughtweiler 1x Truppen im Exil
FallenKARTE
1x Heldensignal
1x Heldengeist
CounterFalle:
1xFederwind
1x Jugment of anubis
Dauerhafte:
2x Entkräftigungsschild
1x Shadow Spell
1x Ruf der Gejagten
1x Königlicher Befehl 1x Faszinierender Kreis
Zauber:
3x der lebendig hemkehrende Krieger 1x Schwerer Sturm
1x Federschuss 1x Brust Rückkehr
1x eine Feder vom Phönix
1x Fusionsweier 1x Wunderfusion
3x Polymerisation
Bliztzauber:
1xBubble Mischen
1x Mystical Space typhoon Ausrüstung
1x Blubble Schuss
FeldZabuer:
1x Fusionstor 1x Wolkenkratzer
puuh fertig also sagt bidde was raus soll/rein oder tipps &tricks also
ty from Catan
Weiß ich, aber mir fällt keine verbesserung grad ein
sry das ich die 2 weg dränge
Aber meine TIpps für Strikeeagle da fällt mir nichts ein weil ich seine tacktick nicht verstehe und bei raul leon rodriguez :
anstaDD von ausgebildeter Keltischer wächter würde ich Gebiterischer Ritter nehmen da er nicht zerstört werden kann im wenn oder eher nicht angegriffen wenn sich ein anderens monster auf dem feld ist und er gibt allen Kirgern 200 oder 400 bin mir nicht sicher mehr im angriff / wenn du noch einen Möbius hast solltest du dem anstad grandmag rein tun \ das war meine meinung
Acuja Meine Tacktik sind die E-helden.
was gibts an der tacktik nich zu verstehen? dark world eben xD

naja muss ich wohl selber rausfinden was ich besser machen muss
damit kenn ich mich ja nicht aus eben^^
dann wartet doch einfach mal :S
hi leute wollte mal mein fun deck rein stellen.

Strategie:

Das deck versucht durch Skill Drain druck zumachen und den blöden efekt monstern die efekte nehmen auserdem versuchen ich zusätzlich mit den Golds und Silvas weiter druck zumachen. Und für late game habe ich immer noch meinen Strike Ninja

Monster 18
3x Gold
3x Silva
3x Fulisser dragon
1x Gigant Orc
2x MoF
1x Exiled Force
2x Mystische tomate
2x Newdoria
1x Strike Ninja

Spells 16
3x Datk light
1x Smashing Groend
2x enemy controller
3x Adliger der vernichtung
1x Schnappstahl
1x Sündenbock
1x Kartenzerstörung
1x Graceful
1x Voreiliges begräbnis
1x Bock of Moon
1x Topf der Trägheit

Traps 7

2x Skill Drain
1x Mirror Force
2x Jar of Greed
1x Reißender
1x Dust Tornado
hier ist mein deck aber schonmal im vorraus ich spiele ein beatsdowndeck im traditional format d.h. ohne verbotene karten für die die es noch nicht wissen und könnt ihr mir mal sagen welche karten in meinem deck überflüssig sind weil sie limitiert oder halblimitiert sind?

mein deck(41)
normale Monster: (7)
3x Elfenzwillinge
1x Soldat der Erzunterweltler
2x Herbeigerufener Totenkopf
1x Blauäugiger w. Drache

Effektmonster: (12)
2x Magier des Glaubens
2x Maske der Finsternis
1x Cyberdose
1x Hexe vom schwarzen Wald
1x Brecher, Magischer Krieger
1x Schieferkrieger
3x Goblin Elite Angriffstruppe
1x Jinzo
1x Chaos-Impertordrache - Gesandter des Endes

Zauberkarten: (12)
1x Topf der Gier
1x Ehrung der Verdammten
1x Verräterische Schwerter
1x Dark Hole
1x Heavy Storm
1x Raigeki
1x Wiedergeburt
1x Überläufer
1x Verbrecher-Duo
1x Harpyien-Flederwisch
1x Axt derVerzweiflung
1x Kraft der Magie

Fallenkarten: (10)
1x Sakuretsu-Rüstung
1x Reißender Tribut
1x Spiegelkraft
1x Ring of Destruction
1x Magic Cylinder
1x Ruf der Gejagten
1x Faszinierender Kreis
1x Trap Jammer
1x Magische Störung
1x Seven Tools of the Bandit
sry hab meine taktik vergessen
ich kontere ziemlich viele karten meines gegners oder angriffe und wenn sein feld geräumt ist geh ich auf seine life points
MAN JETZT WIRD DER THREAD WIEDER CHAOTISCH
ich hab mein deck reingepostet als das fun deck von flamesseker noch net drinne war... naja was solls
fu halt dich an die regeln wie alle andern auch ich hatte mein deck schonmal reingepostet habs aber nochmal rausgenommen schon mal den editieren button gesehen???
aber ist doch jetzt eh zu spät
Man Leute die Regeln!!!
Jetzt ist es wieder wie im Anaylse Tread!!!
=(
@ Strikeeagle
ERSTMA NICHT BELEIDIGENT WERDEN
und dein anderes deck ist noch da soviel dazu
@ Alle: Lest bitte die Regeln nicht nur durch, sondern haltet euch auch dran, denn genau solche Situationen wollte ich mit diesem Thread eigentlich verhindern.

WENN DAS DECK VOR EUCH NOCH NICHT VERBESSERT WORDEN IST, UND IHR KEINEN BOCK HAB DAS ZU ERLEDIGEN, MÜSST IHR EBEN WARTEN BIS EIN ANDERER DAS ERLEDIGT.

Ich werde jetzt alle noch nicht verbesserten Decks mal selbst verbessern und hoffe dann, dass ihr euch fortan an die Regeln haltet.

@ Strikeeagle:

Tributmonster:
3x Goldd, Wu-Fürst der Finsteren Welt
3x Sillva, Kriegsfürst der Finsteren Welt
+1x Dunkle Todesfurcht

Monster:
2x Bronn, Verrückter König der Finsteren Welt
2x Broww, Jäger der Finsteren Welt-2
2x Newdoria
2x Spirit Reaper
1x Beiige, Frontkämpfer der Finsteren Welt-1
1x Brecher, Magischer Krieger
1x Verwandlungskrug
1x Magier des Glaubens
1x Exiled Force
1x Sangan
+1x Nächtlicher Angreifer
+1x Mystische Tomate

Spell cards:
3x Gateway to dark world-1
3x Dark world lightning-1
2x Nobleman of crossout
2x Spalt (Aufschlagen wär besser)
1x Kartenzerstörung
1x Mystischer raum typhoon
1x Book of moon
1x Graceful charity
1x Schnappstahl
+1x Schwerer Stuem
+1x Voreiliges Begräbnis
+1x Kreaturentausch

Trap cards:
1x Königlicher Erlass-1
1x Mirror force
1x The forces of darkness-1
1x Dark deal
1x Kettenexplosion
+1x Ruf der Gejagten

Zunächstmal gehört die Dunkle Todesfurcht einfach in dieses Deck, da sie v.a. gegen Mitte des Spiels schnell zum Matchwinner wird und du ja genug Unterweltler zockst. Broww und Beiige hab ich selbst auch schon ausprobiert, konnten mich aber nicht überzeugen, da sie es einfach schwer haben in Cyber-Drachen-Zeiten zu überstehen, und auf zusätzliche Handkarten bist du in diesem Deck auch nicht so sehr angewiesen, da du sie dir v.a. mit Kartenzerstörung und Verwandlungskrug holen kannst. Dafür würd ich dir zur Tomate raten, die dir Sangan und Co. schnell ausm Deck holt und den Nächtlichen Angreifer, der sich perfekt mit den Abwurfeffekten ergänzt und dir den Verwandlungskrug zurückholen kann. Voreiliges Begräbnis und Schwerer Sturm sind einfach Pflichtkarten und auch Kreaturentausch is in diesem Deck sinnvoll nutzbar, und das nicht nur mit Sangan und der Tomate oder Newdoria, sondern v.a. mit Verwandlungskrug: gibst dem Gegner deinen Krug und zerstörst ihn dann und schwupps werden deine Dark Realms durch einen gegnerischen Karteneffe,t abgeworfen und du erhältst zusätzlichen Vorteil. Auch Ruf der Gejagten is einfach ein Muss und hilft dir noch schneller deine Monsterarmee aufzubauen und Königlicher Erlass wird imo einfach zu leicht durch Möbius und Co. gekillt.
Glaubt ihr in das Deck von Strikeeagle muss noch Raviel rein??
@ Raul:

Mein Deck:

Monster:
Menschenfresserkäfer2x-2
Jinzo
Möbius
Schimmerdrache-1
Pinguinsoldat2x-2
Plündernder Hauptmann2x
Gear Golem-1
Magier des Glaubens+1
Brecher Magischer ....
Kettensägeninsekt+2
Night Assailant
Chaos Beherrschender Hexer-1
Ausgebilderter Keltischer Wächter-1
Archfiend Soldier-1
Mataza
Grammag
Großer Maju Garzett-1
+1x Baumfrosch
+2x Cyber Drache
+1x D.D. Kriegerin
+1x D.D. Angreifer
+2x Rachsüchtiger alter Magier
+1x Zaborg
+1x Klingenritter
+1x Geister-Sensenmann

Zauber:
Riesen-Trunade
Eine Feder vom Phönix-1
Gemeinsam sind wir stark
Blitzeinschlag
Schwerer Sturm
Kraft der Magie
Schnappstahl
Topf der Trägheit
Voreiliges Begräbnis
Stahlkäfig-1
Verräterische Schwerter
+1x Gehirnkontrolle
+1x Mystischer Raum-Taifun

Falle:
Fallgrube2x-2
Magische Störung-1
Schicksalsschlag-1
Ruf der Gejagten
Reißender Tribut
Magischer Zylinder
Königlicher Erlass-1
Raigeki Break
+2x Sakuretsu-Rüstung
+1x Bodenlose Fallgrube

Dafür, dass dein deck aggresiv ausgerichtet sein soll und den Gegner schnellstmöglich mit einer Monsterarmee überrennen will, spielst du zu viele schlecht Karten, die das Deck zudem verlangsamen.
Menschenfresser werden durch Rachsüchtiger alter Magier ersetzt, da die Karte keinen Nachteil hat und die Pinguinsoldaten müssen dem Cyber Drachen weichen, die Geschwindigkeit und Feldvorteil versprechen.
Die D.D. Monster sind besser als deine Normalen Monster und können auch mal die stärkeren Monarchen vom Feld fegen, was Schimmerdrache und Co. nicht schaffen. Baumfrosch hilft die Tributmonster schnell rauszubringen und Großer Maju Garzett ist einfach zu anfällig für Sakuretsu-Rüstung und Co. und wird daher durch Geister-Sensenman ersetzt, der sowohl offensiv als auch defensiv verwendet werden kann. Die Feder is zu oft Death Draw und Stahlkäfig blockiert deine Monster auch, weshalb du den Gegner zwei Runden lang nicht angreifen darfst. Dafür muss auf jeden Fall der Mystische Raum-Taifun ins Deck und Gehirnkontrolle, die dir nicht selten das gegnerische Feld freiräumt und Tributfutter für die Monarchen bietet.
Magische Störung und Fallgrube müssen ebenfalls raus, dafür kommen Sakuretsu-Rüstung und Bodenlose Fallgrube, die einfach vielseitiger und effektiver eingesetzt werden können.
Königlicher Erlass verträgt sich weder mit Jinzo noch mit den vielen Fallen und wird außerdem leicht zum Opfer eines gegnerischen Möbius' und ist daher höchstens fürs Side-Deck geeignet.
@ Catan:

Fusionen:
1x Elementarheld Flammenflügelman
2x Elementarheld Rampart Blaster
2x Elementarheld Donnergigant
Tribut:
1x Elementarheld Bladedge
Monster:
2x Elementarheld Bubbleman
1x Elementarheld Avian
1x Elementarheld Wildheart
3x Elementarheld Sparkman
3x Elementarheld Clayman
3x Elementarheld Brustinatrix 2x Wroughtweiler 1x Truppen im Exil

FallenKARTE
1x Heldensignal
1x Heldengeist
CounterFalle:
1xFederwind-1
1x Jugment of anubis-1
Dauerhafte:
2x Entkräftigungsschild-1
1x Shadow Spell-1
1x Ruf der Gejagten
1x Königlicher Befehl 1x Faszinierender Kreis-1
+1x Spiegelkraft
+1x Sakurstsu-Rüstung
+1x Bodenlose Fallgrube

Zauber:
3x der lebendig hemkehrende Krieger 1x Schwerer Sturm
1x Federschuss-1 1x Brust Rückkehr-1
1x eine Feder vom Phönix-1
1x Fusionsweier 1x Wunderfusion
3x Polymerisation
+2x Verstärkung für die Armee
+1x Schwerer Sturm
+1x Voreiliges Begräbnis
+1x Elegante Wohltäterin

Bliztzauber:
1xBubble Mischen-1
1x Mystical Space typhoon Ausrüstung
1x Blubble Schuss-1
FeldZabuer:
1x Fusionstor-1 1x Wolkenkratzer-1

Kenn mich mit E-Hero-Decks nicht sonderlich gut aus, aber allthergebrachte Fallenkarten wie Spiegelkraft und Co. sollten besser funktionieren, als irgendwelche speziellen E-Hero-Fallen. Auch darfst du Staples, wie Elegante Wohltäterin, Voreiliges Begräbnis und Schwerer Strum nicht vergessen, die einfach zu spielstark sind, als dass man sie nicht spielen sollte. Eine Karte, die du auf keinen Fall vergessen darfst, ist Verstärkung für die Armee, die dir den gerade benötigten E-Hero ganz leicht ausm Deck suchen kann.
@ Flamesseker:

Monster 18
3x Gold
3x Silva
3x Fulisser dragon
1x Gigant Orc-1
2x MoF-2
1x Exiled Force
2x Mystische tomate
2x Newdoria
1x Strike Ninja
+3x Kettensägeninsekt

Spells 16
3x Datk light
1x Smashing Groend
2x enemy controller
3x Adliger der vernichtung-3
1x Schnappstahl
1x Sündenbock
1x Kartenzerstörung
1x Graceful
1x Voreiliges begräbnis
1x Bock of Moon
1x Topf der Trägheit
+1x Mystischer Raum-Taifun
+1x Schwerer Sturm
+2x Adliger der Auslöschung

Traps 7

2x Skill Drain
1x Mirror Force
2x Jar of Greed-2
1x Reißender
1x Dust Tornado
+1x Ruf der Gejagten

Gab eigentlich nur Kleinigkeitne zu verbessern. Kettensägeninsekt ist im Skill-Drain ienfach Pflicht, da sie da 2400ATK besitzt und der Gegner noch nicht mal ne Karte ziehen darf. MoF würd ich dafür rausnehemen, da ihr Effekt bei Skill Drain nicht durchkommt. Mst und Schwerer Sturm sind besser als der Adlige der Vernichtung, mit dem du dir u.U. auch ne eigene Spiegelkarft entfernst. Der andere Adlige is da schon viel effektiver, da er die verdeckten Monster zerstört und gegnerische Reaper ect. auch keine Chance haben, wenn Skill Drain mal nicht liegt.
Ruf der Gejagten ist ein Muss und Jar of Greed find ich nicht so stark, auch wenn man ihn an Möbius und Co. anketten kann; trotzdem bleibt es immer ein 1:1 Tausch.
@ D&G: Dein Deck sieht für ein traditionell Deck gar nicht so schlecht aus, denn fehlen Karten wie Black Luster Soldier, Yata Garasu und der Magie-Forscher. Außerdem ist Maske der Finsternis auf eins limitiert und normale Monster werden im Traditionell schnell zum Verlierer, da sie gegen die Effekte der mächtige Chaosmonster einfach keine Chance haben. Ersetz sie einfach durch die D.D.-Monster und Cyber Drachen- so bekommst du außerdem noch mehr Licht-Monster ins Deck.
SO, DAS WAR'S, JETZT KÖNNT IHR WIEDER EURE DECKS POSTEN UND HALTET EUCH ENDLICH AN DIE REGELN: AUßERDEM WÄRE ES NETT, WENN DER STRATEGIE-PART ETWAS AUSFÜHRLICHER AUSFALLEN WÜRDE, z.B. INDEM MAN ERKLÄRT, WARUM MAN JAR OF GREED SPIELT ANSTATT RUF DER GEJAGTEN:
Nochmal Catan´s Deck. So ein bisschen kenn ich mich mit den Helden ja aus. ;)

Fusionen:
1x Elementarheld Flammenflügelman+++1
2x Elementarheld Rampart Blaster
2x Elementarheld Donnergigant
+ 2x E-Hero Glänzender Flügelmann
+ 1x E-Hero Steam Healer
+ 2x E-Hero Tempest
+ 2x E-Hero Wildedge

Monster:
1x Elementarheld Bladedge
2x Elementarheld Bubbleman---2
1x Elementarheld Avian+++1
1x Elementarheld Wildheart+++1
3x Elementarheld Sparkman---1
3x Elementarheld Clayman---1
3x Elementarheld Brustinatrix---1
2x Wroughtweiler---2
1x Truppen im Exil
+ 1-2x Spirit Reaper
+ 1x Breaker, the magical Warrior
+ 1x D.D. Warrior Lady
+ 1-2x König des Sumpfes
+ 1-2x Magischer Händler

FallenKARTE
1x Heldensignal+++1
1x Heldengeist---1
1x Federwind---1
1x Jugment of anubis---1
2x Entkräftigungsschild---2
1x Shadow Spell---1
1x Ruf der Gejagten
1x Königlicher Befehl---1
1x Faszinierender Kreis---1
+ 1x Reißender Tribut
+ 1x Spiegelkraft
+ 2x Sakuretsu-Rüstung
+ 1x Return from the Different Dimesion

Zauber:
3x der lebendig hemkehrende Krieger---2
1x Schwerer Sturm
1x Federschuss---1
1x Brust Rückkehr---1
1x eine Feder vom Phönix---1
1x Fusionsweier---1
1x Wunderfusion+++2
3x Polymerisation---1
1xBubble Mischen---1
1x Mystical Space typhoon
1x Blubble Schuss---1
1x Fusionstor---1
1x Wolkenkratzer+++1
+ 1x Elegante Wohltäterin
+ 2x Verstärkung für die Armee
+ 1x Schnappstahl
+ 1x Scapegoat
+ 1-2x Adliger der Auslöschung



Um einige Frage vorweg zu klären:

1)Wieso ist Return from the Different Dimension im Deck?
Weil heutzutage jeder 1-2x Adliger der Auslöschung spielt, und die Helden werden ja meistens verdeckt gespielt da sie im Angriff nix bringen.
Außerdem ist ja auch 3x Wunderfusion im Deck. ^^

2) Kein Bubbleman?
Nein. Bubbleman hat beschissene Werte, sogar für einen E-Hero. Und der Effekt wird wenn überhaupt, nur sehr selten in Kraft treten. =P

2) Kein Burst Rückkehr/Federwind/Bubble Mischen/Spark Pistole?
Die Karten sind viel zu Situationsabhängig. Was bringt dir die Burst Rückkehr wenn du keine Bursti auf dem Feld hast?

Das wars so ziemlich, müsste sich um einiges besser spielen lassen. ^^
So jetzt kommt mal mein Deck rein:

Monster:

Tributmonster:

1x Blauäugiger Weißer Drache
1x Horus der Schwarzflammendrache Lv 8
1x Horus der Schwarzflammendrache Lv 6
1x Der Schöpfer

Normale Monster:

1x Goblin Elite Angriffstruppe
3x Schimmerdrache
1x Schieferkrieger
1x Elfenzwillinge
1x Insektenritter
1x Basu, der Seelenfresser
1x Horus der Schwarzflammendrache Lv 4
1x Newdoria
2x Riesensteinsoldat
1x Fiber Jar
1x Kaiba-Mann
1x Nächtlicher Angreifer
1x Magier des Glaubens
1x Menschenfresserkäfer
1x Inkarnation des Schöpfers

Zauberkarten:

1x Mystischer Raum-Taifun
1x Kraft der Magie
1x Überläufer
1x Wiedergeburt
1x Schnappstahl
1x Adliger der Auslöschung
1x Elegante Wohltäterin
1x Seelentausch
2x Axt der Verzweiflung
1x Spalt
1x Levelmodulation
1x Twin Swords of Flashing light - Tryce
1x Topf der Gier
1x Aufgestiegen!
1x Friedhof in der Vierten Dimension
1x Blitzeinschlag

Fallenkarten:

1x Reißender Tribut
1x Ruf der Gejagten
1x Mirror Force
1x Fallgrube
1x Schattenzauber
1x Entkräftigungsschild
1x Ultimate Offering
1x Sakuretsu-Rüstung
1x Robbin' Goblin
1x Mauer des enthüllenden Lichts

Mein Deck ist eine Art Beat-Down Deck. Es sieht zwar nicht so aus, aber ich gewinne viele Duelle durchnschnittlich mit drei Zügen.

Ja, ich glaube es gibt keine Karte groß zu erklären, es sind alle klar, und recht tolle Combos gibt es auch nicht.

Bewertet bittet einfach mein Deck, und Verbesserungsvorschläge wären auch ganz toll.

Danke im Voraus
@ StefaminzbOnbOn:

Monster:

Tributmonster:6

1x Blauäugiger Weißer Drache-1
1x Horus der Schwarzflammendrache Lv 8
1x Horus der Schwarzflammendrache Lv 6+1
1x Der Schöpfer
+2x Cyber Drache

Normale Monster:13

1x Goblin Elite Angriffstruppe+1
3x Schimmerdrache-3
1x Schieferkrieger
1x Elfenzwillinge-1
1x Insektenritter-1
1x Basu, der Seelenfresser-1
1x Horus der Schwarzflammendrache Lv 4-1
1x Newdoria-1
2x Riesensteinsoldat-2
1x Fiber Jar-1(verbozen)
1x Kaiba-Mann-1
1x Nächtlicher Angreifer
1x Magier des Glaubens+1
1x Menschenfresserkäfer-1
1x Inkarnation des Schöpfers
+1x Brecher, Magischer Krieger
+1x D.D. Kriegerin
+1x Truppen im Exil
+1x Baumfrosch
+1x Sangan
+1x Tsukuyomie

Zauberkarten:12

1x Mystischer Raum-Taifun
1x Kraft der Magie-1
1x Überläufer-1(verboten)
1x Wiedergeburt-1(verboten)
1x Schnappstahl
1x Adliger der Auslöschung+1
1x Elegante Wohltäterin
1x Seelentausch-1
2x Axt der Verzweiflung-2
1x Spalt-1
1x Levelmodulation-1
1x Twin Swords of Flashing light - Tryce-1
1x Topf der Gier-1(verboten)
1x Aufgestiegen!-1
1x Friedhof in der Vierten Dimension-1
1x Blitzeinschlag
+1x Gehirnkontrolle
+1x Voreiliges Begräbnis
+1x Schwerer Sturm
+1x Sündenbock
+1x Verräterische Schwerter
+1x Buch des Mondes
+1x Feindkontrolle
+1x Aufschlagen

Fallenkarten:6

1x Reißender Tribut
1x Ruf der Gejagten
1x Mirror Force
1x Fallgrube-1
1x Schattenzauber-1
1x Entkräftigungsschild-1
1x Ultimate Offering-1
1x Sakuretsu-Rüstung
1x Robbin' Goblin
1x Mauer des enthüllenden Lichts-1
+1x Bodenlose Fallgrube
+1x Waffenstillstand

Find die Tributmonster, die du spielst mal wirklich interessant, und deshalb hab ich auch nur den Blauäugigen W. Drachen rausgenommen, da der einfach nicht mehr sehr spielstark ist und zwei Tributmonster benötigt; somit muss leider auch der Kaiba-Mann gehen. Dafür kommt noch ein weiterer Horus LV6 ins Deck, da er dank seiner Zauberimunität den Gegner zum Verzweifeln bringen kann und die Wahrscheinlichkeit steigt, den Horus LV8 rauszubekommen. Die ganzen normalen Monster werden ebebnfalls durch spielstärkere Effektmonster ersetzt und leider muss auch Basu das Feld räumen, da er sich nicht sonderlich gut mit dem Schöpfer verträgt, da er u.U. Monster entfernt, die man mit dem Schöpfer wiederholen könnte. Newdoria find ich nur in Verbindung mit den Tomaten sinnvoll und Menschenfresserkäfer ist außer in nem Insektendeck auch nicht wirklich spielbar (Rachsüchtiger alter Magier wäre besser). Dafür geben wir dem Baumfrosch eine Chance, der dir hilft schneller den Schöpfer zu beschwören oder die LV6er Horus, so dass du auch den Horus LV4 nicht mehr brauchst, der außerdem viel zu leicht von gegnerischen Cyber Drachen überrannt werden kann; eben diese Monster solltest du auch in dein Deck nehmen, da du so zusätzliche Spezialbeschwörungen durchführen kannst und neues Tributmaterial v.a. für den Schöpfer erhältst. Die restlichen Effektmonster sind einfach nur spielstark und können dir in vielen Situationen das Leben retten, was normale Monster wie Schimmerdrache oder Riese-Steinsoldat leider nicht können. Bei den Zauberkarten würd ich zunächsteinmal auf alle verbotenen Karten verzichten, da dieses Deck im Traditional-Format weitaus weniger Chancen hat, als im Advanced-Format, denn dort ist es sogar richtig gut. Außerdem solltest du dich von sämtlichen Ausrüstungskarten außer Schnappstahl trennen, da sie einfach zu leicht Death-Draw werden und du mit den Horus-Karten und den Goblins auch so schon recht solide Angreifer im Deck hast. Auch sämtliche Unterstützungkarten für LV-Monster müssen leider weichen, da du diese Monster auch so leicht aufs Feld bekommen solttest und der Gegner nun wirklich keine zusätzlichen Karten ziehen sollte, da er so leicht in enormen Kartenvorteil gelangt, den du dann nicht mehr wegmachen kannst. Dafür solltest du die oben angeführten Karten reinnehmen, da sie einfach zu den Pflichtkarten gehören und jeder eigentlich selbst Schuld ist, wenn er sie nicht zockt. Für Seelentausch würd ich dir Gehirnkontrolle raten, da du so trotzdem noch angreifen darfst, was v.a. in Verbindung mit Horus LV6 oft sehr wichtig ist.
Bodenlose Fallgrube soll dich zudme vor gegnerischen Monster schützen und Waffenstillstand, genauso wie Adliger der Auslöschung, vor gegnerische Flippeffekten, was v.a. dann wichtig ist, wenn Horus LV8 drausen ist. Mauer des enthüllenden Lichts ist einfach zuteuer, Schattenzauber bringt meist nur Kartennachteil und auf die Life-Points-Aufwertung von Entkräftigungsschild kann man auch gut verzichten. Ultimate Offering is auch überflüssig, wenn du Baumfrosch und die Cyber Drachen spielst.

Ich weiß, dass du bestimmt einige der Karten noch nicht besitzen wirst, aber wenn du dich an meine Tipps hältst, dann wird dein Deck um einiges stärker, da du einfach viele wichtige Pflichtkarten vergessen hast und du dem Gegner einfach einen Vorteil gibst, wenn du sie nicht spielst.
Tributmonster:

1x Blauäugiger Weißer Drache -1 (sieht zwar schick aus aber kann nix xD)
1x Horus der Schwarzflammendrache Lv 8
1x Horus der Schwarzflammendrache Lv 6+1 (wenn horus dann richtig)
1x Der Schöpfer-1 (handkartennachteil
+1x Zaborg
+1-2x Cyber Drache

Normale Monster:

1x Goblin Elite Angriffstruppe
3x Schimmerdrache-3
1x Schieferkrieger-1
1x Elfenzwillinge-1
1x Insektenritter-1
1x Basu, der Seelenfresser-1
1x Horus der Schwarzflammendrache Lv 4
1x Newdoria+1
2x Riesensteinsoldat-2
1x Fiber Jar-1 (gebannt)
1x Kaiba-Mann-1
1x Nächtlicher Angreifer
1x Magier des Glaubens+1
1x Menschenfresserkäfer-1
1x Inkarnation des Schöpfers-1
+1xBreaker
+1xDon
+1-2x Spirit reaper
+1xD.D. Warrior Lady
+1xD.D. assailent
+1-2x Trugbild drache (der scheint nix drauf zu haben bringt aber sehr viel *aus eigener erfahrung spricht*)
+2x Apprentice Magician
+2x Old vindictive Magician


Zauberkarten:

1x Mystischer Raum-Taifun
1x Kraft der Magie
1x Überläufer-1 (banned)
1x Wiedergeburt-1 (banned)
1x Schnappstahl
1x Adliger der Auslöschung +1
1x Elegante Wohltäterin
1x Seelentausch-1
2x Axt der Verzweiflung-2
1x Spalt+1 (spalt ruled :P)
1x Levelmodulation
1x Twin Swords of Flashing light - Tryce-1
1x Topf der Gier-1(banned)
1x Aufgestiegen!
1x Friedhof in der Vierten Dimension-1
1x Blitzeinschlag-1
+1x Topf der Trägheit
+1x Book of moon
+1x premature burial

Fallenkarten:

1x Reißender Tribut
1x Ruf der Gejagten
1x Mirror Force
1x Fallgrube-1
1x Schattenzauber-1
1x Entkräftigungsschild-1
1x Ultimate Offering-1
1x Sakuretsu-Rüstung+2
1x Robbin' Goblin-1
1x Mauer des enthüllenden Lichts-1
+1x Kettenexplosion


so hmm mehr ideen hab ich grade nich...
ich kann nur raten lass die finger von den 1900er monstern selbst wenn sie stark sind wichtig sind eher monster die nen guten effekt mit sich bringen und schnell einen vorteil bringen
die erfahrung hab ich gemacht aber vlt. ist es ja bei dir was anderes man weiß nie
@nadelwurm

http://www.mogelpower.de/forum/showmsg.php?id=2022577

sry dass mein beitrag so spät kommt aber is ja egal^^
was soll mir magieforscher bringen?
und welche d.d. monster meinst du denn und was für welche effekte haben die?
Please rate:

Monster:

1x Dark Ruler
1x Jinzo
1x Ncrofear
1x Goblin Elite
1x Exarion
1x D.D. Assi
1x Brecher
3x Tomate
2x Newdoria
1x Sangan
3x Riesekeim
1x MoF

Zauber:

1x Sturm
1x Graceful
1x Schwerter
1x Adliger Crossout
1x Adliger Extermination
2x Aufschlagen
1x MST
2x Feindkontrolle
1x BoM
1x Scapegoat
1xPremature
1x Schnappi

Fallen:

1x MF
1x TT
2x Saku
2x Staubtornado
2x Gebell des Dunklen Herrschers
1x Call
wow Nadelwurm, danke für die gute und ausfühlriche Beratung, hast du msn oder icq oder so? ich bin nämlich mit einigen deiner Entscheidungen noch nicht ganz einferstanden, vielleicht lässt sich ja darüber reden.
aber trotzdem schon mal danke
und dir Strikeeagle natürlich auch danke
Jinzo13 schau dir die regeln an und schreib die karten aus die abkürzungen nerven
@ D&G: Magieforscher is einfach nur super spielstark und kann das Spiel innerhalb eines Zuges gewinnen, da du so Dunkler Balter und Ryu Senshi holen kannst, die die gegnerischen Monster ausschalten und deine anderen Monster vor Zauber- und Fallenkarten schützen, so dass diese die gegnerischen Life-Points reduzieren können.

Bei den D.D. Monstern red ich natürlich von D.D. Kriegerin und D.D. Angreifer, die nach der Schadensberechnung einfach das gegnerische Monster und sich selbst ausm Spiel entfernen können.

@ StefaminzbOnbOn: Wenn du mit irgendwelchen Entscheidungen nicht einverstanden bist, oder ich gewisse Änderungen genauer erklären soll, kannst du das ruhig in diesen Thread posten, denn dafür is er ja da.

@ Jinzo13: Leider hast du keine Strategie zu dem Deck angegeben, daher verbesser ich es mal in Richtung Unterweltler.

Monster:

1x Dark Ruler
1x Jinzo-1
1x Ncrofear
1x Goblin Elite-1
1x Exarion-1
1x D.D. Assi
1x Brecher
3x Tomate
2x Newdoria
1x Sangan
3x Riesekeim-3
1x MoF
+2x Goldd, Wu-Lord der Finsteren Welt
+2x Sillva, Kriegsfürst der Finsteren Welt
+1x Vrewnadlungskrug
+1x Nächtlicher Angreifer

Zauber:

1x Sturm
1x Graceful
1x Schwerter
1x Adliger Crossout+1
1x Adliger Extermination-1
2x Aufschlagen
1x MST
2x Feindkontrolle
1x BoM
1x Scapegoat
1xPremature
1x Schnappi
+2x Blitzgewitter der Finsteren Welt
+1x Kartenzerstörung

Fallen:

1x MF
1x TT
2x Saku
2x Staubtornado-1
2x Gebell des Dunklen Herrschers-2
1x Call

So, hab jetzt die Finstere-Welt-Monster integriert, da die z.Z. am besten Funktionieren, was das Thema Unterweltler betrifft; dazu gehören natürlich Verwandlungskrug und Kartenzerstörung, da du in Kombination mit Goldd und Sillva unwahrscheinlich gut Kartenvorteil erlangst und Monster spezialbeschwören kannst. Dazu passt dann auch das Blitzgewitter, das jede verdeckte Karte des Gegners zerstören kann (Monster,Zauber,Fallen) und somit sicherer ist als der Adlige der Vernichtung, da dieser dir die eigene Spiegelkraft oder Sakuretsu-Rüstung entfernen kann. Außerdem liefern Goldd und Co. weitere Unterweltler, von denen du eindeutig zu wenige spieltst, wenn du schon auf Dunkle Todesfurcht spielst. Dank des Blitzgewitters brauchst du auch keine zwei Staubtornados mehr und kannst dafür nen Nächtlichen Angreifer integrieren, der perfekt zu den Abwurfeffekten passt, dir so ne MoF oder nen Verwandlungskrug zurückholen kann oder einfach mal ein gegnerisches Monster zerstört. Vom Gebrüll des Dunklen Herrschers würd ich abraten, da die Karte oft Death-Draw werden kann. Auch Jinzo würd ich ins Side-Deck verschieben, da die Blitzgewitter sich um die gegnerischen Zauber- und Fallenkarten kümmern.
So ist das Deck auf jedenfal schneeler und du bekommst leichter die Unterweltler in den Grave, die du für deine Todesfurcht brauchst; ich selbst hab die Riesenkeime auch getestet, jedoch laufen sie im aktuellen Advanced-Format nich mehr so gut, da sie oft von ner D.D. Kriegerin oder nem Adligen entfernt werden und der Schaden ja wohl kaum ausschlaggebend sein dürfte, zumal die Monster aus der Finsteren Welt viel verheerender sein dürften, da sie nicht nur ne höhere ATK aufweisen, sondern zudem als Spezialbeschwörung imRudel auftreten können, was oft den Sieg bedeutet.
So, jetzt möchte ich euch mal mein Chaos-Hexer-Control-Deck vorstellen:

Tributmonster und Spezialbeschwörungen:(7)

1x Jinzo
1x Möbius der Frostmonarch
1x Zaborg, Monarch des Donners
2x Cyber Drache
2x Chaos Hexer

Effektmonster:(13)

2x Geister-Sensenmann
1x Tsukuyomie
1x Sangan
1x Brecher, magischer Krieger

2x Magier des Glaubens
1x Klingenritter
1x D.D. Kriegerin

1x D.D. Angreifer
1x Truppen im Exil
1x Zweiköpfiger Behemoth
1x Baumfrosch

Zauberkarten:(15)

2x Feindkontrolle
1x Buch des Mondes
1x Voreiliges Begräbnis
1x Aufschlagen
1x Elegante Wohltäterin
1x Sündenbock
1x Riesen-Trunade
1x Schwerer Sturm
1x Metamorphose (aufs Fusionsdeck verzicht ich jetzt)
1x Verräterische Schwerter
1x Gehirnkontrolle
1x Mystischer Raum-Taifun
1x Adliger der Auslöschung
1x Schnappstahl

Fallenkarten:(5)

1x Waffenstillstand
1x Ruf der Gejagten
1x Spiegelkraft
1x Bodenlose Fallgrube
1x Reißender Tribut

Strategie:
- Tributmonster für die Feldkontrolle und zum Schutz vor gegnerischen Zauber- und Fallenkarten
- Geister-Sensenmann, Baumfrosch und Zweiköpfiger Behemoth zum stallen und um die Tributmonster leicht rauszubekommen; dabei hilft auch Gehirnkontrolle
- Metamorphose lässt sich mit insgesamt 10 Monstern im Deck kombinieren und sorgt dann entweder für Hand- oder Feldkartenvorteil
- Waffenstillstand zum Schutz vor gegnerischen Adligen der Auslöschung (den ich übrigens nur einmal spiele, da er mir zu oft Death-Draw wurde)
mein deck bitte bitte verbeserren

Fusionsmonster:
1xE-Hero Wildedge
1xE-Hero Steam Healer
1xE-Hero Rampet Blaster
1xE-Hero Donnergigant
1xXYZ-Kanonendrache

Tributmonster und Spezialbeschwörungen:
1xE-Hero Bladedge
1xFreed the matchless General
1xVampirlord
1xWeißer Drache
1xDrachentyrann
1xHeiliger Phönix von Nephthys
1xhieracossphinx
1xDunkles Magier-Mädchen
1xGilford die Legende
1xDer Schöpfer
1xRuin, Königin des Vergessens
1xChaos Hexer

Normalemonster:
1xPinguinsoldat
2xPrinzessin von Tsurugi
1xE-Hero Bubbleman
1xE-Hero Wildheart
3xE-Hero Clayman
1xE-hero Sparkman
2xE-Hero Burstinatrix
2xVerrückter Hund der Finsternis
1xX-Kopfkanone
1xY-Drachenkopf
1xZ-Metalpanzer
1xStämmeinfizierender Virus
1xMaske der Finsternis
1xHerr der Drachen
1xHexe vom schwarzen Wald
1xInsektenritter
1xGemini Elf
1xChaosreiter Gustaph

Zauberkarten:
3xPolymerisation
3xAxt der Verzweiflung
1xKraft der Magie
1xWolkenkratzer
1xScapegoat
1xEnde der Welt
1xWiedergeburt
1xLichtschwerter
1xSebeks Segen
1xRing der Verteidigung
1xDrachenruf Flöte
1xHorn des Einhorns
1xUrknallkanone
1xPot of Greed
1xWunderfusion

Fallenkarten:
2xEntkräftungsschild
1xGroßes Brennen
1xBodenlose Fallgrube
1xDimensionsmauer
1xGöttlicher Zorn
1xReißender Tribut
1xClay Sturmangriff
1xMagischer Zylinder
1xFallgrube
1xRaigeki-Brecher


ich spiele tradizonel
meine stratigi heißt file starke monster gegen den gegner und da sind fast nur meine lieblinge
Hier ist mein deck:
Tributmonster(7):
E-Hero Bladedge
Herbeigerufener totenkopf
Schimmerdrache 2
Gogiga Gagagigo
Dunkler Magier
Bewaffneter Drache LV5
Adligenfresserkäfer

Monster:
E-Hero Avian
Jowls Of Dark Demise
Dai Grepher der Krieger
Gagagigo
Ausgebildeter keltischer wächter
Skelengel
Spirito Mietitore
Schwarze Magierin Curran
E-Hero Sparkman
E-Hero Bubbleman
Bewaffneter Drache LV3
Dunkelklinge
Speerdrache
Kuriboh
Prinzessin von Tsurugi
Schimmerdrache
E-Hero Clayman
E-Hero Burstinatrix
Trugbild Drache

Magie:
Raigeki
Federschuss
Überläufer
Schwarzer Anhänger
MAske der Verfluchten
Ookazi
Fusionstor
2x Axt der Verzweiflung
Gift des alten Mannes
GAia Kraft
Bubbleschuss
Dian Keto,Meisterheiler
Topf der gier
Dunkle Fabrik der MAssenproduktion
Polymersitation

Fallen:
2x Staubtornado
Verstärkungen
Magischer Zylinder
2x Sakuretsu RÜstung
Ruf der Gejagten
Friedhofbombe
Zwangsvakuierungsgerät
Angriff annulieren
Mein deck spezialisiert sich etwas auf elementarhelden und auf das vernichten der gegnerischen monster und das abziehen der lifepoints meines gegeners.Ich habe nur karten reingetan bei denén ich keine lifepoints opfern muss.
@ Maruko & Singleboy new
Könnt ihr euch BITTE an die vorgegebenen REGELN halten? oO
@Nadelwrm:
THX!!!
@ Maruko und Singleboy new: Ich find's ja schön, dass ihr meinen Thread benutzt, um eure Decks bewerten zu lassen, aber auch schade, dass ihr euch nicht an die Regeln haltet (die ihr bereits im ersten Post findet).

@ Jinzo13: Hoff mal, die Ratschläge können dir weiterhelfen und ich hab dein Deck in die richtige Richtung (Unterweltler) geratet.
sry
So, jetzt möchte ich euch mal mein Chaos-Hexer-Control-Deck vorstellen:

Tributmonster und Spezialbeschwörungen:(7)

1x Jinzo
1x Möbius der Frostmonarch
1x Zaborg, Monarch des Donners
2x Cyber Drache
2x Chaos Hexer

Effektmonster:(13)

2x Geister-Sensenmann
1x Tsukuyomie
1x Sangan
1x Brecher, magischer Krieger

2x Magier des Glaubens
1x Klingenritter -1 der hat hier nichts zu suchen weil er nich wirklich was ann xD
1x D.D. Kriegerin

1x D.D. Angreifer
1x Truppen im Exil
1x Zweiköpfiger Behemoth
1x Baumfrosch

Zauberkarten:(15)

2x Feindkontrolle
1x Buch des Mondes
1x Voreiliges Begräbnis
1x Aufschlagen
1x Elegante Wohltäterin
1x Sündenbock
1x Riesen-Trunade
1x Schwerer Sturm
1x Metamorphose (aufs Fusionsdeck verzicht ich jetzt)
1x Verräterische Schwerter
1x Gehirnkontrolle
1x Mystischer Raum-Taifun
1x Adliger der Auslöschung +1 ich hab sie auch 2x im deck und richtig hilfreich is das teil ^^
1x Schnappstahl

Fallenkarten:(5)

1x Waffenstillstand
1x Ruf der Gejagten
1x Spiegelkraft
1x Bodenlose Fallgrube
1x Reißender Tribut

Strategie:
- Tributmonster für die Feldkontrolle und zum Schutz vor gegnerischen Zauber- und Fallenkarten
- Geister-Sensenmann, Baumfrosch und Zweiköpfiger Behemoth zum stallen und um die Tributmonster leicht rauszubekommen; dabei hilft auch Gehirnkontrolle
- Metamorphose lässt sich mit insgesamt 10 Monstern im Deck kombinieren und sorgt dann entweder für Hand- oder Feldkartenvorteil
- Waffenstillstand zum Schutz vor gegnerischen Adligen der Auslöschung (den ich übrigens nur einmal spiele, da er mir zu oft Death-Draw wurde)

Da gibts echt nicht viel zu sagen... ein top-deck finde ich *daumen hoch*
Fusionsmonster:
1xE-Hero Wildedge +1
1xE-Hero Steam Healer +1
1xE-Hero Rampet Blaster +1
1xE-Hero Donnergigant +1
1xXYZ-Kanonendrache -1
du musst dir mehr von den fusionen reinmachen den das sind zu wenig.

Tributmonster und Spezialbeschwörungen:
1xE-Hero Bladedge
1xFreed the matchless General (den lass ich mal drin den so kriegste die E-Heros schnell auf die Hand
1xVampirlord
1xWeißer Drache - der hat hier nichts zu suchen wenn du dir ein beatdown deck machen willst
1xDrachentyrann -1 ne das is ja kein drachen deck xD
1xHeiliger Phönix von Nephthys
1xhieracossphinx -1 die kann auch nix
1xDunkles Magier-Mädchen -1 lol ohne dunkler magier is die karte zum rausmachen xD
1xGilford die Legende -1 der kann au nix
1xDer Schöpfer
1xRuin, Königin des Vergessens -1 nein nnein nein die is au net gut
1xChaos Hexer
+2 herbeigerufender Totenkopf soll ja ein beatdown deck sein.
+ 1x Black Luster Soldier - EOTB
+ 1x Chaos Emperor Dragon - EOTE
+ 2x Cyber Drache

Normalemonster:
1xPinguinsoldat -1 die kann nix
2xPrinzessin von Tsurugi -2 die kann ins side deck
1xE-Hero Bubbleman +2
1xE-Hero Wildheart +2
3xE-Hero Clayman
1xE-hero Sparkman +2
2xE-Hero Burstinatrix +1
2xVerrückter Hund der Finsternis +1
1xX-Kopfkanone -1 das gleiche wie unten
1xY-Drachenkopf -1 das gleiche wie unten
1xZ-Metalpanzer -1 echt die haben hier eigentlich nich viel zu suchen die müssten 3 mal rein und man müsste dich ein deck darauf aufbauen
1xStämmeinfizierender Virus
1xMaske der Finsternis -1
1xHerr der Drachen -1
1xHexe vom schwarzen Wald
1xInsektenritter +2 wenn du den gegner mit ATK fertig machen willst muss das vieh 3x rein
1xGemini Elf + 2 das gleiche wie oben
1xChaosreiter Gustaph -1 lol was hat den der hier verloren xD
+ 1x Breaker the Magicial Warrior
+ noch ein paar 4* 1900 ATK monstis oder welche unter 1900 ATK aber mit nem guten effekt

Zauberkarten:
3xPolymerisation
3xAxt der Verzweiflung -3 das is echt zuviel den die 1900ATK monstis sind genug.
1xKraft der Magie
1xWolkenkratzer +1
1xScapegoat
1xEnde der Welt -1
1xWiedergeburt
1xLichtschwerter
1xSebeks Segen -1
1xRing der Verteidigung -1 nichtmal im side deck wär die angebracht
1xDrachenruf Flöte -1
1xHorn des Einhorns -1 (die kann dir voll deathdraw sein mach dir lieber schmetterlingsdolch elma rein)
1xUrknallkanone -1
1xPot of Greed
1xWunderfusion +1
+ 1x Blitzeinschlag
+ 1x Raigeki
+ 1x Voreiiges Begräbnis
+ 1x United We Stand
+ 1x Gehirnkontrolle
+ 1x Schnappstahl

Fallenkarten:
2xEntkräftungsschild -2
1xGroßes Brennen -1
1xBodenlose Fallgrube
1xDimensionsmauer -1
1xGöttlicher Zorn -1
1xReißender Tribut
1xClay Sturmangriff
1xMagischer Zylinder
1xFallgrube -1
1xRaigeki-Brecher -1
+ 1x Ruf der Gejagten
+ 1x Staubtornado
+ 1x Caesfire
+ 1x Spiegelkraft
+ 2x Sakuretsu Armor




ributmonster(7):
E-Hero Bladedge
Herbeigerufener totenkopf -1 wenn das kein beatdown deck is dann raus
Schimmerdrache 2 -1 der kann au nix und man muss für 2400 und keinen effekt 1 monsti opfern?
Gogiga Gagagigo -1 der is net gut laub mir xD
Dunkler Magier (lass ich mal drin aber nur mit Erfahrener Dunkler Magier)
Bewaffneter Drache LV5 -1 raus der is schlecht
Adligenfresserkäfer -1 ne er is auch net gut weil man opfern muss
+ 1x Möbius, der Frostmonarch
+ 1x Zaborg, Monarch des Donners
+ 2x Cyber Drache

Monster:
E-Hero Avian +1
Jowls Of Dark Demise -1 raus
Dai Grepher der Krieger -1 der is auch ziemlich schlecht
Gagagigo -1 der auch xD
Ausgebildeter keltischer wächter -1 der hilft dir nur in den wenigsten fällen
Skelengel -1 nur eine Karte bringts net
Spirito Mietitore -1 raus
Schwarze Magierin Curran -1 ne die is au net gut
E-Hero Sparkman +1
E-Hero Bubbleman +1
Bewaffneter Drache LV3 -1 da der sowieso net aufm Feld bleibt raus
Dunkelklinge -1 is auch schlecht
Speerdrache
Kuriboh
Prinzessin von Tsurugi -1 ins side deck wenn dan
Schimmerdrache -1 is ja kein beatdown deck
E-Hero Clayman +2
E-Hero Burstinatrix +1
Trugbild Drache -1 der is uch schlecht xD
+ 2x Sonneneruptionsdrache

Magie:
Raigeki -1 verboten
Federschuss
Überläufer -1 verboten
Schwarzer Anhänger (lass ich mal drin weil du auf direkten schaden stehst ^^)
MAske der Verfluchten (gleich wie oben)
Ookazi (gleich wie oben)
Fusionstor +1
2x Axt der Verzweiflung -2
Gift des alten Mannes -1
GAia Kraft -1
Bubbleschuss
Dian Keto,Meisterheiler -1 die bringts net is voll deathdraw
Topf der gier -1 verboten
Dunkle Fabrik der MAssenproduktion
Polymersitation +1
+ 2x Wunderfusion


Fallen:
2x Staubtornado -1 einmal reicht
Verstärkungen -1
Magischer Zylinder
2x Sakuretsu RÜstung
Ruf der Gejagten
Friedhofbombe ( naja kann auch zieich deathdraw sein)
Zwangsvakuierungsgerät
Angriff annulieren -1
+ 1x Spiegelkraft
+ 1x Dimensionsmauer
@Master-A

ich brauch gustav im deck bedenk doch ma großes brennen da hatte der durch die combo gustav und brennen 13400
@ Master-A: Dankeschön für's Rating, hab mir auch schon überlegt den Klingenritter zu kicken, aber dann wird's mit den Licht-Monstern im Deck knapp, oder denkst du 6 Lichtmonster reichen für 2 Chaos Hexer? Weil ich würd ungern ein Monster für nen weiteren Adligen der Auslöschung rausnehmen; kannst du mir vielleicht sagen, welche Zauberkarte man stattdessen ersetzen könnte?
Hi, hier ist mal mein Deck; ist so ziemlich ein Metadeck. Bitte um mögliche Bewertung und Verbesserung (mit Begründung). Thx! ;)

Tributmonster: (4)
2x Chaos Sorcerer
Möbius
Zaborg

Effektmoster: (15)
Nightly Assailant
2x MoF
DD Warrior Lady
DD Assailant
DD Survivor
Sangan
Exiled Force
Exarion Universe
Breaker
Tsukuyomi
Blade Knight
Spirit Reaper
Stealth Bird
Elemental Hero Wildheart

Spellcards: (15)
2x Nobleman of C
2x Reinforcement of Army
Premature Burial
BoM
Grace
Pot of Avarice
Magical Hammer
Snatch Steal
Smashing Ground
Swords of r.l.
Scapegoat
MST
Heavy Storm

Trapcards: (6)
3x Sakus
Call of the haunted
BTH
TT


Sidedeck : (15)
Kuriboh
Mystic Swordsman Lev 2
Nepthys Butler
Kycoo
Sacred Phoenix of Nepthys
Jinzo
Vampire Lord
Brainwashing (ist doch Gehirnkontrolle oder?)
Creature Swap
Nobleman of E
Metamorphosis
My Body as a shield
BTH
Magic Cylinder
Waboku


Fusiondeck:
Thousand Eyes Restrict
Dragoness the wicked knight
Deepsea Shark
Fiend Skulldragon
Ojama King
Darkflare Knight
Doubledeaded Thunderdragon
VW-Tigercatapult
XYZ-Cannondragon
Elemental Hero Tempest
Blue Eyes Ultimate Dragon



Fuss am Rande; ich besitze noch kein MF, also bitte keinen Vorwurf deswegen machen! ^^
Und beim Fusionsdeck hab ich nur ein paar Karten nur so reingetan (zB Tempest, XYZ Kanonendrache) und ich war mir beim Fusionsdeck nicht ganz sicher mit dem Uebersetzen.. hihi

Danke!

Cryuel
@cryuel

ich würde nepthys und jinzo rein tun
und hunter pro der magic cylinder rein
und vieleicht noch vampier lord und wenn du noch eine oder zwei mal die axt der verzweiflung hast rein besonders nepthys rein
@ Maruko
Erzähl keinen Müll. xD

Das Deck soll Meta sein, und kein Phönix-Zombie-Gematsch.

Die Karten die du genannt hast bringen hier im Deck mal üerhaupt nichts.
ich weiß, dass ich dieses Deck schon einmal reingepostet hab, ich weiß auch, dass mein Deck schon von Nadelwurm bewertet worden ist, doch ich möchte noch einmal von jemand anderem seine Meinung und Verbesserungsmöglichkeiten hören.
Also, hier ist mein Deck:

Monster:

Tributmonster:

1x Blauäugiger Weißer Drache
1x Horus der Schwarzflammendrache Lv 8
1x Horus der Schwarzflammendrache Lv 6
1x Der Schöpfer

Normale Monster:

1x Goblin Elite Angriffstruppe
3x Schimmerdrache
1x Schieferkrieger
1x Elfenzwillinge
1x Insektenritter
1x Basu, der Seelenfresser
1x Horus der Schwarzflammendrache Lv 4
1x Newdoria
2x Riesensteinsoldat
1x Fiber Jar
1x Kaiba-Mann
1x Nächtlicher Angreifer
1x Magier des Glaubens
1x Menschenfresserkäfer
1x Inkarnation des Schöpfers

Zauberkarten:

1x Mystischer Raum-Taifun
1x Kraft der Magie
1x Überläufer
1x Wiedergeburt
1x Schnappstahl
1x Adliger der Auslöschung
1x Elegante Wohltäterin
1x Seelentausch
2x Axt der Verzweiflung
1x Spalt
1x Levelmodulation
1x Twin Swords of Flashing light - Tryce
1x Topf der Gier
1x Aufgestiegen!
1x Friedhof in der Vierten Dimension
1x Blitzeinschlag

Fallenkarten:

1x Reißender Tribut
1x Ruf der Gejagten
1x Mirror Force
1x Fallgrube
1x Schattenzauber
1x Entkräftigungsschild
1x Ultimate Offering
1x Sakuretsu-Rüstung
1x Robbin' Goblin
1x Mauer des enthüllenden Lichts

Also bitte Master-A, deine Meinung wäre mir jetzt am wichtigsten. Plz verbessere mein Deck
was meint ihr warum niemand euer Deck bewertet???
Bin zwar ka Master-A aber ich bewerte mal trotzdem ;)

Monster:

Tributmonster:

1x Blauäugiger Weißer Drache 1-
1x Horus der Schwarzflammendrache Lv 8 +1
1x Horus der Schwarzflammendrache Lv 6 +1
1x Der Schöpfer
+ 2-3 Cyberdrachen

Normale Monster:

1x Goblin Elite Angriffstruppe
3x Schimmerdrache
1x Schieferkrieger
1x Elfenzwillinge
1x Insektenritter
1x Basu, der Seelenfresser -1
1x Horus der Schwarzflammendrache Lv 4 +1
1x Newdoria
2x Riesensteinsoldat -1
1x Fiber Jar
1x Kaiba-Mann -1
1x Nächtlicher Angreifer
1x Magier des Glaubens +1
1x Menschenfresserkäfer
1x Inkarnation des Schöpfers +1
+ Karten mit mehr Zerstörungskraft

Zauberkarten:

1x Mystischer Raum-Taifun
1x Kraft der Magie
1x Überläufer
1x Wiedergeburt
1x Schnappstahl
1x Adliger der Auslöschung
1x Elegante Wohltäterin
1x Seelentausch
2x Axt der Verzweiflung -1
1x Spalt
1x Levelmodulation
1x Twin Swords of Flashing light - Tryce -1
1x Topf der Gier
1x Aufgestiegen!
1x Friedhof in der Vierten Dimension
1x Blitzeinschlag
Find ich toll

Fallenkarten:

1x Reißender Tribut
1x Ruf der Gejagten
1x Mirror Force
1x Fallgrube -1
1x Schattenzauber
1x Entkräftigungsschild
1x Ultimate Offering
1x Sakuretsu-Rüstung +1
1x Robbin' Goblin
1x Mauer des enthüllenden Lichts
+ Bodenlose Fallgrube
+ 1-2 Suku

Das war meine Bewertung


Mein Deck:

Monsterkarten (20):

2x Magier des Glaubens
2x Golem Wachposten
1x Goblin Angriffstrupp
1x D. D. Kriegerin
1x Heiliger Phönix von Nephthis
1x Sangan
1x Nephthis Butlerin
1x Patroid
1x Nächtlicher Angreifer
1x Elfenzwillinge
1x Penguin Soldier
1x Insektenritter
1x Schimmerdrache
1x Truppen im Exil
1x Goblin Elite Angriffstruppe
1x Möbius der Frostmonarch
1x Trugbild-Drache
1x Brecher, Magischer Krieger

Zauberkarten (14):

2x Adliger der Auslöschung
1x Voreiliges Begräbnis
1x Gehirnkontrolle
1x Schwerer Sturm
1x Mystischer Raum-Taifun
1x Blitzeinschlag
1x Aufschlagen
1x Stufenbeschräkung - Gebiet B
1x Schnappstahl
1x Kreaturentausch
1x Magischer Hammer
1x Verräterische Schwerter
1x Ehrung der Verdammten

Fallenkarten (7):

2x Sakuretsu - Armor
1x Gedanken - Hacking
1x Staubtornado
1x Ruf der Gejagten
1x Schwerkraftbindung
1x Reißender Tribut

Es ist ein Controll Deck. Mit dem Deck möchte ich das Spielfeld kontrollieren und in den meisten Fällen gewinne ich ein duell wo der Gegner keine Karten auf´m Feld hat
Monsterkarten (20): (19)

2x Magier des Glaubens
2x Golem Wachposten
1x Goblin Angriffstrupp
1x D. D. Kriegerin
1x Heiliger Phönix von Nephthis
1x Sangan
1x Nephthis Butlerin
1x Patroid
1x Nächtlicher Angreifer
1x Elfenzwillinge <---- nicht ins control deck
1x Penguin Soldier
1x Insektenritter <---- nicht ins control deck
1x Schimmerdrache <---- nicht ins control deck
1x Truppen im Exil
1x Goblin Elite Angriffstruppe
1x Möbius der Frostmonarch +1
1x Trugbild-Drache
1x Brecher, Magischer Krieger
+D.D. Angreifer

Zauberkarten (14): (14)

2x Adliger der Auslöschung
1x Voreiliges Begräbnis
1x Gehirnkontrolle
1x Schwerer Sturm
1x Mystischer Raum-Taifun
1x Blitzeinschlag
1x Aufschlagen +1
1x Stufenbeschräkung - Gebiet B
1x Schnappstahl
1x Kreaturentausch
1x Magischer Hammer
1x Verräterische Schwerter
1x Ehrung der Verdammten -1

Fallenkarten (7): (10-11)

2x Sakuretsu - Armor +1
1x Gedanken - Hacking
1x Staubtornado
1x Ruf der Gejagten
1x Schwerkraftbindung
1x Reißender Tribut
+1-2x Zwanksevakuirung
+ Raigeki Break (anstelle von Ehrung der Verdammten, Raigeki Break kann man auch auf zauber/fallenkarten aktivieren und im gegnerischen zug)

also so würd ich das jetzt mal machen...ich bin kein profi aber ein bissl ahnung hab ich schon ;)evt. kann ja ein anderer nochmal ein bisschen verbessern..finde es aber so an sich geil

also jetzt kommt mal mein deck xD :


Tributmonster (5):
2x Cyber Drache
Zaborg
Möbius
Blowback Dragon

Monster (18)
Schieferkrieger
Goblin Angriffstrupp
Goblin Elite Angriffstrupp
2x Schimmerdrache
2x Verrückter Hund der Finsternis
2x Elfenzwillinge
2x Erfahrener dunkler Magier
2x Insektenritter
Breaker
Vorse Plünderer
D.D. Kriegerin
Truppen im Exil
Kuriboh

Fallenkarten (10):
Spiegelkraft
3x Sakuretsu Rüstung
Magischer Zylinder
Reißender Tribut
Königlicher Erlass
Raigeki-Brecher
Ruf der Gejagten
Fallgrube

Zauberkarten (7):
Aufschlagen
Buch des Mondes
Sündenböcke
Schwerer Sturm
Voreiles Begräbnis
Verräterische Schwerter
Mystischer Raum-Taifun

also ich versuche mir noch 2x Schieferkrieger zu besorgen und evt. einmal Cyber Drache...meint ihr ich soll Reaper ins deck packen???

jetzt zur "taktik":
ich spiel so ein bissl auf beatdown....so in die richtung und auf notsituation...also bis der mal meine LP direkt angreifen kann dauert das weil ich immer etwas liegeb habe ;)
ok, ich probier mal das ich dein deck bewerte:

Monsterkarten (20):

2x Magier des Glaubens
2x Golem Wachposten
1x Goblin Angriffstrupp
1x D. D. Kriegerin
1x Heiliger Phönix von Nephthis
1x Sangan
1x Nephthis Butlerin
1x Patroid
1x Nächtlicher Angreifer (hmm..würd ich reintun, wenn du viele Handkarten zum abwerfen hast, aber ok)
1x Elfenzwillinge
1x Penguin Soldier
1x Insektenritter
1x Schimmerdrache
1x Truppen im Exil
1x Goblin Elite Angriffstruppe
1x Möbius der Frostmonarch
1x Trugbild-Drache (der angriffswert ist ein bisschen schwach, ich würde dann ein paar ausrüstungskarten reintun)
1x Brecher, Magischer Krieger

Zauberkarten (14):

2x Adliger der Auslöschung
1x Voreiliges Begräbnis
1x Gehirnkontrolle
1x Schwerer Sturm
1x Mystischer Raum-Taifun
1x Blitzeinschlag
1x Aufschlagen
1x Stufenbeschräkung - Gebiet B -1 (kann dir selbst zum Verhängnis werden, spreche aus eigener Erfahrung^^)
1x Schnappstahl
1x Kreaturentausch
1x Magischer Hammer
1x Verräterische Schwerter
1x Ehrung der Verdammten
+ Ausrüstungskarten

Fallenkarten (7):

2x Sakuretsu - Armor
1x Gedanken - Hacking
1x Staubtornado
1x Ruf der Gejagten
1x Schwerkraftbindung (das gleiche wie Stufenbeschränkung-Gebiet B, außer du kannst mir erklären wieso du sie reintust)
1x Reißender Tribut

ansonsten finde ich dieses Deck ganz toll, du kannst damit wirklich das Spiel unter Kontrolle halten, und danke natürlich auch für die Bewertung meines Decks, habe aber trotzdem noch ein paar Fragen:

Was bringt mir 2x ein Horus Lv8, ich mein ich hab zwei, aber die bringen doch nichts, ob ich ihn jetzt ziehe oder nicht, ich kann ihn sowieso aus dem Deck beschwören. Beim 6er und beim 4er versteh ichs.

Gib mir bitte ein paar Beispiele zu Karten mit mehr Zerstörungskraft.

Was ist Suku für dich?^^

ok, das wars, bitte beantworte mir die Fragen und nimm meine Tipps ein bisschen zur Kenntnis und gehe darauf ein, ich meine du kannst mich fragen wieso ich was raustun würde.

Bitte und Danke
ich hab eher bewertet also bitte nicht meinen post übersehen
@ mister wixx:

Mein Deck:

Monsterkarten (20):

2x Magier des Glaubens
2x Golem Wachposten-2
1x Goblin Angriffstrupp-1
1x D. D. Kriegerin
1x Heiliger Phönix von Nephthis
1x Sangan
1x Nephthis Butlerin
1x Patroid-1
1x Nächtlicher Angreifer
1x Elfenzwillinge-1
1x Penguin Soldier-1
1x Insektenritter-1
1x Schimmerdrache-1
1x Truppen im Exil
1x Goblin Elite Angriffstruppe-1
1x Möbius der Frostmonarch
1x Trugbild-Drache
1x Brecher, Magischer Krieger
+1x Truppen im Exil
+1x Baumfrosch
+1x Zweiköpfiger Behemoth
+2x Geister-Sensenmann
+1x Mystische Tomate
+1x Legendärer Jujitsu-Meister
+1x Cyber Drache
+1x Auszubildende Zauberin

Zauberkarten (14):

2x Adliger der Auslöschung
1x Voreiliges Begräbnis
1x Gehirnkontrolle
1x Schwerer Sturm
1x Mystischer Raum-Taifun
1x Blitzeinschlag
1x Aufschlagen
1x Stufenbeschräkung - Gebiet B-1
1x Schnappstahl
1x Kreaturentausch
1x Magischer Hammer-1
1x Verräterische Schwerter
1x Ehrung der Verdammten-1
+1x Aufschlagen
+1x Sündenbock
+1x Elegante Wohltäterin

Fallenkarten (7):

2x Sakuretsu - Armor
1x Gedanken - Hacking-1
1x Staubtornado-1
1x Ruf der Gejagten
1x Schwerkraftbindung-1
1x Reißender Tribut
+1x Bodenlose Fallgrube
+1x Spiegelkraft

Für ein Control-Deck enthält das Deck leider einige entscheidende Karten nicht, dafür aber zu viele schwache normale Monster oder Monster, die du schützen musst, um ihren Effekt zu aktivieren, wie z.B. Golem Wachposten. Dieser und sämtliche normalen Monster mit ATK 1900, sowie alle Goblin-Karten müssen zuerst das Feld räumen, da sie in einem derzeitigen Control-Deck nix verloren haben, und wenn überhaupt, dann nur im Beatdown- oder Skill-Drain-Deck überzeugen können. Patroid und Pinguinsoldat sind sicherlich interessante Karten können aber mit den besseren Varianten, nämlich Geistersensenmann und Legendärer Jujitsu-Meister nicht mithalten, da diese es sehr viel leichter haben Hand- und Feldkartenvorteil zu erwirtschaften. Mystische Tomate kann dir dann entweder die Sensenmänner aufs Feld holen um die Verteidigung zu stärken, so dass auch Stufenbeschränkung Gebiet-B und Schwerkraftbindung überflüssig werden, oder sie holt dir Sangan ausm Deck, mit dem du dir dann das Monster suchst, das du gerade brauchst. Truppen im Exil zerstören nervende verdeckte Karten des Gegners, und schützen so den Phönix davor beispielsweise durch ein D.D.-Monster removet zu werden. Da du den Phönix spielst, solltest du grundsätzlich auf Schwerkraftbindung und co. verzichten, da sie ohnehin nicht lange aufm Feld bleiben und ohne Golem-Wachposten zudem in diesem Deck überflüssig sind. Um den Phönix oder auch Möbius schneller aufs Feld zu bringen sind zusätzliche Spezialbeschwörungen einfach notwendig, die du nun in Form von Baumfrosch, Cyber Drache oder Zweiköpfiger Behemoth auch erhältst. Geister-Sensenmann und Mystische Tomate tragen ihren Teil dazu bei, dass du immer ein Monster aufm Feld hast, das du für Möbius oder Nephthys Butlerin opfern kannst. Auszubildende Zauberin sucht dir entweder nen Magier des Glaubens oder ne Butlerin ausm Deck und füllt deine Monsterzone wieder. Bei den Zauberkarten gibt's nicht viel zu ändern, nur würd ich dir Aufschlagen als Alternative zur Ehrung der Verdammten raten, da Aufschlagen keine Handkarte kostet und sich die Adligen ja schon um die verdeckten Monster kümmern. Sündenbock schafft nicht nur ne tolle Verteidigung, sondern du kannst die Token auch in Kombination mit der Butlerin nutzen um Phönix zu rufen. Elegante Wohltäterin ist sicherlich auch besser, als der Magische Hammer, da sie dir nicht nur neue Handkarten beschert, sondern du zu dem Phönix von der Hand abwerfen kannst, um ihn dann wiederzubeleben. Gedanken-Hacking find ich einfach nutzlos, da sie oft nur Death-Draw ist und Staubtornado brauchst du nicht, da du ja den Phönix spielst, der sich um die Zauber- und Fallenkarten des Gegners kümmert. Bodenlose Fallgrube ist einfach pflicht, da sie gegnerische Monarchen, die dem Phönix gefährlichwerden können, ebenso ausschalten kann, wie die D.D.-Monster; Spiegelkraft verhindert Massenangriffe und schützt den Phönix.
Mit der verbesserten Variante deines Decks ist nicht nur deine Verteidigung stärker, sondern du kannst auch aggressiver angreifen, da du so gut wie immer ein Monster auf dem Feld haben wirst.
sry dai, aber da war ich gerade bei schreiben der Bewertung
em nadelwurm wie alt bist du? und warum kennst du dich so gut aus?^^
@ dai:

Naja, ich find das Verhältnis zwischen Monster-, Zauber- und Fallenkarten nicht so toll, da du in diesem Deck sehr oft normale 1900er Monster ziehen wirst, die dir dann in vielen Situationen nicht weiterhelfen werden, z.B. wenn der Gegner einen Cyber-Drachen aufm Feld hat, oder nen Geister-Sensenmann. Auch gegen Burner-Spieler wirst du es sehr schwer haben, und daher würd ich zumindest noch nen weiteren Möbius integrieren, der bei Weitem nicht so vom Glück abhängt, wie Blowback. Auch Gravekeeper-Decks sollten es leicht haben, gegen diese Deck zu gewinnen, ganz zu schweigen von den ganzen Cyber-Stein-OTK und den häufigen Chaos-Hexer-Control-Decks. Eine Möglichkeit, um diese Unterlegenheit zu umgehen, wäre der Einsatz von Skill Drain, der das Deck sofort um einiges spielbarer machen würde.
also ich bin mit dem deck schon ziemlich weit gekommen und habe monster die ich net weg kriege immer mit anderen sachen erledigt...also zauber/fallen...soll man etwa gammelige monster mit 1400 spielen die dann einen "guten" effekt haben aber im beatdown deck nichts bringen oder was ?!...was könnte denn noch rein und was kann skill drain?
@ nadelwurm: WoW ey danke mann hast vollkommen recht ich verändere es auch gleich (nadelwurm = Deckchecker) Smiley
schuldigung wegen doppelpost aber nadelwurm hast du msn ?
@ mister wixx: Schön, wenn ich helfen konnte.

@ dai: Natürlich haben auch Karten wie Don Zaloog, ect. in nem Beatdown-Deck nix verloren, da man ja so schnell wie möglich die gegnerischen Life-Points dezimieren will, dennoch kommen die normalen Monster eben über häufig gespielte Monster wie Geister-Sensenmann oder Cyber Drache nicht drüber, und dann kannst du ernsthafte Probleme bekommen. Da zudem Monster wie Cyber Drache oder Chaos Hexer es dem Gegner erlauben sie als Spezialbeschwörung zu spielen, schafft er es so meist schneller ne Monsterarmee aufzubauen, als man selbst; Ausweg schafft hier die Karte Skill Drain, die sämtliche Effekte aller Monster auf dem Spielfeld negiert, so dass nur mehr ATK- und DEF-Wert von Bedeutung sind. Aber selbst dann gibt es Monster, die normalbeschworen werden können und bessere Werte haben, wie deine normalen Monster (z.B. Girai Gumo, Kettensägeninsekt, Goblin Angriffstrupp und Goblin Elite-Angriffstrupp, Zombyra, der Dunkle, ...), da Skill Drain ihre negativen Effekte einfach negiert und sie dann ungehindert angreifen können und so noch mehr Schaden verursachen wie Elfenzwillinge und co.. Solltest du aber dennoch an deinen normalen Monstern festhalten wollen, so rate ich dir zur Zauberkarte Zauberfreie Zone, die dafür sorgt, dass alle deine normalen Monster von sämtlichen Zauberkarten unberührt bleiben; in Verbindung mit Skill Drain bedeutet das also, dass lediglich Fallenkarten deinen Monstern dann noch gefährlich werden können und die lassen sich ja mit Schwerer Sturm, Mystischer Raum-Taifun oder Riesen-Trunade wunderbar beseitigen.Du solltest aber dann wirklich dein gesamtes Deck daruaf ausbauen und auf Effektmonster fast ganz verzichten (Ausnahme: Mystische Tomate und co. würd ich trotzdem spielen, auch in Kombination mit Newdoria, da der Effekt der Suchkarten und des Unterweltlers erst im Friedhof aktiviert wird und deshalb von Skill Drain verschont bleibt; gleiches gilt im Übrigen auch für Baumfrosch, Zweiköpfiger Behemoth, Vampirlord und den Phönix, deren Reborneffekte ebenfalls erhalten bleiben, der Rest ihres Effektes aber geht verloren). Mit so nem Deck würdest du sicherlich auch gute Chancen auf nem Turnier haben, da kaum jemand damit rechnen dürfte.

Ach ja, die Karte Skill Drain heißt im Deutschen Kräfte rauben und is aus DR1.
ok danke hast mir jetzt auch voll geholfen...könnteste mein deck dann ma darauf verändern??? ich wills dann mit skill drain ma probieren...
PS: für die fallenkarten habe ich Königlicher Erlass ;)
Jo, wird erledigt. Nö, Skill Drain ist nicht limitiert, aber ne Fallenkarte und deshalb bringt dir der Königliche Erlass nix.

Hier die Skill Drain-Variante mit Zauberfreie Zone:

Tributmonster (5):
2x Cyber Drache
Zaborg-1
Möbius-1
Blowback Dragon-1
+1x Herbeigerufener Totenkopf

Monster (18)
Schieferkrieger-1
Goblin Angriffstrupp-1
Goblin Elite Angriffstrupp-1
2x Schimmerdrache+1
2x Verrückter Hund der Finsternis
2x Elfenzwillinge+1
2x Erfahrener dunkler Magier-2
2x Insektenritter+1
Breaker-1
Vorse Plünderer
D.D. Kriegerin-1
Truppen im Exil-1
Kuriboh-1
+2x Mystische Tomate
+1x Newdoria
+1x Baumfrosch

Fallenkarten (10):
Spiegelkraft
3x Sakuretsu Rüstung-2
Magischer Zylinder-1
Reißender Tribut
Königlicher Erlass-1
Raigeki-Brecher-1
Ruf der Gejagten
Fallgrube-1
+3x Skill Drain
+1x Bodenlose Fallgrube

Zauberkarten (7):
Aufschlagen+1
Buch des Mondes
Sündenböcke
Schwerer Sturm
Voreiles Begräbnis
Verräterische Schwerter-1
Mystischer Raum-Taifun
+1x Elegante Wohltäterin
+1x Schnappstahl
+2x Riesn-Trunade
+2x Zauberfreie Zone

So schaut's schon mal viel besser aus; die Cyber Drachen bleiben, weil Skill Drain ihren Effekt auch nicht negiert und du dann ne zusätzliche Beschwörung pro Runde durchführen kannst. Ansonsten musst du noch die Anzahl an normalen Monstern erhöhen, um Zauberfreie Zone so effektiv wie möglich benutzen zu können. Die hinzugefügten Effektmonster sollten eigentlich aufgrund meines letzten posts klar sein und außerdem spielst du zu viele Fallen, was in Zeiten eines immer beliebter werdenden Jinzos eher schlecht ist. Bodenlose Fallgrube entsorgt dir dann störenden gegnerische Monster und sorgt dafür, dass du deine eigenen länger aufm Feld behältst. Skill Drain sollte klar sein und Sakuretsu-Rüstung wird nun nur mehr für die Monarchen gebraucht und kann daher auch zwiemal verschwinden, da du mit den restlichen Monstern auch so fertig werden solltest. Riesen-Trunade ist geradezu perfekt für diese Deck, da sie nicht nur die Zauber- und Fallenkartenone freiräumt, sondern zudem Skill Drain nicht zerstört, so dass du sie sofort wieder einsetzen kannst. Verräterische Schwerter ist überflüssig, da sie schnell zerstört wird und der Gegner an den normalen Monster sowieso so gut wie nie vorbeikommt.

Nun die Variante ohne Zauberfrei Zone:

Tributmonster (5):
2x Cyber Drache+1
Zaborg-1
Möbius-1
Blowback Dragon-1

Monster (18)
Schieferkrieger-1
Goblin Angriffstrupp+2
Goblin Elite Angriffstrupp-1
2x Schimmerdrache-2
2x Verrückter Hund der Finsternis-2
2x Elfenzwillinge-2
2x Erfahrener dunkler Magier-2
2x Insektenritter-2
Breaker-1
Vorse Plünderer-1
D.D. Kriegerin-1
Truppen im Exil-1
Kuriboh-1
+2x Mystische Tomate
+2x Newdoria
+1x Baumfrosch
+3x Kettensägeninsekt
+3x Girai Gumo
+3x Zombyra, der Dunkle

Fallenkarten (10):
Spiegelkraft
3x Sakuretsu Rüstung-1
Magischer Zylinder-1
Reißender Tribut
Königlicher Erlass-1
Raigeki-Brecher-1
Ruf der Gejagten
Fallgrube-1
+3x Skill Drain
+1x Bodenlose Fallgrube

Zauberkarten (7):
Aufschlagen
Buch des Mondes
Sündenböcke
Schwerer Sturm
Voreiles Begräbnis
Verräterische Schwerter-1
Mystischer Raum-Taifun
+1x Riesen-Trunade
+1x Elegante Wohltäterin

So, das war's. Die zweite Variante sollte wesentlich effektiver sein, da du hier lediglich Skill Drain ziehen musst, deine Monster auch mit den Monarchen fertig werden können und mehr Schaden verursachen, als die normalen Monster, wobei sie natürlich nicht Zauberkarten-resistent sind.
vielen dank
hab ja noch ein burner deck was ich noch nie gepostet hab....ich wollts euch ma zeigen und fragen was noch so unbedingt rein sollte also:

Tributmonster (2):
Lava-Golem
Labyrinthmauern

Monster (15):
3x Prinzessin von Tsurugi
3x Maschinenhund Marron
2x Poison Mummy
Bowganian
Kanonensoldat
Des Koala
Großes Auge
Seelentiger
Abwehrratte
The Dragon Dwelling in the Cave

Zauberkarten (11):
2x Meteor der Zerstörung
2x Schreckliches Feuer
Stufenbeschräkung-Gebiet B
Friedensbote
2x Ookazi (solange ich nichts besseres gefunden hab)
Dark Snake Syndrome
Voreiliges Begräbnis
Mystischer Raum-Taifun

Fallenkarten (15) :
3x Just Desserts
2x Shadow Spell2x Schwerkraftbindung
2x Dimensionsmauer
2x Feuerpfeile
2x Friedhofsbombe
Magischer Zylinder
Verborgenes Geschütz

also ich weiß das da noch viele wichtige karten fehlen aber net welche xD is wie gesagt nur so mein nebendeck
@ dai: Dann woll'n ma mal wieder:

Tributmonster (2):
Lava-Golem+2
Labyrinthmauern-1

Monster (15):
3x Prinzessin von Tsurugi-3
3x Maschinenhund Marron-3
2x Poison Mummy-2
Bowganian-1
Kanonensoldat+1
Des Koala+1
Großes Auge-1
Seelentiger-1
Abwehrratte-1
The Dragon Dwelling in the Cave-1
+3x Heimlicher Vogel (=Stealth Bird)
+2x Geister-Sensenmann
+3x Mystische Tomate
+2x Magier des Glaubens
+1x Tsukuyomie

Zauberkarten (11):
2x Meteor der Zerstörung-2
2x Schreckliches Feuer-2
Stufenbeschräkung-Gebiet B
Friedensbote+1
2x Ookazi (solange ich nichts besseres gefunden hab)-2
Dark Snake Syndrome-1
Voreiliges Begräbnis
Mystischer Raum-Taifun
+3x Wellenbewegungskanone (=Wave Motion Canon)
+1x Riesen-Trunade
+1x Verräterische Schwerter
+1x Sündenbock
+1x Elegante Wohltäterin
+1x Topf der Trägheit

Fallenkarten (15) :
3x Just Desserts-3
2x Shadow Spell-2
2x Schwerkraftbindung
2x Dimensionsmauer
2x Feuerpfeile-2
2x Friedhofsbombe-2
Magischer Zylinder
Verborgenes Geschütz-2
+2x Feierliches Urteil
+1x Bodenlose Fallgrube
+1x Ruf der Gejagten

So müsste das Deck um einiges stärker werden. Mit 3x Lava-Golem opferst du einfach die gegnerische Monsterarmee und fügst ihm gleichzeitig noch Schaden zu. Die einzig wirklich gut spielbaren Burner-Effekt-Monster sind imo Des Koala, da er unwahrscheinlich viel Schaden auf einmal austeilen kann und ne solide Verteidigung hat, Kanonensoldat, da er dem Gegner den Rest gibt und durch die Tomaten suchbar ist und Heimlicher Vogel, der jede Runde erneut 1000 Punkte Schaden verursacht und sich wieder zuflippen kann, so dass gegnerische Karten wie Schnappstahl oder Aufschlagen ihm nichts anhaben können. Prinzessin von Tsurugi ist ein Flipp-Effekt-Monster und daher anfällig für den Adligen der Auslöschung, der wieder zweimal erlaubt ist; außerdem richtet sie keinen all zu großen Schaden an, da der Gegner selten zwei oder mehr Karten setzt. Die normalen Monster, sowie das Große Auge sind überflüssig, da Geister-Sensenmann, Mystische Tomate und Tsukuyomie deine Life-Points besser verteidigen können und zudem dem Deck Geschwindigkeit verleihen. Magier des Glaubens holt dir dann deine Stall-Karten, wie Stufenbeschränkung oder Verräterische Schwerter zurück. Wellenbewegungskanone ist einfache die Plichtkarte schlechthin für jedes Burner-Deck ,da sie enormen Schaden austeilen kann. Sündenbock liefert dir nicht nur ne gute Verteidigungslinie, sondern die so produzierten Token können auch als Futter für den Kanonensoldaten hergenommen werden. Elegante Wohltäterin und Topf der Trägheit verleihen dem Deck zusätzliche Geschwindigkeit und helfen dir deine Monster zu recyceln. Riesen-Trunade ist in diesem Deck besser aufgehoben, als der Schwere Sturm, da sie deine Verteidigungskarten nicht zerstört und ne gute Combo mit Verräterische Schwerter oder Voreiliges Begräbnis abgibt; letztere Karte sollte eigentlich dazu verwendet werden, die Heimlichen Vögel wieder ins Spiel zu bringen, jedoch kannst du so auch - in Verbindung mit Verräterische Schwerter - zwei Lava-Golem wieder zurückholen, die den Gegner dann erledigen sollten, da Riesen Trunade ja sämtliche Zauber- und Fallenkaretn entsorgt hat. Sämtliche Zauberkaretn, wie Ookazi und Co., die nur einmalig Schaden verursachen sind zu oft Death Draw und schädigen den Gegner meist nicht genug um das Duell letztlich zu gewinnen. Selbiges gilt für Einweg-Fallenkarten wie Gerechte Nahcspeißen; diese solltest du durch Feierliches Urteil ersetzen, welches sicherlich teuer in der Handhabung ist, dafür aber zur richtigen Zeit eine Jinzo oder Schweren Sturm aufhlten kann und dir so die nötige Runde bringt, die dir noch zum Sieg fehlt. Die Bodenlose Fallgrube ist für die Monarchen oder den Horus gedacht und Ruf der Gejagten holt dir die Heimlichen Vögel zurück.
hab erst gedacht der spinnt net mehr richtig aber als ich mir das durchgelesen habe....^^ naja respekt has echt viel ahnung ;) nur wo soll ich die karten herbekommen? oO
had du msn nadelwurm
wen ja dann meld dich unter meiner du findest sie bei meinem profil
@ dai: Erstmal vielen Dank für's Lob. Viele der Karten findest du in Dark Revelation 1: z.B. Lava-Golem (ur), Geister-Sensenmann (r), Tsukuyomie (c), Wellenbewegungskanone (c) und Des Koala (r). Heimlicher Vogel is ne rare aus Dark Revelation 2. Feierliches Urteil (sr), Bodenlose Fallgrube (c) und Elegante Wohltäterin (r) gibts in Dark Beginning 2, ebenso wie Kanonensoldat (sr). Mystische Tomate (r) und Friedensbote (sr) is aus Spell Rulers. Topf der Trägheit (sr) ist bisher nur in Elemental Energy erschienen und den Rest gibt's in den Structure Decks. Am besten wird es sein, wenn du dir die Karten auf irgenwelchen Turnieren zusammentauscht.

@ mister wixx: Nö, hab ich bisher noch nicht. Aber wenn du irgendwelche Fragen hast, kannst du sie mir auch in diesem Thread stellen.
ok aber das doofe is wir hatten ma einen kartenladen der jede woche ein tunier gemacht hat aber er is jetzt weg...jo viele der karten hab ich schon und hab auch gemerkt das viele in dr1 sind nur das prob bei uns gibt es hier kein dr1 -.- anscheinden "zu alt" ^^
@Solblade: Es sind Aussagen wie deine, die IMO so was von unsinnig sind. Danke für den Versuch mein Deck zu "verbessern" (was du eigentlich nicht getan hast), aber wenn, dan bitte mit Erklärung.
Zu Zombie/Phönix Gematsch; ist das Sidedeck und was ist bitte falsch daran? Ich hab's ein paar mal ausprobiert und ist eigentlich ganz ok, mehr oder weniger, wenn man dann die Chaos Hexer austauscht dafür (für nen Vampirlord oder nen Phönix).
Wie würdest DU bitte mein Side-deck dann machen?

Desweiteren; du kannst nicht einfach sagen die Karten bringen mir GAR nichts, weil HALLO? Mein Deck ist IMO schon ein Meta(-Chaos) Deck und hat sehr viele der momentanen Staples und es fällt mir momentan schwer es zu verbessern, weil das IMO kaum geht, weswegen ich ja hier um Rat bitte, aber komm dann bitte nicht mit das ist Müll daher, weil das ist sicher kein Müll!
Also bitte, wenn dann richtig verbessern, danke.
also das ist mein deck.


monster:jinzo
cyber end.drache
3xcyber drachen
vorse-angreifer
dunkeler magirier
magia mädchen
dunkeler palandir
lava-golem
vampir genisis
alle ojamas
und mehr.


zauber:TOPF DER GIER
OPFERSCHLEIM
OJAMA DELTA HURRIKAN
OOKAZI
3lichtschwerter
reload
und mehr


fallen:magicher zylinder
spiegelkraft
krug der gier
angriff verteilen
ruf der gejagten



soory es sind wirklich wenige karten ich habe zu viele karten und zu wenig zeit dafür es sind nicht sehr gute karten aber egal.

dar runter unter den vielen karten kommen zum beispiel maschinen könig und giganticher ork.
@ Cryuel
Gott sind wir hier aber schnell beleidigt. x]

Hi, hier ist mal mein Deck; ist so ziemlich ein Metadeck. Bitte um mögliche Bewertung und Verbesserung (mit Begründung). Thx! ;)
Ich denke eben, in ein Meta-Deck gehört kein Phönix rein.

Zudem war mein Post nicht auf dein Deck direkt, sondern auf Maruko´s Kommentar bezogen, der einfach die spielstärksten Karten aus deinen Sidedeck genommen, und ins Maindeck geworfen hat, und das ohne jeden Zusammenhang.
Und das non-plus-Ultra sind ja wohl seine vorgeschlagenen Äxte der Verwzeiflung.

Desweiteren: Nicht dein Deck ist Müll, sondern der Kommentar von Maruko.

Verstanden? -.-"

@ loser5
www.duden.de
monster:
jinzo
cyber end.drache <--- raus keine Fusion (ausserdem fehlt noch der Zwillings Drache und die Protos damit man die Viecher aufs Feld kriegt
3xcyber drachen
vorse-angreifer <--- rauss den das oll ja nich wirklich ein Beatdown Deck sein
dunkeler magirier <--- raus ohne Angriff mit Dunkler Magier, Diffusion Wave-Motion und 3x Skilled Dark Magician is die Karte kacke
magia mädchen <--- raus die überzeugt nich wirklich bei einem Dunklen Magier
dunkeler palandir <--- raus ich seh keine Fusion und keinen Buster Blader oder was anderes dafür
lava-golem <--- raus is ja nich grad ein Burner Deck
vampir genisis <--- raus der is Dreck
alle ojamas <--- raus die sind schwer zu Spielen
+ 1x Sangan
+ 1x Seelenschnitter (Geister - Sensenmann)
+ 2x MoF (Magician of Faith)
+ 1x Breaker, the Magicial Warrior

zauber:
TOPF DER GIER <--- raus den sie ist verboten
OPFERSCHLEIM <--- raus
OJAMA DELTA HURRIKAN <--- raus den die Ojamas sind schwer zu spielen
OOKAZI <--- raus weil gerade mal 800 LP Schaden bringen es nich
3lichtschwerter <--- 2x raus die reicht einmal
reload <--- raus find ich die bringt nich wirklich was
+ 1x Mystical Space Typhoon
+ 1x Blitzeinschlag
+ 1x Graceful Charity
+ 2x Adliger der Auslöschung


fallen:
magicher zylinder
spiegelkraft
krug der gier <--- raus weil das man nur eine Karte zieht is auch nicht so berauschend
angriff verteilen <--- nimm anstatt die lieber Waboku rein den die kannste anketten
ruf der gejagten
+ 1x Bodenlose Fallgrube
+ 1x Reißender Tribut
+ 1x Waffenstillstand



Du hast ja nicht alle deine Karten angegeben also weiß ich nicht wie viele Karten du in deinem Deck hast xD. Versuche dein Deck zu posten mit ALLEN Karten in deinem Deck.
Also jetzt poste ich mein Deck und ihr bewertet es ^^:

Tributmonster(3):
Cyber Drache
Cyber Barrier Drache (is gerade noch in der Test Phase)
Möbius, der Frostmonarch

Monster(16):
1x D.D. Überlebender
1x D.D. Warrior Lady
2x Plündender Hauptmann
1x Goblin Angriffstrupp
1x Truppen im Exil
1x Mataza der Zapper
1x Tsukuyomi
1x Sangan
1x Seelenschnitter
2x MoF
2x Auszubildene Zauberin (gut um die MoF´s aufs Feld zu bringen und ne gute Verteidigung bieten die Viecher auch)
1x Breaker the Magicial Warrior
1x Mystischer Schwertkämpfer Lv 2

Zauberkarten(15):
1x Giant Trunade
1x Voreiliges Begräbnis
1x Mystical Space Typhoon
1x Scapegoat
1x Graceful Charity
2x Verstärkung für die Armee
1x Lightning Vortex
2x Adliger der Auslöschung
1x Kraft der Magie
1x Schnappstahl
1x Verräterische Schwerter
1x Schwerer Sturm
1x Gehirnkontrolle

Fallenkarten(6):
1x Ruf der Gejagten
1x Spiegelkraft
1x Magic Zylinder
1x Staubtornado
1x Waffenstillstand
1x Angriffsabwehreinheit


Also ich spiele eher auf Krieger und werde mir noch nen Cyber Drachen und noch 2 Protos zulegen damit ich den Cyber Barrier schneller aufs Feld kriege.
nich wegen dem TT nerven den hol ich mir morgen xD.
@ Master-A: Is leider als Hybrid-Deck nicht sehr spielstark imo, da du weder genug Karten ins Deck bekommst um die Warrior genug zu pushen, noch um die Cyber Drachen auszureizen.

Ich würd dir daher ein Cyber Drachen-Deck empfehlen, das sich meiner Meinung nach zur Zeit am ehesten durchsetzen kann.

Tributmonster(3):
Cyber Drache+2
Cyber Barrier Drache (is gerade noch in der Test Phase)
Möbius, der Frostmonarch
+1x Jinzo
+1x Chaos Hexer

Monster(16):
1x D.D. Überlebender-1
1x D.D. Warrior Lady
2x Plündender Hauptmann-2
1x Goblin Angriffstrupp-1
1x Truppen im Exil
1x Mataza der Zapper-1
1x Tsukuyomi
1x Sangan
1x Seelenschnitter-1
2x MoF-1
2x Auszubildene Zauberin (gut um die MoF´s aufs Feld zu bringen und ne gute Verteidigung bieten die Viecher auch)-2
1x Breaker the Magicial Warrior
1x Mystischer Schwertkämpfer Lv 2-1
+1x D.D. Angreifer
+1x Glänzender Elf
+2x Proto Cyber Drache
+3x Dekoichi, die Kampfdampflok
+1x Cyber Stein

Zauberkarten(15):
1x Giant Trunade
1x Voreiliges Begräbnis
1x Mystical Space Typhoon
1x Scapegoat
1x Graceful Charity
2x Verstärkung für die Armee-2
1x Lightning Vortex-1
2x Adliger der Auslöschung
1x Kraft der Magie-1
1x Schnappstahl
1x Verräterische Schwerter
1x Schwerer Sturm
1x Gehirnkontrolle-1
+1x Begrenzer-Entferner
+2x Kraftbündnis
+1x Topf der Trägheit

Fallenkarten(6):
1x Ruf der Gejagten
1x Spiegelkraft
1x Magic Zylinder-1
1x Staubtornado-1
1x Waffenstillstand
1x Angriffsabwehreinheit+1
+1x Reißender Tribut

Fusionsdeck: (mind.2)
1x Cyber Zwillingsdrache
1x Cyber End-Drache

So, du wirst dir jetzt denken: "Hey, Mann, der zerstört ja mein ganzes Deck". Aber ich muss dir sagen, wenn überhaupt, dann ist der Cyber Barrier Drache nur in einem Cyber Drachen-Deck auch wirklich spielbar, und ich hoffe nach dem Rating gehört der Drache zum festen Bestandteil des Decks, und ist nicht mehr nur in der Testphase.
Also in ein Cyber Drachen-Deck gehören natürlich 3 Cyber Drachen. Sie unterstützen den Barrier Drachen und können auch mal als Tributfutter herhalten; außerdem, und das ist wohl das Entscheidende in diesem Deck, lassen sie sich zu den zwei angriffslustigsten Fusionsmonstern fusionieren, die das Spiel schnell zu deinen Gunsten entscheiden werden. Um die neu hinzugefügte Karte Kraftbündnis auch effektiv einsetzen zu können, kommen noch zwei Proto Cyber Drachen ins Deck, die du dank der Glänzenden Elfen auch schnell aufm Feld haben wirst. Der D.D. Angreifer ist ein solider Beatstick und entfernt die nervenden Monster, so dass deine Maschinen auch ungehindert angreifen können. Dekoichi, die Kampfdampflok sorgt für Handkartenvorteil und stellt ebenso, wie Jinzo, die Rubrik der Finsternis-Monster, neben den ganzen Licht-Monstern, dar, so dass auch der Chaos Hexer einen Platz in diesem Deck findet, weil er einfach zu spielstark ist, und man ihn ruhig spielen sollte, wenn man schon die nötigen Voraussetzungen erfüllt. Der Magier des Glaubens wurde auf ein Exemplar reduziert, da die Auszubildenden Zauberinnen dem Glänzenden Elfen weichen mussten und der Magier allein zu anfällig ist für gegnerische Adlige der Auslöschung. Mystischer Schwertkämpfer LV2 ist ein Fall für's Side-Deck, da du ihn in diesem Deck kaum brauchen wirst, da der Cyber End-Drache durch die Verteidigung schlägt, und es dann meist egal ist, wenn dort ein Flipp-Effekt-Monster liegt, da der Gegner das Spiel dann sowieso meist verloren hat; außerdem spielst du Waffenstillstand, der auch noch Schaden austeilen kann. Begrenzer-Entferner ist eine Pflichtkarte in nem Maschinen-Deck, und mit so einer Karte kann keine andere Ausrüstungskarte (wie z.B. Kraft der Magie) mithalten. Kraftbündnis dürfte zu 90% der Matchwinner in diesem Deck sein, abgesehen vom Cyber Stein, mit dem es gut möglich ist den Gegner bereits im zweiten oder dritten Zug zu schlagen. Topf der Trägheit receycelt deine Drachen und verschafft Handkartenvorteil, und glaub' mir, der wird trotz des Chaos Hexers oft zum Einsatz kommen. Ohne Warrior ist Verstärkung für die Armee überflüssig und Blitzeinschlag benötigst du nicht, da deine Drachen auch so über die gegnerischen Monster kommen. Magischer Zylinder verursacht Schaden, den deine Fusionen sowieso verursachen würden und hilft dir dabei nicht viel, das Spiel zu gewinnen, besser ist hier Reißender Tribut, den du ja sowieso ins Deck packen willst. Wenn du schon den Barrier Drachen zockst, solltest du auch die Angriffsabwehreinheit 2x spielen um den Drachen auch im richtigen Moment rufen zu können; die Karte erlaubt es zudem deine Drachen vor Karten wie Spiegelkraft oder Sakuretsu-Rüstung zu schützen, da du sie dann einfach für nen Barrier Drachen opferst, der zudem ne solide Verteidigung hat, was dafür sorgt, das der Gegner schon mal wichtige Karten wie Truppen im Exil verschwenden muss, um ihn loszuwerden. Auch hilft es dem Gegner nur in den seltensten Situationen weiter, den Drachen in Angriffsposition zu drehen, da er ihn dann dank des Effektes auch nicht immer zerstören kann. Staubtornado ist überflüssig, wenn du Riesen-Trunade und Jinzo spielst.
Stehst du nicht so auf Jinzo und Chaos Hexer, dann würd ich dir empfehlen die beiden Karten durch nen weiteren Cyber Stein und ne zweite Riesen-Trunade zu ersetzen, um den OTK des Decks noch weiter auszubauen. Solltest du auch mit dem Barrier Drachen nicht zu 100% zufrieden sein, so rate ich dir ihn, und die zwei Fallenkaretn gegen einen Cyber Stein, eine Riesen-Trunade und nen weiteren Glänzenden Elfen zu ersetzen und schon bekommst du den Zwillings- oder End-Drachen noch leichter aufs Feld und kannst den Gegner überrennen.

Ich hoff, du bist mir nicht sauer, dass ich all die schönen Warrior entfernt hab und es zu nem Maschinen -Deck umgebaut hab, aber dieses Deck hat ungeheures Potenzial, da es selten vorkommt, dass der Gegner Waffen gegen dieses Deck im Side-Deck hat.
Hier ist mein Drachen-Deck:(Ich habe leider nicht so gute Drachen)
Monster:Schwarzer Rotaugen Drache
Archfiend Soldier
Herbeigerufener Totenkopf
3x Blauäugiger weißer Drache
Blazing Inpachi
Elfenzwillinge
Seiyaryu
Effektmonster:2x Herr der Drachen
2x Rotäugiges schwarzes Küken
Haftender Sprengstoff
Ninja Maestro Sasuke
Maskierter Drache
Edelmetall-Drache
Kaiser Seepferdchen
Menschenfresserkäfer
Elementar Drache
Trugbild Drache
Ritualmonster:Paladin des weißen Drachen
Fusionsmonster:SChwarzer Totenkopfdrache

Zauberkarten:3x Drachenrufflöte
Topf der Gier
White Dragon Ritual
Axt der Verzweiflung
Sündenbock
Polymerization
Mystischer Raum-Taifun
Seelentausch
Erbschaftssymbol
Fallenkarten: The dragon's bead
Dragon's Rage
Raigeki-Brecher
Michizure
Schattenzauber
Magische Störung
sieben werkzeuge des B.
Riryoku-feld

Meine strategie ist es, meine großen Drachen auf das Feld zu bringen ohne Tribute zu bezahlen.

Ich weiß es ist nicht das beste Deck aber vielleicht könnt ihr mir helfen es zu verbessern!?
@ Nadelwurm
Thx das du mein Deck so aufwendig bewertet hast, aber ich habe nicht so viele Tauschkarten um mir noch 2 Cyber Drachen zu ergatern aber könnte ich villeicht 2 Cyber Drachen und noch 3 Proto Cyber Drachen reinpacken dan könnte das auch noch gut gehen oder?

Ich bewerte oder jemand anderes bewertet dein Deck später @Olinho
sol-blade.das nervt ein bisschen mit deinem duden.aber nicht böse werden.
@Sol Blade: Danke, aber ich hätte nur gedacht, dass deine oberste Zeile an Maruko war.. ^^ (Ja, man ist schnell beleidigt, hehe.. XD)

Ich finde schon, dass es Meta ist, und das Side ist ja nicht das Deck selber; wenn ich das Side benützte ist es natürlich nicht mehr wirklich Meta mit Karten wie Phönix oder Vampirlord.

Was mich allerdings sehr nervt, ist das Meta sch**ße ist.. XD Wenn jeder Karten wie DD Warrior Lady, DD Assailant oder Troups in Exile benützten wird das Spiel mit dem ganzen aus dem SPiel bringen ziemlich langweilig, wenn das jeder macht..

@Nadelwurm: Bewertest du bitte mein Deck? ^^
@ Olinho: Bitte nicht sauer sein, aber das Deck, das ich jetzt bewerte wurde bereits weiter oben gepostet. Dein Deck wird aber natürlich nicht vergessen.

@ Master-A: Na ja, 2x Cyber Drache und 3x Proto Cyber Drache ist zwar nicht ganz so effektiv, da du die Protos für den Effekt von Kraftbündnis ja nicht von der Hand abwerfen kannst, dennoch sollte diese Änderung die Schlagkraft des Decks nicht bemerkenswert beeinflussen.

@ Cryuel: Das Deck wurde zwar bereits bewertet, aber wenn du so'n Wert drauf legst, kann ich gern auch noch meinen Senf dazu abgeben :)

Tributmonster: (4)
2x Chaos Sorcerer
Möbius
Zaborg
+2x Cyber Drache

Effektmoster: (15)
Nightly Assailant-1
2x MoF
DD Warrior Lady
DD Assailant
DD Survivor-1
Sangan
Exiled Force
Exarion Universe-1
Breaker
Tsukuyomi
Blade Knight
Spirit Reaper
Stealth Bird-1
Elemental Hero Wildheart-1
+2x Auszubildende Zauberin
+1x Rachsüchtiger Alter Magier
+1x Baumfrosch

Spellcards: (15)
2x Nobleman of C
2x Reinforcement of Army-2
Premature Burial
BoM
Grace
Pot of Avarice-1
Magical Hammer-1
Snatch Steal
Smashing Ground
Swords of r.l.
Scapegoat
MST
Heavy Storm
+1x Kreaturentausch
+1x Feindkontrolle
+1x Riesen-Trunade

Trapcards: (6)
3x Sakus-1
Call of the haunted
BTH
TT
+1x Spiegelkraft

So, jetzt hast du den Salat: die Cyber Drachen liefern nicht nur weitere Licht-Monster, sondern dienen auch als Tributfutter für die Monarchen. Da du keine Karten mit Abwurfkosten spielst halte ich auch den Nächtlichen Angreifer für überflüssig; die bessere Wahl hier wäre der Rachsüchtige Alte Magier, der zudem durch die neu hinzugekommenen Auszubildenden Zauberinnen suchbar ist, genauso wie die Magier des Glaubens, so dass du nicht nur schnell Licht- und Finsternismonster in den Grave bekommst, sondern auch das gerade passende Monster auf dem Spielfeld. Weichen müssen diesen Karten u.a. der D.D. Überlebende, der durch die Limitierung des Angreifers stark an Spielbarkeit verloren hat und wenn, dann nur ein Fall für's Side-Deck ist, und Exarion Universum, der zwar nen netten Effekt besitzt, sich aber nich gegen Monster wie den Cyber Drachen durchsetzen kann, was der Rachsüchtige Alte Magier dank seines Effektes jedoch schafft. Heimlicher Vogel sollte nur im Dreierpack, und dann auch nur in nem Burner-Deck benutzt werden, da er in einem nicht auf ihn abgestimmten Deck einfach zuschnell überrannt werden kann. Elementarheld Wildheart ist sicherlich spielstark, trotzdem gibt es ein noch besseres Monster, das sich noch nicht im Deck befindet und den E-Hero um Weiten schlägt: den Baumfrosch. Und weil er schon so unheimlich spielstark ist, sollte man ihm auch den Vortritt lassen; außerdem hast du so immer ein Monster draußen, dass du für deine Monarchen opfern kannst.
Bei lediglich 4 verbliebenen Warrior-Monster ist Verstärkung für die Armee überflüssig und kann schnell auch zum death Draw werden, was auch für den Magischen Hammer gilt, der v.a. im Late Game, wenn man keine oder nur mehr eine Karte auf der Hand hält einfach zu glücksabhängig und risikoreich ist, als dass man ihn in diesem Deck spielen sollte. Topf der Trägheit harmoniert aus eigener Erfahrung zwar mit einem einzigen Chaos Hexer, nicht aber mit zweien und wird daher durch Kreaturentausch ersetzt, den du u.a. in Zusammenhang mit Baumfrosch, Tsukuyomie, Auszubildende Zauberin oder nem benutzten Flipper verwenden kannst und so fast immer Vorteil erwirtschaftest. Feindkontrolle ist einfach zu vielseitig, als dass man sie nicht mindestens einmal im Deck haben sollte, da sie nicht nur die Life Points schützen kann, sondern auch nen gegnerischen Geister-Sensenmann zerstören kann. Riesen-Trunade hilft das Feld freizuräumen für nen Großangriff oder lässt dich Voreiliges Begräbnis oder Verräterische Schwerter wiederverwenden. Bei den fallen solltest du nur eine Sakuretsu-Rüstung gegen Spiegelkraft austauschen, ansonsten sind die perfekt. Hoff, meine Version hilft dir: Ach ja, um das Side-Deck hab ich mich jetzt nicht gekümmert, aber wenn du so auf den heimlichen Vogel stehst, würd ich dir zu nem Burner Side-Deck raten, so dass du einfach dein Main Deck nach der ersten Runde in ein Burner umwandelst; das sollte den Gegner nicht nur überraschen, sondern sollte dir auch den Sieg bringen, da der Gegner meistens Karten gegen dein Main Deck boarden wird.
@ Olinho: Eigentlich sieht ein derzeitiges Drachendeck ganz anders aus und setzt sich aus Drachen, wie Horus LV6 oder Tyrannendrache zusammen; da du diese Karten jedoch anscheinend nicht besitzt, verbesser ich das Deck mal so, dass es auf den vorhandenen Drachenkarten aufbaut.


Monster:
Schwarzer Rotaugen Drache+1
Archfiend Soldier-1
Herbeigerufener Totenkopf+1
3x Blauäugiger weißer Drache-3
Blazing Inpachi-1
Elfenzwillinge-1
Seiyaryu-1
Effektmonster:
2x Herr der Drachen
2x Rotäugiges schwarzes Küken
Haftender Sprengstoff-1
Ninja Maestro Sasuke-1
Maskierter Drache-1
Edelmetall-Drache-1
Kaiser Seepferdchen-1
Menschenfresserkäfer-1
Elementar Drache-1
Trugbild Drache+1
+2x Mystische Tomate
+2x Geister-Sensenmann
+2x Magier des Glaubens
+1x Zweiköpfiger Behemoth
+1x Baumfrosch
+2x Speerdrache
+1x Brecher, Magischer Krieger

Ritualmonster:
Paladin des weißen Drachen-1

Fusionsmonster:
SChwarzer Totenkopfdrache

Zauberkarten:
3x Drachenrufflöte-1
Topf der Gier-1 (verboten)
White Dragon Ritual-1
Axt der Verzweiflung-1
Sündenbock
Polymerization+1
Mystischer Raum-Taifun
Seelentausch-1
Erbschaftssymbol-1
+1x Elegante Wohltäterin
+1x Schwerer Sturm
+1x Schnappstahl
+1x Verräterische Schwerter
+1x Stampfende Zerstörung
+1x Voreiliges Begräbnis
+1x Gehirnkontrolle

Fallenkarten:
The dragon's bead-1
Dragon's Rage-1
Raigeki-Brecher-1
Michizure-1
Schattenzauber-1
Magische Störung-1
sieben werkzeuge des B.-1
Riryoku-feld-1
+2x Bodenlose Fallgrube
+1x Reißender Tribut
+1x Ruf der Gejagten
+2x Sakuretsu-Rüstung

Nun müsste das Deck besser funktionieren. Mein Haubaugenmerk hab ich jetzt auf den Schwarzen Totenkopfdrachen geworfen, so dass das Deck nun darauf abzielt, dieses Monster so schnell wie Möglich aufs Spielfeld zu bringen. Daher müssen zunächsteinmal alle Blauäugigen W. Drachen und alle normalen Monster mit ner ATK von 1900 weichen, da sie zur Zeit einfach kaum spielbar sind und zu schnell von gegnerischen Monarchen oder Cyber Drachen überrannt werden können. Selbiges gilt auch für die anderen Monster, die ich aus dem Deck entfernt habe (solltest du Fragen zu ner einzelnen Karte haben, die ich entfernt habe, kannst du die ruhig stellen). Hinzukommen die Mystischen Tomaten und die geister-Sensenmänner, die die Verteidigung stellen und dafür sorgen, dass du genug Monster auf dem Feld hast um das Rotauge zu rufen; außerdem kannst du mit der Tomate auch den Herrn der Drachen und das Rotäugige schwarze Küken aus dem Deck suchen. Magier des Glaubens holt dir verbrauchte Zauberkarten aus dem Friedhof zurück und Zweiköpfiger Behemoth, sowie Baumfrosch dienen als Tributfutter; die Speerdrachen überrennen feindliche Token oder verdeckte Monster und richten trotzdem Schaden an und Brecher, magischer Krieger kümmert sich um die Fallenkarten des Gegners. Ritualmonster bringen meist nur Nachteil und verschwinden daher auch. Drachenrufflöte muss einmal weichen, da du sie dir ja mit dem Magier des Glaubens zurückholen kannst. Die restlichen Karten die du rausnehmen solltest sind zu oft Death Draw und helfen dir nur selten weiter, dafür solltest du Karten spielen, die imo zu den spielstärksten Karten zählen, wie Elegante Wohltäterin ,die dir neue Karten bringt oder Voreiliges Begräbnis, welches ein Monster wiederbelebt. Auch Stampfende Zerstörung kannst du ruhig spielen, da sie gegnerische Zauber- oder Fallenkaretn vernichtet. Um schneller an das Fusionsmonster zu kommen, empfiehlt es sich die Karten Polymerisation, Herbeigerufener Totenkopf und Rotäugiger B. Drache noch ein weiters Mal ins Deck zu packen. Bei den Fallenkaretn solltest du auf die von mir vorgeschlagenen Karten zurückgreifen, da diese zur Zeit am meisten Vorteil bringen dürften.
@Nadelwurm: Vielen vielen Dank für die Verbesserung. Ich dachte mir schon, dass mit dem Meta-Chaos Deck nicht alles in Ordnung ist, da ich nicht so viel kartenvorteil mit manchen Karten erlangen konnte.
Ein paar wenige Fragen diesbezüglich hätte ich jedoch; was macht der Rachsüchtige Magier? X)
Und wären da 6 Tributmonster nicht etwas viel, selbst wenn 2 davon Cyber Drachen sind?
Kannst du mir den Effekt vom Baumfrosch bitte erklären und sagen wo der vorkommt, da ich den Elementarheld Wildheart schonziemlich spielstark finde, und umsomehr gerne wissen würde was der Baumfrosch, der ihn ersetzten soll, kann. Danke ;)

Und bezüglich des Sidedecks, wo deine Verbesserungen mein Deck etwas verändern werden, ändert sich das Side natürlich schlagartig. Würd gern wissen was du von dem momentanen hältst und ich würd mein Deck nicht unbedingt in ein Burner Deck machen, da mir mehrere Heimtückische Vögel und Wave Motion Cannons fehlen.
Viel lieber würde ich von Karten wie Vampirlord, Phönix oder Jinzo Gebrauch machen.
Und sollte ich dann in dem Fall den Topf und den Magischen Hammer ins Side tun? Danke nochmals!
@ Cryuel: Zum Effekt des Rachsüchtigen alten Magiers: Flipp: Zerstöre ein Monster auf der Spielfeldseite deines Gegners.
D.H. also, dieses Monster verschafft dir ziemlich schnell Feldkontrolle. Wenn dein Gegner deine Auszubildende Zauberin angreift holst du dir einfach den Rachsüchtigen alten Magier ausm Deck und legst ihn verdeckt, um ihn dann in der nächsten Runde aufzuflippen, das gegnerische Monster zu zerstören und den Magier selbst als Tribut für nen Möbius anzubieten.

Zunächsteinmal zählen Chaos Hexer keineswegs zu den Tributmonstern, da sie als Spezialbeschwörungen aufs Feld kommen; auch die Cyber Drachen kommen in 90% der Fälle als Spezialbeschwörungen aufs Feld und kosten dich daher kein Tributmonster, vielmehr dienen sie als Tributfutter für Möbius oder Zaborg, welches die einzigen wirklichen Tributmonster in deinem Deck sind. Und bei zwei Tributmonstern sollte es dir wirklich nicht schwer fallen ein Monster draußen zu haben, welches du als Tribut anbieten kannst, zumal dir die Auszubildenden Zauberinnen und v.a. der Baumfrosch gute Dienste erweisen werden.
(Du könntest sogar locker noch ein weiteres Tributmonster ins Deck nehmen; z.B. Jinzo)

Und damit wären wir schon beim Thema Baumfrosch. Effekt: Wenn diese Karte in deinem Friedhof liegt, und sich keine Zauber- oder Fallenkarte auf deiner Spielfeldseite befindet, kannst du diese Karte in deiner Standby Phase als Spezialbeschwörung von deinem friedhof beschwören. Dieser Effekt findet keine Anwendung, wenn sich bereits ein offener Baumfrosch auf deiner Spielfeldseite befindet.
Im Klartext liefert dir der Frosch jede Runde ein kostenloses Monster, das entweder deine Verteidigungsreihen stärkt oder aber als Tribut für nen Monarchen geopfert werden kann. Und dieser Effekt ist doch wesentlich besser, als die Fallennegation von Wildheart, zumal du nen Möbius beschwören kannst und die Fallenkarten einfach gleich zerstörst.

Nun zum Side-Deck:

Sidedeck : (15)
Kuriboh+1
Mystic Swordsman Lev 2
Nepthys Butler
Kycoo
Sacred Phoenix of Nepthys
Jinzo
Vampire Lord-1
Brainwashing (ist doch Gehirnkontrolle oder?)-1
Creature Swap-1
Nobleman of E-1
Metamorphosis-1
My Body as a shield-1
BTH
Magic Cylinder-1
Waboku+2
+2x Chiron, der Magier
+2x Systemabsturz

So sieht es meiner Meinung nach schon vielseitiger aus. Kuriboh und Waboku schützen dich gegen Cyber-Stein-OTK-Decks, also Decks, die zuerst das Feld freiräumen, dann nen Cyber End-Drachen mit Hilfe von Cyber-Stein rufen, den Drachen dann mit Megamorphose auf 8000ATK aufpushen und in einem Spielzug gewinnen, weil dich diese Karten vor Angriffsschaden bewahren. Nephthys Butlerin kann im Side-Deck bleiben, da du sie auch durch die Auszubildende Zauberin ausm Main-Deck suchen kannst und so dann auch schnell den Phönix rausbringst. Vampirlord ist eher ne Sache für Zombie-Decks und kann daher ohne die nötige Unterstützung leider nichts. Gehirnkontrolle ist ne Karte für Decks, die auf vielen Tributmonstern aufbauen, also kannst du getrost darauf verzichten. Kreaturentausch hab ich dir bereits ins Main-Deck geratet, und zweimal würd ich die Karte nicht spielen, da sie sonst auch leicht mal Death Draw wird. Der Adlige der Vernichtung kann deinen eigenen Fallenkarten auch leicht gefährlich werden, und ich hab dir ne bessere Alternativ ins Side-Deck gepackt: Chiron, der Magier, der v.a. gegen Burner-Decks schnell zum Sieg führt, da man mit ihm schnell die gegnerischen Zauber- und Fallenkarten beseitigen kann ohne, dass die eigenen darunter zu leiden haben. Mein Körper als Schutzschild war zu Zeiten des Schwarzen Lochs wohl noch spielbar, ist jetzt aber einfach zu teuer. Magischer Zylinder fügt zwar Schaden zu, kann aber das Monster nicht vernichten und hilft so meist auch nicht weiter, da der Life-Points-Schaden oft zu gering ausfällt, als dass er das Duell entscheiden könnte. Die Karte Systemabsturz wird mehr und mehr wichtiger im Side-Deck, da viele Spieler auf Cyber-Drachen oder Maschinen-Decks schwören und man mit dieser Karte die passende Antwort auf diese Deckarten hat.
Nadelwurm kannst du mir bei meinem deck helfen
Wenn ich wüsste, wo du es gepostet hast, gerne.
Nochmals vielen Dank für deine Hilfe Nadelwurm! ;) Wo du wohl deine Duell-Weisheit herhast.. ^^

Ziemlich einleutend das Ganze. Wobei, naja der Baumfrosch mag zwar einen besseren Effekt als Wildheart haben, aber woher bitte sagen genau Wildheart muss raus.. X) Sollt die Karte (Baumfrosch) zulegen und mal sehen wie sie sich so spielt, denn ich muss ja keine Fallen oder Zauberkarten liegen haben.. :/
Danke für das Sidedeck nochmal. Werd dann wohl Jinzo noch in mein Deck packen. Aber mit Tributmonster meinte ich lediglich das Level der Monster. Klar zählen die Chaos Hexer rein spielerisch nicht wirklich als "Tributmonster"..
Ach und noch was; werden Cyberstein OTKs noch oft gespielt? Ich meine, wie genau funktiontiert dieses mit einem Schalg gewinnen, mit welcher Karte?

Und wozu eigentlich ein Fusionsdeck zulegen, ohne Metamorphosis? Dann bräuchte ich theoretisch keines mehr, oder? Und sollte ich jetzt die Ziehkarten ncht in das Sidedeck tun? :/ Ich meine, für den Fall, dass die Chaos Hexer ausgetauscht werden für eine neue Strategie?
Danke nochmals!

Zaubertinte: [Wie oft kommen in der Regel eigentlich Cyber Drachen in einem Display vor? Weiß jemand eine ungefähre oder vielleicht sogar genaue Antwort? Thx]
Bei den Karten Wildheart und Baumfrosch spreche ich aus Erfahrung, da ich Wildheart anfangs auch stärker hielt, als den Frosch, was sich aber schnell als Fehlannahme entpuppte. 1. Wildheart wird leicht von den gängigsten Beatsticks wie D.D. Angreifer, Cyber Drache oder Exarion überrannt und dann eigentlich selten mit Voreiliges Begräbnis und Co. zurückgeholt, weil man einfach bessere Karten im Grave hat. Baumfrosch wird zwar auch von diesen Monstern leicht zerstört, kehrt dafür aber wieder aufs Feld zurück. 2. Wildheart kann dich v.a. sehr spät im Duell den Sieg kosten, wenn dein Gegner ihn übernehmen kann, da du dann kaum noch Karten aufm Feld haben wirst, die dich beschützen könnten, und wenn überhaupt es sich dann meistens um Fallenkarten handelt, die den Wildheart aber nicht beeindrucken. Beim Baumfrosch verhält es sich da anders. Ihn wird der Gegner so gut wie nie übernehmen wollen, da er ja weiß, dass er wiederkehrt und selbst wenn Baumfrosch mal zum Gegner wandert sind die 100 Punkte Schaden, die der Frosch austeilen kann eigentlich nie duellentscheident. 3. Baumfrosch kann man für viel mehr Karten-Combos benutzen, als Wildheart, der beispielsweise nur sinnvoll in Kombination mit Schwerkraftbindung benutzt wird. Baumfrosch ningegen eignet sich in Zusammenhang mit Feindkontrolle, Kreaturentausch, Nephthys Butlerin, den Monarchen oder dem Staubgeist, wodurch diese Vernichtungsmaschine jede Runde erneut das Spielfeld betreten könnte und alle offenen Monster des Gegners zerstört. => Baumfrosch ist leider spielbarer, aber du kannst ruhig erstmal beide testen; auf Baumfrosch verzichten solltest du jedenfalls nicht, der kleine Frosch kann oft duellentscheidend sein.

Cyber-Stein-OTK: Basierend auf Monsterremovern, wie Aufschlagen oder Adliger der Auslöschung und Riesen-Trunade, Mystischer Raum Taifun und Schwerer Sturm, die das gegnerische Spielfeld leerräumen sollen. Karten wie Sangan, Letzter Wille und Mystische Tomate um den Cyberstein zu suchen und dann mit ihm eine der Cyber-Fusionen zu rufen, welche dann mit Megamorphose (3x) oder Begrenzer Entferner noch gepusht werden, so dass sie dem Gegner locker 8000 Punkte Schaden zufügen können.
Als Main-Deck wird Cyber-Stein-OTK imo nicht oder kaum gespielt, dafür packen viele Spieler die notwendigen Karten in ihr Side-Deck und boarden so ihr Deck nach der ersten Runde in ein Cyber-Stein-OTK-Deck um, womit der Gegner meist nicht rechnet und daher verliert (machen bei mir in der Gegend zur Zeit so 60-70% der Spieler).

Das Fusionsdeck würd ich belassen, da es ja sein kann, dass du nen gegnerischen Cyberstein mit Schnappstahl oder Kreaturentausch in die Finger bekommst, und schwupps sieht es für den Gegner schlecht aus; wenn du in so ner Situation jedoch kein Fusionsdeck hast, wirst du dich grün und blau ärgern.

Den Topf kannst du getrost ins Side-Deck packen, dann würd ich dir aber raten auf nen Systemabsturz zu verzichten; solltest du die Chaos Hexer austauschen, so stellt der Topf sicher ne gute Alternative dar Vorteil zu erwirtschaften.

Also ich hatte in meinem Cybernetic Revolution Display damals vier Cyber Drachen drin (hatte aber auch Glück, da in dem Display wirklich jede Karte aus CRV enthalten war außer dem Wroughtweiler und UFOroid). Na ja, ein Kumpel von mir hatte in seinem Display keinen einzigen Cyber Drache drin, dafür aber zweimal Cyber End-Drache und zweimal Cyber Zwillingsdrache. Kann man also nicht sagen, ob der in nem Display drin ist und schon gar nicht, wie oft.
@Nadelwurm: Danke für die Erklärung; hört sich jetzt sehr einleutend an mit dem Baumfrosch.
Und CyberStein OTK's.. Hhm, mal sehen, ein CyberStein OTK als Side wär vllt doch nicht schlecht.. ^^ (aber wenn, dann lieber en Ultradrachen aufrufen.. hehe) Aber das die so häufig gespielt werden.. oO

Wie viel kostet ca. ein Display? Würd mir gern eins holen, aber wenn ich keinen einzigen Cyberdrachen bekomme.. :/
Also bei uns kostet ein Display so um die 80 Euro, und wenn dann wirklich kein einziger Cyber Drache drin sein sollte, ist das schon ärgerlich, da das Set außer Cyber Drache, Cyber Zwillingsdrache und Cyber End-Drache in meinen Augen kaum gut spielbare Karten enthält (na ja OK Kraftbündnis ist auch nicht schlecht, aber ansonsten). Außerdem kann es ganz schön nerven dann kraten wie UFOroid oder Kybernetischer Magier rauszuziehen, die man nun wirklich nicht gebrauchen kann. Na ja, falls du dir ein Display kaufst, drück ich dir die Daumen, dass das mit den Cyber Drachen auch klappt.

Noch ein Tipp: Im Cyberstein-OTK würd ich dir in 90% der Fälle raten nen Cyber Zwillings- oder Cyber End-Drachen zu rufen; diese verfügen zwar über weniger ATK, als der Ultradrache, dafür über Effekte, so kann der End-Drache die Monsterverteidigung durchbrechen, falls du das gegnerische Monster mal nicht loswerden solltest und der Zwillingsdrache kann zweimal angreifen, falls du Karten wie Begrenzer-Entferner oder Megamorphose noch nicht gezogen hast und richted dann satte 5600 Punkte Schaden an, was der Ultradrache nicht schafft. Außerdem lässt sich der Ultradrache auch nicht durch den Begrenzer-Entferner aufpowern.
Nadelwurm kannst du mein Deck verbessern?
Hie @ all

Wollte mal wiessen was ihr von meinem Deck so hält?

Monster: (18)
2x D.D.M. - Meister aus einer Anderen Dimension
3x Cyber Drache
3x D.D. Krieger
1x D.D. Kriegerin
1x D.D. Angreifer
3x D.D. Überlebender
1x Exilt Force
1x Mystischer Schwertkämpfer Lv.2
1x Magierin des Glaubens
1x Breaker the Magical Warrior
1x Chiron the Mage

Zauber: (17)
1x Mystischer Raum-Taifun
1x Schwerer Sturm
1x Blitzeinschlag
1x Graceful Charity
2x Reforcment of the Army
2x Nobleman of Crossout
3x Riesen Turnade
3x Tor zu einer anderen Diemension
2x Soul Absorbtion
1x Dimension Fusion

Fallen: (5)
3x Return from the Different Dimension
1x Torrential Tribute
1x Spiegelkraft

Zur Strategie..........:
Was die DD.Krieger, DD.Kriegerin und DD.Angreifer können ist klar, mit ihnen und der Exilt Force versuche ich jedes einselne Mgegnerische monster auf dem Feld zu erlösen :D
...dabei helfen mir die 3 Cyber Drachen gut.
Sollte doch mal ein härterer Brocken da sein kann ich hin beiseite schieben mit der combo => DD.Überlebender+Tor zu einer anderen Dimension.
Um das Tor öfters zu benutzen und nicht in gegnerichen fallen zu laufen habe ich 3x Riesen turnade, 1x mystischen, 1x schweren sturm, 1x braker und 1x chiron.
Die Soul Absorbtion sind gut um mir LP wieder zugeben, da ich mit meinen monstern angreife und nicht warten will bis der gegner die ober hand erringt.
wenn dann alles auf dem feld weck ist holle ich meine monster mit Return, D Fusion oder DDM wieder aufs feld.

das ist zwar nicht das stärkste deck, hat aber in sich. Macht auf jedemfall spaß damit zu zocken.

Danke im vorraus für die bewertung und tipps!
2x D.D.M. - Meister aus einer Anderen Dimension-2
3x Cyber Drache
3x D.D. Krieger
1x D.D. Kriegerin
1x D.D. Angreifer
3x D.D. Überlebender
1x Exilt Force
1x Mystischer Schwertkämpfer Lv.2
1x Magierin des Glaubens
1x Breaker the Magical Warrior
1x Chiron the Mage-1
+1Chaos Sorcerer
+2Zaborg
(+1Möbius)
+1Strike Ninja
+1Sangan
+2Mystic Tomatoe
+3dd scout
Zauber: (17)
1x Mystischer Raum-Taifun
1x Schwerer Sturm
1x Blitzeinschlag
1x Graceful Charity
2x Reforcment of the Army
2x Nobleman of Crossout
3x Riesen Turnade-2
3x Tor zu einer anderen Diemension
2x Soul Absorbtion-2
1x Dimension Fusion
+1Topf der Trägheit
+2Mystischer Wok
+1Premature Burial
Fallen: (5)
3x Return from the Different Dimension-1
1x Torrential Tribute
1x Spiegelkraft
+1Bodenlose Fallgrube
+2Saku+1Call of the Haunted

Den sorcerer hab ich wegen der vielen light-dark moster reingepackt
dei tomaten und der sangen sind für deckspeed
zaborg hilft dir das feld noch schneller leer zu bekommen(Möbius für die zauber und fallen,jinzo weil es ein darkmonster ist und fallen negiert)
der strike hilft dir monster schneller zu removen
topf der trägheit verhindert das du zu wenig monster hast
der wok is für die lifepoints
saku und die bodenlose sind feldleerräumer
call&premature beleben noch nicht removte monster
dd scout+strike=so gut wie unzerstörbarer strike
@CyberSneaker

ok thx...
weiß die strategie, ist en shift.
mein deck ist aber en DD, liegt daran das mein Deck der schwerpunkt auf das enfernen von Monster gegen monster, aber ich brobiere deine variante mal aus.

P.s. Denk mal über die möglichkeit nach wenn ich diese Karte in einbauen werde.. (ab der nexten serie/Enemy of Justice)

EOJ-JP047
Dimensional Rip
Magic - Continuous
Alle Monster die auf den Friedhof gesendet werden würden, werden stattdessen aus dem Spiel entfernt.

http://i44.photobucket.com/albums/f31/shriek6/Enemy%20of%20Justice/047.jpg
So, jetzt möchte ich auch mal mein Heavy Control Deck posten:

Special(2):
Horus LV8
Chaos Sorcerer

Tribut(4):
Jinzo
Zaborg
Horus LV6 2x

Monster(14):
Brecher, Magischer Krieger
Klingenritter 2x
D.D. Krigerin
Don Zaloog 2x
Tsukuyomi
Sangan
Exiled Force
Mystischer Schwertkämpfer LV2
Spirit Reaper 2x
Magier des Glaubens 2x

Zauber(15):
United We Stand
Schwerer Sturm
Beschlagnahme
Graceful Charity
Topf der Trägheit
Buch des Mondes
Snatch Steal
Smashing Ground
Verräterische Schwerter
Mystischer Raum-Taifun
Sündenbock
Voreiliges Begräbnis
Enemy Controller
Nobleman of Crossout 2x

Fallen(5):
Royal Decree 3x
Call of the Haunted
Reißender Tribut

Strategie:
Mein Deck soll möglichst schnell das spiel beherschen und zwar in allen dingen. Das heisst Keine Fallen, Keine Zauber, Keine Handkarten, Starke Monster killen.
Um Fallen nutzlos zumachen benutze ich mein Jinzo und die 3 Decree´s.
Um Zauberkarten nutzlos zumachen benutze ich die Horusse.
Um die Hand des Gegners zu minimieren benutze ich die Reaper und Don´s und Beschlagnahme. United is drin um Don zu verstärken, sodass er nich gleich vom feld fliegt.
Um die starken Monster zu killen benutze ich den Chaos Sorcerer, Exiled, Meinen Horus LV8, Smashing Ground, Tsuku, BoM, TT...

Und noch mein "Kampfspruch"^^:
Beherrst du das Feld, beherrst du das Duell!

Bitte Bewerten
Jetzt noch mein FUN Deck:

Special(0):
-

Tribut(0):
-

Monster(17):
V-Tigerflieger 3x
W-Flügelkatapult 3x
X-Kopfkannone 3x
Y-Drachenkopf 3x
Z-Metallpanzer 3x
Verwandlungskrug
Gren Maju Da Eiza

Zauber(15):
Begrenzer-Entferner
Blitzeinschlag
Mystischer Raum Taifun
Nachladen
Re-Fusionierung 2x
Verräterische Schwärter
Premature Burial
Fusion Weapon 2x
Schwerer Sturm
Snatch Steal
Graceful Charity
Nobleman of Crossout

Fallen(8):
Return from a diffrent Dimension 2x
Solarstrahl 2x
Interdimensional Matter Transporter
Bodenlose Fallgrube 2x
Union Formieren

Fusion(13):
VW-Tigerkatapult 3x
XY-Kanonendrache 2x
XZ-Tank Canon 2x
YZ-Tank Dragon 2x
XYZ-Kanonendrache 2x
VWXYZ-Drachenkatapultkanone 2x

Strategie:
Wie man sieht, will ich die ganzen V, W, X, Y, und Z Karten Fusionieren. Deren Effeckte sind nicht zu Unterschätzen!!
Da man für die Fusionen die VWXYZ Monster Removen muss, habe ich 2 Return´s drin.
Union Formieren ist für den angriff gedacht. Z.B.: Ich habe eine X-Kopfkannone mit meinem Z-Metallpanzer vereint. Z-Metallpanzer aht nun 2100ATK. Damit greiffe ich den Gegner an und (er hat keine Monster auf dem Feld) er krigt 2100 LP schaden. Dann aktiviere ich Union Formieren und habe wieder 2 Monster und die Kannone kann nochma mit 1800ATK angreiffen. Das wären 3900LP Schaden!!
Solarstrahl is da um den gegner direkt zu schaden. Entweder ich habe viele monster aufm Feld oder ich spiele return... da der Gegner für jedes LICHT Monster 600 LP Schaden krigt macht das max. 3000LP Schaden!!
Fusion Weapon is ja wohl klar!
Nachladen is dazu da, wenn ich z.B. die Kannone aufm Feld habe und ich keien passende Monster zum fusionieren oder vereinen habe.
Verwandlungskrug is auch wie Nachladen zur Handerneuerung da.
Gren Maju Da Eiza is für später, da es für jede removte Karte bei dir 400ATK+ krigt!!
Das wars glaube ich...

Bitte Bewerten
Monster (14)

Hohe Flut Gyonjin 4 Sterne ATK 1650 DEF 1300
Schwarzer Feuerdrache4 Sterne ATK 1500 DEF 800
Abwehrratte 4 Sterne ATK 500 DEF 2000
Drachenmensch 4 Sterne ATK 1300 DEF 1100
Myst. Jinn d. Lampe 4 Sterne ATK 1800 DEF 1000

Effekte:

Kokon d. Evolution 3 Sterne ATK 0 DEF 2000
Elektrische Eidechse 3 Sterne ATK 850 DEF 800
Großes Auge 4 Sterne ATK 1200 DEF 1000
Doppel Coston 4 Sterne ATK 1700 DEF 1650
Schattenbändiger 3 Sterne ATK 800 DEF 700
Königlicher Hüter 4 Sterne ATK 1600 DEF 1700
Menschenfresserkäfer 2 Sterne ATK 450 DEF 600
Sandmotte 4 Sterne ATK 1000 DEF 2000
Seepferd-Kaiser 4 Sterne ATK 1700 DEF 1650



Tribut (6)

Blauäugiger W.Drache 8 Sterne ATK 3000 DEF 2500
Blauäugiger W.Drache 8 Sterne ATK 3000 DEF 2500

Effekte:

Säbelkäfer 6 Sterne ATK 2400 DEF 600
Drachensucher 6 Sterne ATK 2000 DEF 2100
Seele der Reinheit und des Lichts
6 Sterne ATK 2000 DEF 1800
Feuchtigkeitskreatur 9 Sterne ATK 2800 DEF 2900



Fallenkarten (8)

Bodenlose Fallgrube
Bodenloser Treibsand (Permanent)
Fallgrube
Dunkler Sarg
Schicksalsschlag
Gerechte Nachspeise
Schleimfalle
Feierliches Urteil (Konter)



Zauberkarten (14)

Goblin Thief
Riesen Trunade
Flügelschlag des Drachengiganten
Lähmender Trank (Ausrüstung)
Dragon´s Gunfire
Zuverlässiger Beschützer (Schnellzauber)
Ekibyo Drkmord (Deutsch) (Ausrüstung)
Mystiischer Raum Taifun (Schnellzauber)
Verräterische Schwerter
Schwarze Kette (Ausrüstung)
Ehrung der Verdammten
Spalt
Reructer Revolution (Deutsch)
Dian Keto, Meisterheiler


Bitte bewerten!!!
@ StevGe: Lies dir mal bitte meinen ersten Post durch; immer erst das eigene Deck posten, wenn das des Vorgängers ordnungsgemäß bewertet worden ist.
Hi @ all
wollte wissen was ihr von meinem deck hält

Tributmonster3:
Elementarheld Bladeage
Schweigsamer Magier LV 8
Schimmerdrache #2

Fusionsmonster:
elementarheld Donnergigant
elementarheld Rampert Blaster

Monster:
elementarheld Clayman
Gazelle, König der Mystischen Bestien
elementarheld Bubbleman
Magier des Glaubens
Krieger von Zera
elementarheld Sparkman
elementarheld Burstinitrix
Geisterrufer
Trojanisches Pferd
Kuriboh
Speer-Drache
elementarheld Avian
Schweigsamer Magier LV4
Prinzessin von Tsurugi
elementarheld Wildheart
Dunkelklinge
Skelengel
Trugbild-Drache
Schimmerdrache
Dai Grepher, Der Krieger

Zauberkarten:
Rote Medizin
Spalt
OOkazi
Gaia-Kraft
Der lebendig heimkehrende Krieger
Voreiliges begräbnis
Fusionstor
Schwarzer Anhänger
Dunkle Fabrik der Massenproduktion
Gehirnkontrolle
Ehrung der verdammten
schwerer sturm
Monster-Reinkarnation

Fallenkarten:
Bereit zum abfangen
ruf der gejagten
krug der gier
burgmauern
Verstärkungen
Sakuretsu-Rüstung
Magischer Zylinder
Entkräftungsschild
Friedhofbombe
Zwangsevakuierungsgerät
Staubtornado

möchte so schnell es geht gewinnen
eine frage an alle wohnt wer von euch in linz bitte schreibt zurück
@ LAVAKING:

So, jetzt möchte ich auch mal mein Heavy Control Deck posten:

Special(2):
Horus LV8
Chaos Sorcerer-1

Tribut(4):
Jinzo
Zaborg-1
Horus LV6 2x

Monster(14):
Brecher, Magischer Krieger
Klingenritter 2x-1
D.D. Krigerin
Don Zaloog 2x
Tsukuyomi
Sangan
Exiled Force
Mystischer Schwertkämpfer LV2
Spirit Reaper 2x
Magier des Glaubens 2x
+1x Baumfrosch

Zauber(15):
United We Stand-1
Schwerer Sturm
Beschlagnahme-1
Graceful Charity
Topf der Trägheit
Buch des Mondes
Snatch Steal
Smashing Ground+1
Verräterische Schwerter
Mystischer Raum-Taifun
Sündenbock
Voreiliges Begräbnis
Enemy Controller
Nobleman of Crossout 2x
+1x feindkontrolle

Fallen(5):
Royal Decree 3x-3
Call of the Haunted
Reißender Tribut
+1x Spiegelkraft
+1x Bodenlose Fallgrube
+1x Sakuretsu-Rüstung
+2x Staubtornado

Hab's jetzt in ein reines Horus-Deck verwandelt; daher verschwindet Chaos Hexer, der sich außerdem auch mit dem Topf nicht all zu gut verträgt und Zaborg, für den ein weiteres Aufschlagen ins Deck kommt, das dir auch mal weiterhilft, wenn du grd kein Monster zum opfern drausen hast oder nur einen Horus, den du nicht opfern willst und der Gegner einen Spirit Reaper oder nen D.D. Angreifer. Ein Klingenritter kann auch getrost weichen, da du erstens nicht mehr auf Lichtmonster angewiesen bist und zweitens der Baumfrosch wesentlich stärker und vielseitiger einsetzbar ist; so bekommst du deine Horus' LV6 und Jinzo viel leichter aufs Feld. Gemeinsam sind wir stark und Beschlagnahme sind zu oft Deathdraw und bringen dir in vielen Situationen nicht den gewünschten Erfolg, zumal Gemeinsam sind wir stark häufig Kartennachteil mit sich bringt, wenn dein Monster z.B. in ne Sakuretsu-Rüstung rennt. Ein weiteres Aufschlagen und noch ne Feindkontrolle sind da wesentlich effektiver und können deine Horus-Karten auch besser schützen. Königlicher Erlass ist ebenfalls in den meisten Fällen Deathdraw und kann deine Monster nicht vor Angriffen beschützen, was Spiegelkraft, Sakuretsu-Rüstung und Bodenlose Fallgrube schon schaffen; um trotzdem ein Mittel gegen gegnerische Zauber- und Fallenkarten aufweisen zu können, empfehlen sich die Staubtornados, die auch mal ein Schnappstahl oder Voreiliges Begräbnis zerstören können. Ansonsten ein wirklich gelungenes Deck (aber glaub mir, Chaos Hexer und Horus passen nicht in ein und dasselbe Deck).

Dein Fun-Deck stellt echt mal ne Alternative dar zum derzeitigen Meta, aber da ich diese Deckart selbst noch nicht all zu oft gespielt habe, kann ich dir hier auch kaum Verbesserungsvorschläge bieten. Ich würde z.B. die beiden Solarstrahl-Karten für zwei Glänzende Elfen austauschen, Fusion-Weapon durch Sakus ersetzen und Nachladen durch den spielstärkeren Magischen Hammer.
HI, danke erstmal für die verbesserung. Da mein FUN Deck nur aus meinen 2. Karten besteht, und ich dafür nich extra welche ertauschen will, sieht das halt so aus... Jetzt muss ich mir nur noch die anderen karten für mein 1. Deck ertauschen und ma gucken, wie es dann so is. Vielen dank nochma!!
was ist besser ein elementar deck oder mischmaschdeck
Komm drauf an, was du unter einem Mischmaschdeck verstehst. Im Moment kann man aber sagen, dass es sehr glücksabhängig ist mit einem E-Hero-Deck zu gewinnen, da v.a. die großen Fusionen, mit denen man ja gezwungenermaßen arbeiten muss oft Kartennachteil mit sich bringen und nicht gerade leicht beschwörbar sind.
Nadelwurm verbessertst du jezt auch mein deck bitte hier ist es

Hi @ all
wollte wissen was ihr von meinem deck hält

Tributmonster3:
Elementarheld Bladeage
Schweigsamer Magier LV 8
Schimmerdrache #2

Fusionsmonster:
elementarheld Donnergigant
elementarheld Rampert Blaster

Monster:
elementarheld Clayman
Gazelle, König der Mystischen Bestien
elementarheld Bubbleman
Magier des Glaubens
Krieger von Zera
elementarheld Sparkman
elementarheld Burstinitrix
Geisterrufer
Trojanisches Pferd
Kuriboh
Speer-Drache
elementarheld Avian
Schweigsamer Magier LV4
Prinzessin von Tsurugi
elementarheld Wildheart
Dunkelklinge
Skelengel
Trugbild-Drache
Schimmerdrache
Dai Grepher, Der Krieger

Zauberkarten:
Rote Medizin
Spalt
OOkazi
Gaia-Kraft
Der lebendig heimkehrende Krieger
Voreiliges begräbnis
Fusionstor
Schwarzer Anhänger
Dunkle Fabrik der Massenproduktion
Gehirnkontrolle
Ehrung der verdammten
schwerer sturm
Monster-Reinkarnation

Fallenkarten:
Bereit zum abfangen
ruf der gejagten
krug der gier
burgmauern
Verstärkungen
Sakuretsu-Rüstung
Magischer Zylinder
Entkräftungsschild
Friedhofbombe
Zwangsevakuierungsgerät
Staubtornado

möchte so schnell es geht gewinnen
aus welchem booster ist den schweigsamer magier?
oder woher bekommt man den??
Tributmonster3:
Elementarheld Bladeage
Schweigsamer Magier LV 8
Schimmerdrache #2 -1

Fusionsmonster:
elementarheld Donnergigant
elementarheld Rampert Blaster
+weitere Elementarheldfusionen

Monster:
elementarheld Clayman
Gazelle, König der Mystischen Bestien -1
elementarheld Bubbleman
Magier des Glaubens
Krieger von Zera -1
elementarheld Sparkman
elementarheld Burstinitrix
Geisterrufer -1
Trojanisches Pferd -1
Kuriboh -1
Speer-Drache
elementarheld Avian
Schweigsamer Magier LV4
Prinzessin von Tsurugi -1
elementarheld Wildheart
Dunkelklinge -1
Skelengel
Trugbild-Drache -1
Schimmerdrache -1
Dai Grepher, Der Krieger -1

+Breaker
+D.D. Assailant/Warrior Lady
+Baumfrosch
+Morphkrug

Zauberkarten:
Rote Medizin -1
Spalt -1
OOkazi -1
Gaia-Kraft -1
Der lebendig heimkehrende Krieger
Voreiliges begräbnis
Fusionstor
Schwarzer Anhänger -1
Dunkle Fabrik der Massenproduktion -1
Gehirnkontrolle
Ehrung der verdammten
schwerer sturm
Monster-Reinkarnation
+Schnappstahl
+Buch des Mondes
+Topf der Trägheit
+Graceful Charity
+Blitzeinschlag
+2Adlige der Auslöschung
+2Feindkontrolle

Fallenkarten:
Bereit zum abfangen -1
ruf der gejagten
krug der gier -1
burgmauern -1
Verstärkungen -1
Sakuretsu-Rüstung +2
Magischer Zylinder
Entkräftungsschild -1
Friedhofbombe -1
Zwangsevakuierungsgerät -1
Staubtornado
+Spiegelkraft
+Reißender Tribut

Ich denke das reicht für den Anfang
@BMW M3 GTR1: die sind in Yu-Gi-Oh! Nightmare Troubadour für DS drin
So,jetzt mein Leuchtendes Blauaugen-Deck:
Special(3):
3x Leuchtender Blauäugiger Drache

Tribut(3):
2x Cyber Drache
1x Jinzo/Phönix

Monster(15):
1x Breaker
1x Baumfrosch
1x Magier des Glaubens
1x D.D. Assailant
1x Dekoichi, die Kampfdampflok
3x Cyer-Stein
3x Mystische Tomate
1x Sangan
3x Fliegender Momonga

Magie(14):
1x Topf der Trägheit
1x Graceful Charity
1x Book of Moon
1x Scapegoats
1x Schwerer Sturm
2x Feindkontrolle
1x Schnppstahl
1x Metamorphose
1x Verräterische Schwerter
1x Voreiliges Begräbnis
1x Mystischer Raum-Taifun
1x Riesentrunade
1x Adliger der Auslöschung

Fallen(5):
1x Spiegelkraft
1x Reißender Tribut
1x Ruf der Gejagten
2x Sakuretsu Armor

Fusion(16):
3x Blue-Eyes Ultimate Dragon
3x VWXYZ
1x Tausendäuguges Opfer
3x XYZ
3x Cyber-End Drache
3x Cyber Zwillings Drache

Ich versuche so schnell wie möglich einen Cyber-Stein aufs Feld bekommen; durch ihn hole ich mir den Blue-Eyes Ultimate Dragon, welchen ich für den Leuchtenden Blauäugigen Drachen Opfere.
@ Slifer 3000:

Special(3):
3x Leuchtender Blauäugiger Drache-2

Tribut(3):
2x Cyber Drache
1x Jinzo/Phönix---würd dir Jinzo empfehlen
+1x Möbius der Frostmonarch

Monster(15):
1x Breaker
1x Baumfrosch
1x Magier des Glaubens
1x D.D. Assailant-1
1x Dekoichi, die Kampfdampflok
3x Cyer-Stein
3x Mystische Tomate
1x Sangan
3x Fliegender Momonga-(heißt Flinker Momonga, aber egal)
+1x D.D. Kriegerin
+1x Truppen im Exil

Magie(14):
1x Topf der Trägheit
1x Graceful Charity
1x Book of Moon
1x Scapegoats
1x Schwerer Sturm
2x Feindkontrolle-2
1x Schnppstahl
1x Metamorphose
1x Verräterische Schwerter-1
1x Voreiliges Begräbnis
1x Mystischer Raum-Taifun
1x Riesentrunade+1
1x Adliger der Auslöschung+1
+1x Magischer Hammer
+2x Aufschlagen

Fallen(5):
1x Spiegelkraft
1x Reißender Tribut
1x Ruf der Gejagten
2x Sakuretsu Armor-2

Sieht mir stark nach ner abgewandelten Form vom Cyberstein-OTK-Deck aus; da diese Deckarten versuchen, das Spiel so schnell wie möglich zu gewinnen, brauchen wir schonmal keine Sakuretsu-Rüstungen; Aufschlagen ist hier besser, da es gegnerische Monster zerstört und du dann ungehindert angreifen kannst. Selbiges gilt auch für den Adligen der Auslöschung. Feindkontrolle ist hier meist nutzlos, daher fliegt sie einmal und wird durch den Magischen Hammer ersetzt, der dir evtl. dringend benötigte Karten besorgen kann und dem Deck Geschwindigkeit verleiht. Verräterische Schwerter werden viel zu schnell zerstört und werden daher durch ne weitere Riesen-Trunade ersetzt, die gegnerische Z/F-Karten beseitigt, so dass deine Fusionsmonster ungehindert angreifen können. D.D. Assailant wird durch D.D. Kriegerin ersetzt, da diese auch mal nen Spirit Reaper entfernen kann. Ich würde dir sowieso nur raten, den Leuchtenden Blauäugigen Drachen zu rufen, wenn der Gegner Waboku aktiviert oder Kuriboh abwirft, und der Ultradrache so keinen Schaden verursacht, da du dann in der nächsten Runde zumindest ein Monster auf dem Feld hast, das immun ist gegen viele Karten des Gegners. Und dafür reicht ein Leuchtender Blauäugiger Drache allemal. Die freien Slots füllen wir mit Möbius, der wieder Z/F-Karten zerstört und Truppen im Exil, die nervige Monster zerstören.Außerdem sind die Leuchtenden Blauäugigen Drachen auch viel zu oft Deathdraw, als dass man sie dreimal ins Deck packen sollte.

So sollte es häufiger möglich sein ein OTK hinzubekommen.
kann mir mal bitte einer ein hammergeiles cyber drachen deck posten??? büdde
Ich hab eine frage
Nadelwurm könntest du mir tipps geben wie ich mein Deck verbessern kann
schreib bitte so schnell zurück wie es get
Das wer mein Deck
Monster:
Elementarheld Flammenflügelmann
Elementarheld Bladedge
Schimmerdrache 2
Elementarheld Clayman x2
Elementarheld Wildheart
Elementarheld Sparkman x2
Elementarheld Avian
Elementarheld Burstinatrix
Speer-Drache
Schimmerdrache
Dunkelklinge
Dai Grepher, Der Krieger
Krieger von Zera
Gazelle, König der Mystischen Bestien
Trugbilddrache
Geisterrufer
Prinzessin von Tsurugi
Magier des Glaubens
Kuriboh
Zauber:
Der Lebendig Heimkehrende Krieger
Rote Medizin
Gaia-Kraft
Schwerer Sturm
Erhung Der Verdammten
Gehirnkontrolle
Dunkle Fabrik Der Massenproduktion
Schwarzer Anhänger
Spalt
Voreiliges Begräbnis
Ookazi
Monster-Reinkarnation
Polymseration
Fallen:
Staubtornado
Magische Zylinder
Krug Der Gier
Bereit zum Abfangen
Friedhofsbombe
Verstärkung
Zwangsevakuierungsgerät

schreib so schnell zurück wie es geht
Danke
mein deck:

Tributmonster(3):
1xZaborg
1xKybernetischer Magier
1xMöbius

Monster(14):
1xOtohime
1xD.D.Überlebender
1xElfenzwillinge
1xTsukuyomi
2xMagier des Glaubens
2xVerrückter Hund der Finsternis
2xFlammen-Impachi
1xSangan
1xTruppen im Exil
1xRiesen-Ork
1xSpirit Reaper

Zauber(9):
1xSchwerer Sturm
1xAdliger der Auslöschung
1xHammerschuss
1xElegante Wohltäterin
1xVerräterische Schwerter
1xMystischer Raum-Taifun
1xKreaturentausch

Fallen(15):
1xWaboku
2xZwangsevakuierungsgerät
1xSieben Werkzeuge des Banditen
1xKettenexplosion
1xMagischer Zylinder
1xGöttlicher Zorn
2xSakuretsu-Rüstung
2xStaubtornado
1xFallgrube
1xReißender Tribut
1xEntkräftigungsschild
1xRuf der Gejagten
@Nadelwurm
Danke, ich wollte nur mal ein Deck bauen, welches es noch nicht gibt. Ich werde es in meiner und in deiner Fassung mal ausprobieren...sobald ich die Karten habe...
bei den Karten, die du raus hast: Mein Ziel ist es ja, den Leuchtenden Blauäugigen Drachen aufs Feld zu bekommen, weil dieser durch seinen Effekt nur durch einen Kampf zerstört werden kann. Falls der Gegner doch noch ein Monster aufs Feld bekommen sollte, das stärker ist, hab ich einige Verteidigungs (u.a. Controlkarten) ins Deck gepackt (bin ein großer Control Fan). Die anderen Fusionen hab ich nur aus Spaß an der Freude reingetan, kann ja nicht schaden.
Sorry, interessiere mich nicht mehr so für Yu-Gi-Oh!, (ich hatte fast alle Karten für mein Deck zusammen und dann kam die neue banned-list heraus:() deswegen, was ist ein OTK? *schäm*
@ Horni

Bring mal Ordnung in dein Deck, schau mal, wies die anderen machen und der Strategieteil fehlt.


@ Kristall

Ein Deck nach dem anderen, oder??
Ausserdem fehlt auch hier der Strategieteil, Leute, haltet euch an die Regeln!!!


@ slifer
OTK = One Turn Kill, eine Deckart, die - wie der Name schon sagt - den Gegner in einem Zug tötet (Z.B. mit return, Cyber End o.ä.)
ok werd ich machen
Dann erstmall das Kristalldeck ;)

Tributmonster(3):
1xZaborg
1xKybernetischer Magier -1
1xMöbius
+ 2 CDs


Monster(14):
1xOtohime -1
1xD.D.Überlebender -1
1xElfenzwillinge -1
1xTsukuyomi
2xMagier des Glaubens
2xVerrückter Hund der Finsternis -1
2xFlammen-Impachi -1
1xSangan
1xTruppen im Exil
1xRiesen-Ork -1
1xSpirit Reaper +1
+ Breaker
+ DD
+ DDA

Zauber(9):
1xSchwerer Sturm
1xAdliger der Auslöschung +1
1xHammerschuss -1
1xElegante Wohltäterin
1xVerräterische Schwerter
1xMystischer Raum-Taifun
1xKreaturentausch -1
+ RotA
+ Pot
+ BoM
+ Snatch
+ EC
+ PreBu
+ 2 Smashing
+ Scapes

Fallen(15):
1xWaboku -1
2xZwangsevakuierungsgerät -1
1xSieben Werkzeuge des Banditen -1
1xKettenexplosion -1
1xMagischer Zylinder -1
1xGöttlicher Zorn -1
2xSakuretsu-Rüstung
2xStaubtornado -2, side
1xFallgrube -1
1xReißender Tribut
1xEntkräftigungsschild -1
1xRuf der Gejagten
+ 2 BTH
+ MF

Du hast viel zu viele Fallen im Deck und zu wenig Spells (für 2 MoFs). Und die Fallen, die du drin hast können nichts.
Normale Monster können sowieso nichts
Die meisten Karten in deinem Deck bringen Kartennachteil.
WANN WOLLT IHR ENDLICH M;EIN DECK VERBESSERN!!!!!!!!!!!!!!!!
also irgendwie habt ihr alle ein an der *******. ihr heult immer rum wenn ein thread eröffnet wird indem nach einen cyberdrachen deck gefragt wird. dann meint ihr immer das soll in die deckanalyse aber jetzt hab ich hier gefragt und was is? kein arsch reagiert. und dann wundert ihr euch noch wenn immer wieder neue threads eeröffnet werden -.- hier z.B.

Von: dai 23.04.06 - 20:03
kann mir mal bitte einer ein hammergeiles cyber drachen deck posten??? büdde
könnte bitte irgenwer mein deck verbessern
Hi @ all
wollte wissen was ihr von meinem deck hält

Tributmonster3:
Elementarheld Bladeage
Schweigsamer Magier LV 8
Schimmerdrache #2

Fusionsmonster:
elementarheld Donnergigant
elementarheld Rampert Blaster

Monster:
elementarheld Clayman
Gazelle, König der Mystischen Bestien
elementarheld Bubbleman
Magier des Glaubens
Krieger von Zera
elementarheld Sparkman
elementarheld Burstinitrix
Geisterrufer
Trojanisches Pferd
Kuriboh
Speer-Drache
elementarheld Avian
Schweigsamer Magier LV4
Prinzessin von Tsurugi
elementarheld Wildheart
Dunkelklinge
Skelengel
Trugbild-Drache
Schimmerdrache
Dai Grepher, Der Krieger

Zauberkarten:
Rote Medizin
Spalt
OOkazi
Gaia-Kraft
Der lebendig heimkehrende Krieger
Voreiliges begräbnis
Fusionstor
Schwarzer Anhänger
Dunkle Fabrik der Massenproduktion
Gehirnkontrolle
Ehrung der verdammten
schwerer sturm
Monster-Reinkarnation

Fallenkarten:
Bereit zum abfangen
ruf der gejagten
krug der gier
burgmauern
Verstärkungen
Sakuretsu-Rüstung
Magischer Zylinder
Entkräftungsschild
Friedhofbombe
Zwangsevakuierungsgerät
Staubtornado

möchte so schnell es geht gewinnen
@ Singleboy new: Tja, das mit dem Deckverbessern hat wohl oder übel so lange gedauert, weil du dein Deck gepostet hast, obwohl die Decks vor dir noch gar nicht verbessert wurden; als das dann nachgeholt worden ist, ist dein Deck wohl in der Verrgessenheit versunken.

Also, jetzt zum Deck: Das ganze Deck hier verbessern zu wollen, würde wohl den Rahmen dieses Threads sprengen, da du erstens keine Startegie zu dem Deck angegeben hast, und sich zweitens auch selbige nicht aus den benutzten Karten erschließen lässt. Du verzichtest auf viele Staples, wie Brecher oder D.D. Kriegerin, spielst dafür aber LV-Monster, Elementarhelden, normale Monster und verbotene Karten, wie Überläufer oder Raigeki. Für ein Traditional Deck enthält das Deck eindeutig wichtige Karten wie den BLS oder Chaos Emperor Dragon nicht, für ein Advanced Deck hingegen fehlen sowohl Strategie, als auch die zur Zeit sehr spielstarken Karten wie Tsukuyomie und co. Ich empfehle dir erstmal dir Gedanken zu machen, auf was du spielen willst und dir dann ein Konzept zurechtzulegen, auf dem das Deck dann basieren soll; Hilfe bieten dir hier viele bereits gepostete Decks, um dir z.B. einen Überblick über die derzeit häufig gespielten Monster zu verschaffen.

@ dai: Natürlich werden wir dir hier kein extra zugeschnittenes Deck bauen können, aber dennoch gibt es zumindest in diesem Thread ein Cyber Drachen Deck, welches durchaus überzeugen kann; gepostet hat es Master-A am 18.04. und ich hab's am 19.04. verbessert; also bitte nicht immer gelich beschweren: Außerdem musst du schon zugeben, dass die ganzen Cyber Drachen Deck Threads allmählich nerven.
@Dark Lord:
Ich hab dein Deck schon z.T. verbessert, wobei du nicht mal gesagt hast, welche Strategie du möchtest.
Ich habe dann die Elementarhelden gelassen und ein paar Stapelkarten hinzugefügt...
wo hast du das verbessert Slifer 3000
ich sehe nirgends eine veränderung
Was bedeuten diese Abkürzungen: DD, RotA, EC, MF
@ Kristall

DD = D.D. Warrior Lady
RotA = Reinforcements of the Army
EC = Enemy Controller
MF = Mirror Force

Bitte
@ Kristall: DD steht entweder für Deck Destruction, also eine Deckart, die versucht das gegnerische Deck mit Karten wie Nadelwurm zu leeren; oder für Death Draw, also eine Karte, die dir häufig nix bringt, wenn du sie ziehst.
Danke
Mirror Force ist doch Spiegelwand oder?
nö, mirror force ist spiegelwand!!!
sag ich doch^^
@Kristall & D&G
Mirror Force ist Spiegelkraft

@Dark Lord
-->23.04.06 - 13:10
@ Nadelwurm
Sorry, Ich meinte in diesem Fall aber die DDWL.

@ n00bs
SpiegelWAND heisst auf Englisch Mirror WALL, also kann Mirror FORCE nicht auch SpiegelWAND heissen, oder???
Ausserdem: wer spielt schon Mirror Wall...
okay des ist mein deck.

Mein Deck:

Tribut:

Antiker ANtriebsgolem
Hamon, Herr des tosenden Donners
Airknight

Monster:
Archfiend Soldier
DD Warrior LAdy
E-Wildheart
Klingenritter
2xMystischer Schwettkämpfer LV2
Mystischer Schwertkämpfer LV 4
2xMoF
Night assaillant
Geflügelter Kuriboh
Mataza, der zapper
Tsukoyomi
Sangan
Exiled
Plünder Hauptmann


Magie:

BoM
Schwerter
Adliger
Blitzeinschlag
Graceful
Schwerer sturm
Scapegoat
Reinforcement
Riesen Trunade
Axt
Mystischer
Voreiliges Begräbnis
Snatch
Friedensbote
Verbot
Baou, Wunden der Reißenden Flamberge
Verbergende Schwerter


Fallen:
Decree
Botomless
Jammer
Call


Strategie: Die tributmonster schnell aufs feld zu kriegen und zu schützen, wenn sie zerstört sind, müssen die krieger ran.


freue mich auch eure tipps und verbesserung.
@ Pe@ce:

Tribut:4

Antiker ANtriebsgolem+1
Hamon, Herr des tosenden Donners-1
Airknight-1
+1x Antiker Antriebsungeheuer
+1x heiliger Phönix von Nephthys

Monster:14
Archfiend Soldier-1
DD Warrior LAdy
E-Wildheart-1
Klingenritter-1
2xMystischer Schwettkämpfer LV2-1
Mystischer Schwertkämpfer LV 4-1
2xMoF
Night assaillant-1
Geflügelter Kuriboh-1
Mataza, der zapper-1
Tsukoyomi
Sangan
Exiled
Plünder Hauptmann-1
+1x D.D. Angreifer
+1x Gigantes
+1x Baumfrosch
+2x Auszubildende Zauberin
+1x Rachsüchtiger Alter Magier
+1x Nephthys Butlerin

Magie:16

BoM
Schwerter
Adliger+1
Blitzeinschlag-1
Graceful
Schwerer sturm
Scapegoat
Reinforcement-1
Riesen Trunade-1
Axt-1
Mystischer
Voreiliges Begräbnis
Snatch
Friedensbote-1
Verbot-1
Baou, Wunden der Reißenden Flamberge-1
Verbergende Schwerter-1
+2x Antikes Antriebsschloss
+2x Aufschlagen
+2x Feindkontrolle

Fallen:6
Decree-1
Botomless+1
Jammer-1
Call
+2x Sakuretsu-Rüstung
+1x Spiegelkraft
+1x Reißender Tribut

So würde ich das Deck spielen; Hamon ist wenn überhaupt, dann nur in nem speziellen Deck mit vielen permanenten Zauberkarten spielbar und allerhöchstens mit Burner kombinierbar. Da du dem Gegner aber zu viel Zeit schenkst, bist du Hamon aufs Feld bringen kannst, muss die Karte leider wieder zurück in den Sammelkartenordner. Dafür landen noch ein Golem und ein Ungeheuer bei den Tributmonster, die zudem vom neu hinzugekommenen Antriebsschloss profitieren, da das Ungeheuer dann schon nicht mehr einfach von nem Cyber Drachen überrannt wird, selbst aber mit fast jedem gegnerischen Monster fertig wird. Airknight muss aus eben diesem Grund gehen; er wird einfach zu schnell besiegt, sei es durch Cyber Drache oder Aufschlagen. Dies wiederum führt dazu, dass sein Effekt oft nicht zum Einstz kommen wird. Als Ersatz darf sich nun Phönix ins Deck gesellen, da er kurzen Prozess mit den gegnerischen Z/F-Karten macht und einfach zu perfekt zum Deck passt, wie du gleich sehen wirst. Ein Schwertkämpfer reicht, da das Ungeheuer sämtliche Effekte aller Monster ausschalten kann. Hinzu kommen D.D. Angreifer und Gigantes, die sich perfekt mit den vielen Erde-Monstern kombinieren lassen und dann als Spezialbeschwörung aufs Feld kommen, wo man sie dann z.B. für ein Tributmonster opfern kann oder man schaltet einfach auch mal mit ihnen alle Z/F-Karten aus. Da du nun so viele Monster hast, die sich um die Zauber- und Fallenkarten kümmern, brauchst du weder Wildheart noch Riesen-Trunade und kannst diese Karten durch Baumfrosch und Auszubildende Zauberin ersetzen, die beide für eine volle Monsterzone sorgen oder eben einen Magier des Glaubens, ne Nephtys Butlerin oder nen Rachsüchtigen Alten Magier holen, die dann wieder für Kartenvorteil sorgen können. Blitzeinschlag bringt oft auch Kartennachteil, ebenso wie Axt der Verzeiflung, Baou oder die Verbergenden Schwerter. Daher werden diese Karten durch Karten ersetzt, die unmittelbar Vorteil verschaffen, wie Aufschlagen oder ein weiterer Adliger der Auslöschung. Friedensbote wird dich nun meist nur selbst behindern, da du oft die stärkeren Monster aufm Feld haben wirst, und Verbot ist, wenn überhaupt, nur ne Karte für's Side-Deck. Neu hinzukommen dafür zwei Antriebsschlösser, die dir nicht nur schnell ein starkes Monster aufs Feld holen, sonder zudem alle Antriebs-Monster um satte 300 ATK-Punkte boosten. Feindkontrolle dient dazu, um entweder ein gegnerisches Monster mal zu übernehmen, oder den Phönix davor zu bewahren, im Kampf vernichtet zu werden. Die Fallenkarten wurden so umgeändert, wie sie zur Zeit am häufigsten auftreten, was für dieses Deck auch am sinnvollsten ist.
wow du bist ja ein richtiger Experte. BOA DANKE!!!
Vielleicht noch Stufenumwandlungslabor, wegen dem Golem, ich kenn mich da aber nicht ganz so gut aus
Dann bin ich jetzt dran...

Mons:
2x Möbius
2x CD

2x Gigantes
3x Battle Ox
3x Basu
2x Pitch Black WW
1x Chiron
1x Breaker
1x DDA
1x DDWL
1x Exiled
2x MoF
1x Sangan
1x Frog

Spells:
2x Smashing
1x Snatch
1x Storm
1x MST
1x PreBu
1x RotA
1x NoC
1x Grace
1x BoM
1x Swords
1x Scapes

Traps:
1x TT
1x Call
1x MF
1x Saku
2x Return 2


Side:
3x Waboku
3x WMC
2x Kuriboh
2x BTH
1x Return
1x Chiron
1x NoC
1x Jinzo
1x MJ



Strategie ist ganz einfach:
Mit Gigantes und Basu remove ich die Monster im Grave, dann spiele ich Raturn, dazu spiele ich viele Beasts für die Oxen, oft ein OTK, da die meisten Mons, die ich durch Return hole mit den Oxen trampeln.
Side: Vor allem gegen CS-Decks, da die im Moment sehr spielstark sind.
eine frage...soll ich einen cyber drachen ins deck packen? oder eher noch einen..hab schon 2 nur ich hab noch andere tributmonster die ich gern drin lassen will(Möbius Zaborg RÜckstoßdrache)oder soll ich dafür ein 4-sterne monster rauspacken da ich den ja eh nur spezialbeschwöre und von daher wie ein 4-sterne monster behandelt wird...brauche dringend eine antwort
Monster:

3x Seeschlangenkämpfer der dunkelheit 1800/1500
Gale Lizard 1400/700
2x Amphibischer Bugroth MK-3 1500/1300
Sternenboy 550/500
3x Mutter Grizzly 1400/1000
3x Maskierter Drache 1400/1100
Zure, Ritter der finsteren Welt 1800/1500
Rotäugiges schwarzes Kücken 800/500
Hita mit ihrem vertrauten 1850/1500

Tributmonster:

2x Blauäugiger Weisser Drache 3000/2500
Rotäugiger Schwarzer Drache 2400/2000
Rotäugiger Finsterer Drache 2400 + / 2000
Herbeigerufener Totenkopf 2500/1200
Ryu Kokki 2400/2000
Chaos Sorcerer 2300/2000
Terrorking Salmon 2400/1000
Säbelkäfer 2400/600

Zauber:

Ehrung der Verdammten
2x Reparieren
Schnappstahl
Voreiliges Begräbnis
2x Ein legendärer Ozean
Axt der Verzweiflung
Maske der Verfluchten
2x Nachladen
Mystischer Raum-Taifun
Wicked-Breaking Flamberge - Baou
Kartenzerstörung
Überläufer
Topf der Gier
Notvorräte
Dian Keto the cure Master

Fallen:

Fallenstörung
Staubtornado
Fluch des Anubis
Waffenstillstand
Enchanted Javelin
Fallgrube
Cursed Seal of the forbidden Spell
Zwangsevakuierungsgerät
Ruf der gejagten
@ Ratchet:

Mons:
2x Möbius
2x CD

2x Gigantes
3x Battle Ox
3x Basu-1
2x Pitch Black WW-2
1x Chiron+1
1x Breaker
1x DDA
1x DDWL
1x Exiled
2x MoF
1x Sangan
1x Frog
+1x Mystischer Schwwertkämpfer LV2
+1x Tsukuyomie

Spells:
2x Smashing
1x Snatch
1x Storm
1x MST
1x PreBu
1x RotA-1
1x NoC+1
1x Grace
1x BoM
1x Swords-1
1x Scapes
+1x Feindkontrolle

Traps:
1x TT
1x Call
1x MF
1x Saku-1
2x Return 2
+1x Bodenlose Fallgrube

Side:
3x Waboku
3x WMC-3
2x Kuriboh
2x BTH
1x Return-1
1x Chiron
1x NoC-1(ins Main-Deck)
1x Jinzo
1x MJ
+1x Auszubildende Zauberin
+1x Rachsüchtiger Alter Magier
+1x Nephthys Butlerin
+1x Heiliger Phönix von Nephthys
+1x Sakuretsu-Rüstung (ausm Main)

Bei den Monster gefallen mir lediglich ddie beiden Pechschwarzen Wolfskrieger nicht, da sie schlicht und einfach überflüssig sind, da du die gegnerischen Zauber- und Fallenkarten sowieso zerstörst (Möbius, Chiron, Brecher, Gigantes, Storm und MST) und du dann davor schon mal keine Angst mehr haben musst. Deshalb werden einfach beide durch einen weiteren Chiron und nen Mystischen Schwertkämpfer ersetzt. Erster ist ein prima Beatstick, der vom Effekt des Battle Ox' profitiert und zudem gegen die z.Z. weitverbreiteten Burner-(Side)Decks das effektivste darstellt. Der Schwertkämpfer kümmert sich dann um Monster wie die wieder beliebter gewordene Großschildwache oder die zahlreichen Flipper; außerdem haben beide die Eigenschaft Erde, wovon Gigantes wiederum profitiert. Drei Basu sind einer zuviel (da sowohl Basu, als auch Gigantes Monster removen) und daher kommt Tsukuyomie ins Deck, die entweder kurzen Prozess mit den Monarchen macht oder deine Flippeffekt-Monster nochmal verdeckt, so dass du sie wiederverwenden kannst. Außerdem kannst du so ein Monster das durch Return beschworen wurde, verdecken und rettest es vor der Zerstörung während der End-Phase, wenn du mit Return mal nicht finishen solltest.
Da Verstärkung für die Armee lediglich auf reine Krieger-Monster angewendet werden kann, nicht aber auf Ungeheuer-Krieger, und du nur vier davon spielst, ist die Karte oft unnütz und muss daher der variabel einsetzbaren Feindkontrolle Platz machen, die entweder deine Monster beschützt, gegnerische Monster übernimmt oder gar mit Hilfe von Chiron die gegnerische Z/F-Karten-Zone leerräumt. Die Verräterischen Schwerter werden imo zu oft durch nen Möbius gekillt und bleiben daher nicht lange auf dem Feld; als Ersatz rate ich dir zum Adligen, den du ja bereits im Side-Deck hast, da dieser einfach nervige Monster removt, so dass du dich nicht vor ihnen Verteidigen musst.
Bei den Fallenkarten würd ich die Rüstung ins Side-Deck packen, und dafür auf Bodenlose Fallgrube zurückgreifen, da diese derzeit effektiver einsetzbar ist, v.a. gegen Cyber Drachen, die Monarchen oder den Chaos Hexer; Sakuretsu-Rüstung hingegen hilft dir da oft nicht weiter.

Side-Deck: Zwei Return sollten eigentlich reichen, da es ja eine Zeit dauern kann, bist du genügend Monster removt hast, und du bis dahin sicherlich schon ein Exemplar gezogen haben wirst; du wirst also nie in Versuchung kommen, ein weiteres Exemplar reinzuboarden. WMC empfiehlt sich nur in Verbindung mit den heimlichen Vögeln und Stall-Karten, wie Stufenbeschränkung Gebiet B, da du dann das Deck einfach in ein Burner Deck umboarden kannst. Bei deinem Deck würd ich dir aber zum Phönix raten, da du ihn sicherlich schnell rausbekommen solltest, da die Cyber Drachen, Gigantes und der Frosch für Spezialbeschwörungen sorgen, so dass du den Phönix sofort rufen kannst, wenn du die Butlerin ziehst. Um schneller an diese zu kommen empfiehlt sich Auszubildende Zauberin, die du wiederum mit dem Rachsüchtigen alten Magier kombinieren kannst, um das Feld zu räumen. Der Vorteil besteht hier darin, dass der Gegner den Phönix nie loswerden wird, da du ihn auch zurückholen kannst, wenn er aus dem Spiel entfernt wurde.

Jetzt sind nicht nur die Karten im Deck noch besser aufeinander abgestimmt, sonder auch das Side-Deck lässt sich prima mit dem Deck kombinieren. Ich hoffe, ich konnte dir ein paar nützliche Tipps geben?
Also hab ma deck seit dem letzten mal geandert ist immer noch CONTROL und seht es euch selber an ^^

monster:

2x Magier des glaubens
Möbius
auszubildende
Truppen im eXIL
d:d: kriegerin
brecher
Mad dog
Tomate
Trugbild drache
Schimmerdrache
phoenix nephthis
chaos sorcerer#
drillroid
silva
baumfrosx
Rachsüchtiger alter magier
Nächtlicher angreifer
Patroid
Kuriboh (felzknäul^^)
sangan

zauber:

Kreuaturen tausxh
Schwerter
schwerer sturm
aufschlagen
sündenbock
spalt
adliger der Auslö.
Ehrung der verdammten
Voreiliges Begräbniss
Hammerschuss
M R-T
Nachladen
Graceful Charity
Blitzeinschlag
schni schna schnappi ^^

Fallen:

Bodenlose
Reißender tribut
Ruf der Gejagten
Sakuretsu
Raigeki bracher
staubtornado

@ Chrisem: du hast deine takti nicht gesagt also bewerte ich auch nicht
Hallo leute brauch dringent eure Hilfe hab mich zur Deutschen Meisterschaft nach Hamm qualifiziert und mir fehlen noch 5 Karten für mein Deck.Welche würdet ihr rein machen.

Meine Deckliste

Monsterkarten

Cyber Drache 3x
D.D. Angreifer
Brecher
Möbius
D.D. Warrior Lady
Spirit Reaper 3x
Magier des Glaubens 2x
Sangan
Truppen im Exil
Mystic Tomato
Baumfrosch
Mystischer Schwertkämpfer LV2

Magiekarten

Craceful Charity
Schwerer Sturm
Schnab Stahl
Smashing 2x
Voreiliges
Adliger
Mystischer Raum-Taifun
Verstärkung für die Armee
Lichtschwerter

Fallenkarten

Reißender Tribut
Spiegelkraft
Sakuretsu 3x
Staubtornado
Ruf der Gejagten

Ich kann mich nicht entscheiden welche Karten ich rein machen soll.Hir ein paar forschläge wenn ihr selber noch karten wist die ich hir nicht hin schreibe.Könnt ihr sie selbstverständlich auch hin schreiben.Ich bin für jegliche Hilfe dankbar.

noch einmal Adliger
noch einmal Smashing
noch einmal Verstärkung für die Armee hab aber nur 4 Karten vom Typ Krieger
Gehirnkontrolle
dekoichi, Die Kampflok 1 oder 2x
Tsukuyomi
Enemy Controller
Book of Moon
Bottomless
Blitzeinschlag
Topf der Trägheit
Trap Hole
und fallen?

2. WAS IST MIT MEINEM DECK ????
Da fehlen 15 Karten. =P
Schuldigung bin auf Veröffentlichen gekommen.
@ Spielgott

Mache dein deck doch so:....

Monsterkarten (17)

3x Cyber Drache
1x D.D. Angreifer
1x Brecher
1x Möbius
1x D.D. Warrior Lady
3x Spirit Reaper
2x Magier des Glaubens
1x Sangan
1x Truppen im Exil
1x Mystic Tomato
1x Baumfrosch
1x Mystischer Schwertkämpfer LV2

Magiekarten (17)

1x Craceful Charity
1x Schwerer Sturm
1x Schnab Stahl
3x Smashing
1x Voreiliges
2x Adliger
1x Mystischer Raum-Taifun
1x Verstärkung für die Armee
1x Lichtschwerter
1x Book of Moon
1x Blitzeinschlag
3x Riesen-Turnade

Fallenkarten (6)

1x Reißender Tribut
1x Spiegelkraft
3x Sakuretsu
1x Ruf der Gejagten

Denke das es besser wäre mit 3 zusätzlichen riesenturnaden zu spielen, dann kanste die gegnerischen Sakus und spiegelkraft für eine runde weg pusten, zu gleich kannst du voreiliges und lichtschwerter öfters benutsen, die staubturnade ist daher wieder unbragtisch, daher habe ich sie rausgenommen. book ist eine gute unterstützung für die adligen oder für die magierinen! daher ein weiterer adliger rein!. Smahing sind jetzt auch 3 drine. Mit der Verstärkung vür die arme ist in ortnung, wenn du sie aber 2 mal spielen willst dann baue die tomate und den frosch aus, dafür kannste dan 2 plünderne hauptmänner rein stecken,(bekommste dann schneller monster auf dem feld) oder du baust die verstärkung aus, und baust eine Tsukuyomi
ein. musst du mal in ein paar test spielen ausprobieren.
@ Nadelwurm
Vielen dank erstmal für deine Analyse, ich hab das Deck gestern sowieso nachmal ein wenig geändert und ich mach wohl eh bald ein neues

@ spielegot
Du kennst die regeln, oder?
Ein Deck nach dem anderen!!
@ mr wix

Ich komme bei deinem Deck nicht ganz mit, schreib doch nächstes mal eine kurze Strategiebeschreibung dazu, ich mache mal ein Phönixdeck draus...

2x Magier des glaubens
Möbius
auszubildende +1
Truppen im eXIL
d:d: kriegerin
brecher
Mad dog -1
Tomate -1
Trugbild drache -1, wenn schon, dann Pitch Black, wegen Oxen
Schimmerdrache -1, normale können nix
phoenix nephthis
chaos sorcerer# -1, nicht hier
drillroid -1
silva -1, dies ist kein DW
baumfrosch
Rachsüchtiger alter magier +2
Nächtlicher angreifer -1 (hier eher Old vindictive)
Patroid -1, kann nix
Kuriboh (felzknäul^^) -1, kann nix
sangan
+ evt. 3 Oxen, Phönix-trampel

zauber:

Kreuaturen tausch -1, eher nicht
Schwerter
schwerer sturm
aufschlagen --> im Phönix vlt. eher Hammerschuss, ist aber deine Sache
sündenbock
spalt -1, kann nix
adliger der Auslö. +1 (wegen DDWL und DDA, die sind des Phönix' Tod^^)
Ehrung der verdammten -1, kann nix (Kartennachteil)
Voreiliges Begräbniss
Hammerschuss --> eben, evt. +1
MRT
Nachladen -1, nachteil
Graceful Charity
Blitzeinschlag -1, du hast eh schon genug, um die gegnerischen mons zu schrotten
schni schna schnappi ^^
+ Last will, damit holst du die Butlerin
+ Pot of A., zum Phönix wiederreinmischem
+ 2x EC

Fallen:

Bodenlose
Reißender tribut
Ruf der Gejagten
Sakuretsu +2
Raigeki bracher -1, kartennachteil
staubtornado -1, eher im Side, ausserdem zerstört der Phönix eh alles.
+2 BTH

Ausserdem würde ich ein Side machen, damit du den Phönix nach dem ersten Spiel raussiden kannst, da dein Gegner Anti-Phönix-Zeug reinsiden wird.
Danke für deine Bewertung Ratchet meine Strategie hab ich deswegen nicht geschrieben da ich sie scho oben hab (irgentwo zwischen 17.04 - 23.04) Hab auch paar Karten ausgetauscht.

Staubtornado --> Plündernder Hauptmann
Schimmerdrache --> Zweiköpfiger Behemoth

@ nadelwurm: Könntest du mal bitte bewerten ?
Danke schon im Voraus
Hi Leutz,
ich wollte mal mein deck vorstellen....

Monsterkarten (18)

3x Cyber Drache
1x D.D. Angreifer
1x D.D. Warrior Lady
1x D.D. Krieger
1x D.D. Überlebender
3x Spirit Reaper
1x Magier des Glaubens
1x Truppen im Exil
1x Breaker
1x Chiron
1x Mystischer Schwertkämpfer LV2
1x Tsukuyomi
2x Marauding Captain

Magiekarten (17)

1x Craceful Charity
1x Schwerer Sturm
1x Mstischer Raum-Taifun
3x Smashing
1x Voreiliges
2x Adliger
2x Verstärkung für die Armee
2x Friedensbote
1x Book of Moon
1x Blitzeinschlag
2x Riesen-Turnade

Fallenkarten (5)

1x Reißender Tribut
1x Return From The Different Dimension
2x Königlicher Erlass
1x Ruf der Gejagten

Tja ain in moment sehr verbreitetes Deck, meine Variante ist nur das ich einen DD Krieger, zwei Maraudings und mit Königlicher erlass und Return spiele.

Was hält ihr so davon, Bitte um Bewertung und Ratschläge.
Danke im voraus
@ mister wixx: OK, wenn du drauf bestehst.

monster:20

2x Magier des glaubens
Möbius
auszubildende
Truppen im eXIL
d:d: kriegerin
brecher
Mad dog-1
Tomate+1
Trugbild drache-1
Schimmerdrache-1
phoenix nephthis
chaos sorcerer-1
drillroid-1
silva-1
baumfrosx
Rachsüchtiger alter magier
Nächtlicher angreifer
Patroid-1
Kuriboh (felzknäul^^)-1
sangan
+2x Geister-Sensenmann
+1x Cyber Drache
+1x Nephthys Butlerin
+1x Don Zaloog
+1x Tsukuyomie

zauber:14

Kreuaturen tausxh
Schwerter-1
schwerer sturm
aufschlagen+1
sündenbock
spalt-1
adliger der Auslö.+1
Ehrung der verdammten-1
Voreiliges Begräbniss
Hammerschuss-1
M R-T
Nachladen-1
Graceful Charity
Blitzeinschlag
schni schna schnappi ^^
+1x Topf der Trägheit
+2x Feindkontrolle

Fallen:6

Bodenlose+1
Reißender tribut
Ruf der Gejagten
Sakuretsu
Raigeki bracher-1
staubtornado-1
+1x Spiegelkraft

So sollte es besser laufen. Hab mich Ratchet angeschlossen und ebenfalls ein Phönix-Deck gebaut. Chaos Hexer würd ich dir in so nem Deck jedoch nicht empfehlen, da hier der Topf der Trägheit weit mehr Vorteil bringt und sich beide Karten nicht sehr gut vertragen. Um den Topf effektiv einsetzen zu können, erhält das Deck ne weitere Tomate und Karten, die diese Suchen kann, wie Geister-Sensenmann und Don Zaloog; die Sensenmänner liefern außerdem ne einwandfreie Verteidigung und können auch mal als Tribut für den Phönix benutzt werden. Weiter Spezialbeschwörungen verschafft dir der Cyber Drachen und Nephthys Butlerin holt dir den Phönix noch schneller aufs Feld. Finstere Welt-Monster sollte man allenfalls im Side-Deck spielen, wenn man schon kein reines Dark World Deck zockt, genauso wie Kuriboh, der z.Z. auch nur fürs Side-Deck dient um gegen Cyberstein-OTK-Decks gerüstet zu sein. Normale Monster sind zu schwach und bringen keinen Vorteil und da Phönix sich schon um die Fallen kümmert, brauchst du auch keinen Trugbilddrachen. Stattdessen sollte man Tsukuyomie nicht unterschätzen, die z.Z. fast immer Kartenvorteil bringt. Die Schwerter werden imo zu leicht zerstört und Aufschlagen ist einfach besser, als Spalt. Hammerschuss ist zu risikoreich und den Adligen kann man ruhig zweimal spielen, wenn er schon zweimal erlaubt ist. Ehrung bringt Nachteil, genauso wie Nachladen und beide Karten werden daher durch Feindkontrollen ersetzt, die den Phönix davor bewahren, im Kampf vernichtet zu werden. Da du dank der Sucherkarten sehr schnell Monster im Grave haben wirst, ist der Topf einfach Pflicht, da er dir so schnell Kartenvorteil verschafft und außerdem Magier des Glaubens und Auszubildende Zauberin wieder ins Deck mischen kann.
Raigeki-Brecher hat das gleiche Problem, wie Ehrung und Staubtorndo ist unnütz, wenn sich Phönix und Möbius schon um die Fallen kümmern. Ersetzt werden die Karten durch Bodenlose Fallgrube, so dass der Gegner keine Monarchen aufs Feld bekommt, die Phönix im Kampf vernichten könnten, und Spiegelkraft, die sich ebenfalls um die Verteidigung kümmert.
tjo danke
@ D.D. Destroyer:

Monsterkarten (18)--21

3x Cyber Drache
1x D.D. Angreifer
1x D.D. Warrior Lady
1x D.D. Krieger
1x D.D. Überlebender-1
3x Spirit Reaper-1
1x Magier des Glaubens+1
1x Truppen im Exil
1x Breaker
1x Chiron-1
1x Mystischer Schwertkämpfer LV2
1x Tsukuyomi
2x Marauding Captain-2
+1x Möbius, der Frostmonarch
+2x Chaos Hexer
+1x Zaborg, Monarch des Donners
+1x Klingenritter
+1x Sangan
+1x Baumfrosch

Magiekarten (17)--13

1x Craceful Charity
1x Schwerer Sturm
1x Mstischer Raum-Taifun
3x Smashing-1
1x Voreiliges
2x Adliger
2x Verstärkung für die Armee-2
2x Friedensbote-2
1x Book of Moon
1x Blitzeinschlag-1
2x Riesen-Turnade-1
+1x Schnappstahl
+2x feindkontrolle

Fallenkarten (5)--6

1x Reißender Tribut
1x Return From The Different Dimension
2x Königlicher Erlass-2
1x Ruf der Gejagten
+2x Bodenlose Fallgrube
+1x Spiegelkraft

Zunächsteinmal muss der D.D. Überlebende verschwinden, da er z.Z. einfach nicht mehr so spielstark ist, seit der D.D. Angreifer auf eins limitiert worden ist. Spirit Reaper find ich dreimal einfach übertrieben, da du so oft keine Alternativen im Spiel hast, und ein stärkeres Monster vielleicht hilfreicher wäre. Magier des Glaubens bedeutet Vorteil und daher gehört sie zweifelsohne zweimal ins Deck. Chiron ist ein fall fürs Side-Deck, da Möbiu den Job im Main Deck besser macht. Marauding ist in reinen Krieger-Decks sicher noch nützlich, kann aber in Zeiten einer weitverbreiteten Bodenlosen fallgrube schnell zu erheblichem Nachteil führen. Neu im Deck ist neben Möbius auch Zaborg, der störende Reaper oder D.D.'s zerstört und außerdem perfekt die neu hinzugekommenen Chaos Hexer unterstützt. Klingenritter ist ein prima Beatstick und versorgt das Deck mit einem weiteren Licht-Monster. Sangan ist einfach die Staple-Karte schlechthin und sollte daher auch in diesem deck nicht fehlen. Baumfrosch liefert Verteidigung und prima Tributfutter, und willst du lieber deine Drachen ausspielen, so holst du ihn halt einfach in der nächsten Runde vom Grave zurück. Bei Smashing verhält es sich so, wie bei den Spirits und Verstärkung für die Armee ist nicht mehr sehr sinnvoll, da Krieger entfernt wurden, und Sangan sowieso die meisten verbliebenen suchen kann. Da das Deck auf den Angriff ausgerichtet ist, müssen auch die Friedensboten gehen, die zudem leicht Opfer eines Möbius und Co. werden können und dann sogar für Kartennachteil sorgen. Zweimal Riesen-Trunade ist ebenfalls übertrieben, da sie schneller zum Death Draw werden, als dir lieb ist. Stattdessen solltest du unbedingt Schnappstahl spielen, die einfach zu spielstark ist. Auch die vielseitige Feindkontrolle bringt in diesem deck mehr, als die Friedensboten. Königlicher Erlass wird auch zu leicht durch Möbius und Co. zerstört und bringt dir dann überhaupt nix, wohingegen die Bodenlosen fallgruben den Monarchen gleich mit in den Abgrund reißen. Spiegelkraft sollte hier auch nicht fehlen, da sie für enormen Kartenvorteil sorgen kann.
Also noch mal herzlichen Dank an Nadelwrum da er mir seeeeehr geholfen hat.. :D kannst dich noch an das burner erinnern??? habs jetzt fast vollständig mir fehlen aber noch 10 wichtige und schwer zu bekommende karten die ich mir aber auch irgendwie besorgen werde. ^^' hab schon mal mit 31 karten Duelle gegen freunde gemacht-jedes mal gewonnen :D also echt respekt noch mal herzlichen dank *klatsch* *klatsch*
Also Habe folgendes Deck: Effektmonster: Geister-Schakalritter Baumfrosch Heiliger Phönix von Nephtys Antike Antriebskanone 2x Kettensägeninsekt MahaVailo Swarm of Loctus Legendärer Jujitsu-Meister Unbezwingbarer Kämpfer Lei Lei Grandmarg Der erdmonarch thestalos der feuersturmmonarch Menschen Fresserkäfer Normale monster: Herbeigerufener Totenkopf Weißerdrache Battle Footballer Fallenkarten: Schatzkarte Zwangsevakuierungsgerät DNA Transplant Fallgrube Jäger der Möglichkeiten Volle salve Geisterbarriere Begone,Knave Pole Position Threatening Roar A Hero emerges Zauberkarten: Gracefuly Charity Insekten sperre Blitzeinschlag Ballista of Rampart Smashing Ende der welt (2x) Spalt Angebot an die verdammten adliger der auslöschung Bodeneinsturz Kreaturentausch Raregold amor Metallsilver Maske der Brutalität Überwollender Hätschler(2x) Gemeinsam sind wir stark Magie power Axt der verzweiflung Taktik: Gegner mit Dna Operation und Insekten Barriere in Schacht halten.Dann mit Blitzeinschlag zuschlagen und mit meinen ausrüstungkarten zuschlagen und mich mit Antike Antriebskanone absichern.Welche karte könnte ich noch einbauen bzw.rausnehmen Ich danke schon im Vorraus für die hilfe
Also Habe folgendes Deck: Effektmonster: Geister-Schakalritter, Baumfrosch ,Heiliger Phönix von Nephtys ,Antike Antriebskanone, 2x Kettensägeninsekt, MahaVailo, Swarm of Loctus ,Legendärer Jujitsu-Meister, Unbezwingbarer Kämpfer Lei Lei, Grandmarg Der erdmonarch,thestalos der feuersturmmonarch, Menschen Fresserkäfer, Normale monster: Herbeigerufener Totenkopf,Weißerdrache, Battle Footballer, Fallenkarten: Schatzkarte, Zwangsevakuierungsgerät, DNA Transplant, Fallgrube, Jäger der Möglichkeiten, Volle salve, Geisterbarriere, Begone,Knave, Pole Position, Threatening Roar, A Hero emerges,Zauberkarten: Gracefuly Charity, Insekten sperre, Blitzeinschlag, Ballista of Rampart Smashing, Ende der welt (2x), Spalt, Angebot an die verdammten, adliger der auslöschung, Bodeneinsturz, Kreaturentausch, Raregold amor, Metallsilver, Maske der Brutalität, Überwollender Hätschler(2x), Gemeinsam sind wir stark, Magie power, Axt der verzweiflung,ritual Monster:Demise und Ruin Taktik: Gegner mit Dna Operation und Insekten Barriere in Schacht halten.Dann mit Blitzeinschlag zuschlagen und mit meinen ausrüstungkarten zuschlagen und mich mit Antike Antriebskanone absichern.Welche karte könnte ich noch einbauen bzw.rausnehmen Ich danke schon im Vorraus für die hilfe
öhhm willste da net ma so ne liste machen wie bei den anderen? is übersichtliger
@ Nadelwurm

thx für die Tipps werde es gleich mal ausprobieren.
@ Shelton: Ja, mach doch so ne Liste, denn so kann man das Deck nicht verbessern, da es einfach zu unübersichtlich ist.
Vielleicht ein Perfektes Cyber Drachen Deck?

Monster: (18)
1x Jinzo*
3x Cyber Drache***
3x Proto-Cyber Drache*
1x Cyber Laser Drache
1x D.D. Angreifer*
1x Breaker*
1x D.D. Warrior Lady*
2x Magier des Glaubens**
1x Sangan*
1x Truppen im Exil*
1x Mystischer Schwertkämpfer LV2*
1x Cyberstein / 1x D.D. Krieger*
1x Tsukuyumi*

Magiekarten (16)
1x Craceful Charity*
1x Schwerer Sturm*
1x Schnappstahl*
1x Voreiliges*
2x Adliger**
1x Mystischer Raum-Taifun*
2x Kraftbündnis**
2x Polymerization**
1x Blitzeinschlag*
1x Limiter Removal*
3x Photonengeneratoreinheit*

Fallenkarten (6)
1x Reißender Tribut*
1x Spiegelkraft*
3x Sakuretsu*
1x Ruf der Gejagten*

Fusionmonster:
3x Cyber Zwillings-Drache**
2x Cyber End-Drache

Ich denke das dies ein gutes Cyber Drachendeck wäre.
Habe nur leider die Karten mit einen oder mehreren *.
Also das deck versucht so schnell wie möglich mit den Cyberdrachen, Twin´s und END´s das Feld zu controllieren, um ein schnelles KO des gegners zu erzielen. der Cyberstein müsste einmal ausreichen um einen überaschungseffetkt zu nutzen um einen 1Turn Kill zu machen.
Könnt ja mal eure Meinungen dazu sagen.
Danke im vorraus....
@ D.D. Destroyer:

Monster: (18)
1x Jinzo*
3x Cyber Drache***
3x Proto-Cyber Drache*
1x Cyber Laser Drache
1x D.D. Angreifer*
1x Breaker*
1x D.D. Warrior Lady*
2x Magier des Glaubens**
1x Sangan*
1x Truppen im Exil*
1x Mystischer Schwertkämpfer LV2*-1
1x Cyberstein
1x Tsukuyumi*
+1x Glänzender Elf

Magiekarten (16)
1x Craceful Charity*
1x Schwerer Sturm*
1x Schnappstahl*
1x Voreiliges*
2x Adliger**
1x Mystischer Raum-Taifun*
2x Kraftbündnis**
2x Polymerization**-2
1x Blitzeinschlag*
1x Limiter Removal*
3x Photonengeneratoreinheit*-1
+2x Riesen-Trunade
+1x Aufschlagen

Fallenkarten (6)
1x Reißender Tribut*
1x Spiegelkraft*
3x Sakuretsu*-2
1x Ruf der Gejagten*
+2x Bodenlose Fallgrube

Fusionmonster:
3x Cyber Zwillings-Drache**
2x Cyber End-Drache

Die Monster sind fast perfekt gewählt, einzig der Schwertkämpfer erscheint überflüssig, da die Adligen der Auslöschung und die Cyber End-Drachen sowieso spielend mit verdeckten Monstern fertig werden. Ersetzt wird er durch den Glänzenden Elf, der die Proto-Drachen schnell aufs Feld holt, oder wenn notwendig auch mal die D.D. Kriegerin. Polymerisation ist nicht zu empfehlen, da man mit Cyberstein und Kraftbündnis die Fusionen schneller bzw. stärker beschwören kann und Polymerisation meist für Kartennachteil sorgt. Besser wären hier zwei Riesen-Trunaden, die dei gegnerischen Z/F-Karten für eine Runde entfernen, so dass die Drachen ungehindert angreifen können. Eine Photonengeneratoreinheit solltest du auch noch rausnehmen, da drei zu oft Death Draw sind. Aufschlagen stellt hier ne gute Alternative dar. Bei den fallenkarten gefallen mir die drei Sakus nicht, da diese imo einfach zu schnell zerstört werden ohne ihren Effekt einsetzen zu können; sie können es einfach nicht mit Möbius und co. aufnehmen; die Bodenlosen Fallgruben hingegen lassen sich bei der Beschwörung von Möbius aktivieren und entfernen den Monarchen gleich wieder vom Feld; außerdem sind die Fallgruben auch ne hervorragende Wahl gegen Chaos Hexer und Cyber Drachen. Ansonsten ein schönes Deck.
Effektmonster: swarm of loctus Menschenfresserkäfer 2x Antike Antriebskanone Geisterschakalritter Thestalos,Der Feuermonarch Grandmarg Der erdmonarch Kettensägeninsekt Heiliger phönix von Nephtys Unbezwingbarer Kämpfer Lei Lei Legendärer Jujitsu-Meister Normale monster: Vorse-angreifer Amphibian Beast ´Herbeigerufener Totenkopf Battle Footballer weißer Drache Elfenzwillinge zauberkarten: Insektenspeere Gareful Charity Ballista of Rampart Smashing Waghalsig Voranstürmen Mage Power Gemeinsam sind wir stark Dark Core raregold Amor Metallsilver Amor Adliger der Auslöschung Angebot an die verdammten Spalt Smashing Ground Blitzeinschlag Fallenkarten: Dna tranplantation Zwangsevakuierungsgerät Threatening Roar Pole Position Begone Knave Geisterbarriere Jäger der Möglichkeiten Fallgrube Royal decree Magischer zylinder Taktik:Gegner mit Dna Transplant und Insektenbarriere in Schacht halten,dann mit den aufrüstungsgarten,Blitzeinschlag und Antike Antriebskanone absichern und zuschlagen ich hoffe jetzt wirds ne liste
ich bekom einfach keine liste hin
Effektmonster:
swarm of loctus
Menschenfresserkäfer
2x Antike Antriebskanone
Geisterschakalritter
Thestalos,Der Feuermonarch
Grandmarg Der erdmonarch
Kettensägeninsekt
Heiliger phönix von Nephtys
Unbezwingbarer Kämpfer Lei Lei
Legendärer Jujitsu-Meister

Normale monster:
Vorse-angreifer
Amphibian Beast
Herbeigerufener Totenkopf
Battle Footballer
weißer Drache
Elfenzwillinge

zauberkarten:

Insektenspeere
Gareful Charity
Ballista of Rampart Smashing
Waghalsig Voranstürmen
Mage Power
Gemeinsam sind wir stark
Dark Core
raregold Amor
Metallsilver Amor
Adliger der Auslöschung
Angebot an die verdammten
Spalt
Smashing Ground
Blitzeinschlag

Fallenkarten:

Dna tranplantation
Zwangsevakuierungsgerät
Threatening Roar
Pole Position
Begone Knave
Geisterbarriere
Jäger der Möglichkeiten
Fallgrube
Royal decree
Magischer zylinder

Taktik:Gegner mit Dna Transplant und Insektenbarriere in Schacht halten,dann mit den aufrüstungsgarten,Blitzeinschlag und Antike Antriebskanone absichern und zuschlagen ich hoffe jetzt wirds ne liste

Das ist Sheltons DEck mit Liste
Thx mister wixx
warum verbesert mir keiner mein deck
lol ich finds net poste es bitte nochmal ^^
@ Shelton: gern geschehen
Effektmonster:
swarm of loctus +1
Menschenfresserkäfer
2x Antike Antriebskanone
Geisterschakalritter -1
Thestalos,Der Feuermonarch -1
Grandmarg Der erdmonarch
Kettensägeninsekt -1 gibt dem gegner nur handkarten
Heiliger phönix von Nephtys
Unbezwingbarer Kämpfer Lei Lei
Legendärer Jujitsu-Meister
+ Cyberdrache
+ Möbius
+ Zaborg

Normale monster:
Vorse-angreifer
Amphibian Beast
Herbeigerufener Totenkopf
Battle Footballer
weißer Drache -1
Elfenzwillinge

zauberkarten:

Insektenspeere -1 es gibt keinen der insekten hat
Gareful Charity
Ballista of Rampart Smashing
Waghalsig Voranstürmen
Mage Power
Gemeinsam sind wir stark
Dark Core
raregold Amor
Metallsilver Amor
Adliger der Auslöschung
Angebot an die verdammten
Spalt
Smashing Ground
Blitzeinschlag

Fallenkarten:

Dna tranplantation
Zwangsevakuierungsgerät
Threatening Roar
Pole Position
Begone Knave
Geisterbarriere
Jäger der Möglichkeiten
Fallgrube
Royal decree
Magischer zylinder

sonst ganz gut


Monsterkarten (20):

2x Magier des Glaubens
1x D. D. Kriegerin
1x Heiliger Phönix von Nephthis
1x Sangan
1x Nephthis Butlerin
1x Nächtlicher Angreifer
1x Truppen im Exil
1x Möbius der Frostmonarch
1x Trugbild-Drache
1x Brecher, Magischer Krieger
1x Baumfrosch
1x Zweiköpfiger Behemoth
2x Spirit Reaper
1x Mystische Tomate
1x Legendärer Jujitso Meister
1x Cyberdrache
1x Auszubildende Magierin

Zauberkarten (14):

2x Adliger der Auslöschung
1x Voreiliges Begräbnis
1x Gehirnkontrolle
1x Schwerer Sturm
1x Mystischer Raum-Taifun
1x Blitzeinschlag
2x Aufschlagen
1x Schnappstahl
1x Kreaturentausch
1x Sündenbock
1x Verräterische Schwerter
1x Elegante Wohltäterin

Fallenkarten (6):

2x Sakuretsu - Armor
1x Bodenlose Fallgrube
1x Spiegelkraft
1x Ruf der Gejagten
1x Reißender Tribut

Die Takrik:

Es ist ein Controll Deck. Mit dem Deck möchte ich das Spielfeld kontrollieren und in den meisten Fällen gewinne ich ein duell wo der Gegner keine Karten auf´m Feld hat


wie findet ihr da deck
Was soll ich rausnehmen oder reintun?
Danke im voraus!!! Hier ist mein Deck

Monster: 20

Dai Grepher, der Krieger
Elementarheld Clayman
Throwstone Unit
Ultimatives Insekt LV5
Zombyra, der Dunkle
Metal Armored Bug
Nin-Ken Dog
Moai Inteceptor Cannons
Schloss d. dunklen Illusionen
Double Coston
König von Yamimakay
Parasiten-Parazid
Konkon der Evolution
Totenkopf-Marienenkäfer
Menschenfresserkäfer
4-sterniger Marienenkäfer der Verdammung
Menschenfresserkäfer
Dunkler Magier
Fallenmeister
D. D. Trainer
Zauberkarten: 10

Schwert der Tiefliegenden
Kartenzerstörung
Angebot an die Verdammten
Kreaturentausch
Wiedergeburt
Spalt
Spalt
Überläufer
Voreiliges Begräbnis
Mystical Space Typhoon
Fallenkarten: 10

Maske der Schwäche
Spellbinding Circle
Waboku
Hinfort, Schurke!
Compulsory Evacuation Device
Entkräftungsschild
Fallgrube
Fallgrube
Letztes Angebot
Klebefallgrube
lees mal die rege´ln ERST DAS DECK DES VORHERIGEN also mein DECK
Würde bitte mal jemand mein Deck bewerten Danke schon mal
hab ich doch gemacht

Effektmonster:
swarm of loctus +1
Menschenfresserkäfer
2x Antike Antriebskanone
Geisterschakalritter -1
Thestalos,Der Feuermonarch -1
Grandmarg Der erdmonarch
Kettensägeninsekt -1 gibt dem gegner nur handkarten
Heiliger phönix von Nephtys
Unbezwingbarer Kämpfer Lei Lei
Legendärer Jujitsu-Meister
+ Cyberdrache
+ Möbius
+ Zaborg

Normale monster:
Vorse-angreifer
Amphibian Beast
Herbeigerufener Totenkopf
Battle Footballer
weißer Drache -1
Elfenzwillinge

zauberkarten:

Insektenspeere -1 es gibt keinen der insekten hat
Gareful Charity
Ballista of Rampart Smashing
Waghalsig Voranstürmen
Mage Power
Gemeinsam sind wir stark
Dark Core
raregold Amor
Metallsilver Amor
Adliger der Auslöschung
Angebot an die verdammten
Spalt
Smashing Ground
Blitzeinschlag

Fallenkarten:

Dna tranplantation
Zwangsevakuierungsgerät
Threatening Roar
Pole Position
Begone Knave
Geisterbarriere
Jäger der Möglichkeiten
Fallgrube
Royal decree
Magischer zylinder

sonst ganz gut
Mein deck:
17 (20)
Effekt Monster
Jinzo
Möbius
Chaos Sorcerer
Berserk Gorilla
Breaker
Klingenritter
Basu
D.D. Kriegerin
2x Riesenratte
2xPlündernder Hauptmann
Tsukuyomi
Truppen Im Exil
Sangan
Mystischer Schwertkämpfer Nr 2
Spirit Reaper

Flipp Effekt Monster
Pinguin Soldat
Magier des Glaubens

Normal Monster
Vorse-Plünderer(muss mir noch was einfallen lassen mag keine 1900 ohne effekt)

Zauberkarten
2x Adliger der Auslöschung
Verräterische Schwerter
Elegante Wohltäterin
Schnappstahl
Schwerer Sturm
Riesen-Trunade
Voreiliges Begräbnis
Mst
Friedensbote
Mage Power
Sündenböcke
Verstärkung für die Armee

Fallenkarten
Magischer Zylinder
Reißender Tribut
Sakuretsu-Rüstung
Magische Störung
Bodenlose Fallgrube
Ruf der Gejagten
Waffenstillstand
Schwerkraftbindung
Draining Shield
Compulsory Evacution Device


Taktik
Keine Richtige .Hauptsache der Gegner ist platt ;)
würde mal bitte einer mein deck bewerten oder mich beraten?
hallo das deck des vorherigen wird zuerst bewertet
KAPIERTS DOCH ENDLICH
das deck ist ned besonders.ZU viele tribut monster.manche zauberkarten gefallen mir garnicht)bsp:insektensperre)an mister wixx
an randy orton.da wurde ich sehr viel rausnehmen .Bsp:die verbotene karten :wiedergeburt,ueberlaufer.
das deck ist ned sooo jut
is ja nixh mein deck ist von Shelton

Das ist mein DEck

Monsterkarten (20):

2x Magier des Glaubens
1x D. D. Kriegerin
1x Heiliger Phönix von Nephthis
1x Sangan
1x Nephthis Butlerin
1x Nächtlicher Angreifer
1x Truppen im Exil
1x Möbius der Frostmonarch
1x Trugbild-Drache
1x Brecher, Magischer Krieger
1x Baumfrosch
1x Zweiköpfiger Behemoth
2x Spirit Reaper
1x Mystische Tomate
1x Legendärer Jujitso Meister
1x Cyberdrache
1x Auszubildende Magierin

Zauberkarten (14):

2x Adliger der Auslöschung
1x Voreiliges Begräbnis
1x Gehirnkontrolle
1x Schwerer Sturm
1x Mystischer Raum-Taifun
1x Blitzeinschlag
2x Aufschlagen
1x Schnappstahl
1x Kreaturentausch
1x Sündenbock
1x Verräterische Schwerter
1x Elegante Wohltäterin

Fallenkarten (6):

2x Sakuretsu - Armor
1x Bodenlose Fallgrube
1x Spiegelkraft
1x Ruf der Gejagten
1x Reißender Tribut

Die Takrik:

Es ist ein Controll Deck. Mit dem Deck möchte ich das Spielfeld kontrollieren und in den meisten Fällen gewinne ich ein duell wo der Gegner keine Karten auf´m Feld hat
achso sry ^^das deck hoert sich viel besser an ^^
Master-A das ist mein deck

Tributmonster(6)
Chaos Beherrschender Magier
Möbius der Frostmonarch
Schimmerdrache#2
Schweigsamer Magier LV8
Elementarheld Bladeage
Dunkler Magier

Fusionsmonster (1)
Elementarheld Flammenflügelmann

Monster(21)
Prinzessin von Tsurugi
Elementarheld Burstinitrix
Erfahrener Dunkler Magier
Seelenschnitter
Schimmerdrache
Dai Grepher, Der Krieger
Elfenzwillinge
Elementarheld Wildheart
Dunkelklinge
Krieger von Zera
Trugbild-Drache
Elementarheld Avian
Elementarheld Sparkman
Elementarheld Bubbleman
Gazelle, König der Mystischen Bestien
Trojanisches Pferd
Magier des Glaubens
Elementarheld Clayman
Speer-Drache
Schweigsamer Magier LV4
Brecher, Magischer Krieger

Zauberkarten(12)
Ehrung der Verdammten
Kraft der Magie
Stahlkäfig Des Albtraums
Gehirnkontrolle
Schwarzer Anhänger
Blizeinschlag
Ookazi
Wunderfusion
Rote Medizin
Spalt
Zauberabsorbation
Gaia-Kraft

Fallenkarten(10)
Staubtornado
Magischer Zylinder
Entkräftungsschild
Sakuretsu-Rüstung
Ruf der Gejagten 2mal
Pechschwarzer Energiestein
Friedhofbombe
Zwangsevakuierungsgerät
Feierliche Wünsche



ich möchte so schnell es geht gewinnen das ist meine strategie
@ mister wixx: Hast dich ja jetzt ganz schön gegen Nemesis099 und Randy Orton zur Wehr setzen müssen. Da sich beide jedoch nicht an die Regel halten zuerst das Deck des Vorgängers (vernünftig) zu verbessern, müssen sie eben warten, bis dein Deck analysiert wurde, was ich jetzt mal mache.


Monsterkarten (20):

2x Magier des Glaubens
1x D. D. Kriegerin
1x Heiliger Phönix von Nephthis
1x Sangan
1x Nephthis Butlerin
1x Nächtlicher Angreifer-1
1x Truppen im Exil
1x Möbius der Frostmonarch+1
1x Trugbild-Drache-1
1x Brecher, Magischer Krieger
1x Baumfrosch
1x Zweiköpfiger Behemoth-1
2x Spirit Reaper
1x Mystische Tomate+1
1x Legendärer Jujitso Meister-1
1x Cyberdrache+1
1x Auszubildende Magierin
+1x Rachsüchtiger Alter Magier


Zauberkarten (14):

2x Adliger der Auslöschung
1x Voreiliges Begräbnis
1x Gehirnkontrolle
1x Schwerer Sturm
1x Mystischer Raum-Taifun
1x Blitzeinschlag-1
2x Aufschlagen
1x Schnappstahl
1x Kreaturentausch
1x Sündenbock
1x Verräterische Schwerter-1
1x Elegante Wohltäterin
+1x Feindkontrolle
+1x Topf der Trägheit

Fallenkarten (6):

2x Sakuretsu - Armor-1
1x Bodenlose Fallgrube+1
1x Spiegelkraft
1x Ruf der Gejagten
1x Reißender Tribut

Find das Deck eigentlich für ein Phönix-Control-Deck ziemlich gut. Dennoch fallen mir auch hier noch ein paar Sachen ein, die ich ändern würde, damit das Deck noch besserharmoniert. Nächtlicher Angreifer ist hier leider nicht sehr stark, zumal ich auch Blitzeinschlag entfernen würde, und dann der zweite Effekt des Angreifers noch seltener durchkommt. Besser wäre hier der Rachsüchtige Alte Magier, den man mit der Auszubildenden Zauberin suchen kann und so schon sehr früh im Spiel, wenn man Magier des Glaubens Effekt noch nicht nutzen kann, weil einfach noch nicht genügend gute Zauberkarten im Grave liegen, Vorteil erwirtschaftet. Trugbilddrache ist nutzlos, da sich Phönix, Möbius, Brecher und Co. ja sowieso um die Z/F-Karten des Gegners kümmern; besser wäre hier noch ein weiterer Möbius (oder sogar der Chaos Hexer, da du genug Licht-Monster spielst und er ne Spezialbeschwörung ist; d.h. du removst ein gegnerisches Monster mit ihm und bietest ihn dann für nen Möbius oder die Butlerin als Tribut an; ich persönlich würde dir aber Möbius empfehlen). Zweiköpfiger Behemoth ist nur für ein Deck geeignet, das sich auf viele Tributmonster verlässt, da du dies aber nicht tust und du außerdem den Frosch spielts, ist diese Karte überflüssig und kann durch ne weiter Tomate ersetzt werden, die dem Deck außerdem Speed verleiht. Der Jujitsu-Meister wird zu oft imo von nem Adligen erwischt und kann daher durch nen weiteren cyber drachen ersetzt werden, der es ermöglich noch schneller an den Phönix zu kommen. Bei den Zauberkarten gefallen mir nur zwei Sachen nicht: zum einen der Blitzeinschlag, der oft Kartennachteil oder nur -ausgleich bringt (außerdem reichen die Adligen und die Aufschlagen hier vollkommen aus, um mit den gegnerischen Monster fertig zu werden), und die Verräterischen Schwerter, die von Natur aus schon mal schnell von nem Möbius oder Brecher erwischt werden und hier auch noch Opfer des eigenen Phönix werden können und dann sogar Krtennachteil beduten. Eine Feindkontrolle wäre hier besser geeignet, da sie den Phönix auch super verteidigen kann und ne tolle Combo mit dem Frosch ermöglicht. Aufgrund der vielen Searcher in deinem Deck würde ich dir auch den Topf empfehlen, da du schnell Monster im Friedhof hast und so noch mehr Kartenvorteil erwirtschaften kannst (der Topf ist ein weiterer Grund warum ich dir nen weiteren Möbius anstatt nen Chaos Hexer empfehle). Bei den Fallenkarten würd ich nur eine Veränderung vornehmen, und zwar würd ich eine Saku gegen ne zweite Bodenlose Fallgrube tauschen, da diese die Monarchen, die dem Phönix gefährlich werden könnten, schon sofort wieder beseitigt und saku oft nur Opfer eines Möbius' wird, der dann ungehindert den Phönix vernichten kann. Ansonsten ein gutes Deck, mit dem durchaus einige Turniersiege drin sein sollten.
Danke nadelwurm ich werde versuchen es zu ändern !

Die anderen Deck´s:

Nemesis099s deck:

17 (20)
Effekt Monster
Jinzo
Möbius
Chaos Sorcerer
Berserk Gorilla
Breaker
Klingenritter
Basu
D.D. Kriegerin
2x Riesenratte -2
2xPlündernder Hauptmann
Tsukuyomi
Truppen Im Exil
Sangan
Mystischer Schwertkämpfer Nr 2
Spirit Reaper
+ Cyberdrache
+ 2x Zaborg
+ Säbelkäfer

Flipp Effekt Monster
Pinguin Soldat
Magier des Glaubens +1

Normal Monster
Vorse-Plünderer(muss mir noch was einfallen lassen mag keine 1900 ohne effekt)-1

Zauberkarten
2x Adliger der Auslöschung
Verräterische Schwerter
Elegante Wohltäterin
Schnappstahl
Schwerer Sturm
Riesen-Trunade
Voreiliges Begräbnis
Mst
Friedensbote
Mage Power
Sündenböcke
Verstärkung für die Armee
+ Blitzeinschlag
+ Aufschlagen

Fallenkarten
Magischer Zylinder
Reißender Tribut
Sakuretsu-Rüstung
Magische Störung -1
Bodenlose Fallgrube
Ruf der Gejagten
Waffenstillstand
Schwerkraftbindung
Draining Shield
Compulsory Evacution Device -1


Taktik
Keine Richtige .Hauptsache der Gegner ist platt ;)


Da du keine richtige Taktik hast hab ich dir ein TRample gemacht da du den Gegner plattmachen willst ;). Riesenratte nützt nicht viel in nem Trample deswegen 2x raus. Ratte ist nur in defense gut. 2x Zaborg und Blitzeinschlag zerstören gegnerische Monster damit hast du freies Feld zum Angreifen. FAlls dein Gegner auf Defense spielt, brauchst du noch ein Magier des Glaubens unm dir Blitzeinschlag und Adliger der Auslöschung zu hohlen + ein Säbelkäfer der mit 2400 den gegnerischen verteidigern ordentlich einheizt.
Aufschkegen zerstört mit Zaborg und Blitzein.. gegnerische MOnster und MAgische Zerstörung tuh ich mal weg wegen möglichem KArtennachteil.

So das war meine Bewertund, bin zwar kein Meister aber hab´s versucht

@ Randy Orton: Ich hab dein DEck nicht bewertet da du keine Strategie hast
Tut mir Leid wegen Doppelpost aber hab noch eine Frage

Könnt ich eine von den Karten noch in meinm deck reintun

Monster Reinkanation
Plündernder Hauptmann
Maske der Finsternis
Tsukuyomi
Hammerschuss
Sry, dass ich mich so spät melde, aber:

@Nadelwurm:
Kannst du mir aus meinem Deck auch ein "Voll-Blut"-Dark World-Deck bauen?

Hier nochmal:

1x Dark Ruler Ha Des
1x Dark Necrofear
1x D.D. Assailant
1x Brecher, Magischer Krieger
3x Mystische Tomate
2x Newdoria
1x Sangan
1x Magician of Faith
2x Goldd, Wu-Fürst der Finsteren Welt
2x Sillva, Kriegsfürst der Finsteren Welt
1x Verwandlungskrug
1x Nächtlicher Angreifer

Zauber:

1x Schwerer Sturm
1x Graceful Charity
1x Verräteriche Schwerter
2x Adliger der Auslöschung
2x Aufschlagen
1x Mystischer Raum-Taifun
2x Feindkontrolle
1x Buch des Mondes
1x Scapegoat
1xPremature Burial
1x Schnappstahl
2x Blitzgewitter der Finsteren Welt
1x Kartenzerstörung

Fallen:

1x Spiegelkraft
1x Reißender Tribut
2x Sakuretsu Rüstung
1x Staubtornado
1x Ruf der Gejagten
@ mister wixx: am Ehesten würd' ich dir zu Tsukuyomie raten, da die anderen entweder zu speziefisch sind oder Kartennachteil bringen. Tsukuyomie hingegen kann es mit den Monarchen aufnehmen und lässt dich deine Flipper wiederverwenden; rausnehmen wüd' ich imo die zweite Tomate, wobei du dann etwas an Speed verlieren wirst und der Topf vielleicht darunter leiden muss. Ansonsten, falls du noch keinen zweiten Cyber Drachen besitzt, kannst du derweilen auch Tsukuyomie verwenden.

@ Jinzo13:

Hier nochmal:

Monster(17):--18

1x Dark Ruler Ha Des
1x Dark Necrofear
1x D.D. Assailant-1
1x Brecher, Magischer Krieger
3x Mystische Tomate
2x Newdoria
1x Sangan
1x Magician of Faith+1
2x Goldd, Wu-Fürst der Finsteren Welt
2x Sillva, Kriegsfürst der Finsteren Welt
1x Verwandlungskrug
1x Nächtlicher Angreifer
+1x D.D. Kriegerin

Zauber(17):--16

1x Schwerer Sturm
1x Graceful Charity
1x Verräteriche Schwerter-1
2x Adliger der Auslöschung-1
2x Aufschlagen
1x Mystischer Raum-Taifun
2x Feindkontrolle-1
1x Buch des Mondes
1x Scapegoat
1x Premature Burial
1x Schnappstahl
2x Blitzgewitter der Finsteren Welt
1x Kartenzerstörung
+1x Kreaturentausch
+1x Topf der Trägheit

Fallen(6):

1x Spiegelkraft
1x Reißender Tribut
2x Sakuretsu Rüstung-1
1x Staubtornado
1x Ruf der Gejagten
+1x Bodenlose Fallgrube

So würd' ich das Deck spielen. Den D.D. Angreifer würd' ich durch die D.D. Kriegerin ersetzen, da ihr Effekt ein bisschen besser ist und du so auch Geister-Sensenmänner oder gegnerische Tomaten ausschalten kannst. Und der zweite Magier des Glaubens sollte auch nicht fehlen, da du mit ihr Karten wie Kartenzerstörung, Elegante Wohltäterin oder Blitzgewitter der Finsteren Welt zurückholen kannst. Auf die Schwerter würd' ich verzichten, da sie zu schnell Opfer eines Möbius oder ähnlicher Karten werden und du kaum Vorteil aus ihnen holen kannst. Ein Adliger sollte in diesem Deck reichen, da Blitzgewitter sich ebenfalls um verdeckte Karten kümmert und hier die eindeutig bessere Wahl ist. Auch eine Feindkontrolle solltest du durch Kreaturentausch ersetzen, da du so deine Tomaten noch effektiver einsetzen kannst; oder du gibst dem Gegner deinen Verwandlungskrug und greifst ihn dann mit dem gegnerischen Monster an und schwupps werden Goldd und Sillva durch nen gegnerischen Karteneffekt von deiner Hand geworfen und du machst weiteren Vorteil. Auch auf den Topf solltest du nicht verzichten, da du schnell viele Monster im Grave haben wirst und der Topf dann den entscheidenden Kartenvorteil bedeuten kann. Bei den falen würd' ich eine Saku gegen ne Bodenlose Fallgruben tauschen, da diese zur Zeit einfach effektiver ist und die Monarchen beseitigen kann, gegen die nur ein einziges deiner Monster ankommen kann.
Mr wixx mir ist schon klar das keiner Insekten hat deswegen auch DNA Transpltation Effekt wirf eine karte aus der hand ab und ändere den typ aller Monster zusammen mit Insektenspeere eine starke Combo
Sicherlich ist DNA-Operation und Insektensperre ne genila Combo, nur leider sind die einzelnen Karten der Combo oft nur Death Draw und selbst wenn du sie auf dem Feld haben solltest, sind sie viel zu leicht Opfer von nem Möbius oder nem Brecher. Daher würde auch ich dir raten diese Combo gegen Karten zu tauschen, die sofort gegnerische Monster vernichten können, wie die Bodenlose fallgrube oder Sakuretsu-Rüstung.
okay danke für den typ nadelwurm
ich bin der meinung von naddelwurm
und ich würde falls du dioe combo behältst DNA-Operation nehemn da musst du keine handkarte abwerfen!^^
hier is mein deck!

Tributmonster(3)
1x gaia ritter des dunklen windes
1x elelmentarheld bladedge
1x Blauäugiger w. drache

Monster(20)
1x Grüner ojama
1x gelber ojama
1x schwarzer ojama
1x seepferd-kaiser
1xaussa mit ihrem vertrauten
1x kycoo,geisterzerstörerer
1x V-tigerflieger
1x mechanischer jäger
2x ündernder hauptmann
1x speer-drache
1x chaos Necromancer
1x seelenschnitter
1xeria mit ihrem vertrautem
1x w-flügelkatapult
1xgoblin abgriffstrupp
1x gewebwkrug
1x cyberdose
1x schimmerdrache
1x holzkohle inpachi

Fusionsmonster(1)
1x vw-tigerkatapult

zauberkarten(13)
2x axt der verzweiflung
1x grarl schwerkraft axt
1x adliger der vernichtung
1x rückkehr der verdammten
1x blitzeinschlag
1x übelwollender hätschler
1x kartenzerstörung
1x elegante wohltäterin
1x ehrung der verdammten
1x riesentrunade
1x oja magie
1x ojama delta hurrikan

fallenkarten(11)

2x ojama trio
1x bodenlose fallgrube
1x belastungsprobe eines reisenden
1x magischer zylinder
1x schattenzauber
1x seelen aufersteheung
1x ruf der gejagten
1x staubtornado
1x sakuretsu-rüstung
1x entkräftigungschlid

(ich muss noch ein paar karten zusammen such en)
ich baue hauptsächklklic darauf meine ojamas aufs feld zukriegegn damit ich ojama fdelta hurrikan aktieveiren kann und dann mit meionen starken monstern direkt anzugreifen!!
Tributmonster:Grandmarg Luster dragon 2 Säbelkäfer
wie währe es mit Ojama König....?
den bekommst du leicht im Jazz Booster...
hier is mein deck!

Tributmonster(3)
1x gaia ritter des dunklen windes
1x elelmentarheld bladedge-1
1x Blauäugiger w. drache

Monster(20)
1x Grüner ojama
1x gelber ojama
1x schwarzer ojama
1x seepferd-kaiser-1
1xaussa mit ihrem vertrauten
1x kycoo,geisterzerstörerer
1x V-tigerflieger-1
1x mechanischer jäger
2x ündernder hauptmann
1x speer-drache
1x chaos Necromancer
1x seelenschnitter
1xeria mit ihrem vertrautem
1x w-flügelkatapult-1
1xgoblin abgriffstrupp
1x gewebwkrug
1x cyberdose
1x schimmerdrache
1x holzkohle inpachi

Fusionsmonster(1)
1x vw-tigerkatapult-1

zauberkarten(13)
2x axt der verzweiflung
1x grarl schwerkraft axt
1x adliger der vernichtung
1x rückkehr der verdammten
1x blitzeinschlag
1x übelwollender hätschler
1x kartenzerstörung
1x elegante wohltäterin
1x ehrung der verdammten
1x riesentrunade
1x oja magie
1x ojama delta hurrikan

fallenkarten(11)

2x ojama trio
1x bodenlose fallgrube
1x belastungsprobe eines reisenden
1x magischer zylinder
1x schattenzauber
1x seelen aufersteheung
1x ruf der gejagten
1x staubtornado
1x sakuretsu-rüstung
1x entkräftigungschlid
Ich würde noch ein paar karten zur absicherung einbauen ne antike antriebs Kanone oder ähnliches.Bladedge raus weil 2 tribut und das Tigerkatapult ist unötig gibt bessere.
an Nemesis099 welch verbotene karten meinst du??? und wiedergeburt und überläfer sind doch gut!!!
ich habe noch tollwütiger reiter, kampfohse und mystischer reiter rein gesetzt
Randy Orton Wiedergeburt und Überläufer sind verboten
Tributmonster:
Zaborg
Nadelwühler
Lava-Golem
Möbius

Monster:
Basu
Tsuku
Sasuke Samurai
Mad Dog
Sangan
Luster Dragon
2xMof
Reaper
Elfenzwillinge
Jäger des Vermächtnisses
Exiled

Zauber:
Scapes
Heavy Storm
Lighting Vortex
Adliger der Auslöschung
PreBu
Hammerschuss
Schmashing
Grace
Creature swap
MsT
Swords

Fallen
2xReturn from a different dimension
Zylinder
2xSaku
Göttlicher Zorn
BtH
Call
Draining Shield
Torrential
Dust Tornado
sorry, aber ich bin ziemlich ungeduldig!
@ Muss dir leider mitteilen, dass das hier kein Chat-Room ist, und es durchaus sein kann, dass man auch mal mehrere Stunden warten muss, bis einer das Deck verbessert; außerdem fehlt bei deinem Deck ne Strategie, was es schwer macht, das Ganze zu verbessern. Aber ich versuchs trotzdem mal.

Tributmonster:3
Zaborg
Nadelwühler-1
Lava-Golem-1
Möbius+1

Monster:16
Basu+1
Tsuku
Sasuke Samurai-1
Mad Dog-1
Sangan
Luster Dragon-1
2xMof
Reaper+1
Elfenzwillinge-1
Jäger des Vermächtnisses-1
Exiled
+1x Brecher, magischer Krieger
+1x D.D. Kriegerin
+1x D.D. Angreifer
+1x Baumfrosch
+1x Mystische Tomate
+1x Rachsüchtiger Alter Magier
+1x Auszubildende Zauberin

Zauber:12
Scapes
Heavy Storm
Lighting Vortex
Adliger der Auslöschung+1
PreBu
Hammerschuss-1
Schmashing+1
Grace
Creature swap
MsT
Swords-1
+1x Schnappstahl
+1x Feindkontrolle

Fallen:8
2xReturn from a different dimension
Zylinder-1
2xSaku
Göttlicher Zorn-1
BtH
Call
Draining Shield-1
Torrential
Dust Tornado

So, hab's jetzt zu nem Control-Deck umgebaut. Und in so einem Deck hat natürlich Lava-Golem nix verloren und auch Nadelwühler muss gehen, da er einfach zu den schlechteren Tributmonstern zählt; ein weiterer Jinzo wäre hier hilfreicher, da du mit ihm die gegnerischen Zauber- und Fallenkarten zerstören kannst, ehe du deine removten Monster mit Return zurückholst und das Spiel beendest. Auch die anderen Monster die ich entfernt habe sind entweder zu schwach oder werden zu schnell überrannt und bescheren dir so Kartennachteil. Brecher und die D.D.'s sind einfach zu stark und Tomate sucht dir die Seelenschnitter aus dem Deck. Baumfrosch liefert ne gute Verteidigung oder wird für die Monarchen geopfert. Auszubildende Zauberin sucht den Rachsüchtigen Alten Magier, mit dem du auch schon früh im Spiel Vorteil machen kannst, oder den Magier des Glaubens um Zauberkarten aus dem Grave zurückzuholen. Hammerschuss ist zu risikoreich; Aufschlagen ist hier besser. Und die Schwerter werden zu leicht von Möbius zerstört und bedeuten so fast immer Kartennahcteil. Schnappstahl ist einfach ein Muss und sollte auch hier nicht fehlen und Feindkontrolle sit zu flexibel v.a. in Zusammenarbeit mit dem Frosch; außerdem kannst du sie an den Effekt von Möbius oder Brecher anketten. Der Zylinder ist nicht mehr so spielstark, da der verursachte Schaden meist nicht ausschlaggebend ist für den Sieg. Göttlicher Zorn bedeutet Kartennachteil und Draining Shield ist auch nicht besser als Magischer Zylinder. Außerdem solltest du nicht zu viele Fallen spielen, da Jinzo in letzter Zeit wieder stark an Beliebtheit zugenommen hat und du dann nichts geegn ihn ausrichten kannst. Zudem besaß dein Deck vor dem rate nur 38 Karten und wäre somit nichtmal turnierlegal gewesen; jetzt müssten es aber 40 Karten sein. Hoffe, ich konnte dir helfen und viel Spaß mit deinem Deck.
...hab auch n deck irgentwie gewinne ich nur seltend...

Fusionsmonster 6:
Elementarheld Wildedge 1x
Elementarheld Rampart Blaster 1x
Elementarheld Steam Healer 1x
Elementarheld Tempest 1x
Elementarheld Flammenflügelmann 1x
Elementarheld Donnergigant 1x

Tribut 5:
Elementarheld Bladedge 2x
Der Schöpfer 2x
Geflügelter Kuriboh LV 10 1x

Ohne Tribut 22:
Stämminfizierender Virus 1x
Geflügelter Kuriboh 1x
Elementarheld Sparkman 3x
Elementarheld Wildheart 2x
Elementarheld Bubbleman 3x
Wroughtweiler 3x
Elementarheld Burstinatrix 3x
Elementarheld Clayman 3x
Elementarheld Avian 3x

Zauber 28:
Polymerisation 2x
Verstärkung für die Armee 1x
Verräterische Schwerter 1x
Ehrund der Verdammten 1x
Bubblemischen 1x
Festungsbrecher-Balliste 1x
Bubbleschuss 1x
Spark Pistole 1x
Fusionswaffe 1x
Transzendente Flügel 1x
Dunkle Fabrik der Massenproduktion 1x
Wiedergeburt 1x
Federschuss 1x
Fusionsschwert Murasame-Klinge 1x
Blitzklinge 1x
Banner des Mutes 2x
Fusionstor 1x
Wolkenkratzer 1x
Kraft der Magie 1x
Fusionsweiser 1x
Chthonian Allianz 1x
Der lebendig heimkehrende Krieger 2x
Topf der Gier 1x
Mistischer Raum-Taifun 1x
Zyklonenbumerang 1x

Falle 9:
Magischer Zylinder 1x
Clay Sturmangriff 1x
Heldengeist 1x
Super Juniorenkonfrontation 1x
Mauer des Enthüllten Lichts 1x
Federwind 1x
Heldensignal 1x
Heldenbarriere 1x
Die Geburt eines Heldens 1x


die strategie ist halt so schnell wie möglich eine fusion zu beschwören... bitte verbessern
Erstmal 20 Karten rausschmeißen. oÔ
wiso??? man kann 40 bis unbegrenzt haben...
Aber je weniger, desto besser.
welche deiner meinung @sol-blade

ich hab ja auch schon gedacht weniger nur welche sollen RAUS?
@tot2468 :mhhhhhhhh das mit dem schnell fusionieren na ja is nicht so einfach mein tipp im vorraus mehr fusionsmonsterkarten(wenn du welche auftreiben kannst)...aja wenn du sie auftreiben kannst Wunderfusion die ist gut für ein E-hero fusions deck ....xD......(es sieht fast so aus)als ob du ein jaden deck haben möchtest na ja ich würde Geflügelter kuriboh LV10 und normal + Tranzendente Flügel raus nehmen, warum na ja ich frag dich mal konntest du schon einmal denGeflügelten Kuriboh LV10 rufen(finde ich sehr schwähr((na gut wenn du in erst hast dann bist du klar im vorteil ... aber trotzdem)
ich würde auch Federschuss rausnehmen, da die eigentlich nur gut ist wenn Avian um die 2000ANG hat und das dauert erst (na gut mit wolkenkratzer)und ((fallst du es noch nicht getan hast )) kauf dir das Yu-gi-oh GX Starterdeck....^lol^

na ja hier ist mein deck schaut es euch an wenn ihr wollt



Also ein paar davon sind limitiert etc ist aber nur zum free play ok:
Die anzahl ist (so glaube) ich richtig)tempest etc. muss ich mir noch holen

Fusionsmonster: (6)
E-Flammenflügelmann
E-Donnergigand(2x)
E-Rapart Blaster
E-Steam Healer

Monsrter: Tribut(4)((außer Fusionsmonster))

Tribut monster(2) ((7 oder mehr*))
Buster Blader
E-Bladedge

Tribut monster(2) ((5oder6*))
Herbeigerufener Totenkopf
Schimmerdrache #2

Monster:20 (4 oder weniger*)
Erfahrender weißer magier
Ausgebildeter Keltischer Wächter
Magier des Glaubens
Steinstatue der Azteken
Gebieterischer Ritte
Plündernder Hauptmann
Elementarheld Avian
Goblin Angriffstrupp
Elementarheld Burstinatrix
Gerfried, Eisenritter
Elementarheld Wildheart
Gyroid
Elementarheld Clayman
Nächtlicher Angreifer
Schimmerdrache
Dunkelklinge
Elementarheld Sparkman
Zombyra, der Dunkle
Ninja-Maestro Sasuke
Elementarheld Bubbleman

Zauberkarten: (21)
Axt der Verzweiflung
Fusionstor
Schwarzes Loch
Schwerer Sturm
Wolkerkratzer
Zauberabsorbatin
Der lebendig heimkehrende Krieger
Schwarzer Anhänger
Schnappstahl
Polymersation
Wiedergeburt
Verstärkung fpür die Armee
Adliger der Auslöschung
Blitzeinschlag
Waghalsiges Voranstürmen
kreaturentausch
Verräterische Schwerter
Hammerschuss
Topf der Gier
Wunderfusion
Elegante Wohltäterin

Fallenkarten: (15)
Zwanksevakuierunggerät
Faszinierender Kreis
Raigeki-Brecher
Entkräftungsschild
Sakruetsu-Rüstung
Heldensignal
Steigende Energie
Angriff Annullieren
Magische Zylinder
Göttlicher Zorn
Fallgrube
Dunkeler Geist der Stille
Ruf der Gejagten
Staubtornado
Zauberschild Typ8
strategie....?nun ja keine ahnung ich wollte einfach ein E-hero Krieger deck haben..xD
2x Gigantes
3x Battle Ox 2xAntike antriebskanone
sry bin auf veröffentlichen gekommen
Effektmonster:
swarm of loctus
Verwandlungskrug 2
3x Antike Antriebskanone
Möbius der frostmonarch
Chaos beherschender magier
Grandmarg Der erdmonarch
Seelenschnitter
Heiliger phönix von Nephtys
Gigantes
Legendärer Jujitsu-Meister
Princess of Tsurugi
Wand der illusionen
Hexe vom Schwarzem wald
Normale monster:
Amphibian Beast
Herbeigerufener Totenkopf
Battle Footballer
Opticclops
Battle Footballer

zauberkarten:
kreaturentausch
2x Überwollender Hätscchler
Gareful Charity
Nachladen
Mystischer Raum-Taifun
Mage Power
Gemeinsam sind wir stark
Dark Core

schwerer Sturm
Adliger der Auslöschung
Angebot an die verdammten
2xSpalt

Blitzeinschlag

Fallenkarten:
gerechte nachspeißen
Ruf der Gejagten
Zwangsevakuierungsgerät
Threatening Roar
Pole Position
Entkräftungsschild
Interdimensionaler Materientransporter
Jäger der Möglichkeiten
Fallgrube
Dunkler geist der stille
2xMagic Jammer
Mit den Fallen Karten den Gegner Aufhalten.Seine guten Zauber und Fallenkarten mit Schwerer Sturm,Magic Jammer und Mystischer raum-Tayfun. dann mit den monarchen das feld leer Räumen(dazu brauch ich noch Zaborg) und dann zuschlagen. Ich weis es ist nicht so ein gutes deck war bisher nur just for fun aber ich will jetzt Tuniere spielen und ich hoffe ihr könnt mir helfen
Hätte vielleicht mal ne bitte und zwar, könnten vielleicht ein paar Leute ein gutes Maschinendeck hier reinposten? ^^
Ich würde mir nämlich gerne eines bauen, habe allerdings leider zu wenig Erfahrung mit Maschinentypen..
Also ein paar Staples wie Jinzo, Limiter Removal, Cyber Drache, .. sind klar, und der Rest?
Danke im Vorraus! ;)
@ Shelton: Wär nett, wenn du dich endlich an die Regeln halten würdest und zuerst das Deck des Vorgängers verbesserst, bevor du dein eigenes postest. Wenn du selbst kein Deck verbessern willst, musst du eben warten, bis es jemand für dich übernommen hat. Außerdem fänd' ich es auch besser, wenn du die Startegie deines Decks zusammen mit dem Deck in einem Post schreiben würdest, anstatt innerhalb kurzer Zeit ein paar Posts zu machen. Also halt dich bitte fortan an die Regeln, da ansonsten nur wieder Threads entstehen, in denen jeder seine Decks veröffentlich ohne, dass sich jemand darum kümmert.

@ E-glänzender Flügelmann: Find es derzeit leider etwas zu schwierig dein Deck sinnvoll zu verbessern, da es wichtige grundlegende Punkte gibt, die ich zunächsteinmal ändern würde:
1. Am effektivsten ist es zunächsteinmal das Minimum an Karten im Deck, nämlich 40, nicht zu übertreffen, da du ansonsten die Wahrscheinlichkeit verringerst im richtigen Moment auch die richtige Karte zu ziehen, was ein entscheidender Schritt in Richtung Sieg ist.
2. Normale Monster wie Herbeigerunfener Totenkopf und Schimmerdrache sind sicherlich gute Beatsticks, können aber viel zu leicht von schwächeren Monster wie Truppen im Exil ect. zerstört werden; hilfreicher sind hier Karten, die auch einmal Vorteil bringen können, wie Brecher oder die D.D. Kriegerin.
3. Ausrüstungskarten sind, bis auf wenige Ausnahmen (Voreiliges begräbnis, Schnappstahl) absolut unspielbar, da sie meist nur Kartennachteil bedeuten und der zusätzliche Schaden meist nicht relevant ist für den Duellausgang.
4. E-Hero-Decks brauchen von haus aus schon viele spezielle Karten um die Fusionen ins Spiel zu bringen und daher lässt sich dieser Decktyp kaum mit anderen decktypen, wie einem normalen Krieger-Deck verknüpfen, da diese Decktypen wieder eine ganz andere Strategie verfolgen; um beide Strategien zu verbinden, bräuchtest du daher ein Deck, welches weit über 40 Karten besitzt und in so einem Deck wirst du dann einmal eine Karte ziehen, die den E-Heros hilft, dann wieder eine, die eher den "normalen" Kriegern hilft; du würdest also einfach zu viele Death Draw-Karten im Deck haben und so wird es immer schwieriger werden zu gewinnen.

Berücksichtige also diese Hinweise und poste dein überarbeitetes Deck dann noch einmal.
@ Cryuel: Schau doch mal bitte am 19.04., weiter oben in diesem Thread, da hab ich das Deck von Master-A verbessrt, und dieses Deck sollte so ungefähr deinen Vorstellungen entsprechen, da es eben viele Maschinen-Staples enthält.
@Nadelwurm,Ich bin auch nur ein einfacher amateurspieler wenn ich ein deck verbessere wird es bei meinem wissen wahrscheinlich nur schlechter
Is ja auch kein Problem, dann solltest du aber trotzdem warten, bis ein anderer das Deck deines Vorgängers verbessert hat, bevor du dein Deck postest.
@Nadelwurm: Vielen dank; hätt ich sicher nicht so leicht gefunden, bei so vielen Threads.. X)
Werd mir mal so ein Deck in etwa zusammenbauen (sobald ich ein paar Cyber Drachen hab.. '-.- *seufz*) und dann schau ich mal wie es sich spielt. Thx! ;)
@ Shelton: So, jetzt mal zu deinem Deck: Wär hilfreicher, wenn du ne Strategie mit angegeben hättest, da man dann wüsste, in welche Richtung man das Deck verbessern soll.

Effektmonster:20
swarm of loctus-1
Verwandlungskrug 2-1
3x Antike Antriebskanone-3
Möbius der frostmonarch-1
Chaos beherschender magier-1
Grandmarg Der erdmonarch+1
Seelenschnitter+2
Heiliger phönix von Nephtys
Gigantes+1
Legendärer Jujitsu-Meister+1
Princess of Tsurugi-1
Wand der illusionen-1
Hexe vom Schwarzem wald-1 (verboten)
+1x Truppen im Exil
+1x D.D. Kriegerin
+1x D.D. Angreifer
+1x Verandlungskrug
+1x Auszubildende Zauberin
+1x Nephthys Butlerin
+1x Magier des Glaubens
+1x Baumfrosch
+1x Brecher, magischer Krieger
+1x Sangan

Normale monster:0
Amphibian Beast-1
Herbeigerufener Totenkopf-1
Battle Footballer-1
Opticclops-1
Battle Footballer-1

zauberkarten:13
kreaturentausch
2x Überwollender Hätscchler-2
Gareful Charity
Nachladen-1
Mystischer Raum-Taifun
Mage Power-1
Gemeinsam sind wir stark-1
Dark Core-1
+1x Buch des Mondes
+1x Schnappstahl
+1x Voreiliges Begräbnis
+1x Sündenbock

schwerer Sturm
Adliger der Auslöschung+1
Angebot an die verdammten-1
2xSpalt

Blitzeinschlag

Fallenkarten:6
gerechte nachspeißen-1
Ruf der Gejagten
Zwangsevakuierungsgerät-1
Threatening Roar
Pole Position-1
Entkräftungsschild-1
Interdimensionaler Materientransporter-1
Jäger der Möglichkeiten-1
Fallgrube-1
Dunkler geist der stille-1
2xMagic Jammer-2
+2x Bodenlose Fallgrube
+1x Reißender Tribut
+1x Spiegelkraft
+1x Sakuretsu-Rüstung

Hab's jetzt in ein Phönix-Fels-Deck verwandelt, da du für diesen Decktyp die meisten Karten im Deck hast. Ich möchte hier nicht auf jede einzelne Monsterkarte eingehen, die ich entfernt habe, da es doch sehr viele waren; hast du jedoch zu der einen oder anderen karte, die raus musste eine Frage, so kannst du die ruhig posten. Die hinzugefügten Karten sind nicht nur sehr spielstark (wie Brecher oder die D.D.'s) sondern unterstützen dich auch im Vorhaben, den Phönix zu rufen (Auszubildende Zauberin und Nephthys Butlerin). Da das Deck nun auf Fels-Monstern basiert, würde ich dir einen weiteren grandmarg empfehlen, der in diesem Deck besser sein sollte, als Möbius. Baumfrosch liefert dir hierfür das nötige Tributmonster, das du im Prinzip jede Runde wieder verwenden kannst. Normale Monster bringen meist nur Nachteil, da sie es einfach nicht mit den Effektmonstern aufnehmen können, und wandern daher aus dem Deck. Bei den Zauberkarten hab ich alle Karten entfernt, die Kartennachteil bedeuten; die Ausrüstungskarten z.B., da der verursachte Schaden meist nicht ausschlaggebend dafür ist, wer das Duell gewinnt (zumindest wenn du gegen einen wirklich guten Spieler spielst). Schnappstahl und Voreiliges Begräbnis dürfen in keinem guten Deck fehlen und Sündenbock liefert dir perfekten Schutz oder ermöglicht es dir schneller an den Phönix zu kommen. Angebot an die Verdammten ist leider auch mit einem bitteren Nachgeschmack verbunden und fliegt daher auch aus dem Deck, da Karetn wie Aufschlagen /Spalt den Job einfach souveräner erledigen. Auch die Anzahl an Fallenkarten ist viel zu hoch, da Jinzo wieder vermehrt zum Einsatz kommt und du dann oft keine Chance mehr hast, den wegzubekommen. Außerdem bringen auch die meisten deiner Fallenkarten Nachteil mit sich und werden daher durch die zur Zeit am meisten gespielten Karten ersetzt, da diese auch am effektivsten sind.

Hoffe, ich konnte dir helfen und viel Spaß mit deinem Deck.
@Nadelwurm :Erstmal danke für die verbesserung(werd mich jetzt mal dran machen die karten zu bekommen)Ich wollte noch fragen warum ich Antike Antiebskanone und Swarm of Loctus entfernen soll die sind doch kein nachteil
Und ob die Kanone Nachteil ist, die kannst du doch opfern und dem Gegner 500 Schaden geben, oder??

Und swarm of Locosts kann hier nichts, nimm lieber Old Vidinctive, den kannst du auch perfekt mit der Butlerin zusammen spielen...
Hier funktioniert auch irgendwas noch nicht...
...fehlen Tomaten...
...fehlen Merchants...
...fehlen Sorcerer...
brauche Hilfe, sollte ein Meta sein...

monstaz:18

2*Mösius
1*zaborg
2*cyber drache
2*mof
2*dekoichi
1*tsuku
3*reaper
1*sangan
1*breaker
1*ddwl
1*frosch
1*exiled force
1*Pitch Black WW (neuer Jinzo, nur besser^^)

zaubaz:13

2*noc
1*smashing
1*snatch
1*premature
1*goatz
1*mst
1*storm
1*bom
1*EC
1*topf
1*grace
1*Last Will^^

trapz:8

1*tt
1*call
1*mf
3*saku
2*BTH


Side:
1*Mösius
2*Kuriboh
1*Jinzo
3*Waboku
2*Dust
1*Ceasefire
2*Megamorph
3*CS
1*Limiter


Strategie:
Mit den Monarchen, Saku, BTH,... das Feld räumen.^^
Gibt hier zwei Möglichkeiten, das Deck zu verändern:
1. In ein Pot-Field-Control-Deck
2. In ein Chaos Hexer Control-Deck

1.Möglichkeit:

monstaz:19

2*Mösius
1*zaborg
2*cyber drache
2*mof
2*dekoichi
1*tsuku
3*reaper-1
1*sangan
1*breaker
1*ddwl
1*frosch
1*exiled force
1*Pitch Black WW (neuer Jinzo, nur besser^^)-1
+1x Auszubildende Zauberin
+1x Rachsüchtiger Alter Magier

zaubaz:13---14

2*noc
1*smashing
1*snatch
1*premature
1*goatz
1*mst
1*storm
1*bom
1*EC
1*topf
1*grace
1*Last Will^^
+1x Kreaturentausch

trapz:8---7

1*tt
1*call
1*mf
3*saku-1
2*BTH

So, um das Deck in ein Pot-Field-Control-Deck umzubauen, musst du gar nicht mal so viel verändern. Zunächsteinmal reichen zwei geister-Sensenmänner vollkommen aus, da du sonst in manchen Situationen einfach zu eingeschränkt bist, was die Spieloptionen angeht. Auch den Pechschwarzen Wolfskrieger find' ich nicht so toll, v.a. da du viele gegnerische Zauber- und Fallenkarten ja ohnehin schon mit Möbius, brecher und Co. beseitigen wirst. Besser in ein Pot-Deck passen hier die Auszubildende Zauberin und der Rachsüchtige Alte Magier, die nicht nur mit dem Magier des Glaubens super harmonieren, sondern auch früh im Spiel, wenn noch keine Zauberkarten im Grave liegen, Feldvorteil herausschlagen können. Ansonsten find' ich hier eigentlich nur die drei Sakus etwas übertrieben, da diese oft genug ungenutzt zerstört werden; hilfreicher dürfte sich hier der Kreaturentausch auswirken, den du hier entweder mit nem verbrauchten Flipp-Effekt-Monster, Sangan, dem Baumfrosch oder Tsukuyomie wunderbar nutzen kannst.
Dieses Deck versucht nun eben so schnell wie möglich Handkartenvorteil aufzubauen, um das Duell so zu gewinnen; dies wird v.a. durch die Magier des Glaubens gewährleistet, die es dir ermöglichen den Topf immer wieder zu verwenden, mit dem du dann deine Flipp-Effekt-Monster oder Suchkarten wieder ins Deck mischen kannst, um sie erneut zu verwenden.

2.Möglichkeit:

monstaz:19---21

2*Mösius
1*zaborg
2*cyber drache+1
2*mof
2*dekoichi-2
1*tsuku
3*reaper-1
1*sangan
1*breaker
1*ddwl
1*frosch
1*exiled force
1*Pitch Black WW (neuer Jinzo, nur besser^^)-1
+1x Auszubildende Zauberin
+1x Rachsüchtiger Alter Magier
+1x Klingenritter
+2x Chaos Hexer

zaubaz:13

2*noc
1*smashing
1*snatch
1*premature
1*goatz
1*mst
1*storm
1*bom
1*EC
1*topf-1
1*grace
1*Last Will^^

trapz:8---6

1*tt
1*call
1*mf
3*saku-1
2*BTH

In ein Chaos Hexer-Control-Deck gehören natürlich Chaos Hexer, da sich diese aber nicht mit dem Topf vertragen, muss dieser weichen. Dekoichi ist in diesem Deck nicht mehr so hilfreich und wird daher durch Auszubildende zauberin und Rachsüchtiger Alter Magier ersetzt, deren Aufgabe es hier ist, so schnell wie möglich licht- und Finsternis-Monster in den grave zu bringen. Auch hier ist ein Reaper wieder zu viel, den du am Besten gegen einen dritten Cyber Drache tauschen solltest, der dir neues Chaos Hexer-Futter liefert. Die dritte Saku, die ich auch hier für übertrieben halte solltest du besser gegen einen Klingenritter tauschen, der dir ein weiters Licht-Monster liefert und auch mal gegnerische Flipp-Effekte verhindern kann.

So, du siehst also, dass bereits wenige Deckkarten eine ganz neue Strategie bedeuten können, auch wenn du für beide nicht viel verändern musst.

Ich hoffe mal, ich konnte dir hier ein paar nützliche Tipps geben und viel Erfolg mit deinem Deck.
ich will ja nicht spammen, aber danke dass du mein deck (mit aufmunternden worten) bewertet hast Nadelwurm.
Hey, danke, ich wollt mir eh ein Sorcerer Deck draus machen, hier habe ich eine Super Vorlage, nur vom Klingenritter halte ich nichts, da kann ich auch ein Meta spielen (Balter), oder einen Mirage Dragon (auch Licht)!!
Stimmt schon, der Klingenritter ist hier auch das schwächste Monster, aber im Gegenstz zum Trugbilddrachen find ich ihn einfach flexibler einsetzbar, auch wenn der Drache in immer mehr Decks auftaucht. Aber da 7 Licht-Monster dann dennoch ausreichen sollten immer eins für nen Chaos Hexer im Grave zu haben, würd' ich dir raten die Metamorphose ins Deck zu nehmen, die du dann immerhin mit 10 der Monster im Deck super kombinieren kannst.
Effektmonster:
2xHand of Nephtys
2xBlutroter wachposten
2xMagier des Glaubens
Thaumaturgist der Qualen
Flammenangreiferin
Grandmarg Der erdmonarch
Racing Flame Spirit
Heiliger phönix von Nephtys
Maske der finsternis
Legendärer Jujitsu-Meister
Princess of Tsurugi
Ultimatives Baseballkind
2x Sonneneruptions-Drache
Inferno
The Thing in the Crater
Sangan
Verandlungskrug
Battle Footballer
2x Ufo-Schildkröte
Baumfrosch
zauberkarten:
2x schwarzes amulett
Geschmolzene Zerstörung
Salamandra
Graceful Charity
Sündenbock
2x Adliger der Auslöschung
kreaturentausch
Meteor of Distruction
Unbegrenzte Karten
2x Voreiliges Begräbnis
Mystischer Raum-Taifun
Schwerer Sturm
2x Spalt
1x Blitzeinschlag
Fallenkarten:
Reißender Tribut
Ruf der Gejagten
Magischer Zylinder
2x Gegenfeuer
Volle Salve
Entkräftungsschild
Maske der beschränkung
VERDAMMT ich vergess immer die Taktik,also Soll so ned art Burner-Phönix-Feuer Deck sein so schnell wie möglich durch gegenfeuer Labenspunkte abziehen dann den eruptions-Drachen und Phönix spielen zur not den Sieg mit volle Salve davon tragen
Von der Idee her nicht schlecht, aber schau mal in meinen anderen Thread (Veränderungen dank der neuen Banned Liste), da stell ich nämlich einen ähnlichen Decktypen vor: das Solar-Cyber-Deck, das ebenfalls auf Feuermonster basiert und auch versucht, den Gegner mit Direktschaden zu vernichten.

Effektmonster:19
2xHand of Nephtys-1
2xBlutroter wachposten-2
2xMagier des Glaubens
Thaumaturgist der Qualen-1
Flammenangreiferin-1
Grandmarg Der erdmonarch-1
Racing Flame Spirit-1
Heiliger phönix von Nephtys
Maske der finsternis
Legendärer Jujitsu-Meister-1
Princess of Tsurugi-1
Ultimatives Baseballkind-1
2x Sonneneruptions-Drache-2
Inferno-1
The Thing in the Crater-1
Sangan
Verandlungskrug
Battle Footballer-1
2x Ufo-Schildkröte-2
Baumfrosch
+2x Thestalos, der Feuersturmmonarch
+1x Brecher, magischer Krieger
+2x Auszubildende zauberin
+1x Rachsüchtiger Alter Magier
+2x Horus, der Schwarzflammendrache LV6
+1x Horus, der Schwarzflammendrache LV8
+1x Tsukuyomie
+2x Geister-Sensenmann

zauberkarten:14
2x schwarzes amulett-2
Geschmolzene Zerstörung-1
Salamandra-1
Graceful Charity
Sündenbock
2x Adliger der Auslöschung
kreaturentausch
Meteor of Distruction-1
Unbegrenzte Karten-1
2x Voreiliges Begräbnis-1( ist limitiert)
Mystischer Raum-Taifun
Schwerer Sturm
2x Spalt
1x Blitzeinschlag-1
+1x Schnappstahl
+2x Seelentausch
+1x Gehirnkontrolle


Fallenkarten:7
Reißender Tribut
Ruf der Gejagten
Magischer Zylinder
2x Gegenfeuer-2
Volle Salve-1
Entkräftungsschild-1
Maske der beschränkung-1
+1x Bodenlose Fallgrube
+3x Spiritistische Feuerkunst-Kurenai

Das Deck besteht nun aus sehr vielen sehr starken Feuermonstern, mit denen du aber in den allerwenigsten Fällen versuchtst, den Gegner anzugreifen; vielmehr opferst du mit Gehirnkontrolle oder Seelentausch ein gegnerisches Monster für Phönix, Horus LV6 oder Thestalos (der dann zudem noch Handkartenvorteil erwirtschaftet) und zerstörst diese Monster dann, kurz bevor der Gegner sie zerstören will, durch den Effekt von Kurenai, um ihm nen gewaltigen Life-Points-Schaden zuzufügen. Solltest du es schaffen, Horus LV8 aufs Feld zu bekommen, hast du sowieso schon so gut wie gewonnen, da dieser die gegnerishcen Zauberkarten stoppt und zusammen mit Kurenai 3000 Punkte Schaden verursacht. Die restlichen Monster sorgen dafür, dass du immer Monster aufm Feld hast zum Opfern und die Zauber- und Fallenkarten hab ich so verändert, wie sie am besten zu diesem Deck pssen sollten (bei einzelnen Fragen stehe ich natürlich gerne zur Verfügung).
@Nadelwurm:Danke für die Vernesserung 1.Kann ich noch nen Lavagolem einbauen 2.Was könnt ich noch ins Side deck einbauen3.Warum soll ich the thing in the crater rausmachen kann ich doch ein Feuermonster dirrekt rufen
@ Nadelwurm
Ich hatte auch an 2 Sorcerer gedacht...
@ Ratchet: Das versteh ich jetzt nicht so ganz. Ich hab dir doch zwei Varianten deines Decks gezeigt, und in der zweiten, dem Chaos Hexer-Control-Deck, hab ich doch bei den Monstern zwei Chaos Hexer hinzugefügt.

@ Shelton:
1. Lavagolem find ich in diesem Deck nicht so gut, obwohl er auch Feuer ist und über 3000 ATK-Punkte verfügt; aber das Deck an sich bietet keinerlei Schutz vor dem Golem, weshalb dich der Gegner auch damit angreifen kann. Und sich allein darauf zu verlassen, den Golem mit nem Voreiligen Begräbnis oder nem Ruf der Gejagten auf deine Seite zu beschwören, find ich auch nicht so gut, da du wesentlich mehr Vorteil rausholst, wenn du Phönix oder Horus LV6 wiederbelebst.
2. Ins Side-Deck würd ich zwei Möbius, zwei Grandwarg, nen Zaborg und nen Jinzo, sowie nen weiteren Seelentausch einbauen, so dass du das Deck schneel auf ein reines Soul Controul umbauen kannst; die restlichen Slots im Side-Deck würd ich mit Karten wie Sakuretsu-Rüstung, Bodenlose Fallgrube oder Feindkontrolle auffüllen; ein bis zwei Chiron, gegen Burner-Decks können auch nicht schaden.
3. Das Ding im Krater ist sicherlich auch sehr gut, da es ja als Spezialbeschwörung gerufen werden kann; dennoch wirst du auch dieses Monster nur dazu benutzen, um es für ein anderes Monster zu opfern, da seine ATK-Punkte allein leider zu gering sind, um dafür eine Kurenai verschwenden zu dürfen. Und als Monster, das man als Tribut anbietet, gibt es weitaus bessere Varianten; nämlich Monster die das Deck verdünnen und dafür sorgen, dass du ein Monster auf dem Feld hast (Auszubildende Zauberin), oder Monster, die Handkartenvorteil schaffen können und auch mal ne solide Verteidigung ergeben (Geister-Sensenmann).
uuuups, sorry, hab ich übersehen...
Ich habe zwei Decks (Magier und Drachen) und habe mal versucht ihre Stärken zu verknüpfen. Angriffs-Power von Drachen und Defense von Magiern.

Ich hätte gerne Eure Bewertung.

Tribut-Monster(5):
1 Weißer Drache
1 Tyrannen Drache
2 Kaiser Glider
1 Chaos Command Magician

Normale Monster (15):
1 Breaker
1 Injection Fairy Lilly
2 Old Vindictive Magician
1 Geisterrufer
2 Apprentice Magician
1 Tsukuyomi
2 Magier des Glaubens
2 Lord of D.
1 Sangan
1 Maske der Finsternis
1 Reflect Bounder

Fallenkarten(10):
2 Drachenzorn
1 Bottomless Trap Hole
1 Reißender Tribut
1 Mirror Force
2 Sakurestu Armor
1 Dust Tornado
1 Curse of Royal
1 Ruf der Gejagten

Zauberkarten(10):
2 Drachenrufflöte
2 Stampfende Zerstörung
1 Magische Dimension
1 Blitzeinschlag
1 Schnappstrahl
1 Elegante Wohltäterin
1 Mystischer Raum-Taifun
1 Schwerer Sturm

Ich danke schonmal im Voraus für wertvolle Tipps.
@ CaptainM: Die Strategie ist ja mal was Neues, und könnte durchaus funktionieren, nur leider würde ich dir dazu einige andere Karten empfehlen.

Tribut-Monster(5):
1 Weißer Drache-1
1 Tyrannen Drache-1
2 Kaiser Glider
1 Chaos Command Magician-1
+1x Möbius, der Frostonarch
+2x Chaos Hexer
+2x Cyber Drache

Normale Monster (15):
1 Breaker
1 Injection Fairy Lilly
2 Old Vindictive Magician
1 Geisterrufer-1 (bei dieser Karte wurde ein Übersetzungsfehler gemacht; d.h. hier gilt die englische Version)
2 Apprentice Magician
1 Tsukuyomi
2 Magier des Glaubens
2 Lord of D.-2
1 Sangan
1 Maske der Finsternis
1 Reflect Bounder-1
+1x D.D. Kriegerin
+1x Baumfrosch

Fallenkarten(10):
2 Drachenzorn-2
1 Bottomless Trap Hole+1
1 Reißender Tribut
1 Mirror Force
2 Sakurestu Armor
1 Dust Tornado-1
1 Curse of Royal-1 (ins Side-Deck)
1 Ruf der Gejagten

Zauberkarten(10):
2 Drachenrufflöte-2
2 Stampfende Zerstörung-2
1 Magische Dimension-1
1 Blitzeinschlag
1 Schnappstrahl
1 Elegante Wohltäterin
1 Mystischer Raum-Taifun
1 Schwerer Sturm
+1x Voreiliges Begräbnis
+1x Buch des Mondes
+2x Adliger der Auslöschung
+1x Sündenbock
+1x Aufschlagen
+1x Feindkontrolle

So, der Drachenanteil hat sich zwar nun auf zwei Drachen beschränkt, diese sind dafür aber sehr spielstark und können es mit Leichtigkeit mit den Monarchen aufnehmen. Außerdem ergänzen sie sich prima mit den neu hinzugekommenen Chaos Hexern, die oft für Feldvorteil sorgen, da sie nervige Monster des Gegners einfach entfernen. Möbius würde ich dir empfehlen, da er sich um die gegnerischen Z/F-Karten kümmert und besser ist, als der Staubtornado, welcher v.a. im Late-Game schneel zum Death-Draw wird. Der Herr der Drachen ist bei zwei Drachen auch zu Death Draw-lastig und wird daher durch nen Baumfrosch ersetzt, den du ja als Tribut für den Kaisergleiter anbieten kannst. 10 Fallen sind schon ein wenig zu viel, v.a. da Jinzo wieder beliebter ist. Bei den Zauberkarten müssen auch alle Drachenunterstützungen gehen, da sie bei nur zwei Drachen zu wenig oft zum Einsatz kommen. Die hinzugefügten Karten sind allesamt nicht so situationsabhängig, wie z.B. die Drachenrufflöte und außerdem vielseitiger verwendbar. Voreiliges Begräbnis und Buch des Mondes sollten aber in keinem Deck fehlen.
Nadelwurm:

Die Verbesserungsvorschläge sind im Großen und Ganzen verständlich und die Umsetzung scheitert erstmals an den nicht vorhandenen Karten.
Sind die STRAY LAMBS nicht besser wie SÜNDENBOCK da die Token geopfert werden können?

Und ist BUCH DES MONDES ebenso nicht zu Death Draw-lastig?
Nadelwurm:

fehlen für die Beschwörung des CHAOS HEXERS nicht ein paar Licht-Monster?
@ CaptainM:

OK, dann woll'n wir mal:
Stray Lambs erzeuegn zunächsteinmal nur zwei Token, die du sehr wohl opfern kannst. Nur leider ist diese Karte keine Schnellzauberkarte, weshalb du sie in deine Zug bereits aktivieren musst. Bei Aktivierung der Stary Lambs tritt auch der gleiche Nachteil in Kraft, wie bei Sündenbock, nämlich dass in der gleichen Runde keine weiteren Monster beschworen werden dürfen; du kreirst also zwei Token und verzichtest dafür auf jegliche Monsterbeschwörung; d.h. du musst nun hoffen, dass der Gegner es nicht schafft in seinem Zug beide Token zu vernichten, so dass du sie auch in deinem nächsten Zug als Tribut anbieten kannst. In Zeiten von Karten wie Zaborg, Cyber Drache oder Chaos Hexer ist dies aber leider sehr unwahrscheinlich; außerdem kann dein Gegner auch einen Stray Lamb Token mit Gehirnkontrolle übernehmen und für ein eigenes Monster opfern und schon wärst du wieder im Nachteil. Die Karte Sündenbock hingegen ist eine Schnellzauberkarte, weshalb du sie auch im gegnerishcen Zug einsetzen kannst; tust du dies kannst du im gegnerischen Zug keine weiteren Monster beschwören, was du normalerweise auch nicht tun wirst bzw. kannst. Desweiteren produziert Sündenbock ne solide Verteidigung aus 4 Token, die deine Life Points perfekt verteidigen können, auch wenn der Gegner mal zwei oder drei Monster auf dem Feld hat. Sie können zwar nicht als Tribut für ne Tributbeschwörung angeboten werden, lassen sich aber prima mit Karten wie Nephthys Butlerin oder v.a. Feindkontrolle kombinieren. Zudem kannst du die Karte noch an Effekte des Mystischen Raum Taifun, Möbius, Brecher, usw. anketten und erhältst dadurch weiteren Vorteil.

Buch des Mondes kann ebenso an die Beschwörung und den Effekt von Möbius oder Brecher angekettet werden, weshlab diese Monster schon einmal nicht mehr angreifen können; auch bietet sie so Schutz vor Karten wie Jinzo, der ja von Fallenkarten nichts zu befürchten hat. Ein weiterer Vorteil des Buches ist es, dass du mit ihm deine Flipper wieder verdecken kannst um ihren Effekt noch einmal zu benutzen oder du verdeckst nen Chaos Hexer, mit dem du vorher bereits ein Monster removt hast, flippst ihn wieder auf, und da er resettet wurde, kannst du nun noch ein Monster removen oder aber angreifen (das funktioniert natürlich nicht in dem Zug, in dem Chaos Hexere beshworen wurde). Du kannst auch ein nerviges gegnerishces Monster mit ihm verdecken und es dann mit nem Adligen der Auslöschung removen. Die Karte hat also unglaubliches Potential und da sie ne Schnellzauberkarte ist, ist sie auch fast nie Death Draw.

Mit 7 Licht-Monstern und acht Finsternis-Monstern ist das Verhältnis zwischen Licht und Finsternis geradezu perfekt um damit zwei Chaos Hexer mühelos aufs Feld zu bringen.

Ich hoffe mal ich konnte dir weiterhelfen.
@ Nadelwurm:

Sorry, wusste nicht, dass Cyber Drache z.B. ein Licht-Monster ist.
Zudem erkenne ich, dass ich zwar selber ein alter Sack bin, aber im Yu-Gi-Oh spielen ein Greenhorn. Wollte immer mal an einem offizielem Turnier mitspielen, hatte aber noch nie die Möglichkeit bzw, die Zeit.
Aber ich werde mal versuchen, mein Deck zu verbessern, vielleicht habe ich dann mehr Chancen in Duellen mit meinem Cousin (Zombie-Deck).

Hier kann man noch viel lernen. Besonders zum Thema Side-Deck, da wir selber ohne spielen. Ich keine Ahnug habe wie dies genau funktioniert und was da am besten rein soll
@ CaptainM: Das Side-Deck sollte entweder dazu dienen, dein Main-Deck in ein anderes Deck umboarden zu können; z.B. in ein Cyberstein-OTK-Deck oder ein Burner-Deck. Oder aber es sollte Karten enthalten, die dir helfen können, gegn viele verschieden Deckarten zu gewinnen. Spielst du beispielsweise mit dem Deck, welches ich verbessert habe, wird es dir meist sehr gute Dienste erweisen; jedoch dürfte es alt aussehen gegen ein Grabwächter-Deck, da du dann z.B. Karten wie Magier des Glaubens oder Chaos Hexer und Voreiliges Begräbnis und Ruf der Gejagten nicht mehr benutzen kannst. Gegen so ein Deck, aber auch gegen Burner oder Deck-Destruction-Decks empfiehtl sich Chiron, der Magier, welcher jede zauberkarte auf deiner Hand zu nem potentiellen Raum-Taifun machen kann, so dass du die Spielfeldzauberkarte Tal der Toten oder Karten wie Stufenbeschränkung Gebiet-B schneller vom Feld bekommst. Du solltest dir also überlegen, gegen welche Decktypen dein Deck womöglich schlechte Chancen hat und dann Karten ins Side-Deck packen, welche wiederum besonders gut gegen dies Deckarten sind.
Begriffe wie Cyberstein-OTK-Deck, Deck-Destruction-Decks oder ein Burner-Deck sagen mir leider nix, mit solchen Decks spielt keiner den ich kenne. Oder ich weiß es einfach nicht. Kannst Du diese Begriffe mal kurz erklären. (Man bin ich ein Greenhorn, oder gibt es davon noch eine Vorstufe???)
Chiron der Magier dezimiert sehr die eigenen Karten, die vielleicht anders nützlicher sind. Aber wenn man sich auf seinen Gegner einstellen will, sind solche Karten sehr nützlich. Gut wenn man vorher weiß, womit der Gegner spielt.
Wann kann man eigentlich Karten aus dem Side-Deck austauschen, oder wie funktioniert dies.

Da ich mich mit anderen Deck-Typen nicht so auskenne, ist dies kompliziert. Kenne Feuer-Deck, Wasser-Deck oder auch Zomie-Decks, mehr leider nicht.
Aber vielleicht kommt das noch.
Also, das Cyberstein-OTK-Deck basiert auf der Karte Cyberstein, die man am Besten mit Mystische Tomate, Letzter Wille oder Sangan ausm Deck fischt; mit diesem versucht man dann Fusionsmonster, wie Cyber End-Drache oder Cyber Zwillingsdrache zu sufe, welches man entweder mit Megamorphose oder mit Begrenzer Entferner ausrüstet und seine ATK verdoppelt; da beide Cyber Drachen-Fusionen aufgrund ihrer Effekte das Spiel dann sehr schnell beenden und das eben in einem einzigen Zug bezeichnet man diese Deckart One-Turn-Kill (OTK); meist beinhalten solche Decks auch noch Karten wie Riesen-Trunade, Adliger der Auslöschung und Dergleichen, um das Feld schon vor Erscheinen der Fusionsmonster zu säubern um dann ungehindert angreifen zu können.


Deck-Destruction-Decks (im Folgenden DD-Decks) versuchen mit Karten wie Verwandlungskrug, Kartenzerstörung, Nadelwurm oder Verwandlungskrug#2 dafür zu sorgen, dass der Gegner viele seiner Deckkarten ziehen muss um dann am Decktod zugrunde zu gehen. Solche Deckarten basieren natürlich auf Stall-Karten wie Stufenbeschränkung Gebiet-B, Schwerkraftbindung und co. um die eigenen Flipper vor Angriffen zu schützen; Tsukuyomie und das Buch des Mondes spielen auch hier eine wichtige Rolle um die Flipper noch einmal verwende zu können; man holt sie dann auch meist mit Karten wie Seichtes Grab vom Grave zurück um nochmal ihren Effekt aktivieren zu können; damit sie vom gegnerischen Adligen der Auslöschung verschont bleiben findet man in solchen Decks auch die falle Sonnenlicht der Wüste, welche sich an den Adligen anketten lässt und die Flipp-Effekte aktiviert. Auch das Buch von Tayiou ermöglicht es seine Monster sofort nach dem Setzen zu flippen.

Burner-Decks basieren auch auf denselben Verteidigungskarten wie DD-Decks, versuchen aber den Gegner durch Direktschaden, statt durch Monsterangriffe zu besiegen. Hilfreich sind hier Karten wie Des Koala, Heimlicher Vogel, Wellenbewegungskanone und Lava-Golem; außerdem enthalten die meisten dieser Decks dreimal die Karte Feierliches Urteil um sämtliche Zauber- und Fallenkartenzerstörer des gegners (Mystischer raum-Taifun, Möbius und Co.) kontern zu können, so dass die eigen Verteidigung bestehen bleibt und man den Gegner weiterhin mit seinen Monstereffekten ärgern kann.

Die Deckarten, die dir geläufig sind, nennt man Themen-Decks, also Decks die sich einer Sorte von Monster widmen; diese Deckarten nehmen aber den kleinsten Teil der Deckarten ein; die beliebtesten Deckarten sind die Controul-Decks, welche versuchen die Feld- oder Handkontrolle an sich zu reißen und das Spiel so zu gewinnen (Unterarten sind z.B. das Warrior-Controul oder das Chaos Hexer Controul; auch noch weitverbreitet ist das Soul Controul); desweiteren gibt es noch Horus-Decks oder Phönix-Decks.
Danke erst mal für diese Informationen, obwohl ich in Deinem letzten Abschnitt leicht den faden verloren habe.

Mein Cousin versucht auch immer wieder mit seinem Zombie-Deck einen Decktod zu verursachen. Wenn seine Bone-Towers offen auf dem Feld sind und ein Monster Spezialbeschworen wird (er macht kaum was anderes), fliegen zwei Karten von meinem Deck in den Friedhof. Hat er zwei von denen unten, decken die sich noch gegenseitig, da wenn ein anderes Zombie-Monster unten ist, erst dieses platt gemacht werden muss. Sind aber beides Zombies, also durch Angriffe nicht wegzubekommen.

Gibt es zu den ganzen Deckarten, besonders Controul-Decks, eigentlich Websites mit Infos, oder woher weißt Du dies alles?
Also mit den Bone-Towers hab ich auch schon meine Erfahrungen gemacht; hab ein Deck nur auf diese Karten ausgebaut und bin damit auf nem Turnier 1. geworden.

Die Erfahrungen hab ich mir hauptsächlich durch regelmäßige Besuche auf Turnieren gesammelt (die ich im Übrigen auch in meinem anderen Thread: Veränderungen dank der neuen Banned Liste? immer wieder beschreibe). So lernt man nach und nach viele verschiedene Deckarten und Strategien kennen.
Ok, danke, da werde ich vielleicht öfter mal reinschauen.
In meinen Deck sind:

Monsterkarten:
Seepferd Kaiser
Blauäugiger Weiser Drache
Leviadrache Daedalus
Gamma, der Magnetkrieger
Alpha, der Magnetkrieger
Beta, der Magnetkrieger
Newdoeia
D. D. Kriegerin
Die Maskierte Bestie
Herbeigerufener Totenkopf
Parasiten-Parazid
Ausgebildeter Keltischer Wächter
Ninja-Maestro Sasuke
Innsektenriter
Erfahrener dunkler MagierGoblin Angriffstrupp
Vampirlord
Truppen im Exil
Verzweiflung aus der Finsternis
Gebieterischer Ritter
Seeschlangenkämpfer der Dunkelheit
Doppelter Coston
Spiegeldrache
Maske der Finsternis
Nächtlicher Angreifer
Aufgegeben
Dunkelklinge

Zauberkarten:
HammerschussBlitzeinschlag
Fluch der maskierten Bestie
Insektensperre
Schnappstahl
Ehrung der Verdammten
Fusionsschwert Murasame.Klinge
Ein Legendärer Ozean x3
Verbergende Schwerter
Voreiliges Bégräbnis x2
Ekibyo Drakmord
Schwarze Illusion-Ritual
Schwerer Sturm
Maske der Verfluchten

Fallenkarten:
Zwangsevakuierung x2
Königlicher Erlass
Staubtornado
Sakuretsu Rüstung
Ruf der Gejagten
Magische Störung
Reißender Tribut
Zauberschild Typ 8
Angriff Vereiteln
Mauer des enthüllenden Lichts
Tornadowand
Siebe Werkzeuge des Banditen
Waffenstillstand

Ich habe keine Deckstrategie
Ich verliere fast immer.
Das Deck kommt mir viel zu groß vor.
Kann mir jemand sagen, wie ich es unschlagbar machen kann?
Bitte um eine schnelle Antwort.
@ Berserker Drache: Lies dir doch zuerstmal meinen Post vom 01.05. um 12:55 durch, da solltest du grundlegende Fragen beantwortet bekommen; auch ein Blick auf die aktuelle Liste der verbotenen und limitierten Karten dürfte dir weiterhelfen.
also leute da ich mir auf nadelwurms tipps her ein komplett neues deck gemacht habe bzw. noch mache bleibt noch sehr viel von meinem deck über, die ich eigentlich net so schlecht finde. also hier sind mal die restkarten, und es würde mich freuen wenn ihr mal das beste draus macht (sind viele 1900 ATK bei die mir wichtig sind also so die richtung)

Tributmonster (3):
Zaborg
Möbius
Rückstoßdrache

Monster (16):
Schieferkrieger
2x Elfenzwillinge
2x Schimmerdrache
2x Verrückter Hund der Finsternis
2x Insektenritter
2x Erfahrender dunkler magier
Breaker
Vorse-Plünderer
D.D. Kriegerin
Truppen im Exil
Kuriboh

Zauberkarte(n)(1) ^^' :
Verräterische Schwerter

Fallenkarten (4) :
Sakuretsu
Königlicher Erlass
Magischer Zylinder
Fallgrube

wie gesagt is nur ein deckfetzen deswegen gibet auch keine strategie...ich wüsste jetzt net was man daraus noch machen kann aber ich seid ja attraktiver ;)
@ dai: Da du so auf den normalen Monster verharrst, empfehle ich dir ein Beatdown-Deck mit den ganzen 1900er Monstern; die Zauberkarte Zauberfreie Zone kann hier auch nicht schaden, weil sie deine Monster resistent gegen Zauberkarten macht.

Im Allgemeinen würde ich dir hier aber zu nem Meta-Controul-Deck raten, mit dem du weitaus größere Erfolge auf Turnieren einheimsen wirst, als mit nem Beatdown-Deck, das aus normalen Monstern besteht.
Grundlage wären hier wieder Staples wie Brecher, D.D. Kriegerin, Truppen im Exil, Magier des Glaubens, Baumfrosch, Sangan, Cyber Drache (wenn vorhanden) und natürlich sämtliche spielstarken Zauber- und Fallenkarten wie Schnappstahl, Mystischer Raum-Taifun oder Spiegelkraft.
Eine Frage gehört elegante Wohltetäterin in ein richtig gutes Tuniierdeck?
Mein verbessertes PHOENIX CONTROLL Deck:

Monster:

2x Plündernder Hauptmann
2x Auszubildende Zauberin
2x Rachsüchtiger alter Magier
2x Magier des Glaubens
2x Nephthis Butlerin
1x Skelengel
1x Ninja-Maestro Sasuke
1x Mistische Tomate
1x Geisterrufer
1x Seelenschnitter
1x Truppen im Exil
1x Brecher, Magischer Krieger
1x Heiliger Phoenix von Nephthis
1x Sangan
1x D. D. Kriegerin
1x Möbius der Frostmonarch
1x Medusawurm
1x Mystischer Schwertkämpfer LV 2
1x Mastischer Schwertkämpfer LV 4

Zauber:

2x Verstärkung für die Armee
2x Adliger der Auslöschung
1x Monster-Reinkanation
1x Graceful Charity
1x Sündenbock
1x Schnappi
1x Hammerschuss
1x Letzter Wille
1x Voreiliges Begräbnis
1x MST
1x Schwerer Sturm

Fallen:

2x Bottomles Trap Hole
1x Reißender Tribut
1x Sakuretsu Armor
1x Ruf der Gejagten

Strategie:

So schnell wie möglich den Phoenix hohlen deswegen so viele Searcher im Deck für Nephthis Butlerin.
hmm hab ja schon ein gutes burner und geiles beatdown in arbeit (bald fertig)...aber evt. könnt ich mir ja noch ein drittes machen ;) hättest du ma ein gutes Meta-Controul-Deck für mich parat??? und wenn ich dann ein paar karten schon hab würd ich mir es ma bauen...schon ma danke im vorraus und @ bmw....kommt drauf an auf was du spielst...
Monster:

2x Plündernder Hauptmann (rocken die??) evt. -2, wegen CD
2x Auszubildende Zauberin
2x Rachsüchtiger alter Magier
2x Magier des Glaubens
2x Nephthis Butlerin
1x Skelengel -1
1x Ninja-Maestro Sasuke -1, wozu?
1x Mystische Tomate -1, lieber noch einen Reaper
1x Geisterrufer -1, geänderter Kartentext!!
1x Seelenschnitter +1
1x Truppen im Exil
1x Brecher, Magischer Krieger
1x Heiliger Phoenix von Nephthis
1x Sangan
1x D. D. Kriegerin
1x Möbius der Frostmonarch
1x Medusawurm -1, naja
1x Mystischer Schwertkämpfer LV 2 -1, zu random
1x Mastischer Schwertkämpfer LV 4 -1, kann nix
+ 3 Battle Ox (nur als Denkanstoss, wegen Phönix Trampel)
+ 2 Dekos (besser als Skelengel)
+ Tsukuyomi, unbedingt (Dekos, Old Vindictive, MoF,...)!!
+ Zaborg
+ 2 CDs

Zauber:

2x Verstärkung für die Armee -1, weil nur 4 Warrior
2x Adliger der Auslöschung
1x Monster-Reinkanation -1, Kartennachteil
1x Graceful Charity
1x Sündenbock
1x Schnappi
1x Hammerschuss +1
1x Letzter Wille
1x Voreiliges Begräbnis
1x MST
1x Schwerer Sturm

Fallen:

2x Bottomles Trap Hole
1x Reißender Tribut
1x Sakuretsu Armor +1
1x Ruf der Gejagten
+ MF o_0



An deinem Deck gefällt mir nicht, dass ausser den Searchern nichts gut für den Phönix ist, was willst du z.B. mit Sasuke, Monster reinc., Medusawurm, Lv2 etc.

Wenn du wirklich ein gutes Phönix Deck haben willst, muss der Phönix auch auf dem Feld stark sein (Battle Ox).

Ich habe meinem Bruder auch ein Phönix Deck gebastelt und das ist richtig gut geworden, er spielt lediglich keine Maraudings (rocken die, ich meine sind die hier wirklich nützlich?? Ich habs noch nie ausprobiert) aber die CDs erscheinen mir nützlicher, als Maraudings, daher hab ich sie raus getan, ist aber nicht soo wichtig...

Und in dein Deck gehört auf jeden Fall MF!!!!!

so far
Hi @ all wollte mal mein deck vorstellen, ich
spiele ein "D.D.Warrior-Deck"

Monster: (18)
1x Möbius der Frostmonach
1x Injection Fairy Lily
1x D.D. Kriegerin
1x D.D. Angreifer
2x D.D. Überlebender
3x D.D. Krieger
1x Truppen im Exil
1x Breaker
1x Tsukuyomi
2x Magier des Glaubens
2x Marauding Captain
1x Sangan
1x Mystischer Schwertkämpfer Lv.2

Zauber: (17)
1x Elegante Wohltäterin
1x Schwerer Sturm
1x Mystischer Raum-Typhoon
2x Riesen Turnade
2x adliger der Auslöschung
1x Voreiliges Begräbnis
1x Blitzeinschlag
3x Smasching Ground
2x Different Dimensions Gate
2x Verstärkung für die Armee
1x Book of Moon

Fallen: (5)
1x Reißender Tribut
2x Return from the Different Dimension
1x Ruf der Gejagten
1x Königlicher Erlass

Site: (15)
1x Chiron the Mage
1x Riesen Turnade
3x Bodenlose Fallgube
1x Different Dimensions Gate
3x Spirit Reaper
1x Dimension Fusion
2x D.D.M. Different Dimensions Master
1x Scnappstahl
1x Spiegelkraft

Würde gerne wissen was ihr davon so hält?
Das deck ist ziemlich lustig zu spielen, kann man nur empfelen.
Danke Ratchet für die bewertung aber könnte nadelwurm vielleicht nochmal bewerten ???

PS: Maurauding ist gut damit kann ich mir Feldvorteil verschaffen also bleibt der !!!!
@ BMW M3 GTR1: Jepp, ich würde sagen, Elegante Wohltäterin ist zur Zeit die einzige Karte, die wirklich in jedes Deck gehört; auch wenn du sie imo häufig nicht sofort einsetzen möchtest, da du alle deine Handkarten brauchst; früher oder später wird sie aber dafür sorgen, dass du neue Handkarten bekommst; auch wenn du nur sie auf der Hand hältst, und sie aktivierst, wird bei den drei Karten normalerweise immer eine Karte dabei sein, die dir weiterhilft.

@ D.D. Destroyer:

Monster: (18)
1x Möbius der Frostmonach
1x Injection Fairy Lily
1x D.D. Kriegerin
1x D.D. Angreifer
2x D.D. Überlebender
3x D.D. Krieger
1x Truppen im Exil
1x Breaker
1x Tsukuyomi
2x Magier des Glaubens
2x Marauding Captain
1x Sangan
1x Mystischer Schwertkämpfer Lv.2
+1x Gigantes


Zauber: (17)
1x Elegante Wohltäterin
1x Schwerer Sturm
1x Mystischer Raum-Typhoon
2x Riesen Turnade
2x Adliger der Auslöschung
1x Voreiliges Begräbnis
1x Blitzeinschlag-1
3x Smasching Ground-1
2x Different Dimensions Gate
2x Verstärkung für die Armee
1x Book of Moon
+1x Schnappstahl

Fallen: (5)
1x Reißender Tribut
2x Return from the Different Dimension
1x Ruf der Gejagten
1x Königlicher Erlass-1
+1x Spiegelkraft

Tja, was soll man da großartig verändern? Find' ich wirklich gut, das Deck, da sämtliche Bestandteile gut miteinander harmonieren.
Na ja, ein paar Punkte hätte ich dann doch noch: zunächsteinmal finde ich drei Aufschlagen etwas übertrieben, da du mit den D.D. Kriegern ja sowieso schon Monster removst. Schnappstahl wäre hier viel hilfreicher, da sie richtig eingesetzt oft zum Matchwinner wird. Auch den Blitzeinschlag würd' ich kicken, da er in den meisten Fällen Kartennachteil bringt. Besser zur Remove-Taktik des Decks passt in meinen Augen Gigantes, der super mit den Erde-Monstern harmoniert und ne weitere Spezialbeschwörung ist. Bei den ganzen Z/F-Removern, die du spielst, ist Königlicher Erlass überflüssig, zumal er meist eh Opfer von Möbius, Brecher o.Ä. wird; besser wäre hier die Spiegelkraft, die dich auch mal beschützt, wenn du kein Monster draußen hast.
nadelwurm bewerte mal mein DDeck
So ich bewerte vdfas Deck von meinem doofen Freund

Tributmonster:

Leviadrache-Daedalus
Legendärer Fischer
Giga GagaGigio
Möbius, der Frostmonarch

Monster:
2x Seeschlangen Kämpfer der Dunkelheit
Gagagigo
3x Mutter Grizzly
Sangan
Truppen im Exil
Mataza der Zapper (nix zu suchen ioch weiß xD)
2x Fenrir
Mystical Swordman Lv 2
Amphibischer Burgoth MK-3
MoF

Zauber:
3x legendärer Ozean
Kreaturentausch
Kraft der Magie
Axe of Despair
Schnappi
Graceful
Voreiliges Begräbnis
MRT
Blitzeinschlag
Heavy Storm
Adliger
Reparieren

Fallen:
Tornadowand
Reißender Tribut
Saku
Ruf der Gejagten
Drop Off
Bodenlose Fallgrube
Zwangsevakuirungsgerät
Staubtornado
Geisterbariere


Is nich das tollste aber vcersucht es nich zu hart zu bewerten also z.B. Cyber Drache den den kriegt er nich und versucht esc bei nem Wasser Deck zu halten xD




Jetz das andere doofe-freund deck

Tributmonster:
Freed der unvergleichliche Genersl
Cyber Dragon
Möbius

Monster:
Tsukuyomi
2x Marauding Captain
Newdoria
Sangan
Mataza
Mystischer Lv 2
Goblin Angriffstrupp
Truppen im Exil
MoF
Basu
Kobrakrug
Gebeieterischer Ritter

Zauber:
Axe of Despair
Smashing Ground
Schnappi
Licht Schwerter
Giant Trunade
2x Verstärkung für die Armee
Adliger
Kraft der Magie
Heavy Storm
Sündenbock
Voreiliges
MRT

Falle:
Reißender Tribut
Schicksalsschlag
Ruf der Gejagten
Dark Mierror Force
Mirror Force
2x Saku
Magic Zylinder
Waffenstillstand

Das ist wie man unschwer erkennen kann ein krieger deck also versucht es auch dabei zu halten ^^

ok jetzt nochn doofes freund deck

Tributmonster:
Möbius
Gaia Ritter des dunklen Windes (das fängtja schon an xD)
Gilford (genau wie das xD)

Monster:
2x Gebieterischer Ritter
Gearfried Eisenritter
2x Marauding
Tsukuyomi
Mystischer Lv 2-4
Breaker
Klingenritter
D.D. WL
Mataza
Truppen im Exil
Ninja Maestro Sasuke
Ausgebildeter Keltischer Wächter
Zombyra der dunkle
Goblin Angriffstrupp

Zaubera:
Voreiliges
Heavy Storm
Kraft der Magie
2x Verstärkung für die Armee
Blitzklinge (xD)
Fusionsschwer Murasame Klinge (LOL)
Giant Trunade
Axe of Despair
Blitzsc´´einschlag
Licht Schwerter
MRT
Schnappi
Lebendig heimkehrende Kirger
Sündenbock
Adliger

Fallen:
Kettenexplosion (XD)
Waffenstillstand
Fallgrube (LOL wieso keine Bodenlose)
Entkräftungsschild (AH)
Zwangsevakuirungsgerät
Ruf der Gejagten

Also auch ein Kirger und auch er kriegt keinen Cyber Drache also nich zu hart xD

Bite mit noten bewerten LOL
@ mister wixx:

Monster:---21

2x Plündernder Hauptmann-2
2x Auszubildende Zauberin
2x Rachsüchtiger alter Magier-1
2x Magier des Glaubens
2x Nephthis Butlerin-1
1x Skelengel-1
1x Ninja-Maestro Sasuke-1
1x Mistische Tomate
1x Geisterrufer-1 (Übersetzungsfehler; hier zählt die englische Version des Textes)
1x Seelenschnitter+1
1x Truppen im Exil
1x Brecher, Magischer Krieger
1x Heiliger Phoenix von Nephthis
1x Sangan
1x D. D. Kriegerin
1x Möbius der Frostmonarch
1x Medusawurm-1
1x Mystischer Schwertkämpfer LV 2
1x Mastischer Schwertkämpfer LV 4-1
+1x Baumfrosch
+2x Cyber Drache
+1x Tsukuyomie
+1x Dekoichi, die Kampfdampflok

Zauber:--14

2x Verstärkung für die Armee-2
2x Adliger der Auslöschung
1x Monster-Reinkanation-1
1x Graceful Charity
1x Sündenbock
1x Schnappi
1x Hammerschuss-1
1x Letzter Wille
1x Voreiliges Begräbnis
1x MST
1x Schwerer Sturm
+1x Aufschlagen
+1x Topf der Trägheit
+2x Feindkontrolle

Fallen:---5

2x Bottomles Trap Hole
1x Reißender Tribut
1x Sakuretsu Armor-1
1x Ruf der Gejagten
+1x Spiegelkraft

Die Tipps, die dir Ratchet gegeben hat sind sehr gut und du solltest sie unbedingt beachten. Denn bei einem Phönix-Deck kommt es wirklich darauf an, dass das Deck auch auf ihn ausgerichtet ist, sonst läuft es nicht richtig.
Die Hauptmänner sind sicherlich gut, Cyber Drache wäre hier jedoch die bessere Variante, da er auch als Spezialbeschwörung gespielt werden kann und besser ATK-Punkte hat; so kannst du also auch mehrere Monster in einem Spielzug ausspielen. Skelengel ist wirklich schlechter als Dekoichi, da die Lok auch mal mit nem Sangan o.Ä. fertig wird; und da du keinen Chaos Hexer spielst, ist der Licht-Anteil auch nicht wichtig. Ein Rachsüchtiger Alter Magier und eine Butlerin reichen vollkommen aus, da du dir ja mit der Zauberin das Monster holen kannst, welches du gerade brauchst. Ein weiterer Seelenschnitter wäre hilfreich, um sicherzugehen, dass du immer genug Monster auf dem Feld hast, um den Phönix rufen zu können. Medusawurm braucht Schutzmaßnahmen, die dir Phönix aber nicht gewährt, da er diese selbst zerstört; besser sind hier Aufschlagen geeignet um mit den gegnerischen Monstern fertig zu werden. Auch Baumfrosch bietet sich hier an, da du ohnehin wenig Fallen spielst und so ein weiters Monster hast, das du für den Effekt der Butlerin opfern kannst. Tsukuyomie ist einfach ein Muss bei all den Flippern und außerdem gibt sie ne gute Combo mit dem Adligen ab oder entsorgt einfach mal nervende Monarchen. Verstärkung für die Armee ist auch überflüssig und da du keine Remover wie Chaos Hexer oder Schlag Ninja spielst, bietet sich der Topf bei den ganzen Suchern geradezu an; er sorgt somit besser dafür, dass du zur richtigen Zeit das richtige Monster auf dem Feld hast. Monster-Reinkarnation bringt Kartennachteil; und außerdem hast du mit dem Topf ne bessere Methode, den Phönix nochmal zu verwenden. Da Hammerschuss nur in Verbindung mit dem Phönix gut spielbar ist, empfehle ich dir Aufschlagen als weiteren Monster-Vernichter, der nur gegnerische Monster betreffen kann. Feindkontrolle schützt den Phönix und Spiegelkraft ist einfach besser als die Rüstung.
DAnke Nadelwurm
kannste mir mal bitte ein control und ein meta control deck machen??? oder wenn nicht hat denn ma einer ein hammergeiles (eher 2) deck(s) für mich? würd mich freuen
gehört zwar nicht dazu aber: Wie heißt Qual der wahl auf Englisch?
Danke!
painful choice...und jetzt bitte die decks ;)

übrigens was sagt ihr zu dem deck:

tributmonster (3) :
2x Cyber Drache
Herbeigerufender Totenkopf

Monster (18) :
2x Goblin Elite Angriffstrupp
3x Goblin Angriffstrupp
2x Newdoria
3x Unbezwingbarer Kämpfer Lei Lei
2x Mystische Tomate
3x Jirai Gumo
3x Kettensägeninsekt

Zauberkarten (9) :
Mystischer Raum Taifun
Schnappstahl
Elegante Wohltäterin
Voreiliges Begräbnis
Schwerer Sturm
Risen-Trunade
Aufschlagen
Buch des Mondes
Sündenbock

Fallenkarten (10) :
3x Kräfte rauben
Bodenlose Fallgrube
Spiegelkraft
2x Sakuretsu Rüstung
Raigeki-Brecher
Ruf der Gejagten
Reißender Tribut

Side Deck (2):
Magischer Zylinder
Sakuretsu Rüstung
kp
kp
kp
kp
kp
kp
...
so sieht auf den ersten blick verwirrend aus aber isses net. meine strategie :

Also das Deck baut sich auf die Karte "kräfte rauben" auf. Die karte kann die Effekte von Effektmonster auf dem Feld negieren. So hat der Gegner schlechte Karten da er wahrscheinlich ziemlich viele effektmonster haben wird, die sein deck ausmachen. und da die effekte eh negiert werden kann ich auch ohne nebenwirkungen mit goblin Angriffstrupp oder Kettensägeninsekt....angreifen. Allerdings wenn ich die Karte nicht habe hab ich schlechte karten. aber es sind noch karten drin die gegnerische monster im notfall zerstören wie saku spiegel und newdoria. den effekt kann ich auch einsetzen wenn kräfte rauben auf dem feld liegt, weil der effekt von newdoria erst auf dem friedhof aktiviert wird. genauso wie bei mystische tomate mit dem ich mein deck ein bissl speed bringe, dafür auch Elegante Wohltäterin gedacht. Cyber Drache kann ich auch setzen da der effekt von der hand aus eingesetzt wird.

also ich finde das deck ganz gut (habe es auf ner verbesserung von nadelwurm her gebaut) und wollte es jetzt noch ma posten um zu fragen ob noch jemand vorschläge hat wie ich es noch besser machen kann.
@ dai: So, zunächstmal verbesser ich das Deck, und dann post ich dir ein (Meta)-Controul-Deck.

tributmonster (3) :
2x Cyber Drache
Herbeigerufender Totenkopf

Monster (18) :
2x Goblin Elite Angriffstrupp
3x Goblin Angriffstrupp
2x Newdoria
3x Unbezwingbarer Kämpfer Lei Lei
2x Mystische Tomate
3x Jirai Gumo
3x Kettensägeninsekt

Zauberkarten (9) :
Mystischer Raum Taifun
Schnappstahl
Elegante Wohltäterin
Voreiliges Begräbnis
Schwerer Sturm
Risen-Trunade
Aufschlagen
Buch des Mondes
Sündenbock
+2x Adliger der Auslöschung

Fallenkarten (10) :
3x Kräfte rauben
Bodenlose Fallgrube
Spiegelkraft
2x Sakuretsu Rüstung-1
Raigeki-Brecher-1
Ruf der Gejagten
Reißender Tribut

Viel gibt's hier nicht zu verbessern, da es schon so ziemlich gut ist; lediglich den Raigeki-Brecher find' ich nicht so toll, da der Handkartennachteil bedeutet, was du dir in nem Skill-Drain-Deck einfach nicht erlauben kannst. Auch die zweite Saku ist hier mehr als überflüssig, da dein Gegner sowieso die meiste Zeit Monster auf dem Feld haben wird, die es nicht mit deinen aufnehmen können, und dann wird er dich sicherlich nicht angreifen. Ein passender Ersatz für beide Karten sind die Adligen der Auslöschung, da diese auch verdeckt gespielte Karten, wie die Tomaten oder den Baumfrosch erwischen können, deren Effekte ja auch von Kräfte Rauben verschont bleiben.

Nun zum Controul-Deck:

Tributmonster:(5)
2x Möbius, der Frostmonarch
1x Zaborg, Monarch des Donners
2x Cyber Drache

Effektmonster:(15)
1x Brecher, magischer Krieger
1x D.D. Kriegerin
1x D.D. Angreifer
1x Truppen im Exil
1x Sangan
2x Magier des Glaubens
1x Baumfrosch
1x Auszubildende Zauberin
1x Rachsüchtiger Alter Magier
1x Tsukuyomie
2x Myszische Tomate
2x Don Zaloog

Zauberkarten:(14)
1x Topf der Trägheit
1x Elegante Wohltäterin
1x Buch des Mondes
2x Feindkontrolle
1x Schnappstahl
1x Voreiliges Begräbnis
1x Mystischer Raum-Taifun
1x Schwerer Sturm
1x Sündenbock
2x Aufschlagen
2x Adliger der Auslöschung

Fallenkarten:(6)
2x Bodenlose Fallgrube
1x Ruf der Gejagten
1x Spiegelkraft
1x Reißender Tribut
1x Sakuretsu-Rüstung

So sieht ein Meta-Controul-Deck aus; sämtliche Monster die gespielt werden, schaffen es Kartenvorteil zu erwirtschaften oder zumindest Kartenausgleich; außerdem sind viele Sucher im Deck, die das Deck schneller machen und mit dem Topf wiederverwendet werden können; Tsukuyomie entfernt Monarchen oder flippt die Flipper wieder zu. Die Zauber- und Fallenkarten sind einfach Standart. Hoffe mal ich konnte dir helfen.
jo danke...das control deck war ja für ein freund und das erste für mich. werde die veränderungen sofort vornehmen. allerdings das doofe is ich hab noch kein einziges mal kräfte rauben ^^' aber hab ich mir gestern schon 3 ma bei ebay bestellt. ^^

hätteste auch ein meta control deck zur hand? ich hab kein plan was das genau is aber du has es ja vorhin mal angesprochen...aber meinste net das jinzo evt. in ein control deck könnte?
Der Begriff Meta bezeichnet die Deckart, welche in einer gewissen Region über einen gewissen Zeitraum am Häufigsten gespielt wird; ein Meta-Control-Deck ist also ein bestimmtes Control-Deck, das in einer bestimmten Region am beliebtesten ist. Ich hab dir hier ein Monarchen-Control-Deck gezeigt, da das die Deckart ist, die zur Zeit auf den Turnieren, bei denen ich mitmache, die am häufigsten vorkommende Deckart ist.
In anderen Regionen kann auch ein Chaos-Hexer-Control-Deck oder ein Strike-Controul-Deck das Meta-Deck sein; es kommt also immer auf die Region an.
Zum Thema Jinzo: sicherlich ist auch Jinzo eine gute Wahl für ein Control-Deck, jedoch können die meisten Karten in einem Control-Deck Kartenvorteil erspielen, wie etwa Zaborg, Möbius oder Don Zaloog. Jinzo hingegen bringt immer Kartennachteil, da du ja ein Monster für ihn opfern musst und er ja keine Karten zerstört, da er lediglich Fallenkarten negiert und der Gegner diese eben dann nicht mehr einsetzen kann. D.h. also dem Gegner bleiben seine Fallenkarten erhalten und hat er Jinzo vernichtet, kann er sie wieder ohne weiters einsetzen. Möbius hingegen vernichtet Zauber- und Fallenkarten und sorgt so für Kartenvorteil auch wenn er früher oder später das Spielfeld verlässt. Als zusätzliches Tributmonster neben Möbius und Zaborg kann man Jinzo aber ohne weiers spielen, da er v.a. für den entscheidenden Angriff hilfreich sein kann, wenn man keinen Mystischen Raum-Taifun oder Schweren Sturm mehr zur Verfügung hat.
oder kannste mir mal ein hammergeiles, hammergutes deck posten ;) bzw. irgendein anderer falls vorhanden
Mit dem Control-Deck, das ich oben gepostet hab, spiel ich immer, wenn ich keinen großen Bock hab, mal was Neues auszuprobieren, und gewinne damit eigentlich jedes Turnier bei mir in der Gegend, weil das Deck einfach schnell und zuverlässig Hand- und Feldkartenvorteil bringt.
k dann versuch ich mir ma das nachzubauen :D kannste noch so ne kleine strategie erklären?
Na logo, hier der Strategie-Teil:

Control-Deck:

Tributmonster:(5)
2x Möbius, der Frostmonarch
1x Zaborg, Monarch des Donners
2x Cyber Drache

Effektmonster:(15)
1x Brecher, magischer Krieger
1x D.D. Kriegerin
1x D.D. Angreifer
1x Truppen im Exil
1x Sangan
2x Magier des Glaubens
1x Baumfrosch
1x Auszubildende Zauberin
1x Rachsüchtiger Alter Magier
1x Tsukuyomie
2x Mystische Tomate
2x Don Zaloog

Zauberkarten:(14)
1x Topf der Trägheit
1x Elegante Wohltäterin
1x Buch des Mondes
2x Feindkontrolle
1x Schnappstahl
1x Voreiliges Begräbnis
1x Mystischer Raum-Taifun
1x Schwerer Sturm
1x Sündenbock
2x Aufschlagen
2x Adliger der Auslöschung

Fallenkarten:(6)
2x Bodenlose Fallgrube
1x Ruf der Gejagten
1x Spiegelkraft
1x Reißender Tribut
1x Sakuretsu-Rüstung

Möbius, Brecher, Mystischer Raum-Taifun und Schwerer Sturm dienen dazu, die gegnerischen Zauber- und Fallenkarten zu vernichten. Zaborg, D.D. Kriegerin, D.D. Angreifer, Truppen im Exil, Rachsüchtiger Alter Magier, Adliger der Auslöschung und Aufschlagen schaffen mir lästige Monster des Gegners vom Hals (zur Zeit wird aber meistens Zaborg 2x und Möbius, wenn überhaupt, nur noch 1x gespielt, was ich in diesem Deck aber schwachsinnig halte, da man ja genug Monster-Removals zur Verfügung hat und Möbius auch größeren Vorteil verschaffen kann). Cyber Drachen, Baumfrosch, Mystische Tomate und Auszubildende Zauberin sorgen dafür, dass sich immer Monster zum Opfern aufm Feld befinden. Magier des Glaubens holt verbrauchte Spells zurück und kann mit der Tsuku auch noch öfter genutzt werden. Sangan sucht immer das gerade passende Monster aus dem Deck (hat ja auch 12 potentielle Ziele). Durch die Tomaten und die Auszubildende Zauberin bekommt man Speed ins Deck und hat schnell das nötige Material im Grave um den Topf der Trägheit aktivieren zu können, der dann weiteren Vorteil bringt. Auch die Elegante Wohltäterin verschafft neue Handkarten und Schnappstahl sowie Feindkontrolle verhelfen v.a. zum Schluss schnell zum Sieg, da man sich das gegnerische Monster schnappt und dann die restlichen Life-Points runterprügelt. Sündenbock hilft einem dabei das Spiel in einem Engpass nochmal umzudrehen und Buch des Mondes wird entweder dazu benutzt, die eigenen Flipper nochmal zu verwenden, oder aber in Verbindung mit dem Adligen nervige Monster zu removen. Die Fallenkarten sind Standart und dienen hauptsächlich dem Life-Points-Schutz.
Willst du noch mehr Sicherheit ins Deck packen, kannst du anstelle der Dons auch zwei Geister-Sensenmann-Karten spielen. An Stelle einer Feindkontrolle kannst du, um dem Deck noch mehr Geschwindigkeit zu verleihen auch den Letzten Willen spielen, der dank des neuen Rulings jetzt noch besser einsetzbar ist.
hmm ok da es schwer wird 2x feindkontrolle zu besorgen hol ich mir erst einmal letzen willen...dons werd ich mir schon besorgen können... ;) danke nochma bis voll der gute kollege :D

ps: falls wir uns in nem großen tunier ma gegenüber stehen, gebe ich auf. da es eh alles dein verdienst ist ;)
hab nochma ne frage. wie has du dein side deck gestaltet?
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