Also wo habt ihr bis jetzt geheimgänge gefunden? Bitte mit beschreibung also ich habe bis jetzt folgende:
In Anvil gibt es in der Schmi9ede in so einem Vorats raum (ist keine Tür vor) in diesen Wandnische eine Lockere Säule von da aus kommt man fast bis vor die königlichen Gemächer... Gut zum klauen^^
Dann in ich GLAUBE (weiß net mehr sry) in Chorrol in einem Gefängnis Trakt kann man eine Wandbelechtung abknicjken da geht ne tür auf dann kommt man in so nen Wein keller... Ist für die Diebesgilden QUest wo man die Bleiche Fürstin finden muss weil man für den Graufuchs ein Buch beschaffen soll... Posten pls1^^
In Anvil gibt es in der Schmi9ede in so einem Vorats raum (ist keine Tür vor) in diesen Wandnische eine Lockere Säule von da aus kommt man fast bis vor die königlichen Gemächer... Gut zum klauen^^
Dann in ich GLAUBE (weiß net mehr sry) in Chorrol in einem Gefängnis Trakt kann man eine Wandbelechtung abknicjken da geht ne tür auf dann kommt man in so nen Wein keller... Ist für die Diebesgilden QUest wo man die Bleiche Fürstin finden muss weil man für den Graufuchs ein Buch beschaffen soll... Posten pls1^^
Ich brauch nen Schlüssel für ne tür im blutturm wenn du das erste man in oblivion bist wo find ich den???
In einer Aylêidenruine habe ich einen Schalter betätigt und weit am Anfang hat sich ein Gitter geöffnet (wurde so dargestellt, als ob es ohne Zweck da ist.
Dahinter gabs dann einen Varlastein.
Vor allem in Festungsruinen, aber auch in Aylêiden- gibt es sehr oft Bodenplatten, die Geheimgänge freigeben.
Dahinter gabs dann einen Varlastein.
Vor allem in Festungsruinen, aber auch in Aylêiden- gibt es sehr oft Bodenplatten, die Geheimgänge freigeben.
in schlössern gibs massig geheimgänge da kommt man durch missionen der dibesgilde durch
Ich meinte Detailirte Angaben.. Und nur in Städten wo man gut was klauen kann^^
In Skingrad im Kerker bei den Zellen. Man muss an einer Kerze an der Wand ziehen. Dahinter im Raum mit den Weinfässer wieder eine Kerze ziehen.
In Anvil im Schloss ist eine Schmiede. Reingehen und die Schmiede geradeaus verlassen, dann wenn man durch den Türbogen ist gleich rechts in den kleinen Raum und an einer Wandverziehrung ziehen.
In Leyawien wenn man im Thronsaal ist und vor dem Thron steht die hinterste rechte Tür nehmen und dann ist gerde zu in der Wand ein Geheimgang. Der Schalter dazu ist in einem Fass gleich daneben.
In Anvil im Schloss ist eine Schmiede. Reingehen und die Schmiede geradeaus verlassen, dann wenn man durch den Türbogen ist gleich rechts in den kleinen Raum und an einer Wandverziehrung ziehen.
In Leyawien wenn man im Thronsaal ist und vor dem Thron steht die hinterste rechte Tür nehmen und dann ist gerde zu in der Wand ein Geheimgang. Der Schalter dazu ist in einem Fass gleich daneben.
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