Zerhackt SimsPE das Spiel so daS ES ZU FEHLERN , kommt , wie zum Beisapiel diese Boolprobfehler ( mit den Fehlenden Zeichen der Erinnerungen ) ???????????????????
ich hab sims pe ach aber hab angst das zu installieren wegen diesen fehlern von denen du sprichst weil ich davon auch schon gelesen hab!
Was SimsPe macht wirklich scholche Fehler ich hab gedacht das passiert nur bei Hacks und dem Boolprob , also ist dann wohl wegen deiner Aussage , SimsPe nichts für mcih !
Scanner3000 , also , ich hab SimsPe nicht , aber solche Fehler sind bei mir in der Tat aufgetreten beim Boolprop und bei allen möglichen Hacks !
Und deshalb hab ich auchdieses Thema eröffnt und wollte nach fragen ob es da zu solchen Fehleren kommen kann .
Scanner3000 , also , ich hab SimsPe nicht , aber solche Fehler sind bei mir in der Tat aufgetreten beim Boolprop und bei allen möglichen Hacks !
Und deshalb hab ich auchdieses Thema eröffnt und wollte nach fragen ob es da zu solchen Fehleren kommen kann .
ich hätte da auch mal so ne frage
ich hab kein ofb und glamour +family accesoires
aber pets hab ich jetzt welchen simpe brauch ich dann??
ich hab kein ofb und glamour +family accesoires
aber pets hab ich jetzt welchen simpe brauch ich dann??
Da kann ich dir leider nciht helfen , aber da ja Pets das neuese Addon ist würde ich sagen du ladest dir einfach das neueste Runter .
Wo gibt es denn SimsPE zu downloden ?
Und ist das Gefährlich ???????
Wo gibt es denn SimsPE zu downloden ?
Und ist das Gefährlich ???????
Das ist ein bissl ein Hackprogramm , das man aber ncith im Spiel aktiviert ich würde mal sagen das ist so eine art Editor !
Ich würde dir ja gern mal so was zum Lesen zeigen , weiß jetzt aber ncith mehr wo ich das gefunden hab , ich weiß aber ncith mehr wie die Seite hieß , irgend so ne Glebe Seite mit forums und da gab es so eine Erklärung darüber .
also man kann mit dem Programm einstellen wie schnell Bedürfnisse abfallen oder ob sie abfallen , man kann Geschihten veränderen Sims von einer Nachbarschaft zur anderen Bringen , Freundschaften machen , den Stammbaum verändeern , einen Sims zum Geist machen , seine sexualität einstellen , also ob hetero oder homo .
also man kann mit dem Programm einstellen wie schnell Bedürfnisse abfallen oder ob sie abfallen , man kann Geschihten veränderen Sims von einer Nachbarschaft zur anderen Bringen , Freundschaften machen , den Stammbaum verändeern , einen Sims zum Geist machen , seine sexualität einstellen , also ob hetero oder homo .
Ich hab es gefunden : http://www.simszone.de/sims2/tipsntricks/simpe.php
Les dir mal duch echt schön zu lesen ! Finde ich zumindest !
Les dir mal duch echt schön zu lesen ! Finde ich zumindest !
Aus der Simszone !
Die Sims 2: Tipps & Tricks - Cheat-Tool SimPe
Cheat-Tool SimPe
SimPe ist ein Sims 2 Tool, mit dem ihr verschiedene Möglichkeiten habt, das Spiel zu manipulieren. Egal ob ihr schnell die Fähigkeiten eurer Sims verbessern, die Laufbahn ändern oder die Familienkasse erhöhen möchtet. Dieses und vieles mehr ist damit kein Problem. Und zudem wird das Tool ständig weiterentwickelt. Demzufolge wird auch dieser Text immer wieder erneuert, also bleibt dran!
Zudem möchten wir das Tool jedem ans Herz legen, auch wenn die Materie auf den ersten Blick etwas komplex wirkt. Aber wenn man das Tool erstmal ausprobiert hat, wird man recht schnell merken, dass vieles nur halb so schlimm ist. Am besten ihr startet das Tool parallel zum Lesen mit diesem Artikel. So könnt ihr Schritt für Schritt die Funktionen von SimPe ergründen.
Damit ihr - speziell nach den Updates - schneller zu den einzelnen Punkten gelangt, könnt ihr über diese Linkliste direkt zu den entsprechenden Kapiteln springen. Wir empfehlen euch beim ersten Mal aber, den gesamten Artikel komplett durchzulesen. Beachtet: Die Unterüberschriften beziehen sich direkt auf die darüberliegenden Kategorien. Wenn ihr also zum Beispiel auf "Familienkasse bearbeiten" klickt, vergesst nicht, dass dazu auch Dinge von "Sims, Familien und Lots bearbeiten" zu beachten sind.
Download und Installation
Los geht's
Sims, Familien und Lots bearbeiten
Familienkasse bearbeiten, Mitbewohner hinzufügen und entfernen
Verwandschaftsverhältnisse festlegen
Einzelne Sims bearbeiten (Alter, Laufbahn, Fähigkeiten,...)
Familien und Gemeinschaftsgrundstücke
Vor- und Nachnamen einzelner Sims ändern
Mehr in Kürze...
Download und Installation
Das Tool könnt ihr euch von dieser Seite herunterladen. Das *.rar-File müsst ihr schließlich mit einem entsprechenden Programm (zum Beispiel WinRAR) entpacken. Um das Tool ausführen zu können benötigt ihr zudem die Microsoft .NET Framework Umgebung, die ihr auf dieser Seite herunterladen könnt. Wenn ihr euch nicht sicher seid, ob ihr sie bereits installiert habt, versucht einfach erstmal, das Tool zu starten. Endet das in einer Fehlermeldung, holt einfach den Download der Umgebung nach.
Los geht's
Nachdem ihr das Tool gestartet habe, könnt ihr mit "Open" im Menü "File" ein Sims 2 Archiv öffnen. Welches genau, hängt von den gewünschten Änderungen ab, die man am Spiel vornehmen möchte. Näheres erklären wir in den entsprechenden Abschnitten dieses Artikels. Bevor ihr irgendetwas berabeitet, solltet ihr aber immer eure Daten sichern. Kopiert dazu einfach den Ordner "EA Games\Die Sims 2" in euren Eigenen Dateien.
Des Weiteren sei bereits hier darauf hingewiesen, dass das Programm die meisten eingegebenen und noch nicht gespeicherten Informationen "vergisst", sobald sie nicht mehr sichtbar sind. Daher muss zum Speichern immer wieder "Commit" benutzt werden. Um das ganze endgültig zu machen, muss aber auch das Archiv per "File" - "Save" am Ende immer gespeichert werden.
Wenn ihr Archive mit dem Tool öffnet, füllen sich die Felder. Interessant ist das zunächst unter der Überschrift Filetypes. Hier findet ihr eine Auflistung der verschiedenen Tyen von Dateien, die ihr berbeiten könnt. Alle Dateien vom gerade ausgewählten Typ findet ihr rechts davon und alle Informationen aus der gewählten Datei findet ihr wiederum im unteren Fenster. Hier findet auch die Bearbeitung statt, und zwar auf der Registerkarte "Plugin View".
Sims, Familien und Lots bearbeiten
Alle Informationen über eure Sims sind im Ordner zur jeweiligen Nachbarschaft gespeichert. Geht über den genannten Befehl "Open" in das Verzeichnis "Eigene Dateien\Die Sims 2\Neighborhoods\" und dann in das Verzeichins der Nachbarschaft, in der ihr etwas ändern wollt. Die Verzeichnisse werden in der Erstellungsreihenfolge durchnummeriert, N001 ist Schönsichtingen, N002 Merkwürdighausen, N003 Veronaville und ab N004 folgen eure eigenen Nachbarschaften.
Die Hauptanlaufstelle zum Verändern der Sims ist die Datei N(Nachbarschaftsnummer)_Neighborhood.package im jeweiligen Nachbarschaftsordner, alle fogenden Änderungen werden dort vorgenommen. Da Ausnahmen die Regel bestätigen, lässt sich ein Vorgang ohne weiteres beachten der einzelnen Felder durchführen: Wenn ihr im Menü "Tools" auf "Intrigued Neighborhood" klickt werden SÄMTLICHEN Bewohnern der Nachbarschaft auf einmal alle Interessen maximiert, was Gespräche natürlich wesentlich erleichtert. Hier muss auch kein Commit-Button gedrückt werden, nur das Speichern des Archivs bleibt unerlässlich.
Familienkasse bearbeiten, Mitbewohner hinzufügen und entfernen
Klickt im Filetypes-Fenster auf das Element "Familiy Information". Jede der im Fenster rechts oben angezeigten Dateien gehört nun zu einer Familie - das heißt fast alle. Denn auch die NPCs werden hier aufgelistet, seperat nach Angestellten auf Community Lots und sonstigen NPCs getrennt. Bearbeiten könnt ihr die Dateien wie bereits geschrieben auf der Registerkarte "Plugin View" im unteren Bereich. Um einer Familie mehr oder weniger Geld zu gönnen, ändert einfach die Zahl im "Money"-Feld.
Das Hinzufügen von Familienmitgliedern gestaltet sich dagegen schwieriger. Es scheint immer nur dann zu funktionieren, wenn man sich vergewissert, dass ein Sim aus der Auswahlliste in einer anderen Famlie existiert, ihn dann per "Add Sim" hinzufügt und anschließend per "Delete Sim" in der anderen Familie löscht. Das mag daran liegen, dass auch viele bereits verstorbene Sims in der Liste stehen. Vorsicht ist außerdem geboten, weil einige Sims den gleichen Vornamen tragen - vergewissert euch immer, dass auch die dahinter stehende ID identisch ist! Zudem werden bei von Maxis erstellten Sims und NPCs häufig leider die englischen Vornamen verwendet und die Nachnamen der NPCs sind unsinnig. Wenn ihr euch über die Identität eines Sims nicht sicher seid, könnt ihr auch bei den Dateien eines anderen Typs nachgucken, den wir im Abschnitt "Einzelne Sims bearbeiten" betrachten. Auch hier ist die Sim ID (hier hinter dem Vornamen zu finden) hilfreich.
Verwandschaftsverhältnisse festlegen
Dieses Feature ist leider noch nicht allzu weit entwickelt, in unserem Versuch konnten wir zwar die Stammbaum-Ansicht beeinflussen - mehr dann aber auch nicht. Dennoch wollen wir natürlich auch diese Funktion erläutern. Wenn ihr links oben den Punkt "Familie Ties" anwählt, gibt es rechts nur eine Datei zu bearbeiten, die müsst ihr zunächst auswählen. In der oberen Auswahlliste des Bearbeitungsfeldes könnt ihr einen Sim auswählen, dessen Verwandschaftsverhältnisse ihr bestimmen wollt. Darunter findet ihr links eine Liste aller Verwandten dieses Sims mit Sim-ID dahinter und der Art der Verwandschaft davor. "My ... Is:" wird mit "Mein(e) ... ist:" übersetzt, dazwischen steht dann "Mother" für "Mutter", "Father" für "Vater", "Sibling" für "Bruder/Schwester" oder "Child" für "Kind" ("MyMotherIs:" heißt also: "Meine Mutter ist:" usw.). Diese Verhältnisse können per "delete Tie" gelöscht werden. Wenn ihr rechts ein neues Verwandschaftsverhältnis mit einem Sim festlegt, könnt ihr es per "add Tie" hinzufügen. Bevor ihr in der oberen Liste zu einem anderen Sim wechselt, vergesst nicht, "commit Ties for current Sim" anzuklicken.
Wichtig ist, dass die Verwandschaften immer nur einseitig festgelegt werden - wenn ihr einem Erwachsenen ein neues Kind verpasst, müsst ihr bei diesem Kind also auch noch mal den Erwachsenen als Vater bzw. Mutter festlegen, das Gleiche gilt beim Löschen. Leider werden nicht alle Sims auf Anhieb in der oberen Auswahlliste angezeigt, das lässt sich aber ändern, indem man einen Sim in der unteren Auswahlliste auswählt und auf "create new ties for this sim" klickt. Er sollte dann auch in der oberen Liste auftauchen. Am Ende müsst ihr nach den Einzelbestätigungen noch den größeren "Commit"-Knopf benutzen, um alle Einstellungen zu bestätigen (und auch das Speichern des Archivs bleibt natürlich Pflicht).
Einzelne Sims bearbeiten (Alter, Laufbahn, Fähigkeiten,...)
Wenn ihr in der Anfangsliste auf den Punkt "Sim Description" klickt, gelangt ihr zu Dateien der einzelnen Sims. Auch hier könnt ihr wieder in der rechten Liste umherklicken, um euch einzelne Personen anzuschauen. Stadtbewohner, NPCs und tote Familienmitglieder fehlen hier natürlich auch nicht. Aber auch hier sind die Vornamen leider teilweise die englischen. Zwei Informationen, die hier findet, können an anderer Stelle recht hilfreich sein: Die Sim-ID ist vielerorts gefragt und beim Ändern des Namens eines Sims (siehe unten) könnt ihr den Dateinamen in der grauen Zeile gut gebrauchen. Mit einem Rechtsklick speichert ihr ihn in der Zwischenablage (solange bis dort etwas anderes, z.B. ein weiterer Dateiname abgelegt wird).
Unter "Remaining Days" könnt ihr einstellen, wie lange euer Sim noch in seiner Alterstufe verharren soll. Das können auch mehr Tage sein als die Alterstufe eigentlich hat. Es wird dann zwar immer nur das eigentlich Maximum angezeigt, aber das eben solange, bis die überschüssigen Tage abgelaufen sind. Zu beachten ist hier noch, dass hier immer ein Tag weniger angegeben wird als im Spiel. Dieses gibt selbst fünf Minuten vor dem Altern noch einen verbleibenen Tag an, diese Angabe in der Datei ist dann aber schon längst 0. Das Ändern der Lebensphase ist derzeit leider nicht möglich.
In der Auswahlbox "Zodiac Sign" könnt ihr eurem Sim ein neues Sternzeichen verpassen - ohne Einfluss auf den Charakter. "Aries" ist der Widder, alle anderen folgen im zeitlichen Ablauf. Unter "Aspiration" könnt ihr die Laufbahn des Sims bestimmen. Wissen müsst ihr nur, welche welche ist - "Nothing" ist keine (kommt eigtl. nur bei NPCs vor) "Fortune" entspricht "Ruhm", "Family" "Familie", "Knowledge" "Wissen", "Reputation" "Ruf", "Romance" "Romantik" und "Growup" "Aufwachsen". Bei "Treat as" wird schließlich festgelegt, ob eure Sims weiblich ("Female") oder männlich ("Male") seien sollen. Diese Einstellung hat aber keinen Einfluss auf ihr Aussehen.
Der untere Bereich ist ab Version 0.06 auf drei Registerkarten verteilt. Unter "Interests" könnt ihr die Interessen manipulieren, welche leider nicht wie im Spiel angeordnet sind. Unter "Character" findet ihr links die Charakterzüge und rechts die Fähigkeiten eures Sims, jeweils in der Reihenfolge, in der sie auch im Spiel verwendet werden. Auch das Körpergewicht (Fatness) wird als Fähigkeit aufgeführt. Um die Werte auf diesen beiden Karten zu ändern, könnt ihr die jeweiligen Balken entsprechend auffüllen, oder - weil die Stufen dabei nicht immer ganz klar zu erkennen sind - einfach die Zahl dahinter ändern. Wer alle Interessen, Charakterpunkte oder Fähigkeiten auffüllen will, kann auch einfach auf den jeweiligen "max"-Schriftzug klicken. Bei den Fähigkeiten ist jeder Punkt in 100 Unterpunkte aufgeteilt, so dass ihr z.B. auch halb erreichte Punkte speichern könnt.
Unterhalb des Charakters findet ihr noch die Laufbahnwertung eures Sims. Deren aktueller Stand wird mit Blized bezeichnet, die dort getroffenen Änderungen halten aber nur für einige Momente. Die zweite "laufende" Wertung - deren Bedeutung sich uns noch nicht erschließt - könnt ihr leider nicht ändern, dafür aber die Zahl der erreichten Belohnungspunkte direkt darunter. Das Maximum sind 327670 Punkte - alles höhere wird auf diese Zahl zurückgesetzt. Daneben könnt ihr eurem Sim einen neuen Job verschaffen - entscheidet euch bei "Career" einfach für eine Karriere ("Unknown" = "Unbekannt" funktioniert nur bei NPCs, "Unemployed" = "Arbeitslos" heißt nicht, dass Kids nicht trotzdem zur Schule müssen, der Rest sind die üblichen Karrieren in folgender Reihenfolge: Wissenschaft, Medizin, Politik, Sport, Verbrechensbekämpfung, Gastronomie, Geschäft, Faulenzer, Verbrechen, Militär.
Auf der Karte "Relations" schließlich solltet ihr die Beziehungen verändern können - in unserem Test wirkten sich diese Änderungen allerdings noch nicht aufs Spiel aus. Im linken Feld könnt ihr einen Sim auswählen, wie beim Hinzufügen zu einer Familie gibt auch hier die SimID eindeutigen Aufschluss, ob ihr den richtigen erwischt habt. Rechts oben könnt ihr einstellen wie der oben angezeigte Sim den in der Liste gewählten wahrnimmt, darunter wie er selbst von diesem wahrgenommen wird. "Shortterm" bezeichnet jeweils die aktuelle, "Longterm" die Langzeit-Beziehung.
Die Häkchen charakterisieren die Art der Beziehung mit folgenden Bedeutungen: "Enemies" - Feind, "Friends" - Freund, "Buddies" - bester Freund, "Crush" - Verknallt (ab Teen), "Love" - Liebe (ab Erw.), "Steady" - Feste Beziehung (nur Teen), "Engaged" - Verlobt, "Married" - (Ehe-)Paar. Zwar können alle Beziehungsarten in beliebiger Kombination für und zwischen allen Alterstufen gesetzt werden, wenn die Einstellungen aus dem Spiel heraus aber nicht möglich wären, kann das zu kuriosen Nebenwirkungen führen. Unbedingt zu beachten ist, dass für das Speichern dieser Einstellungen nicht der große "Commit"-Button, sondern der Schriftzug "Commit relations" angeklickt werden muss.
Familien und Gemeinschaftsgrundstücke
Etwas komplizierter wird es, wenn ihr in der Filetype-Liste den Punkt "Text String" aufruft. Hier findet man sowohl die Familiennamen und -biografien als auch die Adressen und die Beschreibungen von Gemeinschaftsgrundstücken - grundsätzlich in allen Sprachen (auf deutsch bei der LanguageID 4).
Ebenso vielsprachig sind die Dateien unter "Catalog Description" - hier könnt ihr die Namen und Beschreibungen von Gemaischaftsgrundstücken ändern.
Wenn ihr das Archiv nicht mehr benötigt, solltet ihr euch nun noch einmal überlegen, ob ihr die Änderungen durchführen wollt und es in diesem Fall speichern.
Vor- und Nachnamen einzelner Sims ändern
Warum dieser Abschnitt erst jetzt kommt? Ganz einfach: Weil hierfür eine andere Datei benötigt wird und noch einmal der "Open"-Dialog-benutzt werden muss. Wenn ihr die bisherigen Abschnitte übersprungen habt, lest oben noch einmal nach, wo ihr das Nachbarschaftsverzeichnis findet. Von dort aus geht ihr ins Unterverzeichnis "Characters" wo ihr eine ganze Reihe von Archiven findet. Sie gehören zu einzelnen Sims und sind nach deren Erstellungsdatum angeordnet. Einen speziellen Sim zu finden, fällt da leider recht schwer. Wesentlich einfacher geht es, wenn ihr den Dateinamen wie im Abschnitt "Einzelne Sims bearbeiten" beschrieben in der Zwischenablage abgelegt habt. Dann könnt ihr ihn - egal in welchem Ordner ihr euch gerade befindet - mit der rechten Maustate ins passende Feld einfügen und die Datei mit einem Klick auf OK öffnen. Ist das geschafft, findet ihr den Vor- und Nachnamen des Sims ebenso wie die Biografie beim Dateityp "Catalog Descriptons" in der einzigen verfügbaren Datei in verschiedenen Sprachen. Ist es geschafft, findet ihr die Namen ebenso wie die Biografien beim Dateityp "Catalog Descriptons" in der einzigen verfügbaren Datei in verschiedenen Sprachen. Auch hier sind die deutschen Texte bei der LanguageID 4 zu finden.
Mehr in Kürze...
Dies ist vermutlich noch nicht alles. Das Tool wird im Laufe der Zeit sicher noch um ettliche Funktionen erweitert. Und entsprechend werden wir weitere Aspekte natürlich auch hier beschreiben. Wenn ihr selbst Ideen habt, was man mit den vorhandenen Möglichkeiten noch alles anstellen kann, schreibt uns einfach eine eMail oder tauscht euch im SimForum mit anderen aus. Auf jeden Fall aber solltet ihr dran bleiben, um keine Entwicklungen dieses Tools zu verpassen.
(Fabian Teppner)
Zurück zur Übersicht
Die Sims 2: Tipps & Tricks - Cheat-Tool SimPe
Cheat-Tool SimPe
SimPe ist ein Sims 2 Tool, mit dem ihr verschiedene Möglichkeiten habt, das Spiel zu manipulieren. Egal ob ihr schnell die Fähigkeiten eurer Sims verbessern, die Laufbahn ändern oder die Familienkasse erhöhen möchtet. Dieses und vieles mehr ist damit kein Problem. Und zudem wird das Tool ständig weiterentwickelt. Demzufolge wird auch dieser Text immer wieder erneuert, also bleibt dran!
Zudem möchten wir das Tool jedem ans Herz legen, auch wenn die Materie auf den ersten Blick etwas komplex wirkt. Aber wenn man das Tool erstmal ausprobiert hat, wird man recht schnell merken, dass vieles nur halb so schlimm ist. Am besten ihr startet das Tool parallel zum Lesen mit diesem Artikel. So könnt ihr Schritt für Schritt die Funktionen von SimPe ergründen.
Damit ihr - speziell nach den Updates - schneller zu den einzelnen Punkten gelangt, könnt ihr über diese Linkliste direkt zu den entsprechenden Kapiteln springen. Wir empfehlen euch beim ersten Mal aber, den gesamten Artikel komplett durchzulesen. Beachtet: Die Unterüberschriften beziehen sich direkt auf die darüberliegenden Kategorien. Wenn ihr also zum Beispiel auf "Familienkasse bearbeiten" klickt, vergesst nicht, dass dazu auch Dinge von "Sims, Familien und Lots bearbeiten" zu beachten sind.
Download und Installation
Los geht's
Sims, Familien und Lots bearbeiten
Familienkasse bearbeiten, Mitbewohner hinzufügen und entfernen
Verwandschaftsverhältnisse festlegen
Einzelne Sims bearbeiten (Alter, Laufbahn, Fähigkeiten,...)
Familien und Gemeinschaftsgrundstücke
Vor- und Nachnamen einzelner Sims ändern
Mehr in Kürze...
Download und Installation
Das Tool könnt ihr euch von dieser Seite herunterladen. Das *.rar-File müsst ihr schließlich mit einem entsprechenden Programm (zum Beispiel WinRAR) entpacken. Um das Tool ausführen zu können benötigt ihr zudem die Microsoft .NET Framework Umgebung, die ihr auf dieser Seite herunterladen könnt. Wenn ihr euch nicht sicher seid, ob ihr sie bereits installiert habt, versucht einfach erstmal, das Tool zu starten. Endet das in einer Fehlermeldung, holt einfach den Download der Umgebung nach.
Los geht's
Nachdem ihr das Tool gestartet habe, könnt ihr mit "Open" im Menü "File" ein Sims 2 Archiv öffnen. Welches genau, hängt von den gewünschten Änderungen ab, die man am Spiel vornehmen möchte. Näheres erklären wir in den entsprechenden Abschnitten dieses Artikels. Bevor ihr irgendetwas berabeitet, solltet ihr aber immer eure Daten sichern. Kopiert dazu einfach den Ordner "EA Games\Die Sims 2" in euren Eigenen Dateien.
Des Weiteren sei bereits hier darauf hingewiesen, dass das Programm die meisten eingegebenen und noch nicht gespeicherten Informationen "vergisst", sobald sie nicht mehr sichtbar sind. Daher muss zum Speichern immer wieder "Commit" benutzt werden. Um das ganze endgültig zu machen, muss aber auch das Archiv per "File" - "Save" am Ende immer gespeichert werden.
Wenn ihr Archive mit dem Tool öffnet, füllen sich die Felder. Interessant ist das zunächst unter der Überschrift Filetypes. Hier findet ihr eine Auflistung der verschiedenen Tyen von Dateien, die ihr berbeiten könnt. Alle Dateien vom gerade ausgewählten Typ findet ihr rechts davon und alle Informationen aus der gewählten Datei findet ihr wiederum im unteren Fenster. Hier findet auch die Bearbeitung statt, und zwar auf der Registerkarte "Plugin View".
Sims, Familien und Lots bearbeiten
Alle Informationen über eure Sims sind im Ordner zur jeweiligen Nachbarschaft gespeichert. Geht über den genannten Befehl "Open" in das Verzeichnis "Eigene Dateien\Die Sims 2\Neighborhoods\" und dann in das Verzeichins der Nachbarschaft, in der ihr etwas ändern wollt. Die Verzeichnisse werden in der Erstellungsreihenfolge durchnummeriert, N001 ist Schönsichtingen, N002 Merkwürdighausen, N003 Veronaville und ab N004 folgen eure eigenen Nachbarschaften.
Die Hauptanlaufstelle zum Verändern der Sims ist die Datei N(Nachbarschaftsnummer)_Neighborhood.package im jeweiligen Nachbarschaftsordner, alle fogenden Änderungen werden dort vorgenommen. Da Ausnahmen die Regel bestätigen, lässt sich ein Vorgang ohne weiteres beachten der einzelnen Felder durchführen: Wenn ihr im Menü "Tools" auf "Intrigued Neighborhood" klickt werden SÄMTLICHEN Bewohnern der Nachbarschaft auf einmal alle Interessen maximiert, was Gespräche natürlich wesentlich erleichtert. Hier muss auch kein Commit-Button gedrückt werden, nur das Speichern des Archivs bleibt unerlässlich.
Familienkasse bearbeiten, Mitbewohner hinzufügen und entfernen
Klickt im Filetypes-Fenster auf das Element "Familiy Information". Jede der im Fenster rechts oben angezeigten Dateien gehört nun zu einer Familie - das heißt fast alle. Denn auch die NPCs werden hier aufgelistet, seperat nach Angestellten auf Community Lots und sonstigen NPCs getrennt. Bearbeiten könnt ihr die Dateien wie bereits geschrieben auf der Registerkarte "Plugin View" im unteren Bereich. Um einer Familie mehr oder weniger Geld zu gönnen, ändert einfach die Zahl im "Money"-Feld.
Das Hinzufügen von Familienmitgliedern gestaltet sich dagegen schwieriger. Es scheint immer nur dann zu funktionieren, wenn man sich vergewissert, dass ein Sim aus der Auswahlliste in einer anderen Famlie existiert, ihn dann per "Add Sim" hinzufügt und anschließend per "Delete Sim" in der anderen Familie löscht. Das mag daran liegen, dass auch viele bereits verstorbene Sims in der Liste stehen. Vorsicht ist außerdem geboten, weil einige Sims den gleichen Vornamen tragen - vergewissert euch immer, dass auch die dahinter stehende ID identisch ist! Zudem werden bei von Maxis erstellten Sims und NPCs häufig leider die englischen Vornamen verwendet und die Nachnamen der NPCs sind unsinnig. Wenn ihr euch über die Identität eines Sims nicht sicher seid, könnt ihr auch bei den Dateien eines anderen Typs nachgucken, den wir im Abschnitt "Einzelne Sims bearbeiten" betrachten. Auch hier ist die Sim ID (hier hinter dem Vornamen zu finden) hilfreich.
Verwandschaftsverhältnisse festlegen
Dieses Feature ist leider noch nicht allzu weit entwickelt, in unserem Versuch konnten wir zwar die Stammbaum-Ansicht beeinflussen - mehr dann aber auch nicht. Dennoch wollen wir natürlich auch diese Funktion erläutern. Wenn ihr links oben den Punkt "Familie Ties" anwählt, gibt es rechts nur eine Datei zu bearbeiten, die müsst ihr zunächst auswählen. In der oberen Auswahlliste des Bearbeitungsfeldes könnt ihr einen Sim auswählen, dessen Verwandschaftsverhältnisse ihr bestimmen wollt. Darunter findet ihr links eine Liste aller Verwandten dieses Sims mit Sim-ID dahinter und der Art der Verwandschaft davor. "My ... Is:" wird mit "Mein(e) ... ist:" übersetzt, dazwischen steht dann "Mother" für "Mutter", "Father" für "Vater", "Sibling" für "Bruder/Schwester" oder "Child" für "Kind" ("MyMotherIs:" heißt also: "Meine Mutter ist:" usw.). Diese Verhältnisse können per "delete Tie" gelöscht werden. Wenn ihr rechts ein neues Verwandschaftsverhältnis mit einem Sim festlegt, könnt ihr es per "add Tie" hinzufügen. Bevor ihr in der oberen Liste zu einem anderen Sim wechselt, vergesst nicht, "commit Ties for current Sim" anzuklicken.
Wichtig ist, dass die Verwandschaften immer nur einseitig festgelegt werden - wenn ihr einem Erwachsenen ein neues Kind verpasst, müsst ihr bei diesem Kind also auch noch mal den Erwachsenen als Vater bzw. Mutter festlegen, das Gleiche gilt beim Löschen. Leider werden nicht alle Sims auf Anhieb in der oberen Auswahlliste angezeigt, das lässt sich aber ändern, indem man einen Sim in der unteren Auswahlliste auswählt und auf "create new ties for this sim" klickt. Er sollte dann auch in der oberen Liste auftauchen. Am Ende müsst ihr nach den Einzelbestätigungen noch den größeren "Commit"-Knopf benutzen, um alle Einstellungen zu bestätigen (und auch das Speichern des Archivs bleibt natürlich Pflicht).
Einzelne Sims bearbeiten (Alter, Laufbahn, Fähigkeiten,...)
Wenn ihr in der Anfangsliste auf den Punkt "Sim Description" klickt, gelangt ihr zu Dateien der einzelnen Sims. Auch hier könnt ihr wieder in der rechten Liste umherklicken, um euch einzelne Personen anzuschauen. Stadtbewohner, NPCs und tote Familienmitglieder fehlen hier natürlich auch nicht. Aber auch hier sind die Vornamen leider teilweise die englischen. Zwei Informationen, die hier findet, können an anderer Stelle recht hilfreich sein: Die Sim-ID ist vielerorts gefragt und beim Ändern des Namens eines Sims (siehe unten) könnt ihr den Dateinamen in der grauen Zeile gut gebrauchen. Mit einem Rechtsklick speichert ihr ihn in der Zwischenablage (solange bis dort etwas anderes, z.B. ein weiterer Dateiname abgelegt wird).
Unter "Remaining Days" könnt ihr einstellen, wie lange euer Sim noch in seiner Alterstufe verharren soll. Das können auch mehr Tage sein als die Alterstufe eigentlich hat. Es wird dann zwar immer nur das eigentlich Maximum angezeigt, aber das eben solange, bis die überschüssigen Tage abgelaufen sind. Zu beachten ist hier noch, dass hier immer ein Tag weniger angegeben wird als im Spiel. Dieses gibt selbst fünf Minuten vor dem Altern noch einen verbleibenen Tag an, diese Angabe in der Datei ist dann aber schon längst 0. Das Ändern der Lebensphase ist derzeit leider nicht möglich.
In der Auswahlbox "Zodiac Sign" könnt ihr eurem Sim ein neues Sternzeichen verpassen - ohne Einfluss auf den Charakter. "Aries" ist der Widder, alle anderen folgen im zeitlichen Ablauf. Unter "Aspiration" könnt ihr die Laufbahn des Sims bestimmen. Wissen müsst ihr nur, welche welche ist - "Nothing" ist keine (kommt eigtl. nur bei NPCs vor) "Fortune" entspricht "Ruhm", "Family" "Familie", "Knowledge" "Wissen", "Reputation" "Ruf", "Romance" "Romantik" und "Growup" "Aufwachsen". Bei "Treat as" wird schließlich festgelegt, ob eure Sims weiblich ("Female") oder männlich ("Male") seien sollen. Diese Einstellung hat aber keinen Einfluss auf ihr Aussehen.
Der untere Bereich ist ab Version 0.06 auf drei Registerkarten verteilt. Unter "Interests" könnt ihr die Interessen manipulieren, welche leider nicht wie im Spiel angeordnet sind. Unter "Character" findet ihr links die Charakterzüge und rechts die Fähigkeiten eures Sims, jeweils in der Reihenfolge, in der sie auch im Spiel verwendet werden. Auch das Körpergewicht (Fatness) wird als Fähigkeit aufgeführt. Um die Werte auf diesen beiden Karten zu ändern, könnt ihr die jeweiligen Balken entsprechend auffüllen, oder - weil die Stufen dabei nicht immer ganz klar zu erkennen sind - einfach die Zahl dahinter ändern. Wer alle Interessen, Charakterpunkte oder Fähigkeiten auffüllen will, kann auch einfach auf den jeweiligen "max"-Schriftzug klicken. Bei den Fähigkeiten ist jeder Punkt in 100 Unterpunkte aufgeteilt, so dass ihr z.B. auch halb erreichte Punkte speichern könnt.
Unterhalb des Charakters findet ihr noch die Laufbahnwertung eures Sims. Deren aktueller Stand wird mit Blized bezeichnet, die dort getroffenen Änderungen halten aber nur für einige Momente. Die zweite "laufende" Wertung - deren Bedeutung sich uns noch nicht erschließt - könnt ihr leider nicht ändern, dafür aber die Zahl der erreichten Belohnungspunkte direkt darunter. Das Maximum sind 327670 Punkte - alles höhere wird auf diese Zahl zurückgesetzt. Daneben könnt ihr eurem Sim einen neuen Job verschaffen - entscheidet euch bei "Career" einfach für eine Karriere ("Unknown" = "Unbekannt" funktioniert nur bei NPCs, "Unemployed" = "Arbeitslos" heißt nicht, dass Kids nicht trotzdem zur Schule müssen, der Rest sind die üblichen Karrieren in folgender Reihenfolge: Wissenschaft, Medizin, Politik, Sport, Verbrechensbekämpfung, Gastronomie, Geschäft, Faulenzer, Verbrechen, Militär.
Auf der Karte "Relations" schließlich solltet ihr die Beziehungen verändern können - in unserem Test wirkten sich diese Änderungen allerdings noch nicht aufs Spiel aus. Im linken Feld könnt ihr einen Sim auswählen, wie beim Hinzufügen zu einer Familie gibt auch hier die SimID eindeutigen Aufschluss, ob ihr den richtigen erwischt habt. Rechts oben könnt ihr einstellen wie der oben angezeigte Sim den in der Liste gewählten wahrnimmt, darunter wie er selbst von diesem wahrgenommen wird. "Shortterm" bezeichnet jeweils die aktuelle, "Longterm" die Langzeit-Beziehung.
Die Häkchen charakterisieren die Art der Beziehung mit folgenden Bedeutungen: "Enemies" - Feind, "Friends" - Freund, "Buddies" - bester Freund, "Crush" - Verknallt (ab Teen), "Love" - Liebe (ab Erw.), "Steady" - Feste Beziehung (nur Teen), "Engaged" - Verlobt, "Married" - (Ehe-)Paar. Zwar können alle Beziehungsarten in beliebiger Kombination für und zwischen allen Alterstufen gesetzt werden, wenn die Einstellungen aus dem Spiel heraus aber nicht möglich wären, kann das zu kuriosen Nebenwirkungen führen. Unbedingt zu beachten ist, dass für das Speichern dieser Einstellungen nicht der große "Commit"-Button, sondern der Schriftzug "Commit relations" angeklickt werden muss.
Familien und Gemeinschaftsgrundstücke
Etwas komplizierter wird es, wenn ihr in der Filetype-Liste den Punkt "Text String" aufruft. Hier findet man sowohl die Familiennamen und -biografien als auch die Adressen und die Beschreibungen von Gemeinschaftsgrundstücken - grundsätzlich in allen Sprachen (auf deutsch bei der LanguageID 4).
Ebenso vielsprachig sind die Dateien unter "Catalog Description" - hier könnt ihr die Namen und Beschreibungen von Gemaischaftsgrundstücken ändern.
Wenn ihr das Archiv nicht mehr benötigt, solltet ihr euch nun noch einmal überlegen, ob ihr die Änderungen durchführen wollt und es in diesem Fall speichern.
Vor- und Nachnamen einzelner Sims ändern
Warum dieser Abschnitt erst jetzt kommt? Ganz einfach: Weil hierfür eine andere Datei benötigt wird und noch einmal der "Open"-Dialog-benutzt werden muss. Wenn ihr die bisherigen Abschnitte übersprungen habt, lest oben noch einmal nach, wo ihr das Nachbarschaftsverzeichnis findet. Von dort aus geht ihr ins Unterverzeichnis "Characters" wo ihr eine ganze Reihe von Archiven findet. Sie gehören zu einzelnen Sims und sind nach deren Erstellungsdatum angeordnet. Einen speziellen Sim zu finden, fällt da leider recht schwer. Wesentlich einfacher geht es, wenn ihr den Dateinamen wie im Abschnitt "Einzelne Sims bearbeiten" beschrieben in der Zwischenablage abgelegt habt. Dann könnt ihr ihn - egal in welchem Ordner ihr euch gerade befindet - mit der rechten Maustate ins passende Feld einfügen und die Datei mit einem Klick auf OK öffnen. Ist das geschafft, findet ihr den Vor- und Nachnamen des Sims ebenso wie die Biografie beim Dateityp "Catalog Descriptons" in der einzigen verfügbaren Datei in verschiedenen Sprachen. Ist es geschafft, findet ihr die Namen ebenso wie die Biografien beim Dateityp "Catalog Descriptons" in der einzigen verfügbaren Datei in verschiedenen Sprachen. Auch hier sind die deutschen Texte bei der LanguageID 4 zu finden.
Mehr in Kürze...
Dies ist vermutlich noch nicht alles. Das Tool wird im Laufe der Zeit sicher noch um ettliche Funktionen erweitert. Und entsprechend werden wir weitere Aspekte natürlich auch hier beschreiben. Wenn ihr selbst Ideen habt, was man mit den vorhandenen Möglichkeiten noch alles anstellen kann, schreibt uns einfach eine eMail oder tauscht euch im SimForum mit anderen aus. Auf jeden Fall aber solltet ihr dran bleiben, um keine Entwicklungen dieses Tools zu verpassen.
(Fabian Teppner)
Zurück zur Übersicht
Hey , sag mal bei mir geht der Link auf der seite nciht , weißt du vielleicht wo ich mir noch SimsPE runterladen kann ?
Logge dich ein um einen Beitrag zu schreiben.