Die besten Mods - Zusammenstellung Teil 1 (* Oblivion)

Die besten Mods - Zusammenstellung Teil 1 (* Oblivion)

Da es für Oblivion schon schier endlos viele Mods gibt, habe ich mir einmal die Mühe gemacht, einige davon hier vorzustellen, die meiner Meinung nach zu den besten zählen!

Landschaftsmods:

Städte:
Die "Better Cities" Reihe von Bananasplit
verschönert einige der Städte Cyrodiils. Diese Mods gibt es meines Wissens nach für die Städte Anvil, Skingrad, Chorrol, Leyawiin, Bavil, sowie für den Marktbezirk der IC.

Download: http://scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&;Itemid=27&func=search]

Hier finden sich auch noch andere Downloads dieser Kategorie, die ich jedoch selbst noch nicht getestet habe.

Wildnis:
Die "Unique Landscape" Reihe bietet hier dem Spieler zahlreiche abwechslungsreiche Landschaften über ganz Cyrodiil verstreut. Statt immer nur eintönigen Wald um sich zu haben, sind nun auch modrige Sümpfe, verbrannte Wälder, tiefe Schluchten und fruchtbares Farmland zu entdecken. Teilweise wurden auch neue Gegner eingebaut (zum Beispiel in den Sümpfen).

Download:
http://scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&;Itemid=27&func=search]

Insgesamt gibt es mittlerweile 13 Teile. Einfach diesem Link folgen und die nächsten Seite anschauen.

Beautymods:

Wer die "Hackfressen" im Spiel satt hat, dem kann ich "Rens Beauty Pack" empfehlen. Dieser (urspünglich englischsprachige) Mod generiert wunderschöne Frisuren und Augenfarben für alle Rassen (außer Orks, Argonier und Kahjiit) sowie fügt eine neue Rasse, die Mystischen Elfen, dem Spiel zu.

Meiner Meinung nach das Beste was es derzeit gibt!

Download:
http://scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&;Itemid=27&func=search]

Man muss hier die deutsche Version und das Original(!) downloaden und installieren. Beim Spielen jedoch nur die deutsche aktivieren, da es ansonst Probleme mit der Sprachausgabe geben kann!

Unterwäsche/Nacktmods:

Wer die grottige Waldschrat-Originalunterwäsche satt hat, kann seinen Char auch in Hotpants bzw. (nicht jugendfrei) ganz nackig rumlaufen lassen. Ein Mod von Exnem machts möglich.

Download:

Mit Unterwäsche:
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=10168

Ohne Unterwäsche:
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=10171

Beide Mods sind nur für weibliche Chars spielbar! Für männliche Chars gibt es aber meines Wissens auch schon einen ähnlichen Mod. Link folgt morgen!

Übersetzungsmod:

Für alle, die die zahlreichen Übersetzungsbugs satt haben und auch die sinnlosen Abkürzungen für z.B. Tränke unansehlich finden, hier der ultimative Mod:

http://www.ei-der-zeit.com/portal/index.php?option=com_content&;task=view&id=19&Itemid=44]


Morgen stelle ich wieder eine Liste zusammen. Diesmal mit erprobten Mods für die Dunkle Bruderschaft/Diebesgilde sowie Kopfgeldmods.

Hoffe hier geholfen zu haben und entschuldige mich für eventuelle Schreibfehler.

SA 23
Hier gehts weiter:

Dunkle Bruderschaft:

Änderungen der Zuflucht in Cheydinhal:
Wem die Zuflucht in Cheydinhal zu klein/zu langweilig ist, kann diesen Mod ausprobieren. Sie fügt unter anderem neue Aufenthaltsräume, eine Küche, ein Bad, einen Folterkeller sowie einen eigenen Bereich für die Mitglieder der schwarzen Hand hinzu!

http://scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&;Itemid=27&func=fileinfo&id=742]

Zufluchten in anderen Städten:
Es wird zwar im Spiel gesagt, dass es diese gäbe, bislang suchte man aber vergebens. Diese Mods ändern das!

Zufluchten in jeder Stadt:
http://scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&;Itemid=27&func=fileinfo&id=259]

Zuflucht in Anvil (sehr schön gestaltet):
http://scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&;Itemid=27&func=fileinfo&id=829]

Haus der schwarzen Hand in Bruma (sieht meiner Meinung nach eher nach Horror-Splatterfilm als nach Dunkler Bruderschaft aus):
http://scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&;Itemid=27&func=fileinfo&id=587]

Änderungen im Questverlauf/neue Quests:
Wer die "Reinigung" elegant umgehen will, für den gibt es jetzt die Option der "geflüsterten Warnung". Die NPCs verlassen dabei die Zuflucht und kehren später wieder zurück; der weitere Questverlauf wird aber nicht beeinträchtigt.

http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=6189

Für alle Zuhörer, denen es zu langweilig ist wöchentlich zur Mutter der Nacht zu latschen, gibt es jetzt auch eine eigene Questline. Selbige habe ich jedoch noch nicht ausprobiert, kann also nicht sagen, inwieweit sie bugfrei und zu empfehlen ist.

http://scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&;Itemid=27&func=fileinfo&id=744]

Ausrüstung:
Hier gibt es zahlreiche Mods, die ich nicht alle hier aufzählen kann. Von neuen Waffen, Masken, Umhängen über Rüstungen ist so ziemlich alles vorhanden und auf [www.scharesoft.de] zu finden.

Eine ganz besondere Mod möchte ich euch aber hier nicht vorenthalten:

http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=8043

Diese Mod beinhaltet drei sehr gut erstellte Rüstungen (weiß, schwarz und rot), welche dem Game "Assassins Creed" nachempfunden wurden und meiner Meinung nach das Attentäterleben in Oblivion erst perfekt machen. Die Mod ist auf Englisch, doch problemlos auch mit der DV spielbar. Es gibt zwar mittlerweile auch eine deutsche Übersetzung, diese ist jedoch voller Rechtschreibfehler, was zumindest mir zu viel des Guten war.


Diebesgilde:

verbessertes Kopfgeldsystem:
Wer es seltsam findet, dass alle Wachen in Leyawiin von einem Verbrechen in Bruma wissen und umgekehrt als ob sie nicht besseres zu tun hätten, der kann folgenden Mod installieren:

http://scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&;Itemid=27&func=fileinfo&id=614]

Man kann hier ein regionales Kopfgeld (städteweise)sowie eine zeitliche Kopfgeldminderung einstellen, d.h., wenn man nach einem Verbrechen sich länger nicht in der betroffenen Stadt blicken lässt, mindert sich das Kopfgeld nach und nach bis es sich schließlich in Luft auflöst. Natürlich gibt es bei diesem Mod auch weiterhin die Möglichkeit, sich das Kopfgeld von der Diebesgilde bezahlen zu lassen! Hierfür wurden extra neue Optionen eingefügt.

Geheimtüren:
Bisher war es mit einem Kopfgeld unmöglich, aus der Stadt zu kommen, da an allen Toren Wachen postiert sind. Nun hat jede(!) Stadt geheime und unbewachte Ein- und Ausgänge, die den finsteren Gestalten unbekanntes Reisen ermöglicht!

http://scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&;Itemid=27&func=fileinfo&id=615]

Der Mod ist mit der "Better Cities"-Reihe voll kompatibel, einzig und allein "Open Cities" bereitet Probleme!

Graufuchsrüstung:
Wer frisch gebackener Graufuchs ist, braucht natürlich auch die dazugehörige Rüstung! Hier zu beziehen:

http://scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&;Itemid=27&func=fileinfo&id=237]

Niederknüppel-Mod:
Dieser Mod erlaubt es euch, jemanden mit einem Knüppel für kurze Zeit wirkungsvoll außer Gefecht zu setzen um z.B. eure Flucht zu ermöglichen. Dabei muss man sich von hinten an die betroffene Person (z.B. eine Wache die euch den Fluchtweg verstellt) anschleichen und zuschlagen. Die Person wird später nicht wissen, wer ihn niedergeschlagen hat.

http://scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&;Itemid=27&func=fileinfo&id=358]

Mod für talentierte Einbrecher:
Dieser Mod bietet zwei grundlegende Dinge und macht das Einbrecher-Leben erst wieder interessant! Zum einen respawnen die bei Händlern geklauten Dinge nach einer Zeit wieder, zum anderen besteht nun auch die Möglichkeit, mit gefälschten Rüstungen unerkannt in die Schlösser einzudringen und dort in den Schlafgemächern der Herrscher Schätze zu klauen. Dabei ist es wichtig unauffällig zu bleiben und niemandem zu nahe zu kommen! Außerdem gibt es nun höhere Strafen für Einbruch und die Zauber Unsichtbarkeit/Chamäleon wurden im Effekt abgeschwächt.

http://rapidshare.com/files/59993874/DiebesMod.rar.html

Dealer-Mod:
Es ist endlich soweit: Nun gibt es auch die Möglichkeit, eigenes Skooma herzustellen und an Süchtige zu verticken! Dieser Mod macht euch zu Giftmischern:

http://scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&;Itemid=27&func=fileinfo&id=708]


Das wars vorerst von meiner Seite. Grundsätzlich wurden alle Links/Mods von mir getestet(sofern nicht extra das Gegenteil dazugeschrieben)und sollten funktionieren.

Bei Interesse stelle ich auch bald eine Zusammenstellung der besten Mods für Magier online.

SA 23 alias Sabine
Hi, schreib doch bitte die besten Mods für Magier hin, spiele nämlich mit einem.
Habe außerdem ein Problem mit dem Skooma Plug-in,
wen soll ich fragen? Da in der Read-me steht:
"das ein oder andere aus Elswyr stammende wesen kann euch wicherlich weiterhelfen"
Ich weis zwar, das aus Elswyr die Rasse Khajit oder so kommt, aber welchen Khajit soll ich genau fragen?
Ach ja, noch was:Wo finde ich das Buch?
Wieso antwortet keiner?
Help me pls!
@WER???
Du musst irgendeinen Khajit fragen (geht sogar bei denen, die du mit einem Mod hizugefügt hast). Der sagt dir dann dass du nach Bravil gehen sollst.

Dort findest du ein Haus das heißt "Skooma-Höhle". Dort findest du aber nur 3 Skoomaabhängige, die dir nichts Wichtiges sagen. Du musst an der anderen Seite des Hauses in "Skooma-Höhle, Nebenraum".

Ich hab dir hier eine Karte gemacht, damit du es leichter finden kannst:
http://s2.directupload.net/file/d/1288/l7k6jz9u_png.htm

Hoffe ich konnte helfen!
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