Die Demo enthält neben dem zweiten Level der ersten Mission ausserdem einen Splinter Cell-Trailer.
Enthaltene Ausrüstungsgegenstände/Waffen: Einweg-Dietrich, Glasfaser-Optikkamera, MediKit, Nachtsicht- und Wärmebildgerät, SC-Pistole
Systemanforderungen (Minimum): 800 MHz CPU, 256 MB RAM, 32 MB Grafikkarte, Direct X 8.1
Systemanforderungen (Empfohlen): 1 GHz CPU, 256 MB RAM, 64 MB Grafikkarte, Direct X 8.1
Unterstützte Betriebssysteme: Win98/ME/2000/XP
Unterstützte Grafikchips: ATI RadeOn 8500 bis 9700, Matrox Parhelia und NVidia GeForce 2 bis 4
Download unter http://download.t-online.de/download/dd/80LdtcHs4lg/20308
Enthaltene Ausrüstungsgegenstände/Waffen: Einweg-Dietrich, Glasfaser-Optikkamera, MediKit, Nachtsicht- und Wärmebildgerät, SC-Pistole
Systemanforderungen (Minimum): 800 MHz CPU, 256 MB RAM, 32 MB Grafikkarte, Direct X 8.1
Systemanforderungen (Empfohlen): 1 GHz CPU, 256 MB RAM, 64 MB Grafikkarte, Direct X 8.1
Unterstützte Betriebssysteme: Win98/ME/2000/XP
Unterstützte Grafikchips: ATI RadeOn 8500 bis 9700, Matrox Parhelia und NVidia GeForce 2 bis 4
Download unter http://download.t-online.de/download/dd/80LdtcHs4lg/20308
Für alle die Fragen oder Probleme mit der Demo haben:
Von der heute veröffentlichten Splinter Cell-Demo sind mehrere Versionen im Umlauf, die sich durch Angaben der Downloadgröße -- 105.746.694 Bytes entsprechen rund 100,84 MByte -- sowie Funktionsumfang unterscheiden. Folgende Versionen sind nach unserem Kenntnisstand identisch und fehlerfrei:
100 MByte (105.746.694 Bytes)
101 MByte (105.746.694 Bytes)
105,74 MByte (105.746.694 Bytes)
Bei der vorrangig von amerikanischen Internet-Seiten veröffentlichten 111-MByte-Demo handelt es sich laut Ubi-Soft-Deutschland um eine »von der Spielbarkeit begrenzten Vorab-Demo«. Die kurzzeitig verfügbare 85-MByte-Variante ist ebenfalls einwandfrei, kommt allerdings ohne Ubi-Soft-Registrierungstool aus.
Sollten Sie nach dem Start der Splinter Cell-Demo den Fehler »General protection fault! History: ResetDevice -UD3DRenderDevice::SetRes - UWindowsViewport::Exec« erhalten, probieren Sie folgendes:
öffnen Sie die Datei pfad\system\SplinterCellUser.ini
suchen Sie nach der Zeichenkette »Resolution« (ohne »«)
ersetzen Sie den Wert 640x480 mit 800x600
Datei speichern
Weitere Probleme und Hilfestellungen können Sie im GameStar-Pinboard beitragen. Die Richtigkeit der Angaben können wir nicht garantieren
von: http://www.gamestar.de/
Von der heute veröffentlichten Splinter Cell-Demo sind mehrere Versionen im Umlauf, die sich durch Angaben der Downloadgröße -- 105.746.694 Bytes entsprechen rund 100,84 MByte -- sowie Funktionsumfang unterscheiden. Folgende Versionen sind nach unserem Kenntnisstand identisch und fehlerfrei:
100 MByte (105.746.694 Bytes)
101 MByte (105.746.694 Bytes)
105,74 MByte (105.746.694 Bytes)
Bei der vorrangig von amerikanischen Internet-Seiten veröffentlichten 111-MByte-Demo handelt es sich laut Ubi-Soft-Deutschland um eine »von der Spielbarkeit begrenzten Vorab-Demo«. Die kurzzeitig verfügbare 85-MByte-Variante ist ebenfalls einwandfrei, kommt allerdings ohne Ubi-Soft-Registrierungstool aus.
Sollten Sie nach dem Start der Splinter Cell-Demo den Fehler »General protection fault! History: ResetDevice -UD3DRenderDevice::SetRes - UWindowsViewport::Exec« erhalten, probieren Sie folgendes:
öffnen Sie die Datei pfad\system\SplinterCellUser.ini
suchen Sie nach der Zeichenkette »Resolution« (ohne »«)
ersetzen Sie den Wert 640x480 mit 800x600
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Weitere Probleme und Hilfestellungen können Sie im GameStar-Pinboard beitragen. Die Richtigkeit der Angaben können wir nicht garantieren
von: http://www.gamestar.de/
die ist goil!!!
schon ca. 5 mal durchgespielt.
ich kann die demo empfehlen auch wenn mich stört das man nur die eine waffe hat.
schon ca. 5 mal durchgespielt.
ich kann die demo empfehlen auch wenn mich stört das man nur die eine waffe hat.
ich hab die SC demo schon mind. 30x durchgespielt und vielleicht schon 7 verschiedene lösungswege gefunden.
Steht in den News von MP
die arbeiten an der optimierung des spiels, es wird in D ende Februar erscheinen
die arbeiten an der optimierung des spiels, es wird in D ende Februar erscheinen
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