Kann mir jemand sagen wie man folgenden Fehler beheben kann: Beim start von Splinter Cell wird der Bildschirm für ca. 4 sec. schwarz und er kehrt zurück zu windows. Folgender Fehler wird angezeigt:
"General protection fault!
History: RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FCameraSceneNode::Render <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop"
Ich habe im internet schon gelesen, dass viele diesen Fehler haben. Hambe es schon mit der Version mit 100MB, 83MB und 85MB ausprobiert, hatte aber immer wieder das selbe problem.
Kann mir jemand helfen?
"General protection fault!
History: RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FCameraSceneNode::Render <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop"
Ich habe im internet schon gelesen, dass viele diesen Fehler haben. Hambe es schon mit der Version mit 100MB, 83MB und 85MB ausprobiert, hatte aber immer wieder das selbe problem.
Kann mir jemand helfen?
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