Hi Leute
Hätte einen neune Wettbewerb für euch!
Und zwar im Attacken ausdenken
z.b.:
schwarzes Pech
Pokemontyp:Geist
effektiv gegen:Normal,Gestein,Wasser,Feuer und Blatt
Ap:10 Mal
(Von mir aus könnt ihr auch die Werte hinschreiben!)
Hätte einen neune Wettbewerb für euch!
Und zwar im Attacken ausdenken
z.b.:
schwarzes Pech
Pokemontyp:Geist
effektiv gegen:Normal,Gestein,Wasser,Feuer und Blatt
Ap:10 Mal
(Von mir aus könnt ihr auch die Werte hinschreiben!)
Holzschlag
Typ: Holz (auch selbst erfunden)
effektiv gegen: Wasser, Normal, Elektro
AP: 25
Trefferquote: 90%
Diese Attacke kann nur Mogelbaum erlernen, weil Mogelbaum Gestein/Holz Typ ist. Und natürlich weil es ein Baum ist!!! ;)
Typ: Holz (auch selbst erfunden)
effektiv gegen: Wasser, Normal, Elektro
AP: 25
Trefferquote: 90%
Diese Attacke kann nur Mogelbaum erlernen, weil Mogelbaum Gestein/Holz Typ ist. Und natürlich weil es ein Baum ist!!! ;)
Gigastrahl(nur durch TM erlernbar)
Typ:alle Typen können diese Tm erlernen
effektiv gegen:alle Typen
AP:5
Trefferquote:40%
K.O.Attacke
Beschreibung:
So ähnlich wie Hyperstrahl,nur das Pokemon muss nach dieser Attacke 2 Runden aussetzten!
Typ:alle Typen können diese Tm erlernen
effektiv gegen:alle Typen
AP:5
Trefferquote:40%
K.O.Attacke
Beschreibung:
So ähnlich wie Hyperstrahl,nur das Pokemon muss nach dieser Attacke 2 Runden aussetzten!
Schattenklinge(nur bei Chiny-Pokemon Typ Unlicht)
Typ: Unlicht
EFfekktiv:gegen alle außer Drache
Trefferquote: 98%
sehr effektiv
Das Pokemon erschafft mit einer Illusion ein Schwert mit teuflischen Symbolen und schlägt zu.
Typ: Unlicht
EFfekktiv:gegen alle außer Drache
Trefferquote: 98%
sehr effektiv
Das Pokemon erschafft mit einer Illusion ein Schwert mit teuflischen Symbolen und schlägt zu.
Ultrasauger
Typ:Pflanze
effektiv:gegen Stein und Wasser
Trefferquote:99%
sehr effektiv
Das pokemon sammelt Energie und saugt dem Pokemon das Blut.
Typ:Pflanze
effektiv:gegen Stein und Wasser
Trefferquote:99%
sehr effektiv
Das pokemon sammelt Energie und saugt dem Pokemon das Blut.
Spielpuppe
Typ: normal(kann nur Togepi erlernen)
effektiv:sehr interessant würde ich auch gern wissen
Trefferquote: 65%
Das Pokemon holt je nach Level Pokepuppen von seinem Abbild heraus(Bsp.: L50 - 50 Puppen). Diese sammeln sich um das gegnerische pokemon und verwirren es, sodass es nicht weiß welches das echte Pokemon ist.
Über Level 60 gibt das gegnerische pokemon vor Verzweiflung auf. Ihr habt gewonnen!
Typ: normal(kann nur Togepi erlernen)
effektiv:sehr interessant würde ich auch gern wissen
Trefferquote: 65%
Das Pokemon holt je nach Level Pokepuppen von seinem Abbild heraus(Bsp.: L50 - 50 Puppen). Diese sammeln sich um das gegnerische pokemon und verwirren es, sodass es nicht weiß welches das echte Pokemon ist.
Über Level 60 gibt das gegnerische pokemon vor Verzweiflung auf. Ihr habt gewonnen!
Blitzsauger
Typ:Pflanze/Elektro(können nur Elektro und Pflanzen Poké lernen)
effektiv Gestein Wasser Boden Flug
Trefferquote:95%
AP:20
Stärke:95
Das Pokémon erzeugt so einen Blitz das der gegner nichts mehr sieht und saugt ihn dann aus!!!
Typ:Pflanze/Elektro(können nur Elektro und Pflanzen Poké lernen)
effektiv Gestein Wasser Boden Flug
Trefferquote:95%
AP:20
Stärke:95
Das Pokémon erzeugt so einen Blitz das der gegner nichts mehr sieht und saugt ihn dann aus!!!
Turbokreisel
Tyo: Normal
effektiv gegen: Nix
TRefferqote: 100%
AP: 5
STärke: 100
LERNT NUR SICHLOR/Scherox
Pokemon dreht sich so schnell das es fast unsichtbar ist es hält aber nach 5 Runden seine Gravitation nicht mehr und geht k.o Immer wenn das gegnerische Pokemon ihm zu nache kommt schlitzt er es halb auf, denn beim drehen streckt es die scheren aus. Jeder Treffer zieht 100 KP ab
Tyo: Normal
effektiv gegen: Nix
TRefferqote: 100%
AP: 5
STärke: 100
LERNT NUR SICHLOR/Scherox
Pokemon dreht sich so schnell das es fast unsichtbar ist es hält aber nach 5 Runden seine Gravitation nicht mehr und geht k.o Immer wenn das gegnerische Pokemon ihm zu nache kommt schlitzt er es halb auf, denn beim drehen streckt es die scheren aus. Jeder Treffer zieht 100 KP ab
The End
Typ:Hyper (neuer pokemontyp, die stärksten der stärksten)
effektiv: gegen alle
Trefferquote: 50%
Ap:1
Das ist eine Attacke, die nur kommt wenn das pokemon in den roten Zahlen ist(kurz vorm Ende). Dann stzt es The End ein. Das pokemon setzt 5 Runden aus und dann explodiert es. Alle pokemon, auch die die nicht kämpfen, werden besiegt. Der Kampf ist zuende und das Pokemon bekommt von allen Ep aber nur die Hälfte.
Typ:Hyper (neuer pokemontyp, die stärksten der stärksten)
effektiv: gegen alle
Trefferquote: 50%
Ap:1
Das ist eine Attacke, die nur kommt wenn das pokemon in den roten Zahlen ist(kurz vorm Ende). Dann stzt es The End ein. Das pokemon setzt 5 Runden aus und dann explodiert es. Alle pokemon, auch die die nicht kämpfen, werden besiegt. Der Kampf ist zuende und das Pokemon bekommt von allen Ep aber nur die Hälfte.
Pyro
Typ: Feuer
effektiv gegen: Pflanze, Käfer, Normal, Geist
Trefferquote: 100%
Stärke: 160
Ap: 15
Mischung aus Feuer und Explosion
Typ: Feuer
effektiv gegen: Pflanze, Käfer, Normal, Geist
Trefferquote: 100%
Stärke: 160
Ap: 15
Mischung aus Feuer und Explosion
Hagel
Typ: Eis
effektiv gegen: Drache
Trefferquote: 98%
Stärke: 160
Ap: 15
Ein Regen setzt ein. Die Regentropfen verwandeln sich durch das Pokemon in Eissperre.
Typ: Eis
effektiv gegen: Drache
Trefferquote: 98%
Stärke: 160
Ap: 15
Ein Regen setzt ein. Die Regentropfen verwandeln sich durch das Pokemon in Eissperre.
Strombombe
Typ: Elektro
effektiv gegen: Wasser
Trefferquote: 97%
Stärke: 160
Ap: 15
Ein riesiger Stromball greift das gegnerische Pokemon an. Kurz vor ihm explodiert er.
Typ: Elektro
effektiv gegen: Wasser
Trefferquote: 97%
Stärke: 160
Ap: 15
Ein riesiger Stromball greift das gegnerische Pokemon an. Kurz vor ihm explodiert er.
Blumenschuss
Typ: Pflanze
effektiv gegen: Stein, Wasser
Trefferquote: 77%
Stärke: 130
Ap: 20
Das Pokemon schiest Sträuse aus Blumen. Das gegnerische Pokemon ist so glücklich das es nicht mehr gegen euch kämpf. Deswegen verletzen es die gegnerischen Pokemon, die nicht kämpfen, weil es ja die Seite gewechselt hat.
Typ: Pflanze
effektiv gegen: Stein, Wasser
Trefferquote: 77%
Stärke: 130
Ap: 20
Das Pokemon schiest Sträuse aus Blumen. Das gegnerische Pokemon ist so glücklich das es nicht mehr gegen euch kämpf. Deswegen verletzen es die gegnerischen Pokemon, die nicht kämpfen, weil es ja die Seite gewechselt hat.
Geisterstrahl
Typ: Geist
effektiv gegen: Normal
Trefferquote: 80%
Stärke: 100
Ap: 10
Wie Hyperstrahl, nur das es eine pechschwarze Farbe hat.
Typ: Geist
effektiv gegen: Normal
Trefferquote: 80%
Stärke: 100
Ap: 10
Wie Hyperstrahl, nur das es eine pechschwarze Farbe hat.
Spinnfäden (Spezi vin Webarak)
Typ: Käfer/Gift
effektiv gegen: alle außer Feuer und Drache
Trefferquote: 85%
Stärke: 55
Ap: 25
Webarak spinnt ein netz und wirft es auf den Gegner. Das Netz enthelt Gift und zieht sich immer mehr zusammen bei jeder Bewegung.
Also: Vergiftung, Paralysiert und Schaden in jeder Runde
Typ: Käfer/Gift
effektiv gegen: alle außer Feuer und Drache
Trefferquote: 85%
Stärke: 55
Ap: 25
Webarak spinnt ein netz und wirft es auf den Gegner. Das Netz enthelt Gift und zieht sich immer mehr zusammen bei jeder Bewegung.
Also: Vergiftung, Paralysiert und Schaden in jeder Runde
Aptraum-Chaos
Typ:Unlicht,Geist
Effektiv gegen:Psycho,Geist
Schwach gegen:Unlicht
Trefferquote:60 Prozent
Stärke:100
Ap:10
Ein Pokemon das schläft kann damit nur angegriffen werden !!! Es sorgt für quälende Alpträume und verwirrt das Pokemon gleichzeitig wenn es aufwacht !!!
Wilde Pokemon könnten vor Angst sogar weglaufen !!!
Besonders Relaxo wird schwer befallen !!!!
Typ:Unlicht,Geist
Effektiv gegen:Psycho,Geist
Schwach gegen:Unlicht
Trefferquote:60 Prozent
Stärke:100
Ap:10
Ein Pokemon das schläft kann damit nur angegriffen werden !!! Es sorgt für quälende Alpträume und verwirrt das Pokemon gleichzeitig wenn es aufwacht !!!
Wilde Pokemon könnten vor Angst sogar weglaufen !!!
Besonders Relaxo wird schwer befallen !!!!
Hyperspace
Typ: Normal
Trefferquote: 65%
Ap: 25
Diese Attacke beschleunigt das Pokemon auf ein Initwert von 999 für den Kampf.
Typ: Normal
Trefferquote: 65%
Ap: 25
Diese Attacke beschleunigt das Pokemon auf ein Initwert von 999 für den Kampf.
Also:
Himmelsflug:
Typ: Flug
Treffsicherheit in %: 100%
Schaden: 0
Ap: 5
Die Attacke senkt den INIT- Wert des Gegners.
Himmelsfeger braucht nich´ aufladen.
Im Spiel sinken die Abwehr- Werte (-1).
Pokemon die Es erleren können:
Suicine; Lavados; Tauboss; Ibitak; Pokichanidos
Himmelsflug:
Typ: Flug
Treffsicherheit in %: 100%
Schaden: 0
Ap: 5
Die Attacke senkt den INIT- Wert des Gegners.
Himmelsfeger braucht nich´ aufladen.
Im Spiel sinken die Abwehr- Werte (-1).
Pokemon die Es erleren können:
Suicine; Lavados; Tauboss; Ibitak; Pokichanidos
Kampfsturzflug:
Typ: Kampf
Treffsicherheit in %: 85%
Schaden: 90
Ap: 10
Eine starke Kampf- Attacke.
Gegener is´ zu 50% verwirrt.
Pokemon die es erlernen können:
Pokichanidos; Quappo (durch gleiten)
Typ: Kampf
Treffsicherheit in %: 85%
Schaden: 90
Ap: 10
Eine starke Kampf- Attacke.
Gegener is´ zu 50% verwirrt.
Pokemon die es erlernen können:
Pokichanidos; Quappo (durch gleiten)
Hyperbohrschok
Typ:Elektro
Evekktiv gegen :Wasser,Flug,Feuer,Drache
zieht 160 KP ab
Typ:Elektro
Evekktiv gegen :Wasser,Flug,Feuer,Drache
zieht 160 KP ab
Atomisator:
Das Pokemon jagt sich selbst in die Luft.
Treffsicherheit:
100%
Schaden:
zieht alle KP von dem gegnerischen Pokemon ab.
(So ähnlich wie Explosion nur stärker)
Das Pokemon jagt sich selbst in die Luft.
Treffsicherheit:
100%
Schaden:
zieht alle KP von dem gegnerischen Pokemon ab.
(So ähnlich wie Explosion nur stärker)
Spiegelkabinet:
Typ: Glas
Das gegnerische Pokemon ist verwirrt
Treffsicherheit:
80%
Typ: Glas

Das gegnerische Pokemon ist verwirrt
Treffsicherheit:
80%
Schlaber-Kuss : 
Typ: Normal
Dem Gegner wird schlecht und er fällt ihn Ohnmacht.
Treffsicherheit:
55%

Typ: Normal
Dem Gegner wird schlecht und er fällt ihn Ohnmacht.
Treffsicherheit:
55%
Nervattacke
Typ:Wasser
Kann nur Enton erlernen
Er nervt den Gegener und es zieht über 150Kp pro Runde
Treffsicherheit 100%(muss ja sein)
Typ:Wasser
Kann nur Enton erlernen
Er nervt den Gegener und es zieht über 150Kp pro Runde
Treffsicherheit 100%(muss ja sein)
Vampirbiss :
Typ : Unlicht
Pokémon : Zubat , Golbat , Iksbat
Wirkung : Dem Gegner wird über 2-5 Runden Energie abgezogen und verfällt in verwirrung .
Genauigkeit : 90%
Typ : Unlicht
Pokémon : Zubat , Golbat , Iksbat
Wirkung : Dem Gegner wird über 2-5 Runden Energie abgezogen und verfällt in verwirrung .
Genauigkeit : 90%
Harakiri:
Typ:Kampf
Pokemon:Sneasel
eigenes Pokemon weidet sich aus, Gegner stirbt vor schreck
Trefferquote:128%
Einsetzbarkeit:einmal und nie wieder
*vollkommenerschwachsinn*
Typ:Kampf
Pokemon:Sneasel
eigenes Pokemon weidet sich aus, Gegner stirbt vor schreck
Trefferquote:128%
Einsetzbarkeit:einmal und nie wieder
*vollkommenerschwachsinn*
Attacke: Schwertschlag
Typ: Stahl
Gut gegen: Eis, Gestein
Erlernbarkeit: nur von Stahlos
Trefferquote: 100%
Attackenstärke: 36
Benötigte Energie: 15
Sonstige Nebeneffeckte: 1/4 der KP die dem Gegner abgezogen werden, werden auch Stahlos abgezogen
Typ: Stahl
Gut gegen: Eis, Gestein
Erlernbarkeit: nur von Stahlos
Trefferquote: 100%
Attackenstärke: 36
Benötigte Energie: 15
Sonstige Nebeneffeckte: 1/4 der KP die dem Gegner abgezogen werden, werden auch Stahlos abgezogen
Attacke: Lanzenstich
Typ: Stahl
Gut gegen: Eis, Gestein
Erlernbarkeit: nur von Stahlos
Trefferquote: 80%
Attackenstärke: 52
Benötigte Energie: 30
Sonstige Nebeneffeckte: 1/4 der KP die dem Gegner abgezogen werden, werden auch Stahlos abgezogen
Typ: Stahl
Gut gegen: Eis, Gestein
Erlernbarkeit: nur von Stahlos
Trefferquote: 80%
Attackenstärke: 52
Benötigte Energie: 30
Sonstige Nebeneffeckte: 1/4 der KP die dem Gegner abgezogen werden, werden auch Stahlos abgezogen
Attacke: Pfeilschuss
Typ: Stahl
Gut gegen: Eis, Gestein
Erlernbarkeit: nur von Stahlos
Trefferquote: 50%
Attackenstärke: 25
Benötigte Energie: 11
Sonstige Nebeneffeckte: 1/4 der KP die dem Gegner abgezogen werden, werden auch Stahlos abgezogen
Typ: Stahl
Gut gegen: Eis, Gestein
Erlernbarkeit: nur von Stahlos
Trefferquote: 50%
Attackenstärke: 25
Benötigte Energie: 11
Sonstige Nebeneffeckte: 1/4 der KP die dem Gegner abgezogen werden, werden auch Stahlos abgezogen
Attacke: Kugelschlag
Typ: Stahl
Gut gegen: Eis, Gestein
Erlernbarkeit: nur von Stahlos
Trefferquote: 80%
Attackenstärke: 82
Benötigte Energie: 50
Sonstige Nebeneffeckte: 1/4 der KP die dem Gegner abgezogen werden, werden auch Stahlos abgezogen
Typ: Stahl
Gut gegen: Eis, Gestein
Erlernbarkeit: nur von Stahlos
Trefferquote: 80%
Attackenstärke: 82
Benötigte Energie: 50
Sonstige Nebeneffeckte: 1/4 der KP die dem Gegner abgezogen werden, werden auch Stahlos abgezogen
Attacke: Laserknall
Typ: Drache
Gut gegen: Drache, Psycho
Erlernbarkeit: nur von Dragoran
Trefferquote: 90%
Attackenstärke: 106
Benötigte Energie: 80
Sonstige Nebeneffeckte: 1/4 der KP die dem Gegner abgezogen werden, werden auch Dragoran abgezogen
Typ: Drache
Gut gegen: Drache, Psycho
Erlernbarkeit: nur von Dragoran
Trefferquote: 90%
Attackenstärke: 106
Benötigte Energie: 80
Sonstige Nebeneffeckte: 1/4 der KP die dem Gegner abgezogen werden, werden auch Dragoran abgezogen
Zur Energie:
Stahlos bzw. Dragoran haben neben der normalen KP auch noch 100 SAE (Spezial-Attacken-Energie), die ihnen dabei hilft die o. g. Attacken zu auszufüren. Wird eine davon ausgeführt sinkt die SAE um den o. g. benötigten Energiewert. Alle zwanzig Schritte erhöht sich die SAE um 4, kann aber auch mit der Chemikalie um 30 erhöht oder mit der Top-Chemikalie wieder vollständig erneuert werden. Besiegen Stahlos bzw. Dragoran einen Gegner, wird die Energie um 10 erhöht. Alles Klar darüber?
PS: Zaubertinte: [Hundert ist der Maximalwert der Energie!!!]





Stahlos bzw. Dragoran haben neben der normalen KP auch noch 100 SAE (Spezial-Attacken-Energie), die ihnen dabei hilft die o. g. Attacken zu auszufüren. Wird eine davon ausgeführt sinkt die SAE um den o. g. benötigten Energiewert. Alle zwanzig Schritte erhöht sich die SAE um 4, kann aber auch mit der Chemikalie um 30 erhöht oder mit der Top-Chemikalie wieder vollständig erneuert werden. Besiegen Stahlos bzw. Dragoran einen Gegner, wird die Energie um 10 erhöht. Alles Klar darüber?
PS: Zaubertinte: [Hundert ist der Maximalwert der Energie!!!]





Flut!
können nur Turtok Schilock Garados Dragorann und Kaputops erlernen
Stärkste Wasser Atacke:100% Trefsicherheit.
Stärke: 387
Selbstwegnehmen:50Kp
Nach dem Kampf ist dort ein Stück See
Eine Vm Attacke
können nur Turtok Schilock Garados Dragorann und Kaputops erlernen
Stärkste Wasser Atacke:100% Trefsicherheit.
Stärke: 387
Selbstwegnehmen:50Kp
Nach dem Kampf ist dort ein Stück See
Eine Vm Attacke
Wasserstoffexplosion
Typ:Unlicht
Trefferquote:81%
Pokemon:Mewtu
Fetzt alles weg außer sich selber *gggggg*
Typ:Unlicht
Trefferquote:81%
Pokemon:Mewtu
Fetzt alles weg außer sich selber *gggggg*
Himmelsblitz
10 Ap
gegen psycho, Wasser, unlicht, normal, käfer und pflanze.
zieht KP ab und verwirrt gleichzeitig.
10 Ap
gegen psycho, Wasser, unlicht, normal, käfer und pflanze.
zieht KP ab und verwirrt gleichzeitig.
seismische schallbombe
5 ap
trefferquote 85%
ulltrastarke attacke geg. pokm. verliert gehör und ist so ähnlich wie verwirrt. (kann ja nich mehr auf seinen trainer hören)
pokemon: mewto, lugia, hooh, glurak, u.a.
5 ap
trefferquote 85%
ulltrastarke attacke geg. pokm. verliert gehör und ist so ähnlich wie verwirrt. (kann ja nich mehr auf seinen trainer hören)
pokemon: mewto, lugia, hooh, glurak, u.a.
Weltuntergang
gegen jedes pokemon empfindlich
trefferqute : 70%
wirkt aber für das eigende pokemon
wie finale
kann aber nur Mew Lev. 100 erlehrnen
gegen jedes pokemon empfindlich
trefferqute : 70%
wirkt aber für das eigende pokemon
wie finale
kann aber nur Mew Lev. 100 erlehrnen
gigawandler
das PkMn kann sich, wenn es gigawandler macht, in jedes beliebige PkMn verwandeln! und man kann sich die attacken auswählen!
das PkMn kann sich, wenn es gigawandler macht, in jedes beliebige PkMn verwandeln! und man kann sich die attacken auswählen!
geisteskrank
macht den gegner so
verrückt
das er alle pokemons
die der gegner hat
besigt
pokemons:alle psichopokemons lev. 1
macht den gegner so
verrückt
das er alle pokemons
die der gegner hat
besigt
pokemons:alle psichopokemons lev. 1
*löl* lv.1 jaja!
also mein vorschlag:
nadelpanzer
typ:käfer
stärke: --
der gegner erleidet bei jedem physischen angriff ein viertel des angerichteten schadens selber! d.h.: wenn er dem pokemon, das gerade nadelpanzer eingesetzt hat 100 schaden zufügt, dann bekommt er selbst genau 25 KP abgezogen!
pokemon, die es erlernen können:
tannza, forstellka, baldorfish, paras, parasek
durch ei-attacke:
corasonn, yanma, dummisel
also mein vorschlag:
nadelpanzer
typ:käfer
stärke: --
der gegner erleidet bei jedem physischen angriff ein viertel des angerichteten schadens selber! d.h.: wenn er dem pokemon, das gerade nadelpanzer eingesetzt hat 100 schaden zufügt, dann bekommt er selbst genau 25 KP abgezogen!
pokemon, die es erlernen können:
tannza, forstellka, baldorfish, paras, parasek
durch ei-attacke:
corasonn, yanma, dummisel
es hat keine stärke - der gegner gebommt bei angriffen selber schaden, weil es ja gegen die nadeln schlagen muss! der schaden, den der gegner erleidet ist festgelegt: er ist immer 25% der schadens , der zugefügt wurde!
so läuft das ab:
forstellka benutzt nadelpanzer
gegn. donphan benutzt erdbeben
[forstellka erleidet 100 KP schaden]
gegn. donphan erleidet schaden durch forstellkas nadelpanzer
[donphan erleidet 25 KP schaden]
dann ist forstellka wieder dran!
so läuft das ab:
forstellka benutzt nadelpanzer
gegn. donphan benutzt erdbeben
[forstellka erleidet 100 KP schaden]
gegn. donphan erleidet schaden durch forstellkas nadelpanzer
[donphan erleidet 25 KP schaden]
dann ist forstellka wieder dran!
Aber mit Erdbeben greift er doch nicht körperlich an !!!
Kann ihn doch nicht verletzen !!!
Kann ihn doch nicht verletzen !!!
Katzenblick : Katzenpokemon
Senkt Verteidigung und richtet 150 kp schaden oder mehr an .
Genauigkeit :100%
Senkt Verteidigung und richtet 150 kp schaden oder mehr an .
Genauigkeit :100%
@ herr der zeiten
nein, erdbeben ist eine phisische attacke, weil sie auf den verteidigungs- bzw.den angriffs-wert geht - auch, wenn der gegner damit nicht in dem sinne berührt würde! alle attacken der elemente normal, kampf, gift, boden, gestein, käfer, flug, geist [was ich ziemlich komisch finde] und stahl! wirklich alle attacken!
ich habe noch eine idee!
schockfrost
typ: eis [da gibts ja so wenige gute standartattacken]
ap: 20
stärke: 75
genauigkeit: 65%
eine gute standartattacke, die den gegner, falls sie trifft zu 50% auch einfriert! wird durch sonnentag schwächer und kann nicht mehr einfrieren, aber durch regentanz stärker!
[nicht besonders einfallsreich, aber ich mag lieber die attacken, die auch realistisch sind! also verurteilt mich nicht, weil meine attacken langweilig sind! ^^]
nein, erdbeben ist eine phisische attacke, weil sie auf den verteidigungs- bzw.den angriffs-wert geht - auch, wenn der gegner damit nicht in dem sinne berührt würde! alle attacken der elemente normal, kampf, gift, boden, gestein, käfer, flug, geist [was ich ziemlich komisch finde] und stahl! wirklich alle attacken!
ich habe noch eine idee!
schockfrost
typ: eis [da gibts ja so wenige gute standartattacken]
ap: 20
stärke: 75
genauigkeit: 65%
eine gute standartattacke, die den gegner, falls sie trifft zu 50% auch einfriert! wird durch sonnentag schwächer und kann nicht mehr einfrieren, aber durch regentanz stärker!
[nicht besonders einfallsreich, aber ich mag lieber die attacken, die auch realistisch sind! also verurteilt mich nicht, weil meine attacken langweilig sind! ^^]
Stachelschuss:
Typ: Käfer
Stärke: 65
AP: 10
Genauigkeit in %: 90%
Eine starke Käfer-Attacke, die den Gegner zu 20% "toxinisiert", das heißt, zu 20% ist der Gegner vergiftet, während das Gift zunimmt (wie bei Toxin).
Das Pokemon schießt den Stachel in das Pokemon, während das Pokemon eine starke Wunde und eventuell vergiftet wird.
Pokemon die es erlernen können:
Bibor (Lv.45); Baldorfisch (Lv. 41)
Pokemon die s durch Ei.Atacke erlernen können:
Tannza; Corasonn.
Typ: Käfer
Stärke: 65
AP: 10
Genauigkeit in %: 90%
Eine starke Käfer-Attacke, die den Gegner zu 20% "toxinisiert", das heißt, zu 20% ist der Gegner vergiftet, während das Gift zunimmt (wie bei Toxin).
Das Pokemon schießt den Stachel in das Pokemon, während das Pokemon eine starke Wunde und eventuell vergiftet wird.
Pokemon die es erlernen können:
Bibor (Lv.45); Baldorfisch (Lv. 41)
Pokemon die s durch Ei.Atacke erlernen können:
Tannza; Corasonn.
Dimensionen Chaos
Typ:??? (Misingno. typ)
Kraft:10000 und wechselt die spiele dimension zum beispiel nach Digimon world)
Ap:999
Genauigkeit in %: 50%
Efecktive gegen:Alles zerstört wirklich allles was man will!
Lehrnt durch:TM 1000
Kann lehrenen:Misingno (rot/blau),Alle g/s/k Pokemon
Eine starke atacke die nur im kampf töte gegner
Nebenwirkungen:will nur im kampf gehen!In 1% der fehele töte es benutzter und in 20% entwickelt sich gegner zu mega Dimensions Meister das starker ist alls alles!!Und etkommt immer Meisterbal nur durch gs ball fangenläst!
Typ:??? (Misingno. typ)
Kraft:10000 und wechselt die spiele dimension zum beispiel nach Digimon world)
Ap:999
Genauigkeit in %: 50%
Efecktive gegen:Alles zerstört wirklich allles was man will!
Lehrnt durch:TM 1000
Kann lehrenen:Misingno (rot/blau),Alle g/s/k Pokemon
Eine starke atacke die nur im kampf töte gegner
Nebenwirkungen:will nur im kampf gehen!In 1% der fehele töte es benutzter und in 20% entwickelt sich gegner zu mega Dimensions Meister das starker ist alls alles!!Und etkommt immer Meisterbal nur durch gs ball fangenläst!
öhhhhh...
naja...
@ /bibor/
gute attacke! die würde ich gerne meinem forstellka für nadelrakete beibringen!
@ none
ich weiß ja nun wirklich nicht, was das mit pokemon zu tun haben soll...
naja...
@ /bibor/
gute attacke! die würde ich gerne meinem forstellka für nadelrakete beibringen!
@ none
ich weiß ja nun wirklich nicht, was das mit pokemon zu tun haben soll...
Danke! Also wenn man es so sieht, wäre ein Forstellka mit Nadelpanzer; Stachelschuss; Toxin; Schutzschild sehr gut!
Schimmernder Lichtblick:
Typ: Feuer
Stärke: 35
AP: 10
Genauigkeit in %: 100%
Eine Feuerattacke, die nur Shinys erlernen können. Das betroffene Pokemon ist sofort paralysiert. Dabei schießt das Pokemon einen gefährlich heißen Lichtstrahl, die das gegnerische Pokemon erschreckt!
Pokemon die es erlernen können:
-
Pokemon die es durch Ei.Attacke erlernen können:
Alle Shinys
Schimmernder Blick: TM 51
PS: Nennt mich "Bibor" und nicht "/Bibor/"
Typ: Feuer
Stärke: 35
AP: 10
Genauigkeit in %: 100%
Eine Feuerattacke, die nur Shinys erlernen können. Das betroffene Pokemon ist sofort paralysiert. Dabei schießt das Pokemon einen gefährlich heißen Lichtstrahl, die das gegnerische Pokemon erschreckt!
Pokemon die es erlernen können:
-
Pokemon die es durch Ei.Attacke erlernen können:
Alle Shinys
Schimmernder Blick: TM 51
PS: Nennt mich "Bibor" und nicht "/Bibor/"
Verschlingen:::
Effektiv gegen : alles außer Luft Pok.
AP 50:
Zieht bei jeden Zug 20 Ap ab, weil der gegner verdaut wird. Der gener kann keine Attacke machen kann man nur mit der TM 99 erlernen
Un dies koennen nur welche erlernen die eine große Klappe haben . Ps: Hab ich von Warcraft3 abgeguckt. *g*
mfg
MBM da third
Effektiv gegen : alles außer Luft Pok.
AP 50:
Zieht bei jeden Zug 20 Ap ab, weil der gegner verdaut wird. Der gener kann keine Attacke machen kann man nur mit der TM 99 erlernen
Un dies koennen nur welche erlernen die eine große Klappe haben . Ps: Hab ich von Warcraft3 abgeguckt. *g*
mfg
MBM da third
Todesfurz:
Kann nur von sleima und Sleimok erlernt werden
und trifft aucg fliegende Pokemon. Trefferqute: 50%, effektiv gegen Pflanze und normal
Kann nur von sleima und Sleimok erlernt werden
und trifft aucg fliegende Pokemon. Trefferqute: 50%, effektiv gegen Pflanze und normal
Gestank: Kann nur Pikatchu erlernen .
Ist ein k.o treffer
treffsicherheit 150 %
gegen alles wirksam außer sleima und sleimok
Ist ein k.o treffer
treffsicherheit 150 %
gegen alles wirksam außer sleima und sleimok
revanche
typ:normal
nur effektiv, wenn das eigene element dem anderen unterlegen ist
gegner-kp: -50%, gegner ist verwirrt
ap: 15
erfolgsquote: 80% (bin halt realist!)
typ:normal
nur effektiv, wenn das eigene element dem anderen unterlegen ist
gegner-kp: -50%, gegner ist verwirrt
ap: 15
erfolgsquote: 80% (bin halt realist!)
Monsterschlag
typ:Geist
effektiv gegen alle außer Psychopokemon
gegner ist k.o.
treffsicherheit: 50%
ap:10
typ:Geist
effektiv gegen alle außer Psychopokemon
gegner ist k.o.
treffsicherheit: 50%
ap:10
an dustyjerk: danke das du des gesagt hast ich habe es auch gemerkt das ja Geistattacken effektiv gegen Psycho sind.
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