Dune 2000: Synchronisationsfehler (PC: Strategie und Wirtschaft)

Dune 2000: Synchronisationsfehler (PC: Strategie und Wirtschaft)

Hallo, Folks.

Bei der letzten LAN innerhalb des Freundeskreises tauchte ein Problem beim Spielen von 'Dune 2000' auf. Während des Spiels - bei uns war es durchschnittlich nach 20 Minuten - kam eine mysteriöse Mitteilung der Art "Fehler: Synchronisation fehlgeschlagen". Nach dem Bestätigen fand man sich dann in der Lobby wieder. Weiß jemand wo der Fehler liegt bzw. wie man den beheben kann?

mfG,

LoK!
einer der beteiligten computer hat wohl probleme mit dem netzwerk...
Erstmal danke für deine Antwort.
Hast du genauere Infos?

LoK!
Bei einem Synchronisationsfehler kommt einer (oder mehrere) der beteiligten PCs nicht mit dem Absenden seiner Daten hinterher. Wenn dieser PC seine Daten zu sehr aufschiebt, dann kommt es zu solch einem Synchronisations-Fehler.

Gut wäre es zu wissen, mit was für einem Netzwerk-System ihr spielt (über Router oder per Ethernet-Kabeln).
Ich denke, es liegt an unterschiedlichen Programmversionen bzw. veränderten Daten. Alle Teilnehmer müssen mit exakt der gleichen Version spielen.
@Tiger Wir haben mit RJ-45 Kabeln und nem 10/100 Mbit-Hub gespielt.

@René
Müsste der Versionskonflikt dann nicht schon auftauchen bevor man ins Spiel kommt bzw. wenn man zu den anderen connectet?.

mfG,

LoK!
Hmm... dann liegts eventuell am Hub.
Wenn ihr zu viele Spieler seit, hält der nämlich die Pakete auf, und nen Hub frisst einiges von der Netzwerk-Geschwindigkeit.
Bei anderen Spielen passiert sowas nicht... :-|

LoK!
bei st: amarda 2 gabs das auch IMMER.
ziemlicher dreck sowas...
Kennst du den Grund?

mfG,

LoK!
Ich weiß dumme Frage aber: Was muss man bei Dune 2000 überhaupt tun?
Das gleiche, wie bei Dune II: Battle for Arrakis auch. Deine Gruppe (Ordos, Harkonnen oder Atreides) zum Sieg führen und zu dem Zwecke die jeweils anderen beiden Gruppieren auslöschen (und die vom Imperator auch, wenn er mal wieder mitspielen will :D).

mfG,

LoK!]
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