Es ist ein Cheat, naja, eigentlich ist es ein Bug, von Alarmstufe Rot 1 im Umlauf, der angeblich auch bei AR 2 funktionieren soll.
"Starte ein Gefecht und wähle als Seite z. B. die Deutschen (super Feuerkraft). Beende das Spiel gleich wieder und starte eine Kampagne. Nun hast du auch in der Kampagne super Feuerpower."
Das ist totaler Hohlsinn. Glaubt das nicht. Wer sich mal genau die Original-Rules.ini oder die ra2.mix anschaut, wird sehen, dass bei den einzelnen Ländern zwar noch die Werte stehen, z. B. "Firepower=1.2" bei Deutschland, aber wer genau hinschaut, sieht, dass vor diesen Zeilen Semikola stehen, was innerhalb der rules.ini einen Kommentar kennzeichnet. Die Zeilen haben also bei der Original-"Konfiguration" gar keine Wirkung.
Und das steht auf mindestens 10 verschiedenen Seiten. (Und jetzt werd ich mal schauen, ob es auch bei MP steht, aber ich denke nicht.)
Oder?
*angsthabenddassmogelpowerauchdarangeglaubthat*
"Starte ein Gefecht und wähle als Seite z. B. die Deutschen (super Feuerkraft). Beende das Spiel gleich wieder und starte eine Kampagne. Nun hast du auch in der Kampagne super Feuerpower."
Das ist totaler Hohlsinn. Glaubt das nicht. Wer sich mal genau die Original-Rules.ini oder die ra2.mix anschaut, wird sehen, dass bei den einzelnen Ländern zwar noch die Werte stehen, z. B. "Firepower=1.2" bei Deutschland, aber wer genau hinschaut, sieht, dass vor diesen Zeilen Semikola stehen, was innerhalb der rules.ini einen Kommentar kennzeichnet. Die Zeilen haben also bei der Original-"Konfiguration" gar keine Wirkung.
Und das steht auf mindestens 10 verschiedenen Seiten. (Und jetzt werd ich mal schauen, ob es auch bei MP steht, aber ich denke nicht.)
Oder?
*angsthabenddassmogelpowerauchdarangeglaubthat*
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