Ich möchte demnächst einem der Fürstenhaüser beitreten und möchte gerne wissen, bei welchem Fürstenhaus man am Ende die beste Festung bekommt? Die wichtigsten Kriterien sind viel Platz und eine gute Lage. Also nicht mitten in der Wildnis sondern in der Nähe einer Stadt mit guter Verkehrsanbindung (z.B. Balmora). Viele Truhen etc. wäre auch nicht schlecht.
1. Viel Platz:
Telvanni>Hlaalu>Redoran
2. Gute Lage:
Keins hat eine gute Lage, aber es gibt Plug-Ins die die Telvanni-Festung zugänglicher machen. Ansonsten:
Hlaalu>Redoran>Telvanni
3. Viele Truhen:
Telvanni=Hlaalu=Redoran
Telvanni>Hlaalu>Redoran
2. Gute Lage:
Keins hat eine gute Lage, aber es gibt Plug-Ins die die Telvanni-Festung zugänglicher machen. Ansonsten:
Hlaalu>Redoran>Telvanni
3. Viele Truhen:
Telvanni=Hlaalu=Redoran
Festungsbau Redoran
F1 [Angehöriger] Galsa führt Bauprojekte des Hauses aus. Für den von Ihnen erwartetet Neubau einer Redoran-Festung in der 'Bal Isra' ('Haus Indarys', zwischen Ald'ruhn und Maar Gan gelegen) benötigt sie 5.000 Draken und eine Baugenehmigung von HerzogVedam Dren im Großen Rat von Ebenherz. Besorgen Sie ihr beides und sie setzt darauf alles Nötige in Gang. Ein paar Tage später (Journaleintrag) sollen Sie sich dann von dem Stand der Arbeiten überzeugen und mit dem Baumeister dort sprechen. Bugdul gro-Kharbush bestätigt, das alles in Ordnung ist und nachdem Sie Galsa darüber informiert haben ist wieder ein paar Tage später die erste Bauphase (Haus und Wachturm) abgeschlossen.
F2 Was fehlt, ist Personal. Sprechen Sie Percius Mercius in der Kämpfergilde auf Kämpfer an, die evt. eine Garnison in der Festung errichten würde. Er kann die in Ihrem Auftrag anheuern, verlangt aber dafür einen persönlichen Gefallen: Die Befreiung seiner Freundin Frelene Acques aus dem Hlaalu-Gefängnis in Vivec. Eine ziemlich einfache Sache. Das Gefängnis ist über die Schatzkammer der Bodensektion auf der Hlaalu-Wohninsel erreichbar. Nur eine Wache und gleich zwei offen herumliegende Zellenschlüssel im Raum. Zudem überläßt Ihnen Frelene die Wahl, entweder mit ihr zu fliehen oder ihr nur den Schlüssel zu geben, damit sie in einem unbeaufsichtigten Moment alleine fliehen kann. Entschied mich dazu, sie hinauszubegleiten. Das brachte mir zwar einen Kampf mit dem Ordinator vor den Zellen ein aber auch dessen schöne Indoril-Rüstung (auch wenn deren Tragen in Vivec nicht ganz unproblematisch ist). Frelene verabschiedete sich gleich vor dem Gefängnis, weitere Problem gibt es nicht.
F3 [Ratsherr] Galsa meint, die Festung müsse wachsen, nicht an Größe sondern an Siedlern. Ein Gespräch im Haus Indarys mit Hetman Guls weist auf, woran es noch fehlt: an heiratswilligen Damen. Mindestens zwei müssen her, doch wer? In Ald'ruhn läßt sich Fathusa Girethi im 'Ald Skar' überreden und auch Aryni Orethi ('Viele haben sie gefragt, aber sie hat alle abgelehnt'). In Suran meint Helviane Desele das evt. einige ihrer älteren Tänzerinnen interessiert sein könnten und verspricht diese zu schicken. Auch einige von Savile Imayns Sklavinnen in Tel Aruhn mögen evt. ein neues Leben in Freiheit Begrüßen?
F1 [Angehöriger] Galsa führt Bauprojekte des Hauses aus. Für den von Ihnen erwartetet Neubau einer Redoran-Festung in der 'Bal Isra' ('Haus Indarys', zwischen Ald'ruhn und Maar Gan gelegen) benötigt sie 5.000 Draken und eine Baugenehmigung von HerzogVedam Dren im Großen Rat von Ebenherz. Besorgen Sie ihr beides und sie setzt darauf alles Nötige in Gang. Ein paar Tage später (Journaleintrag) sollen Sie sich dann von dem Stand der Arbeiten überzeugen und mit dem Baumeister dort sprechen. Bugdul gro-Kharbush bestätigt, das alles in Ordnung ist und nachdem Sie Galsa darüber informiert haben ist wieder ein paar Tage später die erste Bauphase (Haus und Wachturm) abgeschlossen.
F2 Was fehlt, ist Personal. Sprechen Sie Percius Mercius in der Kämpfergilde auf Kämpfer an, die evt. eine Garnison in der Festung errichten würde. Er kann die in Ihrem Auftrag anheuern, verlangt aber dafür einen persönlichen Gefallen: Die Befreiung seiner Freundin Frelene Acques aus dem Hlaalu-Gefängnis in Vivec. Eine ziemlich einfache Sache. Das Gefängnis ist über die Schatzkammer der Bodensektion auf der Hlaalu-Wohninsel erreichbar. Nur eine Wache und gleich zwei offen herumliegende Zellenschlüssel im Raum. Zudem überläßt Ihnen Frelene die Wahl, entweder mit ihr zu fliehen oder ihr nur den Schlüssel zu geben, damit sie in einem unbeaufsichtigten Moment alleine fliehen kann. Entschied mich dazu, sie hinauszubegleiten. Das brachte mir zwar einen Kampf mit dem Ordinator vor den Zellen ein aber auch dessen schöne Indoril-Rüstung (auch wenn deren Tragen in Vivec nicht ganz unproblematisch ist). Frelene verabschiedete sich gleich vor dem Gefängnis, weitere Problem gibt es nicht.
F3 [Ratsherr] Galsa meint, die Festung müsse wachsen, nicht an Größe sondern an Siedlern. Ein Gespräch im Haus Indarys mit Hetman Guls weist auf, woran es noch fehlt: an heiratswilligen Damen. Mindestens zwei müssen her, doch wer? In Ald'ruhn läßt sich Fathusa Girethi im 'Ald Skar' überreden und auch Aryni Orethi ('Viele haben sie gefragt, aber sie hat alle abgelehnt'). In Suran meint Helviane Desele das evt. einige ihrer älteren Tänzerinnen interessiert sein könnten und verspricht diese zu schicken. Auch einige von Savile Imayns Sklavinnen in Tel Aruhn mögen evt. ein neues Leben in Freiheit Begrüßen?
Festungsbau - Telvanni
Da der Festungsbau (nötig, um in die höheren Ränge aufzusteigen) eine ganze Menge Zeit in Anspruch nimmt, empfiehlt es sich, damit gleich nach der Beförderung zum 'Angehörigen' zu beginnen.
F1 [Angehöriger] Dondos übernimmt alles Nötige um aufstrebenden Hlaalu eine eigene Festung zu bauen. Er braucht allerdings dazu eine Baugenehmigung von Herzog Vedam Dren (Ebenherz, Saal des großen Rates) und die Besitzurkunde für ein Baugrundstück von Baren Alen (Vivec, Hlaalu-Gewölbe). Der Herzog gibt seine Einwilligung ohne weiteres. Von Baren wird das Gut Rethan auf dem Odai-Plateau südwestlich von Balmora für 5.000 Draken angeboten, als normales Handelsgut - d. h. der Preis läßt sich je nach Sympathie und Feilschfertigkeit noch drücken. Beides an Dondos überbracht läßt der die Bauarbeiten beginnen.
Die Arbeiten dauern mindestens 2 x 5 Tage. Nach Ablauf der ersten 5 Tage sollen Sie beim Vorarbeiter Durbul gro-Rush vor Ort (Markierung) über den Fortschritt der Arbeiten erkundigen und Dondos berichten. Weitere 5 Tage später ist Ihre Festung in der ersten Bauphase fertig.
F2 Für einen Ratsherrn ist zumindest noch eine Ausbaustufe der Festung nötig, sprich die Festung soll auch geschäftlichen Nutzen bekommen. Eine Gelegenheit dazu bietet die verlassene Shurdan-Raplay-Eiermine, die auf dem Grundstück der Festung liegt, auf der gegenüberliegenden Flußseite. Allerdings gibt es zwei Probleme:
1.) Die Kwama-Königin dort hat die Pest und muss erst mit einem Zauber oder einer Spruchrolle geheilt werden.
2.) Es werden Arbeiter zum Betrieb der Mine benötigt.
Falls nötig können Sie Spruchrollen zur Heilung von Pest bei Hetman Abelmawia in Gnisis oder Pierlette Rostorad in Sadrith Mora kaufen. Minenarbeiter finden Sie, wie Dondos sagt, in Gnisis oder Tel Aruhn. In Gnsis ist Ilasour Tansumiran (Höhle nördlich vom Tempel) interessiert. In Tel Aruhn läßt sich der Sklave und ehemalige Bergarbeiter Llaals Ores für 200 Draken von der Sklavenhändler Savile Imayn freikaufen. Nach einem Gespräch sind beide bereit, selbstständig zur Mine aufzubrechen (Ilasour nur, wenn man ihn als ersten anspricht). Berichten Sie Dondos und 5 Tage später ist der erste Ausbau erfolgt.
F3 [Vater] Als nächstes gilt es eine Wache für die Festung zu finden und sie vor Banditen zu schützen. Dondos empfieht, sich in der Kaiserlichen Legion oder der Kriegergilde Balmoras umzuhören. Doch die Legion braucht aber alle ihre Soldaten selbst, so dass nur ein Geschäft mit Flaenia Amiulusus in der Kriegergilde überbleibt. Für 1.000 Draken vermittelt sie Ihnen den Nord-Krieger Fjorgeir, mit dem Sie sich vor Ihrer Festung treffen sollen. Fjorgeir ist sicher, dass die Banditen von der Höhle Zainsipilu südöstlich der Eiermine operieren, unter Führung eines Maros Gimayn. Er läßt Ihnen die Wahl, ob er an der Festung Wache halten oder Ihnen dorthin folgen soll - es macht für das Spiel keinen Unterschied und wenn er auch durchaus kampfstark ist, werden Sie vermutlich mit den Banditen auch alleine fertig. Berichten Sie Dondos vom Ableben des Anführers und wieder 5 Tage später hat Ihre Festung den letztmöglichen Ausbaugrad erreicht.
Da der Festungsbau (nötig, um in die höheren Ränge aufzusteigen) eine ganze Menge Zeit in Anspruch nimmt, empfiehlt es sich, damit gleich nach der Beförderung zum 'Angehörigen' zu beginnen.
F1 [Angehöriger] Dondos übernimmt alles Nötige um aufstrebenden Hlaalu eine eigene Festung zu bauen. Er braucht allerdings dazu eine Baugenehmigung von Herzog Vedam Dren (Ebenherz, Saal des großen Rates) und die Besitzurkunde für ein Baugrundstück von Baren Alen (Vivec, Hlaalu-Gewölbe). Der Herzog gibt seine Einwilligung ohne weiteres. Von Baren wird das Gut Rethan auf dem Odai-Plateau südwestlich von Balmora für 5.000 Draken angeboten, als normales Handelsgut - d. h. der Preis läßt sich je nach Sympathie und Feilschfertigkeit noch drücken. Beides an Dondos überbracht läßt der die Bauarbeiten beginnen.
Die Arbeiten dauern mindestens 2 x 5 Tage. Nach Ablauf der ersten 5 Tage sollen Sie beim Vorarbeiter Durbul gro-Rush vor Ort (Markierung) über den Fortschritt der Arbeiten erkundigen und Dondos berichten. Weitere 5 Tage später ist Ihre Festung in der ersten Bauphase fertig.
F2 Für einen Ratsherrn ist zumindest noch eine Ausbaustufe der Festung nötig, sprich die Festung soll auch geschäftlichen Nutzen bekommen. Eine Gelegenheit dazu bietet die verlassene Shurdan-Raplay-Eiermine, die auf dem Grundstück der Festung liegt, auf der gegenüberliegenden Flußseite. Allerdings gibt es zwei Probleme:
1.) Die Kwama-Königin dort hat die Pest und muss erst mit einem Zauber oder einer Spruchrolle geheilt werden.
2.) Es werden Arbeiter zum Betrieb der Mine benötigt.
Falls nötig können Sie Spruchrollen zur Heilung von Pest bei Hetman Abelmawia in Gnisis oder Pierlette Rostorad in Sadrith Mora kaufen. Minenarbeiter finden Sie, wie Dondos sagt, in Gnisis oder Tel Aruhn. In Gnsis ist Ilasour Tansumiran (Höhle nördlich vom Tempel) interessiert. In Tel Aruhn läßt sich der Sklave und ehemalige Bergarbeiter Llaals Ores für 200 Draken von der Sklavenhändler Savile Imayn freikaufen. Nach einem Gespräch sind beide bereit, selbstständig zur Mine aufzubrechen (Ilasour nur, wenn man ihn als ersten anspricht). Berichten Sie Dondos und 5 Tage später ist der erste Ausbau erfolgt.
F3 [Vater] Als nächstes gilt es eine Wache für die Festung zu finden und sie vor Banditen zu schützen. Dondos empfieht, sich in der Kaiserlichen Legion oder der Kriegergilde Balmoras umzuhören. Doch die Legion braucht aber alle ihre Soldaten selbst, so dass nur ein Geschäft mit Flaenia Amiulusus in der Kriegergilde überbleibt. Für 1.000 Draken vermittelt sie Ihnen den Nord-Krieger Fjorgeir, mit dem Sie sich vor Ihrer Festung treffen sollen. Fjorgeir ist sicher, dass die Banditen von der Höhle Zainsipilu südöstlich der Eiermine operieren, unter Führung eines Maros Gimayn. Er läßt Ihnen die Wahl, ob er an der Festung Wache halten oder Ihnen dorthin folgen soll - es macht für das Spiel keinen Unterschied und wenn er auch durchaus kampfstark ist, werden Sie vermutlich mit den Banditen auch alleine fertig. Berichten Sie Dondos vom Ableben des Anführers und wieder 5 Tage später hat Ihre Festung den letztmöglichen Ausbaugrad erreicht.
Festungsbau - Hlaalu
F1 [Sprecher] Die für das 'Wachstum' neuer Turm-Festungen verantwortliche Llunela arbeitet quasi im Untergrund, in der über den Eingang und die Gemächer zu erreichenden Klause der Ratshalle. Zwei Dinge braucht sie, um für Sie die Festung Tel Uvirith in der als 'Uviriths Grab' bekannten Gegend zu errichten:
1.) Eine Erlaubnis von Herzog Vedam Dren (Ebenherz, Saal des großen Rates) - der gibt sie nach Einschwur auf das Wohl des Reiches.
2.) Zwei mit starken Seelen geladene große Seelensteine. Die bekommen Sie ungeladen freundlicherweise von Llunela, so dass nur noch die Seelen machtvoller Daedra mit einem Spruch/einer Spruchrolle 'Seelenfalle' da hineinzubringen sind. Hört man sich diesbezüglich um, so ist übliche Praxis einfach die benötigten Kreaturen zu beschwören. Wobei Llunela aber nicht alle Daedra gebrauchen kann: Sturm-Atronachen sind ihrer Ansicht nach am besten geeignet, Flederschatten oder Goldene Heilige tun's ebenso. Anm.: Bevorzugt werden vom Programm verschiedenartige Steine gewählt. Sollten Sie also mehrere geeignete der drei Arten haben legen Sie die Steine, die Sie behalten wollen kurzeitig ab.
Beides beschafft, ist nach einer Wartezeit von mindestens 5 Tagen auf Geheiß Llunelas eine Besichtigung der Baustelle und ein Gespräch mit der Aufseherin Gashnak gra-Mughol dort fällig. Weitere 5 Tagen nach Berichterstattung bei Llunela ist dann das 'Wachstum des Pilzes' in der ersten Phase abgeschlossen.
F2 Für die eines Meisters gebührende Erweiterung der Festung sind 5.000 Draken nötig und paar Pläne oder Entwürfe aus der Dwemer-Ruine Mzanchend, nordwestlich von Tel Uvirith. Die Schemata liegen in einem Regal. Der Ausbau des bisher ziemlich enttäuschenden Wohnpilzes dauert 5 Tage (HT+10, Ruf+1)
F3 [Meister] Die zweite und letzte Ausbaustufe sieht nach dem Willen Llunelas etwas ganz Besonderes vor: "Ihre Festung soll die erste seit Ewigkeiten sein, die von Dwemer-Animunculi bewacht wird". Von Nöten ist dazu das Buch 'Die Dwemer-Animunculi', das aber seit vielen Jahren verschollen ist. Ein Exemplar soll sich in der vampirverseuchten Zwergenruine Galom Daeus befinden (an einem Lavasee im westlich von Tel Uvirith gelegen). Beschaffen Sie es ihr. (Ruf+1)
F1 [Sprecher] Die für das 'Wachstum' neuer Turm-Festungen verantwortliche Llunela arbeitet quasi im Untergrund, in der über den Eingang und die Gemächer zu erreichenden Klause der Ratshalle. Zwei Dinge braucht sie, um für Sie die Festung Tel Uvirith in der als 'Uviriths Grab' bekannten Gegend zu errichten:
1.) Eine Erlaubnis von Herzog Vedam Dren (Ebenherz, Saal des großen Rates) - der gibt sie nach Einschwur auf das Wohl des Reiches.
2.) Zwei mit starken Seelen geladene große Seelensteine. Die bekommen Sie ungeladen freundlicherweise von Llunela, so dass nur noch die Seelen machtvoller Daedra mit einem Spruch/einer Spruchrolle 'Seelenfalle' da hineinzubringen sind. Hört man sich diesbezüglich um, so ist übliche Praxis einfach die benötigten Kreaturen zu beschwören. Wobei Llunela aber nicht alle Daedra gebrauchen kann: Sturm-Atronachen sind ihrer Ansicht nach am besten geeignet, Flederschatten oder Goldene Heilige tun's ebenso. Anm.: Bevorzugt werden vom Programm verschiedenartige Steine gewählt. Sollten Sie also mehrere geeignete der drei Arten haben legen Sie die Steine, die Sie behalten wollen kurzeitig ab.
Beides beschafft, ist nach einer Wartezeit von mindestens 5 Tagen auf Geheiß Llunelas eine Besichtigung der Baustelle und ein Gespräch mit der Aufseherin Gashnak gra-Mughol dort fällig. Weitere 5 Tagen nach Berichterstattung bei Llunela ist dann das 'Wachstum des Pilzes' in der ersten Phase abgeschlossen.
F2 Für die eines Meisters gebührende Erweiterung der Festung sind 5.000 Draken nötig und paar Pläne oder Entwürfe aus der Dwemer-Ruine Mzanchend, nordwestlich von Tel Uvirith. Die Schemata liegen in einem Regal. Der Ausbau des bisher ziemlich enttäuschenden Wohnpilzes dauert 5 Tage (HT+10, Ruf+1)
F3 [Meister] Die zweite und letzte Ausbaustufe sieht nach dem Willen Llunelas etwas ganz Besonderes vor: "Ihre Festung soll die erste seit Ewigkeiten sein, die von Dwemer-Animunculi bewacht wird". Von Nöten ist dazu das Buch 'Die Dwemer-Animunculi', das aber seit vielen Jahren verschollen ist. Ein Exemplar soll sich in der vampirverseuchten Zwergenruine Galom Daeus befinden (an einem Lavasee im westlich von Tel Uvirith gelegen). Beschaffen Sie es ihr. (Ruf+1)
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