Moin,
ich habe gelesen, dass man bei OoA die taucherflossen an "cheval´s grab" findet. das ist doch dort, wo auch der "yoll-friedhof" ist, oder? ich würde mich über eure hilfe freuen.
wenn ihr wisst wo, wäre ich auch über eine page mit einer komplettlösung zu OoA sehr froh!
chef
ich habe gelesen, dass man bei OoA die taucherflossen an "cheval´s grab" findet. das ist doch dort, wo auch der "yoll-friedhof" ist, oder? ich würde mich über eure hilfe freuen.
wenn ihr wisst wo, wäre ich auch über eine page mit einer komplettlösung zu OoA sehr froh!
chef
Geh' mal auf http://www.spieletipps.de/cheats/display.php3?game_id=005959&session_id= .Dort gibts zwar keine Komlettlösung, aber viele Tipps, wo es was gibt. Ich hoffe das hilft.
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Der Maku-Baum sagt euch, dass die nächste Essenz im Süden auf der Sichelinsel ist. Also ab ans Werk. Geht zuerst ein Feld südlich des Maku-Baums nach rechts aus Lynna. Geht dann nach unten bis ihr ein Haus seht. Springt dort am unteren Ende des Vorplatzes des Hauses über das Wasser. Geht in das Haus, sprecht mit dem alten Opa und geht wieder raus. Dort trefft ihr Ralph, der euch erzählt, dass er den Namen Cheval auf einem Grab in eurer Zeit gesehen hat. Also ab in die Gegenwart von Link und auf den Joll-Friedhof. Dort seht ihr einen Bären, der von Geistern angegriffen wird. Erledigt diese und sprecht mit dem Bär. Er stellt sich als Benny vor. Geht links nach oben und fliegt über die Löcher. Drüben verschiebt den Grabstein. und geht in die Treppe. Dort weicht einfach allem aus und geht dem Weg entlang. Einmal ist der Weg zu Ende. Dann springt nach rechts und zieht an dem Bügel. Dann gehen die beiden Klötze, die euch den Weg zu den Schwimmflossen versperren, zur Seite. Sobald es nicht mehr weiter zurückgeht ist Geschwindigkeit gefragt. Springt nach rechts und geht die Treppe herauf. Dort nehmt die Flossen
Der Maku-Baum sagt euch, dass die nächste Essenz im Süden auf der Sichelinsel ist. Also ab ans Werk. Geht zuerst ein Feld südlich des Maku-Baums nach rechts aus Lynna. Geht dann nach unten bis ihr ein Haus seht. Springt dort am unteren Ende des Vorplatzes des Hauses über das Wasser. Geht in das Haus, sprecht mit dem alten Opa und geht wieder raus. Dort trefft ihr Ralph, der euch erzählt, dass er den Namen Cheval auf einem Grab in eurer Zeit gesehen hat. Also ab in die Gegenwart von Link und auf den Joll-Friedhof. Dort seht ihr einen Bären, der von Geistern angegriffen wird. Erledigt diese und sprecht mit dem Bär. Er stellt sich als Benny vor. Geht links nach oben und fliegt über die Löcher. Drüben verschiebt den Grabstein. und geht in die Treppe. Dort weicht einfach allem aus und geht dem Weg entlang. Einmal ist der Weg zu Ende. Dann springt nach rechts und zieht an dem Bügel. Dann gehen die beiden Klötze, die euch den Weg zu den Schwimmflossen versperren, zur Seite. Sobald es nicht mehr weiter zurückgeht ist Geschwindigkeit gefragt. Springt nach rechts und geht die Treppe herauf. Dort nehmt die Flossen
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