eure Tipps und Tricks! (Pokémon)

eure Tipps und Tricks! (Pokémon)

Tach,Leute!!!
Diesen Thread stelle ich euch zur verfügung!!
Jeder darf hier einen(oder mehrere)seiner Tipps und Tricks reinschreiben!Also,dann postet mal!!!
P.S.@Mogelpower:bitte schließt diesen Thread nicht,auch,wenns ihn schonmal gab!(gabs den denn schonmal?
Desc_Descidora
Gab es schon zigmal.

Außerdem machen Aufrufe der Art "Schreibt mal was!" keinen Sinn. Du rufst doch auch nicht in einem Supermarkt den Leuten zu, daß sie hier einkaufen können.
wenn tips und tricks zu welchen editionen?



Arkani
Sunnytown für gelb,blau und rot:

so kommst nach Sunny Town:Als erstes muss man in die Safarizone.Zum Ausgang gehen. Dann die frage mit nein Bestätigen.Danach sichern und Gameboy ausschalten. Wieder anschalten. Jetzt zum Ausgang gehen .Diesmal fragt er dich,ob du in die Safari zone gehen wilst und nein sagen. Dann irgendwo außerhalb einer stadt. Solange rumlaufen bis der GONG kommt. Nun raus gehen und man ist in der Sunnytown.

Tipps:


-Du kannst auch da wo Missigno kommt solange herumsurfen.
-Es gibt davon verschiedene Sunnytown jenachdem du hingehst.
-Mache es nicht in einer Stadt sonst kommste aus ein Markt oder aus´n anderen Gebäude raus.
-Nehme auf jeden fall fliegen mit sonst kommst du nicht mehr raus,surfen wär auch zu empfehlen.
Es geht auch auf den radfahrweg.
Bleib dort nicht zu lange sonst stürtz das spiel ab und es kann möglicherweise deinen spielstand löschen

P.S. Ich bevorzuge am meiste Den sunnytown da wo Missigno kommt.

Kennt ja,aber schon fast jeder.Nicht wundern,wenn der genauso so beschrieben wie der bei schlechte Eier,habs mir von den trick den ich da geschrieben habe kopiert.

Unbekannt
Hast du das schon ausprobiert
Der geht 100%ig.
wenn man in Rubin/Saphir einen Pokeball wirft muss
man den L-Knopf und den R-Knopf drücken.
die Wahrscheinlichkeit das das PKMN (auch mit voller
Energie) im Ball bleibt ist jetzt sehr viel höher.
@Arkani:das hast du zu entscheiden,schreib aber drüber für welche edition der tipp oder trick ist!
Desc_Descidora
P.S.@Rene [Mogelpower]:danke,das ihr den Thread nicht dicht gemacht habt!
noch ein tipp von mir,wenn ihr in Rubin/Saphir mindestens 10 pokebälle kauft,bekommt ihr einen premierball gratis!
Desc_Descidora
Was gibts noch für Tricks?...Missigno...aber kennt ja schon jeder,trotzdem:
Missigno Trick für rot und blau:
Geht zu den Greis in Vertania City,der euch zeigt wie man Pokémon fängt.Er fragt euch,ob ihr´s eilich habt,sagt nein.Dann zeigt er dir wie man Pokémon fängt.Danach geht zur Zinober Insel.Stellt euch mit select ein Item was ihr verdoppeln wollt,auf der 6.te stelle.
ACHTUNG!:Wenn du jetzt weitermachst um zu verdoppeln,zerstörst du deine Ruhmeshalle.Ich habe auch schon gehört,manchmal auch den Pokédex,ist mir aber noch nie passiert.
Dann rechts langsurfen bis Missigno kommt,es kommen auch oft Pokémon über Level 100,wenn du mit denen kämpfst und es ein Level weiterkommt,erreicht es Level 100,leider.Aber noch schlimmer:Wenn du ihn sonderbonbons gibst,geht nur bis zu Level 255 und noch ein Sonderbonbon und es erreicht Level 0,ohne scherz.Bei mein Freund ist mal Pyro,dort gekommen.
Wenn Missigno kommt NICHT fangen,es kann deinen Spielstand zerstören.Besiegst,oder flüchtest du ist dein 6.tes Item 129 mal,ungefähr.Auch wenn´s nicht so aussieht.Die Fossile können auch verdoppelt werden,man sieht nur die Anzahl nicht.Ich habe schon sehr viel mit ihm herumexperimentiert,es kamen lustige Sachen dabei raus.Z.B.Wenn du es fängst,greift es dich weiteran,obwohl keiner mehr zu sehen ist.Das zeichen für Missigno ist lustig,es ist im Kampf anders als normal.Wenn man es das zweite mal im gleichen Kampf fängt,kommt ein Ditto.Missigno entwickelt sich zu Pipi,nach einen Levelup dieses Pipi ist sehr zu empfehlen,wegen den Attacken,die es von Missigno hat.Ich habe noch viel mehr lustige Erfahrungen mit ihm gemacht,aber davon habe ich jetzt keine Lust zu berichten.
Tricks... Mmh...
Bringt eurem Letarking Hyperstrahl bei! Denn Letarking muss dann nicht aufladen, nein, es faulenzt dann stattdessen ^^.

PS: Selbst ausprobiert, klappt Smiley
Und...
Falls ihr Probleme habt, die Golems zu fangen, probiert es nicht mit einem Timerball (der ist nicht gerade toll ^^). Nehmt lieber ein Pokémon mit dem Lv. 70 - 80 (am besten wäre es natürlich, wenn es noch höher wäre ^^) mit, und fangt es dann (natürlich geschwächt) mit einem Nestball ein.
Gebt einem Pokémon die Vitamine (Protein usw.) in einem möglichst frühen Level (am besten Lv. 5). Gebt ihm dann von den Werten, die es am besten haben soll, etwas, und beim Levelanstieg werdet ihr irgendwann merken, dass es etwas gebracht hat ^^. Bei zwei Werten gebt ihm immer abwechselnt das eine und das andere (z.B. Zink - Eisen - Zink - Eisen - Zink - ...).
Schwachsinn, du n00b... -.-
KP-Plus, Protain usw. bringen auf die Dauer GARNICHTS!
Diese Items machen nur das trainieren auf den Lvln. leichter, die nah bei dem Lv. liegen, beidehm man dem Pokemon die "Vitimiene" gegeben hat! ;-)
Auf Lv. 100 sind es sowieso wieder 510 EVs, von daher ist das egal...^^

:-)
hier ist noch ne kleine liste mit items,die man von pokemon mit raub ergattern kann:
Liebiskus=Herzschuppe
Seeper,Seemon,Kindwurm=Drachenhaut
Lunastein=Mondstein
Zwirrlicht,Zwirrklop=Bannsticker
Kleinstein,Georock=Ewigstein
Sandan=Flinkklaue
Dodu,Dodri=Hackattack
Roselia,Tuska=Giftstich
Stollunior,Stollrak=Granitstein
Relicanth=Grünstück
Perlu=Indigostück
Eneco=Jonagobeere
Hariyama=King-Stein
Abra=Krummlöffel
Flurmel,Krakeelo=Maronbeere
Kecleon=Persimbeere
Fiffyen=Pirsifbeere
Schluppuck=Riesenperle
Zigzachs,Geradaks=Sinelbeere
Desc_Descidora
@ Togepi:
Hast du schonmal was von "EV´s" gehört?

@ Togepi (diesmal positiv):
Wow! Danke für diese Liste! Aber, darf ich sie ergänzen?


Puppet,Banette=Bannsticker
Na gut, je nachdem, ob man Rubin oder Saphir besizt ^^. Also ich habe einmal ein Shuppet gefangen, welches Bannsticker trug (hab es aber meinem Freund rübergetauscht, weil er Bannsticker für Spukball von seinem Latios brauchte ^^).
@VipitisExp.
Togepi hat die Liste nicht gemacht,sondern Desc.-_-
Unbekannt
Uups, na ja, dann an Desc das "diesmal positiv" ^^. Danke!!!

:-)
nix zu danken,ihr schreibt ja auch tricks hier rein
Desc_Descidora
Tja, schließlich habe ich ja auch gleich drei hineingeschrieben ^^.
-Alle TMs
TM Name der TM Fundort
01 Power Punch Route 115, im Norden
02 Drachenklaue Meteorfälle
03 Aquawelle Gibt es beim Wasser-Arenaleiter, nachdem dieser besiegt wurde (Achter Orden)
04 Gedankengut Gibt es bei dem Psycho-Arenaleiter (Siebter Orden)
05 Brüller Zu finden am Ende der Route 114, wo die Asche fällt
06 Toxin Feuer-Pfad (VM-Stärke wird benötigt)
07 Hagelsturm Nördlich von der siebten Arena-Stadt, in einer Eishöhle
08 Protzer Zu bekommen vom Kampf-Arenaleiter (Zweiter Orden)
09 Kugelsaat In der Nähe des Blumenshops
10 Kraftreserve Graphitport City, Vierter Orden ist Voraussetzung
11 Sonnentag Im See auf Route 120 befindet sich die Sonnengrotte, in der TM 11 zu finden ist.
12 Verhöhner Im Haus auf Route 110
13 Eisstrahl Im Spielkasino für 4.000 Münzen
14 Blizzard Kaufhaus von Seegrasulb City (5.500 Münzen)
15 Hyperstrahl Kaufhaus von Seegrasulb City (7.500 Münzen)
16 Lichtschild Kaufhaus von Seegrasulb City (3.000 Münzen)
17 Schutzschild Kaufhaus von Seegrasulb City (3.000 Münzen)
18 Regentanz Im versunkenen Schiff, VM Tauchen wird benötigt
19 Gigasauger Auf dem Friedhofberg, bei den drei Bäumen steht ein Mädchen
20 Bodyguard Kaufhaus von Seegrasulb City (3.000 Münzen)
21 Frustration In der Stadt Flossbrunn mitten im Wasser bei Route 131. TM 21 gibt es jedoch nur, wenn ein Pokémon aus dem Team Dich hasst.
22 Solarstrahl Im Nordosten der Safarizone, in der Nähe von Seegrasulb City. Sie benötigen das Kunstrad, um über die weißen Balken fahren zu können, die zu der Stelle mit dem TM 22 führen.
23 Eisenschweif In den Meteorfällen, dort wo es Sonne und Mond gibt.
24 Donnerblitz Im Kasino, 4.000 Münzen
25 Donner Im Kaufhaus von Seegrasulb City (5.500 Münzen)
26 Erdbeben In der Unterwasserhöhle auf Route 128
27 Rückkehr Flossbrunn, die Person mit zwei Azurill gibt Ihnen jede Woche diese TM.
28 Schaufler Auf Route 114 von einem kleinen Jungen
29 Psychokinese Siegesstraße, im Kasino (3.500 Münzen)
30 Spukball Pyroberg
31 Durchbruch Nach dem Kampf in Xeneroville gegen Groudon/Kyogre
32 Doppelteam Route 113, im Kasino (1.500 Münzen)
33 Reflektor Im Kaufhaus von Seegrasulb City (3.000 Münzen)
34 Schockwelle Vom Elektro-Arenaleiter (Dritter Orden)
35 Flammenwurf Im Kasino (4.000 Münzen)
36 Matschbombe In Faustahaven von einem Mann (Zweite Ordenstadt)
37 Sandsturm Nach dem Vierten Orden in der Wüste zu finden
38 Feuersturm Im Kaufhaus von Seegrasulb City (4.000 Münzen)
39 Felsgrab Zu bekommen von dem Gestein-Arenaleiter (Erster Orden)
40 Aero-Ass Vom Flug-Arenaleiter (Sechster Orden)
41 Folterknecht Beim Pokémon-Contest in Kaina City
42 Fassade Vom Normal-Arenaleiter (Fünfter Orden)
43 Geheimpower Route 111 und Kaina City, auf dem Flohmarkt
44 Erholung Im Osten von Seegrasulb City, von einem der älteren Männern
45 Anziehung In einem der Contest-Gebäude
46 Raub Vom Team Aqua oder Magma (Je nach Edition) im Schiffsmuseum
47 Stahlflügel Im Laufe des Spiels vom Ligachampion
48 Wertewechsel Schlotberg
49 Übernahme Auf dem versunkenen Schiff von einem Mann
50 Hitzekoller Vom Feuer-Arenaleiter (Vierter Orden)
so,das sind alle tm´s(Rubin/Saphir)
Desc_Descidora
*lol* Desc!
Und nochmal danke! (Ich glaube du bist der Gott in diesem Thread ^^)
Der Trick mit Sunny Town hab ich ausprobiert der klappt
Ach ne... -.-

:-)
Bei LeafGreen ist Sunnytown weg!! *snif*

Ist aber nicht richtig korregiert worden...
Man kann in der Safari-Zone nicht mehr abspeichern...!
@VipitisExp.:Danke!Aber mich als Gott zu bezeichnen,is schon n´bisschen krass,eher als Teufel!;)
Desc_Descidora
fange in R/B/G ein PKMN durch einen beliebigen
Teleport-cheat (es gibt so viele, dass ich sie hier
nicht alle auf schreiben will).
Tausche das dadurch erhaltene PKMN in G/S/C.
Die Wahrscheinlichkeit, dass dieses PKMN in den Editionen zu einem Shiny wird ist sehr groß.
aber bei den Trick mit Sunnytown ist meine Rote version scheisse geworden! geht nicht merh =(
na, ja
hab ja noch die blaue version
wenn ein Pokemon vergiftet ist und ihr wolt nicht das es stirbt , macht 4 schritte-speichert-ausschalten-einschalten und das die ganze zeit bis ihr bei einem PKM-center seit...*g*
ich finde wertewechsel und folterknecht nicht(kaina city=graphityport city oder nicht???)
falls einer noch net weiß,wie man ninjatom bekommt:
-Ninjatom bekommen:
man darf nur 5 Pokemon im Team haben(inklusive Nincada)
und nur einen einzigen Ball von der Sorte dabei haben,
indem auch das bereits gefangene Nincada steckt.
Nun muss man das Nincada nur noch auf Level 20 trainieren.
Es wird sich nun zu Ninjask entwickeln.
Wenn die Entwicklung abgeschlossen ist,sieht man unter Start,
im Menü unter Pokemon nach und Ninjatom ist einfach da!
Desc_Descidora
und nun zu den drei regis:
-Die 3 Regis und wie man sie bekommt:
benötigt:
- ein Pokémon mit Surfer und Taucher(muss natürlich außerhalb des Kampfes einsetzbar sein)
- ein Pokémon mit Schaufler
- ein Pokémon mit Fliegen
- ein Wailord: Am einfachsten ist es sich ein Wailmer, bevorzugt am Pyroberg, da sie dort besonders häufig auftreten, zu fangen(Angeln!) und es so auf Level 40 zu trainieren(Habt ihr noch Sonderbonbons, so finden sie ihr einen sinnvollen Verwendungszweck). Ihr könnt es aber evtl. auch mit sehr viel Glück auf Route 129 fangen...
- ein Relicanth: beispielsweise eins aus der Nähe von Xeneroville(unter Wasser)
- evtl. euer Handbuch um die Brailleschrift zu entschlüsseln(Seite 61)

Sind die beiden Pokémon in eurem Team, solltet ihr euch auf den Weg nach Flossbrunn machen. Dort angekommen geht ihr in Richtung Westen und benutzt "Surfer"(ihr könnt um nervigen Kämpfen vorzubeugen auch Schutz aktivieren). Bewegt euch nahe des südlichen Randes der Routen 132 und 133 entlang, bis ihr kurz vor Route 134 seid. Speichert hier ggf. ab um den Weg nicht immer neu beginnen zu müssen, falls ihr versagt... Fahrt also weiter in Richtung Westen und haltet Ausschau nach einem kleinen Fleck stillem Gewässer und taucht dort hinab. Ihr findet euch am Meeresboden wieder, wo ihr den südlichen Durchgang durchquert und so auf einige Braille- Schriftzeichen(Benutzt euer Handbuch: "HIER HINAUF.") trefft. Benutzt also wieder "Taucher" um in den Vorraum der Siegelkammer zu gelangen. Dort findet ihr eine ganze Reihe an Steintafeln, die ihr aber nicht zwingend entschlüsseln müsst, sie geben lediglich das Alphabet preis, wobei es ohne Anhaltspunkte sicherlich schwer ist, dieses auch als solches zu erkennen... ;) Ihr habt ja euer Handbuch. Nehmt die nördlichen Schriftzeichen unter die Lupe und ihr werdet "SCHAUFLE HIER." entziffern können. Stellt euch vor die Mitte der Schrift und lasst ein Pokémon "Schaufler" verwenden, damit euch ein Durchgang gegraben wird, der euch in die Sigelkammer führt...
Auch hier gibt es wieder etliche Zeichen zu entschlüsseln, ist aber auch nicht unbedingt notwendig, da sie nur einen kleine Hintergrundgeschichte erzählen:

"Relicanth zuerst.
Wailord zuletzt."(Schriften im Norden)

"In dieser Höhle haben wir gelebt.
Wir verdanken alles den Pokemon,

dennoch sperren wir die
Pokemon weg. Wir hatten Angst.

Denjenigen, die hoffen und mutig
sind, wird sich eine Türe zu einem
ewigen Pokemon öffnen."

Interessant ist hier, genau wie im Vorraum, nur die Tafel im Norden. Legt euer Relicanth auf Position 1 eures Teams und euer Wailord an Position 6("Relicanth zuerst. Wailord zuletzt.") und stellt euch auch hier wieder vor die Mitte der Schriftzeichen und drückt "A". Es wird etwas beben und grummeln bis die Textmeldung erscheint, dass sich drei Türen geöffnet hätten - die Türen der versteckten "Schreine", in denen ihr jeweils Regirock, Regice und Registeel finden könnt.

Wüstenruine (Route 111, Wüste)

Sucht die Ruine auf und tretet hinein, ihr trefft mal wieder auf Brailleschriftzeichen:

"ZWEIMAL RECHTS
UND ZWEI
HINUNTER.
DANN STÄRKE."

Lauft zwei Schritte nach rechts und zwei nach unten, lasst dann eines eurer Pokémon Stärke anwenden, damit sich ein Durchgang öffnet, der euch direkt zu Regirock(Level 40) führt. Der Kampf geht erst los, wenn ihr es "ansprecht", speichert vorher also besser noch mal ab. Benutzt für den Kampf am besten eines eurer Wasser- Pokémon(Wailord sollte ja ungefähr Level 40 erreicht haben). Schwächt es ordentlich und werft ein paar Bälle, mit etwas Glück ist der Kampf schnell vorbei, ohne Glück allerdings, kann der Kampf sich auch zäh wie Gummi in die Länge ziehen...

Inselhöhle (Route 105)

Fliegt nach Blütenburg City und lauft nach Westen zur Route 105. Benutzt Surfer und schwimmt am westlichen Rand entlang nach Süden. Irgendwann kommt ihr zu einer Insel, bepflanzt mit Bäumen, umringt von Strand, geht kurz an Land und surft dann weiter nach Norden, bis ihr zur Inselruine kommt.

"WARTE. BIS
DIE ZEIT
ZWEIMAL
DURCH IST."

Bleibt hier einfach eine Weile stehen, als Zeitvertreib könnt' ihr die Brailleschrift ja auch mal selbst entziffern, aber Hauptsache ihr bleibt an Ort und Stelle stehen bis sich auch hier ein Durchgang öffnet der euch zu Regice(Level 40) führt... (Verfahrt wie immer.)

Grabmal

Geht nach Seegrasulb City und lauft nach Westen an der Safari- Zone vorbei immer weiter bis ihr zu einem See auf einer höher gelegenen Ebene auf Route 120 kommt. Geht die Treppe nach oben(sie ist kaum zu übersehen). Geht immer weiter nach Norden: am ach so gut versteckten Ninja vorbei, durch das hohe Gras bis ihr auf eine bekannte Formation von Steinen trefft, in der euch gewohntes erwartet:

"NEUE ZEIT.
HOFNUNG UND
LIEBE SIND DIE
HIMMELSMITTE."

Stellt euch genau in die Mitte des Raumes(Geht vier Schritte vom Eingang aus nach Norden, bzw. von den Brailleschriften[Mitte]nach Süden) und benutzt "Fliegen", damit sich wie gewohnt ein Durchgang offenbart der euch zu Registeel(Level 40) führt... (Verfahrt wie immer.)
Desc_Descidora
und hier die chancen,ein shiny zu bekommen:
-Shiny Chance in freier Wildbahn:1:6400
-Shiny aus einem Ei,Chance: 1:64
Desc_Descidora
Und hier alle Wesen (mit Vor- und Nachteilen ^^):


Ernst: neutral
Forsch: +Spezial Verteidigung -Initiative
Frech: +Angriff Spezial -Verteidigung
Froh: +Initiative -Spezial Angriff
Hart: +Angriff -Spezial Angriff
Hastig: +Initiative -Verteidigung
Hitzig: +Spezial Angriff -Spezial Verteidigung
Kauzig: neutral
Kühn: +Verteidigung -Angriff
Lasch: +Verteidigung -Spezial Verteidigung
Locker: +Verteidigung -Initiative
Mäßig: +Spezial Angriff -Angriff
Mild: +Spezial Angriff -Verteidigung
Mutig: +Angriff -Initiative
Naiv: +Initiative -Spezial Verteidigung
Pfiffig: +Verteidigung -Spezial Angriff
Robust: neutral
Ruhig: +Spezial Angriff -Initiative
Sacht: +Spezial Verteidigung -Spezial Angriff
Sanft: neutral
Scheu: +Initiative -Angriff
Solo: +Angriff -Verteidigung
Still: +Spezial Verteidigung -Angriff
Zaghaft: neutral
Zart: +Spezial Verteidigung -Verteidigung
^^

:-)
Für die die immer noch kein Palimpalim haben:
Palimpalim gibts am Pyroberg ganz oben wo es nebelig ist im rechten Gras
Für alle die es nicht wissen sollten steht jetzt hier die Liste der physischen und speziellen Elemente ^^.

physische elemente [beeinflusst von angr. & ver.]:

·• käfer
·• kampf
·• flug
·• geist
·• boden
·• normal
·• gift
·• gestein
·• stahl

speziale elemente [beeinflusst von spez.ang. & spez.ver]:

·• unlicht
·• drache
·• elektro
·• feuer
·• pflanze
·• eis
·• psycho
·• wasser
Und jetzt kommt der Shiny-Ditto-Trick funktioniert nicht auf den neuen Edis ^^.

Benötigt werden:
 Ein Shiny Pokémon (z.B. das rote Garados), idealerweise mit einem Geschwindigkeitswert (INIT) von mindestens 40
 Ein zweiter GameBoy und ein Linkkabel (wenn du keinen hast, kannst du diesen vielleicht von einem Freund ausborgen)
 Eine rote, blaue oder gelbe Pokémon-Edition
 TM 31 Mimikry (nur in Rot/Blau/Gelb [RBG] erhältlich)
 Ein Meisterball in RBG (besser wären mehrere, damit du im Falle eines Misserfolges das Spiel nicht neu beginnen musst. Wie das geht, kannst du bei den Rot/Blau Cheats nachlesen, in der gelben Edition geht dies aber nicht)
Nebenwirkungen dieses Cheats:
 Dein Shiny Pokémon verliert seine ursprünglichen Attacken (dieses Opfer kann man aber durchaus aufbringen, wenn man nachher Shinies züchten kann.)
 Das Shiny Pokémon bleibt ein Shiny Pokémon, auch wenn du es in eine alte Edition tauscht.
Gehe folgendermaßen vor:
1. Nimm das Shiny Pokémon
2. Geh zum Attackenverlerner in Ebenholz City
3. Lasse deinem Shiny Pokémon alle Attacken verlernen außer einer, die es auch in Rot/Blau/Gelb gibt (notfalls kannst du nachher noch eine VM erlernen lassen, wenn du irrtümlich alle RBG Attacken gelöscht hast)
4. Tausche nun das Pokémon nach RBG
5. Bringe deinem Shiny Pokémon TM 31 Mimikry bei (der Shiny Status wird nicht mehr angezeigt, aber keine Angst, es passt alles. Dein Pokémon ist beim Rücktausch nach Gold/Silber/Kristall [GSK] wieder ein Shiny)
6. Tausche das Garados wieder zurück
7. Verlerne nun die letzte Attacke, sodass nur noch Mimikry bleibt
8. Stelle das Shiny an die erste Stelle deines Teams
9. Suche ein Ditto, welches möglichst langsam ist (Tipp: Die Dittos rechts von Fuchsania City sind oft solche)
10. Benutze mit dem Shiny "Mimikry", dein Shiny wird nun die Attacke "Wandler" erlernen.
11. In der nächsten Kampfrunde benutzt Ditto Wandler (eine andere Möglichkeit besteht sowieso nicht)
12. Ditto nimmt nun das Aussehen deines Pokémons an, kann aber weiterhin Wandler einsetzten.
13. Setzte Wandler ein
14. Ditto benutzt nun zum 2. Mal Wandler
15. Fange das Ditto mit dem Meisterball (normale Bälle werden das Pokémon immer verfehlen)
16. Tausche nun das Shiny Pokémon und das Ditto nach GSK.
17. Dein Shiny wirst du nun wieder als dein Shiny bekommen und du besitzt nun ein Blaues Ditto. Eventuell wird dir auffallen, dass das Ditto mehr KP besitz als es könnte (z.B. 62/60), erst nach dem nächsten Mal heilen wird es wieder normal viele KP haben (in diesem Fall 60/60)
Warum dieser Cheat klappt:
Die Programmierer dieses Spiels haben nicht darauf geachtet, dass beim Einsatz von Wandler auch der Status kopiert wird (dort steht auch, dass ein Pokémon ein Shiny ist). Normalerweise wird dies gelöscht, beim Shiny Status allerdings nicht. Das liegt vermutlich daran, dass die Programmierer damals noch nichts von Shiny wussten. Immerhin gibt es die TM Mimikry in GSK nicht mehr.
Schön von www.pokemonexperte.de kopiert, respekt!^^ ;-)

PS: @ VipitisExperte: Das mit n00b war nicht so gemeint... tschuldigung.^^ ;-)
Ich war total sc***ße drauf, weil ich mich vorher wieder über ein paar n00bs geergert habe!^^ *g*
Aber... was meinst du mit: "Hast du schonmal was von EVs gehört?" Klar, sonst würde ich wohl schlecht schreiben: "Auf Lv. 100 sind es sowieso wieder 510 EVs, von daher ist das egal...^^" Ich wette ich weiß mehr über EVs als du...
"Auf Lv. 100 sind es sowieso wieder 510 EVs" habe ich gar nicht gesehen ^^.

;-)
Apropo EVs das könn ma hier ja auch gleich erklären hoffe nur, dass es verstanden wird^^.

Also, wenn ein Pokemon gegen ein anderes Pokemon kämpft bekommt es nicht nur Erfahrungspunkte sondern auch EVs (Effort Value ausgeschrieben).
Es hängt vom gegnerischen Pokemon ab welche und wie viele EVs dein Pokemon bekommt. Das Level spielt dabei überhauptkeine Rolle.

Nun was bewirken EVs?
EVs steigern die Werte deiner Pokemon zusätzlich. Ein Beispiel: Dein Pokemon hat sein Level-up, wenn es keine EVs bekommen hätte (also durch Sonderbonbons oder die Pension) würde Beispielsweise sein KP-Wert um 1 steigen. Nun hat es aber genügend EVs, dass es zusätzlich den KP-Wert um noch mal einen Punkt steigert.
--> Darum steigt der KP-Wert deines Pokemon nicht um 1, wenn es sein Level-up hat sondern um zwei.

Wie viele EVs kann ein Pokemon bekommen?
Auf einen Wert kann man maximal 255 einzelne EVs bekommen. In den alten Edis r/b/g und s/g/c konnte man auf jeden Wert das maximum von 255 EVs bekommen.
In r/s geht das nicht mehr. Hier kann man nur noch insgesamt 510 EVs pro Pokemon verteilen, also nur zwei Werte auf maximum bringen.
Nun zum rechnerischen. Man braucht 4 EVs auf einen bestimmten Wert, damit sie sich auf den tatsächlichen Wert auswirken. Man kann das auch EV-Level nennen. Man kann also nicht 255 Zusatzpunkte für einen Wert bekommen (schön wärs gelle^^), sondern nur 63 (255:4=63,irgendetwas^^). Darum lohnt es sich nicht 255 EVs auf zwei Werte zu vergeben sondern maximal 252, da sonst 6 EVs verschenkt wären (also ein EV-Level 6:4=1,irgendetwas^^), auch wenns nicht viel ist.

Nun zum Machoband (gibts in R/S im Haus der Siegerfamilie). Dieses praktische kleine Ding bewirkt, dass das Pokemon, welches dieses Item trägt doppelt so viele EVs bekommt, wie ein normales. Zwar heist, es dass es den Init wert verschlechtert, aber wenn man dem Pokemon, dass Item wegnimmt es in die Box legt und wieder ins Team nimmt der Wert auch zu. Außerdem gilt das nur, wenn man EVs auf Init verteilt hat.

Kommen wir zu den Vitaminen (=KP-Plus, Eisen, Carbon etc.).
Diese Items vergeben nämlich um genau zu sein 10 EVs pro Stück, auf den Wert den sie steigern sollen. Ein Pokemon frisst maximal 10 Vitamine (also 100 EVs) pro Wert (also 10 Carbon, 10 Eisen etc.). Den Rest MUSS man durch Kämpfe erwirtschaften. Auch hier gilt, dass in R/S nicht mehr wie 510 EVs auf ein Pokemon verteilt werden können.
Wichtig ist allerdings, dass wenn euer Pokemon bevor es die Vitamine bekommen hat schon einmal gekämpft hat und auf den Wert, den ihr steigern wollt schon z. B. 50 EVs hat frist es nur noch 5 weitere Vitamine nicht mehr und nicht weniger, da es dann 100 EVs auf diesem Wert hat. Die restlichen 155 müssen nach wie vor durch Kämpfe erreicht werden.

Was das Kampftechnische betrifft...^^
Wechselt man ein Pokemon so werden die EVs im Gegensatz zu den EPs NICHT aufgeteilt. Alle beteiligten Pokemon bekommen genauso vile EVs, als wenn sie alleine gegen das gegnerische Pokemon gekämpft hätten.
Wird ein Pokemon besiegt oder es flüchtet (bei wilden Pokemon) so erhält es keine EVs. Dies kann sehr nützlich sein, wenn man die EVs nicht haben möchte, die das andere Pokemon vergibt (machmal ist es einfach besser, wenn das eigene Pokemon besiegt wird, statt unnütze EVs zu kassieren).

Für R/S Spieler!
In R/S gibt es in Graphitport City eine Frau sie steht auf dem Markt und sagt: Oh, dein <name des Pokemon an erster Stelle>! Du musst dich mehr anstrengen. Dann gebe ich dir und deinem Pokemon ein schönes Geschenk.
Wenn nun das Pokemon an erster Stelle alle 510 EVs besitzt schenkt sie deinem Pokemon ein Fleißband. Das ist eine gute Kontrolle um festzustellen ob es schon alle hat, wenn man die einzelnen EVs nicht mitgezählt hat, oder wissen möchte, ob man sich nicht verzählt hat und so.
Puh, ich hoffe ihr habt kapiert was ich hier verzapft hab^^. Ich hoffe auch ich hab nix vergessen.

Ich habe noch eine Liste von EVs (leider nur von denen in R/S) die man bekommt wenn ein Pokemon besiegt. Hoffentlich find ich die^^.

P.S.: @ Togepi
Ach von Pokeexperte ist das? Wusst ich nicht mehr, ich hab mir das mal vor einer halben Ewigkeit auf den PC runtergezogen woher wusst ich nicht mehr^^.
Ach gut, dass ich weiß, dass ich meinen Pokémon Machoband geben soll ^^.

:-)
So und jetzt die Liste (hab sie gefunden^^). Der letzte Teil wird warscheinlich etwas verrutscht sein, aber das kann ich leider nicht vermeiden, ich hoffe ihr könnts trotzdem lesen^^.

Kraft Punkte EV Tabelle
-------------------

# Engl. Namen Dt. Namen EV(s)
- --------- --------- -----
38 Slaking Letarking 3
47 Exploud Krawumms 3
56 Azumarill Azumarill 3
139 Wigglytuff Knuddeluff 3
175 Walrein Walraisa 3
44 Shedinja Ninjatom 2
46 Loudred Krakeelo 2
49 Hariyama Hariyama 2
55 Marill Marill 2
96 Swalot Schluckwech 2
100 Wailord Wailord 2
128 Whiscash Welsar 2
138 Jigglypuff Pummeluff 2
150 Tropius Tropius 2
161 Wobbuffet Woingenau 2
172 Glalie Firnontor 2
174 Sealeo Seejong 2
182 Lanturn Lanturn 2
14 Wurmple Waumpel 1
34 Shroomish Knilz 1
36 Slakoth Bummelz 1
45 Whismur Flurmel 1
48 Makuhita Makuhita 1
54 Azurill Azurill 1
95 Gulpin Schluppuck 1
99 Wailmer Wailmer 1
106 Grimer Sleima 1
127 Barboach Schmerbe 1
137 Igglybuff Fluffeluff 1
142 Castform Formeo 1
160 Wynaut Isso 1
165 Phanpy Phanpy 1
171 Snorunt Schneppke 1
173 Spheal Seemops 1
181 Chinchou Lampi 1

Angriff EV Tabelle
------------------

6 Blaziken Lohgock 3
9 Swampert Sumpex 3
24 Shiftry Tengulist 3
75 Machamp Machomei 3
189 Salamence Brutalanda 3
199 Groudon Groudon 3
8 Marshtomp Moorabbel 2
11 Mightyena Magnayen 2
23 Nuzleaf Blanas 2
35 Breloom Kapilz 2
51 Seaking Golking 2
53 Gyarados Garados 2
74 Machoke Maschock 2
93 Dodrio Dodri 2
98 Sharpedo Tohaido 2
123 Zangoose Sengo 2
126 Solrock Sonfel 2
130 Baltoy Krebutack 2
136 Armaldo Armaldo 2
147 Banette Banette 2
152 Absol Absol 2
167 Pinsir Pinsir 2
168 Heracross Skaraborn 2
170 Rhydon Rizeros 2
7 Mudkip Hydropi 1
10 Poochyena Fiffyen 1
50 Goldeen Goldini 1
73 Machop Machollo 1
92 Doduo Dodu 1
97 Carvanha Cannivanha 1
116 Trapinch Knackklion 1
129 Corphish Krebscorps 1
135 Anorith Anorith 1
146 Shuppet Shuppet 1
187 Bagon Kindwurm 1

Verteidigung EV Tabelle
-----------------------

59 Golem Geowaz 3
72 Aggron Stollos 3
192 Metacross Metagross 3
193 Regirock Regirock 3
15 Silcoon Schaloko 2
17 Cascoon Panekon 2
28 Pelipper Pelipper 2
58 Graveler Georock 2
71 Lairon Stollrak 2
104 Magcargo Magkargo 2
105 Torkoal Qurtel 2
109 Weezing Smogmog 2
113 Sandslash Sandamer 2
115 Skarmory Panzaeron 2
188 Shelgon Draschel 2
191 Metans Metang 2
22 Seedot Samurzel 1
42 Nincada Nincada 1
57 Geodude Kleinstein 1
60 Nosepass Nasgnet 1
70 Aron Stollunior 1
108 Koffing Smogon 1
112 Sandshrew Sandan 1
169 Rhyhorn Rihorn 1
176 Clamperl Perlu 1
190 Beldum Tanhel 1

Initiative EV Tabelle
---------------------

3 Sceptile Gewaldro 3
65 Crobat Iksbat 3
157 Raichu Raichu 3
2 Grovyle Reptain 2
13 Linoone Geradaks 2
26 Swellow Schwalboss 2
37 Vigoroth Muntier 2
43 Ninjask Ninjask 2
64 Golbat Golbat 2
77 Medicham Meditalis 2
79 Manectric Voltenso 2
85 Electrode Lekteobal 2
144 Starmie Starmie 2
156 Pikachu Pikachu 2
1 Treecko Geckabor 1
12 Zigzagoon Zigzachs 1
25 Taillow Schwalbini 1
27 Wingull Wingull 1
32 Surskit Geweiher 1
52 Magikarp Karpador 1
61 Skitty Eneco 1
63 Zubat Zubat 1
76 Meditite Meditie 1
78 Electrike Frizelbliz 1
80 Plusle Plusle 1
81 Minun Minun 1
84 Voltorb Voltobal 1
86 Volbeat Volbeat 1
87 Illumise Illumise 1
140 Feebas Barschwa 1
143 Staryu Sterndu 1
153 Vulpix Vulpix 1
155 Pichu Pichu 1
183 Luvdisc Liebiskus 1

Sp. Angriff EV Tabelle
----------------------

16 Beautify Papinella 3
31 Gardevoir Gardevoir 3
41 Alakazam Simsala 3
90 Vileplume Giflor 3
197 Latios Latios 3
198 Kyogre Kyogre 3
30 Kirlia Kirlia 2
40 Kadabra Kadabra 2
83 Magneton Magneton 2
89 Gloom Duflor 2
125 Lunatone Lunastein 2
159 Golduck Entoron 2
164 Girafarig Girafarig 2
178 Gorebyss Saganabyss 2
4 Torchic Flemmli 1
29 Ralts Trasla 1
39 Abra Abra 1
82 Magnemite Mangnetilo 1
88 Oddish Myrapla 1
94 Roselia Roselia 1
101 Numel Camaub 1
103 Slugma Schneckmag 1
114 Spinda Pandir 1
119 Cacnea Tuska 1
158 Psyduck Enton 1
162 Natu Natu 1
184 Horsea Seeper 1

Sp. Verteidigung EV Tabelle
---------------------------

18 Dustox Pudox 3
21 Ludicolo Kappalores 3
91 Bellossom Blubella 3
194 Regice Regice 3
196 Latias Latias 3
20 Lombre Lombrero 2
67 Tentacruel Tentoxa 2
111 Grumpig Groink 2
122 Altaria Altaria 2
132 Claydol Lepumentas 2
134 Cradily Wieli 2
141 Milotic Milotic 2
19 Lotad Loturzel 1
66 Tentacool Tentacha 1
110 Spoink Spoink 1
121 Swablu Wablu 1
131 Crawdaunt Puppance 1
133 Lileep Lileep 1
145 Kecleon Kecleon 1

Gemischte EV Tabelle
--------------------

# Engl. Namen Dt. Namen KP Ang Ver Ini Sp.Ang Sp.Ver
- ------------ ------- -- --- --- --- ------ ------
200 Rayquaza Reyqzaza - 2 - - 1 -
186 Kingdra Seedraking - 1 - - 1 1
195 Registeel Registeel - - 2 - - 1
118 Flygon Libelldra - 1 - 2 - -
149 Dusclops Zwirrklop - - 1 - - 2
62 Delcatty Enekoro 1 - - 1 - -
107 Muk Sleimok 1 1 - - - -
179 Relianth Relicanth 1 - 1 - - -
5 Combusken Jungglut - 1 - - 1 -
68 Sableye Zobiris - 1 1 - - -
69 Mawile Flunkifer - 1 1 - - -
102 Camerupt Camerupt - 1 - - 1 -
117 Vibrava Vibrava - 1 - 1 - -
120 Cacturne Noktuska - 1 - - 1 -
124 Seviper Vipitis - 1 - - 1 -
166 Donphan Donfan - 1 1 - - -
177 Huntail Aalabyss - 1 1 - - -
148 Duskull Zwirrlicht - - 1 - - 1
180 Corsola Corasonn - - 1 - - 1
185 Seadra Seemon - - 1 - 1 -
154 Ninetales Vulnona - - - 1 - 1
163 Xatu Xatu - - - 1 1 -
33 Masquerain Maskeregen - - - - 1 1
151 Chimecho Palimpalim - - - - 1 1
So, ich hab mir den Thread jetzt noch mal gründlich angeschaut und finde, dass irgendwie noch keiner die Sache mit den DVs so richt erklärt hat (wie auch hat ja keiner^^). Also mach ich das jetzt mal und wehe es kommen beschwerden, das is echt net leicht zu erklären^^.

DVs (=Dynamic Value) sind sozusagen die "Ausgangswerte" eures Pokemon, die bestimmen wie viel es maximal an Punkten für einen bestimmten Wert gibt.
In r/b/g und g/s/c gehen die DVs von 1 (=absolut mies, am besten in den Mülleimer damit^^) bis 15 (=supertoll, das gibt nen hammermäßigen Wert). In r/s gehen diese Werte von 1 bis 31 wobei hier wieder eins das schlechteste und 31 das beste ist.

Nun wie finden man raus, ob ein Pokemon gute oder schlechte werte hat. In r/s wurde die Berechnung ziemlich erschwert (ich hab echt keine Ahnung wie das geht, wenn dann müsste das jemand von den anderen erklären).
Im Internet gibt es Seiten die Rechenmaschinen für diesen Zweck anbieten, wo man mit Charakteristik und EVs und allem drum und dran die DVs auf den Punkt genau ausrechnen konnte. Leider funktioniert der Link zu der Seite nicht mehr, die ich immer dafür benutzt habe und eine andere hab ich noch nicht gefunden.
In den andern Edis, ist es etwas einfach (wobei einfacher relativ ist, ich zumindest habs nach einigen erklärungen auch gecheckt).
Zuerst muss man aber das Dualsystem kapiert haben, wer das schon kann, kann den nächsten Teil überspringen. Man muss den Wert des Pokemons für den man die DVs berechnen will vom Dezimalsystem (unser stinknormales Rechensystem mit den Zahlen 0,1,2,...9 etc.) ins Dualsystem (die Computersprache, bsteht nur aus 1 und 0) umrechnen.
Die Sache wurde mal lang und breit in einem früheren Thread mit mehreren Varianten erklärt. Ich zeig euch nur die einfachsten weil das sonst zu weit führen würde^^.

Das Beispiel hier ist 23 (ich denke so ists nicht schwer zu kapieren).

23 : 2 = 11 rest 1 [last significant bit]
11 : 2 = 5 rest 1
5 : 2 = 2 rest 1
2 : 2 = 1 rest 0
1 : 0 = 0 rest 1 [most significant bit]

dann lest ihr das ganze von most auf last und ihr habt die dualzahl also die 10111!

So jetzt kommen wir zur Brechnung (das ist nicht von mir, ich zieh mir so zeug immer aufs Word runter und speicher die ab damit ich sie auch noch hab, wenns die Seite mal aus irgendwelchen gründen nicht mehr gibt, darum weis ich aber immer nie woher ich sie hab^^).
Was man allerdings nicht vergessen sollte ist, dass Spezial Angriff und Spezial Verteidigung den gleichen DV-Wert haben, im Gegensatz zu r/s wo diese Werte eigenständig sind und nicht mehr mit einander zu tun haben wie die anderen Werte auch.

So (lange rede kurzer sinn, bin halt ne schwafeltante, ich hoffe das stört euch nicht) das Berechnungszeug kann losgehen^^.

Nun wie gesagt DVs gehen von 0-15, was in Hex (anderes Zahlensystem) 0-F entspricht, bzw im binärsystem 0000-1111. Wenn ich also im folgenden von F sprecht ist F eine Hexdezimale zahl (=15), das selbe gilt auch für A,B,C,D,E. Analog dazu ist wenn ich von 1010 binärsysten gemeint. (dank an MasterChu für den Hinweis das man das vorher klarstellen sollte)

2.Wie finde ich heraus was meine Pokémon für DVs haben?

Beginnen wir mit der ersten, einfachsten Methode, wenn ihr ein Gameshark besitzt, könnt ihr euch die DVs einfach ansehen:

01?3FDA
01?40DA

Wenn da jetzt FFFF steht sind es max Genes. Das KP Gene steht da nicht drin, sondern nur Angr, Vert, Init, Spez (die Reihenfolge). Die KP DV: Schaut ob Angr, Vert, Init, Spez grade oder ungrade ist, ist es grade schreibt 0 sonst eins. Ratet mal! Ja, binär. Hier würde (bei FFFF) 1111 rauskommen, also 15 oder Hex F
Wie ihr gesehen habt: Für DVs braucht man Binärsystem, Dezimal, und Hex (F). Aber dafür gibt es ja Taschenrechner.
( 1111 = 15 = F)

Diese Codes sind für das erste Pokémon im Team. Einige Shark/Xplorer unterstützten jedoch leider kein lesen von werten oder ihr hab keins, dann müsst ihr die DVs anders herausfinden. Ließt einfach weiter...

/* Note: Mit den oben genannten Codes könnte man auch die DVs des ersten Pokémon verändern, wenn ihr so etwas tut, sagt nachher nicht ich hätte euch dazu 'gezwungen' und so weiter... ich habe diese Codes hier lediglich zum auslesen der DVs ohne höhere Rechnen hingeschrieben. außerdem sind es GS codes, nicht kompatibel mit Cristal und RBY. Sharken von dvs ist IMO sehr verwerflich und kann wie alle cheats nicht gerechtfertigt werden*/

Also, vielleicht haben das einige schon mal gelesen und denken es ist zu schwer. Nein, eigentlich ist es recht einfach. Ich erkläre euch hier Schritt für Schritt wie man die DVs eines vollständig geboxtrickten LV100 Pokémon ausrechnet. Vorher für alle die hinterm Mond gelebt haben hier nochmal der Box Trick:

- Bekampfe mit deinem LV 100 Poke viele andere Pokémon
- Packt euer Pokémon in die Box
- Nimmt es wieder raus
- Macht das so lange bis die Stats nicht mehr steigen.
Der beste Ort für den Trick ist meiner Meinung nach der Mount Silver.

So nun aber los: Rechnen wir. Als erstes findet die Max. absoluten Stats des Pokémon (siehe schaut zu dem Zweck in den Pokedex auf www.pokeguide.tk) Nun subtrahiert von den max Stats die Stats eures Pokemon. So: 204-202 = 2 und teilt das Ergebnis durch 2. 2/ 2 = 1. Diese Zahl subtrahiert ihr dann von 15´. 15-1=14. Das ist dann Die DV für diesen Stat. Nun ein Beispiel:


Hier ist mein box Trick Ampharos:
HP:367
Angr:234
Vert:220
SAn:316
SVt:266
Init:204 Und das sind seine max. Stats:
HP:383
Angr:248
Def:248
SAn:328
SVt:278
Init:208

Fangen wir an:
KP:383(max)-367(real) = 16
16/2 = 8
15 - 8 = 7 das Vieh hat also eine KP DV = 7
Angr:248-234 = 14
14/2 = 7
15 - 7 = 8
Vert:248-220 = 28
28/2 = 14
15 - 14 = 1 Mist!
SAn:328-316 = 12
12/2 = 6
15 - 6 = 9
SVt:278-266 = 12
12/2 = 6
15 - 6 = 9 Die selbe DV wie bei S.An, klar, ist ja nur eine Spez.DV
Init:208-204 = 4
4/2 = 2
15- 2= 13

Eine andere Methode ist ein untrainiertes LV 50 Pokémon (heißt kein Kampf gehabt, entweder auf LV50 gefangen oder Sonderbonbons/Pension) zu berechnen, dafür einfach die Untrainierten LV 50 Max Stats besorgen, mit denen rechnen (euer untrainiertes und das untrainierte max.), allerdings hier nicht durch 2 teilen. Oh, nicht genug Sonderbonbons? Klont welche!
(mit dem GS Pokémon Klon Trick, einfach den Pokémon Items geben)

/* Note: Dabei KANN der Spielstand Flöten gehen! Also macht das auf eigene Gefahr! Ich hab den Trick nie Verwendet, da ich eh ein Shark habe */
So wir gerade bei DVs sind könnte ich noch den Rest von der Seite hier rein kopieren, da steht nämlich auch noch was über Shinys und die berechnung von Kraftreserve, aber wie gesagt (und das gilt es zu beachten!) es gilt nur für die alten Edis. In R/S ist soweit ich weis ein "unsichtbarer" Wert für solche Sachen verantwortlich (wenn dem nicht so ist berichtigt mich bitte). Darum lässt es sich nicht berechnen.

3.Was ist Kraftreserve (Hidden Power, Engl. Name) ?

Ihr wisst es vielleicht, Kraftreserve ist ein Move, der einen Zufälligen Schaden, eines zufälligen Typs verursacht. Welchen Schaden welchen Typs liegt, Ratet mal warum es hier steht, ja richtig, an den DVs. Genauer gesagt an Spezial, Angriff, Verteidigung und Init. Das Spiel zeigt es ist vom Typ Normal, aber es ist nicht (immer) Normal, es ist eine Zufällige der Klassen. Kraftreserve bekommt sogar STAB oder die Boni von bestimmten Items, aber eben nur, wenn es das richtige Item ist.


4.Wie finde ich heraus was meine Kraftreserve ist?


Ihr habt hoffentlich alle mal das Binärsystem in Mathe gehabt, oder? Für alle die nicht, benutzt den Windows Taschenrechner im Advanced Mode. Denn Das Binärsystem braucht ihr hierfür.

Fangen wir mit dem Schadens Typ an

Konvertiert eure Angriffs DV in das Binärsystem: Sagen wir, wir hätten 11, das wäre Binär 1011. Nehmt nun nur die letzten beiden Ziffern, habt ihr 11, vergesst das nicht. Nehmt nun die Verteidigungs DV und konvertiert sie, sagen wir sie ist 5 das wäre binär 0101. Nimmt wieder die letzten beiden Ziffern (01). Jetzt erinnert euch an die alte Zahl und Setzt die neue hinten dran. Ihr hättet also: 11 sowie 01 so würde es zu 1101 werden. Konvertiert das wieder ins Dezimalsystem, habt ihr 13. So schaut nun in die Tabelle Unter dem hier. Aha, 13 ist Eis Kraftreserve. Das ist der ganze Zauber.

15 Unlicht
14 Drachen
13 Eis
12 Psycho
11 Elektro
10 Pflanze
9 Wasser
8 Feuer
7 Stahl
6 Geist
5 Käfer
4 Gestein
3 Boden
2 Gift
1 Flug
0 Kampf

Nun der Schaden den die Kraftreserve macht

Angriff, Verteidigung, Init, Spez, behaltet diese Reihenfolge. Wenn eine der DVs kleiner als 7 ist merkt euch 0. Sonst 1. Ihr bekommt wieder eine binäre Zahl. Sagen wir 1011 macht 11 im Dezimalsystem.

Setzt das das in folgende Formel ein:
((DVs * 5 + Spez) /2) +31
DVs ist die Zahl die ihr eben berechnet habt, Spez wäre eure Spez-DV(bin) AND 0011 Eräuterung zum logischen OR siehe unten). (i.e. Wenn 15 schreibt 3, Wenn 3 schreibt 3, Wenn 2 schreibt 2, wenn 14: 2 usw)

((11 * 5 + 3)/2)+31 =X
60 =X

Ein Beispiel an dem Ampharos von vorhin:

Angr 8
Def 1
Init 13
Spez 9
Zuerst der Typ:
Angriff DV 8 = 1000
letzte Ziffern = 00
Verteidigung DV 1 = 0001
Letzte Ziffern = 01
Binär Typ = 0001
Dezimal 1
Tabelle -> Oh Flug.
Nun der Schaden:
8/1/13/9
DVs Binär = 1011 bzw. 11
Spez ist > 3, also 3
((11 x 5 + 3) / 2) + 31
((55 + 3) / 2) + 31
(58 / 2) + 31
29 + 31 = 60
Also Flug Schaden 60.
6.Wie züchte ich ein Max. Stat oder Shiny Pokémon?


Einfachste Methode ist wohl viele Dittos Fangen. Für beide Fälle. Die Genes Anschauen, für Shiny Braucht ihr:

Vert:10
Spez:2 oder 10

Klar wieso? Spez muss bei einem Shiny 10 sein -> Erfüllt 50%. (2+8=10). Vert muss 10 sein -> Erfüllt. Angriff muss 2, 3, 6, 7, A, B, E, oder F sein. Init. muss 10(A) sein. -> 1:64 Chance auf ein Shiny. In der Wildnis kennt ihr sie ja vielleicht so etwa 0.01% oder sowas... nicht ganz so hoch.

Wer die Rechnungen für die Chancen will: 16*16*2 = 512 -> 8:512 = 1:64. In der Wildnis: 16*16*16*16 -> 8:65536 oder 1:8192. Bei fragen mailen.


Für max DVs

Vert:15
Spez:7 or 15

1:512 Chance macht 0.2% aber verglichen mit der wildes Chance: 0.0015%
16*16*2 = 512 -> 1:512 (da angriff hier nur eine Möglichkeit hat, nicht 8). In der Wildnis entsprechend 1:65536

Das ist es.

7.Wie züchte ich spezielle Kraftreserven?

Ja, als erstes müsst ihr das Move Züchten machen. Und dann? Ratet? Ja, wieder mit Ditto. Fangt viele Dittos. Es kommt auf Dittos Vert DV an: Hier unten seht ihr was aus was wird:

Verteidigung=0,4,8,or 12
Kampf
Gestein
Feuer
Psycho

Verteidigung=1,5,9,or 13
Flug
Käfer
Wasser
Eis

Verteidigung=2,6,10,or 14
Gift
Geist
Pflanze
Drachen

Verteidigung=3,7,11,or 15
Boden
Stahl
Elektro
Unlicht

Chance auf die Richtige Kraftreserve ist dann 1:4 (logisch oder?) . Ihr solltet natürlich eine möglicht hohe Verteidigung nehmen. Angenommen ihr wollt Eis nehmt 1,5,9,or 13 am besten 13.

8. DVs und Incognito

Die Dvs Bestimmen auch die Form von Incognito (und natürlich auch seine Kraftreserve so.).

Das ist jetzt wirklich nicht einfach:
Die Gleichung dafür ist:
Buchstabe = ((Angr and 6)*20h or (Vert and 6)*8 or (Init and 6)*2 or (Spez and 6)/2 ) / 0Ah +1

Was heißt das? Was ist AND und OR? 1111 and 0100 = 0100, 1100 and 0111 = 0100. Got it? Ja zwei binäre zahlen werden verglichen, wenn beide Ziffern 1 sind ist an der stelle auch das Ergebnis 1. Or ist genau andersrum: Wenn Weil in einer Zahl die Stelle 1 ist ist im Ergebnis auch die Stelle 1. Ein Beispiel:
Sagen wir wir haben DVs Angr: 0, Vert 3, Init 4, Spez 6:

(Att and 6)*20h = (0 and 6)*20h = (0000 and 0110)*20h = 0000*20h=0000 0000
(Def and 6)*8 = (3 and 6)*8 = (0011 and 0110)*8 = 0010*8h =0001 0000
(Spd and 6)*2 = (4 and 6)*2 = (0100 and 0110)*2 = 0100*2h =0000 1000
(Spc and 6)/2 = (6 and 6)/2 = (0110 and 0110)/2 = 0110/2h =0000 0011


0000 0000 or 0001 0000 or 0000 1000 or 0000 0011 = 0001 1011

0001 1011 = 1Bh (h heißt Hex)
1Bh / 0Ah+1 = 3

Und der dritte Buchstabe im Alphabet ist C! Also dieses Pokémon wäre ein C!

9. DVs Und Geschlecht

Das ist wieder easy Das Geschlecht hängt von eurer Angr DV ab. Ist die Chance 50% Weiblich 50% Männlich, ist das Pokémon wenn die Angr DV 0-7 ist es Weiblich, 8-15 ist es Männlich. Bei Pokémon wie den Startern mit geringerer Weiblich Chance ist es entsprechend verschoben 0-1 Weiblich 2-15 Männlich, bei Pokémon bei denen es nur ein Geschlecht gibt, sollte es klar sein oder? =)

10. Was ist das nun endgültig mit den Werten?

Jeder von euch verpönt sicher inzwischen Sonderbonbons, wegen schlechterer Pokémon Werte. Es geht inzwischen sogar soweit das man Pokémon nicht tauscht - wegen schlechterer werte.

Ich sag euch was: Regt euch darüber nicht auf, der Box Trick gleicht das aus.

Aber wie kommt das überhaupt zustande? Abgesehen von dvs und exp jedes Pokémon auch noch Stat.Exp. Die zeigt das spiel genauso wie dvs nicht an aber sie ist da, und nach jedem Kampf wächst sie, je nach den werten des Gegners. Aber sie wird nicht durch Tauschen verdoppelt wie die exp. und durch Sonderbonbons oder "Daycare" bekommt man auch keine - Fazit durch diese Methoden hat man am ende weniger Stat exp und weniger stat exp = geringere Werte. Aber: Der Box-Trick Basiert auf Stat Exp, auch auf LV 100 sammeln Pokémon noch Stat Exp. Jedoch ändern sich die werte nicht mehr - das heißt, wenn man sie in die box tut werden die werte gelöscht - um Speicher zu sparen - wenn man sie wieder rausholt werden sie neu berechnet unter Einbeziehung der neuen stat exp. Das ist der Grund warum der Box Trick geht und warum Sonderbonbons doch nicht schlimm sind. Denn Ausgeboxte Pokémon mit gleichen DVs sind immer gleich gut.
Man, haste keinen Schreibkrampf...^^ ;-)
Mein Rekord liegt bei 1821 Anschlägen in 10 Minuten ohne Fehler. Darum habe ich aus Prinzip keine Schreibkrämpfe^^ (jetzt hab ich kein TvK mehr und werde immer schlechter...).
Wow, da bin ich baff ^^

;-)
Für diese Beeren müsst ihr die Sprichwörter der Beerenmeisterfrau sagen:
Nr. 31 Kiwanbeere: Grossartig Kämpfen
Nr. 32 Pallmbeere: Wettbewerb Herausforderung(Top 4 muss besiegt sein)
Nr. 33 Wasmelbeere:Latias mitreissend(Latias muss gefangen sein)
Nr. 34 Durinbeere:Latios cool(Latios muss gefangen sein)
@ Bajume
Häh Smiley
ich versteh nur Banhof ]

@ Alpo
super Tipp Smiley

juhuu ich hab des mit den Smilies und der Zaubertinte raus]
@ Hamtaro XXL
Du kannst mir ja ne E-Mail schreiben und noch mal genau sagen was du nicht kapiert hast, dann erklär ich es dir noch mal. Meine Addi steht in meinem Profil.
dann mal zum klonen in R/B/G:
nehmt das pokemon das ihr klonen wollt auf dem einen gamboy und ein schwaches auf dem anderen wenn ihr nun die pokemon tauscht und dann derjenige der das schwache pokemon bekommt ausschaltet dann hat er das andere pokemon noch da er den tausch nicht gespeichert hat.der andere hat das poke da er den tausch gespeichert hat.(geht mit viel übung und gedult)


und dann zum klonen in G/S/C:
nehmt ein pokemon z.b Arkani
wenn ihr wollt könnt ihr ihm ein item geben z.b. sonderbonbon.speichert nun vor dem PC ab. legt arkani nun in eine box ab die nicht voll ist.wechselt nun die box.wenn "speichern" erscheint dann einfach ausschalten.einschalten und nun habt ihr arkani im team und in der box. wenn es ein item trägt dann hat sich das item auch verdoppelt.(ebenfalls viel übung und gedult ;))


und in R/S/LG/FR:
nehmt das pokemon das ihr klonen wollt auf dem einen gamboy und ein schwaches auf dem anderen wenn ihr nun die pokemon tauscht und dann derjenige der das schwache pokemon bekommt ausschaltet dann hat er das andere pokemon noch da er den tausch nicht gespeichert hat.der andere hat das poke da er den tausch gespeichert hat.(geht mit viel übung und gedult)hab ich noch nich probiert müsste aber gehen



Arkani
@Arkani:
Das bei G/S/K geht auch genauso bei R/B/G!^^
bestimmt -.-
ich habs probiert abers ging nich


Arkani
ich mach mal ne weakness-list für ATTACKEN:

normal: gestein geist(keine wirkung) stahl
feuer: feuer wasser gestein drache
wasser: wasser elektro pflanze drache
elektro: elektro pflanze boden(keine wirkung)drache
pflanze: feuer pflanze gift flug käfer drache stahl
eis: feuer wasser eis stahl
kampf: gift flug psycho käfer geist(keine wirkung)
gift: gift boden gestein geist stahl(keine wirkung)
boden: pflanze flug(keine wirkung) käfer
flug: elektro gestein stahl
psycho: psycho unlicht(keine wirkung) stahl
käfer: feuer kampf gift flug gestein stahl
gestein: kampf boden stahl
geist: normal(keine wirkung) unlicht stahl
drache: stahl
unlicht: kampf unlicht stahl
stahl: feuer wasser elektro stahl

man bedenke dass diese liste für die attacken auf einen bestimmten typ ist z.b. feuerattacke angriff auf wasser typ etc.

und ne stärkeattacken liste:
normal: nicht vorhanden^^
feuer: pflanze eis käfer stahl
wasser feuer boden gestein
elektro: wasser flug
pflanze: wasser boden gestein
eis: pflanze boden flug drache
kampf: normal eis gestein unlicht stahl
gift: pflanze
boden: feuer elektro gift gestein stahl
flug: pflanze kampf käfer
psycho: kampf gift:
käfer: pflanze psycho unlicht
gestein: feuer eis boden psycho
geist: psycho geist
drache: drache
unlicht: psycho geist
stahl: eis käfer

man bedenke wieder dass es sich um attacken auf einen typ handelt z.b. feuerangriff auf pflanzentyp^^ etc.



Arkani
Kleine Frage beim Pokecalc. bei Effort hohe oder niedrige Werte für ein starkes Pokemon eingeben?
eher hohe^^



Arkani
Zum Link-Kabel Verdopplungstrick:
Der Trick geht nicht, weil Rubin und Saphir ein spezielles Programm eingebaut haben, welches Speicherfehler verhindert. Wenn man z.B. speichern will, und unten am Textbild "speichern..." steht, und man den Gameboy ausschaltet (und einschaltet), steht das irgendwas von "dein Spielstand bla bla bla...". Dann fängst du da an, wo "speichern..." stand. Nur so als Beispiel ^^.

:-)
Danke!
bitte
hab ja gesagt dass ichs noch nichh probiert hab ;)



Arkani
Ich habe einen heißen Tip für alle, die die Rubin-Edition besitzen. Unzwar: setzt irgendein ein Pokemon eine Boden Attacke gegen Groudon ein (z.B.Erdbeben) so zieht das Groudon fast keine KP ab. Bei einem anderen Boden Pokemon erhält man erheblichen Schaden (Die Attacke ist sehr effektiv.)
@ PKMNMASTER:
Ich habe eigentlich noch nie jemanden n00b genannt, aber... Nein, ich tue es auch nicht ^^.

Das mit Groudon ist klar, weil es sehr viel Verteidigung hat, und Erbeben ist nun mal eine physische Attacke.
Aber dass Erbeben den anderen Boden Pokemon viel abzieht, stimmt bestimmt nicht, weil sie viel Verteidigung haben.
Sehr effektiv!? Viehleicht kommt es dir nur so vor, weil viele Boden Pokis gleichzeitig den Typ Gestein haben.

PS: ^^

:-)
Aber stzt dein Gegner Schauffler ein und du whärend er unter der Erde ist Erdbeben zieht das mehr als sonst. Genau wie bei Fliegen und Sternschauer.
Auch dann zieht es einem wenig ab.
@Arkani

deine liste mit den stärken ist nicht ganz vollständig:

gestein: feuer eis boden psycho flug

mfg ennox
@VipitisExperte: Das habe ich gar nich bedacht. Danke für die Information!
Ist schon OK ^^.

;-)
Zum klonen in G/S/C:

Bei mir wollte ich mal Lugia klonen, aber statt verdoppeln war es ganz weg.
Und ich habe Missingno. gefangen!
Es ist aber nichts passiert. Der Spielstand ist noch da, aber mir kam es seltsam vor, also habe ich es lieber wieder freigelassen. Ist das mit dem Spielstandverlust nachtragend!?!
Es gibt ein haupt Missingno(siet anders aus)wenn man es fängt wird der spielstand gelöscht.
Für rubin- sahir!:
Wenn ihr die seltesten Beeren haben wollt, dann geht zum Beerenmeister.
Geht zur Frau, die euch nach einem guten Spruch fragt.( das geht aber nur täglich...)Ihr müsst ihr mit diesen Sprüchen antworten:
1.)Grossartig kämpfen
2.)Wettbewerb Herausforderung
3.)Latias Mitreisend
4.)Latios cool

Jeden Tag einmal ein neuer. (Ich glaube aber, dass dies nur einmal geht.)

Wundert euch nicht, wenn die Pflanze einfach nicht wächst. Es daert mindestens 72 Stunden...
Hallo Leute wisst ihr wie man alle Pokemons bekommt (Pokemon Blau).Wenn ja schreibt mir BITTE! WAS!
Hallo Leute wenn ihr MEW! haben wollt auf Pokemon blau/rot dann gibt ihr das ein 0D3671B5.
Jetzt merk dir mal was!

Spiel hier nicht den Helden nur weil du einen Cheat hast, der ohnehin jeder schon kennt!

Und wer in Blau einen MEW will, kauf sich nicht ein Cheatmodul, sondern holt in einfach und fair, OHNE CHEATS.
Da es offensichtlich noch nicht jeder kennt...
(Obwohl ich es vor paar Jahren gepostet habe)

So kommt man auf die MS. Anne (auch wenn sie schon weg ist)

MS_Anne_Bug_(by_Obake)

Der Trick geht auch auf die andere Seite, und an anderen Orten. (logich, oder?)
Meine Tricks zu Rubin und Saphir:

Spezial-Pokémon
Die drei Startpokémon
Der Professor mit den drei Startpokémon befindet sich diesmal in der Wildnis. Dort wird er von einem wilden Pokémon angegriffen und muss von Ihnen gerettet werden. Als Dank erhalten Sie die Wahl zwischen diesen drei Pokémon: Pflanzenpokémon Geckabor, das Feuerpokémon Flemmli, und das Wasserpokémon Hydropi. Empfehlenswert ist es, das Feuerpokémon Flemmli zu nehmen, da dieses gegen Top Vier sehr effektiv ist. Auch sonst sind Feuerpokémon eher selten anzutreffen.

Rayquaza
Rayquaza ist ein Pokémon vom Typ Drache/Flug. Seine Attacken sind zum Beispiel: Hyperstrahl, Drachenklaue, Erholung, Knirscher und Antik-Kraft. Das Pokémon kann im Himmelturm gefunden werden und ist auf Level 70. Es wird allerdings das Eilrad benötigt und die Top Vier muss besiegt sein.

Formeo
Formeo ist Typ Normal, beherrscht jedoch einige Eisattacken. Das Pokémon ist nicht besonders stark, ist jedoch durch die Vielfalt seiner Attacken vom taktischen Interesse. Man bekommt es von einem Forscher, nachdem man das Team Magma/Aqua auf Route 119 besiegt hat.

Tanhel, Metang und Metagross
Tanhel (1. Evolutionsstufe) findet man in Moosbach City in Troys Haus auf dem Tisch. Im Pokéball versteckt, kann es nur genommen werden, wenn zuvor die Top Vier besiegt wurde. Die Evolutionsstufe Metagross ist vom großen Interesse: Das Pokémon ist eins der stärksten und stellt mit seinem Gewicht von 550 kg alles in den Schatten, ist jedoch dementsprechend langsam.

Jirachi und Deoxys
Bei diesen Beiden handelt es sich um mit Mew und Celebi vergleichbare Pokémon. Zu bekommen sind die Pokémon über Schummelmodule. Andere Wege sind bisher nicht bekannt.

Die drei legendären Golems
Regirock (Typ Gestein), Regice (Typ Eis) und Registeel (Typ Stahl) sind die legendären Pokémon in Rubin/Saphir.

Um die Golem-Pokémon zu bekommen, sollten Sie zuvor Relicanth und Wailord in Ihren Besitz bringen. Relicanth bekommen Sie im Seegras, müssen also tauchen.Relicanth ist sehr selten,du kannst bis zu einer halben Stunde suchen.Mit einer Angel bekommen Sie Wailmer, aus dem sich Wailord bei Level 40 entwickelt.

Platzieren Sie Relicanth an die erste Stelle Ihres Teams und Wailord an die letzte.

Anschließend benötigen Sie Pokémon mit VMs Fliegen, Taucher, Surfen und Stärke. Vergessen Sie TM Schaufler nicht, wird ebenfalls gebraucht.

Gelangen Sie nun nach Flossbrunn und surfen Sie von dort aus nach Westen. Halten Sie sich in der Strömung mittig und suchen Sie eine Tauchstelle, die mit vier Felsen markiert ist. Dort tauchen Sie, passieren den Durchgang und schwimmen bis ganz nach unten. Suchen Sie die Wand mit der Blindenschrift, lesen Sie alles und tauchen Sie hier auf. Jetzt befinden Sie sich in einer Höhle, in der sich viele Tafeln befinden. Es ist nicht nötig, sie alle zu lesen. Stellen Sie sich in die Mitte der Höhle und setzen Sie Schaufler ein. Gehen Sie durch das neu entstandene Loch in der Wand und lesen Sie die Schriftzeichen, die sich ganz hinten befinden.

Es sollte jetzt Erdbeben geben. Ist es nicht der Fall, sind Relicanth und Wailord nicht an den richtigen Stellen im Team platziert.

Nach dem Erdbeben kann die Höhle verlassen werden. Relicanth und Wailord brauchen Sie nicht mehr im Team zu haben.Emphelenswert wär es Relicanth zu lassen,denn mit Gähner kann es die Golems einschläfern.

Regirock finden Sie ganz leicht in der Wüste.

Um Regice zu finden, surfen Sie von Faustauhaven nach Westen. Wenn sich die einzigmögliche Surfrichtung nach Norden richtet, kommen Sie in Kürze an einer Inselgruppe vorbei. Nehmen Sie die erste Möglichkeit nach links und anschließend geht es nach oben. Wenn Sie einen großen Stein, umgeben von kleineren Steinen, sehen, sind Sie am Ziel und können Regice fangen.

Registeel finden Sie, wenn Sie von Seegrasulb City nach Westen bis zu einem Plateau gehen. Auf dem Plateau halten Sie sich Richtung Norden durch das hohe Gras, bis Sie ebenfalls an den Felsen angekommen sind.

Wielie und Anorith
Wielie ist die Weiterentwicklung von Liliep, Armaldo die von Anorith. Die Werte der beiden Pokémon sind sich ähnlich, so dass es bei der Wahl zwischen den Beiden eher um den Typ geht: Wielie ist Gestein/Pflanze und Anorith Gestein/Käfer. Die Pokémon entwickeln sich aus Fossilien, wenn man sie in das Labor von Metarost City bringt.

Kyogre und Groudon
Das sind die beiden Pokémon, die die Cover von Saphir und Rubin schmücken. Sie sind jeweils in der entsprechenden Edition in der Xeneroville Höhle zu finden. Die Kämpfer sind sehr stark und gehören zu den besten Pokémon.

Latias und Latios
Diese Beiden sind Typ Drache/Psycho. Latias ist auf South Isle in Rubin beheimatet, Latios in Saphir am gleichen Ort. Die Pokémon tauchen in der Wildnis auf, wenn Top Vier besiegt ist.

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2vs2-Kämpfe
Um diesen Kampf gegen drei Ihrer Freunde auszutragen, benötigen Sie Folgendes:

· Vier Game Boy Advance

· Vier Pokemon R/S Versionen

· Linkkabel

Gehen Sie in einer beliebigen Stadt in ein Pokécenter und fahren Sie mit der Rolltreppe in die 2. Etage. Sprechen Sie mit der Frau am Tresen, wählen Sie Ihren Spieltyp und betreten Sie den Kampfraum.

Geheime Basis
Mit der TM 43 Geheimpower können Sie sich in Bäumen oder in Gestein eine Höhle freilegen. Die Höhle wird als Zuhause genutzt und kann mit Einrichtungsgegenständen verschönert werden. Um eine Höhle freizulegen, müssen Sie ein Pokémon mit TM 43 dabei haben. Ist der Eingang mit A freigelegt, werden Sie gefragt, ob sie die Höhle nutzen wollen. Vorsicht, es können nur 16 Gegenstände in Ihrem neuen Zuhause untergebracht werden.

Fahrräder/Laufschuhe
Gleich zu Anfang des Spiels bekommt man von der Mutter Laufschuhe, die als Fahrrad-Ersatz dienen können. Später gibt es in Mauville City ein Fahrrad, das man in einem Fahrradladen umtauschen kann.

Kunstrad
Mit dem Kunstrad kann man auf dem Hinterrad fahren und springen. So kann man den Steilpass zum Vulkan hinauf besteigen oder die weißen Schienen überqueren.

Eilrad
Das Eilrad ist ein normales, jedoch ein schnelleres Fahrrad. Mit ihm kann man die kleinen Erdwasserfälle hinauf fahren und brüchigen Boden überqueren.

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Pokériegel
In Graphiport City erhalten Sie von einem Mädchen auf der linken Seite des Wettbewerbs-Gebäudes ein Item namens Pokériegel-Box. Hier werden verschiedene Riegel aufbewahrt. Damit können Sie z.B. die Coolness oder Schönheit der Pokémon verändern. Dies ist für die Wettbewerbe wichtig.

Die Pokériegel haben verschiedene Farben und werden aus Beeren hergestellt. Die Pokériegel müssen dann in einer Maschine gemischt werden. Die Maschinen stehen in jedem Wettbewerbsgebäude.

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Wailmerkanne
Entlang der Routen sehen Sie öfters braune Beete, in denen Sträucher stehen. Pflücken Sie diese, erhalten Sie Beeren. Um in diese nun leeren Beete wieder Beeren zu pflanzen, benötigen Sie die Wailmerkanne. Sie kriegen diese auf Route 104 im Blumenladen.

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Wettbewerbe
In den beiden Editionen Rubin und Saphir gibt es wieder Pokémon-Wettbewerbe; diesmal nicht nur für Käfer-Pokémon.

Die Wettbewerb-Gebäude:

Gebäude: Wiesenflur
Gebäude: Laubwechsel Feld
Gebäude: Graphiport City
Gebäude: Seegrasulb City
Es gibt folgende Wettbewerbsarten:

Coolness
Intelligenz
Niedlichkeit
Schönheit
Stärke
Erste Runde
In der ersten Runde wird Ihr Pokémon von den Zuschauern bewertet. Beachten Sie, dass sie für das Schönheitswettbewerb das schönste und nicht das Stärkste Pokémon verwenden. Denken Sie vor dem Wettbewerb auch an die Pokériegel, mit denen Sie bestimmte Werte anpassen können.

Zweite Runde
In der zweiten Runde werden die Attacken der Pokémon bewertet. Die Attacke kann fünf Mal gezeigt werden, danach erscheint der Ergebnis-Bildschirm.

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Alle Orte in Rubin/Saphir
Ortsname deutsch Ortsname japanisch Ortsname englisch Hinweis
Wurzelheim Mishiro Town Littleroot Town Heimatstadt von Ihrem Held, Rivale und Prof. Birk
Rosaltstadt Kotoki Town Oldale Town Markt und Center
Blütenburg City Touka City Petalburg City 5. Arena
Metarost City Kanazumi City Rustboro City 1. Arena
Laubwechselfeld Hajitsuge Town Fallarbor Town Markt und Center
Faustauhaven Milo Town Dewford Town 2. Arena
Graphitport City Kaina City Slateport City Ocean Museum
Malvenfroh City Kinsetsu City Mauville City 3. Arena, Fahrradladen
Wiesenflur Shidake Town Verdanturf Town VM04 Stärke
Mt. Chimney Chimney Mountain Mt. Chimney Gondelbahn, um auf den verschneiten Vulkan zu kommen.
Bad Lavastadt Fuen Town Lavaridge Town 4. Arena
Baumhausen City Hiwamaki City Fortree City 6. Arena
Pokémon-Friedhof Cemetary Hill Mt. Pyre Pokémon-Friedhof.
Safari-Zone Safari Zone Safari Zone Hier gibt es seltene Pokémon, die Sie mit Safari-Bällen fangen können.
Seegrasulb City Minamo City Lilycove City Kaufhaus, Pokécenter
Moosbach City Tokusane City Mossdeep City 7. Arena, Heimat des Champions
Xeneroville Rune City Sootopolis City 8. Arena
Prachtpolis City Saiyuu City Ever Grande City Pokémon-Liga
Flossbrunn Kinagi Town Pacifidlog Town -
Team Aqua/Magma Geheime Basis 1 Team Aqua/Magma #1 Team Aqua/Magma Secret Base 1 -
Team Aqua/Magma Geheime Basis 2 Team Aqua/Magma #2 Team Aqua/Magma Secret Base 2 Meisterball
Duellturm Duellturm Battle Tower Legendäres Pokémon Rayquaza
Geheime Insel Geheime Insel Secret Island -

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Shiny Pokémon
Shiny Pokémon sind Versionen von normalen Pokémon und daran zu erkennen, dass sie zu Beginn eines Kampfes glitzern. Außerdem verfügen Shiny Pokémon über andere Statuswerte und können teilweise andere Attacken erlernen. Es gibt keine besonderen Fanggebiete, die Pokémon sind nur extrem selten.

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Premiereball
Benötigen Sie Pokébälle, kaufen Sie immer 10 Stück. In diesem Fall gibt es kostenlos ein Premiereball dazu.

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Fang-Trick
Haben Sie ein Pokémon geschwächt, können Sie dieses mit einem Ball fangen. Werfen Sie den Ball und drücken Sie ganz schnell L- und R-Tasten. Auf diese Weise steigt die Wahrscheinlichkeit, dass das Pokémon im Ball bleibt.

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Pokémon glücklich machen
Tragen Sie das Pokémon mit, so viel es geht.
Heilen Sie die Verletzungen der Pokémon mit Limo, nicht mit Tränken.
Geben Sie Ihrem Pokémon Protein, Eisen, Carbon und all die anderen wichtigen Vitamine und Nahrungszusätze.
Lassen Sie Ihr Pokémon nicht besiegen, tauschen Sie es rechtzeitig aus.
Pokériegel machen ebenfalls etwas glücklicher.
Beeren schaden nicht, Beeren tun gut!
Geben Sie dem Pokémon ein Item, das es mit sich führen kann.
Bittere Medizin heilt zwar, schmeckt aber nicht so gut: Greifen Sie lieber zur Limo.

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Pension
Lassen Sie immer Pokémon in der Pension zurück, bis diese auf einem hohen Level, zum Beispiel auf 40 sind. So sparen Sie Zeit, da Sie gleichzeitig mehr Pokémon aufleveln können.

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Raub
Trainieren Sie ein Magnayen solange, bis es Raub beherrscht. Setzt diese Attacke auch bei Trainern ein. So können Sie zum Beispiel den Drachenprofi Alfons (Meteorfälle) um einen Drachenzahn erleichtern.

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Zwei Pokémon gleichzeitig trainieren
Setzen Sie das schwache Pokémon an die erste Stelle in Ihrem Team. Kommt es zu einem Kampf, tauschen Sie es sofort gegen ein stärkeres ein. Nach einem gewonnen Kampf werden Erfahrungspunkte auf alle teilgenommene und nicht besiegte Pokémon verteilt - so auch auf das schwache Pokémon. Obwohl es gar nicht gekämpft hat.

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Erfahrungspunkte-Teiler (EP-Teiler)
Unterschätzen Sie den Nutzwert eines EP-Teilers auf keinen Fall! Geben Sie ihn einem Ihrer Pokémon, das aufsteigen soll, aber nicht an Kämpfen teilnimmt. So bekommt es nach jedem gewonnen Kampf Erfahrungspunkte.

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Alle TMs
TM Name der TM Fundort
01 Power Punch Route 115, im Norden
02 Drachenklaue Meteorfälle
03 Aquawelle Gibt es beim Wasser-Arenaleiter, nachdem dieser besiegt wurde (Achter Orden)
04 Gedankengut Gibt es bei dem Psycho-Arenaleiter (Siebter Orden)
05 Brüller Zu finden am Ende der Route 114, wo die Asche fällt
06 Toxin Feuer-Pfad (VM-Stärke wird benötigt)
07 Hagelsturm Nördlich von der siebten Arena-Stadt, in einer Eishöhle
08 Protzer Zu bekommen vom Kampf-Arenaleiter (Zweiter Orden)
09 Kugelsaat In der Nähe des Blumenshops
10 Kraftreserve Graphitport City, Vierter Orden ist Voraussetzung
11 Sonnentag Im See auf Route 120 befindet sich die Sonnengrotte, in der TM 11 zu finden ist.
12 Verhöhner Im Haus auf Route 110
13 Eisstrahl Im Spielkasino für 4.000 Münzen
14 Blizzard Kaufhaus von Seegrasulb City (5.500 Münzen)
15 Hyperstrahl Kaufhaus von Seegrasulb City (7.500 Münzen)
16 Lichtschild Kaufhaus von Seegrasulb City (3.000 Münzen)
17 Schutzschild Kaufhaus von Seegrasulb City (3.000 Münzen)
18 Regentanz Im versunkenen Schiff, VM Tauchen wird benötigt
19 Gigasauger Auf dem Friedhofberg, bei den drei Bäumen steht ein Mädchen
20 Bodyguard Kaufhaus von Seegrasulb City (3.000 Münzen)
21 Frustration In der Stadt Flossbrunn mitten im Wasser bei Route 131. TM 21 gibt es jedoch nur, wenn ein Pokémon aus dem Team Dich hasst.
22 Solarstrahl Im Nordosten der Safarizone, in der Nähe von Seegrasulb City. Sie benötigen das Kunstrad, um über die weißen Balken fahren zu können, die zu der Stelle mit dem TM 22 führen.
23 Eisenschweif In den Meteorfällen, dort wo es Sonne und Mond gibt.
24 Donnerblitz Im Kasino, 4.000 Münzen
25 Donner Im Kaufhaus von Seegrasulb City (5.500 Münzen)
26 Erdbeben In der Unterwasserhöhle auf Route 128
27 Rückkehr Flossbrunn, die Person mit zwei Azurill gibt Ihnen jede Woche diese TM.
28 Schaufler Auf Route 114 von einem kleinen Jungen
29 Psychokinese Siegesstraße, im Kasino (3.500 Münzen)
30 Spukball Pyroberg
31 Durchbruch Nach dem Kampf in Xeneroville gegen Groudon/Kyogre
32 Doppelteam Route 113, im Kasino (1.500 Münzen)
33 Reflektor Im Kaufhaus von Seegrasulb City (3.000 Münzen)
34 Schockwelle Vom Elektro-Arenaleiter (Dritter Orden)
35 Flammenwurf Im Kasino (4.000 Münzen)
36 Matschbombe In Faustahaven von einem Mann (Zweite Ordenstadt)
37 Sandsturm Nach dem Vierten Orden in der Wüste zu finden
38 Feuersturm Im Kaufhaus von Seegrasulb City (4.000 Münzen)
39 Felsgrab Zu bekommen von dem Gestein-Arenaleiter (Erster Orden)
40 Aero-Ass Vom Flug-Arenaleiter (Sechster Orden)
41 Folterknecht Beim Pokémon-Contest in Kaina City
42 Fassade Vom Normal-Arenaleiter (Fünfter Orden)
43 Geheimpower Route 111 und Kaina City, auf dem Flohmarkt
44 Erholung Im Osten von Seegrasulb City, von einem der älteren Männern
45 Anziehung In einem der Contest-Gebäude
46 Raub Vom Team Aqua oder Magma (Je nach Edition) im Schiffsmuseum
47 Stahlflügel Im Laufe des Spiels vom Ligachampion
48 Wertewechsel Schlotberg
49 Übernahme Auf dem versunkenen Schiff von einem Mann
50 Hitzekoller Vom Feuer-Arenaleiter (Vierter Orden)

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Alle VMs
VM Name der VM Fundort
01 Zerschneider Im Haus links vom Pokémon Center in Metarost City
02 Fliegen Nach dem Sieg gegen den Rivalen auf Route 119
03 Surfer Im Haus links neben der Normal-Arena (Fünfter Orden), nach der Niederlage des Arenaleiters
04 Stärke Metaflurtunnel, nach dem Dritten Orden
05 Blitz Nördlich der Kampf-Arena (Zweiter Orden) vom Mann am Eingang der Höhle
06 Zertrümmerer Im Osten von Malvenfroh City von einem Wissenschaftler
07 Kaskade In der Höhle im Vorden von Xeneroville
08 Taucher Im Haus von Troy in Moosbach City, das Haus befindet sich im Nordwesten

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Die Top Vier
Nummer 1 der Top Vier
(männlich) Wird am besten mit Kampf-, Feuer-, und Elektropokémon bekämpft Nummer 1 setzt folgende Pokémon im Kampf ein:
Magnayen - Level 46
Tengulist - Level 48
Noktuska - Level 46
Tohaido - Level 48
Absol - Level 49
Nummer 2 der Top Vier
(weiblich) Die besten Gewinnchancen erzielt man mit Boden- und Psychopokémon. Im Kampf setzt Nummer 2 folgende Pokémon ein:
Zwirrklop - Level 48
Banette - Level 49
Zobiris - Level 50
Banette - Level 49
Zwirrklop - Level 51
Nummer 3 der Top Vier
(weiblich) Bei diesem Kampf sollte man Feuer- und Elektropokémon einsetzen. Diese Pokémon müssen besiegt werden:
Firnontor - Level 50
Seejong - Level 50
Firnontor - Level 52
Seejong - Level 52
Walraisa - Level 53
Nummer 4 der Top Vier
(männlich) Hier sind Eispokémon am effektivsten. Gekämpft wird gegen:
Draschel - Level 52
Altaria - Level 54
Libelldra - Level 53
Libelldra - Level 53
Brutalanda - Level 55

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Der Champion
Der Champion (männlich) Feuer- und Kampfpokémon sollten bevorzugt werden. Der Champion kämpft mit:Panzaeron - Level 57 Stolloss - Level 56 Lepumentas - Level 55 Wielie - Level 56 Armaldo - Level 56 Metagross - Level 58

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Die Arenaleiter
Name des Arenaleiters TM zu gewinnen Gegner-Pokémon
Arenaleiter Nummer 1
Felizia in Metarost City
Steinorden TM 39 Felsgrab
Die Attacken deiner Pokémon werden mit dieser TM verstärkt; VM Zerschneider kann nun auch außerhalb eines Kampfes benutzt werden. Kleinstein - Level 14
Nasgnet - Level 15
Arenaleiter Nummer 2
Kamillo in Faustauhaven
Knöchelorden TM 8 Protzer
Pokémon bis Level 30 gehorchen dir; VM Blitz kann nun auch außerhalb des Kampfes benutzt werden. Machollo - Level 17
Makuhita - Level 18
Arenaleiter Nummer 3
Walter in Malvenfroh City
Dynamo-Orden TM 34 Schockwelle
Diese TM erhöht den Initiativ-Wert; VM Zertrümmerer kann nun auch außerhalb des Kampfes benutzt werden. Magnetilo - Level 22
Voltobal - Level 20
Magneton - Level 23
Arenaleiter Nummer 4
Flavia aus Bad Lavastadt
Hitzeorden TM 50 Hitzekoller
Alle Pokémon bis Level 50 gehorchen dir und du kannst VM Stärke von nun aus einsetzen. Schneckmag - Level 26
Qurtel - Level 28
Arenaleiter Nummer 5
Norman aus Blütenburg City
Balance-Orden TM 42 Fassade
Erhöht den Verteidigungswert der Pokémon; VM Surfer kann nun auch außerhalb des Kampfes benutzt werden. Letarking - Level 28
Letarking - Level 31
Muntier - Level 30
Arenaleiter Nummer 6
Wibke aus Baumhausen City
Feder-Orden TM 40 Aero-Ass
Alle Pokémon bis Level 70 gehorchen dir; VM Fliegen kann nun auch außerhalb des Kampfes benutzt werden. Schwalboss - Level 31
Pelliper - Level 30
Panzaeron - Level 30
Altaria - Level 33
Arenaleiter Nummer 7
Ben und Svenja aus Moosbach City
Mental-Orden TM 4 Gedankengut
Diese TM verstärkt die Spezialverteidigung und den Spezialangriff; VM Taucher kann jetzt eingesetzt werden. Lunastein - Level 42
Sonnfel - Level 42
Arenaleiter Nummer 8
Wassili aus Xeneroville
Schauer-Orden TM 3 Aquawelle
Alle Pokémon gehorchen dir, VM Kaskade kann nun auch außerhalb des Kampfes eingesetzt werden. Liebiskus - Level 40
Welsar - Level 42
Seejong - Level 40
Golking - Level 42
Milotic - Level 43

Ich hoffe sie waren schlecht die Tricks.
Trick von mir herausgefunden:

Dame beim Tausch vonder Seite ansprechen.

Ich hab jede Menge Infos und Tipps dazu geschrieben! Aber wo sind die nur?
Such schon ca. halbe Stunde in Mogelpower nach ihnen.
@ fan db

Das geht gar nicht!
Wo ist der namenbewerter ?
Weiss jemand etwas über den weissen Stein vor der Raumstation? Wen ja BITTE BITTE BITTE meldet euch so schnell wie möglich.
wo ist kaina city?
man kann missingno nicht auf die goldne tauschen!
@Rotes Garados

Vielleicht hat das was mit der Anzahl der gestarteten Flüge zu tun.
Oder der Stein ist einfach nur so da, aber das glaub ich nicht.Smiley
das interessiert mich selbst für was der stein da ist^^
Ich dachte erst dass das was mit Deoxys zutun hat stimmt aber glaube ich nicht.Smiley

PS: Nicht das ihr da jetzt wie die BLÖDEN auf Deoxys wartet.Smiley
*gg* und thx für die drei golems desk
hab ne frage zu dvs und speziell zu oben dem post von bajume über dvs.da stehtz.B,.
383 max - 367 real=16
16/2=8
15-8=7=7dvs

was wäre,wenn mein poke sch++++ kp hätte das wäre
383 max - 343 real (also voll schlechte kp)=40
40/2=20
15-20=-5,dann häte es -5 kp dv?

oder
383 max -364 real=9
9/2=4,5
15-4,5 =10,5 gäbe es das auch?
Äh, weiß einer, wie man mit dem GBA- Link Kabel Pokemon aus Gold nach Silber tauscht? Wenn ich das versuche, kommt bei einer Edition immer das gespeichert werden muss, um die Verbindung zu erstellen, bei der anderen aber >Dein Freund ist noch nicht fertig<! Wie macht man denn das?!?
Mit einem GBA-Link Kabel geht das nicht. Nimm ein GBC-Link Kabel, auch für den GBA. Dann funktioniert das auch (wenn du das alleine machst, ohne Hilfe, dann drücke A immer gleichzeitig auf den Spielen).
Wie klomm ich hiinter die tür von Moosbach city?
DAnke!
Philipp
nur mit dem card e-reader
was ist ein card-e-reader?
@ Phillip K.
Die 15 gilt für die alten Edis in den neuen sind es ja 31 DVs und man kann es nicht mehr mit dem Dualsystem berechnen, das geht glaub ich irgendwie anders.
Außerdem hab ich das mit der Berechnung mir nicht ausgedacht, ich doch glaub ich dazu geschrieben, dass ich das von einer anderen Seite kopiert hab. Bei mir hats jedenfalls immer funktioniert^^. Ich glaube es ist gar nicht möglich in den alten Edis einen so großen Werteunterschid zu bekommen.
Was das betrifft bin ich allerdings kein EV bzw. DV experte. Da müsste man schon mal Obake fragen, der kann dir das Spiel sogar auseinander legen und vor allem wieder richtig zusammensetzen^^.
Ach so .Thanx
Wie mann Mew kriegt weiß wohl jeder aber will es trotzdem jemand wissen?
kommt darauf an welche editio du meinst; kan man mew in der goldenen überhaupt bekommen?
bajume der thread-gott xD

ps:

guckt aif www.pokemonexperte.de oder www.bisafans.de rein, da steht alles

greetz
Tha IBM
@?DerUnbekannte?:
Das mit Sunnytown funzt net
@ocean:
Ich mein rot,blau und gelb und auf gold wüsst ich nicht wie geht garnich!
Ein kleiner Tipp: Weibliche pkmn haben meist bessere werte

wenn ihr ein möglichst starkes pkmn haben wollt dann fangt euch gleich mehrere pkmn und nehmt das stärkste.

(das funktioniert nur wenn ihr euch pkmn auf NORMALE weise faengt , dass heßt OHNE cheatcalculator)

Zaubertinte: [weibchen haben mehr kp und verteidigung]

Zaubertinte: [tipp 2 funktioniert auch mit den schummelmodul codes
wo man pkmn auf routen also auf N-O-R-M-A-L-E weise
]
Zaubertinte: [fangen kann]
@ The Immortal Blood Mage
Ich ein Thread-Gott? Ich weis nicht. Redest du von jemand anderem, den ich nicht kenne und den selben Namen hat?^^

@ Master MIC
Bessere Werte würde ich nicht sagen außerdem gilt das nur für die alten Edis. Da damals das Geschlecht über die DV-Werte festgelegt wurde. In R/S wird das ja jetzt anders berechnet. Darum gilt das nicht mehr für die neuen Edis. Die Männchen haben dafür bei anderen Werten vorteile. Wollt ich nur dazusagen, damit sich keiner wundert, wenns in R/S net stimmt^^.
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