Hallo zusammen,
kann mir vielleicht jemand sagen warum ich mit dem Weissmagier-Kostüm den Befehl Hexerei hab? Da kann ich dann Schlaf und Bio wirken. Also ich weiß nicht wo das her kommt und Ausrüstung die sowas kann hab ich auch nicht.
Biite um Hilfe!!
Comm
kann mir vielleicht jemand sagen warum ich mit dem Weissmagier-Kostüm den Befehl Hexerei hab? Da kann ich dann Schlaf und Bio wirken. Also ich weiß nicht wo das her kommt und Ausrüstung die sowas kann hab ich auch nicht.
Biite um Hilfe!!
Comm
du kannst dir das hexenzeugnis bei o'aka kaufen, in macalania wenn er einen shop eröffnet hat, oder im wald kilika gibt es es glaube ich auch, auf der rechten seite im wald irgendeinen baum hochspringen.
@ Brascas
Das meinte ich eigentlich nicht. Ich meinte warum hab ich mit Level 15, 16 den Befehl darunter? Der steht doch nirgendwo zum erlernen, wie setzt der sich zusammen? Ich blick da nicht so richtig durch.
Bitte nochmals um Hilfe!
Das meinte ich eigentlich nicht. Ich meinte warum hab ich mit Level 15, 16 den Befehl darunter? Der steht doch nirgendwo zum erlernen, wie setzt der sich zusammen? Ich blick da nicht so richtig durch.
Bitte nochmals um Hilfe!
Es gibt die Möglichkeit, dass du eine Kostümpalette besitzt, die die Hexerei-Ability freischaltet. Meines Wissens nach wäre das Chaosströmung. Meinst du das?
Nee, kann eigentlich. Ich glaub ich hab bisher nicht einmal mein Kostüm im Kampf gewechselt. Muss also noch irgendwas anderes sein. :(
welche kostümpalette hast du denn an, schließlich musst du nicht die paletten wechseln, die köpnnen auch so freigeschaltet werden.
außerdem freu dich doch, dass du auch hexerei einsetzen kannst;)
außerdem freu dich doch, dass du auch hexerei einsetzen kannst;)
also, ich hatte einen Chara als Weißmagier, einen als Schwarzmagier und einen als Krieger. Als Ausrüstung hatte ich hp+20%, Angriff+10, Muskelgürtel, Mp+40%, Schleife und blind-schutz. Mit den anderen Kostümen bin ich noch nicht weit, hab nur alle bis zum schwarzen Ritter und besondere Fähigkeiten haben die auch noch nicht. Als Paletten hatte ich angriffsformation 2 mal und 1 mal unbeirrbarkeit.
Und trotzdem konnten mein Weißmagier und mein Schwarzmagier Hexerei, warum bitteschön, das würd ich gerne mal wissen.
Und trotzdem konnten mein Weißmagier und mein Schwarzmagier Hexerei, warum bitteschön, das würd ich gerne mal wissen.
"Bio" beherrscht der "Dunkle Ritter"
"Schlaf" beherrscht meines Wissens nach nur die "Diva" (via "Schlaftanz")
Schau mal ob dein Charakter mit dem "Hexenzeugnis" oder der "Hexenurkunde" ausgerüstet ist oder aber ob du die Kostümpalette "Chaosströmung" oder "Zehrender Schlaf" ausgerüstet hast ;)
Durch diese Accessories oder Kostümpaletten bekommen deine Charakter auch diese Fähigkeiten.
Wie war das, du besitzt den Schwarzen Ritter noch nicht ?
"Schlaf" beherrscht meines Wissens nach nur die "Diva" (via "Schlaftanz")
Schau mal ob dein Charakter mit dem "Hexenzeugnis" oder der "Hexenurkunde" ausgerüstet ist oder aber ob du die Kostümpalette "Chaosströmung" oder "Zehrender Schlaf" ausgerüstet hast ;)
Durch diese Accessories oder Kostümpaletten bekommen deine Charakter auch diese Fähigkeiten.
Wie war das, du besitzt den Schwarzen Ritter noch nicht ?
@ Jamball
Doch, doch. Hab den aber grad erst bekommen, bin grad wieder raus aus Bevelle und ganz am Anfang von Kapitel 3. Und Bio hab ich mit dem auch noch nicht gelernt, konnte ich sowieso schon vorher drauf zu greifen. Hexenzeugnis und Urkunde hab ich auch noch nicht und wie gesagt hab nur angriffsformation und unbeirrbarkeit.
Doch, doch. Hab den aber grad erst bekommen, bin grad wieder raus aus Bevelle und ganz am Anfang von Kapitel 3. Und Bio hab ich mit dem auch noch nicht gelernt, konnte ich sowieso schon vorher drauf zu greifen. Hexenzeugnis und Urkunde hab ich auch noch nicht und wie gesagt hab nur angriffsformation und unbeirrbarkeit.
kann man nicht auch mit unbeirrbarkeit hexerei lernen?
der schwarzmagier sollte hexerei eigentlich selbstständig lernen. kann es vielleicht sein, das du das spiel schon zum zweitenmal durchspielst?
der schwarzmagier sollte hexerei eigentlich selbstständig lernen. kann es vielleicht sein, das du das spiel schon zum zweitenmal durchspielst?
mmh, mmh..... also ich glaube , dass der schwarzmagier das automatisch lernt, zumindestens war es bei mir so.
der weißmagier kann eigentlich nur beten und gesundheit.
wenn man aber eine ganz bestimmte kostümpalette wählt..., sag mal kann dein weißmagier den befehl schwarze magie?
der weißmagier kann eigentlich nur beten und gesundheit.
wenn man aber eine ganz bestimmte kostümpalette wählt..., sag mal kann dein weißmagier den befehl schwarze magie?
kann man denn eigentlich abilitys von einem kostüm auf das andere übertragen, wenn ja wie?
und @ clare
da werd ich nochmal genau nachgucken.
Aber muss man denn nicht um die Fähigkeiten in der Kostümpalette zu aktivieren erstmal einen Kostümwechsel machen und da "drüber laufen"?
und @ clare
da werd ich nochmal genau nachgucken.
Aber muss man denn nicht um die Fähigkeiten in der Kostümpalette zu aktivieren erstmal einen Kostümwechsel machen und da "drüber laufen"?
nicht umbedingt, bei mir hat das auch so geklappt, z.B. ich hatte nachher mehr HP oder MP, je nach dem wo du die kostüme reinlegst, einzige ausnahme natürlich die spezialkostüme.
Es gibt eine ganz bestimmte kostümpalette, wo es heißt, das wenn man den weiß magier einsetzt, gleichzeitig auch die magie des schwarzmagiers einsetzten kannst, aber mir fällt im moment nicht ein welche das ist, müsste mal zu hause nachgucken
Es gibt eine ganz bestimmte kostümpalette, wo es heißt, das wenn man den weiß magier einsetzt, gleichzeitig auch die magie des schwarzmagiers einsetzten kannst, aber mir fällt im moment nicht ein welche das ist, müsste mal zu hause nachgucken
muss denn dann das gewählte kostüm die fähigkeit berühren? oder kann die auch auf der anderen Seite der Palette liegen?
Im Prinzip hat jedes Kostüm seine eigenen Abilitys.
Abilitys anderer Kostüme können genutzt werden wenn... du Funktionen über eine Kostümpalette freischaltest, sich diese in den "Autoabilitys" befinden oder du ein bestimmtes Accessoires ausrüstest wie Zeugnis oder Urkunde.(Was vergessen ?)
Mir erscheint das echt unlogisch was du da erzählst, bzw. hab ich irgendwo nen Denkfehler drinn.
Wie gesagt SCHLAF beherrscht der DUNKLE RITTER nicht Ergo keine Hexerei !(Richtig oder ?!)
Also kann das doch von der Theorie her gar nicht stimmen. Bin gerade ein wenig konfus, sorry aber so wie es ausschaut unmöglich.(oder nicht ?)
Abilitys anderer Kostüme können genutzt werden wenn... du Funktionen über eine Kostümpalette freischaltest, sich diese in den "Autoabilitys" befinden oder du ein bestimmtes Accessoires ausrüstest wie Zeugnis oder Urkunde.(Was vergessen ?)
Mir erscheint das echt unlogisch was du da erzählst, bzw. hab ich irgendwo nen Denkfehler drinn.
Wie gesagt SCHLAF beherrscht der DUNKLE RITTER nicht Ergo keine Hexerei !(Richtig oder ?!)
Also kann das doch von der Theorie her gar nicht stimmen. Bin gerade ein wenig konfus, sorry aber so wie es ausschaut unmöglich.(oder nicht ?)
@ Jamball
Von dem Dunklen Ritter hab ich doch garnicht in Sachen Hexerei gesagt. Ich hab gesagt das mein Weißmagier und mein Schwarzmagier so was haben. Mein Weißmagier hatte schlaf und bio und mein Schwarzmagier hatte Tod und ich glaub Todesurteil. Den dunklen ritter hab ich grad erst bekommen, bin noch nicht so weit. Aber vielleicht war das ja wirklich irgendwie durch ne Kostümpalette, aber ich hab gedacht man müsste dann über das entsprechende Feld drüber laufen und ich hatte Hexerei immer direkt am Anfang von einem Kampf und an der Ausrüstung kann es wirklich nicht liegen (Schleife, Armband, Hp+20%, 2xMuskelgürtel und Mp+40%).
Von dem Dunklen Ritter hab ich doch garnicht in Sachen Hexerei gesagt. Ich hab gesagt das mein Weißmagier und mein Schwarzmagier so was haben. Mein Weißmagier hatte schlaf und bio und mein Schwarzmagier hatte Tod und ich glaub Todesurteil. Den dunklen ritter hab ich grad erst bekommen, bin noch nicht so weit. Aber vielleicht war das ja wirklich irgendwie durch ne Kostümpalette, aber ich hab gedacht man müsste dann über das entsprechende Feld drüber laufen und ich hatte Hexerei immer direkt am Anfang von einem Kampf und an der Ausrüstung kann es wirklich nicht liegen (Schleife, Armband, Hp+20%, 2xMuskelgürtel und Mp+40%).
kann es nicht sein, das du das von der schleife hast?
die hat ja auch gewisse fähigkeiten.
um nochmal auf die paletten zu kommen, ja du kannst alle Fähigkeiten benutzten, hauptsache du hast sie angelegt( was sich ja von selbst versteht)
so war es zumindestens bei mir
die hat ja auch gewisse fähigkeiten.
um nochmal auf die paletten zu kommen, ja du kannst alle Fähigkeiten benutzten, hauptsache du hast sie angelegt( was sich ja von selbst versteht)
so war es zumindestens bei mir
Nach stundenlangen Denken :) bin ich zu folgendem Ergebnis gekommen. Es müsste eigentlich wenn überhaupt nur so funktionieren:
********
!Mache Paletten haben eine Autoability die aktivierst du sobald du die Palette angelegt hast.
********
!Schleifen haben diesbezüglich keine Auswirkungen, es gibt zwar noch die Super Schleife, jedoch hat auch die, nix damit zu tun.
********
Übersicht:
Weissmagier
Beten, Gesundheit, Vita, Vitra, Vitga, Regana, Medica, Anti Z, Engel, Erzengel, Shell, Protes, Reflek, Maxvita, (Weissmagie LV2/LV3)<- Autoability
Schwarzmagier
Feuer, Eis, Blitz, Wasser, Feura, Eisra, Blitzra, Wassra, Feuga, Eisga, Blitzga, Wassga, Sammeln, MP-Absorption, (Schwarzmagie Lv2/Lv3)
Schlaf bekommt man so:
*Diva: Schlaftanz
*Accessorires: Schlaf Schocker
*Item: Schlafgranate
!*Kostümpalette:ZEHRENDER SCHLAF ! <- beinhaltet Schlaf und Bio als Autoability !
*Kostümpalette: Blüte des Übels <- durch Aktivierung !
*Kostümpalette: Chaosströmung <- Hexerei- Abilitys(wie gesagt steht aber in keinem direkten Verhältnis)
********
Hexerei hat nichts mit Schlaf zu tun, du hast sicher die Kostümpalette "Zehrender Schlaf" ausgerüstet !
Überprüfe das bitte nochmal, alles andere ergibt keinen Sinn. Ich hoffe des Rätsels Lösung ist somit klar. :)
"Zehrender Schlaf" findest du bereits im Kapitel 1 am Fungus Pass in der Nähe des Hauptquartieres der Jungen Liga.
MfG Ronny
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!Mache Paletten haben eine Autoability die aktivierst du sobald du die Palette angelegt hast.
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!Schleifen haben diesbezüglich keine Auswirkungen, es gibt zwar noch die Super Schleife, jedoch hat auch die, nix damit zu tun.
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Übersicht:
Weissmagier
Beten, Gesundheit, Vita, Vitra, Vitga, Regana, Medica, Anti Z, Engel, Erzengel, Shell, Protes, Reflek, Maxvita, (Weissmagie LV2/LV3)<- Autoability
Schwarzmagier
Feuer, Eis, Blitz, Wasser, Feura, Eisra, Blitzra, Wassra, Feuga, Eisga, Blitzga, Wassga, Sammeln, MP-Absorption, (Schwarzmagie Lv2/Lv3)
Schlaf bekommt man so:
*Diva: Schlaftanz
*Accessorires: Schlaf Schocker
*Item: Schlafgranate
!*Kostümpalette:ZEHRENDER SCHLAF ! <- beinhaltet Schlaf und Bio als Autoability !
*Kostümpalette: Blüte des Übels <- durch Aktivierung !
*Kostümpalette: Chaosströmung <- Hexerei- Abilitys(wie gesagt steht aber in keinem direkten Verhältnis)
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Hexerei hat nichts mit Schlaf zu tun, du hast sicher die Kostümpalette "Zehrender Schlaf" ausgerüstet !
Überprüfe das bitte nochmal, alles andere ergibt keinen Sinn. Ich hoffe des Rätsels Lösung ist somit klar. :)
"Zehrender Schlaf" findest du bereits im Kapitel 1 am Fungus Pass in der Nähe des Hauptquartieres der Jungen Liga.
MfG Ronny
@ Jamball
Das ist natürlich eine Möglichkeit, weil ich immer gedacht hab man müsste mit einem Kostümwechsel über so eine Ability drüber "laufen", indem man im Kampf das Kostüm wechselt. Aber wenn das schon von Anfang an geht, dann kann das gut sein, zumal ich auch immer zehrender Schlaf dabei hatte.
Aber ich hab gestern mal ne Palette mit auto protes gekoppelt und das hab ich jetzt nicht im Kampf, wird da irgnedwas unterschieden?
Das ist natürlich eine Möglichkeit, weil ich immer gedacht hab man müsste mit einem Kostümwechsel über so eine Ability drüber "laufen", indem man im Kampf das Kostüm wechselt. Aber wenn das schon von Anfang an geht, dann kann das gut sein, zumal ich auch immer zehrender Schlaf dabei hatte.
Aber ich hab gestern mal ne Palette mit auto protes gekoppelt und das hab ich jetzt nicht im Kampf, wird da irgnedwas unterschieden?
auto protess wird erst aktiviert, wenn du mit deinen HP im gelben bereich bist, vorher lohnt sich das wohl nicht.
Ja, das ist Not-Protes.
Aber so weit ich das gesehen habe gibt es keine Kostümpalette, bei der automatisch Auto-Protes aktiviert ist, es gibt nur welche bei der man Auto-Protes erst durch Schalter aktivieren muss.
Es gibt auch welche, bei der man den Zauber Protes automatisch benutzen kann (Solarisschutz), aber das ist ja etwas anderes als Auto-Protes.
Aber so weit ich das gesehen habe gibt es keine Kostümpalette, bei der automatisch Auto-Protes aktiviert ist, es gibt nur welche bei der man Auto-Protes erst durch Schalter aktivieren muss.
Es gibt auch welche, bei der man den Zauber Protes automatisch benutzen kann (Solarisschutz), aber das ist ja etwas anderes als Auto-Protes.
Richtig !
Der Befehl "Not- XXXX" bedeutet das dieses Utensil im gelben Bereich wirksam wird, "Auto- XXXX" bedeutet das es immer wirkt.
Wie STARS schon sagte bei der "Solarisschutz" Kostümpalette hat man "Not- Protes" in den Autoabilitys und Protes kann als "Zauber" auf die Truppe gelegt werden. Es gibt keine Kostümpalette die "Auto- Protes" in die Autoabilitys setzt.
Es gibt aber Accessoires die "Auto- Protes" dem Charakter verleihen. So wie der "Lichtring" den du im 2. Kapitel am Fungus Pass finden kannst.
MfG Ronny
Der Befehl "Not- XXXX" bedeutet das dieses Utensil im gelben Bereich wirksam wird, "Auto- XXXX" bedeutet das es immer wirkt.
Wie STARS schon sagte bei der "Solarisschutz" Kostümpalette hat man "Not- Protes" in den Autoabilitys und Protes kann als "Zauber" auf die Truppe gelegt werden. Es gibt keine Kostümpalette die "Auto- Protes" in die Autoabilitys setzt.
Es gibt aber Accessoires die "Auto- Protes" dem Charakter verleihen. So wie der "Lichtring" den du im 2. Kapitel am Fungus Pass finden kannst.
MfG Ronny
Könnt ihr mir sagen welche Felder der Paletten ich erst im Kampf aktivieren muss und welche sofort einsatzbereit sind? Denn irgendwie muss das ja wohl gehen, sonst hätte ich ja schlaf, bio usw nicht direkt im Kampf zaubern können.
Also bei mir war es so, das ich alle zauber sofort benutzen konnte, wenn man aber springt, werden die status werte erhöht
Das ist bei jeder Palette verschieden.
Bei manchen Paletten steht oben links "Angelegt" (im Hilfefenster), wenn da z.B. "Protes benutzen" steht kann man Protes schon von Beginn eines Kampfes an verwenden.Ansonsten steht bei jeder Palette rechts unten erklärt, welche Schalter man aktiviren muss, um etwas zu erreichen (z.B. Ultima erlernen oder Zauber+15)
Bei manchen Paletten steht oben links "Angelegt" (im Hilfefenster), wenn da z.B. "Protes benutzen" steht kann man Protes schon von Beginn eines Kampfes an verwenden.Ansonsten steht bei jeder Palette rechts unten erklärt, welche Schalter man aktiviren muss, um etwas zu erreichen (z.B. Ultima erlernen oder Zauber+15)
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