Silent Hill! Weil es einfach mehr Grusel bietet! Meiner Meinung nach!
Resident Evil ist mein Favourite.Weil Resident Evil für den Gamecube hat doppelt so gute Grafik wie Silent Hill (kein Scherz)und an Gruselfaktor hat es auch zugenommen.
Wie man vielleicht schon am Nick erkennt bin ich eher für Resident Evil ^^ , wobei ich bei Silent Hill ehrlich gesagt nur den 3. Teil kenne (der mir aber auch sehr gefallen hat!).
Mir hat vor allem die Hintergrundmusik bei Resident Evil gefallen, die Atmosphäre ist einzigartig und die Schockmomente sind auch nicht schlecht. Und auch wenn die Story vom Aufbau her in den einzelnen Teilen irgendwie immer die gleiche war, fand ich sie dennoch mit ihren darin vorkommenden Charas recht interessant, z.B. die ganzen Briefe und Tagebücher, die man findet (und außerdem habe ich mir auch die Romanserie gekauft ^^).
Silent Hill fand ich aber wie gesagt auch ganz ok, zumindest das, was ich bislang gesehen habe. Was mir bei SH jedenfalls besser gefallen hat, war auf jeden Fall die Kampfsteuerung.
Mir hat vor allem die Hintergrundmusik bei Resident Evil gefallen, die Atmosphäre ist einzigartig und die Schockmomente sind auch nicht schlecht. Und auch wenn die Story vom Aufbau her in den einzelnen Teilen irgendwie immer die gleiche war, fand ich sie dennoch mit ihren darin vorkommenden Charas recht interessant, z.B. die ganzen Briefe und Tagebücher, die man findet (und außerdem habe ich mir auch die Romanserie gekauft ^^).
Silent Hill fand ich aber wie gesagt auch ganz ok, zumindest das, was ich bislang gesehen habe. Was mir bei SH jedenfalls besser gefallen hat, war auf jeden Fall die Kampfsteuerung.
Was die Atmosphäre angeht, so hat Silent Hill immer noch klar den Vorteil vor so ziemlich allen Resident-Evil-Teilen (das Remake mal ausgenommen).
Die Grafik in Silent Hill 2 und 3 ist hervorragend. Aber ganz klares Highlight ist der Sound. Nicht nur die teilweise skurilen Hintergrundmusiken, auch die Synchronisation ist um längen besser als in Resident Evil. Die Stimmen sind nicht einfach nur abgelesen, sondern sehr gut vorgetragen. Am besten kommt das bei Silent Hill 2 zur Geltung.
Allerdings mach Resident Evil deutlich mehr Spaß als Silent Hill.
Resident Evil setzte immer schon mehr auf Action, als auf wirklich brauchbare Schockeffekte. Das sieht man deutlisch an Resident Evil 3: Nemesis. "Zombies" und Musik wirken teilweise eher >lächerlich<.
Es gibt ein paar Punkte, wo die spielerischen Unterschiede deutlich werden:
1. Die Kameraführung: Zwar besitzt Resident Evil (außnahme -Code: Veronica-) eine starre Kamera, aber so kommt auch keine Verwirrung auf. In Silent Hill kann man teilweise nicht mal sehen, was vor einem steht. Geschweige dann, es anständig bekämpfen.
2. Der Waffeneinsatz macht in Silent Hill eigentlich ab der Hälfte des Spiels keinen Spaß mehr. Schusswaffen sind langweilig und Schlagwaffen sind auf Dauer auch eher "ermüdent" (siehe Heather in Silent Hill 3).
3. Silent Hill ist ziemlich weitläufig. Es gibt zuviele Passagen, wo man einfach nur durch lange, leere Straßen läuft. Ab und zu fällt einem irgendein Monster vor die Füße, das man dann mit ein paar Schlägen ins Jenseits befördert und fertig. Das ist auch ermüdent. In Silent Hill 3 fiel das dann (zum Glück) größtenteil weg.
4. Es gibt eins, das war bisher in allen drei Silent-Hill-Teilen gleich: Da ist ein neuer Raum, unverschlossen. Man macht sich bereit, ihn zu betreten. Es gibt zwei Möglichkeiten, was dann passieren wird:
A: Der Raum ist vollkommen leer.
B: Der Raum ist voller Monster:
Bei Möglichkeit A denkt man: Oh ne, nicht schon wieder ein leerer Raum - wie langweilig.
Bei Möglichkeit B denkt man dann: Oh ne, nicht schon wieder ein Raum voller Monster, die man wieder niederschlagen muss (wie 100 Stück zuvor) - wie langweilig.
Solange ich dieses Gefühl bei Silent Hill habe, wird es nie an Resident Evil heran kommen!
Zusatz:
Es gab da mal noch ein anderes Spiel, das durchaus in der Lage gewesen wäre, am Stuhl von Resident Evil zu wackeln: Deep Fear für den Saturn. Leider ist es zu unbekannt.
Die Grafik in Silent Hill 2 und 3 ist hervorragend. Aber ganz klares Highlight ist der Sound. Nicht nur die teilweise skurilen Hintergrundmusiken, auch die Synchronisation ist um längen besser als in Resident Evil. Die Stimmen sind nicht einfach nur abgelesen, sondern sehr gut vorgetragen. Am besten kommt das bei Silent Hill 2 zur Geltung.
Allerdings mach Resident Evil deutlich mehr Spaß als Silent Hill.
Resident Evil setzte immer schon mehr auf Action, als auf wirklich brauchbare Schockeffekte. Das sieht man deutlisch an Resident Evil 3: Nemesis. "Zombies" und Musik wirken teilweise eher >lächerlich<.
Es gibt ein paar Punkte, wo die spielerischen Unterschiede deutlich werden:
1. Die Kameraführung: Zwar besitzt Resident Evil (außnahme -Code: Veronica-) eine starre Kamera, aber so kommt auch keine Verwirrung auf. In Silent Hill kann man teilweise nicht mal sehen, was vor einem steht. Geschweige dann, es anständig bekämpfen.
2. Der Waffeneinsatz macht in Silent Hill eigentlich ab der Hälfte des Spiels keinen Spaß mehr. Schusswaffen sind langweilig und Schlagwaffen sind auf Dauer auch eher "ermüdent" (siehe Heather in Silent Hill 3).
3. Silent Hill ist ziemlich weitläufig. Es gibt zuviele Passagen, wo man einfach nur durch lange, leere Straßen läuft. Ab und zu fällt einem irgendein Monster vor die Füße, das man dann mit ein paar Schlägen ins Jenseits befördert und fertig. Das ist auch ermüdent. In Silent Hill 3 fiel das dann (zum Glück) größtenteil weg.
4. Es gibt eins, das war bisher in allen drei Silent-Hill-Teilen gleich: Da ist ein neuer Raum, unverschlossen. Man macht sich bereit, ihn zu betreten. Es gibt zwei Möglichkeiten, was dann passieren wird:
A: Der Raum ist vollkommen leer.
B: Der Raum ist voller Monster:
Bei Möglichkeit A denkt man: Oh ne, nicht schon wieder ein leerer Raum - wie langweilig.
Bei Möglichkeit B denkt man dann: Oh ne, nicht schon wieder ein Raum voller Monster, die man wieder niederschlagen muss (wie 100 Stück zuvor) - wie langweilig.
Solange ich dieses Gefühl bei Silent Hill habe, wird es nie an Resident Evil heran kommen!
Zusatz:
Es gab da mal noch ein anderes Spiel, das durchaus in der Lage gewesen wäre, am Stuhl von Resident Evil zu wackeln: Deep Fear für den Saturn. Leider ist es zu unbekannt.
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