Trilinear? Bilinear? Anisotropic? (PC: Action und 3D-Shooter)

Trilinear? Bilinear? Anisotropic? (PC: Action und 3D-Shooter)

was sind das bei den grafikeinstellugen
Also ich will es mal versuchen möglichst einfach zu erklären.
Alle drei Einstellungen sind Texturenfilter.
1. Bilinear
2. Trilinear
3. Anisotropic

In dieser Reihenfolge bestimmten diese Einstellungen die Qualität der Texturen.
Zum Beispiel werden Texturen (Fußboden) in größerer Entfernung besser dargestellt (Schärfe) je höher die Einstellungen sind. Bei niedrigen Einstellungen z.B. Bilinear werden die Texturen dagegen recht unscharf dargestellt.

Soweit klar?
danke das da mal jemand nachfragt,das wusste ich auch nicht,danke Gerd- und dghhh
Frag einfach wenn du mal was wissen willst. Dafür ist ein Forum und seine User schliesslich da.
stimmt auch wieder!
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