Mewtu Lv.73
Attacken:Phyokinese;Genusung;Sternenschauer und Bodyguard
Glurak Lv.68
Attacken:Lohekannonade;Fliegen;Flammenwurf und Drachenklaue
Turtok Lv.73
Attacken:Aquahaubitze;Surfer;Hydropumpe und Erdbeben
Bisaflor Lv.66
Attacken:Fauna-Statue;Solahrstrahl,Stärke und Zerschneider
Simsala Lv.70
Attacken:Phyokinese;Spuckball;Power-Punch und Seher
Larvitar Lv.38
Attacken:Biss;Steinhagel;Sandsturm und Fuchtler
(noch am trainieren)
so sieht mein Deck aus´.OHNE Cheats!!!
Attacken:Phyokinese;Genusung;Sternenschauer und Bodyguard
Glurak Lv.68
Attacken:Lohekannonade;Fliegen;Flammenwurf und Drachenklaue
Turtok Lv.73
Attacken:Aquahaubitze;Surfer;Hydropumpe und Erdbeben
Bisaflor Lv.66
Attacken:Fauna-Statue;Solahrstrahl,Stärke und Zerschneider
Simsala Lv.70
Attacken:Phyokinese;Spuckball;Power-Punch und Seher
Larvitar Lv.38
Attacken:Biss;Steinhagel;Sandsturm und Fuchtler
(noch am trainieren)
so sieht mein Deck aus´.OHNE Cheats!!!
wie hast du allen drei anfangspokemon entwicklungen aquahaubitze lohekannonade und fauna statue bei mir konnte nur mein turtok aquahaubitze erlernen,bei bisaflor und glurak sagt die immer "nein ich hatte unrect" kann mir jemand sagen woran dass liegt weil "das pokemon" hat ja auch allen drei das beibringen können .warum bloss

1. @das Pokemon:
Sehr interessantes "Deck"... -.-
Tu Mewtu raus und gib Simsala Wahlband und bring ihm Trickbetrug bei. Ich spiele es immer so:
Alakazam@CoiceBand
-CM
-Trick
-Psychic
-Reversal
Nur ein Tipp! ^^
2. @J.B.:
Durch Tausch? -.-
Sehr interessantes "Deck"... -.-
Tu Mewtu raus und gib Simsala Wahlband und bring ihm Trickbetrug bei. Ich spiele es immer so:
Alakazam@CoiceBand
-CM
-Trick
-Psychic
-Reversal
Nur ein Tipp! ^^
2. @J.B.:
Durch Tausch? -.-
Okay... ö.Ö
Chara (wenn wir schon davei sind): Synchro
Wesen: Mäßig (+Sp.Angr.;-Angr,)
EVs: (KP/Angr/Vert/SpAngr/SpVert/Init)
150/0/0/255/0/105
Wenn man den Gesamtwert der Angr. und Sp.Angr. ausrechnet (inkl. Wesen, EVs):
Simsala Max.Sp.Angr.Wert ist 368;
368:10=36,8
368+36,8=404,8
Damit hat es 404,8 Sp.Angr.
Simsalas Min.Angr.Wert ist 104;
104:10=10,4
104+10,4=114,4
Damit hat es 114,4 Angr.
Okay?
(Bitte wegen den EVs nachsichtig sein, ganz sicher bin ich da immer noch nicht)
Chara (wenn wir schon davei sind): Synchro
Wesen: Mäßig (+Sp.Angr.;-Angr,)
EVs: (KP/Angr/Vert/SpAngr/SpVert/Init)
150/0/0/255/0/105
Wenn man den Gesamtwert der Angr. und Sp.Angr. ausrechnet (inkl. Wesen, EVs):
Simsala Max.Sp.Angr.Wert ist 368;
368:10=36,8
368+36,8=404,8
Damit hat es 404,8 Sp.Angr.
Simsalas Min.Angr.Wert ist 104;
104:10=10,4
104+10,4=114,4
Damit hat es 114,4 Angr.
Okay?
(Bitte wegen den EVs nachsichtig sein, ganz sicher bin ich da immer noch nicht)
ich habe eigentlihc nicht dich gemeint, aber egal ...
Simsala
Synchro
6/0/0/252/252/0, scheu
@Wahlband
~ Psychokinese
~ Trickberug
~ Feuerschlag/Donnerschlag/Eishieb/Gedankengut/Kraftreserve{Unlicht}
~ Feuerschlag/Donnerschlag/Eishieb/Gedankengut/Kraftreserve{Unlicht}
Simsala
Synchro
6/0/0/252/252/0, scheu
@Wahlband
~ Psychokinese
~ Trickberug
~ Feuerschlag/Donnerschlag/Eishieb/Gedankengut/Kraftreserve{Unlicht}
~ Feuerschlag/Donnerschlag/Eishieb/Gedankengut/Kraftreserve{Unlicht}
Das Problem von Trickband Simsala ist das es als Starter wegen OU-Aero, Nubtrio und anderen CB-Sweeper nicht immer gut funzt und man es sonst kaum mehr ins spiel bringen kann...
Ich spiele Simsala momentan so:
Simsala@Wahlband
Synchro
+Init -Angr
6/0/0/252/252/0
~Delegator
~Power-Punch
~Psychokinese
~Trickbetrug
>>>Dank Subpunch hat es keine Probleme mit T'tar und Bliss
Ich spiele Simsala momentan so:
Simsala@Wahlband
Synchro
+Init -Angr
6/0/0/252/252/0
~Delegator
~Power-Punch
~Psychokinese
~Trickbetrug
>>>Dank Subpunch hat es keine Probleme mit T'tar und Bliss
ich bezweifle das Trickband + SubPunch vviel bringt, nimm doch 'nen Elementarschlag drüber.
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