Von Mogel-Power, 3. April 2013
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Nasse Strecken in Auto Club Revolution verfügbar
Wie Eutechnyx, eines der führenden, unabhängigen Rennspiel-Studios, heute bekanntgab, führt das Team von Auto Club Revolution mit dem aktuellen Update die von vielen Spielern lang ersehnten Wettereffekte ein.
Nasse Strecken sorgen für eine neue Dimension in Auto Club Revolution, neue Herausforderungen und ein abwechslungsreicheres visuelles Erlebnis sämtlicher Strecken. Spieler werden ihr Können auf die Probe stellen müssen, um auch auf dem regennassen Asphalt schnelle Runden hinzulegen. Rutschige Bordsteine und Bodenbeläge wie Gras und Schotter sind nun besonders anspruchsvoll, denn hier können im nassen Zustand schnell einige Sekunden auf der Strecke bleiben.
„Nasse Strecken bieten Spielern in Auto Club Revolution ein besonders dynamisches Fahrerlebnis. Mit dem Einbau der Wettereffekte zeigt sich ACRs anhaltender Wille, unseren Spielern immer neue Premiuminhalte für das free-to-play Spiel zu liefern. Wir haben mit Zeit und Bedacht unser Wettersystem entwickelt, damit es auch einen spürbaren Effekt auf das Spielerlebnis hat. Die nassen Umgebungen werden die Bodenstrukturen unterschiedlich stark beeinflussen, da wir die Spieler dazu bringen wollen, ihren Fahrstil zu überdenken und sich entsprechend der neuen Situation anpassen zu müssen.“ so Mark McClumpha, Technical Director von Auto Club Revolution.
Des Weiteren wurde dem Wunsch der Community folgend das alte System der „Strafzonen“ durch ein neues Strafsystem ersetzt, dass potentiell jede Überschreitung der Streckenbegrenzung mit 3 oder mehr Rädern als Verstoß ahndet. Nach der Rückkehr auf die Strecke erkennt das neue System, welchen Vorteil ein Auto durch das Verlassen der Strecke erhalten hat. Falls kein Vorteil erzielt wurde, gibt es auch keine Strafe. Ist aber durch das Verlassen des Kurses ein Vorteil für den Fahrer entstanden, wird dieser Vorteil berechnet und zuzüglich einer kleinen Strafe der Gesamtzeit des Fahrers hinzugefügt.
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