Copyright: Copyright © Activision


ANERKENNUNGEN

Leitender Produzent: Scott Krager

Koproduzent: Tin Guerrero

Beratende Produzenten: Nathalie Deschatres, Kelly Walker Rogers und John Spinale

Windows 95 Programmierung: Kinesoft Development

Leitender Programmierer: Andrew Glaister

Zusätzliche Programmierung: Bill Dempsey

Projekt-Manager: Mark Achler und Peter Sills

Exodus Windows 95 Gaming Technologie: Kinesoft Development

Original Genesis Programmierung: George Allan

Leitender Designer: John Spinale

Level Design: Tin Guerrero, Scott Krager, David Pavoni und John Spinale

Zusätzliches Design: Nathalie Deschatres und Sean Vesce

Schnittstellen-Design: Bill Dempsey, Andrew Glaister, Tin Guerrero, Scott Krager und Peter Sills

Direktor Qualitätssicherung: Jon Doellstedt

Leiter Qualitätssicherung: David Arnspiger

Leitender Tester: Rawson Stovall

Spiel-Tester: Curtis Crockett, Abe Heward, George Hoyt, Douglas Jacobs, David King, Nancy Matson, Kenny Ramirez, Chris Strompolos, Nadine Theuzillot und Troy Williams

Entwicklungswerkzeuge: George Allan, Dan Chang und Andy Glaister

On-Line Hilfe: Scott Krager und David Pavoni

Verpackungs-Design: Ron Graening

Dokumentation/On-Line Hilfe Manager: Michael Rivera

Copywriter: Veronica Milito

256 Farben-Umwandlung

Art Director: Danny Matson

Animations Rendering durch KAREN JOHNSON PRODUCTIONS

Produzent: Denise Roberts McKee

Art Directors: Karen Johnson und Mary Kay Omelina

Pixel Retouche Künstler: Lance Dobersek, Paul E. Nunn und Mary Kay Omelina

Hintergrund Umwandlung durch CYGNUS MULTIMEDIA

Projekt-Manager: Ruth Stahnke

Sub-Manager: Tylor Lybbert

Künstler: Paul Bangerter, Kari Christensen, Carson Davidson, Matt Davis, Mary Gurr, Sterling Hirsch, Kathleen Lowe, Murphy Michaels, Eric Nunamaker, Jason Price, Brad Swindlehurst, Alan Tew und Ryan Wood

Original Gestaltung

Hintergrund-Gestaltung: Tim May und Lin Shen

Zusätzliche Muster-Gestaltung: Scott Krager

Animation und Rendering: Danny Matson

Hintergrund Umwandlung durch CYGNUS MULTIMEDIA

Original Animation durch KROYER FILMS

Director: Bill Kroyer

Supervising Art Director: Sue Kroyer

Animatoren: Jaqueline Corley, Thomas Decke, Charles Harvey, Jeff Johnson, Joe McDonough und Roger Vizard

Effekt-Animatoren: Sari Gennis, Brett Hisey und Kathleen Quaife-Hodge

Animations-Assistenten: Ricardo Echevarria, Bob Miller und Jan Naylor

Farbgebung: Leslie Hinton und Christopher Naylor

Layout Supervisor: Anthony Christov

Hintergrund-Farbgestaltung: Nadia Staroselska

Character Design: David Boudreau

Zusätzliche Animation: Wendy Perdue, Mark Pudleiner, Chris Sauve, Shane Zalvin und Sue Zytka

Produktions-Manager: Steve Kellener und Jan Naylor

Produktions-Assistenten: Brian Masters und Josh Williams

Animations-Verarbeitung durch FREESTYLE

Animations-Rendering durch KAREN JOHNSON PRODUCTIONS

Original Musik und Sound-Effekte durch SOUNDELUX MEDIA LABS

Soundtrack entwickelt und produziert durch: Scott Gershin und Kelly Rogers

Komponisten: Lee Scott, Robert Higgins und David Kneuper

Sound-Design: Michael Regan und Caron Weidner

Soundtrack hergestellt in den SOUNDELUX MEDIA LABS

Zusätzliche Audio Umsetzung: Michael Schwartz

Besonderer Dank an: The Atari 2600, David Crane, Mary Eubank, Sean Espinoza, Mary Eubank, Bill Gates, Alan Gershenfeld, Scott Goffman, The Guerrero Family, Eric Johnson, Kerstine Johnson, Brian Kelly, Robert Kotick, Lori Larson, Maryanne Lataif, Tony Lyle, Howard Marks, The Mayan Civilization, Marcella Missirian, Austin Murray, Doug Pearson, Chris Phillips, Tom Sloper, Greg Snook, Snoopy the Hamster, Matt Weinstein und Lou Zucaro


Anzeige
Diese Option ermöglicht Ihnen die Auswahl vorgegebener Fenstergrößen für die Anzeige. Zur Auswahl stehen:

Aktuelle Einstellungen:	Diese Einstellung speichert die aktuelle Fenstergröße.

Standard Fenster:	Dieses Fenster bietet eine Auflösung von 320 x 224.

Doppel Fenster:	Dieses Fenster bietet eine Auflösung von 640 x 448.

Volle Anzeige (Schnell):	Dieses Fenster bietet eine Auflösung von 320 x 200.

Volle Anzeige (Ruckfrei):	Dieses Fenster bietet eine Auflösung von 320 x 224.

Der Modus Volle Anzeige (Schnell) ermöglicht es Ihnen, das Spiel so einzustellen, daß Windows 95 im Hintergrund unterdrückt wird. Dadurch verfügen Sie über die maximale Anzeige und eine höhere Leistung. Der Modus Volle Anzeige (Ruckfrei) verhindert, daß das Spiel bei der Aktualisierung von Bildschirminhalten "reißt", und wird für Systeme mit Pentium Prozessoren empfohlen. Der Modus Volle Anzeige (Schnell) ist für ein Maximum an Geschwindigkeit und Anzeige ausgelegt worden und wird für Systeme mit einem 80486-Prozessor empfohlen.

Das Spielfenster kann nach Ihren Wünschen gestreckt werden, indem Sie mit der Maus die rechte untere Ecke verschieben. Um die optimale Leistung zu erhalten, wird empfohlen, das Spiel in einem der beiden Modus Volle Anzeige auszuführen.


Aufzeichnungen
DAD'S AUFZEICHNUNGEN

Tag 3 — Das Maya-Abenteuer

Nachdem wir tagelang durch den Dschungel vorwärts gekommen sind, haben Harry Jr. und ich das Herz des alten Maya-Reiches erreicht. Die Reise war sehr lang, aber die wirklichen Gefahren liegen noch vor uns. Denn wir sind ganz nahe an der Entdeckung des verlorenen Schatzes von Uaxactun.

Nach der Legende wird der Schatz von dem Geist eines alten Maya-Kriegers bewacht - Zakelua: Der Lord des Teufels. Vor Tausenden von Jahren versuchte Zakelua die Maya-Länder zu erobern, damit er das Reich regieren konnte. Nach zahlreichen Schlachten wurde er endgültig besiegt und nie mehr gesehen.

Ich habe meine Forschungen über die Maya-Kultur auf den folgenden Seiten aufgezeichnet. Falls mir etwas zustoßen sollte, so hoffe ich, daß Harry Jr. sich meine persönlichen Aufzeichnungen vornimmt und sie als Anleitung zur Fortsetzung unseres Abenteuers verwendet. Meine einzige Hoffnung ist, daß genügend Hilfe vorhanden ist - falls sie jemals gebraucht wird.

Tag 5 — Maya-Waffen

Schleuder-Steine — Steine, die als Munition für die Schleuder dienen. Sie liegen im Land der Mayas überall in Säcken herum.

Maya-Boomerang — Versetzt jedem Feind einen gewaltigen Schlag. Vergessen Sie nicht, diese Waffe wieder einzusammeln, nachdem sie geworfen wurde.

Explodierender Stein von Pacal — Dieser heilige Stein besitzt magische Kräfte. Soll angeblich fast alle Feinde, die in Sicht sind, zerstören.

Tag 7 — Maya-Artefakte

Es gibt mehrere Artefakte, die Harry Jr. und ich während unserer Reise finden möchten.

Viele Mayas glaubten, daß diese alten Götzen und Relikte von Itzamna - dem Gott der Weisheit der Mayas - geschaffen und zur Erde gesandt wurden.

Zeitstopper — Nach einer Legende soll dieses mächtige Artefakt vorübergehend die Zeit anhalten, nachdem man den Gegenstand berührt hat.

Chili-Pfeffer der Mayas — Soll dem Eigentümer übernatürliche Kräfte verleihen und verbessert vorübergehend die Lauf- und Sprungfähigkeiten.

Heiliges Herz  — Ein geistiges schlagendes Herz, welches demjenigen, der es findet, einen Teil seiner verlorenen Gesundheit wiedergibt.

Standort-Idol — Wird bei den Mayas von den Reisenden zum Markieren ihres Standorts verwendet. Besitzt magische Eigenschaften, die den Reisenden in die allgemeine Richtung des gewünschten Pfades weisen. Ermöglicht dem Reisenden, zum markierten Punkt zurückzukehren, wenn es dem Reisenden nicht möglich ist, seine Reise fortzusetzen.

Goldenes Idol — Ein seltenes Artefakt der Mayas, welches die Macht besitzt, demjenigen, der es findet, einen zweiten Versuch zur Fortsetzung der Reise zuteil werden zu lassen.

Schätze — Wie uns überliefert wurde, sind die folgenden Schätze der Mayas im ganzen Reich versteckt: Goldmünzen, Silber- und Goldstangen, Diamantenringe.

Tag 9 — Maya-Feinde

Es ist sehr wenig über die Feinde der Mayas bekannt, da alle diejenigen, die Zeugen von irgendwelchen bösen Tagen waren, nicht mehr am Leben sind. Ich konnte deshalb nur eine unvollständige Aufzeichnung über die Feinde machen.

Skelette — Waren früher einmal Soldaten im Heer von Zakelua. Vor kurzem wurden Gruppen in der Nähe von Copan entdeckt.

Geister von Chaac — Waren früher einmal Anhänger von Chaac, dem Kriegs- und Opfergott der Mayas. Diese Geister sollen eine starke Macht über das Feuer haben.

Jaguar — Dieses geschmeidige, mächtige Tier war das Lieblingshaustier von Zakelua und sein persönlicher Leibwächter. Es wurden vor kurzem Jaguars im nahegelegenen Dschungel gesehen.

Habichte — Diente während des Krieges als Bote von Zakelua. Es wurden mehrere in Tikal und in nahe am Wasser gelegenen Gebieten gesehen.

Wasserspeier — Nach der Legende werden viele der alten Ruinen des Mayas von Wasserspeiern aus Stein bewacht. Wenn man in ihre Nähe kommt, werden sie lebendig.

Schlangen — Ein weiterer Liebling von Zakelua. Diese Wesen findet man überall in den Gegenden der Mayas - sie können gefährlich sein.

Dunstgeist — Soll auch ein Produkt der Hexerei von Zakelua sein - wurde geschaffen, um alle diejenigen abzuwehren, die es auf den verlorenen Schatz von Uaxactun abgesehen haben.

Zakelua soll auch gesehen worden sein. Allerdings war niemand in der Lage, Aufzeichnungen über sein Erscheinen zu machen. Und manche glauben, daß Zakelua selbst, indem er die alte Hexerei der Mayas anwendet, die Kontrolle über die Kreaturen hat, die im Reich der Mayas ansässig sind.

Tag 12 — Die verlorene Kultur der Mayas

Während meiner Studien habe ich gelernt, daß die Kultur der Mayas während annähernd viertausend Jahren in den Gebieten blühte, die heute Mexiko und Mittelamerika sind. In einigen Gebieten währte die Kultur der Mayas bis in das frühe 16. Jahrhundert, viele der bekannten Städte waren jedoch um 900 bereits verschwunden.

Obwohl viele Stätten der Mayas entdeckt wurden, ist wenig über ihr Alltagsleben bekannt. Es ist jedoch bekannt, daß sie kunstvolle Städte und Tempel ohne irgendwelche Hilfe von Fahrzeugen, Metallwerkzeugen oder Tieren erbauten. Lange Zeit sprach man über die guten und bösen Geister, welche durch die zerstörten Städte und Wälder des verlorenen Maya-Reiches zogen. Seit langem ist es mein Wunsch, diese Zivilisation und deren Zauber zu entdecken.

Tag 13 — Gegenden der Mayas

Harry Jr. und ich sind seit Tagen auf der Suche nach dem verlorenen Schatz unterwegs. Obwohl es eine lange, schwierige Expedition war, ist es noch lange nicht vorbei. Der Weg vor uns ist voller Gefahren.

Ceiba Dschungel — Ein altertümlicher, mysteriöser Ort, der seit 1400 nicht mehr bewohnt wird. Gefahren lauern überall auf diesem labyrinth-artigen Pfad. Es müßte möglich sein, Umgehungselemente zu nutzen, um diesen Teil zu überwinden.

Xibalba Wasserfälle — Benannt nach den Dämonen, von denen man annimmt, daß sie während der gesamten Maya-Kultur existierten. Nur gewandte Abenteurer können diesen gefährlichen Pfad benutzen, ohne in die wilden Wasser unterhalb zu fallen. Wir müssen vorsichtig sein!

Tazamul Minen — Seit Jahrhunderten vergessen, glaubt man, daß diese trügerischen Kavernen von lebensgefährlichen Lebewesen bewohnt werden und mit gefährlichen Barrieren gefüllt sind. Man könnte möglicherweise die verlassene Minenlore als Transportmittel einsetzen.

Verlorene Stadt Copan — Liegt im Herzen des alten Maya-Reiches. Diese 2000 Jahre alte, verfallende Stadt ist vollgepackt mit lebensbedrohlichen Fallen und noch gefährlicheren Gegnern.

Copan Tempel Keiner, der dieses mysteriöse Labyrinth betreten hat, ist je zurückgekehrt.

Tag 14 — Das Abenteuer geht weiter

Sollten Harry Jr. und ich diese Expedition durch die bekannten Gegenden der Mayas überhaupt überleben, brauchen wir all unser Glück, um die Expedition fortzusetzen - vor uns liegt ein langer Weg -

Lakamul Regenwald

Yaxchilan Lagune

Palenque Ruinen

Grab von Palenque

Balankanche Mine

Jaina Island Wasserfälle

Tikal Ruinen

Tempel von Tikal


Bonus Worlds
BONUSWELTEN

In dem ganzen Spiel sind Bonuswelten versteckt, die Ihnen großartige Belohnungen bieten können - wenn Ihre Fähigkeiten ausreichen.

Loltun Geheimschatzkammer

Sie betreten einen Raum. An einer Wand befinden sich drei Hebel: A, B und C. Direkt über den Hebeln befinden sich drei Lichter, die in zufälliger Art und Weise blinken und dadurch ein Muster erzeugen. Wiederholen Sie dieses Muster, indem Sie A, B oder C an Ihrer Steuerung betätigen. Wenn Sie alle Muster erfolgreich wiederholen, wird sich die Schatzkammer öffnen und Sie werden belohnt! Aber Vorsicht - die Zeit spielt eine große Rolle!

Die Loltun Schatzkammer Bonus-Ebenen sind mit der Tastatur zu spielen, unabhängig davon, ob eine Spielkonsole oder ein Joystick aktiviert ist.

Eine Reise in die Vergangenheit

Irgendwo in dem Spiel versteckt, befindet sich eine magische Zeitverschiebung, die von dem bösen Zakelua erzeugt wurde. Diese Verschiebung wird Harry Jr.  in eine primitive Zeit zurückversetzen....  Eine Zeit, die einige Erinnerungen zurückbringen wird. Die Regeln sind einfach: Sie haben 20 Minuten Zeit, alle die guten Sachen einzusammeln, sonst.... Hier ein Hinweis: Achten Sie auf Skorpione!


Dad´s Aufzeichungen
DIE LEGENDE VON PITFALL

VORBEREITUNG AUF IHR MAYA-ABENTEUER

FORTBEWEGUNG IN DER MAYA-WELT

SONDERMANÖVER

DAD'S AUFZEICHNUNGEN

Tag 3 — Das Maya-Abenteuer

Tag 5 — Maya-Waffen

Tag 7 — Maya-Artefakte

Tag 9 — Maya-Feinde

Tag 12 — Die verlorene Kultur der Mayas

Tag 13 — Gegenden der Mayas

BONUSWELTEN

STRATEGISCHE HINWEISE

ANERKENNUNGEN


Dialog Eigenschaften

Dieser Dialog ermöglicht es Ihnen, Pitfall: Das Maya-Abenteuer entsprechend Ihren eigenen Wünschen zu konfigurieren. Sie können die verschiedenen Optionen durch das Anklicken der zugeordneten Reiter wählen. Das Spiel sichert Ihre aktuellen Einstellungen und speichert sie für die Verwendung bei dem nächsten Start des Programmes.

Klicken Sie auf die unten aufgeführte Option, um weitere Informationen darüber anzuzeigen.


DIE LEGENDE VON PITFALL

Vor vielen, vielen Jahren gab es einen kühnen Abenteurer, der in der Welt umherreiste und nach alten Legenden und verlorenen Schätzen suchte. Bei seinen Reisen überquerte er die sieben Meere und kam bis zum Ende der Welt. Er wagte sich in weite, unerforschte Gebiete, die voller undenkbarer Gefahren waren. Als die Gerüchte über seine Entdeckungen zur Zivilisation durchsickerten, wurde er bald überlebensgroß - zu einer Legende. Dieser große Entdecker war Pitfall Harry.

Nach vielen erfolgreichen Abenteuern ließ sich Harry nieder, um seinen Sohn aufzuziehen, Harry Junior. Da er die Liebe seines Vaters für das Unbekannte geerbt hatte, entwickelte sich Harry Jr. zu einem jungen Mann mit einer großen Abenteuerlust und einer guten Einstellung. Er merkte bald, wie aufregend Entdeckungen und Forschungsunternehmen sein können und erlebte dann selbst viele aufregende Abenteuer.

Als er von den aufregenden Erlebnissen seines Sohnes hörte, wurde Pitfall Harry klar, wie sehr er sich nach dem Leben sehnte, das er einmal geführt hatte. Und so machte sich das kühne Duo auf den Weg in die Dschungel von Mittelamerika und suchte nach den verlorenen Schätzen des Mayas.

Aber irgendetwas ging vollkommen schief....

Pitfall Harry wurde vom gefürchteten Geist des Kriegers Zakelua: Lord des Teufels gefangengenommen. Harry Jr., der lediglich mit der getreuen Schleuder und den Aufzeichnungen seines Vaters bewaffnet ist, muß sich jetzt in das Unbekannte wagen, um seinen Vater zu retten - bevor es zu spät ist!


FORTBEWEGUNG IN DER MAYA-WELT

Wenn Sie das Spiel Pitfall: Das Maya-Abenteuer das erste Mal starten, gelten folgende Steuerungseinstellungen.

Aktion	Taste

Springen	W

Schießen	E

Peitschen	Q

Auswahl Waffe	Leertaste

Auf	Pfeil auf

Ab	Pfeil ab

Links	Pfeil links

Rechts	Pfeil rechts

Sie können die Tastaturbelegungen auf der Seite Tastatur in dem Dialog Eigenschaften nach Ihren Wünschen konfigurieren. Ebenso können Sie mit Hilfe der Seite Joystick in dem Dialog Eigenschaften die Verwendung einer Spielkonsole oder eines Joystick aktivieren.

Unabhängig von dem Bedienungsfeld sichert Pitfall: Das Maya-Abenteuer alle Ihre aktuellen Einstellungen automatisch und speichert die Einstellungen, so daß sie beim nächsten Start des Spieles verwendet werden.

Abenteuer-Status

Sie können immer sehen, wie es Harry Jr. bei seinem Abenteuer ergeht, der auf der Suche nach seinem Vater ist - sehen Sie einfach oben oder unten an Ihrem Bildschirm nach.

Gesundheitsanzeige (Obere rechte Ecke) — Wenn Harry Jr. verwundet wird, kommt das Krokodil immer näher. Ein guter Rat: - lassen Sie es nicht zu nahe kommen!

Harry Jr. (Obere rechte Ecke) — Zeigt die Anzahl der noch verbleibenden Leben an.

Schatzzähler (Untere rechte Ecke) — Zeigt die Anzahl der Punkte an, die Harry Jr. verdient hat.

Waffen (Untere linke Ecke) — Zeigt die derzeitigen Waffen von Harry Jr. und die verschiedenen Verwendungszwecke, für die sie benutzt werden können, an.

Punktezahl (Obere linke Ecke) — Zeigt die Anzahl der Punkte an, die Harry Jr. verdient hat.


Inhaltsverzeichnis
DIE LEGENDE VON PITFALL

VORBEREITUNG AUF IHR MAYA-ABENTEUER

FORTBEWEGUNG IN DER MAYA-WELT

SONDERMANÖVER

DAD'S AUFZEICHNUNGEN

BONUSWELTEN

STRATEGISCHE HINWEISE

ANERKENNUNGEN


Joystick
Diese Seite ermöglicht Ihnen die Aktivierung einer Spielkonsole oder eines Joystick, indem Sie das Kontrollkästchen Joystick aktivieren (engl. Enable Joystick) markieren. Sie können den Joystick nach Ihren Wünschen konfigurieren, indem Sie eine Spielaktion wählen und jene Taste oder jenen Knopf auf der Spielkonsole oder dem Joystick drücken, mit der/dem Sie die gewählte Aktion steuern wollen. Ebenso können Sie bei der aktivierter Spielkonsole oder dem aktivierter Joystick verschiedene Aktionen auch der Tastatur zuordnen.

Kalibrieren Sie zunächst den Controller mit Hilfe der Seite Joystick Eigenschaften, die sich in dem Ordner Systemsteuerung von Windows 95 befindet, um sicherzustellen, daß die Spielkonsole oder der Joystick richtig funktioniert.

Zur Erinnerung: Die Loltun Schatzkammer Bonus-Ebenen sind mit der Tastatur zu spielen, unabhängig davon, ob eine Spielkonsole oder ein Joystick aktiviert ist.


KSteine$ Sound
Diese Seite ermölicht es Ihnen, die Sound-Effekte und CD-Audio zu aktivieren oder zu deaktivieren.

Sound-Effekte:	Standard Sound wird während des Spieles verwendet.

CD Musik:	Musik-Soundtrack in CD-Qualität.

CD Umgebungsgeräusche:	Umgebungsgeräusche in CD-Qualität.

Es stehen entweder CD Musik oder CD Umgebungsgeräusche zur Verfügung. Es können nicht beide zur gleichen Zeit verwendet werden. Sound-Effekte können unabhängig von CD-Audio aktiviert oder deaktiviert werden.


Maya-Boomerang
Denken Sie daran: nach jeder Verwendung ergreifen, sonst verschwindet er.


Schleudersteine
Harry Jr. beginnt sein Abenteuer, nur mit seiner getreuen Schleuder und einigen Schleudersteinen bewaffnet. Verwenden Sie diese Steine, um auf die Feinde und auf alles andere, das Ihnen dabei hilft, in einer Welt voranzukommen, mit dem Superschuß zu schießen. Wenn Sie keine Steine mehr haben, kann die Schleuder als Peitsche verwendet werden, um die Feinde in der Nähe zu schlagen. Aber die Chancen sind bereits gegen Sie - heben Sie also so viele Schleudersteine wie Sie finden können auf. Sie werden sie brauchen!


Schwierigkeit
Diese Seite ermöglicht Ihnen die Wahl zwischen den Schwierigkeitsgraden Normal und Schwierig.


Spezielle Manöver
SONDERMANÖVER

Harry Jr. muß eine lebensgefährliche Situation nach der anderen überstehen, um seinen Vater zu retten. Hierzu sind häufig schnelles Denken und Einfallsreichtum erforderlich. Hier finden Sie einige Sondermanöver, die Ihnen etwas Hilfe bieten:

Schwingen an Lianen — Betätigen Sie und halten Sie die Sprung-Taste/den Sprung-Knopf und ergreifen Sie den Knoten an dem Ende der Liane. Betätigen Sie die Sprung-Taste/den Sprung-Knopf erneut, um die Liane freizugeben.

Kriechen — Betätigen Sie die Abwärts-Taste/den Abwärts-Knopf. Betätigen Sie die Sprung-Taste/den Sprung-Knopf, um mit dem Kriechen zu beginnen. Bewegen Sie die Links/Rechts Tasten/Knöpfe, um Harry Jr. in die jeweilige Richtung kriechen zu lassen. Betätigen Sie die Aufwärts-Taste/den Aufwärts-Knopf, um aufzustehen.

Seile erklettern — Springen Sie auf ein Seil. Betätigen Sie die Aufwärts/Abwärts-Tasten/-Knöpfe, um an dem Seil hinauf oder herunter zu klettern. Um von dem Seil zu springen, betätigen und halten Sie die/den Links- oder Rechts-Taste/-Knopf entsprechend der Richtung, in die Sie springen wollen, dann betätigen Sie die Sprung-Taste/den Sprung-Knopf.

Überqueren von Strickleitern — Springen Sie auf eine Strebe oder ein horizontales Seil, um sich daran festzuhalten. Bewegen Sie die Links/Rechts Tasten/Knöpfe, um Harry Jr. nach links oder nach rechts zu bewegen.  Betätigen Sie die Sprung-Taste/den Sprung-Knopf erneut, um Harry Jr. von der Strebe oder dem Seil zu lösen.

Reiten auf Ziplines — Springen Sie, um die Zipline zu ergreifen.  Um sich von der Zipline zu lösen, betätigen Sie die Sprung-Taste/den Sprung-Knopf erneut oder reiten die Zipline bis zu ihrem Ende.

Springen von Gegenständen — Springen Sie auf ein Spinnennetz oder ein anderes federndes Objekt und springen Sie in die Luft.

Ziehen von Hebeln — Verwenden Sie die Links/Rechts Tasten/Knöpfe, um Harry Jr. auf die linke oder rechte Seite eines Hebels zu bewegen, so daß er dem Hebel gegenübersteht.  U [image] se Betätigen Sie die Aufwärts-Taste/den Aufwärts-Knopf, um den Hebel herunter zu ziehen.

Öffnen von Türen — Bewegen Sie Harry Jr. vor eine Tür, dann betätigen Sie die Aufwärts-Taste/den Aufwärts-Knopf, um die Tür zu öffnen.

Bungee Jumping — Springen Sie auf ein Bungee, um es zu ergreifen. Betätigen Sie die Sprung-Taste/den Sprung-Knopf erneut, um das Bungee freizugeben und in die Luft zu fliegen. Je näher Sie an dem oberen Ende des Bungee sind, wenn Sie das Bungee freigeben, um so höher springen Sie.  Verwenden Sie die Richtungs-Steuerungselemente, um Harry Jr. während er in der Luft ist, zu lenken.

Fahren auf dem Rollwagen — Springen Sie auf ein Rollwagen und drücken Sie die Links/Rechts Tasten/Knöpfe, um mit der Fahrt zu beginnen. Halten Sie die/den Links-/Rechts-Taste/-Knopf entgegen der Richtung, in die Sie sich bewegen, um zu bremsen.

Fahrt auf der Minenlore (Balankanche Mine) — Halten Sie die Aufwärts-/Abwärts-Tasten/-Knöpfe und betätigen Sie die Sprung-Taste/den Sprung-Knopf gleichzeitig, damit die Minenlore zwischen den Gleisen hin- und herspringt.  Denken Sie daran.... Sie haben keine Bremsen!


Spielpriorität
Diese Option ermöglicht es Ihnen, einen höheren Anteil der Rechenleistung für Pitfall: Das Maya-Abenteuer zur Verfügung zu stellen. Diese Option wird für Systeme, die eine hohe Multitaskingfrequenz aufweisen oder in ein Netzwerk eingebunden sind, empfohlen.

Normal:	Standardanteil an der Rechenleistung wird für das Spiel zur Verfügung gestellt.

Hoch:	Höherer Anteil an der Rechenleistung wird für das Spiel zur Verfügung gestellt.

Echtzeit:	Der Prozessor teilt dem Spiel die maximale Rechenleistung zu.

Wenn der Modus Hoch oder der Modus Echtzeit verwendet wird, entzieht der Rechner den im Hintergrund laufenden Anwendungen Rechenleistung. Es wird daher empfohlen, Dateiübertragungen und ähnliche Funktionen nicht zu versuchen, während das Spiel in einem solchen Modus betrieben wird.


Strategie-Tips
STRATEGISCHE HINWEISE

•	Sammeln Sie soviele Schätze wie Sie können. Alle 50 Punkte verdienen Sie eine Fortsetzung (continue).

•	Verwenden Sie den Super-Schuß  um tödliche Feinde zu besiegen oder die schlimmen Netzblockaden zu sprengen.

•	Versuchen Sie unterhalb Ihrer Feinde zu bleiben, wenn Sie kämpfen.

•	Verwenden Sie die Maya-Artefakte und Maya-Waffen  auf eine weise Art. Diese Maya-Güter bieten Ihnen nur eine begrenzte Zeit und/oder Anzahl von Anwendungen.

•	Denken Sie daran, den Maya-Boomerang nach jeder Anwendung aufzusammeln - sonst verschwindet er.

•	Versuchen Sie die verlassenen Minenloren oder andere Geräte als Plattformen zu verwenden.

•	Sie können mehr tun als nur auf Baumstümpfen zu stehen.

•	Fürchten Sie sich nicht davor, in jeder der Welten herumzugehen - Sie können versteckte Überraschungen entdecken.

•	Bleiben Sie in Bewegung, wenn Sie sich über den springenden Krokodilen befinden.


Super-Schuß
Manchmal könnte es sein, daß Sie einen Schleuderstein mit aller Kraft verschießen wollen. Gute Nachricht - das funktioniert! Halten Sie einfach die Taste/den Knopf für das Schießen und Harry Jr. wird die Schleuder schwingen, um einen Super-Schuß auszulösen.

Dieser Schuß wird einen größeren Schaden anrichten, als ein Standardshot — aber denken Sie daran, das Schwingen der Schleuder wird Sie wertvolle Zeit kosten!


Sync Volle Anzeige zu Monitor
Diese Option zwingt Pitfall: Das Maya-Abenteuer, alle Spielfunktionen auf die Bildwiederholfrequenz Ihres Bildschirmes abzustimmen. Dadurch wird der Abrolleffekt bei der Ausführung des Spieles ruckfreier. Diese Option steht für Systeme mit Pentium Prozessoren zur Verfügung und wird für Systeme mit einer Prozessortaktfrequenz von 90 MHz oder höher empfohlen.


System
Die folgenden Eigenschaften können auf der Seite System geändert werden:

Anzeige

Synchronisierung Volle Anzeige zu Monitor

Spielpriorität


Tastatur
Diese Seite ermöglicht es Ihnen, die Verwendung der Tastatur durch die Markierung des Kontrollkästchens Tastatur aktivieren, einzustellen. Sie können die Tastatur nach Ihren Wünschen konfigurieren, indem Sie eine Spielaktion wählen und jene Taste auf der Tastatur drücken, mit der Sie die gewählte Aktion steuern wollen.

Zur Erinnerung: Wenn die Tastatur aktiviert ist, können eine Spielkonsole oder ein Joystick nicht verwendet werden.


VORBEREITUNG AUF IHR MAYA-ABENTEUER

Das Menü Datei

Dieses Menü ermöglicht es Ihnen, auf jene Ebenen des Spieles, die Sie bereits abgeschlossen haben, zuzugreifen. Ensprechend Ihrem Fortschritt durch das Spiel, werden die abgeschlossenen Ebenen in diesem Menü aktiv. Sobald Sie das gesamte Spiel abgeschlossen haben, können Sie auf jeder Ebene beginnen.

Zur Erinnerung: Wenn Sie das Menü Datei verwenden, um mit einer neuen Ebene zu beginnen, werden die Waffen, das Lebens-Meter, die Punktezählung, andere Parameter, die Feinde, die Schatz Stücke und die anderen sammelbaren Gegenstände auf die jeweiligen Voreinstellungen gesetzt.

Das Menü Datei ermöglicht Ihnen auch den Zugriff auf den Dialog Eigenschaften.

Die Statusleiste

An dem unteren Rand des Spielfensters befindet sich eine Statusleiste, die den Namen der aktuellen Ebene anzeigt. Sie können durch das Anklicken der zugeordneten Symbole auf bestimmte Seiten in den Dialog Eigenschaftsboxen zugreifen.

Gehe direkt zu der Seite Joystick

Gehe direkt zu der Seite Tastatur

Gehe direkt zu der Seite System

Gehe direkt zu der Seite Sound

Gehe direkt zu der Seite Schwierigkeit


Waffenwahl
Während Ihrer Abenteuer können Sie altertümliche Maya-Waffen entdecken, die Harry Jr. helfen werden, Feinde zu besiegen und Hindernisse zu überwinden. Sie können durch die verfügbaren Waffen blättern, indem Sie die Taste/den Knopf Waffenwahl betätigen. Dann betätigen Sie die Taste/den Knopf für das Schießen, um die Waffe, die gerade angezeigt wird, zu benutzen.


Zeitstopper